Changements récents – Site du projet Android – Serveur d’impression
Author: Titanfall —
Short summary: Android Studio 2.4 Preview 2 est maintenant disponible posté 16 mars 2017, 10:41 par Chris Iremonger Android Studio 2.4 Preview 2 est maintenant disponible dans les canaux Canaries et Dev. Ceci inclut tous les changements de Extrait 1 avec les correctifs supplémentaires suivants dans Preview 2: Les mises à jour logicielles devraient maintenant vous en […]
Quick overview
- Site
- Tutos GameServer
- Canonical URL
- https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/changements-recents-site-du-projet-android-serveur-dimpression/
- LLM HTML version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/changements-recents-site-du-projet-android-serveur-dimpression/llm
- LLM JSON version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/changements-recents-site-du-projet-android-serveur-dimpression/llm.json
- Manifest
- https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
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Key points
- Android Studio 2.4 Preview 2 est maintenant disponible posté 16 mars 2017, 10:41 par Chris Iremonger Android Studio 2.4 Preview 2 est maintenant disponible dans les canaux Canaries et Dev.
- Ceci inclut tous les changements de Extrait 1 avec les correctifs supplémentaires suivants dans Preview 2: Les mises à jour logicielles devraient maintenant vous en informer correctement et uniquement lorsqu'il y a des mises à jour.
- Les versions de Mac doivent être entièrement signées et ne plus présenter d'avertissement Les correctifs devraient fonctionner à nouveau, ce qui facilite le déplacement vers l'aperçu 3 Nous apprécions tous vos commentaires sur Preview 1 et espérons que Preview 2 résoudra certains des problèmes liés à votre installation.
- S'il vous plaît garder les commentaires à venir.
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Android Studio 2.4 Preview 2 est maintenant disponible
posté 16 mars 2017, 10:41 par Chris Iremonger
Android Studio 2.4 Preview 2 est maintenant disponible dans les canaux Canaries et Dev.
Ceci inclut tous les changements de Extrait 1 avec les correctifs supplémentaires suivants dans Preview 2:
Les mises à jour logicielles devraient maintenant vous en informer correctement et uniquement lorsqu'il y a des mises à jour. Les versions de Mac doivent être entièrement signées et ne plus présenter d'avertissement Les correctifs devraient fonctionner à nouveau, ce qui facilite le déplacement vers l'aperçu 3
Nous apprécions tous vos commentaires sur Preview 1 et espérons que Preview 2 résoudra certains des problèmes liés à votre installation. S'il vous plaît garder les commentaires à venir.
Android Studio 2.4 Preview 1 est maintenant disponible
posté 14 mars 2017, 14h34 par Chris Iremonger [ mis à jour 16 mars 2017, 10:42 ]
Nous venons de publier Android Studio 2.4 Preview 1 pour Can Chan et Dev Channels. Ceci est une version précoce, alors attendez-vous à plus de mises à jour au cours des prochaines semaines. Les principaux changements comprennent: Code:
Dans Android Studio 2.4 Preview 1, nous avons mis à niveau l'EDI de base d'IntelliJ 2016.2 à 2017.1, ce qui ajoute un certain nombre de nouvelles fonctionnalités dans 2016.3 et 2017.1 – comprenant des conseils de paramètres, une mise en évidence sémantique, des résultats instantanés dans la recherche et bien plus encore. plus.
Beaucoup de nouveaux chèques anti-peluche
Instant Run:
Debug instantané Numéro 234401 devrait maintenant être résolu. Si un programme est suspendu sur un point d'arrêt, le redémarrage de l'application est attendu. Mais si l’application n’est pas suspendue sur un point d’arrêt, elle ne doit pas redémarrer et l’échange à chaud doit fonctionner uniquement lorsque vous effectuez un changement d’implémentation de méthode.
Construire:
Dex incrémental. Dex’ing est maintenant effectué au niveau de chaque classe. Cela permet davantage d'incrémentalité et aboutira à des constructions incrémentielles plus rapides. Vous devriez aussi expect amélioré build spRequis pour les applications utilisant le multi-dex hérité (minSdkVersion <21).
Résolution de dépendance au moment de l'exécution. Dans les versions précédentes, la dépendance résolutse produit pendant le temps de configuration de Gradle. En déplaçant la résolution des dépendances vers le temps d'exécution, vous devriez vous attendre à des temps de configuration améliorés pour les grands projets.
IDE:
Android Studio sur mac s'appellera désormais «Android Studio 2.4 Preview.app» pour faciliter l’exécution de la version 2.3 stable avec les nouveaux aperçus côte à côte.
Explorateur de fichier de périphérique – Affichez, modifiez et interagissez de manière transparente avec les systèmes de fichiers de l'appareil directement dans Android Studio. Cette fonctionnalité remplace les interactions de système de fichiers de périphérique précédemment accomplies via DDMS (Serveur de moniteur de débogage Dalvik)
Problèmes connus:
Si vous recherchez des mises à jour, il vous indiquera qu’une nouvelle version de Android Studio 2.4 Preview 1 (build 171.3804684). C'est la même construction que vous avez déjà installée. S'il vous plaît ne pas essayer de le télécharger à nouveau. Nous aurons un correctif inclus dans Android Studio 2.4 Preview 2. [Now resolved in Preview 2]
Les versions de Mac peuvent vous inciter à le dire ne peut pas être ouvert car il provient d'un développeur non identifié. Le zip semble signé, mais a des problèmes. Nous allons le mettre à jour dans Preview 2. Si vous voulez l'essayer dans Preview 1, s'il vous plaît clic-droit et sélectionnez ouvrir.[NowresolvedinPreview2[NowresolvedinPreview2[NowresolvedinPreview2[NowresolvedinPreview2]
ConstraintLayout 1.0.2 est maintenant disponible
posté 7 mars 2017, 15h17 par Nicolas Roard
Nous venons de publier ConstraintLayout 1.0.2. Comme toujours, il est disponible dans le SDK Manager (sous la section "Référentiel de support"). Nous vous recommandons de mettre à jour cette version. Remarque: avec Android Studio 2.3 étant publié, nous encourageons vivement les utilisateurs à utiliser cette option pour modifier les modèles (ConstraintLayout inclus). De nombreuses améliorations ont été apportées depuis la version 2.2, offrant une expérience plus fluide. Changements:
Résolution des problèmes de retour à la ligne si la spécification de remplissage sur le composant ConstraintLayout gère correctement les appels programmatiques setId () sur le composant ConstraintLayout
ConstraintLayout 1.0.1 est maintenant disponible
posté 1 mars 2017, 16h32 par Nicolas Roard
Nous venons de publier ConstraintLayout 1.0.1. Comme toujours, il est disponible dans le SDK Manager (sous la section "Référentiel de support"). Nous vous recommandons de mettre à jour cette version. Remarque: avec Android Studio 2.3 atteignant candidat libéré statut, nous encourageons également les utilisateurs à y accéder pour éditer des modèles (ConstraintLayout inclus). De nombreuses améliorations ont été apportées depuis la version 2.2, offrant une expérience plus fluide. Changements clés:
correction de certains problèmes de contenu intégré (par exemple dans scrollview) meilleure gestion des chaînes avec match_constraint les dimensions minimales appliquées à ConstraintLayout tiennent compte du remplissage
ConstraintLayout 1.0 est maintenant disponible
posté 22 février 2017, 18h24 par Nicolas Roard
Après des mois de développement intensif, nous sommes ravis d’annoncer la publication de la version 1.0 de la bibliothèque ConstraintLayout. Il est disponible sous forme de petite bibliothèque non groupée, dans Android Studio SDK Manager (sous la section "Référentiel de support"), compatible avec le niveau 9 de l'API (Gingerbread et supérieur). Nous vous recommandons de mettre à jour cette version, en particulier si elle est utilisée en production. Remarque: avec Android Studio 2.3 atteignant candidat libéré statut, nous encourageons également les utilisateurs à y accéder pour éditer des modèles (ConstraintLayout inclus). De nombreuses améliorations ont été apportées depuis la version 2.2, offrant une expérience plus fluide. La bibliothèque ConstraintLayout vous permet de créer facilement des mises en page complexes, en évitant les hiérarchies imbriquées profondes et en fournissant de nombreuses fonctionnalités puissantes pour la conception d’UI:
Positionnement relatif des widgets par rapport au parent ou frères et soeurs
Positionnement du centrage et contrôle du biais
Contrôle de taille flexible (min / max / wrap / contraint)
Comportement par groupe d'axes (chaînes, poids)
Comportement de visibilité avancé (manipulation et marges disparues)
Lignes de repère virtuelles horizontales et verticales (positions fixes ou en pourcentage)
Prise en charge du ratio d'aspect
API avancée pour définir des contraintes par programme, permettant des animations faciles entre les présentations
UNE laboratoire de code est disponible en tant qu'introduction à ConstraintLayout ainsi qu’à un guide du développeur. Un complet en ligne Documentation est également disponible. De nombreux excellents tutoriels ont également été créés par la communauté des développeurs; vous pouvez les trouver sur Youtube, Moyenou votre moteur de recherche préféré. Changements depuis la beta5: corrections de bugs liées à wrap_content, support de MEASURE_STATE_TOO_SMALL.
ConstraintLayout beta 5 est maintenant disponible
posté 9 février 2017, 18h20 par Nicolas Roard [ mis à jour 10 février 2017 à 07:46 ]
Nous venons de publier ConstraintLayout beta 5. Comme toujours, il est disponible dans le SDK Manager (sous la section "Référentiel de support"). Nous recommandons de mettre à jour vers cette version – ce sera la dernière version bêta avant la 1.0 et est considérée comme la release candidate. Changements Clés:
Utilisation de MATCH_PARENT lève maintenant exception
Amélioré performance dans wrap_content cas d'utilisation (30-40%)
Meilleure vue contrôle de dimension (6 nouveaux attributs)
Amélioration du comportement de disparu enchaîné
Ratio d'aspect améliorations
Couverture accrue des apis en ConstraintSet (chaînes, transforme, etc.). Voir la documentation.
Remarque: si vous utilisez Android Studio 2.2, vous devrez peut-être Fichier -> Invalider les caches et redémarrer le studio après avoir installé cette version (le comportement de l'éditeur peut ne pas être correct, avec des widgets s'accrochant temporairement dans le coin supérieur gauche ou n'apparaissant pas). L'utilisation d'Android Studio 2.3 est fortement encouragée. MATCH_PARENT MATCH_PARENT n'est pas valide dans ConstraintLayout lorsqu'il est défini sur ses enfants et que son comportement n'est pas défini. Pour réduire le risque d'erreur, nous lançons maintenant une exception si nous la rencontrons. Performance améliorée Cette version corrige quelques problèmes et améliorations des performances (notamment, wrap_content mesure sur le tracé obtenu un ralentisseur de vitesse de ~ 30-40%). Meilleure vue des contrôles de dimension Les nouveaux comportements disponibles lorsqu'une dimension est définie sur 0dp (MATCH_CONSTRAINT). Comme précédemment, les deux extrémités (gauche / droite ou haut / bas) doivent être connectées aux cibles.
layout_constraintWidth_default = propagation (par défaut, semblable au comportement précédent)
layout_constraintWidth_default = enveloppement
layout_constraintHeight_default = propagation
layout_constraintHeight_default = enveloppement
De plus, les dimensions minimales et maximales peuvent être spécifiées (elles ne s'appliqueront qu'aux MATCH_CONSTRAINT widgets):
layout_constraintWidth_min = [dimension]
layout_constraintWidth_max = [dimension]
layout_constraintHeight_min = [dimension]
layout_constraintHeight_max = [dimension]
Propager fournit le comportement précédent d'expansion pour remplir la zone définie par les contraintes. Emballage fournit un nouveau comportement significatif, avec le redimensionnement du widget comme si wrap_content a été utilisé, mais limité par les contraintes liées. Un widget ne se développera donc pas au-delà des points d'extrémité.
Comportement disparu dans les chaînes Auparavant, cela n'était pas géré – les vues dans une chaîne disparaissaient mais prenaient toujours de la place. Maintenant, si une vue dans une chaîne est marquée comme DISPARU, la chaîne réagira comme si la vue n’existait pas.
Amélioration du support de ratio Ici, le widget a les deux dimensions définies sur MATCH_CONSTRAINT (0dp), et l'attribut layout_constraintDimensionRatio = ”16: 9”
Android Studio 2.3 Beta 4 est maintenant disponible
posté 9 février 2017, 14h32 par Chris Iremonger [ mis à jour 9 février 2017, 18h37 ]
Nous venons de sortir Android Studio 2.3 Beta 4 Canaries et Dev Canaux. Android Studio 2.3 Beta 4 a déjà terminé le premier niveau de test et souhaitait partager les bits le plus rapidement possible. Une fois que la construction réussit tous les tests, nous la publierons dans la version bêta. canal. Problèmes résolus
Continuez à envoyer vos commentaires, car nous approchons de la fin du sprint 2.3.
Android Emulator Revision 25.3.0 (février 2017)
posté 8 février 2017, 17h20 par Chris Iremonger [ mis à jour 11 février 2017 à 09h20 par J. Eason ]
Première version après avoir séparé l’émulateur de Outils SDK dans le canal Canaries et Dev. Il y a eu des changements à Outils de SDK 25.3 qui est également publié sur le canal des Canaries avec cette mise à jour de l'émulateur.
Les dépendances:
Android SDK Platform-tools révision 24 ou ultérieure. Outils du SDK Android 25.3.0
Nouvelles fonctionnalités de l'émulateur Android et corrections de bugs:
Entièrement conforme à GLES 2.0. Dans le cas d'un GPU hôte doté de pilotes OpenGL de bureau conformes, l'émulateur passe désormais à 100% le passage obligatoire de CTS dEQP-GLES2. Swiftshader en tant que moteur de rendu pur sur l'hôte Prise en charge initiale d'IPV6. Amélioration des performances de la tuyauterie – Android Pipe, principal canal de communication entre l'émulateur et le système d'exploitation Android, est beaucoup plus rapide (en ordre de grandeur), a un temps de latence réduit et offre de meilleures performances de thread (particulièrement visibles sur les images x64). Cela améliore la vitesse ADB push / pull, la prise en charge de l'accélération 3D et la réactivité globale de l'émulateur. Prise en charge audio améliorée Amélioration des performances de lecture vidéo. L'émulateur stocke désormais tous les tampons de couleur vidéo dans la mémoire partagée hôte / invité et effectue toute conversion finale YUV-> RGB nécessaire dans le GPU. 1080p30 (même 60) devrait maintenant être à la portée de la plupart des systèmes. (mais seulement lorsque de nouvelles images sont publiées) E / S de disque plus rapide – Emulator utilise désormais un thread distinct pour répartir les E / S de disque, ce qui se traduit par une latence bien moindre et un débit amélioré (~ 1,5x en séquence, ~ 5x en accès aléatoire). Amélioration des performances graphiques. Les améliorations d'Android Pipe ont également augmenté les performances graphiques! En outre, l'émulateur utilisera des tampons côté GPU (glBindBuffers / glBufferData) lorsque l'invité les demandera, ce qui réduira la surcharge de temps processeur de certaines applications. Plus à venir lorsque de nouvelles images système seront publiées. Amélioration de l'interface graphique
Outils du SDK Android, révision 25.3.0 (février 2017)
posté 8 février 2017, 17:19 par Chris Iremonger [ mis à jour 9 février 2017 à 10:14 ]
Nous venons de publier Android SDK Tools 25.3.0 sur Canary Channel pour permettre aux développeurs de se familiariser rapidement avec certaines de nos modifications. Les dépendances:
Android SDK Platform-tools révision 24 ou ultérieure.
Changements:
Android Emulator est supprimé de ce package et déplacé vers un autre répertoire SDK. Consultez les nouvelles notes de publication de l'émulateur Android. Cette modification est rétrocompatible avec les anciennes versions de studio. "Android avd"fonctionnalité de ligne de commande remplacée par une nouvelle avdmanager outil. Les outils obsolètes / obsolètes ont été supprimés:
Android ddms draw9patch hierarchyviewer traceview scripts ant Modèles de projets et d'activités
Les exécutables ont été déplacés vers bin /
jobb peluche monkeyrunner capture d'écran2 Uiautomatorviewer
Sdkmanager amélioré
Afficher et accepter toutes les licences à partir de la ligne de commande Amélioration de la liste de paquets en mode verbose
S'il vous plaît déposer des commentaires sur b.android.com pour tout problème rencontré dans cette mise à jour.
Post mises à jour:
9 février:
Il semble que le mode commenté n’ait pas été intégré à cette version et devrait figurer dans la prochaine mise à jour.[bug:229373[bug:229373[bug:229373[bug:229373] L'exécution de "avdmanager –list" entraîne une exception ClassCastException[bug:233816[bug:233816[bug:233816[bug:233816]
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