{"version":"1.1","schema_version":"1.1.0","plugin_version":"1.1.2","url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/02/27/notes-de-mise-a-jour-de-destiny-2-update-2-7-0-pour-season-of-dawn-toutes-les-modifications-ps4-xbox-et-pc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/","llm_html_url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/02/27/notes-de-mise-a-jour-de-destiny-2-update-2-7-0-pour-season-of-dawn-toutes-les-modifications-ps4-xbox-et-pc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm","llm_json_url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/02/27/notes-de-mise-a-jour-de-destiny-2-update-2-7-0-pour-season-of-dawn-toutes-les-modifications-ps4-xbox-et-pc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm.json","manifest_url":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","language":"fr-FR","locale":"fr_FR","title":"Notes de mise à jour de Destiny 2 Update 2.7.0 pour Season of Dawn &#8211; Toutes les modifications PS4, Xbox et PC\n &#8211; Resoudre les problemes d&rsquo;un serveur MineCraft","site":{"name":"Tutos GameServer","url":"https://tutos-gameserver.fr/"},"author":{"id":1,"name":"Titanfall","url":"https://tutos-gameserver.fr/author/titanfall/"},"published_at":"2020-02-27T10:19:55+00:00","modified_at":"2020-02-27T10:19:55+00:00","word_count":5262,"reading_time_seconds":1579,"summary":"Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir La nouvelle mise à jour s&#39;applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia. 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Nous ajouterons des tailles de fichiers pour Xbox One et PC sous peu.\nNous ne manquerons pas d&#39;ajouter plus de détails sous peu, mais pour le moment, lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Destiny 2 publiées aujourd&#39;hui.\nLa mise à jour comprend de nombreux ajustements et corrections, sur les capacités, les classes de personnages et les armes. Voir tous les détails ci-dessous dans les notes de mise à jour.\nIl s&#39;agit d&#39;une histoire de dernière minute et est constamment mise à jour avec de nouvelles informations à mesure qu&#39;elles deviennent disponibles.\nVeuillez actualiser la page régulièrement pour obtenir les dernières mises à jour.\nReporters travaillant sur dailystar.co.uk travaillera pour obtenir les dernières informations, réactions, photos et vidéos liées à cette histoire.\nVous pouvez également nous suivre sur Twitter @DailyStarGames pour obtenir les dernières mises à jour 24h / 24.\nOu téléchargez l&#39;application Daily Star pour des alertes flash sur les plus grandes histoires de la journée.\nPourquoi ne pas également vous abonner pour recevoir nos bulletins d&#39;information quotidiens Daily Star? Vous pouvez le faire sur cette page en entrant simplement votre adresse e-mail ci-dessus et en appuyant sur «s&#39;abonner».\n Notes de mise à jour de Desinty 2 Update 2.7.0 \nSYSTÈMES DE COMBAT\nFinisseurs\n\nAmélioration de l&#39;expérience de la caméra de finition lors de l&#39;utilisation de la souris et du clavier.\n\nFinisseur Multi-Equip\n\nDans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme &quot;favori&quot;\nLorsqu&#39;il est déclenché, un module de finition aléatoire que vous avez marqué comme &quot;favori&quot; joue\nSi aucun finisseur n&#39;est marqué comme &quot;favori&quot;, ce qui serait assez fou car nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue\n\n CAPACITÉS \n Titan \n\nCode brise-soleil du forgé par le feu (chemin du haut)\n\nVulcan’s Rage\n\nRage de Vulcan beaucoup plus en colère\nAugmentation du temps de détonation minimum de 0 seconde à 0,5 seconde\nAugmentation de la propagation des clusters\n\n\nMarteau de sol\n\nLes dégâts d&#39;impact sont passés de 70 à 5.\nLes dégâts de détonation sont passés de 205 à 270.\nREMARQUE: ces modifications affectent également le brise-soleil d&#39;arbre inférieur\n\nCode brise-soleil du dévastateur (chemin du milieu)\n\nLancer de marteau\n\nAugmentation des dégâts d&#39;impact de 100 à 120\nRayon de ramassage du marteau augmenté de 2 mètres à 3,5 mètres\n\n\nFlammes rugissantes\n\nBonus de dégâts accru\n\nDe 20% par pile à 30% par pile en PvE\nDe 10% par pile à 25% par pile en PvP\n\nAugmentation de la durée de 15 secondes à 20 secondes\n\nBurning Maul\n\nAugmentation de la super durée de ralenti de 21,2 secondes à 28,5 secondes\nAttaque légère\n\nCoût de superénergie réduit de 5% à 3%\nMouvement réglé et rétroaction des joueurs\n\nAttaque lourde\n\nVitesse légèrement réduite d&#39;un projectile lourd\nRayon de poursuite légèrement réduit du projectile lourd slam\nAugmentation de la hauteur de la hitbox du projectile pour toucher plus facilement les adversaires aéroportés\nAugmentation du coût de superénergie de 6% à 8%\nTaille d&#39;explosion du terminal légèrement augmentée\n\n\nCode brise-soleil du brise-siège (chemin du bas)\n\nExplosion de mortier\n\nRayon d&#39;explosion augmenté de 5 mètres à 6 mètres\n\nSol Invictus\n\nLes cibles brûlantes que vous tuez font également des taches solaires\nLes cibles brûlantes tuées déclenchent désormais le soin\nLes éliminations avec le buff Sun Warrior actif peuvent désormais créer des taches solaires.\n\nCeci est basé sur l&#39;ennemi pondéré tué et une tache solaire est créée lorsque le seuil de &quot;1&quot; est atteint\nLes joueurs / boss ajoutent 1\nMajors ajouter 0,5\nLes mineurs ajoutent 0,25\n\nTemps de recharge de 1 seconde pour la création de taches solaires\n\nSun Warrior\n\nAugmentation du scalaire de recharge des capacités de 35%\nRetouche des effets et du son pour les taches solaires alliées\n\n\nCode d&#39;attaquant du missile (voie du milieu)\n\nThundercrash\n\nAugmentation des dégâts de base de 2700 à 3200\nAugmentation des dégâts de vol de 100 à 200\nLégèrement augmenté la quantité de temps dont vous disposez dans l&#39;air après l&#39;activation\n\n\n\n chasseur \n\nGunslinger Way of the Outlaw (Chemin supérieur)\n\nCouteau explosif\n\nChangé en couteau explosif de proximité\nAdhère aux surfaces\nTemps de fusion de 14 secondes\nAjustement des dégâts d&#39;impact à 14\nAjustement des dégâts de détonation à 105\n\nSix Shooter\n\nRéduction des dégâts ajustés de cette variante Golden Gun Super\nL&#39;atténuation des dégâts commence à 30 mètres lors du tir à partir de la hanche et à 40 mètres en mode ADS\n\n\nGunslinger Way of the Sharpshooter (Bottom Path)\n\nJongleur de couteaux\n\nChangé en couteau lesté\nLes dégâts sont passés de 120 à 140\nLe modificateur de précision est passé de 1,3 à 1,5\n\nHeadshot est un coup d&#39;un coup en PvP\n\nAnimation de lancer mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d&#39;un coup\nLe projectile de couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chute qu&#39;auparavant\nLe couteau rebondit une fois après avoir impacté l&#39;environnement\n\nC&#39;est en forgeant qu&#39;on devient forgeron\n\nSuper énergie accordée réduite de 16%\nAugmentation de la durée du buff de 50%\nLes attaques de précision confèrent désormais 2 cumuls\n\nChauffeur de salle\n\nLes avantages d&#39;origine (dégâts de précision, coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers &quot;Line &#39;Em Up&quot;\nNouvel avantage: Knock &#39;Em Down\n\nLes attaques de précision augmentent la stabilité de l&#39;arme et la vitesse de l&#39;ADS\nLa durée du buff commence à 10 secondes et chaque élimination ou assistance ajoute du temps, avec un plafond de 25 secondes\nLe temps ajouté est variable en fonction de l&#39;ennemi tué et de sa précision\nTant que le chronomètre de buff est supérieur à 20 secondes, votre pistolet d&#39;or inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment de l&#39;incantation et dure tout le super)\nCela brûle le buff\nNe se cumule pas avec l&#39;Engoulevent céleste\n\n\nLine &#39;Em Up\n\nA maintenant un bonus passif pour viser l&#39;assistance et la portée tout en visant\nLes dégâts de précision et les coups de précision avec Golden Gun génèrent maintenant des avantages Orbes de lumière inclus à l&#39;origine avec &quot;Crowd Pleaser&quot;\n\n\nChemin du Nightstalker du Pathfinder (chemin du bas)\n\nS&#39;évanouir dans la fumée\n\nAjout d&#39;une courte période (0,8 seconde) après l&#39;application de l&#39;invisibilité où le fait de tirer avec des armes ou d&#39;effectuer d&#39;autres actions ne brisera pas l&#39;invisibilité\nCela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l&#39;invisibilité au moment où elle leur est accordée en cas d&#39;inattendu.\n\n\n\n démoniste \n\nDawnblade Daybreak (Tous les chemins)\n\nRéduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super\n\nHarmonisation du ciel d&#39;aube (Chemin supérieur)\n\nSwift Strike\n\nChangé en Feu céleste\nTire trois projectiles en spirale et à tête chercheuse\nEnviron 35 dégâts par projectile\n\nSoleil ailé\n\nPermet également les activations du feu céleste\nNe donne plus d&#39;énergie à la grenade pour les attaques aériennes\nDonne plus d&#39;énergie de mêlée pour les attaques aériennes\n\nLa chaleur monte\n\nPerk repensé avec un nouveau gameplay\nConsommez de la grenade pour obtenir un buff d&#39;augmentation de chaleur\nRéduit considérablement la pénalité de précision aérienne\nChange le mode de mouvement\nRéduisez les coûts d&#39;entretien de Glide de 99%,\nRéduit le coût d&#39;activation de Glide de 99%\nRéglez la vitesse et l&#39;agilité de Glide sur une combinaison de glisse Strafe et Burst\n\nIcarus Dash\n\nA maintenant deux esquives toutes les 5 secondes\nDodge a maintenant une légère vitesse ascendante\nEsquiver en super est désormais une longue esquive par seconde\n\n\nHarmonisation de l&#39;aube de la grâce (milieu)\n\nFlamme directrice\n\nDoublement de la portée de l&#39;effet d&#39;empowerment de 12 mètres à 24 mètres\n\nProtection divine\n\nAugmentation du rayon d&#39;application de la grenade curative aux cibles alliées de 1 mètre à 3,5 mètres\n\nAube bienveillante\n\nLe buff peut désormais être rafraîchi si des cibles amies supplémentaires sont soignées / renforcées pendant que vous avez encore le buff\nTemps de recharge supprimé (peut se déclencher en continu)\nRéduction de la régénération d&#39;énergie de 15%\nCela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, se déclenche plus souvent et pendant plus longtemps.\n\nPuits d&#39;éclat\nLe fait de se tenir dans le puits réduit désormais les dégâts de 20% contre les dégâts des autres joueurs\nL&#39;objet épée ne subit plus de dégâts de précision\n\nHarmonisation de l&#39;aube-de-flamme (chemin du bas)\n\nPhoenix Dive\n\nSoigne désormais un montant fixe au fil du temps\nLa guérison est interruptible en cas de dégâts entrants\nEn super, renvoie une super énergie en fonction de combien vous avez guéri\nA des rendements décroissants plus le super est actif.\n\n\nHarmonisation de la fission du marcheur du Vide (chemin du milieu)\n\nSupernova portable\nTemps de charge de la grenade ajusté pour qu&#39;il s&#39;aligne avec les animations et les effets. C&#39;est pour le rendre plus cohérent à activer.\n\n\nValeurs statistiques\n\n\nLe temps de recharge des capacités de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs.\n\nLe temps de recharge de Hunter Dodge est modifié par sa statistique de mobilité.\nLe temps de recharge de Titan Barricade est modifié par sa statistique de résilience\nLe temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de récupération.\n\nLes Mods Paragon ont été dépréciés en conséquence.\n\nCHANGEMENTS D&#39;ARMES\nExotiques\n\nDivinité\n\nL&#39;effet d&#39;affaiblissement de la Divinité ne se cumule plus avec d&#39;autres effets d&#39;affaiblissement. La &quot;cage&quot; apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs d&#39;affaiblissement eux-mêmes ne s&#39;empileront plus.\n\nXenophage\n\nAugmentation des dégâts PvE de + 50%\nAugmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement\nCorrection d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme\n\nSouffle du Léviathan\n\nCorrection d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme\n\nCerberus + 1\n\nCorrection d&#39;un problème où le fait d&#39;appuyer plusieurs fois sur la gâchette vous permettait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur &quot;Feu concentré&quot; était activé\n\nVœu d&#39;Eriana\n\nL&#39;augmentation des réserves de cette arme via des avantages d&#39;armure n&#39;augmente plus les munitions de démarrage / réapparition dans le creuset.\n\nmonte Carlo\n\nLa &quot;méthode de Monte-Carlo&quot; n&#39;a plus 100% de chances de se déclencher lors des éliminations du gardien et correspond désormais à la chance du combattant\n\n\nModifications de l&#39;archétype\n\nFusils à fusion linéaire\n\nDégâts de précision augmentés de + 20%\nCette modification n&#39;affecte pas le simulateur de dormeur\nAugmentation significative de l&#39;acquisition de cibles à des niveaux proches des moyennes\n\nBras latéraux\n\nAugmentation de l&#39;acquisition de cibles dans tous les domaines\n\n\nModifications des avantages\n\nMaître d&#39;armes\n\nSuppression de la fonction de dommages de précision\nCette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée\n\nMagnifique hurlement\n\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que l&#39;avantage s&#39;appliquait à deux balles sur le réseau au lieu d&#39;une seule\n\nGrenades collantes (lance-grenades)\n\nCorrection d&#39;un bug qui permettait aux joueurs de se tenir debout sur des projectiles de lance-grenades\n\n\n Changements divers \n\nCorrection des obus &quot;Shield Piercing&quot; / &quot;Anti-Barrier&quot; ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker\nComportement des dégâts de puce retiré des rounds &quot;Bouclier perforant&quot; / &quot;Anti-barrière&quot;\nUne sélection d&#39;armes légendaires de l&#39;année 1 a fait peau neuve et a rejoint le bassin de récompenses d&#39;engram pour garder la compagnie Edge Transit\nRéduction de la taille du souffle de la bouche d&#39;Arc Logic lors de la visée\n\nCHANGEMENTS D&#39;ARMURE\nExotiques\n\nAiles de l&#39;aube sacrée\n\nConfère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire\n\nMasque borgne\n\nN&#39;accorde plus de sur-écran en tuant votre cible marquée\n\nGrèves de pèlerin\n\nN&#39;augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Marteau\nLes dégâts sont égalés à ~ 300% des dégâts d&#39;une charge d&#39;épaule normale contre une seule cible\n\n\n\nGriffes d&#39;Ahamkara\n\nCorrection d&#39;un problème où les deux charges de mêlée pouvaient être consommées sur un coup de mêlée\n\n\nMods d&#39;armure\n\nSuppression des restrictions d&#39;empilement sur de nombreux mods d&#39;armure\n\nDes mods similaires peuvent désormais être empilés pour un effet amélioré. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d&#39;avantages relatifs que deux mods différents.\nRéduction de l&#39;efficacité des mods Ammo Scavenger à leurs niveaux antérieurs à Shadowkeep pour s&#39;adapter à l&#39;empilement de mods\n\nLes mods généralisés de recherche de munitions et de récupération de munitions sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les prises Head Armor Mod et Leg Armor Mod, respectivement\nAjout de prises de mod d&#39;armure Season of Dawn\n\nLes ensembles d&#39;armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner seront supprimés avec la prise de mod d&#39;armure de cette saison, leur permettant d&#39;utiliser les nouveaux mods d&#39;armure Dawn.\nL&#39;ensemble d&#39;armure de destination Mercury a également reçu la prise Dawn Armor Mod\n\nCorrection de divers exploits d&#39;empilement avec des mods liés au Jardin du Salut\n\nGénéral\n\nCorrection d&#39;un problème où les ennemis de la barre orange affichaient un éclat de santé à leur mort.\nCorrection d&#39;un problème où les joueurs passaient à la première personne s&#39;ils plaçaient une bannière de raid dans leur super. À l&#39;avenir, si un joueur place une bannière pendant son super, son super sera annulé.\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;attaque Stormtrance Lightning ne pouvait pas se déclencher si le déclencheur d&#39;attaque était maintenu pendant le lancement de super, ou après le clignotement.\nLes joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops\n\nSYSTÈMES DE RÉCOMPENSE\nPuissance et progression\n\nLes plafonds de récompense puissants et de pointe ont été augmentés\n\nCapuchon puissant: 960, contre 950\nCapuchon Pinnacle: 970, contre 960\n\nRééquilibré certaines sources d&#39;XP sur Mercury pour s&#39;aligner avec les nouvelles destinations\nCorrection d&#39;un problème où certains coffres n&#39;accordaient aucun XP\nCorrection d&#39;un problème où les primes de la bannière de fer récompensaient plus d&#39;XP que les autres primes hebdomadaires\nL&#39;XP requis pour améliorer l&#39;artefact saisonnier a été légèrement ajusté\n\nCertains niveaux ont eu une augmentation beaucoup plus élevée de l&#39;XP requise par rapport au niveau précédent, et cette augmentation a été distribuée à tous les niveaux pour lisser cette courbe\n\n\nQuêtes et primes\n\nFusion des objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la prime hebdomadaire Gunsmith &quot;Field Calibration&quot; en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources\nSuppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de &quot;Field Calibration&quot; car il n&#39;y a plus d&#39;exigence pour aucune de ces activités liées\nAjout de primes répétables à l&#39;armurier\nAjout de nouvelles primes quotidiennes Crucible spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs)\nRéduction des exigences d&#39;achèvement de plusieurs primes Crucible quotidiennes et reproductibles\nSuppression des primes de grenade et de mêlée de la piscine reproductible Crucible Bounty\nCorrection d&#39;un problème rare où le &quot;??????&quot; l&#39;objet de quête de la mission &quot;Une perturbation mystérieuse&quot; pourrait rester bloqué dans l&#39;inventaire; il a été supprimé des joueurs concernés\nRéduction de la cible de prime quotidienne pour vaincre les cauchemars dans les secteurs perdus K1 à 3 (7 auparavant requis)\nAprès la fin de l&#39;invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour nettoyer l &#39;&quot;Essence de servitude&quot; a été réduit de 100 à 30.\nSuppression de l&#39;arme requise et modification de l&#39;affichage de l&#39;objectif en un flotteur au lieu d&#39;un pourcentage sur la poursuite du voeu d&#39;Eriana Catalyst\nBenoît et Werner n&#39;afficheront plus les étapes de la chaîne de quêtes Lumina Exotic (étapes de prime / avantage) si le joueur est déjà en train de suivre ou a terminé les étapes.\n\nTraditions\n\nCorrection d&#39;un problème où les pages du livre d&#39;histoire &quot;Lettres d&#39;Eris&quot; ne pouvaient pas être déverrouillées\nChacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée\n\nPasse de saison\n\nLe Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Bonus de Season Pass, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans Director.\nL&#39;Engram nostalgique de la saison 8 a été retiré, et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme Fond Memories de la saison 9.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;armure du Season Pass d&#39;afficher les statistiques et le type d&#39;énergie corrects lors de la prévisualisation\n(Région de Corée uniquement) Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;article d&#39;achat du Season Pass était référencé comme &quot;Obtenir le Season Pass&quot; sur les écrans de confirmation d&#39;achat et d&#39;achèvement\n\n  Engramme exotique \n\nL&#39;Engram exotique et l&#39;Engram condamné ont été regroupés en un seul nouvel élément Engram exotique\n\nUne fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s&#39;il en reste à collecter; sinon, il contient une pièce aléatoire d&#39;armure exotique\nRemarque: le contenu est toujours spécifique à la classe\n\n\nEververse\n\nUn nouveau consommable est disponible à Eververse pour 200 Bright Dust, le concentré de matière\n\nLorsqu&#39;il est utilisé, cet objet permet aux boss de laisser tomber un module de mise à niveau lorsqu&#39;ils sont vaincus\nL&#39;effet durera jusqu&#39;à ce qu&#39;un module de mise à niveau soit trouvé\nRemarque: Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois\n\nLa boutique Eververse ne permet plus d&#39;acheter un article qui se trouve déjà dans votre collection\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les shaders Vanguard de la première année d&#39;être une baisse potentielle de la récompense de rang Vanguard\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;ornement «Electric Violet» Riskrunner perdait son éclat rose\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;ornement du dernier mot Laconic pouvait être acheté lorsque Forsaken n&#39;était pas la propriété\n\nDes fantômes\n\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait l&#39;avantage fantôme préféré de la Banshee de supprimer un volume plus élevé de télémétrie d&#39;arme\nCorrection d&#39;un problème qui masquait les effets de particules fantômes lorsqu&#39;une projection fantôme était active\nLes obus fantômes exotiques suivants ont désormais des prises de projection fantôme: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les activités de forge de Black Armory d&#39;accorder une lueur à la fin\n\nCollections et triomphes\n\nCorrection d&#39;un bug qui permettait d&#39;acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les objets d&#39;ornement universel s&#39;affichaient dans un ordre incorrect par rapport à ce qui était prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe)\nSuppression de quatre entrées de collection erronées pour les éléments ci-dessous qui n&#39;étaient pas disponibles:\n\nOmbre aux portes (navire légendaire de la saison 3)\nLa flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3)\nShrinking Iris Shell (Season 3 Legendary Ghost)\nShining Shield Shell (Season 3 Legendary Ghost)\n\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l&#39;armure Optimacy de déverrouiller leurs entrées de collection correspondantes\nLe Black Armoury Platinum Starling Ship dans Collections&gt; Équipement&gt; Navires&gt; Saison 5 indique désormais correctement qu&#39;un joueur doit terminer le triomphe de &quot;Master Smith&quot;.\nCorrection d&#39;un problème avec le triomphe de Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait les décès de joueurs au lieu de laisser tomber les motes. Le triomphe vérifie désormais correctement les motions abandonnées et ignorera les joueurs qui meurent sans motes.\nCorrection d&#39;un bug où l&#39;emblème Ennead (pour la présentation de cadeaux à tous les chats de la ville de rêve) n&#39;était plus attribué lors de la réclamation du triomphe Remember your Manners.\n\nLes joueurs touchés par ce problème constateront qu&#39;ils peuvent réacquérir l&#39;emblème de leurs collections&gt; Flair&gt; Emblèmes&gt; Monde ouvert\n\nCorrection d&#39;un problème avec le triomphe &#39;WANTED: The Rifleman&#39;. Il sera désormais terminé à la mort du fusilier ou à la fin de la mission associée. Les joueurs qui manquent ce triomphe devront rejouer la mission pour gagner le triomphe.\n\nLueur\n\nLe coût de placement d&#39;un mod d&#39;arme a été réduit de 5000 à 500 lueur\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber une quantité légèrement plus élevée de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les patrouilles de Mercure laissaient tomber une quantité légèrement inférieure de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor en liberté sur Mars d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor sans mercure d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser Scintillement à la fin\n\nVendeurs\n\nAjout de primes hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre la rotation saisonnière\nExigences d&#39;achèvement mises à jour pour certaines primes quotidiennes Crucible\nDes primes répétables ont été ajoutées à l&#39;armurier\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;Engram impérial de Benedict 99-40 affichait les versions Armor 1.0 de son contenu\nCorrection d&#39;un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d&#39;armes en double\nCorrection d&#39;un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec les fournisseurs qui ne se déclencheraient jamais\n\nRécompenses mondiales\n\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d&#39;être une chute de monde possible\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait fréquemment No Turning Back, Terran Wind et Death by Scorn d&#39;être des baisses de monde possibles\nCela a empêché la dynastie Vestienne d&#39;être affichée par erreur dans les aperçus de l&#39;Engram légendaire\n\n  Récompenses UI / UX \n\nCorrection d&#39;un problème où les icônes d&#39;armure Gambit Prime et Revelry ne s&#39;effondraient pas correctement sur l&#39;écran du personnage\n\nNouvelle lumière\n\nCorrection d&#39;un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne de la guerre rouge pour acheter des primes de raid Last Wish\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;acquisition de plusieurs Triomphes / Fantômes précédemment obtenus grâce à la campagne de la guerre rouge.\nCorrection d&#39;un problème où le triomphe «  aventureux &#39;&#39; ne pouvait pas être terminé sur EDZ\nCorrection d&#39;un problème où les armes dans la mission Homecoming provoquaient la chute d&#39;autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux attendus\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête &quot;Introduction: Crucible&quot; de la Nouvelle Lumière\n\nSystèmes d&#39;identité des joueurs\n\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui effectuaient la quête Parrainer un ami après sa fin\nLa version Armor 2.0 de l&#39;armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et les lueurs Eververse.\n\nProtocole d&#39;escalade\n\nModifications et mises à jour pour l&#39;acquisition de récompenses d&#39;activité du protocole d&#39;escalade\nProtocole d&#39;escalade Wave 7 poitrine n&#39;a plus besoin d&#39;une clé pour ouvrir\nLe coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7\nChaque ouverture du coffre attribuera une pièce d&#39;armure EP pour votre classe de personnage jusqu&#39;à ce que vous ayez l&#39;ensemble complet\nUne fois l&#39;ensemble complet acquis, l&#39;ouverture ultérieure du coffre confère une pièce d&#39;armure aléatoire\nLes clés de déchiffrement et les fragments de clé chargés sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs\nLes clés de l&#39;armurerie pour engendrer les Javelins Valkyrie sont inchangées et resteront\nLes gouttes d&#39;armes EP n&#39;ont pas été touchées et sont toujours des gouttes de boss de flux cumulatifs\n\nOrnements de bannière en fer\n\nSuppression des exigences de classement de l&#39;ornement de bannière de fer de la saison 3. Ils peuvent désormais être librement appliqués à l&#39;armure Iron Banner de la saison 7\n\nACTIVITÉS\nTombée de la nuit: l&#39;épreuve\n\nCabal envahit The Ordeal &#8211; trois nouvelles frappes ajoutées à la programmation de The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8\nAjout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la grève\nAjout de modificateurs Cabal à la rotation\nLes véhicules donnent désormais le score Nightfall pour Nightfall et The Ordeal\nCorrection du nom de l&#39;info-bulle pour la difficulté The Scarlet Keep on Legend\n\nGrèves\n\nCorrection d&#39;un problème où la chanson de Savathun ne comptait pas pour la prime de destruction du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard\nLa description du défi hebdomadaire de Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en faisant correspondre l&#39;élément singe hebdomadaire\n\nLa ligne d&#39;objectif continuera de dire &quot;0/3 Bounties&quot; jusqu&#39;à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2.\n\n\nRaids et donjons\n\nAutels du chagrin\n\nCorrection d&#39;un problème où si la phase du boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre emplacement de l&#39;autel avant que les vagues de niveau 5 ne recommencent\n\nPit of Heresy\n\nCorrection d&#39;un problème où le donjon montrait incorrectement un défi de récompense de pointe pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe\n\nJardin du salut\n\nCorrection d&#39;un problème qui permettait aux joueurs de survivre au débordement voltaïque tout en protégeant en tant que Titan sentinelle ou Chasseur d&#39;arstrider\n\nCouronne de douleur\n\nCorrection de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les gardiens même après avoir été vaincu. Ça a du sens? Non? Nous devons aller plus loin…\n\nCorrection d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait vaincre une équipe de gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui empêchait des courses sans faille\nCorrection d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé après sa mort, en particulier si elle était tuée au dernier moment avant la téléportation\n\n\nFléau du passé\n\nCorrection du triomphe du meilleur du meilleur pour qu&#39;il soit caché à moins qu&#39;il ne soit terminé\nAugmentation du taux de drop du Fléau du passé, arme exotique de raid &#39;Anarchy&#39; de 5% à 10%.\n\n\nCreuset\n\nPlaylists\n\nFaire de l&#39;élimination une liste de lecture permanente de Crucible\n\nContrôle de l&#39;élan\n\n150 fusils éclaireurs ne pourront tirer que sur 1 cible de moins de 5 résilience\n\nRotation de la carte\n\nAjout de Rusted Lands aux listes de lecture appropriées\nAjout de The Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude aux listes de lecture appropriées.\nSuppression du répit de l&#39;empereur, de l&#39;équinoxe, de l&#39;écho de la base de feu et de Vostok de toutes les listes de lecture de Crucible.\n\nCes cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés\n\n\nMidtown\n\nAjout de volumes de physique invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs\n\nRavin de la Légion\n\nAjout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de l&#39;espace jouable prévu\n\nFalaises mortes\n\nAjustement des points d&#39;apparition et de la pondération, en particulier autour des bords de la carte\n\nChâtiment\n\nFrai ajusté pour améliorer le flux de la carte\n\nVal sans fin\n\nAjout d&#39;un volume de glissement invisible pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue\n\nCrépuscule\n\nAjout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue\n\nCour des veuves\n\nAjout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue\n\n\nPC\nVapeur\n\nAjout de la prise en charge du contrôleur via l&#39;entrée Steam pour:\nContrôleur de vapeur\nContrôleur de commutateur\nSteam Link et Remote Play fonctionneront désormais avec les contrôleurs pris en charge\nLes lobbies de chat textuel vont maintenant essayer de récupérer lorsque les serveurs Steam reviendront\n\n\nLire la suite\nDernières nouvelles sur les jeux\n\n\n\nClick to rate this post!\r\n                                   \r\n                               [Total: 0  Average: 0]","paragraphs":["Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir \nLa nouvelle mise à jour s&#39;applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.\n  La nouvelle mise à jour Destiny 2 d&#39;aujourd&#39;hui est la version 1.44 sur PS4 et  est maintenant disponible en téléchargement. \n  Bien qu&#39;il soit intéressant de noter qu&#39;au moment de la rédaction, Destiny 2 est en panne sur toutes les plateformes. \nCela prendra 5 Go d&#39;espace sur la PS4. Nous ajouterons des tailles de fichiers pour Xbox One et PC sous peu.\nNous ne manquerons pas d&#39;ajouter plus de détails sous peu, mais pour le moment, lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Destiny 2 publiées aujourd&#39;hui.\nLa mise à jour comprend de nombreux ajustements et corrections, sur les capacités, les classes de personnages et les armes. Voir tous les détails ci-dessous dans les notes de mise à jour.\nIl s&#39;agit d&#39;une histoire de dernière minute et est constamment mise à jour avec de nouvelles informations à mesure qu&#39;elles deviennent disponibles.\nVeuillez actualiser la page régulièrement pour obtenir les dernières mises à jour.\nReporters travaillant sur dailystar.co.uk travaillera pour obtenir les dernières informations, réactions, photos et vidéos liées à cette histoire.\nVous pouvez également nous suivre sur Twitter @DailyStarGames pour obtenir les dernières mises à jour 24h / 24.\nOu téléchargez l&#39;application Daily Star pour des alertes flash sur les plus grandes histoires de la journée.\nPourquoi ne pas également vous abonner pour recevoir nos bulletins d&#39;information quotidiens Daily Star? Vous pouvez le faire sur cette page en entrant simplement votre adresse e-mail ci-dessus et en appuyant sur «s&#39;abonner».\n Notes de mise à jour de Desinty 2 Update 2.7.0 \nSYSTÈMES DE COMBAT\nFinisseurs","Amélioration de l&#39;expérience de la caméra de finition lors de l&#39;utilisation de la souris et du clavier.","Finisseur Multi-Equip","Dans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme &quot;favori&quot;\nLorsqu&#39;il est déclenché, un module de finition aléatoire que vous avez marqué comme &quot;favori&quot; joue\nSi aucun finisseur n&#39;est marqué comme &quot;favori&quot;, ce qui serait assez fou car nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue","CAPACITÉS \n Titan","Code brise-soleil du forgé par le feu (chemin du haut)","Vulcan’s Rage","Rage de Vulcan beaucoup plus en colère\nAugmentation du temps de détonation minimum de 0 seconde à 0,5 seconde\nAugmentation de la propagation des clusters","Marteau de sol","Les dégâts d&#39;impact sont passés de 70 à 5.\nLes dégâts de détonation sont passés de 205 à 270.\nREMARQUE: ces modifications affectent également le brise-soleil d&#39;arbre inférieur","Code brise-soleil du dévastateur (chemin du milieu)","Lancer de marteau","Augmentation des dégâts d&#39;impact de 100 à 120\nRayon de ramassage du marteau augmenté de 2 mètres à 3,5 mètres","Flammes rugissantes","Bonus de dégâts accru","De 20% par pile à 30% par pile en PvE\nDe 10% par pile à 25% par pile en PvP","Augmentation de la durée de 15 secondes à 20 secondes","Burning Maul","Augmentation de la super durée de ralenti de 21,2 secondes à 28,5 secondes\nAttaque légère","Coût de superénergie réduit de 5% à 3%\nMouvement réglé et rétroaction des joueurs","Attaque lourde","Vitesse légèrement réduite d&#39;un projectile lourd\nRayon de poursuite légèrement réduit du projectile lourd slam\nAugmentation de la hauteur de la hitbox du projectile pour toucher plus facilement les adversaires aéroportés\nAugmentation du coût de superénergie de 6% à 8%\nTaille d&#39;explosion du terminal légèrement augmentée","Code brise-soleil du brise-siège (chemin du bas)","Explosion de mortier","Rayon d&#39;explosion augmenté de 5 mètres à 6 mètres","Sol Invictus","Les cibles brûlantes que vous tuez font également des taches solaires\nLes cibles brûlantes tuées déclenchent désormais le soin\nLes éliminations avec le buff Sun Warrior actif peuvent désormais créer des taches solaires.","Ceci est basé sur l&#39;ennemi pondéré tué et une tache solaire est créée lorsque le seuil de &quot;1&quot; est atteint\nLes joueurs / boss ajoutent 1\nMajors ajouter 0,5\nLes mineurs ajoutent 0,25","Temps de recharge de 1 seconde pour la création de taches solaires","Sun Warrior","Augmentation du scalaire de recharge des capacités de 35%\nRetouche des effets et du son pour les taches solaires alliées","Code d&#39;attaquant du missile (voie du milieu)","Thundercrash","Augmentation des dégâts de base de 2700 à 3200\nAugmentation des dégâts de vol de 100 à 200\nLégèrement augmenté la quantité de temps dont vous disposez dans l&#39;air après l&#39;activation","chasseur","Gunslinger Way of the Outlaw (Chemin supérieur)","Couteau explosif","Changé en couteau explosif de proximité\nAdhère aux surfaces\nTemps de fusion de 14 secondes\nAjustement des dégâts d&#39;impact à 14\nAjustement des dégâts de détonation à 105","Six Shooter","Réduction des dégâts ajustés de cette variante Golden Gun Super\nL&#39;atténuation des dégâts commence à 30 mètres lors du tir à partir de la hanche et à 40 mètres en mode ADS","Gunslinger Way of the Sharpshooter (Bottom Path)","Jongleur de couteaux","Changé en couteau lesté\nLes dégâts sont passés de 120 à 140\nLe modificateur de précision est passé de 1,3 à 1,5","Headshot est un coup d&#39;un coup en PvP","Animation de lancer mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d&#39;un coup\nLe projectile de couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chute qu&#39;auparavant\nLe couteau rebondit une fois après avoir impacté l&#39;environnement","C&#39;est en forgeant qu&#39;on devient forgeron","Super énergie accordée réduite de 16%\nAugmentation de la durée du buff de 50%\nLes attaques de précision confèrent désormais 2 cumuls","Chauffeur de salle","Les avantages d&#39;origine (dégâts de précision, coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers &quot;Line &#39;Em Up&quot;\nNouvel avantage: Knock &#39;Em Down","Les attaques de précision augmentent la stabilité de l&#39;arme et la vitesse de l&#39;ADS\nLa durée du buff commence à 10 secondes et chaque élimination ou assistance ajoute du temps, avec un plafond de 25 secondes\nLe temps ajouté est variable en fonction de l&#39;ennemi tué et de sa précision\nTant que le chronomètre de buff est supérieur à 20 secondes, votre pistolet d&#39;or inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment de l&#39;incantation et dure tout le super)\nCela brûle le buff\nNe se cumule pas avec l&#39;Engoulevent céleste","Line &#39;Em Up","A maintenant un bonus passif pour viser l&#39;assistance et la portée tout en visant\nLes dégâts de précision et les coups de précision avec Golden Gun génèrent maintenant des avantages Orbes de lumière inclus à l&#39;origine avec &quot;Crowd Pleaser&quot;","Chemin du Nightstalker du Pathfinder (chemin du bas)","S&#39;évanouir dans la fumée","Ajout d&#39;une courte période (0,8 seconde) après l&#39;application de l&#39;invisibilité où le fait de tirer avec des armes ou d&#39;effectuer d&#39;autres actions ne brisera pas l&#39;invisibilité\nCela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l&#39;invisibilité au moment où elle leur est accordée en cas d&#39;inattendu.","démoniste","Dawnblade Daybreak (Tous les chemins)","Réduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super","Harmonisation du ciel d&#39;aube (Chemin supérieur)","Swift Strike","Changé en Feu céleste\nTire trois projectiles en spirale et à tête chercheuse\nEnviron 35 dégâts par projectile","Soleil ailé","Permet également les activations du feu céleste\nNe donne plus d&#39;énergie à la grenade pour les attaques aériennes\nDonne plus d&#39;énergie de mêlée pour les attaques aériennes","La chaleur monte","Perk repensé avec un nouveau gameplay\nConsommez de la grenade pour obtenir un buff d&#39;augmentation de chaleur\nRéduit considérablement la pénalité de précision aérienne\nChange le mode de mouvement\nRéduisez les coûts d&#39;entretien de Glide de 99%,\nRéduit le coût d&#39;activation de Glide de 99%\nRéglez la vitesse et l&#39;agilité de Glide sur une combinaison de glisse Strafe et Burst","Icarus Dash","A maintenant deux esquives toutes les 5 secondes\nDodge a maintenant une légère vitesse ascendante\nEsquiver en super est désormais une longue esquive par seconde","Harmonisation de l&#39;aube de la grâce (milieu)","Flamme directrice","Doublement de la portée de l&#39;effet d&#39;empowerment de 12 mètres à 24 mètres","Protection divine","Augmentation du rayon d&#39;application de la grenade curative aux cibles alliées de 1 mètre à 3,5 mètres","Aube bienveillante","Le buff peut désormais être rafraîchi si des cibles amies supplémentaires sont soignées / renforcées pendant que vous avez encore le buff\nTemps de recharge supprimé (peut se déclencher en continu)\nRéduction de la régénération d&#39;énergie de 15%\nCela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, se déclenche plus souvent et pendant plus longtemps.","Puits d&#39;éclat\nLe fait de se tenir dans le puits réduit désormais les dégâts de 20% contre les dégâts des autres joueurs\nL&#39;objet épée ne subit plus de dégâts de précision","Harmonisation de l&#39;aube-de-flamme (chemin du bas)","Phoenix Dive","Soigne désormais un montant fixe au fil du temps\nLa guérison est interruptible en cas de dégâts entrants\nEn super, renvoie une super énergie en fonction de combien vous avez guéri\nA des rendements décroissants plus le super est actif.","Harmonisation de la fission du marcheur du Vide (chemin du milieu)","Supernova portable\nTemps de charge de la grenade ajusté pour qu&#39;il s&#39;aligne avec les animations et les effets. C&#39;est pour le rendre plus cohérent à activer.","Valeurs statistiques","Le temps de recharge des capacités de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs.","Le temps de recharge de Hunter Dodge est modifié par sa statistique de mobilité.\nLe temps de recharge de Titan Barricade est modifié par sa statistique de résilience\nLe temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de récupération.","Les Mods Paragon ont été dépréciés en conséquence.","CHANGEMENTS D&#39;ARMES\nExotiques","Divinité","L&#39;effet d&#39;affaiblissement de la Divinité ne se cumule plus avec d&#39;autres effets d&#39;affaiblissement. La &quot;cage&quot; apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs d&#39;affaiblissement eux-mêmes ne s&#39;empileront plus.","Xenophage","Augmentation des dégâts PvE de + 50%\nAugmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement\nCorrection d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme","Souffle du Léviathan","Correction d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme","Cerberus + 1","Correction d&#39;un problème où le fait d&#39;appuyer plusieurs fois sur la gâchette vous permettait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur &quot;Feu concentré&quot; était activé","Vœu d&#39;Eriana","L&#39;augmentation des réserves de cette arme via des avantages d&#39;armure n&#39;augmente plus les munitions de démarrage / réapparition dans le creuset.","monte Carlo","La &quot;méthode de Monte-Carlo&quot; n&#39;a plus 100% de chances de se déclencher lors des éliminations du gardien et correspond désormais à la chance du combattant","Modifications de l&#39;archétype","Fusils à fusion linéaire","Dégâts de précision augmentés de + 20%\nCette modification n&#39;affecte pas le simulateur de dormeur\nAugmentation significative de l&#39;acquisition de cibles à des niveaux proches des moyennes","Bras latéraux","Augmentation de l&#39;acquisition de cibles dans tous les domaines","Modifications des avantages","Maître d&#39;armes","Suppression de la fonction de dommages de précision\nCette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée","Magnifique hurlement","Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;avantage s&#39;appliquait à deux balles sur le réseau au lieu d&#39;une seule","Grenades collantes (lance-grenades)","Correction d&#39;un bug qui permettait aux joueurs de se tenir debout sur des projectiles de lance-grenades","Changements divers","Correction des obus &quot;Shield Piercing&quot; / &quot;Anti-Barrier&quot; ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker\nComportement des dégâts de puce retiré des rounds &quot;Bouclier perforant&quot; / &quot;Anti-barrière&quot;\nUne sélection d&#39;armes légendaires de l&#39;année 1 a fait peau neuve et a rejoint le bassin de récompenses d&#39;engram pour garder la compagnie Edge Transit\nRéduction de la taille du souffle de la bouche d&#39;Arc Logic lors de la visée","CHANGEMENTS D&#39;ARMURE\nExotiques","Ailes de l&#39;aube sacrée","Confère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire","Masque borgne","N&#39;accorde plus de sur-écran en tuant votre cible marquée","Grèves de pèlerin","N&#39;augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Marteau\nLes dégâts sont égalés à ~ 300% des dégâts d&#39;une charge d&#39;épaule normale contre une seule cible","Griffes d&#39;Ahamkara","Correction d&#39;un problème où les deux charges de mêlée pouvaient être consommées sur un coup de mêlée","Mods d&#39;armure","Suppression des restrictions d&#39;empilement sur de nombreux mods d&#39;armure","Des mods similaires peuvent désormais être empilés pour un effet amélioré. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d&#39;avantages relatifs que deux mods différents.\nRéduction de l&#39;efficacité des mods Ammo Scavenger à leurs niveaux antérieurs à Shadowkeep pour s&#39;adapter à l&#39;empilement de mods","Les mods généralisés de recherche de munitions et de récupération de munitions sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les prises Head Armor Mod et Leg Armor Mod, respectivement\nAjout de prises de mod d&#39;armure Season of Dawn","Les ensembles d&#39;armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner seront supprimés avec la prise de mod d&#39;armure de cette saison, leur permettant d&#39;utiliser les nouveaux mods d&#39;armure Dawn.\nL&#39;ensemble d&#39;armure de destination Mercury a également reçu la prise Dawn Armor Mod","Correction de divers exploits d&#39;empilement avec des mods liés au Jardin du Salut","Général","Correction d&#39;un problème où les ennemis de la barre orange affichaient un éclat de santé à leur mort.\nCorrection d&#39;un problème où les joueurs passaient à la première personne s&#39;ils plaçaient une bannière de raid dans leur super. À l&#39;avenir, si un joueur place une bannière pendant son super, son super sera annulé.\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;attaque Stormtrance Lightning ne pouvait pas se déclencher si le déclencheur d&#39;attaque était maintenu pendant le lancement de super, ou après le clignotement.\nLes joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops","SYSTÈMES DE RÉCOMPENSE\nPuissance et progression","Les plafonds de récompense puissants et de pointe ont été augmentés","Capuchon puissant: 960, contre 950\nCapuchon Pinnacle: 970, contre 960","Rééquilibré certaines sources d&#39;XP sur Mercury pour s&#39;aligner avec les nouvelles destinations\nCorrection d&#39;un problème où certains coffres n&#39;accordaient aucun XP\nCorrection d&#39;un problème où les primes de la bannière de fer récompensaient plus d&#39;XP que les autres primes hebdomadaires\nL&#39;XP requis pour améliorer l&#39;artefact saisonnier a été légèrement ajusté","Certains niveaux ont eu une augmentation beaucoup plus élevée de l&#39;XP requise par rapport au niveau précédent, et cette augmentation a été distribuée à tous les niveaux pour lisser cette courbe","Quêtes et primes","Fusion des objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la prime hebdomadaire Gunsmith &quot;Field Calibration&quot; en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources\nSuppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de &quot;Field Calibration&quot; car il n&#39;y a plus d&#39;exigence pour aucune de ces activités liées\nAjout de primes répétables à l&#39;armurier\nAjout de nouvelles primes quotidiennes Crucible spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs)\nRéduction des exigences d&#39;achèvement de plusieurs primes Crucible quotidiennes et reproductibles\nSuppression des primes de grenade et de mêlée de la piscine reproductible Crucible Bounty\nCorrection d&#39;un problème rare où le &quot;??????&quot; l&#39;objet de quête de la mission &quot;Une perturbation mystérieuse&quot; pourrait rester bloqué dans l&#39;inventaire; il a été supprimé des joueurs concernés\nRéduction de la cible de prime quotidienne pour vaincre les cauchemars dans les secteurs perdus K1 à 3 (7 auparavant requis)\nAprès la fin de l&#39;invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour nettoyer l &#39;&quot;Essence de servitude&quot; a été réduit de 100 à 30.\nSuppression de l&#39;arme requise et modification de l&#39;affichage de l&#39;objectif en un flotteur au lieu d&#39;un pourcentage sur la poursuite du voeu d&#39;Eriana Catalyst\nBenoît et Werner n&#39;afficheront plus les étapes de la chaîne de quêtes Lumina Exotic (étapes de prime / avantage) si le joueur est déjà en train de suivre ou a terminé les étapes.","Traditions","Correction d&#39;un problème où les pages du livre d&#39;histoire &quot;Lettres d&#39;Eris&quot; ne pouvaient pas être déverrouillées\nChacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée","Passe de saison","Le Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Bonus de Season Pass, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans Director.\nL&#39;Engram nostalgique de la saison 8 a été retiré, et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme Fond Memories de la saison 9.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;armure du Season Pass d&#39;afficher les statistiques et le type d&#39;énergie corrects lors de la prévisualisation\n(Région de Corée uniquement) Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;article d&#39;achat du Season Pass était référencé comme &quot;Obtenir le Season Pass&quot; sur les écrans de confirmation d&#39;achat et d&#39;achèvement","Engramme exotique","L&#39;Engram exotique et l&#39;Engram condamné ont été regroupés en un seul nouvel élément Engram exotique","Une fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s&#39;il en reste à collecter; sinon, il contient une pièce aléatoire d&#39;armure exotique\nRemarque: le contenu est toujours spécifique à la classe","Eververse","Un nouveau consommable est disponible à Eververse pour 200 Bright Dust, le concentré de matière","Lorsqu&#39;il est utilisé, cet objet permet aux boss de laisser tomber un module de mise à niveau lorsqu&#39;ils sont vaincus\nL&#39;effet durera jusqu&#39;à ce qu&#39;un module de mise à niveau soit trouvé\nRemarque: Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois","La boutique Eververse ne permet plus d&#39;acheter un article qui se trouve déjà dans votre collection\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les shaders Vanguard de la première année d&#39;être une baisse potentielle de la récompense de rang Vanguard\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;ornement «Electric Violet» Riskrunner perdait son éclat rose\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;ornement du dernier mot Laconic pouvait être acheté lorsque Forsaken n&#39;était pas la propriété","Des fantômes","Correction d&#39;un bug qui empêchait l&#39;avantage fantôme préféré de la Banshee de supprimer un volume plus élevé de télémétrie d&#39;arme\nCorrection d&#39;un problème qui masquait les effets de particules fantômes lorsqu&#39;une projection fantôme était active\nLes obus fantômes exotiques suivants ont désormais des prises de projection fantôme: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les activités de forge de Black Armory d&#39;accorder une lueur à la fin","Collections et triomphes","Correction d&#39;un bug qui permettait d&#39;acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les objets d&#39;ornement universel s&#39;affichaient dans un ordre incorrect par rapport à ce qui était prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe)\nSuppression de quatre entrées de collection erronées pour les éléments ci-dessous qui n&#39;étaient pas disponibles:","Ombre aux portes (navire légendaire de la saison 3)\nLa flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3)\nShrinking Iris Shell (Season 3 Legendary Ghost)\nShining Shield Shell (Season 3 Legendary Ghost)","Correction d&#39;un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l&#39;armure Optimacy de déverrouiller leurs entrées de collection correspondantes\nLe Black Armoury Platinum Starling Ship dans Collections&gt; Équipement&gt; Navires&gt; Saison 5 indique désormais correctement qu&#39;un joueur doit terminer le triomphe de &quot;Master Smith&quot;.\nCorrection d&#39;un problème avec le triomphe de Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait les décès de joueurs au lieu de laisser tomber les motes. Le triomphe vérifie désormais correctement les motions abandonnées et ignorera les joueurs qui meurent sans motes.\nCorrection d&#39;un bug où l&#39;emblème Ennead (pour la présentation de cadeaux à tous les chats de la ville de rêve) n&#39;était plus attribué lors de la réclamation du triomphe Remember your Manners.","Les joueurs touchés par ce problème constateront qu&#39;ils peuvent réacquérir l&#39;emblème de leurs collections&gt; Flair&gt; Emblèmes&gt; Monde ouvert","Correction d&#39;un problème avec le triomphe &#39;WANTED: The Rifleman&#39;. Il sera désormais terminé à la mort du fusilier ou à la fin de la mission associée. Les joueurs qui manquent ce triomphe devront rejouer la mission pour gagner le triomphe.","Lueur","Le coût de placement d&#39;un mod d&#39;arme a été réduit de 5000 à 500 lueur\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber une quantité légèrement plus élevée de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les patrouilles de Mercure laissaient tomber une quantité légèrement inférieure de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor en liberté sur Mars d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor sans mercure d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser Scintillement à la fin","Vendeurs","Ajout de primes hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre la rotation saisonnière\nExigences d&#39;achèvement mises à jour pour certaines primes quotidiennes Crucible\nDes primes répétables ont été ajoutées à l&#39;armurier\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;Engram impérial de Benedict 99-40 affichait les versions Armor 1.0 de son contenu\nCorrection d&#39;un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d&#39;armes en double\nCorrection d&#39;un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec les fournisseurs qui ne se déclencheraient jamais","Récompenses mondiales","Correction d&#39;un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d&#39;être une chute de monde possible\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait fréquemment No Turning Back, Terran Wind et Death by Scorn d&#39;être des baisses de monde possibles\nCela a empêché la dynastie Vestienne d&#39;être affichée par erreur dans les aperçus de l&#39;Engram légendaire","Récompenses UI / UX","Correction d&#39;un problème où les icônes d&#39;armure Gambit Prime et Revelry ne s&#39;effondraient pas correctement sur l&#39;écran du personnage","Nouvelle lumière","Correction d&#39;un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne de la guerre rouge pour acheter des primes de raid Last Wish\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;acquisition de plusieurs Triomphes / Fantômes précédemment obtenus grâce à la campagne de la guerre rouge.\nCorrection d&#39;un problème où le triomphe «  aventureux &#39;&#39; ne pouvait pas être terminé sur EDZ\nCorrection d&#39;un problème où les armes dans la mission Homecoming provoquaient la chute d&#39;autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux attendus\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête &quot;Introduction: Crucible&quot; de la Nouvelle Lumière","Systèmes d&#39;identité des joueurs","Correction d&#39;un problème où l&#39;icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui effectuaient la quête Parrainer un ami après sa fin\nLa version Armor 2.0 de l&#39;armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et les lueurs Eververse.","Protocole d&#39;escalade","Modifications et mises à jour pour l&#39;acquisition de récompenses d&#39;activité du protocole d&#39;escalade\nProtocole d&#39;escalade Wave 7 poitrine n&#39;a plus besoin d&#39;une clé pour ouvrir\nLe coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7\nChaque ouverture du coffre attribuera une pièce d&#39;armure EP pour votre classe de personnage jusqu&#39;à ce que vous ayez l&#39;ensemble complet\nUne fois l&#39;ensemble complet acquis, l&#39;ouverture ultérieure du coffre confère une pièce d&#39;armure aléatoire\nLes clés de déchiffrement et les fragments de clé chargés sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs\nLes clés de l&#39;armurerie pour engendrer les Javelins Valkyrie sont inchangées et resteront\nLes gouttes d&#39;armes EP n&#39;ont pas été touchées et sont toujours des gouttes de boss de flux cumulatifs","Ornements de bannière en fer","Suppression des exigences de classement de l&#39;ornement de bannière de fer de la saison 3. Ils peuvent désormais être librement appliqués à l&#39;armure Iron Banner de la saison 7","ACTIVITÉS\nTombée de la nuit: l&#39;épreuve","Cabal envahit The Ordeal &#8211; trois nouvelles frappes ajoutées à la programmation de The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8\nAjout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la grève\nAjout de modificateurs Cabal à la rotation\nLes véhicules donnent désormais le score Nightfall pour Nightfall et The Ordeal\nCorrection du nom de l&#39;info-bulle pour la difficulté The Scarlet Keep on Legend","Grèves","Correction d&#39;un problème où la chanson de Savathun ne comptait pas pour la prime de destruction du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard\nLa description du défi hebdomadaire de Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en faisant correspondre l&#39;élément singe hebdomadaire","La ligne d&#39;objectif continuera de dire &quot;0/3 Bounties&quot; jusqu&#39;à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2.","Raids et donjons","Autels du chagrin","Correction d&#39;un problème où si la phase du boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre emplacement de l&#39;autel avant que les vagues de niveau 5 ne recommencent","Pit of Heresy","Correction d&#39;un problème où le donjon montrait incorrectement un défi de récompense de pointe pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe","Jardin du salut","Correction d&#39;un problème qui permettait aux joueurs de survivre au débordement voltaïque tout en protégeant en tant que Titan sentinelle ou Chasseur d&#39;arstrider","Couronne de douleur","Correction de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les gardiens même après avoir été vaincu. Ça a du sens? Non? Nous devons aller plus loin…","Correction d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait vaincre une équipe de gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui empêchait des courses sans faille\nCorrection d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé après sa mort, en particulier si elle était tuée au dernier moment avant la téléportation","Fléau du passé","Correction du triomphe du meilleur du meilleur pour qu&#39;il soit caché à moins qu&#39;il ne soit terminé\nAugmentation du taux de drop du Fléau du passé, arme exotique de raid &#39;Anarchy&#39; de 5% à 10%.","Creuset","Playlists","Faire de l&#39;élimination une liste de lecture permanente de Crucible","Contrôle de l&#39;élan","150 fusils éclaireurs ne pourront tirer que sur 1 cible de moins de 5 résilience","Rotation de la carte","Ajout de Rusted Lands aux listes de lecture appropriées\nAjout de The Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude aux listes de lecture appropriées.\nSuppression du répit de l&#39;empereur, de l&#39;équinoxe, de l&#39;écho de la base de feu et de Vostok de toutes les listes de lecture de Crucible.","Ces cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés","Midtown","Ajout de volumes de physique invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs","Ravin de la Légion","Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de l&#39;espace jouable prévu","Falaises mortes","Ajustement des points d&#39;apparition et de la pondération, en particulier autour des bords de la carte","Châtiment","Frai ajusté pour améliorer le flux de la carte","Val sans fin","Ajout d&#39;un volume de glissement invisible pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue","Crépuscule","Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue","Cour des veuves","Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue","PC\nVapeur","Ajout de la prise en charge du contrôleur via l&#39;entrée Steam pour:\nContrôleur de vapeur\nContrôleur de commutateur\nSteam Link et Remote Play fonctionneront désormais avec les contrôleurs pris en charge\nLes lobbies de chat textuel vont maintenant essayer de récupérer lorsque les serveurs Steam reviendront","Lire la suite\nDernières nouvelles sur les jeux","Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"],"content_blocks":[{"id":"text-1","type":"text","heading":"","plain_text":"Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir \nLa nouvelle mise à jour s&#39;applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.\n  La nouvelle mise à jour Destiny 2 d&#39;aujourd&#39;hui est la version 1.44 sur PS4 et  est maintenant disponible en téléchargement. \n  Bien qu&#39;il soit intéressant de noter qu&#39;au moment de la rédaction, Destiny 2 est en panne sur toutes les plateformes. \nCela prendra 5 Go d&#39;espace sur la PS4. Nous ajouterons des tailles de fichiers pour Xbox One et PC sous peu.\nNous ne manquerons pas d&#39;ajouter plus de détails sous peu, mais pour le moment, lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Destiny 2 publiées aujourd&#39;hui.\nLa mise à jour comprend de nombreux ajustements et corrections, sur les capacités, les classes de personnages et les armes. Voir tous les détails ci-dessous dans les notes de mise à jour.\nIl s&#39;agit d&#39;une histoire de dernière minute et est constamment mise à jour avec de nouvelles informations à mesure qu&#39;elles deviennent disponibles.\nVeuillez actualiser la page régulièrement pour obtenir les dernières mises à jour.\nReporters travaillant sur dailystar.co.uk travaillera pour obtenir les dernières informations, réactions, photos et vidéos liées à cette histoire.\nVous pouvez également nous suivre sur Twitter @DailyStarGames pour obtenir les dernières mises à jour 24h / 24.\nOu téléchargez l&#39;application Daily Star pour des alertes flash sur les plus grandes histoires de la journée.\nPourquoi ne pas également vous abonner pour recevoir nos bulletins d&#39;information quotidiens Daily Star? Vous pouvez le faire sur cette page en entrant simplement votre adresse e-mail ci-dessus et en appuyant sur «s&#39;abonner».\n Notes de mise à jour de Desinty 2 Update 2.7.0 \nSYSTÈMES DE COMBAT\nFinisseurs","html":"<p>Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir \nLa nouvelle mise à jour s&#039;applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.\n  La nouvelle mise à jour Destiny 2 d&#039;aujourd&#039;hui est la version 1.44 sur PS4 et  est maintenant disponible en téléchargement. \n  Bien qu&#039;il soit intéressant de noter qu&#039;au moment de la rédaction, Destiny 2 est en panne sur toutes les plateformes. \nCela prendra 5 Go d&#039;espace sur la PS4. 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Voir tous les détails ci-dessous dans les notes de mise à jour.\nIl s&#039;agit d&#039;une histoire de dernière minute et est constamment mise à jour avec de nouvelles informations à mesure qu&#039;elles deviennent disponibles.\nVeuillez actualiser la page régulièrement pour obtenir les dernières mises à jour.\nReporters travaillant sur dailystar.co.uk travaillera pour obtenir les dernières informations, réactions, photos et vidéos liées à cette histoire.\nVous pouvez également nous suivre sur Twitter @DailyStarGames pour obtenir les dernières mises à jour 24h / 24.\nOu téléchargez l&#039;application Daily Star pour des alertes flash sur les plus grandes histoires de la journée.\nPourquoi ne pas également vous abonner pour recevoir nos bulletins d&#039;information quotidiens Daily Star? Vous pouvez le faire sur cette page en entrant simplement votre adresse e-mail ci-dessus et en appuyant sur «s&#039;abonner».\n Notes de mise à jour de Desinty 2 Update 2.7.0 \nSYSTÈMES DE COMBAT\nFinisseurs</p>"},{"id":"text-2","type":"text","heading":"","plain_text":"Amélioration de l&#39;expérience de la caméra de finition lors de l&#39;utilisation de la souris et du clavier.","html":"<p>Amélioration de l&#039;expérience de la caméra de finition lors de l&#039;utilisation de la souris et du clavier.</p>"},{"id":"text-3","type":"text","heading":"","plain_text":"Finisseur Multi-Equip","html":"<p>Finisseur Multi-Equip</p>"},{"id":"text-4","type":"text","heading":"","plain_text":"Dans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme &quot;favori&quot;\nLorsqu&#39;il est déclenché, un module de finition aléatoire que vous avez marqué comme &quot;favori&quot; joue\nSi aucun finisseur n&#39;est marqué comme &quot;favori&quot;, ce qui serait assez fou car nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue","html":"<p>Dans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme &quot;favori&quot;\nLorsqu&#039;il est déclenché, un module de finition aléatoire que vous avez marqué comme &quot;favori&quot; joue\nSi aucun finisseur n&#039;est marqué comme &quot;favori&quot;, ce qui serait assez fou car nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue</p>"},{"id":"text-5","type":"text","heading":"","plain_text":"CAPACITÉS \n Titan","html":"<p>CAPACITÉS \n Titan</p>"},{"id":"text-6","type":"text","heading":"","plain_text":"Code brise-soleil du forgé par le feu (chemin du haut)","html":"<p>Code brise-soleil du forgé par le feu (chemin du 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commence à 30 mètres lors du tir à partir de la hanche et à 40 mètres en mode ADS</p>"},{"id":"text-41","type":"text","heading":"","plain_text":"Gunslinger Way of the Sharpshooter (Bottom Path)","html":"<p>Gunslinger Way of the Sharpshooter (Bottom Path)</p>"},{"id":"text-42","type":"text","heading":"","plain_text":"Jongleur de couteaux","html":"<p>Jongleur de couteaux</p>"},{"id":"text-43","type":"text","heading":"","plain_text":"Changé en couteau lesté\nLes dégâts sont passés de 120 à 140\nLe modificateur de précision est passé de 1,3 à 1,5","html":"<p>Changé en couteau lesté\nLes dégâts sont passés de 120 à 140\nLe modificateur de précision est passé de 1,3 à 1,5</p>"},{"id":"text-44","type":"text","heading":"","plain_text":"Headshot est un coup d&#39;un coup en PvP","html":"<p>Headshot est un coup d&#039;un coup en PvP</p>"},{"id":"text-45","type":"text","heading":"","plain_text":"Animation de lancer mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d&#39;un coup\nLe projectile de couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chute qu&#39;auparavant\nLe couteau rebondit une fois après avoir impacté l&#39;environnement","html":"<p>Animation de lancer mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d&#039;un coup\nLe projectile de couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chute qu&#039;auparavant\nLe couteau rebondit une fois après avoir impacté l&#039;environnement</p>"},{"id":"text-46","type":"text","heading":"","plain_text":"C&#39;est en forgeant qu&#39;on devient forgeron","html":"<p>C&#039;est en forgeant qu&#039;on devient forgeron</p>"},{"id":"text-47","type":"text","heading":"","plain_text":"Super énergie accordée réduite de 16%\nAugmentation de la durée du buff de 50%\nLes attaques de précision confèrent désormais 2 cumuls","html":"<p>Super énergie accordée réduite de 16%\nAugmentation de la durée du buff de 50%\nLes attaques de précision confèrent désormais 2 cumuls</p>"},{"id":"text-48","type":"text","heading":"","plain_text":"Chauffeur de salle","html":"<p>Chauffeur de salle</p>"},{"id":"text-49","type":"text","heading":"","plain_text":"Les avantages d&#39;origine (dégâts de précision, coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers &quot;Line &#39;Em Up&quot;\nNouvel avantage: Knock &#39;Em Down","html":"<p>Les avantages d&#039;origine (dégâts de précision, coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers &quot;Line &#039;Em Up&quot;\nNouvel avantage: Knock &#039;Em Down</p>"},{"id":"text-50","type":"text","heading":"","plain_text":"Les attaques de précision augmentent la stabilité de l&#39;arme et la vitesse de l&#39;ADS\nLa durée du buff commence à 10 secondes et chaque élimination ou assistance ajoute du temps, avec un plafond de 25 secondes\nLe temps ajouté est variable en fonction de l&#39;ennemi tué et de sa précision\nTant que le chronomètre de buff est supérieur à 20 secondes, votre pistolet d&#39;or inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment de l&#39;incantation et dure tout le super)\nCela brûle le buff\nNe se cumule pas avec l&#39;Engoulevent céleste","html":"<p>Les attaques de précision augmentent la stabilité de l&#039;arme et la vitesse de l&#039;ADS\nLa durée du buff commence à 10 secondes et chaque élimination ou assistance ajoute du temps, avec un plafond de 25 secondes\nLe temps ajouté est variable en fonction de l&#039;ennemi tué et de sa précision\nTant que le chronomètre de buff est supérieur à 20 secondes, votre pistolet d&#039;or inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment de l&#039;incantation et dure tout le super)\nCela brûle le buff\nNe se cumule pas avec l&#039;Engoulevent céleste</p>"},{"id":"text-51","type":"text","heading":"","plain_text":"Line &#39;Em Up","html":"<p>Line &#039;Em Up</p>"},{"id":"text-52","type":"text","heading":"","plain_text":"A maintenant un bonus passif pour viser l&#39;assistance et la portée tout en visant\nLes dégâts de précision et les coups de précision avec Golden Gun génèrent maintenant des avantages Orbes de lumière inclus à l&#39;origine avec &quot;Crowd Pleaser&quot;","html":"<p>A maintenant un bonus passif pour viser l&#039;assistance et la portée tout en visant\nLes dégâts de précision et les coups de précision avec Golden Gun génèrent maintenant des avantages Orbes de lumière inclus à l&#039;origine avec &quot;Crowd Pleaser&quot;</p>"},{"id":"text-53","type":"text","heading":"","plain_text":"Chemin du Nightstalker du Pathfinder (chemin du bas)","html":"<p>Chemin du Nightstalker du Pathfinder (chemin du bas)</p>"},{"id":"text-54","type":"text","heading":"","plain_text":"S&#39;évanouir dans la fumée","html":"<p>S&#039;évanouir dans la fumée</p>"},{"id":"text-55","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout d&#39;une courte période (0,8 seconde) après l&#39;application de l&#39;invisibilité où le fait de tirer avec des armes ou d&#39;effectuer d&#39;autres actions ne brisera pas l&#39;invisibilité\nCela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l&#39;invisibilité au moment où elle leur est accordée en cas d&#39;inattendu.","html":"<p>Ajout d&#039;une courte période (0,8 seconde) après l&#039;application de l&#039;invisibilité où le fait de tirer avec des armes ou d&#039;effectuer d&#039;autres actions ne brisera pas l&#039;invisibilité\nCela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l&#039;invisibilité au moment où elle leur est accordée en cas d&#039;inattendu.</p>"},{"id":"text-56","type":"text","heading":"","plain_text":"démoniste","html":"<p>démoniste</p>"},{"id":"text-57","type":"text","heading":"","plain_text":"Dawnblade Daybreak (Tous les chemins)","html":"<p>Dawnblade Daybreak (Tous les chemins)</p>"},{"id":"text-58","type":"text","heading":"","plain_text":"Réduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super","html":"<p>Réduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super</p>"},{"id":"text-59","type":"text","heading":"","plain_text":"Harmonisation du ciel d&#39;aube (Chemin supérieur)","html":"<p>Harmonisation du ciel d&#039;aube (Chemin supérieur)</p>"},{"id":"text-60","type":"text","heading":"","plain_text":"Swift Strike","html":"<p>Swift Strike</p>"},{"id":"text-61","type":"text","heading":"","plain_text":"Changé en Feu céleste\nTire trois projectiles en spirale et à tête chercheuse\nEnviron 35 dégâts par projectile","html":"<p>Changé en Feu céleste\nTire trois projectiles en spirale et à tête chercheuse\nEnviron 35 dégâts par projectile</p>"},{"id":"text-62","type":"text","heading":"","plain_text":"Soleil ailé","html":"<p>Soleil ailé</p>"},{"id":"text-63","type":"text","heading":"","plain_text":"Permet également les activations du feu céleste\nNe donne plus d&#39;énergie à la grenade pour les attaques aériennes\nDonne plus d&#39;énergie de mêlée pour les attaques aériennes","html":"<p>Permet également les activations du feu céleste\nNe donne plus d&#039;énergie à la grenade pour les attaques aériennes\nDonne plus d&#039;énergie de mêlée pour les attaques aériennes</p>"},{"id":"text-64","type":"text","heading":"","plain_text":"La chaleur monte","html":"<p>La chaleur monte</p>"},{"id":"text-65","type":"text","heading":"","plain_text":"Perk repensé avec un nouveau gameplay\nConsommez de la grenade pour obtenir un buff d&#39;augmentation de chaleur\nRéduit considérablement la pénalité de précision aérienne\nChange le mode de mouvement\nRéduisez les coûts d&#39;entretien de Glide de 99%,\nRéduit le coût d&#39;activation de Glide de 99%\nRéglez la vitesse et l&#39;agilité de Glide sur une combinaison de glisse Strafe et Burst","html":"<p>Perk repensé avec un nouveau gameplay\nConsommez de la grenade pour obtenir un buff d&#039;augmentation de chaleur\nRéduit considérablement la pénalité de précision aérienne\nChange le mode de mouvement\nRéduisez les coûts d&#039;entretien de Glide de 99%,\nRéduit le coût d&#039;activation de Glide de 99%\nRéglez la vitesse et l&#039;agilité de Glide sur une combinaison de glisse Strafe et Burst</p>"},{"id":"text-66","type":"text","heading":"","plain_text":"Icarus Dash","html":"<p>Icarus Dash</p>"},{"id":"text-67","type":"text","heading":"","plain_text":"A maintenant deux esquives toutes les 5 secondes\nDodge a maintenant une légère vitesse ascendante\nEsquiver en super est désormais une longue esquive par seconde","html":"<p>A maintenant deux esquives toutes les 5 secondes\nDodge a maintenant une légère vitesse ascendante\nEsquiver en super est désormais une longue esquive par seconde</p>"},{"id":"text-68","type":"text","heading":"","plain_text":"Harmonisation de l&#39;aube de la grâce (milieu)","html":"<p>Harmonisation de l&#039;aube de la grâce (milieu)</p>"},{"id":"text-69","type":"text","heading":"","plain_text":"Flamme directrice","html":"<p>Flamme directrice</p>"},{"id":"text-70","type":"text","heading":"","plain_text":"Doublement de la portée de l&#39;effet d&#39;empowerment de 12 mètres à 24 mètres","html":"<p>Doublement de la portée de l&#039;effet d&#039;empowerment de 12 mètres à 24 mètres</p>"},{"id":"text-71","type":"text","heading":"","plain_text":"Protection divine","html":"<p>Protection divine</p>"},{"id":"text-72","type":"text","heading":"","plain_text":"Augmentation du rayon d&#39;application de la grenade curative aux cibles alliées de 1 mètre à 3,5 mètres","html":"<p>Augmentation du rayon d&#039;application de la grenade curative aux cibles alliées de 1 mètre à 3,5 mètres</p>"},{"id":"text-73","type":"text","heading":"","plain_text":"Aube bienveillante","html":"<p>Aube bienveillante</p>"},{"id":"text-74","type":"text","heading":"","plain_text":"Le buff peut désormais être rafraîchi si des cibles amies supplémentaires sont soignées / renforcées pendant que vous avez encore le buff\nTemps de recharge supprimé (peut se déclencher en continu)\nRéduction de la régénération d&#39;énergie de 15%\nCela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, se déclenche plus souvent et pendant plus longtemps.","html":"<p>Le buff peut désormais être rafraîchi si des cibles amies supplémentaires sont soignées / renforcées pendant que vous avez encore le buff\nTemps de recharge supprimé (peut se déclencher en continu)\nRéduction de la régénération d&#039;énergie de 15%\nCela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, se déclenche plus souvent et pendant plus longtemps.</p>"},{"id":"text-75","type":"text","heading":"","plain_text":"Puits d&#39;éclat\nLe fait de se tenir dans le puits réduit désormais les dégâts de 20% contre les dégâts des autres joueurs\nL&#39;objet épée ne subit plus de dégâts de précision","html":"<p>Puits d&#039;éclat\nLe fait de se tenir dans le puits réduit désormais les dégâts de 20% contre les dégâts des autres joueurs\nL&#039;objet épée ne subit plus de dégâts de 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milieu)","html":"<p>Harmonisation de la fission du marcheur du Vide (chemin du milieu)</p>"},{"id":"text-80","type":"text","heading":"","plain_text":"Supernova portable\nTemps de charge de la grenade ajusté pour qu&#39;il s&#39;aligne avec les animations et les effets. C&#39;est pour le rendre plus cohérent à activer.","html":"<p>Supernova portable\nTemps de charge de la grenade ajusté pour qu&#039;il s&#039;aligne avec les animations et les effets. C&#039;est pour le rendre plus cohérent à activer.</p>"},{"id":"text-81","type":"text","heading":"","plain_text":"Valeurs statistiques","html":"<p>Valeurs statistiques</p>"},{"id":"text-82","type":"text","heading":"","plain_text":"Le temps de recharge des capacités de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs.","html":"<p>Le temps de recharge des capacités de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs.</p>"},{"id":"text-83","type":"text","heading":"","plain_text":"Le temps de recharge de Hunter Dodge est modifié par sa statistique de mobilité.\nLe temps de recharge de Titan Barricade est modifié par sa statistique de résilience\nLe temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de récupération.","html":"<p>Le temps de recharge de Hunter Dodge est modifié par sa statistique de mobilité.\nLe temps de recharge de Titan Barricade est modifié par sa statistique de résilience\nLe temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de récupération.</p>"},{"id":"text-84","type":"text","heading":"","plain_text":"Les Mods Paragon ont été dépréciés en conséquence.","html":"<p>Les Mods Paragon ont été dépréciés en conséquence.</p>"},{"id":"text-85","type":"text","heading":"","plain_text":"CHANGEMENTS D&#39;ARMES\nExotiques","html":"<p>CHANGEMENTS D&#039;ARMES\nExotiques</p>"},{"id":"text-86","type":"text","heading":"","plain_text":"Divinité","html":"<p>Divinité</p>"},{"id":"text-87","type":"text","heading":"","plain_text":"L&#39;effet d&#39;affaiblissement de la Divinité ne se cumule plus avec d&#39;autres effets d&#39;affaiblissement. La &quot;cage&quot; apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs d&#39;affaiblissement eux-mêmes ne s&#39;empileront plus.","html":"<p>L&#039;effet d&#039;affaiblissement de la Divinité ne se cumule plus avec d&#039;autres effets d&#039;affaiblissement. La &quot;cage&quot; apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs d&#039;affaiblissement eux-mêmes ne s&#039;empileront plus.</p>"},{"id":"text-88","type":"text","heading":"","plain_text":"Xenophage","html":"<p>Xenophage</p>"},{"id":"text-89","type":"text","heading":"","plain_text":"Augmentation des dégâts PvE de + 50%\nAugmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement\nCorrection d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme","html":"<p>Augmentation des dégâts PvE de + 50%\nAugmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement\nCorrection d&#039;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#039;une autre arme puissante à cette arme</p>"},{"id":"text-90","type":"text","heading":"","plain_text":"Souffle du Léviathan","html":"<p>Souffle du Léviathan</p>"},{"id":"text-91","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme","html":"<p>Correction d&#039;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#039;une autre arme puissante à cette arme</p>"},{"id":"text-92","type":"text","heading":"","plain_text":"Cerberus + 1","html":"<p>Cerberus + 1</p>"},{"id":"text-93","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où le fait d&#39;appuyer plusieurs fois sur la gâchette vous permettait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur &quot;Feu concentré&quot; était activé","html":"<p>Correction d&#039;un problème où le fait d&#039;appuyer plusieurs fois sur la gâchette vous permettait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur &quot;Feu concentré&quot; était activé</p>"},{"id":"text-94","type":"text","heading":"","plain_text":"Vœu d&#39;Eriana","html":"<p>Vœu d&#039;Eriana</p>"},{"id":"text-95","type":"text","heading":"","plain_text":"L&#39;augmentation des réserves de cette arme via des avantages d&#39;armure n&#39;augmente plus les munitions de démarrage / réapparition dans le creuset.","html":"<p>L&#039;augmentation des réserves de cette arme via des avantages d&#039;armure n&#039;augmente plus les munitions de démarrage / réapparition dans le creuset.</p>"},{"id":"text-96","type":"text","heading":"","plain_text":"monte Carlo","html":"<p>monte Carlo</p>"},{"id":"text-97","type":"text","heading":"","plain_text":"La &quot;méthode de Monte-Carlo&quot; n&#39;a plus 100% de chances de se déclencher lors des éliminations du gardien et correspond désormais à la chance du combattant","html":"<p>La &quot;méthode de Monte-Carlo&quot; n&#039;a plus 100% de chances de se déclencher lors des éliminations du gardien et correspond désormais à la chance du combattant</p>"},{"id":"text-98","type":"text","heading":"","plain_text":"Modifications de l&#39;archétype","html":"<p>Modifications de l&#039;archétype</p>"},{"id":"text-99","type":"text","heading":"","plain_text":"Fusils à fusion linéaire","html":"<p>Fusils à fusion linéaire</p>"},{"id":"text-100","type":"text","heading":"","plain_text":"Dégâts de précision augmentés de + 20%\nCette modification n&#39;affecte pas le simulateur de dormeur\nAugmentation significative de l&#39;acquisition de cibles à des niveaux proches des moyennes","html":"<p>Dégâts de précision augmentés de + 20%\nCette modification n&#039;affecte pas le simulateur de dormeur\nAugmentation significative de l&#039;acquisition de cibles à des niveaux proches des moyennes</p>"},{"id":"text-101","type":"text","heading":"","plain_text":"Bras latéraux","html":"<p>Bras latéraux</p>"},{"id":"text-102","type":"text","heading":"","plain_text":"Augmentation de l&#39;acquisition de cibles dans tous les domaines","html":"<p>Augmentation de l&#039;acquisition de cibles dans tous les domaines</p>"},{"id":"text-103","type":"text","heading":"","plain_text":"Modifications des avantages","html":"<p>Modifications des avantages</p>"},{"id":"text-104","type":"text","heading":"","plain_text":"Maître d&#39;armes","html":"<p>Maître d&#039;armes</p>"},{"id":"text-105","type":"text","heading":"","plain_text":"Suppression de la fonction de dommages de précision\nCette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée","html":"<p>Suppression de la fonction de dommages de précision\nCette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée</p>"},{"id":"text-106","type":"text","heading":"","plain_text":"Magnifique hurlement","html":"<p>Magnifique hurlement</p>"},{"id":"text-107","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;avantage s&#39;appliquait à deux balles sur le réseau au lieu d&#39;une seule","html":"<p>Correction d&#039;un bug qui faisait que l&#039;avantage s&#039;appliquait à deux balles sur le réseau au lieu d&#039;une seule</p>"},{"id":"text-108","type":"text","heading":"","plain_text":"Grenades collantes (lance-grenades)","html":"<p>Grenades collantes (lance-grenades)</p>"},{"id":"text-109","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un bug qui permettait aux joueurs de se tenir debout sur des projectiles de lance-grenades","html":"<p>Correction d&#039;un bug qui permettait aux joueurs de se tenir debout sur des projectiles de lance-grenades</p>"},{"id":"text-110","type":"text","heading":"","plain_text":"Changements divers","html":"<p>Changements divers</p>"},{"id":"text-111","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction des obus &quot;Shield Piercing&quot; / &quot;Anti-Barrier&quot; ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker\nComportement des dégâts de puce retiré des rounds &quot;Bouclier perforant&quot; / &quot;Anti-barrière&quot;\nUne sélection d&#39;armes légendaires de l&#39;année 1 a fait peau neuve et a rejoint le bassin de récompenses d&#39;engram pour garder la compagnie Edge Transit\nRéduction de la taille du souffle de la bouche d&#39;Arc Logic lors de la visée","html":"<p>Correction des obus &quot;Shield Piercing&quot; / &quot;Anti-Barrier&quot; ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker\nComportement des dégâts de puce retiré des rounds &quot;Bouclier perforant&quot; / &quot;Anti-barrière&quot;\nUne sélection d&#039;armes légendaires de l&#039;année 1 a fait peau neuve et a rejoint le bassin de récompenses d&#039;engram pour garder la compagnie Edge Transit\nRéduction de la taille du souffle de la bouche d&#039;Arc Logic lors de la visée</p>"},{"id":"text-112","type":"text","heading":"","plain_text":"CHANGEMENTS D&#39;ARMURE\nExotiques","html":"<p>CHANGEMENTS D&#039;ARMURE\nExotiques</p>"},{"id":"text-113","type":"text","heading":"","plain_text":"Ailes de l&#39;aube sacrée","html":"<p>Ailes de l&#039;aube sacrée</p>"},{"id":"text-114","type":"text","heading":"","plain_text":"Confère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire","html":"<p>Confère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire</p>"},{"id":"text-115","type":"text","heading":"","plain_text":"Masque borgne","html":"<p>Masque borgne</p>"},{"id":"text-116","type":"text","heading":"","plain_text":"N&#39;accorde plus de sur-écran en tuant votre cible marquée","html":"<p>N&#039;accorde plus de sur-écran en tuant votre cible marquée</p>"},{"id":"text-117","type":"text","heading":"","plain_text":"Grèves de pèlerin","html":"<p>Grèves de pèlerin</p>"},{"id":"text-118","type":"text","heading":"","plain_text":"N&#39;augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Marteau\nLes dégâts sont égalés à ~ 300% des dégâts d&#39;une charge d&#39;épaule normale contre une seule cible","html":"<p>N&#039;augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Marteau\nLes dégâts sont égalés à ~ 300% des dégâts d&#039;une charge d&#039;épaule normale contre une seule cible</p>"},{"id":"text-119","type":"text","heading":"","plain_text":"Griffes d&#39;Ahamkara","html":"<p>Griffes d&#039;Ahamkara</p>"},{"id":"text-120","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où les deux charges de mêlée pouvaient être consommées sur un coup de mêlée","html":"<p>Correction d&#039;un problème où les deux charges de mêlée pouvaient être consommées sur un coup de mêlée</p>"},{"id":"text-121","type":"text","heading":"","plain_text":"Mods d&#39;armure","html":"<p>Mods d&#039;armure</p>"},{"id":"text-122","type":"text","heading":"","plain_text":"Suppression des restrictions d&#39;empilement sur de nombreux mods d&#39;armure","html":"<p>Suppression des restrictions d&#039;empilement sur de nombreux mods d&#039;armure</p>"},{"id":"text-123","type":"text","heading":"","plain_text":"Des mods similaires peuvent désormais être empilés pour un effet amélioré. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d&#39;avantages relatifs que deux mods différents.\nRéduction de l&#39;efficacité des mods Ammo Scavenger à leurs niveaux antérieurs à Shadowkeep pour s&#39;adapter à l&#39;empilement de mods","html":"<p>Des mods similaires peuvent désormais être empilés pour un effet amélioré. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d&#039;avantages relatifs que deux mods différents.\nRéduction de l&#039;efficacité des mods Ammo Scavenger à leurs niveaux antérieurs à Shadowkeep pour s&#039;adapter à l&#039;empilement de mods</p>"},{"id":"text-124","type":"text","heading":"","plain_text":"Les mods généralisés de recherche de munitions et de récupération de munitions sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les prises Head Armor Mod et Leg Armor Mod, respectivement\nAjout de prises de mod d&#39;armure Season of Dawn","html":"<p>Les mods généralisés de recherche de munitions et de récupération de munitions sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les prises Head Armor Mod et Leg Armor Mod, respectivement\nAjout de prises de mod d&#039;armure Season of Dawn</p>"},{"id":"text-125","type":"text","heading":"","plain_text":"Les ensembles d&#39;armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner seront supprimés avec la prise de mod d&#39;armure de cette saison, leur permettant d&#39;utiliser les nouveaux mods d&#39;armure Dawn.\nL&#39;ensemble d&#39;armure de destination Mercury a également reçu la prise Dawn Armor Mod","html":"<p>Les ensembles d&#039;armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner seront supprimés avec la prise de mod d&#039;armure de cette saison, leur permettant d&#039;utiliser les nouveaux mods d&#039;armure Dawn.\nL&#039;ensemble d&#039;armure de destination Mercury a également reçu la prise Dawn Armor Mod</p>"},{"id":"text-126","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction de divers exploits d&#39;empilement avec des mods liés au Jardin du Salut","html":"<p>Correction de divers exploits d&#039;empilement avec des mods liés au Jardin du Salut</p>"},{"id":"text-127","type":"text","heading":"","plain_text":"Général","html":"<p>Général</p>"},{"id":"text-128","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où les ennemis de la barre orange affichaient un éclat de santé à leur mort.\nCorrection d&#39;un problème où les joueurs passaient à la première personne s&#39;ils plaçaient une bannière de raid dans leur super. À l&#39;avenir, si un joueur place une bannière pendant son super, son super sera annulé.\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;attaque Stormtrance Lightning ne pouvait pas se déclencher si le déclencheur d&#39;attaque était maintenu pendant le lancement de super, ou après le clignotement.\nLes joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops","html":"<p>Correction d&#039;un problème où les ennemis de la barre orange affichaient un éclat de santé à leur mort.\nCorrection d&#039;un problème où les joueurs passaient à la première personne s&#039;ils plaçaient une bannière de raid dans leur super. À l&#039;avenir, si un joueur place une bannière pendant son super, son super sera annulé.\nCorrection d&#039;un problème où l&#039;attaque Stormtrance Lightning ne pouvait pas se déclencher si le déclencheur d&#039;attaque était maintenu pendant le lancement de super, ou après le clignotement.\nLes joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops</p>"},{"id":"text-129","type":"text","heading":"","plain_text":"SYSTÈMES DE RÉCOMPENSE\nPuissance et progression","html":"<p>SYSTÈMES DE RÉCOMPENSE\nPuissance et progression</p>"},{"id":"text-130","type":"text","heading":"","plain_text":"Les plafonds de récompense puissants et de pointe ont été augmentés","html":"<p>Les plafonds de récompense puissants et de pointe ont été augmentés</p>"},{"id":"text-131","type":"text","heading":"","plain_text":"Capuchon puissant: 960, contre 950\nCapuchon Pinnacle: 970, contre 960","html":"<p>Capuchon puissant: 960, contre 950\nCapuchon Pinnacle: 970, contre 960</p>"},{"id":"text-132","type":"text","heading":"","plain_text":"Rééquilibré certaines sources d&#39;XP sur Mercury pour s&#39;aligner avec les nouvelles destinations\nCorrection d&#39;un problème où certains coffres n&#39;accordaient aucun XP\nCorrection d&#39;un problème où les primes de la bannière de fer récompensaient plus d&#39;XP que les autres primes hebdomadaires\nL&#39;XP requis pour améliorer l&#39;artefact saisonnier a été légèrement ajusté","html":"<p>Rééquilibré certaines sources d&#039;XP sur Mercury pour s&#039;aligner avec les nouvelles destinations\nCorrection d&#039;un problème où certains coffres n&#039;accordaient aucun XP\nCorrection d&#039;un problème où les primes de la bannière de fer récompensaient plus d&#039;XP que les autres primes hebdomadaires\nL&#039;XP requis pour améliorer l&#039;artefact saisonnier a été légèrement ajusté</p>"},{"id":"text-133","type":"text","heading":"","plain_text":"Certains niveaux ont eu une augmentation beaucoup plus élevée de l&#39;XP requise par rapport au niveau précédent, et cette augmentation a été distribuée à tous les niveaux pour lisser cette courbe","html":"<p>Certains niveaux ont eu une augmentation beaucoup plus élevée de l&#039;XP requise par rapport au niveau précédent, et cette augmentation a été distribuée à tous les niveaux pour lisser cette courbe</p>"},{"id":"text-134","type":"text","heading":"","plain_text":"Quêtes et primes","html":"<p>Quêtes et primes</p>"},{"id":"text-135","type":"text","heading":"","plain_text":"Fusion des objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la prime hebdomadaire Gunsmith &quot;Field Calibration&quot; en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources\nSuppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de &quot;Field Calibration&quot; car il n&#39;y a plus d&#39;exigence pour aucune de ces activités liées\nAjout de primes répétables à l&#39;armurier\nAjout de nouvelles primes quotidiennes Crucible spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs)\nRéduction des exigences d&#39;achèvement de plusieurs primes Crucible quotidiennes et reproductibles\nSuppression des primes de grenade et de mêlée de la piscine reproductible Crucible Bounty\nCorrection d&#39;un problème rare où le &quot;??????&quot; l&#39;objet de quête de la mission &quot;Une perturbation mystérieuse&quot; pourrait rester bloqué dans l&#39;inventaire; il a été supprimé des joueurs concernés\nRéduction de la cible de prime quotidienne pour vaincre les cauchemars dans les secteurs perdus K1 à 3 (7 auparavant requis)\nAprès la fin de l&#39;invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour nettoyer l &#39;&quot;Essence de servitude&quot; a été réduit de 100 à 30.\nSuppression de l&#39;arme requise et modification de l&#39;affichage de l&#39;objectif en un flotteur au lieu d&#39;un pourcentage sur la poursuite du voeu d&#39;Eriana Catalyst\nBenoît et Werner n&#39;afficheront plus les étapes de la chaîne de quêtes Lumina Exotic (étapes de prime / avantage) si le joueur est déjà en train de suivre ou a terminé les étapes.","html":"<p>Fusion des objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la prime hebdomadaire Gunsmith &quot;Field Calibration&quot; en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources\nSuppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de &quot;Field Calibration&quot; car il n&#039;y a plus d&#039;exigence pour aucune de ces activités liées\nAjout de primes répétables à l&#039;armurier\nAjout de nouvelles primes quotidiennes Crucible spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs)\nRéduction des exigences d&#039;achèvement de plusieurs primes Crucible quotidiennes et reproductibles\nSuppression des primes de grenade et de mêlée de la piscine reproductible Crucible Bounty\nCorrection d&#039;un problème rare où le &quot;??????&quot; l&#039;objet de quête de la mission &quot;Une perturbation mystérieuse&quot; pourrait rester bloqué dans l&#039;inventaire; il a été supprimé des joueurs concernés\nRéduction de la cible de prime quotidienne pour vaincre les cauchemars dans les secteurs perdus K1 à 3 (7 auparavant requis)\nAprès la fin de l&#039;invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour nettoyer l &#039;&quot;Essence de servitude&quot; a été réduit de 100 à 30.\nSuppression de l&#039;arme requise et modification de l&#039;affichage de l&#039;objectif en un flotteur au lieu d&#039;un pourcentage sur la poursuite du voeu d&#039;Eriana Catalyst\nBenoît et Werner n&#039;afficheront plus les étapes de la chaîne de quêtes Lumina Exotic (étapes de prime / avantage) si le joueur est déjà en train de suivre ou a terminé les étapes.</p>"},{"id":"text-136","type":"text","heading":"","plain_text":"Traditions","html":"<p>Traditions</p>"},{"id":"text-137","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où les pages du livre d&#39;histoire &quot;Lettres d&#39;Eris&quot; ne pouvaient pas être déverrouillées\nChacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée","html":"<p>Correction d&#039;un problème où les pages du livre d&#039;histoire &quot;Lettres d&#039;Eris&quot; ne pouvaient pas être déverrouillées\nChacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée</p>"},{"id":"text-138","type":"text","heading":"","plain_text":"Passe de saison","html":"<p>Passe de saison</p>"},{"id":"text-139","type":"text","heading":"","plain_text":"Le Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Bonus de Season Pass, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans Director.\nL&#39;Engram nostalgique de la saison 8 a été retiré, et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme Fond Memories de la saison 9.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;armure du Season Pass d&#39;afficher les statistiques et le type d&#39;énergie corrects lors de la prévisualisation\n(Région de Corée uniquement) Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;article d&#39;achat du Season Pass était référencé comme &quot;Obtenir le Season Pass&quot; sur les écrans de confirmation d&#39;achat et d&#39;achèvement","html":"<p>Le Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Bonus de Season Pass, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans Director.\nL&#039;Engram nostalgique de la saison 8 a été retiré, et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme Fond Memories de la saison 9.\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait l&#039;armure du Season Pass d&#039;afficher les statistiques et le type d&#039;énergie corrects lors de la prévisualisation\n(Région de Corée uniquement) Correction d&#039;un bug qui faisait que l&#039;article d&#039;achat du Season Pass était référencé comme &quot;Obtenir le Season Pass&quot; sur les écrans de confirmation d&#039;achat et d&#039;achèvement</p>"},{"id":"text-140","type":"text","heading":"","plain_text":"Engramme exotique","html":"<p>Engramme exotique</p>"},{"id":"text-141","type":"text","heading":"","plain_text":"L&#39;Engram exotique et l&#39;Engram condamné ont été regroupés en un seul nouvel élément Engram exotique","html":"<p>L&#039;Engram exotique et l&#039;Engram condamné ont été regroupés en un seul nouvel élément Engram exotique</p>"},{"id":"text-142","type":"text","heading":"","plain_text":"Une fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s&#39;il en reste à collecter; sinon, il contient une pièce aléatoire d&#39;armure exotique\nRemarque: le contenu est toujours spécifique à la classe","html":"<p>Une fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s&#039;il en reste à collecter; sinon, il contient une pièce aléatoire d&#039;armure exotique\nRemarque: le contenu est toujours spécifique à la classe</p>"},{"id":"text-143","type":"text","heading":"","plain_text":"Eververse","html":"<p>Eververse</p>"},{"id":"text-144","type":"text","heading":"","plain_text":"Un nouveau consommable est disponible à Eververse pour 200 Bright Dust, le concentré de matière","html":"<p>Un nouveau consommable est disponible à Eververse pour 200 Bright Dust, le concentré de matière</p>"},{"id":"text-145","type":"text","heading":"","plain_text":"Lorsqu&#39;il est utilisé, cet objet permet aux boss de laisser tomber un module de mise à niveau lorsqu&#39;ils sont vaincus\nL&#39;effet durera jusqu&#39;à ce qu&#39;un module de mise à niveau soit trouvé\nRemarque: Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois","html":"<p>Lorsqu&#039;il est utilisé, cet objet permet aux boss de laisser tomber un module de mise à niveau lorsqu&#039;ils sont vaincus\nL&#039;effet durera jusqu&#039;à ce qu&#039;un module de mise à niveau soit trouvé\nRemarque: Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois</p>"},{"id":"text-146","type":"text","heading":"","plain_text":"La boutique Eververse ne permet plus d&#39;acheter un article qui se trouve déjà dans votre collection\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les shaders Vanguard de la première année d&#39;être une baisse potentielle de la récompense de rang Vanguard\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;ornement «Electric Violet» Riskrunner perdait son éclat rose\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;ornement du dernier mot Laconic pouvait être acheté lorsque Forsaken n&#39;était pas la propriété","html":"<p>La boutique Eververse ne permet plus d&#039;acheter un article qui se trouve déjà dans votre collection\nCorrection d&#039;un bug qui empêchait les shaders Vanguard de la première année d&#039;être une baisse potentielle de la récompense de rang Vanguard\nCorrection d&#039;un problème où l&#039;ornement «Electric Violet» Riskrunner perdait son éclat rose\nCorrection d&#039;un problème qui faisait que l&#039;ornement du dernier mot Laconic pouvait être acheté lorsque Forsaken n&#039;était pas la propriété</p>"},{"id":"text-147","type":"text","heading":"","plain_text":"Des fantômes","html":"<p>Des fantômes</p>"},{"id":"text-148","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un bug qui empêchait l&#39;avantage fantôme préféré de la Banshee de supprimer un volume plus élevé de télémétrie d&#39;arme\nCorrection d&#39;un problème qui masquait les effets de particules fantômes lorsqu&#39;une projection fantôme était active\nLes obus fantômes exotiques suivants ont désormais des prises de projection fantôme: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les activités de forge de Black Armory d&#39;accorder une lueur à la fin","html":"<p>Correction d&#039;un bug qui empêchait l&#039;avantage fantôme préféré de la Banshee de supprimer un volume plus élevé de télémétrie d&#039;arme\nCorrection d&#039;un problème qui masquait les effets de particules fantômes lorsqu&#039;une projection fantôme était active\nLes obus fantômes exotiques suivants ont désormais des prises de projection fantôme: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait les activités de forge de Black Armory d&#039;accorder une lueur à la fin</p>"},{"id":"text-149","type":"text","heading":"","plain_text":"Collections et triomphes","html":"<p>Collections et triomphes</p>"},{"id":"text-150","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un bug qui permettait d&#39;acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les objets d&#39;ornement universel s&#39;affichaient dans un ordre incorrect par rapport à ce qui était prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe)\nSuppression de quatre entrées de collection erronées pour les éléments ci-dessous qui n&#39;étaient pas disponibles:","html":"<p>Correction d&#039;un bug qui permettait d&#039;acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection\nCorrection d&#039;un bug qui faisait que les objets d&#039;ornement universel s&#039;affichaient dans un ordre incorrect par rapport à ce qui était prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe)\nSuppression de quatre entrées de collection erronées pour les éléments ci-dessous qui n&#039;étaient pas disponibles:</p>"},{"id":"text-151","type":"text","heading":"","plain_text":"Ombre aux portes (navire légendaire de la saison 3)\nLa flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3)\nShrinking Iris Shell (Season 3 Legendary Ghost)\nShining Shield Shell (Season 3 Legendary Ghost)","html":"<p>Ombre aux portes (navire légendaire de la saison 3)\nLa flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3)\nShrinking Iris Shell (Season 3 Legendary Ghost)\nShining Shield Shell (Season 3 Legendary Ghost)</p>"},{"id":"text-152","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l&#39;armure Optimacy de déverrouiller leurs entrées de collection correspondantes\nLe Black Armoury Platinum Starling Ship dans Collections&gt; Équipement&gt; Navires&gt; Saison 5 indique désormais correctement qu&#39;un joueur doit terminer le triomphe de &quot;Master Smith&quot;.\nCorrection d&#39;un problème avec le triomphe de Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait les décès de joueurs au lieu de laisser tomber les motes. Le triomphe vérifie désormais correctement les motions abandonnées et ignorera les joueurs qui meurent sans motes.\nCorrection d&#39;un bug où l&#39;emblème Ennead (pour la présentation de cadeaux à tous les chats de la ville de rêve) n&#39;était plus attribué lors de la réclamation du triomphe Remember your Manners.","html":"<p>Correction d&#039;un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l&#039;armure Optimacy de déverrouiller leurs entrées de collection correspondantes\nLe Black Armoury Platinum Starling Ship dans Collections&gt; Équipement&gt; Navires&gt; Saison 5 indique désormais correctement qu&#039;un joueur doit terminer le triomphe de &quot;Master Smith&quot;.\nCorrection d&#039;un problème avec le triomphe de Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait les décès de joueurs au lieu de laisser tomber les motes. Le triomphe vérifie désormais correctement les motions abandonnées et ignorera les joueurs qui meurent sans motes.\nCorrection d&#039;un bug où l&#039;emblème Ennead (pour la présentation de cadeaux à tous les chats de la ville de rêve) n&#039;était plus attribué lors de la réclamation du triomphe Remember your Manners.</p>"},{"id":"text-153","type":"text","heading":"","plain_text":"Les joueurs touchés par ce problème constateront qu&#39;ils peuvent réacquérir l&#39;emblème de leurs collections&gt; Flair&gt; Emblèmes&gt; Monde ouvert","html":"<p>Les joueurs touchés par ce problème constateront qu&#039;ils peuvent réacquérir l&#039;emblème de leurs collections&gt; Flair&gt; Emblèmes&gt; Monde ouvert</p>"},{"id":"text-154","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème avec le triomphe &#39;WANTED: The Rifleman&#39;. Il sera désormais terminé à la mort du fusilier ou à la fin de la mission associée. Les joueurs qui manquent ce triomphe devront rejouer la mission pour gagner le triomphe.","html":"<p>Correction d&#039;un problème avec le triomphe &#039;WANTED: The Rifleman&#039;. Il sera désormais terminé à la mort du fusilier ou à la fin de la mission associée. Les joueurs qui manquent ce triomphe devront rejouer la mission pour gagner le triomphe.</p>"},{"id":"text-155","type":"text","heading":"","plain_text":"Lueur","html":"<p>Lueur</p>"},{"id":"text-156","type":"text","heading":"","plain_text":"Le coût de placement d&#39;un mod d&#39;arme a été réduit de 5000 à 500 lueur\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber une quantité légèrement plus élevée de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les patrouilles de Mercure laissaient tomber une quantité légèrement inférieure de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor en liberté sur Mars d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor sans mercure d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser Scintillement à la fin","html":"<p>Le coût de placement d&#039;un mod d&#039;arme a été réduit de 5000 à 500 lueur\nCorrection d&#039;un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber une quantité légèrement plus élevée de lueur que prévu\nCorrection d&#039;un bug qui faisait que les patrouilles de Mercure laissaient tomber une quantité légèrement inférieure de lueur que prévu\nCorrection d&#039;un bug qui empêchait les coffres au trésor en liberté sur Mars d&#039;attribuer une lueur à l&#039;ouverture\nCorrection d&#039;un bug qui empêchait les coffres au trésor sans mercure d&#039;attribuer une lueur à l&#039;ouverture\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser Scintillement à la fin</p>"},{"id":"text-157","type":"text","heading":"","plain_text":"Vendeurs","html":"<p>Vendeurs</p>"},{"id":"text-158","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de primes hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre la rotation saisonnière\nExigences d&#39;achèvement mises à jour pour certaines primes quotidiennes Crucible\nDes primes répétables ont été ajoutées à l&#39;armurier\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;Engram impérial de Benedict 99-40 affichait les versions Armor 1.0 de son contenu\nCorrection d&#39;un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d&#39;armes en double\nCorrection d&#39;un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec les fournisseurs qui ne se déclencheraient jamais","html":"<p>Ajout de primes hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre la rotation saisonnière\nExigences d&#039;achèvement mises à jour pour certaines primes quotidiennes Crucible\nDes primes répétables ont été ajoutées à l&#039;armurier\nCorrection d&#039;un problème qui faisait que l&#039;Engram impérial de Benedict 99-40 affichait les versions Armor 1.0 de son contenu\nCorrection d&#039;un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d&#039;armes en double\nCorrection d&#039;un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec les fournisseurs qui ne se déclencheraient jamais</p>"},{"id":"text-159","type":"text","heading":"","plain_text":"Récompenses mondiales","html":"<p>Récompenses mondiales</p>"},{"id":"text-160","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d&#39;être une chute de monde possible\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait fréquemment No Turning Back, Terran Wind et Death by Scorn d&#39;être des baisses de monde possibles\nCela a empêché la dynastie Vestienne d&#39;être affichée par erreur dans les aperçus de l&#39;Engram légendaire","html":"<p>Correction d&#039;un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d&#039;être une chute de monde possible\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait fréquemment No Turning Back, Terran Wind et Death by Scorn d&#039;être des baisses de monde possibles\nCela a empêché la dynastie Vestienne d&#039;être affichée par erreur dans les aperçus de l&#039;Engram légendaire</p>"},{"id":"text-161","type":"text","heading":"","plain_text":"Récompenses UI / UX","html":"<p>Récompenses UI / UX</p>"},{"id":"text-162","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où les icônes d&#39;armure Gambit Prime et Revelry ne s&#39;effondraient pas correctement sur l&#39;écran du personnage","html":"<p>Correction d&#039;un problème où les icônes d&#039;armure Gambit Prime et Revelry ne s&#039;effondraient pas correctement sur l&#039;écran du personnage</p>"},{"id":"text-163","type":"text","heading":"","plain_text":"Nouvelle lumière","html":"<p>Nouvelle lumière</p>"},{"id":"text-164","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne de la guerre rouge pour acheter des primes de raid Last Wish\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;acquisition de plusieurs Triomphes / Fantômes précédemment obtenus grâce à la campagne de la guerre rouge.\nCorrection d&#39;un problème où le triomphe «  aventureux &#39;&#39; ne pouvait pas être terminé sur EDZ\nCorrection d&#39;un problème où les armes dans la mission Homecoming provoquaient la chute d&#39;autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux attendus\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête &quot;Introduction: Crucible&quot; de la Nouvelle Lumière","html":"<p>Correction d&#039;un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne de la guerre rouge pour acheter des primes de raid Last Wish\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait l&#039;acquisition de plusieurs Triomphes / Fantômes précédemment obtenus grâce à la campagne de la guerre rouge.\nCorrection d&#039;un problème où le triomphe «  aventureux &#039;&#039; ne pouvait pas être terminé sur EDZ\nCorrection d&#039;un problème où les armes dans la mission Homecoming provoquaient la chute d&#039;autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux attendus\nCorrection d&#039;un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête &quot;Introduction: Crucible&quot; de la Nouvelle Lumière</p>"},{"id":"text-165","type":"text","heading":"","plain_text":"Systèmes d&#39;identité des joueurs","html":"<p>Systèmes d&#039;identité des joueurs</p>"},{"id":"text-166","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où l&#39;icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui effectuaient la quête Parrainer un ami après sa fin\nLa version Armor 2.0 de l&#39;armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et les lueurs Eververse.","html":"<p>Correction d&#039;un problème où l&#039;icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui effectuaient la quête Parrainer un ami après sa fin\nLa version Armor 2.0 de l&#039;armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et les lueurs Eververse.</p>"},{"id":"text-167","type":"text","heading":"","plain_text":"Protocole d&#39;escalade","html":"<p>Protocole d&#039;escalade</p>"},{"id":"text-168","type":"text","heading":"","plain_text":"Modifications et mises à jour pour l&#39;acquisition de récompenses d&#39;activité du protocole d&#39;escalade\nProtocole d&#39;escalade Wave 7 poitrine n&#39;a plus besoin d&#39;une clé pour ouvrir\nLe coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7\nChaque ouverture du coffre attribuera une pièce d&#39;armure EP pour votre classe de personnage jusqu&#39;à ce que vous ayez l&#39;ensemble complet\nUne fois l&#39;ensemble complet acquis, l&#39;ouverture ultérieure du coffre confère une pièce d&#39;armure aléatoire\nLes clés de déchiffrement et les fragments de clé chargés sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs\nLes clés de l&#39;armurerie pour engendrer les Javelins Valkyrie sont inchangées et resteront\nLes gouttes d&#39;armes EP n&#39;ont pas été touchées et sont toujours des gouttes de boss de flux cumulatifs","html":"<p>Modifications et mises à jour pour l&#039;acquisition de récompenses d&#039;activité du protocole d&#039;escalade\nProtocole d&#039;escalade Wave 7 poitrine n&#039;a plus besoin d&#039;une clé pour ouvrir\nLe coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7\nChaque ouverture du coffre attribuera une pièce d&#039;armure EP pour votre classe de personnage jusqu&#039;à ce que vous ayez l&#039;ensemble complet\nUne fois l&#039;ensemble complet acquis, l&#039;ouverture ultérieure du coffre confère une pièce d&#039;armure aléatoire\nLes clés de déchiffrement et les fragments de clé chargés sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs\nLes clés de l&#039;armurerie pour engendrer les Javelins Valkyrie sont inchangées et resteront\nLes gouttes d&#039;armes EP n&#039;ont pas été touchées et sont toujours des gouttes de boss de flux cumulatifs</p>"},{"id":"text-169","type":"text","heading":"","plain_text":"Ornements de bannière en fer","html":"<p>Ornements de bannière en fer</p>"},{"id":"text-170","type":"text","heading":"","plain_text":"Suppression des exigences de classement de l&#39;ornement de bannière de fer de la saison 3. Ils peuvent désormais être librement appliqués à l&#39;armure Iron Banner de la saison 7","html":"<p>Suppression des exigences de classement de l&#039;ornement de bannière de fer de la saison 3. Ils peuvent désormais être librement appliqués à l&#039;armure Iron Banner de la saison 7</p>"},{"id":"text-171","type":"text","heading":"","plain_text":"ACTIVITÉS\nTombée de la nuit: l&#39;épreuve","html":"<p>ACTIVITÉS\nTombée de la nuit: l&#039;épreuve</p>"},{"id":"text-172","type":"text","heading":"","plain_text":"Cabal envahit The Ordeal &#8211; trois nouvelles frappes ajoutées à la programmation de The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8\nAjout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la grève\nAjout de modificateurs Cabal à la rotation\nLes véhicules donnent désormais le score Nightfall pour Nightfall et The Ordeal\nCorrection du nom de l&#39;info-bulle pour la difficulté The Scarlet Keep on Legend","html":"<p>Cabal envahit The Ordeal &#8211; trois nouvelles frappes ajoutées à la programmation de The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8\nAjout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la grève\nAjout de modificateurs Cabal à la rotation\nLes véhicules donnent désormais le score Nightfall pour Nightfall et The Ordeal\nCorrection du nom de l&#039;info-bulle pour la difficulté The Scarlet Keep on Legend</p>"},{"id":"text-173","type":"text","heading":"","plain_text":"Grèves","html":"<p>Grèves</p>"},{"id":"text-174","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où la chanson de Savathun ne comptait pas pour la prime de destruction du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard\nLa description du défi hebdomadaire de Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en faisant correspondre l&#39;élément singe hebdomadaire","html":"<p>Correction d&#039;un problème où la chanson de Savathun ne comptait pas pour la prime de destruction du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard\nLa description du défi hebdomadaire de Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en faisant correspondre l&#039;élément singe hebdomadaire</p>"},{"id":"text-175","type":"text","heading":"","plain_text":"La ligne d&#39;objectif continuera de dire &quot;0/3 Bounties&quot; jusqu&#39;à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2.","html":"<p>La ligne d&#039;objectif continuera de dire &quot;0/3 Bounties&quot; jusqu&#039;à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2.</p>"},{"id":"text-176","type":"text","heading":"","plain_text":"Raids et donjons","html":"<p>Raids et donjons</p>"},{"id":"text-177","type":"text","heading":"","plain_text":"Autels du chagrin","html":"<p>Autels du chagrin</p>"},{"id":"text-178","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où si la phase du boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre emplacement de l&#39;autel avant que les vagues de niveau 5 ne recommencent","html":"<p>Correction d&#039;un problème où si la phase du boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre emplacement de l&#039;autel avant que les vagues de niveau 5 ne recommencent</p>"},{"id":"text-179","type":"text","heading":"","plain_text":"Pit of Heresy","html":"<p>Pit of Heresy</p>"},{"id":"text-180","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où le donjon montrait incorrectement un défi de récompense de pointe pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe","html":"<p>Correction d&#039;un problème où le donjon montrait incorrectement un défi de récompense de pointe pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe</p>"},{"id":"text-181","type":"text","heading":"","plain_text":"Jardin du salut","html":"<p>Jardin du salut</p>"},{"id":"text-182","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème qui permettait aux joueurs de survivre au débordement voltaïque tout en protégeant en tant que Titan sentinelle ou Chasseur d&#39;arstrider","html":"<p>Correction d&#039;un problème qui permettait aux joueurs de survivre au débordement voltaïque tout en protégeant en tant que Titan sentinelle ou Chasseur d&#039;arstrider</p>"},{"id":"text-183","type":"text","heading":"","plain_text":"Couronne de douleur","html":"<p>Couronne de douleur</p>"},{"id":"text-184","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les gardiens même après avoir été vaincu. Ça a du sens? Non? Nous devons aller plus loin…","html":"<p>Correction de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les gardiens même après avoir été vaincu. Ça a du sens? Non? Nous devons aller plus loin…</p>"},{"id":"text-185","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait vaincre une équipe de gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui empêchait des courses sans faille\nCorrection d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé après sa mort, en particulier si elle était tuée au dernier moment avant la téléportation","html":"<p>Correction d&#039;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait vaincre une équipe de gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui empêchait des courses sans faille\nCorrection d&#039;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé après sa mort, en particulier si elle était tuée au dernier moment avant la téléportation</p>"},{"id":"text-186","type":"text","heading":"","plain_text":"Fléau du passé","html":"<p>Fléau du passé</p>"},{"id":"text-187","type":"text","heading":"","plain_text":"Correction du triomphe du meilleur du meilleur pour qu&#39;il soit caché à moins qu&#39;il ne soit terminé\nAugmentation du taux de drop du Fléau du passé, arme exotique de raid &#39;Anarchy&#39; de 5% à 10%.","html":"<p>Correction du triomphe du meilleur du meilleur pour qu&#039;il soit caché à moins qu&#039;il ne soit terminé\nAugmentation du taux de drop du Fléau du passé, arme exotique de raid &#039;Anarchy&#039; de 5% à 10%.</p>"},{"id":"text-188","type":"text","heading":"","plain_text":"Creuset","html":"<p>Creuset</p>"},{"id":"text-189","type":"text","heading":"","plain_text":"Playlists","html":"<p>Playlists</p>"},{"id":"text-190","type":"text","heading":"","plain_text":"Faire de l&#39;élimination une liste de lecture permanente de Crucible","html":"<p>Faire de l&#039;élimination une liste de lecture permanente de Crucible</p>"},{"id":"text-191","type":"text","heading":"","plain_text":"Contrôle de l&#39;élan","html":"<p>Contrôle de l&#039;élan</p>"},{"id":"text-192","type":"text","heading":"","plain_text":"150 fusils éclaireurs ne pourront tirer que sur 1 cible de moins de 5 résilience","html":"<p>150 fusils éclaireurs ne pourront tirer que sur 1 cible de moins de 5 résilience</p>"},{"id":"text-193","type":"text","heading":"","plain_text":"Rotation de la carte","html":"<p>Rotation de la carte</p>"},{"id":"text-194","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de Rusted Lands aux listes de lecture appropriées\nAjout de The Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude aux listes de lecture appropriées.\nSuppression du répit de l&#39;empereur, de l&#39;équinoxe, de l&#39;écho de la base de feu et de Vostok de toutes les listes de lecture de Crucible.","html":"<p>Ajout de Rusted Lands aux listes de lecture appropriées\nAjout de The Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude aux listes de lecture appropriées.\nSuppression du répit de l&#039;empereur, de l&#039;équinoxe, de l&#039;écho de la base de feu et de Vostok de toutes les listes de lecture de Crucible.</p>"},{"id":"text-195","type":"text","heading":"","plain_text":"Ces cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés","html":"<p>Ces cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés</p>"},{"id":"text-196","type":"text","heading":"","plain_text":"Midtown","html":"<p>Midtown</p>"},{"id":"text-197","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de volumes de physique invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs","html":"<p>Ajout de volumes de physique invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs</p>"},{"id":"text-198","type":"text","heading":"","plain_text":"Ravin de la Légion","html":"<p>Ravin de la Légion</p>"},{"id":"text-199","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de l&#39;espace jouable prévu","html":"<p>Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#039;intérieur de l&#039;espace jouable prévu</p>"},{"id":"text-200","type":"text","heading":"","plain_text":"Falaises mortes","html":"<p>Falaises mortes</p>"},{"id":"text-201","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajustement des points d&#39;apparition et de la pondération, en particulier autour des bords de la carte","html":"<p>Ajustement des points d&#039;apparition et de la pondération, en particulier autour des bords de la carte</p>"},{"id":"text-202","type":"text","heading":"","plain_text":"Châtiment","html":"<p>Châtiment</p>"},{"id":"text-203","type":"text","heading":"","plain_text":"Frai ajusté pour améliorer le flux de la carte","html":"<p>Frai ajusté pour améliorer le flux de la carte</p>"},{"id":"text-204","type":"text","heading":"","plain_text":"Val sans fin","html":"<p>Val sans fin</p>"},{"id":"text-205","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout d&#39;un volume de glissement invisible pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue","html":"<p>Ajout d&#039;un volume de glissement invisible pour garder les joueurs à l&#039;intérieur de la zone jouable prévue</p>"},{"id":"text-206","type":"text","heading":"","plain_text":"Crépuscule","html":"<p>Crépuscule</p>"},{"id":"text-207","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue","html":"<p>Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#039;intérieur de la zone jouable prévue</p>"},{"id":"text-208","type":"text","heading":"","plain_text":"Cour des veuves","html":"<p>Cour des veuves</p>"},{"id":"text-209","type":"text","heading":"","plain_text":"Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue","html":"<p>Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#039;intérieur de la zone jouable 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jeux</p>"},{"id":"text-213","type":"text","heading":"","plain_text":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]","html":"<p>Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]</p>"}],"sections":[{"id":"text-1","heading":"Text","content":"Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn ont été publiées par Bungie ce soir \nLa nouvelle mise à jour s&#39;applique à tous les lecteurs PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.\n  La nouvelle mise à jour Destiny 2 d&#39;aujourd&#39;hui est la version 1.44 sur PS4 et  est maintenant disponible en téléchargement. \n  Bien qu&#39;il soit intéressant de noter qu&#39;au moment de la rédaction, Destiny 2 est en panne sur toutes les plateformes. \nCela prendra 5 Go d&#39;espace sur la PS4. Nous ajouterons des tailles de fichiers pour Xbox One et PC sous peu.\nNous ne manquerons pas d&#39;ajouter plus de détails sous peu, mais pour le moment, lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Destiny 2 publiées aujourd&#39;hui.\nLa mise à jour comprend de nombreux ajustements et corrections, sur les capacités, les classes de personnages et les armes. Voir tous les détails ci-dessous dans les notes de mise à jour.\nIl s&#39;agit d&#39;une histoire de dernière minute et est constamment mise à jour avec de nouvelles informations à mesure qu&#39;elles deviennent disponibles.\nVeuillez actualiser la page régulièrement pour obtenir les dernières mises à jour.\nReporters travaillant sur dailystar.co.uk travaillera pour obtenir les dernières informations, réactions, photos et vidéos liées à cette histoire.\nVous pouvez également nous suivre sur Twitter @DailyStarGames pour obtenir les dernières mises à jour 24h / 24.\nOu téléchargez l&#39;application Daily Star pour des alertes flash sur les plus grandes histoires de la journée.\nPourquoi ne pas également vous abonner pour recevoir nos bulletins d&#39;information quotidiens Daily Star? Vous pouvez le faire sur cette page en entrant simplement votre adresse e-mail ci-dessus et en appuyant sur «s&#39;abonner».\n Notes de mise à jour de Desinty 2 Update 2.7.0 \nSYSTÈMES DE COMBAT\nFinisseurs"},{"id":"text-2","heading":"Text","content":"Amélioration de l&#39;expérience de la caméra de finition lors de l&#39;utilisation de la souris et du clavier."},{"id":"text-3","heading":"Text","content":"Finisseur Multi-Equip"},{"id":"text-4","heading":"Text","content":"Dans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme &quot;favori&quot;\nLorsqu&#39;il est déclenché, un module de finition aléatoire que vous avez marqué comme &quot;favori&quot; joue\nSi aucun finisseur n&#39;est marqué comme &quot;favori&quot;, ce qui serait assez fou car nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue"},{"id":"text-5","heading":"Text","content":"CAPACITÉS \n Titan"},{"id":"text-6","heading":"Text","content":"Code brise-soleil du forgé par le feu (chemin du haut)"},{"id":"text-7","heading":"Text","content":"Vulcan’s Rage"},{"id":"text-8","heading":"Text","content":"Rage de Vulcan beaucoup plus en colère\nAugmentation du temps de détonation minimum de 0 seconde à 0,5 seconde\nAugmentation de la propagation des clusters"},{"id":"text-9","heading":"Text","content":"Marteau de sol"},{"id":"text-10","heading":"Text","content":"Les dégâts d&#39;impact sont passés de 70 à 5.\nLes dégâts de détonation sont passés de 205 à 270.\nREMARQUE: ces modifications affectent également le brise-soleil d&#39;arbre inférieur"},{"id":"text-11","heading":"Text","content":"Code brise-soleil du dévastateur (chemin du milieu)"},{"id":"text-12","heading":"Text","content":"Lancer de marteau"},{"id":"text-13","heading":"Text","content":"Augmentation des dégâts d&#39;impact de 100 à 120\nRayon de ramassage du marteau augmenté de 2 mètres à 3,5 mètres"},{"id":"text-14","heading":"Text","content":"Flammes rugissantes"},{"id":"text-15","heading":"Text","content":"Bonus de dégâts accru"},{"id":"text-16","heading":"Text","content":"De 20% par pile à 30% par pile en PvE\nDe 10% par pile à 25% par pile en PvP"},{"id":"text-17","heading":"Text","content":"Augmentation de la durée de 15 secondes à 20 secondes"},{"id":"text-18","heading":"Text","content":"Burning Maul"},{"id":"text-19","heading":"Text","content":"Augmentation de la super durée de ralenti de 21,2 secondes à 28,5 secondes\nAttaque légère"},{"id":"text-20","heading":"Text","content":"Coût de superénergie réduit de 5% à 3%\nMouvement réglé et rétroaction des joueurs"},{"id":"text-21","heading":"Text","content":"Attaque lourde"},{"id":"text-22","heading":"Text","content":"Vitesse légèrement réduite d&#39;un projectile lourd\nRayon de poursuite légèrement réduit du projectile lourd slam\nAugmentation de la hauteur de la hitbox du projectile pour toucher plus facilement les adversaires aéroportés\nAugmentation du coût de superénergie de 6% à 8%\nTaille d&#39;explosion du terminal légèrement augmentée"},{"id":"text-23","heading":"Text","content":"Code brise-soleil du brise-siège (chemin du bas)"},{"id":"text-24","heading":"Text","content":"Explosion de mortier"},{"id":"text-25","heading":"Text","content":"Rayon d&#39;explosion augmenté de 5 mètres à 6 mètres"},{"id":"text-26","heading":"Text","content":"Sol Invictus"},{"id":"text-27","heading":"Text","content":"Les cibles brûlantes que vous tuez font également des taches solaires\nLes cibles brûlantes tuées déclenchent désormais le soin\nLes éliminations avec le buff Sun Warrior actif peuvent désormais créer des taches solaires."},{"id":"text-28","heading":"Text","content":"Ceci est basé sur l&#39;ennemi pondéré tué et une tache solaire est créée lorsque le seuil de &quot;1&quot; est atteint\nLes joueurs / boss ajoutent 1\nMajors ajouter 0,5\nLes mineurs ajoutent 0,25"},{"id":"text-29","heading":"Text","content":"Temps de recharge de 1 seconde pour la création de taches solaires"},{"id":"text-30","heading":"Text","content":"Sun Warrior"},{"id":"text-31","heading":"Text","content":"Augmentation du scalaire de recharge des capacités de 35%\nRetouche des effets et du son pour les taches solaires alliées"},{"id":"text-32","heading":"Text","content":"Code d&#39;attaquant du missile (voie du milieu)"},{"id":"text-33","heading":"Text","content":"Thundercrash"},{"id":"text-34","heading":"Text","content":"Augmentation des dégâts de base de 2700 à 3200\nAugmentation des dégâts de vol de 100 à 200\nLégèrement augmenté la quantité de temps dont vous disposez dans l&#39;air après l&#39;activation"},{"id":"text-35","heading":"Text","content":"chasseur"},{"id":"text-36","heading":"Text","content":"Gunslinger Way of the Outlaw (Chemin supérieur)"},{"id":"text-37","heading":"Text","content":"Couteau explosif"},{"id":"text-38","heading":"Text","content":"Changé en couteau explosif de proximité\nAdhère aux surfaces\nTemps de fusion de 14 secondes\nAjustement des dégâts d&#39;impact à 14\nAjustement des dégâts de détonation à 105"},{"id":"text-39","heading":"Text","content":"Six Shooter"},{"id":"text-40","heading":"Text","content":"Réduction des dégâts ajustés de cette variante Golden Gun Super\nL&#39;atténuation des dégâts commence à 30 mètres lors du tir à partir de la hanche et à 40 mètres en mode ADS"},{"id":"text-41","heading":"Text","content":"Gunslinger Way of the Sharpshooter (Bottom Path)"},{"id":"text-42","heading":"Text","content":"Jongleur de couteaux"},{"id":"text-43","heading":"Text","content":"Changé en couteau lesté\nLes dégâts sont passés de 120 à 140\nLe modificateur de précision est passé de 1,3 à 1,5"},{"id":"text-44","heading":"Text","content":"Headshot est un coup d&#39;un coup en PvP"},{"id":"text-45","heading":"Text","content":"Animation de lancer mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d&#39;un coup\nLe projectile de couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chute qu&#39;auparavant\nLe couteau rebondit une fois après avoir impacté l&#39;environnement"},{"id":"text-46","heading":"Text","content":"C&#39;est en forgeant qu&#39;on devient forgeron"},{"id":"text-47","heading":"Text","content":"Super énergie accordée réduite de 16%\nAugmentation de la durée du buff de 50%\nLes attaques de précision confèrent désormais 2 cumuls"},{"id":"text-48","heading":"Text","content":"Chauffeur de salle"},{"id":"text-49","heading":"Text","content":"Les avantages d&#39;origine (dégâts de précision, coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers &quot;Line &#39;Em Up&quot;\nNouvel avantage: Knock &#39;Em Down"},{"id":"text-50","heading":"Text","content":"Les attaques de précision augmentent la stabilité de l&#39;arme et la vitesse de l&#39;ADS\nLa durée du buff commence à 10 secondes et chaque élimination ou assistance ajoute du temps, avec un plafond de 25 secondes\nLe temps ajouté est variable en fonction de l&#39;ennemi tué et de sa précision\nTant que le chronomètre de buff est supérieur à 20 secondes, votre pistolet d&#39;or inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminé au moment de l&#39;incantation et dure tout le super)\nCela brûle le buff\nNe se cumule pas avec l&#39;Engoulevent céleste"},{"id":"text-51","heading":"Text","content":"Line &#39;Em Up"},{"id":"text-52","heading":"Text","content":"A maintenant un bonus passif pour viser l&#39;assistance et la portée tout en visant\nLes dégâts de précision et les coups de précision avec Golden Gun génèrent maintenant des avantages Orbes de lumière inclus à l&#39;origine avec &quot;Crowd Pleaser&quot;"},{"id":"text-53","heading":"Text","content":"Chemin du Nightstalker du Pathfinder (chemin du bas)"},{"id":"text-54","heading":"Text","content":"S&#39;évanouir dans la fumée"},{"id":"text-55","heading":"Text","content":"Ajout d&#39;une courte période (0,8 seconde) après l&#39;application de l&#39;invisibilité où le fait de tirer avec des armes ou d&#39;effectuer d&#39;autres actions ne brisera pas l&#39;invisibilité\nCela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l&#39;invisibilité au moment où elle leur est accordée en cas d&#39;inattendu."},{"id":"text-56","heading":"Text","content":"démoniste"},{"id":"text-57","heading":"Text","content":"Dawnblade Daybreak (Tous les chemins)"},{"id":"text-58","heading":"Text","content":"Réduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super"},{"id":"text-59","heading":"Text","content":"Harmonisation du ciel d&#39;aube (Chemin supérieur)"},{"id":"text-60","heading":"Text","content":"Swift Strike"},{"id":"text-61","heading":"Text","content":"Changé en Feu céleste\nTire trois projectiles en spirale et à tête chercheuse\nEnviron 35 dégâts par projectile"},{"id":"text-62","heading":"Text","content":"Soleil ailé"},{"id":"text-63","heading":"Text","content":"Permet également les activations du feu céleste\nNe donne plus d&#39;énergie à la grenade pour les attaques aériennes\nDonne plus d&#39;énergie de mêlée pour les attaques aériennes"},{"id":"text-64","heading":"Text","content":"La chaleur monte"},{"id":"text-65","heading":"Text","content":"Perk repensé avec un nouveau gameplay\nConsommez de la grenade pour obtenir un buff d&#39;augmentation de chaleur\nRéduit considérablement la pénalité de précision aérienne\nChange le mode de mouvement\nRéduisez les coûts d&#39;entretien de Glide de 99%,\nRéduit le coût d&#39;activation de Glide de 99%\nRéglez la vitesse et l&#39;agilité de Glide sur une combinaison de glisse Strafe et Burst"},{"id":"text-66","heading":"Text","content":"Icarus Dash"},{"id":"text-67","heading":"Text","content":"A maintenant deux esquives toutes les 5 secondes\nDodge a maintenant une légère vitesse ascendante\nEsquiver en super est désormais une longue esquive par seconde"},{"id":"text-68","heading":"Text","content":"Harmonisation de l&#39;aube de la grâce (milieu)"},{"id":"text-69","heading":"Text","content":"Flamme directrice"},{"id":"text-70","heading":"Text","content":"Doublement de la portée de l&#39;effet d&#39;empowerment de 12 mètres à 24 mètres"},{"id":"text-71","heading":"Text","content":"Protection divine"},{"id":"text-72","heading":"Text","content":"Augmentation du rayon d&#39;application de la grenade curative aux cibles alliées de 1 mètre à 3,5 mètres"},{"id":"text-73","heading":"Text","content":"Aube bienveillante"},{"id":"text-74","heading":"Text","content":"Le buff peut désormais être rafraîchi si des cibles amies supplémentaires sont soignées / renforcées pendant que vous avez encore le buff\nTemps de recharge supprimé (peut se déclencher en continu)\nRéduction de la régénération d&#39;énergie de 15%\nCela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, se déclenche plus souvent et pendant plus longtemps."},{"id":"text-75","heading":"Text","content":"Puits d&#39;éclat\nLe fait de se tenir dans le puits réduit désormais les dégâts de 20% contre les dégâts des autres joueurs\nL&#39;objet épée ne subit plus de dégâts de précision"},{"id":"text-76","heading":"Text","content":"Harmonisation de l&#39;aube-de-flamme (chemin du bas)"},{"id":"text-77","heading":"Text","content":"Phoenix Dive"},{"id":"text-78","heading":"Text","content":"Soigne désormais un montant fixe au fil du temps\nLa guérison est interruptible en cas de dégâts entrants\nEn super, renvoie une super énergie en fonction de combien vous avez guéri\nA des rendements décroissants plus le super est actif."},{"id":"text-79","heading":"Text","content":"Harmonisation de la fission du marcheur du Vide (chemin du milieu)"},{"id":"text-80","heading":"Text","content":"Supernova portable\nTemps de charge de la grenade ajusté pour qu&#39;il s&#39;aligne avec les animations et les effets. C&#39;est pour le rendre plus cohérent à activer."},{"id":"text-81","heading":"Text","content":"Valeurs statistiques"},{"id":"text-82","heading":"Text","content":"Le temps de recharge des capacités de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs."},{"id":"text-83","heading":"Text","content":"Le temps de recharge de Hunter Dodge est modifié par sa statistique de mobilité.\nLe temps de recharge de Titan Barricade est modifié par sa statistique de résilience\nLe temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de récupération."},{"id":"text-84","heading":"Text","content":"Les Mods Paragon ont été dépréciés en conséquence."},{"id":"text-85","heading":"Text","content":"CHANGEMENTS D&#39;ARMES\nExotiques"},{"id":"text-86","heading":"Text","content":"Divinité"},{"id":"text-87","heading":"Text","content":"L&#39;effet d&#39;affaiblissement de la Divinité ne se cumule plus avec d&#39;autres effets d&#39;affaiblissement. La &quot;cage&quot; apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs d&#39;affaiblissement eux-mêmes ne s&#39;empileront plus."},{"id":"text-88","heading":"Text","content":"Xenophage"},{"id":"text-89","heading":"Text","content":"Augmentation des dégâts PvE de + 50%\nAugmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement\nCorrection d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme"},{"id":"text-90","heading":"Text","content":"Souffle du Léviathan"},{"id":"text-91","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d&#39;une autre arme puissante à cette arme"},{"id":"text-92","heading":"Text","content":"Cerberus + 1"},{"id":"text-93","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où le fait d&#39;appuyer plusieurs fois sur la gâchette vous permettait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur &quot;Feu concentré&quot; était activé"},{"id":"text-94","heading":"Text","content":"Vœu d&#39;Eriana"},{"id":"text-95","heading":"Text","content":"L&#39;augmentation des réserves de cette arme via des avantages d&#39;armure n&#39;augmente plus les munitions de démarrage / réapparition dans le creuset."},{"id":"text-96","heading":"Text","content":"monte Carlo"},{"id":"text-97","heading":"Text","content":"La &quot;méthode de Monte-Carlo&quot; n&#39;a plus 100% de chances de se déclencher lors des éliminations du gardien et correspond désormais à la chance du combattant"},{"id":"text-98","heading":"Text","content":"Modifications de l&#39;archétype"},{"id":"text-99","heading":"Text","content":"Fusils à fusion linéaire"},{"id":"text-100","heading":"Text","content":"Dégâts de précision augmentés de + 20%\nCette modification n&#39;affecte pas le simulateur de dormeur\nAugmentation significative de l&#39;acquisition de cibles à des niveaux proches des moyennes"},{"id":"text-101","heading":"Text","content":"Bras latéraux"},{"id":"text-102","heading":"Text","content":"Augmentation de l&#39;acquisition de cibles dans tous les domaines"},{"id":"text-103","heading":"Text","content":"Modifications des avantages"},{"id":"text-104","heading":"Text","content":"Maître d&#39;armes"},{"id":"text-105","heading":"Text","content":"Suppression de la fonction de dommages de précision\nCette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée"},{"id":"text-106","heading":"Text","content":"Magnifique hurlement"},{"id":"text-107","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;avantage s&#39;appliquait à deux balles sur le réseau au lieu d&#39;une seule"},{"id":"text-108","heading":"Text","content":"Grenades collantes (lance-grenades)"},{"id":"text-109","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un bug qui permettait aux joueurs de se tenir debout sur des projectiles de lance-grenades"},{"id":"text-110","heading":"Text","content":"Changements divers"},{"id":"text-111","heading":"Text","content":"Correction des obus &quot;Shield Piercing&quot; / &quot;Anti-Barrier&quot; ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker\nComportement des dégâts de puce retiré des rounds &quot;Bouclier perforant&quot; / &quot;Anti-barrière&quot;\nUne sélection d&#39;armes légendaires de l&#39;année 1 a fait peau neuve et a rejoint le bassin de récompenses d&#39;engram pour garder la compagnie Edge Transit\nRéduction de la taille du souffle de la bouche d&#39;Arc Logic lors de la visée"},{"id":"text-112","heading":"Text","content":"CHANGEMENTS D&#39;ARMURE\nExotiques"},{"id":"text-113","heading":"Text","content":"Ailes de l&#39;aube sacrée"},{"id":"text-114","heading":"Text","content":"Confère désormais 15% de résistance aux dégâts en vol stationnaire"},{"id":"text-115","heading":"Text","content":"Masque borgne"},{"id":"text-116","heading":"Text","content":"N&#39;accorde plus de sur-écran en tuant votre cible marquée"},{"id":"text-117","heading":"Text","content":"Grèves de pèlerin"},{"id":"text-118","heading":"Text","content":"N&#39;augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Marteau\nLes dégâts sont égalés à ~ 300% des dégâts d&#39;une charge d&#39;épaule normale contre une seule cible"},{"id":"text-119","heading":"Text","content":"Griffes d&#39;Ahamkara"},{"id":"text-120","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où les deux charges de mêlée pouvaient être consommées sur un coup de mêlée"},{"id":"text-121","heading":"Text","content":"Mods d&#39;armure"},{"id":"text-122","heading":"Text","content":"Suppression des restrictions d&#39;empilement sur de nombreux mods d&#39;armure"},{"id":"text-123","heading":"Text","content":"Des mods similaires peuvent désormais être empilés pour un effet amélioré. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d&#39;avantages relatifs que deux mods différents.\nRéduction de l&#39;efficacité des mods Ammo Scavenger à leurs niveaux antérieurs à Shadowkeep pour s&#39;adapter à l&#39;empilement de mods"},{"id":"text-124","heading":"Text","content":"Les mods généralisés de recherche de munitions et de récupération de munitions sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les prises Head Armor Mod et Leg Armor Mod, respectivement\nAjout de prises de mod d&#39;armure Season of Dawn"},{"id":"text-125","heading":"Text","content":"Les ensembles d&#39;armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner seront supprimés avec la prise de mod d&#39;armure de cette saison, leur permettant d&#39;utiliser les nouveaux mods d&#39;armure Dawn.\nL&#39;ensemble d&#39;armure de destination Mercury a également reçu la prise Dawn Armor Mod"},{"id":"text-126","heading":"Text","content":"Correction de divers exploits d&#39;empilement avec des mods liés au Jardin du Salut"},{"id":"text-127","heading":"Text","content":"Général"},{"id":"text-128","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où les ennemis de la barre orange affichaient un éclat de santé à leur mort.\nCorrection d&#39;un problème où les joueurs passaient à la première personne s&#39;ils plaçaient une bannière de raid dans leur super. À l&#39;avenir, si un joueur place une bannière pendant son super, son super sera annulé.\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;attaque Stormtrance Lightning ne pouvait pas se déclencher si le déclencheur d&#39;attaque était maintenu pendant le lancement de super, ou après le clignotement.\nLes joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops"},{"id":"text-129","heading":"Text","content":"SYSTÈMES DE RÉCOMPENSE\nPuissance et progression"},{"id":"text-130","heading":"Text","content":"Les plafonds de récompense puissants et de pointe ont été augmentés"},{"id":"text-131","heading":"Text","content":"Capuchon puissant: 960, contre 950\nCapuchon Pinnacle: 970, contre 960"},{"id":"text-132","heading":"Text","content":"Rééquilibré certaines sources d&#39;XP sur Mercury pour s&#39;aligner avec les nouvelles destinations\nCorrection d&#39;un problème où certains coffres n&#39;accordaient aucun XP\nCorrection d&#39;un problème où les primes de la bannière de fer récompensaient plus d&#39;XP que les autres primes hebdomadaires\nL&#39;XP requis pour améliorer l&#39;artefact saisonnier a été légèrement ajusté"},{"id":"text-133","heading":"Text","content":"Certains niveaux ont eu une augmentation beaucoup plus élevée de l&#39;XP requise par rapport au niveau précédent, et cette augmentation a été distribuée à tous les niveaux pour lisser cette courbe"},{"id":"text-134","heading":"Text","content":"Quêtes et primes"},{"id":"text-135","heading":"Text","content":"Fusion des objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la prime hebdomadaire Gunsmith &quot;Field Calibration&quot; en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources\nSuppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de &quot;Field Calibration&quot; car il n&#39;y a plus d&#39;exigence pour aucune de ces activités liées\nAjout de primes répétables à l&#39;armurier\nAjout de nouvelles primes quotidiennes Crucible spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs)\nRéduction des exigences d&#39;achèvement de plusieurs primes Crucible quotidiennes et reproductibles\nSuppression des primes de grenade et de mêlée de la piscine reproductible Crucible Bounty\nCorrection d&#39;un problème rare où le &quot;??????&quot; l&#39;objet de quête de la mission &quot;Une perturbation mystérieuse&quot; pourrait rester bloqué dans l&#39;inventaire; il a été supprimé des joueurs concernés\nRéduction de la cible de prime quotidienne pour vaincre les cauchemars dans les secteurs perdus K1 à 3 (7 auparavant requis)\nAprès la fin de l&#39;invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour nettoyer l &#39;&quot;Essence de servitude&quot; a été réduit de 100 à 30.\nSuppression de l&#39;arme requise et modification de l&#39;affichage de l&#39;objectif en un flotteur au lieu d&#39;un pourcentage sur la poursuite du voeu d&#39;Eriana Catalyst\nBenoît et Werner n&#39;afficheront plus les étapes de la chaîne de quêtes Lumina Exotic (étapes de prime / avantage) si le joueur est déjà en train de suivre ou a terminé les étapes."},{"id":"text-136","heading":"Text","content":"Traditions"},{"id":"text-137","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où les pages du livre d&#39;histoire &quot;Lettres d&#39;Eris&quot; ne pouvaient pas être déverrouillées\nChacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée"},{"id":"text-138","heading":"Text","content":"Passe de saison"},{"id":"text-139","heading":"Text","content":"Le Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Bonus de Season Pass, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans Director.\nL&#39;Engram nostalgique de la saison 8 a été retiré, et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme Fond Memories de la saison 9.\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;armure du Season Pass d&#39;afficher les statistiques et le type d&#39;énergie corrects lors de la prévisualisation\n(Région de Corée uniquement) Correction d&#39;un bug qui faisait que l&#39;article d&#39;achat du Season Pass était référencé comme &quot;Obtenir le Season Pass&quot; sur les écrans de confirmation d&#39;achat et d&#39;achèvement"},{"id":"text-140","heading":"Text","content":"Engramme exotique"},{"id":"text-141","heading":"Text","content":"L&#39;Engram exotique et l&#39;Engram condamné ont été regroupés en un seul nouvel élément Engram exotique"},{"id":"text-142","heading":"Text","content":"Une fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s&#39;il en reste à collecter; sinon, il contient une pièce aléatoire d&#39;armure exotique\nRemarque: le contenu est toujours spécifique à la classe"},{"id":"text-143","heading":"Text","content":"Eververse"},{"id":"text-144","heading":"Text","content":"Un nouveau consommable est disponible à Eververse pour 200 Bright Dust, le concentré de matière"},{"id":"text-145","heading":"Text","content":"Lorsqu&#39;il est utilisé, cet objet permet aux boss de laisser tomber un module de mise à niveau lorsqu&#39;ils sont vaincus\nL&#39;effet durera jusqu&#39;à ce qu&#39;un module de mise à niveau soit trouvé\nRemarque: Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois"},{"id":"text-146","heading":"Text","content":"La boutique Eververse ne permet plus d&#39;acheter un article qui se trouve déjà dans votre collection\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les shaders Vanguard de la première année d&#39;être une baisse potentielle de la récompense de rang Vanguard\nCorrection d&#39;un problème où l&#39;ornement «Electric Violet» Riskrunner perdait son éclat rose\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;ornement du dernier mot Laconic pouvait être acheté lorsque Forsaken n&#39;était pas la propriété"},{"id":"text-147","heading":"Text","content":"Des fantômes"},{"id":"text-148","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un bug qui empêchait l&#39;avantage fantôme préféré de la Banshee de supprimer un volume plus élevé de télémétrie d&#39;arme\nCorrection d&#39;un problème qui masquait les effets de particules fantômes lorsqu&#39;une projection fantôme était active\nLes obus fantômes exotiques suivants ont désormais des prises de projection fantôme: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les activités de forge de Black Armory d&#39;accorder une lueur à la fin"},{"id":"text-149","heading":"Text","content":"Collections et triomphes"},{"id":"text-150","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un bug qui permettait d&#39;acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les objets d&#39;ornement universel s&#39;affichaient dans un ordre incorrect par rapport à ce qui était prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe)\nSuppression de quatre entrées de collection erronées pour les éléments ci-dessous qui n&#39;étaient pas disponibles:"},{"id":"text-151","heading":"Text","content":"Ombre aux portes (navire légendaire de la saison 3)\nLa flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3)\nShrinking Iris Shell (Season 3 Legendary Ghost)\nShining Shield Shell (Season 3 Legendary Ghost)"},{"id":"text-152","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l&#39;armure Optimacy de déverrouiller leurs entrées de collection correspondantes\nLe Black Armoury Platinum Starling Ship dans Collections&gt; Équipement&gt; Navires&gt; Saison 5 indique désormais correctement qu&#39;un joueur doit terminer le triomphe de &quot;Master Smith&quot;.\nCorrection d&#39;un problème avec le triomphe de Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait les décès de joueurs au lieu de laisser tomber les motes. Le triomphe vérifie désormais correctement les motions abandonnées et ignorera les joueurs qui meurent sans motes.\nCorrection d&#39;un bug où l&#39;emblème Ennead (pour la présentation de cadeaux à tous les chats de la ville de rêve) n&#39;était plus attribué lors de la réclamation du triomphe Remember your Manners."},{"id":"text-153","heading":"Text","content":"Les joueurs touchés par ce problème constateront qu&#39;ils peuvent réacquérir l&#39;emblème de leurs collections&gt; Flair&gt; Emblèmes&gt; Monde ouvert"},{"id":"text-154","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème avec le triomphe &#39;WANTED: The Rifleman&#39;. Il sera désormais terminé à la mort du fusilier ou à la fin de la mission associée. Les joueurs qui manquent ce triomphe devront rejouer la mission pour gagner le triomphe."},{"id":"text-155","heading":"Text","content":"Lueur"},{"id":"text-156","heading":"Text","content":"Le coût de placement d&#39;un mod d&#39;arme a été réduit de 5000 à 500 lueur\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber une quantité légèrement plus élevée de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui faisait que les patrouilles de Mercure laissaient tomber une quantité légèrement inférieure de lueur que prévu\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor en liberté sur Mars d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un bug qui empêchait les coffres au trésor sans mercure d&#39;attribuer une lueur à l&#39;ouverture\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser Scintillement à la fin"},{"id":"text-157","heading":"Text","content":"Vendeurs"},{"id":"text-158","heading":"Text","content":"Ajout de primes hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre la rotation saisonnière\nExigences d&#39;achèvement mises à jour pour certaines primes quotidiennes Crucible\nDes primes répétables ont été ajoutées à l&#39;armurier\nCorrection d&#39;un problème qui faisait que l&#39;Engram impérial de Benedict 99-40 affichait les versions Armor 1.0 de son contenu\nCorrection d&#39;un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d&#39;armes en double\nCorrection d&#39;un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec les fournisseurs qui ne se déclencheraient jamais"},{"id":"text-159","heading":"Text","content":"Récompenses mondiales"},{"id":"text-160","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d&#39;être une chute de monde possible\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait fréquemment No Turning Back, Terran Wind et Death by Scorn d&#39;être des baisses de monde possibles\nCela a empêché la dynastie Vestienne d&#39;être affichée par erreur dans les aperçus de l&#39;Engram légendaire"},{"id":"text-161","heading":"Text","content":"Récompenses UI / UX"},{"id":"text-162","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où les icônes d&#39;armure Gambit Prime et Revelry ne s&#39;effondraient pas correctement sur l&#39;écran du personnage"},{"id":"text-163","heading":"Text","content":"Nouvelle lumière"},{"id":"text-164","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne de la guerre rouge pour acheter des primes de raid Last Wish\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait l&#39;acquisition de plusieurs Triomphes / Fantômes précédemment obtenus grâce à la campagne de la guerre rouge.\nCorrection d&#39;un problème où le triomphe «  aventureux &#39;&#39; ne pouvait pas être terminé sur EDZ\nCorrection d&#39;un problème où les armes dans la mission Homecoming provoquaient la chute d&#39;autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux attendus\nCorrection d&#39;un problème qui empêchait certains joueurs de terminer la quête &quot;Introduction: Crucible&quot; de la Nouvelle Lumière"},{"id":"text-165","heading":"Text","content":"Systèmes d&#39;identité des joueurs"},{"id":"text-166","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où l&#39;icône de Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui effectuaient la quête Parrainer un ami après sa fin\nLa version Armor 2.0 de l&#39;armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et les lueurs Eververse."},{"id":"text-167","heading":"Text","content":"Protocole d&#39;escalade"},{"id":"text-168","heading":"Text","content":"Modifications et mises à jour pour l&#39;acquisition de récompenses d&#39;activité du protocole d&#39;escalade\nProtocole d&#39;escalade Wave 7 poitrine n&#39;a plus besoin d&#39;une clé pour ouvrir\nLe coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7\nChaque ouverture du coffre attribuera une pièce d&#39;armure EP pour votre classe de personnage jusqu&#39;à ce que vous ayez l&#39;ensemble complet\nUne fois l&#39;ensemble complet acquis, l&#39;ouverture ultérieure du coffre confère une pièce d&#39;armure aléatoire\nLes clés de déchiffrement et les fragments de clé chargés sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs\nLes clés de l&#39;armurerie pour engendrer les Javelins Valkyrie sont inchangées et resteront\nLes gouttes d&#39;armes EP n&#39;ont pas été touchées et sont toujours des gouttes de boss de flux cumulatifs"},{"id":"text-169","heading":"Text","content":"Ornements de bannière en fer"},{"id":"text-170","heading":"Text","content":"Suppression des exigences de classement de l&#39;ornement de bannière de fer de la saison 3. Ils peuvent désormais être librement appliqués à l&#39;armure Iron Banner de la saison 7"},{"id":"text-171","heading":"Text","content":"ACTIVITÉS\nTombée de la nuit: l&#39;épreuve"},{"id":"text-172","heading":"Text","content":"Cabal envahit The Ordeal &#8211; trois nouvelles frappes ajoutées à la programmation de The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8\nAjout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la grève\nAjout de modificateurs Cabal à la rotation\nLes véhicules donnent désormais le score Nightfall pour Nightfall et The Ordeal\nCorrection du nom de l&#39;info-bulle pour la difficulté The Scarlet Keep on Legend"},{"id":"text-173","heading":"Text","content":"Grèves"},{"id":"text-174","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où la chanson de Savathun ne comptait pas pour la prime de destruction du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard\nLa description du défi hebdomadaire de Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en faisant correspondre l&#39;élément singe hebdomadaire"},{"id":"text-175","heading":"Text","content":"La ligne d&#39;objectif continuera de dire &quot;0/3 Bounties&quot; jusqu&#39;à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2."},{"id":"text-176","heading":"Text","content":"Raids et donjons"},{"id":"text-177","heading":"Text","content":"Autels du chagrin"},{"id":"text-178","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où si la phase du boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre emplacement de l&#39;autel avant que les vagues de niveau 5 ne recommencent"},{"id":"text-179","heading":"Text","content":"Pit of Heresy"},{"id":"text-180","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où le donjon montrait incorrectement un défi de récompense de pointe pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe"},{"id":"text-181","heading":"Text","content":"Jardin du salut"},{"id":"text-182","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème qui permettait aux joueurs de survivre au débordement voltaïque tout en protégeant en tant que Titan sentinelle ou Chasseur d&#39;arstrider"},{"id":"text-183","heading":"Text","content":"Couronne de douleur"},{"id":"text-184","heading":"Text","content":"Correction de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les gardiens même après avoir été vaincu. Ça a du sens? Non? Nous devons aller plus loin…"},{"id":"text-185","heading":"Text","content":"Correction d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait vaincre une équipe de gardiens même après la fin de la rencontre, ce qui empêchait des courses sans faille\nCorrection d&#39;un problème où la tromperie de Gahlran pouvait réapparaître en pleine santé après sa mort, en particulier si elle était tuée au dernier moment avant la téléportation"},{"id":"text-186","heading":"Text","content":"Fléau du passé"},{"id":"text-187","heading":"Text","content":"Correction du triomphe du meilleur du meilleur pour qu&#39;il soit caché à moins qu&#39;il ne soit terminé\nAugmentation du taux de drop du Fléau du passé, arme exotique de raid &#39;Anarchy&#39; de 5% à 10%."},{"id":"text-188","heading":"Text","content":"Creuset"},{"id":"text-189","heading":"Text","content":"Playlists"},{"id":"text-190","heading":"Text","content":"Faire de l&#39;élimination une liste de lecture permanente de Crucible"},{"id":"text-191","heading":"Text","content":"Contrôle de l&#39;élan"},{"id":"text-192","heading":"Text","content":"150 fusils éclaireurs ne pourront tirer que sur 1 cible de moins de 5 résilience"},{"id":"text-193","heading":"Text","content":"Rotation de la carte"},{"id":"text-194","heading":"Text","content":"Ajout de Rusted Lands aux listes de lecture appropriées\nAjout de The Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude aux listes de lecture appropriées.\nSuppression du répit de l&#39;empereur, de l&#39;équinoxe, de l&#39;écho de la base de feu et de Vostok de toutes les listes de lecture de Crucible."},{"id":"text-195","heading":"Text","content":"Ces cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés"},{"id":"text-196","heading":"Text","content":"Midtown"},{"id":"text-197","heading":"Text","content":"Ajout de volumes de physique invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs"},{"id":"text-198","heading":"Text","content":"Ravin de la Légion"},{"id":"text-199","heading":"Text","content":"Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de l&#39;espace jouable prévu"},{"id":"text-200","heading":"Text","content":"Falaises mortes"},{"id":"text-201","heading":"Text","content":"Ajustement des points d&#39;apparition et de la pondération, en particulier autour des bords de la carte"},{"id":"text-202","heading":"Text","content":"Châtiment"},{"id":"text-203","heading":"Text","content":"Frai ajusté pour améliorer le flux de la carte"},{"id":"text-204","heading":"Text","content":"Val sans fin"},{"id":"text-205","heading":"Text","content":"Ajout d&#39;un volume de glissement invisible pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue"},{"id":"text-206","heading":"Text","content":"Crépuscule"},{"id":"text-207","heading":"Text","content":"Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue"},{"id":"text-208","heading":"Text","content":"Cour des veuves"},{"id":"text-209","heading":"Text","content":"Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs à l&#39;intérieur de la zone jouable prévue"},{"id":"text-210","heading":"Text","content":"PC\nVapeur"},{"id":"text-211","heading":"Text","content":"Ajout de la prise en charge du contrôleur via l&#39;entrée Steam pour:\nContrôleur de vapeur\nContrôleur de commutateur\nSteam Link et Remote Play fonctionneront désormais avec les contrôleurs pris en charge\nLes lobbies de chat textuel vont maintenant essayer de récupérer lorsque les serveurs Steam reviendront"},{"id":"text-212","heading":"Text","content":"Lire la suite\nDernières nouvelles sur les jeux"},{"id":"text-213","heading":"Text","content":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"}],"media":{"primary_image":"https://tutos-gameserver.fr/wp-content/uploads/2020/02/0_Destiny-2-Patch.jpg"},"relations":[{"rel":"canonical","href":"https://tutos-gameserver.fr/2020/02/27/notes-de-mise-a-jour-de-destiny-2-update-2-7-0-pour-season-of-dawn-toutes-les-modifications-ps4-xbox-et-pc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2020/02/27/notes-de-mise-a-jour-de-destiny-2-update-2-7-0-pour-season-of-dawn-toutes-les-modifications-ps4-xbox-et-pc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm","type":"text/html"},{"rel":"alternate","href":"https://tutos-gameserver.fr/2020/02/27/notes-de-mise-a-jour-de-destiny-2-update-2-7-0-pour-season-of-dawn-toutes-les-modifications-ps4-xbox-et-pc-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm.json","type":"application/json"},{"rel":"llm-manifest","href":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","type":"application/json"}],"http_headers":{"X-LLM-Friendly":"1","X-LLM-Schema":"1.1.0","Content-Security-Policy":"default-src 'none'; 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