Qu'est-il arrivé au "pouvoir du nuage"? • Eurogamer.net – Un bon serveur Minecraft
Qu'est-il arrivé à la puissance du nuage? Crackdown 3 a finalement été lancé la semaine dernière, son mode multijoueur Wrecking Zone présentant l'itération finale d'une étonnante vitrine de la physique basée sur le cloud dévoilée par Microsoft en 2015. Il est peut-être inévitable que le jeu final ne ressemble que de près à cette démo initiale. L'équipage lui-même est riche en potentiel, le jeu actuel est plutôt terne. Évidemment, l'histoire du système de jeu en nuage pionnier de la Xbox One remonte à 2013, avant même que le système ne soit lancé. Après une révélation décevante et centrée sur la télévision et un inconvénient manifeste des spécifications vis-à-vis de la PlayStation 4, Microsoft nous a surpris en révélant que la Xbox One pouvait s’interfacer avec son infrastructure cloud Azure. On a parlé de mises à niveau Xbox Live de 300 000 serveurs pour permettre cette révolution et même de mentionner 3 fois la puissance de calcul dans le nuage disponible pour chaque console Xbox…
