Gamasutra: Blog de Trond Fasteraune – Ne faites jamais confiance au client: techniques simples contre la triche en multijoueur et SpatialOS – Un bon serveur Minecraft
Le blog suivant, sauf indication contraire, a été écrit par un membre de la communauté de Gamasutra.Les pensées et opinions exprimées sont celles de l'écrivain et non de Gamasutra ou de sa société mère. Faire des jeux multijoueurs en ligne est aujourd'hui plus facile que jamais. Vous téléchargez simplement un package sur le magasin de ressources Unity et vous êtes prêt à partir. Vous n'avez même pas besoin de connaître la programmation pour pouvoir faire fonctionner quelque chose rapidement. C'est devenu une chose du passé. Cela présente également des aspects négatifs. De plus en plus d’entreprises de jeux vidéo indépendants ne savent pas ce qui se passe sous le capot de leur jeu en ligne. En conséquence, certains jeux publiés aujourd'hui sont totalement non optimisés et ouverts à la triche. Dans cet article, je voudrais aborder les bases d'une chose – la prévention de la triche. Je veux vous montrer comment des techniques simples peuvent protéger votre jeu contre des…
