Le traçage de rayons Minecraft est maintenant en direct sur PC – et c'est un jeu incontournable, si vous le pouvez – Monter un serveur MineCraft

Author: Titanfall —

Short summary: Salut de cette statue de dragon massive, dont chaque bloc et chaque pièce réagit aux lumières qui l'entourent. Cet effet ne peut être trouvé que dans le Minecraft RTX Beta (et chaque image de cette galerie de dragons a RTX activé). Mojang Un autre angle, qui expose à quel point l'éclat de la lave affecte […]

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Le traçage de rayons Minecraft est maintenant en direct sur PC – et c'est un jeu incontournable, si vous le pouvez

 – Monter un serveur MineCraft
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Salut de cette statue de dragon massive, dont chaque bloc et chaque pièce réagit aux lumières qui l'entourent. Cet effet ne peut être trouvé que dans le Minecraft RTX Beta (et chaque image de cette galerie de dragons a RTX activé).

Mojang

Un autre angle, qui expose à quel point l'éclat de la lave affecte son environnement.

Mojang

Jouons avec les sources lumineuses pour faire valoir notre point de vue. Statue de dragon au lever du soleil, effets RTX activés.

Statue de dragon au coucher du soleil, effets RTX activés.

Minecraftla plus grande refonte visuelle officielle jamais réalisée, Minecraft RTX Beta, est maintenant en ligne. Cela nécessite de sauter quelques cerceaux, mais tant que vous possédez la variante "Bedrock" de Windows 10, vous pouvez plonger sur PC sans payer un centime supplémentaire. Pour clarifier, vous n'avez pas besoin d'acheter plus de logiciels. Le matériel est une autre affaire. Nous sommes passés par les bases de Minecraft RTX Beta mardi – lisez l'article pour rattraper son retard sur les bases – mais à ce moment-là, ses gestionnaires à Mojang et Nvidia nous ont interdit de mentionner nos propres impressions ou analyses pratiques. Nous avons en fait bricolé Minecraft RTX Beta depuis la fin de la semaine dernière, et maintenant, nous sommes libres de discuter de nos conclusions. Les résultats ne sont pas parfaits, mais dans les cas d'utilisation extrêmes, ils sont génial. Si bien, en fait, que vous devriez probablement gifler l'URL de cet article dans l'interface NetNanny attachée aux habitudes de navigation Web de vos enfants, de peur que vous finissiez par demander à quelqu'un chez vous de demander un PC compatible. Un petit mot sur le matériel Avant de vous expliquer comment cette version entièrement tracée de Minecraft semble en action, je voudrais clarifier les questions sur le matériel et les performances, car comme nous l'avons vu dans le passé, les effets de lancer de rayons ont généralement un coût de performance élevé. Je vais commencer par éliminer les mauvaises nouvelles: vous volonté besoin d'une carte graphique prenant en charge l'API de lancer de rayons de DirectX 12. Actuellement, cela limite les joueurs intéressés à la gamme de GPU "RTX" de Nvidia, car AMD n'a pas encore publié sa propre gamme compatible. Étrangement, un représentant de Mojang a déclaré à Ars la semaine dernière que la version bêta de cette semaine fonctionnerait sur des cartes graphiques non RTX, bien qu'à une fréquence d'images abyssale. Comme il s'avère, Minecraft RTX Beta ne chargera aucun de ses contenus spéciaux tracés à moins qu'il ne reconnaisse une carte graphique compatible. Effectivement, j'ai pu charger la bêta, mais pas son mode de lancer de rayons, sur le bestial Nvidia GTX 1080 Ti de 2017. Une fois que j'ai confirmé cette limite, j'ai commencé à tester cinq Minecraft RTX Beta mondes à deux extrêmes du spectre RTX. Le premier est ma plate-forme de test de bureau à domicile, qui arbore la RTX 2080 Ti, la meilleure carte RTX "modèle de consommation" sur le marché (si vous pensez que dépenser plus de 1000 $ sur une carte graphique semble raisonnable). Le second est un ordinateur portable HP Omen 17 2019 avec une variante d'ordinateur portable du RTX 2070, le GPU RTX le plus faible que j'ai dans mon bureau à domicile. C'est légèrement mieux que la version de bureau d'origine du RTX 2060, mais certainement plus faible que son rafraîchissement de 2019, le RTX 2060 Super. Ensuite, j'ai commencé à expérimenter des possibilités de référence. J'ai choisi de "voler" dans le jeu à travers les mondes préfabriqués fournis par Nvidia et Mojang, car ils ont été construits pour se montrer Minecraft RTX Beta's impressionnants réglages visuels, pas nécessairement pour être performatif. Afin de garantir un vol dégagé et de mesurer des visuels équivalents sur les deux systèmes, j'ai dû trouver des trajectoires claires et droites. Cela a conduit à la découverte d'un bug mortel lorsque j'ai essayé de voler à haute altitude sur les plus grandes étendues de terrain du jeu. Prendre un long vol à haute altitude a déclenché une chute de la fréquence d'images de manière cohérente dans certains mondes (en particulier "Temples et Totems") et au hasard dans d'autres. Quoi qu'il en soit, quand il a frappé, j'ai vu les fréquences d'images non seulement chuter gravement, mais ne jamais récupérer même si j'avais réduit tous les paramètres. J'ai dû arrêter pour ramener les performances à un niveau mesurable.

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Themes: Serveur minecraft

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