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Commandes de la console et comment activer les astuces dans Risk of Rain 2 – Monter un serveur MineCraft

Le 14 novembre 2019 - 13 minutes de lecture

Voici la liste complète des commandes de la console Risk of Rain 2, y compris comment accéder à la console de commandes du développeur et activer les astuces.

Comme de nombreux jeux PC modernes, Risk of Rain 2 comprend une console de développement à laquelle les joueurs peuvent accéder afin d’ajuster différents paramètres et paramètres de jeu. Comme on pouvait s'y attendre, la console de développeur est facile d'accès et constitue également le seul moyen d'activer les codes de triche dans le jeu. Ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de la dernière version de Hopoo Games peuvent en apprendre davantage sur ces différentes options et ajustements en parcourant la liste complète des commandes de la console dans Risk of Rain 2.


Comment accéder à la console de développeur dans Risk of Rain 2

L'accès à la console du développeur dans Risk of Rain 2 est simple: appuyez simultanément sur les touches Ctrl, Alt et `. Si la touche finale – la touche accent grave – semble difficile à trouver, ne vous inquiétez pas: c'est la touche située sous la touche Échap, immédiatement à gauche du chiffre 1 sur la plupart des claviers courants.

En appuyant simultanément sur les touches Ctrl + Alt + `, les joueurs afficheront la console du développeur. À partir de là, ils pourront accéder à un certain nombre de commandes et ajuster plusieurs paramètres de jeu. C’est ici que les joueurs devront changer la valeur du paramètre "astuces" en "1" pour pouvoir activer les astuces de Risk of Rain 2. Notez que le fait de définir la valeur triche sur 1 désactivera le suivi des réalisations et des statistiques, et verrouiller la progression jusqu'au redémarrage du jeu.


Risque de pluie 2 commandes de la console et paramètres par défaut

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des commandes de la console Risk of Rain 2. La plupart des commandes correspondent à des valeurs définies pouvant être ajustées par le joueur. Dans ces cas, nous avons fourni les paramètres par défaut pour chacune de ces commandes. Notez que certaines des valeurs seront définies par le logiciel de jeu lui-même en fonction de la machine qui les exécute, et que les valeurs par défaut peuvent être modifiées en attendant les versions à venir de Early Access.

  • aim_stick_assist_max_delta
    • Description: Le montant maximal en radians vers lequel l’assistant de visée se tournera.
    • Réglage par défaut: 1.57
  • aim_stick_assist_max_input_help
    • Description: La quantité, de 0 à 1, que l’aide au but ajoutera réellement à la magnitude. Vous aide à garder la cible tout en mitraillant. (actuellement non utilisé dans les versions Early Access)
    • Réglage par défaut: 0,2
  • aim_stick_assist_max_size
    • Description: La taille, en tant que coefficient, de la zone 'blanche' de visée.
    • Réglage par défaut: 3
  • aim_stick_assist_max_slowdown_scale
    • Description: Valeur maximale de la sensibilité lorsque vous passez au-dessus d’un ennemi.
    • Réglage par défaut: 0.4
  • aim_stick_assist_min_delta
    • Description: Le montant MIN exprimé en radians de l’assistant de visée va se tourner vers
    • Réglage par défaut: 0
  • aim_stick_assist_min_size
    • Description: taille minimale, en pourcentage de l’interface graphique, de la zone «rouge» d’objectif d’aide.
    • Réglage par défaut: 1
  • aim_stick_assist_min_slowdown_scale
    • Description: Valeur maximale de la sensibilité lorsque vous passez au-dessus d’un ennemi.
    • Réglage par défaut: 1
  • aim_stick_dual_zone_slope
    • Description: La valeur de la pente pour le comportement de la zone double du stick
    • Réglage par défaut: 0.4
  • aim_stick_dual_zone_threshold
    • Description: seuil pour le comportement de zone double collée.
    • Réglage par défaut: 0.9
  • aim_stick_exponent
    • Description: L’exposant pour l’entrée stick utilisé pour la visée.
    • Réglage par défaut: 1
  • aim_stick_global_scale
    • Description: L'échelle de sensibilité globale pour la visée de bâton.
    • Réglage par défaut: 1
  • aim_stick_smoothing
    • Description: La valeur de lissage pour la visée du bâton.
    • Réglage par défaut: 0.05
  • anisotropic_filtering = Désactiver
    • Description: le mode de filtrage anisotrope. Peut être désactiver, activer ou forcer.
    • Paramètre par défaut: Désactiver
  • audio_focused_only
    • Description: Indique si le son doit ou non être désactivé lorsque la mise au point est perdue.
    • Réglage par défaut: 0
  • auto_simulate_physics
    • Description: Active / désactive l’autosimulation de la physique.
    • Réglage par défaut: 1
  • ban_steam
    • Description: bannit l’utilisateur avec le steam ID spécifié du serveur.
  • body_generate_portraits
    • Description: Génère des portraits pour tous les corps qui utilisent actuellement les valeurs par défaut.
  • body_list
    • Description: Imprime une liste de tous les corps de personnage du jeu.
  • chat_max_messages
    • Description: Nombre maximal de messages de discussion à stocker.
    • Réglage par défaut: 30
  • triche
    • Description: Activer les astuces. Les réalisations, la progression de déverrouillage et le suivi des statistiques seront désactivés jusqu'au redémarrage de l'application.
    • Réglage par défaut: 0
  • clair
    • Description: Efface la sortie de la console.
  • client_set_players
    • Description: Ajoute des joueurs réseau pour tous les joueurs locaux. Debug uniquement.
  • relier
    • Description: Connectez-vous à un serveur.
  • connect_steamworks_p2p
    • Description: Connectez-vous à un serveur à l’aide de Steamworks P2P. L'argument est l'identifiant Steam 64 bits du serveur auquel se connecter.
  • console_enabled
    • Description: Active / désactive la console.
    • Réglage par défaut: 1
  • corps_disposal
    • Description: Le mode de disposition des cadavres. Les choix sont difficiles et inattendus.
    • Paramètre par défaut: OutOfSight
  • cadavres_max
    • Description: Le nombre maximum de cadavres autorisés.
    • Réglage par défaut: 25
  • create_corrupted_profiles
    • Description: Crée des profils utilisateur corrompus.
  • cvarlist
    • Description: Imprimez tous les convars et concommandes disponibles.
  • debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
    • Description: Magic pour les visuels de débogage. Ne touche pas
  • director_combat_disable
    • Description: Désactive tous les directeurs de combat.
  • déconnecter
    • Réglage par défaut: 0
    • Description: Se déconnecter d’un serveur ou arrêter le serveur actuel.
  • dump_lobbies
  • dump_network_ids
    • Description: Répertorie les identifiants de réseau de tous les objets de jeu actuellement en réseau.
  • dump_projectile_map
    • Description: vide la carte entre les index et les préfabriqués des projectiles.
  • ea_message_skip
    • Description: Ignorer ou non l’écran de démarrage d’accès anticipé.
    • Réglage par défaut: 0
  • écho
    • Description: renvoie le texte donné à la console.
  • enable_damage_numbers
    • Description: Indique si des nombres de dommages et de guérison sont générés.
    • Réglage par défaut: 1
  • exec
    • Description: Exécute une configuration nommée à partir du dossier Config /.
  • export_controller_maps
    • Description: Imprime toutes les cartes Controller Rewired du premier joueur au format XML.
  • export_default_controller_maps
    • Description: Imprime tous les ControllerMaps Rewired par défaut.
  • trouver
    • Description: Trouver toutes les concommandes et conviers avec la sous-chaîne spécifiée.
  • fps_max
    • Description: FPS maximum. -1 est illimité.
    • Réglage par défaut: -1
  • mode de jeu
    • Description: Définit le mode de jeu spécifié comme celui à utiliser lors de la prochaine exécution.
    • Réglage par défaut = ClassicRun
  • gamma
    • Description: boost gamma, de -inf à inf.
    • Réglage par défaut: 0
  • Aidez-moi
    • Description: Afficher le texte d’aide de la convar ou de la commande nommée.
  • hôte
    • Description: héberger un serveur. Le premier argument est de savoir s'il faut ou non écouter les connexions entrantes.
  • hud_enable
    • Description: Activer / désactiver le HUD.
    • Réglage par défaut: 1
  • hud_scale
    • Description: Échelle la taille des éléments HUD dans le jeu. La valeur par défaut est 100.
    • Réglage par défaut: 100
  • kick_steam
    • Description: Lance l'utilisateur avec le steam ID spécifié sur le serveur.
  • la langue
    • Description: Quelle langue utiliser.
  • language_generate_tokens
    • Description: Génère les définitions de jeton par défaut à insérer dans un fichier de langage JSON.
  • language_reload
    • Description: Recharge la langue en cours.
  • master_texture_limit
    • Description: Réduction de la qualité de la texture. 0 correspond aux textures de la plus haute qualité, 1 correspond à la moitié, 2 correspond au quart, etc.
    • Réglage par défaut: 0
  • max_messages
    • Description: Nombre maximal de messages pouvant être conservés dans le journal de la console.
    • Réglage par défaut: 25
  • net_loglevel
    • Description: verbosité du journal de réseau.
    • Réglage par défaut: 2
  • net_p2p_debug_transport
    • Description: Permet aux informations de transport p2p d’imprimer sur la console.
    • Réglage par défaut: 0
  • net_p2p_log_messages
    • Description: Active la journalisation des messages du réseau.
    • Réglage par défaut: 0
  • pause
    • Description: Bascule l’état de pause du jeu.
  • ping
    • Description: Imprime le temps aller-retour actuel de ce client sur le serveur et inversement.
  • pp_ao
    • Description: post-traitement SSAO. 0 = désactivé 1 = activé
    • Réglage par défaut: 0
  • pp_bloom
    • Description: post-traitement de Bloom. 0 = désactivé 1 = activé
    • Réglage par défaut: 1
  • pp_motionblur
    • Description: Flou de mouvement. 0 = désactivé 1 = activé
    • Réglage par défaut: 0
  • pp_sobel_outline
    • Description: Utiliser ou non l’effet lumineux de la jante sobel.
    • Réglage par défaut: 1
  • pregame_start_run
    • Description: Débute avant le match.
  • print_local_users
    • Description: Imprime une liste de tous les utilisateurs locaux.
  • print_stats
    • Description: Imprime toutes les statistiques actuelles de l'expéditeur.
  • quitter
    • Description: Ferme le jeu.
  • r_foliagewind
    • Description: Que le feuillage ait ou non du vent.
    • Réglage par défaut: 1
  • r_lod_bias
    • Description: biais LOD.
    • Réglage par défaut: 2
  • r_lod_max
    • Description: Le niveau maximum autorisé de LOD.
    • Réglage par défaut: 0
  • r_shadows
    • Description: Qualité des ombres. Peut être tout en dur ou désactiver
    • Paramètre par défaut: Tous
  • r_softparticles
    • Description: Indique si les particules molles sont activées.
    • Réglage par défaut: 1
  • remove_all_local_users
    • Description: supprime tous les utilisateurs locaux.
  • résolution
    • Description: La résolution de la fenêtre de jeu. Exemple de format: 1920x1080x60
  • liste de résolution
    • Description: Imprime une liste de toutes les résolutions possibles pour l’affichage actuel.
  • échelle de résolution
    • Description: échelle de résolution. Actuellement non fonctionnel.
    • Réglage par défaut: 1
  • rule_show_items
    • Description: Autoriser ou non le vote sur les éléments des règles d’avant-match.
    • Réglage par défaut: 0
  • rules_dump
    • Description: Dump des informations sur le système de règles.
  • run_end
    • Description: termine le cycle en cours.
  • run_print_seed
    • Description: Imprime le germe de la série en cours.
  • run_print_unlockables
    • Description: Imprime tous les objets à déverrouiller disponibles dans cette exécution.
  • run_scene_override
    • Description: Remplace la première scène à entrer dans une course.
  • dire
    • Description: envoie un message de discussion.
  • scene_list
    • Description: Imprime une liste de tous les noms de scènes disponibles.
  • set_scene
    • Description: Modifications apportées à la scène nommée.
  • set_vstr
    • Description: définit la vstr spécifiée sur la valeur spécifiée.
  • shadow_cascades
    • Description: Nombre de cascades à utiliser pour les ombres directionnelles. faible = 0 élevé = 4
    • Réglage par défaut: 2
  • distance_ombre
    • Description: La distance en mètres pour dessiner les ombres.
  • solution_ombre
    • Description: résolution de l'ombre par défaut. Peut être faible, moyen, élevé ou très élevé.
  • stage1_pod
    • Description: Utiliser ou non la nacelle lors du frai lors de la première étape.
    • Réglage par défaut: 1
  • steam_get_p2p_session_state
  • ID de vapeur
    • Description: Affiche votre identifiant de vapeur.
  • steam_lobby_assign_owner
  • steam_lobby_copy_to_clipboard
    • Description: copie le lobby actuellement actif dans le Presse-papiers, le cas échéant.
  • steam_lobby_create
  • steam_lobby_create_if_none
  • steam_lobby_find
  • steam_lobby_id
    • Description: Affiche l’identité steam du lobby actuel.
  • steam_lobby_invite
    • Description: Invite le joueur avec l’identité steam spécifiée dans le lobby actuel.
  • steam_lobby_join
  • steam_lobby_leave
  • steam_lobby_open_invite_overlay
    • Description: Ouvre la superposition de vapeur dans la boîte de dialogue d'invitation d'amis.
  • steam_lobby_print_data
    • Description: Imprime toutes les données relatives au lobby Steam actuel.
  • steam_lobby_print_list
    • Description: Affiche une liste des lobbies de la dernière recherche.
  • steam_lobby_print_members
    • Description: Affiche le lobby actuel des membres.
  • steam_lobby_update_player_count
    • Description: Force le rafraîchissement du compte des joueurs du lobby vapeur.
  • steam_quickplay_start
  • steam_quickplay_stop
  • steam_remote_storage_list_files
    • Description: Répertorie les fichiers actuellement gérés par le stockage distant de Steamworks.
  • steam_server_print_info
  • sv_listen
    • Description: Indique si le serveur acceptera ou non les connexions d’autres joueurs.
    • Réglage par défaut: 1
  • sv_maxplayers
    • Description: Nombre maximum de joueurs autorisés.
    • Réglage par défaut: 4
  • sync_physics
    • Description: Active / désactive la synchronisation automatique de la physique entre les déplacements.
    • Réglage par défaut: 0
  • test_splitscreen
    • Description: Enregistre le nombre spécifié d'utilisateurs invités, ou deux par défaut.
  • résolution_timer
    • Description: la résolution du minuteur Windows.
    • Réglage par défaut: 9973
  • échelle de temps
    • Description: L'échelle de temps du jeu.
    • Réglage par défaut: 1
  • timestep
    • Description: Le pas du jeu.
    • Paramètre par défaut: 0.01666667
  • commande_travail
    • Description: Fondu et exécution d'une commande à la fin du fondu.
  • copie_profil_utilisateur
    • Description: copie le profil nommé par le premier argument dans un nouveau profil nommé par le deuxième argument. Cela n'enregistre pas le profil.
  • user_profile_delete
    • Description: décharge le profil d'utilisateur nommé et le supprime du disque s'il existe.
  • user_profile_main
    • Description: Le profil utilisateur actuel.
  • user_profile_save
    • Description: Enregistre le profil nommé sur le disque, s’il existe.
  • vfxbudget_low_priority_cost_threshold
  • vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
  • vfxbudget_particle_cost_bias
  • viewables_list
    • Description: Affiche les noms complets de tous les objets visibles.
  • volume_master
    • Description: Le volume principal de l’audio du jeu, compris entre 0 et 100.
    • Réglage par défaut: 100
  • volume_msx
    • Description: Le volume de la musique, de 0 à 100.
    • Réglage par défaut: 100
  • volume_sfx
    • Description: Le volume des effets sonores, de 0 à 100.
    • Réglage par défaut: 100
  • vsync_count
    • Description: Vsync count.
    • Réglage par défaut: 0
  • wait_ms
    • Description: Nombre de millisecondes entre chaque image. -1 pour ne pas dormir entre les images.
    • Réglage par défaut: -1
  • mode fenêtre
    • Description: Le mode fenêtre. Les choix sont plein écran et fenêtre.
    • Paramètre par défaut: plein écran
  • wwise_log_enabled
    • Description: journalisation Wwise. 0 = désactivé 1 = activé
    • Réglage par défaut: 1

Il est assez facile d’accéder à la console du développeur dans Risk of Rain 2, et le jeu propose un grand nombre de commandes de console différentes que les joueurs peuvent ajuster, y compris l’option astuces. Pour en savoir plus sur la dernière version de l'équipe de Hopoo Games, rendez-vous sur la page d'accueil de Shacknews, Risk of Rain 2.

Kevin Tucker est un élément clé de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter @dukeofgnar ou par courrier électronique à l'adresse [email protected]

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