Notes de mise à jour de Destiny 2 Update 2.7.0 pour Season of Dawn – Toutes les modifications PS4, Xbox et PC – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
Author: Titanfall —
Short summary: Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir La nouvelle mise à jour s'applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia. La nouvelle mise à jour Destiny 2 d'aujourd'hui est la version 1.44 sur PS4 et est maintenant disponible en […]
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- Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir La nouvelle mise à jour s'applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.
- La nouvelle mise à jour Destiny 2 d'aujourd'hui est la version 1.44 sur PS4 et est maintenant disponible en téléchargement.
- Bien qu'il soit intéressant de noter qu'au moment de la rédaction, Destiny 2 est en panne sur toutes les plateformes.
- Cela prendra 5 Go d'espace sur la PS4.
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Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir La nouvelle mise à jour s'applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia. La nouvelle mise à jour Destiny 2 d'aujourd'hui est la version 1.44 sur PS4 et est maintenant disponible en téléchargement. Bien qu'il soit intéressant de noter qu'au moment de la rédaction, Destiny 2 est en panne sur toutes les plateformes. Cela prendra 5 Go d'espace sur la PS4. Nous ajouterons des tailles de fichiers pour Xbox One et PC sous peu. Nous ne manquerons pas d'ajouter plus de détails sous peu, mais pour le moment, lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Destiny 2 publiées aujourd'hui. La mise à jour comprend de nombreux ajustements et corrections, sur les capacités, les classes de personnages et les armes. Voir tous les détails ci-dessous dans les notes de mise à jour. Il s'agit d'une histoire de dernière minute et est constamment mise à jour avec de nouvelles informations à mesure qu'elles deviennent disponibles. Veuillez actualiser la page régulièrement pour obtenir les dernières mises à jour. Reporters travaillant sur dailystar.co.uk travaillera pour obtenir les dernières informations, réactions, photos et vidéos liées à cette histoire. Vous pouvez également nous suivre sur Twitter @DailyStarGames pour obtenir les dernières mises à jour 24h / 24. Ou téléchargez l'application Daily Star pour des alertes flash sur les plus grandes histoires de la journée. Pourquoi ne pas également vous abonner pour recevoir nos bulletins d'information quotidiens Daily Star? Vous pouvez le faire sur cette page en entrant simplement votre adresse e-mail ci-dessus et en appuyant sur «s'abonner». Notes de mise à jour de Desinty 2 Update 2.7.0 SYSTÈMES DE COMBAT Finisseurs
Amélioration de l'expérience de la caméra de finition lors de l'utilisation de la souris et du clavier.
Finisseur Multi-Equip
Dans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme "favori" Lorsqu'il est déclenché, un module de finition aléatoire que vous avez marqué comme "favori" joue Si aucun finisseur n'est marqué comme "favori", ce qui serait assez fou car nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue
CAPACITÉS Titan
Code brise-soleil du forgé par le feu (chemin du haut)
Vulcan’s Rage
Rage de Vulcan beaucoup plus en colère Augmentation du temps de détonation minimum de 0 seconde à 0,5 seconde Augmentation de la propagation des clusters
Marteau de sol
Les dégâts d'impact sont passés de 70 à 5. Les dégâts de détonation sont passés de 205 à 270. REMARQUE: ces modifications affectent également le brise-soleil d'arbre inférieur
Code brise-soleil du dévastateur (chemin du milieu)
Lancer de marteau
Augmentation des dégâts d'impact de 100 à 120 Rayon de ramassage du marteau augmenté de 2 mètres à 3,5 mètres
Flammes rugissantes
Bonus de dégâts accru
De 20% par pile à 30% par pile en PvE De 10% par pile à 25% par pile en PvP
Augmentation de la durée de 15 secondes à 20 secondes
Burning Maul
Augmentation de la super durée de ralenti de 21,2 secondes à 28,5 secondes Attaque légère
Coût de superénergie réduit de 5% à 3% Mouvement réglé et rétroaction des joueurs
Attaque lourde
Vitesse légèrement réduite d'un projectile lourd Rayon de poursuite légèrement réduit du projectile lourd slam Augmentation de la hauteur de la hitbox du projectile pour toucher plus facilement les adversaires aéroportés Augmentation du coût de superénergie de 6% à 8% Taille d'explosion du terminal légèrement augmentée
Code brise-soleil du brise-siège (chemin du bas)
Explosion de mortier
Rayon d'explosion augmenté de 5 mètres à 6 mètres
Sol Invictus
Les cibles brûlantes que vous tuez font également des taches solaires Les cibles brûlantes tuées déclenchent désormais le soin Les éliminations avec le buff Sun Warrior actif peuvent désormais créer des taches solaires.
Ceci est basé sur l'ennemi pondéré tué et une tache solaire est créée lorsque le seuil de "1" est atteint Les joueurs / boss ajoutent 1 Majors ajouter 0,5 Les mineurs ajoutent 0,25
Temps de recharge de 1 seconde pour la création de taches solaires
Sun Warrior
Augmentation du scalaire de recharge des capacités de 35% Retouche des effets et du son pour les taches solaires alliées
Code d'attaquant du missile (voie du milieu)
Thundercrash
Augmentation des dégâts de base de 2700 à 3200 Augmentation des dégâts de vol de 100 à 200 Légèrement augmenté la quantité de temps dont vous disposez dans l'air après l'activation
chasseur
Gunslinger Way of the Outlaw (Chemin supérieur)
Couteau explosif
Changé en couteau explosif de proximité Adhère aux surfaces Temps de fusion de 14 secondes Ajustement des dégâts d'impact à 14 Ajustement des dégâts de détonation à 105
Six Shooter
Réduction des dégâts ajustés de cette variante Golden Gun Super L'atténuation des dégâts commence à 30 mètres lors du tir à partir de la hanche et à 40 mètres en mode ADS
Gunslinger Way of the Sharpshooter (Bottom Path)
Jongleur de couteaux
Changé en couteau lesté Les dégâts sont passés de 120 à 140 Le modificateur de précision est passé de 1,3 à 1,5
Headshot est un coup d'un coup en PvP
Animation de lancer mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d'un coup Le projectile de couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chute qu'auparavant Le couteau rebondit une fois après avoir impacté l'environnement
C'est en forgeant qu'on devient forgeron
Super énergie accordée réduite de 16% Augmentation de la durée du buff de 50% Les attaques de précision confèrent désormais 2 cumuls
Chauffeur de salle
Les avantages d'origine (dégâts de précision, coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers "Line 'Em Up" Nouvel avantage: Knock 'Em Down
Les attaques de précision augmentent la stabilité de l'arme et la vitesse de l'ADS La durée du buff commence à 10 secondes et chaque élimination ou assistance ajoute du temps, avec un plafond de 25 secondes Le temps ajouté est variable en fonction de l'ennemi tué et de sa précision Tant que le chronomètre de buff est supérieur à 20 secondes, votre pistolet d'or inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment de l'incantation et dure tout le super) Cela brûle le buff Ne se cumule pas avec l'Engoulevent céleste
Line 'Em Up
A maintenant un bonus passif pour viser l'assistance et la portée tout en visant Les dégâts de précision et les coups de précision avec Golden Gun génèrent maintenant des avantages Orbes de lumière inclus à l'origine avec "Crowd Pleaser"
Chemin du Nightstalker du Pathfinder (chemin du bas)
S'évanouir dans la fumée
Ajout d'une courte période (0,8 seconde) après l'application de l'invisibilité où le fait de tirer avec des armes ou d'effectuer d'autres actions ne brisera pas l'invisibilité Cela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l'invisibilité au moment où elle leur est accordée en cas d'inattendu.
démoniste
Dawnblade Daybreak (Tous les chemins)
Réduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super
Harmonisation du ciel d'aube (Chemin supérieur)
Swift Strike
Changé en Feu céleste Tire trois projectiles en spirale et à tête chercheuse Environ 35 dégâts par projectile
Soleil ailé
Permet également les activations du feu céleste Ne donne plus d'énergie à la grenade pour les attaques aériennes Donne plus d'énergie de mêlée pour les attaques aériennes
La chaleur monte
Perk repensé avec un nouveau gameplay Consommez de la grenade pour obtenir un buff d'augmentation de chaleur Réduit considérablement la pénalité de précision aérienne Change le mode de mouvement Réduisez les coûts d'entretien de Glide de 99%, Réduit le coût d'activation de Glide de 99% Réglez la vitesse et l'agilité de Glide sur une combinaison de glisse Strafe et Burst
Icarus Dash
A maintenant deux esquives toutes les 5 secondes Dodge a maintenant une légère vitesse ascendante Esquiver en super est désormais une longue esquive par seconde
Harmonisation de l'aube de la grâce (milieu)
Flamme directrice
Doublement de la portée de l'effet d'empowerment de 12 mètres à 24 mètres
Protection divine
Augmentation du rayon d'application de la grenade curative aux cibles alliées de 1 mètre à 3,5 mètres
Aube bienveillante
Le buff peut désormais être rafraîchi si des cibles amies supplémentaires sont soignées / renforcées pendant que vous avez encore le buff Temps de recharge supprimé (peut se déclencher en continu) Réduction de la régénération d'énergie de 15% Cela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, se déclenche plus souvent et pendant plus longtemps.
Puits d'éclat Le fait de se tenir dans le puits réduit désormais les dégâts de 20% contre les dégâts des autres joueurs L'objet épée ne subit plus de dégâts de précision
Harmonisation de l'aube-de-flamme (chemin du bas)
Phoenix Dive
Soigne désormais un montant fixe au fil du temps La guérison est interruptible en cas de dégâts entrants En super, renvoie une super énergie en fonction de combien vous avez guéri A des rendements décroissants plus le super est actif.
Harmonisation de la fission du marcheur du Vide (chemin du milieu)
Supernova portable Temps de charge de la grenade ajusté pour qu'il s'aligne avec les animations et les effets. C'est pour le rendre plus cohérent à activer.
Valeurs statistiques
Le temps de recharge des capacités de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs.
Le temps de recharge de Hunter Dodge est modifié par sa statistique de mobilité. Le temps de recharge de Titan Barricade est modifié par sa statistique de résilience Le temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de récupération.
Les Mods Paragon ont été dépréciés en conséquence.
CHANGEMENTS D'ARMES Exotiques
Divinité
L'effet d'affaiblissement de la Divinité ne se cumule plus avec d'autres effets d'affaiblissement. La "cage" apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs d'affaiblissement eux-mêmes ne s'empileront plus.
Xenophage
Augmentation des dégâts PvE de + 50% Augmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement Correction d'un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d'une autre arme puissante à cette arme
Souffle du Léviathan
Correction d'un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d'une autre arme puissante à cette arme
Cerberus + 1
Correction d'un problème où le fait d'appuyer plusieurs fois sur la gâchette vous permettait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur "Feu concentré" était activé
Vœu d'Eriana
L'augmentation des réserves de cette arme via des avantages d'armure n'augmente plus les munitions de démarrage / réapparition dans le creuset.
monte Carlo
La "méthode de Monte-Carlo" n'a plus 100% de chances de se déclencher lors des éliminations du gardien et correspond désormais à la chance du combattant
Modifications de l'archétype
Fusils à fusion linéaire
Dégâts de précision augmentés de + 20% Cette modification n'affecte pas le simulateur de dormeur Augmentation significative de l'acquisition de cibles à des niveaux proches des moyennes
Bras latéraux
Augmentation de l'acquisition de cibles dans tous les domaines
Modifications des avantages
Maître d'armes
Suppression de la fonction de dommages de précision Cette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée
Magnifique hurlement
Correction d'un bug qui faisait que l'avantage s'appliquait à deux balles sur le réseau au lieu d'une seule
Grenades collantes (lance-grenades)
Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de se tenir debout sur des projectiles de lance-grenades
Changements divers
Correction des obus "Shield Piercing" / "Anti-Barrier" ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker Comportement des dégâts de puce retiré des rounds "Bouclier perforant" / "Anti-barrière" Une sélection d'armes légendaires de l'année 1 a fait peau neuve et a rejoint le bassin de récompenses d'engram pour garder la compagnie Edge Transit Réduction de la taille du souffle de la bouche d'Arc Logic lors de la visée
CHANGEMENTS D'ARMURE Exotiques
Ailes de l'aube sacrée
Confère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire
Masque borgne
N'accorde plus de sur-écran en tuant votre cible marquée
Grèves de pèlerin
N'augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Marteau Les dégâts sont égalés à ~ 300% des dégâts d'une charge d'épaule normale contre une seule cible
Griffes d'Ahamkara
Correction d'un problème où les deux charges de mêlée pouvaient être consommées sur un coup de mêlée
Mods d'armure
Suppression des restrictions d'empilement sur de nombreux mods d'armure
Des mods similaires peuvent désormais être empilés pour un effet amélioré. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d'avantages relatifs que deux mods différents. Réduction de l'efficacité des mods Ammo Scavenger à leurs niveaux antérieurs à Shadowkeep pour s'adapter à l'empilement de mods
Les mods généralisés de recherche de munitions et de récupération de munitions sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les prises Head Armor Mod et Leg Armor Mod, respectivement Ajout de prises de mod d'armure Season of Dawn
Les ensembles d'armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner seront supprimés avec la prise de mod d'armure de cette saison, leur permettant d'utiliser les nouveaux mods d'armure Dawn. L'ensemble d'armure de destination Mercury a également reçu la prise Dawn Armor Mod
Correction de divers exploits d'empilement avec des mods liés au Jardin du Salut
Général
Correction d'un problème où les ennemis de la barre orange affichaient un éclat de santé à leur mort. Correction d'un problème où les joueurs passaient à la première personne s'ils plaçaient une bannière de raid dans leur super. À l'avenir, si un joueur place une bannière pendant son super, son super sera annulé. Correction d'un problème où l'attaque Stormtrance Lightning ne pouvait pas se déclencher si le déclencheur d'attaque était maintenu pendant le lancement de super, ou après le clignotement. Les joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops
SYSTÈMES DE RÉCOMPENSE Puissance et progression
Les plafonds de récompense puissants et de pointe ont été augmentés
Capuchon puissant: 960, contre 950 Capuchon Pinnacle: 970, contre 960
Rééquilibré certaines sources d'XP sur Mercury pour s'aligner avec les nouvelles destinations Correction d'un problème où certains coffres n'accordaient aucun XP Correction d'un problème où les primes de la bannière de fer récompensaient plus d'XP que les autres primes hebdomadaires L'XP requis pour améliorer l'artefact saisonnier a été légèrement ajusté
Certains niveaux ont eu une augmentation beaucoup plus élevée de l'XP requise par rapport au niveau précédent, et cette augmentation a été distribuée à tous les niveaux pour lisser cette courbe
Quêtes et primes
Fusion des objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la prime hebdomadaire Gunsmith "Field Calibration" en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources Suppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de "Field Calibration" car il n'y a plus d'exigence pour aucune de ces activités liées Ajout de primes répétables à l'armurier Ajout de nouvelles primes quotidiennes Crucible spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs) Réduction des exigences d'achèvement de plusieurs primes Crucible quotidiennes et reproductibles Suppression des primes de grenade et de mêlée de la piscine reproductible Crucible Bounty Correction d'un problème rare où le "??????" l'objet de quête de la mission "Une perturbation mystérieuse" pourrait rester bloqué dans l'inventaire; il a été supprimé des joueurs concernés Réduction de la cible de prime quotidienne pour vaincre les cauchemars dans les secteurs perdus K1 à 3 (7 auparavant requis) Après la fin de l'invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour nettoyer l '"Essence de servitude" a été réduit de 100 à 30. Suppression de l'arme requise et modification de l'affichage de l'objectif en un flotteur au lieu d'un pourcentage sur la poursuite du voeu d'Eriana Catalyst Benoît et Werner n'afficheront plus les étapes de la chaîne de quêtes Lumina Exotic (étapes de prime / avantage) si le joueur est déjà en train de suivre ou a terminé les étapes.
Traditions
Correction d'un problème où les pages du livre d'histoire "Lettres d'Eris" ne pouvaient pas être déverrouillées Chacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée
Passe de saison
Le Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Bonus de Season Pass, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans Director. L'Engram nostalgique de la saison 8 a été retiré, et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme Fond Memories de la saison 9. Correction d'un problème qui empêchait l'armure du Season Pass d'afficher les statistiques et le type d'énergie corrects lors de la prévisualisation (Région de Corée uniquement) Correction d'un bug qui faisait que l'article d'achat du Season Pass était référencé comme "Obtenir le Season Pass" sur les écrans de confirmation d'achat et d'achèvement
Engramme exotique
L'Engram exotique et l'Engram condamné ont été regroupés en un seul nouvel élément Engram exotique
Une fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s'il en reste à collecter; sinon, il contient une pièce aléatoire d'armure exotique Remarque: le contenu est toujours spécifique à la classe
Eververse
Un nouveau consommable est disponible à Eververse pour 200 Bright Dust, le concentré de matière
Lorsqu'il est utilisé, cet objet permet aux boss de laisser tomber un module de mise à niveau lorsqu'ils sont vaincus L'effet durera jusqu'à ce qu'un module de mise à niveau soit trouvé Remarque: Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois
La boutique Eververse ne permet plus d'acheter un article qui se trouve déjà dans votre collection Correction d'un bug qui empêchait les shaders Vanguard de la première année d'être une baisse potentielle de la récompense de rang Vanguard Correction d'un problème où l'ornement «Electric Violet» Riskrunner perdait son éclat rose Correction d'un problème qui faisait que l'ornement du dernier mot Laconic pouvait être acheté lorsque Forsaken n'était pas la propriété
Des fantômes
Correction d'un bug qui empêchait l'avantage fantôme préféré de la Banshee de supprimer un volume plus élevé de télémétrie d'arme Correction d'un problème qui masquait les effets de particules fantômes lorsqu'une projection fantôme était active Les obus fantômes exotiques suivants ont désormais des prises de projection fantôme: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell Correction d'un problème qui empêchait les activités de forge de Black Armory d'accorder une lueur à la fin
Collections et triomphes
Correction d'un bug qui permettait d'acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection Correction d'un bug qui faisait que les objets d'ornement universel s'affichaient dans un ordre incorrect par rapport à ce qui était prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe) Suppression de quatre entrées de collection erronées pour les éléments ci-dessous qui n'étaient pas disponibles:
Ombre aux portes (navire légendaire de la saison 3) La flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3) Shrinking Iris Shell (Season 3 Legendary Ghost) Shining Shield Shell (Season 3 Legendary Ghost)
Correction d'un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l'armure Optimacy de déverrouiller leurs entrées de collection correspondantes Le Black Armoury Platinum Starling Ship dans Collections> Équipement> Navires> Saison 5 indique désormais correctement qu'un joueur doit terminer le triomphe de "Master Smith". Correction d'un problème avec le triomphe de Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait les décès de joueurs au lieu de laisser tomber les motes. Le triomphe vérifie désormais correctement les motions abandonnées et ignorera les joueurs qui meurent sans motes. Correction d'un bug où l'emblème Ennead (pour la présentation de cadeaux à tous les chats de la ville de rêve) n'était plus attribué lors de la réclamation du triomphe Remember your Manners.
Les joueurs touchés par ce problème constateront qu'ils peuvent réacquérir l'emblème de leurs collections> Flair> Emblèmes> Monde ouvert
Correction d'un problème avec le triomphe 'WANTED: The Rifleman'. Il sera désormais terminé à la mort du fusilier ou à la fin de la mission associée. Les joueurs qui manquent ce triomphe devront rejouer la mission pour gagner le triomphe.
Lueur
Le coût de placement d'un mod d'arme a été réduit de 5000 à 500 lueur Correction d'un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber une quantité légèrement plus élevée de lueur que prévu Correction d'un bug qui faisait que les patrouilles de Mercure laissaient tomber une quantité légèrement inférieure de lueur que prévu Correction d'un bug qui empêchait les coffres au trésor en liberté sur Mars d'attribuer une lueur à l'ouverture Correction d'un bug qui empêchait les coffres au trésor sans mercure d'attribuer une lueur à l'ouverture Correction d'un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser Scintillement à la fin
Vendeurs
Ajout de primes hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre la rotation saisonnière Exigences d'achèvement mises à jour pour certaines primes quotidiennes Crucible Des primes répétables ont été ajoutées à l'armurier Correction d'un problème qui faisait que l'Engram impérial de Benedict 99-40 affichait les versions Armor 1.0 de son contenu Correction d'un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d'armes en double Correction d'un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec les fournisseurs qui ne se déclencheraient jamais
Récompenses mondiales
Correction d'un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d'être une chute de monde possible Correction d'un problème qui empêchait fréquemment No Turning Back, Terran Wind et Death by Scorn d'être des baisses de monde possibles Cela a empêché la dynastie Vestienne d'être affichée par erreur dans les aperçus de l'Engram légendaire
Récompenses UI / UX
Correction d'un problème où les icônes d'armure Gambit Prime et Revelry ne s'effondraient pas correctement sur l'écran du personnage
Nouvelle lumière
Correction d'un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne de la guerre rouge pour acheter des primes de raid Last Wish Correction d'un problème qui empêchait l'acquisition de plusieurs Triomphes / Fantômes précédemment obtenus grâce à la campagne de la guerre rouge. Correction d'un problème où le triomphe « aventureux '' ne pouvait pas être terminé sur EDZ Correction d'un problème où les armes dans la mission Homecoming provoquaient la chute d'autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux attendus Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête "Introduction: Crucible" de la Nouvelle Lumière
Systèmes d'identité des joueurs
Correction d'un problème où l'icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui effectuaient la quête Parrainer un ami après sa fin La version Armor 2.0 de l'armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et les lueurs Eververse.
Protocole d'escalade
Modifications et mises à jour pour l'acquisition de récompenses d'activité du protocole d'escalade Protocole d'escalade Wave 7 poitrine n'a plus besoin d'une clé pour ouvrir Le coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7 Chaque ouverture du coffre attribuera une pièce d'armure EP pour votre classe de personnage jusqu'à ce que vous ayez l'ensemble complet Une fois l'ensemble complet acquis, l'ouverture ultérieure du coffre confère une pièce d'armure aléatoire Les clés de déchiffrement et les fragments de clé chargés sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs Les clés de l'armurerie pour engendrer les Javelins Valkyrie sont inchangées et resteront Les gouttes d'armes EP n'ont pas été touchées et sont toujours des gouttes de boss de flux cumulatifs
Ornements de bannière en fer
Suppression des exigences de classement de l'ornement de bannière de fer de la saison 3. Ils peuvent désormais être librement appliqués à l'armure Iron Banner de la saison 7
ACTIVITÉS Tombée de la nuit: l'épreuve
Cabal envahit The Ordeal – trois nouvelles frappes ajoutées à la programmation de The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8 Ajout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la grève Ajout de modificateurs Cabal à la rotation Les véhicules donnent désormais le score Nightfall pour Nightfall et The Ordeal Correction du nom de l'info-bulle pour la difficulté The Scarlet Keep on Legend
Grèves
Correction d'un problème où la chanson de Savathun ne comptait pas pour la prime de destruction du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard La description du défi hebdomadaire de Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en faisant correspondre l'élément singe hebdomadaire
La ligne d'objectif continuera de dire "0/3 Bounties" jusqu'à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2.
Raids et donjons
Autels du chagrin
Correction d'un problème où si la phase du boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre emplacement de l'autel avant que les vagues de niveau 5 ne recommencent
Pit of Heresy
Correction d'un problème où le donjon montrait incorrectement un défi de récompense de pointe pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe
Jardin du salut
Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de survivre au débordement voltaïque tout en protégeant en tant que Titan sentinelle ou Chasseur d'arstrider
Couronne de douleur
Correction de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les gardiens même après avoir été vaincu. Ça a du sens? Non? Nous devons aller plus loin…
Correction d'un problème où la tromperie de Gahlran pouvait vaincre une équipe de gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui empêchait des courses sans faille Correction d'un problème où la tromperie de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé après sa mort, en particulier si elle était tuée au dernier moment avant la téléportation
Fléau du passé
Correction du triomphe du meilleur du meilleur pour qu'il soit caché à moins qu'il ne soit terminé Augmentation du taux de drop du Fléau du passé, arme exotique de raid 'Anarchy' de 5% à 10%.
Creuset
Playlists
Faire de l'élimination une liste de lecture permanente de Crucible
Contrôle de l'élan
150 fusils éclaireurs ne pourront tirer que sur 1 cible de moins de 5 résilience
Rotation de la carte
Ajout de Rusted Lands aux listes de lecture appropriées Ajout de The Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude aux listes de lecture appropriées. Suppression du répit de l'empereur, de l'équinoxe, de l'écho de la base de feu et de Vostok de toutes les listes de lecture de Crucible.
Ces cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés
Midtown
Ajout de volumes de physique invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs
Ravin de la Légion
Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l'intérieur de l'espace jouable prévu
Falaises mortes
Ajustement des points d'apparition et de la pondération, en particulier autour des bords de la carte
Châtiment
Frai ajusté pour améliorer le flux de la carte
Val sans fin
Ajout d'un volume de glissement invisible pour garder les joueurs à l'intérieur de la zone jouable prévue
Crépuscule
Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l'intérieur de la zone jouable prévue
Cour des veuves
Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l'intérieur de la zone jouable prévue
PC Vapeur
Ajout de la prise en charge du contrôleur via l'entrée Steam pour: Contrôleur de vapeur Contrôleur de commutateur Steam Link et Remote Play fonctionneront désormais avec les contrôleurs pris en charge Les lobbies de chat textuel vont maintenant essayer de récupérer lorsque les serveurs Steam reviendront
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