Commandes de la console et comment activer les astuces dans Risk of Rain 2 – Monter un serveur MineCraft
Author: Titanfall —
Short summary: Voici la liste complète des commandes de la console Risk of Rain 2, y compris comment accéder à la console de commandes du développeur et activer les astuces. Comme de nombreux jeux PC modernes, Risk of Rain 2 comprend une console de développement à laquelle les joueurs peuvent accéder afin d’ajuster différents paramètres et paramètres […]
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- https://tutos-gameserver.fr/2019/11/14/commandes-de-la-console-et-comment-activer-les-astuces-dans-risk-of-rain-2-monter-un-serveur-minecraft/
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- https://tutos-gameserver.fr/2019/11/14/commandes-de-la-console-et-comment-activer-les-astuces-dans-risk-of-rain-2-monter-un-serveur-minecraft/llm
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- https://tutos-gameserver.fr/2019/11/14/commandes-de-la-console-et-comment-activer-les-astuces-dans-risk-of-rain-2-monter-un-serveur-minecraft/llm.json
- Manifest
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- Voici la liste complète des commandes de la console Risk of Rain 2, y compris comment accéder à la console de commandes du développeur et activer les astuces.
- Comme de nombreux jeux PC modernes, Risk of Rain 2 comprend une console de développement à laquelle les joueurs peuvent accéder afin d’ajuster différents paramètres et paramètres de jeu.
- Comme on pouvait s'y attendre, la console de développeur est facile d'accès et constitue également le seul moyen d'activer les codes de triche dans le jeu.
- Ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de la dernière version de Hopoo Games peuvent en apprendre davantage sur ces différentes options et ajustements en parcourant la liste complète des commandes de la console dans Risk of Rain 2.
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Voici la liste complète des commandes de la console Risk of Rain 2, y compris comment accéder à la console de commandes du développeur et activer les astuces.
Comme de nombreux jeux PC modernes, Risk of Rain 2 comprend une console de développement à laquelle les joueurs peuvent accéder afin d’ajuster différents paramètres et paramètres de jeu. Comme on pouvait s'y attendre, la console de développeur est facile d'accès et constitue également le seul moyen d'activer les codes de triche dans le jeu. Ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de la dernière version de Hopoo Games peuvent en apprendre davantage sur ces différentes options et ajustements en parcourant la liste complète des commandes de la console dans Risk of Rain 2.
Comment accéder à la console de développeur dans Risk of Rain 2 L'accès à la console du développeur dans Risk of Rain 2 est simple: appuyez simultanément sur les touches Ctrl, Alt et `. Si la touche finale – la touche accent grave – semble difficile à trouver, ne vous inquiétez pas: c'est la touche située sous la touche Échap, immédiatement à gauche du chiffre 1 sur la plupart des claviers courants.
En appuyant simultanément sur les touches Ctrl + Alt + `, les joueurs afficheront la console du développeur. À partir de là, ils pourront accéder à un certain nombre de commandes et ajuster plusieurs paramètres de jeu. C’est ici que les joueurs devront changer la valeur du paramètre "astuces" en "1" pour pouvoir activer les astuces de Risk of Rain 2. Notez que le fait de définir la valeur triche sur 1 désactivera le suivi des réalisations et des statistiques, et verrouiller la progression jusqu'au redémarrage du jeu.
Risque de pluie 2 commandes de la console et paramètres par défaut Vous trouverez ci-dessous la liste complète des commandes de la console Risk of Rain 2. La plupart des commandes correspondent à des valeurs définies pouvant être ajustées par le joueur. Dans ces cas, nous avons fourni les paramètres par défaut pour chacune de ces commandes. Notez que certaines des valeurs seront définies par le logiciel de jeu lui-même en fonction de la machine qui les exécute, et que les valeurs par défaut peuvent être modifiées en attendant les versions à venir de Early Access.
aim_stick_assist_max_delta
Description: Le montant maximal en radians vers lequel l’assistant de visée se tournera. Réglage par défaut: 1.57
aim_stick_assist_max_input_help
Description: La quantité, de 0 à 1, que l’aide au but ajoutera réellement à la magnitude. Vous aide à garder la cible tout en mitraillant. (actuellement non utilisé dans les versions Early Access) Réglage par défaut: 0,2
aim_stick_assist_max_size
Description: La taille, en tant que coefficient, de la zone 'blanche' de visée. Réglage par défaut: 3
aim_stick_assist_max_slowdown_scale
Description: Valeur maximale de la sensibilité lorsque vous passez au-dessus d’un ennemi. Réglage par défaut: 0.4
aim_stick_assist_min_delta
Description: Le montant MIN exprimé en radians de l’assistant de visée va se tourner vers Réglage par défaut: 0
aim_stick_assist_min_size
Description: taille minimale, en pourcentage de l’interface graphique, de la zone «rouge» d’objectif d’aide. Réglage par défaut: 1
aim_stick_assist_min_slowdown_scale
Description: Valeur maximale de la sensibilité lorsque vous passez au-dessus d’un ennemi. Réglage par défaut: 1
aim_stick_dual_zone_slope
Description: La valeur de la pente pour le comportement de la zone double du stick Réglage par défaut: 0.4
aim_stick_dual_zone_threshold
Description: seuil pour le comportement de zone double collée. Réglage par défaut: 0.9
aim_stick_exponent
Description: L’exposant pour l’entrée stick utilisé pour la visée. Réglage par défaut: 1
aim_stick_global_scale
Description: L'échelle de sensibilité globale pour la visée de bâton. Réglage par défaut: 1
aim_stick_smoothing
Description: La valeur de lissage pour la visée du bâton. Réglage par défaut: 0.05
anisotropic_filtering = Désactiver
Description: le mode de filtrage anisotrope. Peut être désactiver, activer ou forcer. Paramètre par défaut: Désactiver
audio_focused_only
Description: Indique si le son doit ou non être désactivé lorsque la mise au point est perdue. Réglage par défaut: 0
auto_simulate_physics
Description: Active / désactive l’autosimulation de la physique. Réglage par défaut: 1
ban_steam
Description: bannit l’utilisateur avec le steam ID spécifié du serveur.
body_generate_portraits
Description: Génère des portraits pour tous les corps qui utilisent actuellement les valeurs par défaut.
body_list
Description: Imprime une liste de tous les corps de personnage du jeu.
chat_max_messages
Description: Nombre maximal de messages de discussion à stocker. Réglage par défaut: 30
triche
Description: Activer les astuces. Les réalisations, la progression de déverrouillage et le suivi des statistiques seront désactivés jusqu'au redémarrage de l'application. Réglage par défaut: 0
clair
Description: Efface la sortie de la console.
client_set_players
Description: Ajoute des joueurs réseau pour tous les joueurs locaux. Debug uniquement.
relier
Description: Connectez-vous à un serveur.
connect_steamworks_p2p
Description: Connectez-vous à un serveur à l’aide de Steamworks P2P. L'argument est l'identifiant Steam 64 bits du serveur auquel se connecter.
console_enabled
Description: Active / désactive la console. Réglage par défaut: 1
corps_disposal
Description: Le mode de disposition des cadavres. Les choix sont difficiles et inattendus. Paramètre par défaut: OutOfSight
cadavres_max
Description: Le nombre maximum de cadavres autorisés. Réglage par défaut: 25
create_corrupted_profiles
Description: Crée des profils utilisateur corrompus.
cvarlist
Description: Imprimez tous les convars et concommandes disponibles.
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
Description: Magic pour les visuels de débogage. Ne touche pas
director_combat_disable
Description: Désactive tous les directeurs de combat.
déconnecter
Réglage par défaut: 0 Description: Se déconnecter d’un serveur ou arrêter le serveur actuel.
dump_lobbies
dump_network_ids
Description: Répertorie les identifiants de réseau de tous les objets de jeu actuellement en réseau.
dump_projectile_map
Description: vide la carte entre les index et les préfabriqués des projectiles.
ea_message_skip
Description: Ignorer ou non l’écran de démarrage d’accès anticipé. Réglage par défaut: 0
écho
Description: renvoie le texte donné à la console.
enable_damage_numbers
Description: Indique si des nombres de dommages et de guérison sont générés. Réglage par défaut: 1
exec
Description: Exécute une configuration nommée à partir du dossier Config /.
export_controller_maps
Description: Imprime toutes les cartes Controller Rewired du premier joueur au format XML.
export_default_controller_maps
Description: Imprime tous les ControllerMaps Rewired par défaut.
trouver
Description: Trouver toutes les concommandes et conviers avec la sous-chaîne spécifiée.
fps_max
Description: FPS maximum. -1 est illimité. Réglage par défaut: -1
mode de jeu
Description: Définit le mode de jeu spécifié comme celui à utiliser lors de la prochaine exécution. Réglage par défaut = ClassicRun
gamma
Description: boost gamma, de -inf à inf. Réglage par défaut: 0
Aidez-moi
Description: Afficher le texte d’aide de la convar ou de la commande nommée.
hôte
Description: héberger un serveur. Le premier argument est de savoir s'il faut ou non écouter les connexions entrantes.
hud_enable
Description: Activer / désactiver le HUD. Réglage par défaut: 1
hud_scale
Description: Échelle la taille des éléments HUD dans le jeu. La valeur par défaut est 100. Réglage par défaut: 100
kick_steam
Description: Lance l'utilisateur avec le steam ID spécifié sur le serveur.
la langue
Description: Quelle langue utiliser.
language_generate_tokens
Description: Génère les définitions de jeton par défaut à insérer dans un fichier de langage JSON.
language_reload
Description: Recharge la langue en cours.
master_texture_limit
Description: Réduction de la qualité de la texture. 0 correspond aux textures de la plus haute qualité, 1 correspond à la moitié, 2 correspond au quart, etc. Réglage par défaut: 0
max_messages
Description: Nombre maximal de messages pouvant être conservés dans le journal de la console. Réglage par défaut: 25
net_loglevel
Description: verbosité du journal de réseau. Réglage par défaut: 2
net_p2p_debug_transport
Description: Permet aux informations de transport p2p d’imprimer sur la console. Réglage par défaut: 0
net_p2p_log_messages
Description: Active la journalisation des messages du réseau. Réglage par défaut: 0
pause
Description: Bascule l’état de pause du jeu.
ping
Description: Imprime le temps aller-retour actuel de ce client sur le serveur et inversement.
pp_ao
Description: post-traitement SSAO. 0 = désactivé 1 = activé Réglage par défaut: 0
pp_bloom
Description: post-traitement de Bloom. 0 = désactivé 1 = activé Réglage par défaut: 1
pp_motionblur
Description: Flou de mouvement. 0 = désactivé 1 = activé Réglage par défaut: 0
pp_sobel_outline
Description: Utiliser ou non l’effet lumineux de la jante sobel. Réglage par défaut: 1
pregame_start_run
Description: Débute avant le match.
print_local_users
Description: Imprime une liste de tous les utilisateurs locaux.
print_stats
Description: Imprime toutes les statistiques actuelles de l'expéditeur.
quitter
Description: Ferme le jeu.
r_foliagewind
Description: Que le feuillage ait ou non du vent. Réglage par défaut: 1
r_lod_bias
Description: biais LOD. Réglage par défaut: 2
r_lod_max
Description: Le niveau maximum autorisé de LOD. Réglage par défaut: 0
r_shadows
Description: Qualité des ombres. Peut être tout en dur ou désactiver Paramètre par défaut: Tous
r_softparticles
Description: Indique si les particules molles sont activées. Réglage par défaut: 1
remove_all_local_users
Description: supprime tous les utilisateurs locaux.
résolution
Description: La résolution de la fenêtre de jeu. Exemple de format: 1920x1080x60
liste de résolution
Description: Imprime une liste de toutes les résolutions possibles pour l’affichage actuel.
échelle de résolution
Description: échelle de résolution. Actuellement non fonctionnel. Réglage par défaut: 1
rule_show_items
Description: Autoriser ou non le vote sur les éléments des règles d’avant-match. Réglage par défaut: 0
rules_dump
Description: Dump des informations sur le système de règles.
run_end
Description: termine le cycle en cours.
run_print_seed
Description: Imprime le germe de la série en cours.
run_print_unlockables
Description: Imprime tous les objets à déverrouiller disponibles dans cette exécution.
run_scene_override
Description: Remplace la première scène à entrer dans une course.
dire
Description: envoie un message de discussion.
scene_list
Description: Imprime une liste de tous les noms de scènes disponibles.
set_scene
Description: Modifications apportées à la scène nommée.
set_vstr
Description: définit la vstr spécifiée sur la valeur spécifiée.
shadow_cascades
Description: Nombre de cascades à utiliser pour les ombres directionnelles. faible = 0 élevé = 4 Réglage par défaut: 2
distance_ombre
Description: La distance en mètres pour dessiner les ombres.
solution_ombre
Description: résolution de l'ombre par défaut. Peut être faible, moyen, élevé ou très élevé.
stage1_pod
Description: Utiliser ou non la nacelle lors du frai lors de la première étape. Réglage par défaut: 1
steam_get_p2p_session_state ID de vapeur
Description: Affiche votre identifiant de vapeur.
steam_lobby_assign_owner steam_lobby_copy_to_clipboard
Description: copie le lobby actuellement actif dans le Presse-papiers, le cas échéant.
steam_lobby_create steam_lobby_create_if_none steam_lobby_find steam_lobby_id
Description: Affiche l’identité steam du lobby actuel.
steam_lobby_invite
Description: Invite le joueur avec l’identité steam spécifiée dans le lobby actuel.
steam_lobby_join steam_lobby_leave steam_lobby_open_invite_overlay
Description: Ouvre la superposition de vapeur dans la boîte de dialogue d'invitation d'amis.
steam_lobby_print_data
Description: Imprime toutes les données relatives au lobby Steam actuel.
steam_lobby_print_list
Description: Affiche une liste des lobbies de la dernière recherche.
steam_lobby_print_members
Description: Affiche le lobby actuel des membres.
steam_lobby_update_player_count
Description: Force le rafraîchissement du compte des joueurs du lobby vapeur.
steam_quickplay_start steam_quickplay_stop steam_remote_storage_list_files
Description: Répertorie les fichiers actuellement gérés par le stockage distant de Steamworks.
steam_server_print_info sv_listen
Description: Indique si le serveur acceptera ou non les connexions d’autres joueurs. Réglage par défaut: 1
sv_maxplayers
Description: Nombre maximum de joueurs autorisés. Réglage par défaut: 4
sync_physics
Description: Active / désactive la synchronisation automatique de la physique entre les déplacements. Réglage par défaut: 0
test_splitscreen
Description: Enregistre le nombre spécifié d'utilisateurs invités, ou deux par défaut.
résolution_timer
Description: la résolution du minuteur Windows. Réglage par défaut: 9973
échelle de temps
Description: L'échelle de temps du jeu. Réglage par défaut: 1
timestep
Description: Le pas du jeu. Paramètre par défaut: 0.01666667
commande_travail
Description: Fondu et exécution d'une commande à la fin du fondu.
copie_profil_utilisateur
Description: copie le profil nommé par le premier argument dans un nouveau profil nommé par le deuxième argument. Cela n'enregistre pas le profil.
user_profile_delete
Description: décharge le profil d'utilisateur nommé et le supprime du disque s'il existe.
user_profile_main
Description: Le profil utilisateur actuel.
user_profile_save
Description: Enregistre le profil nommé sur le disque, s’il existe.
vfxbudget_low_priority_cost_threshold
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
vfxbudget_particle_cost_bias
viewables_list
Description: Affiche les noms complets de tous les objets visibles.
volume_master
Description: Le volume principal de l’audio du jeu, compris entre 0 et 100. Réglage par défaut: 100
volume_msx
Description: Le volume de la musique, de 0 à 100. Réglage par défaut: 100
volume_sfx
Description: Le volume des effets sonores, de 0 à 100. Réglage par défaut: 100
vsync_count
Description: Vsync count. Réglage par défaut: 0
wait_ms
Description: Nombre de millisecondes entre chaque image. -1 pour ne pas dormir entre les images. Réglage par défaut: -1
mode fenêtre
Description: Le mode fenêtre. Les choix sont plein écran et fenêtre. Paramètre par défaut: plein écran
wwise_log_enabled
Description: journalisation Wwise. 0 = désactivé 1 = activé Réglage par défaut: 1
Il est assez facile d’accéder à la console du développeur dans Risk of Rain 2, et le jeu propose un grand nombre de commandes de console différentes que les joueurs peuvent ajuster, y compris l’option astuces. Pour en savoir plus sur la dernière version de l'équipe de Hopoo Games, rendez-vous sur la page d'accueil de Shacknews, Risk of Rain 2.
Kevin Tucker est un élément clé de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter @dukeofgnar ou par courrier électronique à l'adresse kevin.tucker@shacknews.com.
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