
Microsoft xCloud: comparaison des dates de publication, des prix, de la version bêta publique et des stades – Un bon serveur Minecraft
Microsoft a confirmé dimanche prochain sa console Xbox Project Scarlett à venir, et comme prévu, les jeux en nuage seront à la base. Lors de la présentation, le chef de la Xbox, Phil Spencer, a donné aux participants un aperçu des capacités de xCloud, tout en révélant le calendrier de sa première version bêta publique et de la liste initiale de jeux. Mais si de nombreux détails ont confirmé des fuites antérieures, il était également évident que Microsoft pourrait être en train de reconceptualiser ses ambitions de jeu sur le cloud.
Avant le discours liminaire, une fuite massive a indiqué que le discours liminaire se concentrerait sur xCloud. Au début, cela s’avérait inexact. Au lieu de cela, Microsoft a choisi de passer la majorité de l’émission à des annonces de jeux, en abordant brièvement xCloud. Mais au cours de cette partie de la présentation, Microsoft a présenté une nouvelle fonctionnalité «Console Streaming», qui caractérisait moins xCloud comme un service de jeu en nuage autonome et davantage une imitation de la capacité de lecture à distance de Sony.
Le streaming de console transforme les consoles Xbox One des utilisateurs en serveurs de cloud personnels. Cela donnerait en fin de compte aux utilisateurs un accès à distance à tous les titres qu’ils possèdent sur leur smartphone ou leur tablette.
«Cela transforme votre Xbox One en votre propre serveur xCloud personnel et gratuit», a déclaré Spencer. «Que vous utilisiez une console dans notre centre de données ou chez vous, à partir d’octobre, vous pourrez utiliser notre cloud de jeu hybride pour jouer à vos jeux où que vous alliez.
Cela suggère qu'au moins pour commencer, xCloud sera davantage un service de jeu en nuage hybride qu'un marché de jeu en nuage, comme de nombreux rapports l'avaient prévu. Voici les plans annoncés par Microsoft pour xCloud:

Sommaire
Project xCloud: Date de publication et essais publics
L’aperçu de la diffusion en continu de la console sera disponible à partir d’une date non spécifiée en octobre. Ce sera le tout premier essai public de xCloud, et jettera les bases de la vision finalisée de Microsoft pour les jeux en nuage.
La société a clairement fait savoir que xCloud serait la caractéristique déterminante de la Xbox Scarlett, ce qui pourrait laisser penser qu’elle avait des projets plus ambitieux que la console uniquement. Toutes les démos de xCloud que nous avons vues se sont avérées être un service de diffusion en continu à part entière, dans lequel les utilisateurs n'ont pas besoin d'une Xbox pour accéder aux titres. C’est peut-être encore le plan, ça ne se fera pas tout de suite.
Microsoft a déjà annoncé que les consoles Xbox Scarlett seraient commercialisées à l’automne 2020. Cela signifie que les essais de la lecture en continu de la console pourraient durer quelques mois, au moment où Microsoft prépare une version complète de sa vision du jeu en nuage.

Projet xCloud: Prix
Microsoft n'a pas annoncé le prix d'un abonnement xCloud, mais il existe quelques services disponibles à titre d'indices.
Xbox Game Pass est décrit comme le «Netflix des jeux vidéo» et permet aux utilisateurs de Xbox et de PC de jouer à une gamme de jeux Xbox One et Xbox 360 pour 9,99 $ par mois. xCloud sera essentiellement une version mise à niveau de ce laissez-passer et fonctionnera sur plus de plates-formes, ce qui coûtera probablement plus de 10 $.
Sony propose un service similaire appelé PlayStation Now, au tarif de 19,99 $ par mois. Il est plus probable que Microsoft accepte un prix similaire à celui de PlayStation Now, puisque c’est le concurrent direct de xCloud. Attendez-vous donc à des frais mensuels compris entre 15 et 25 dollars.
Ces estimations ne tiennent pas compte du coût du matériel de nouvelle génération.

Projet xCloud: Quand la prochaine mise à jour?
Octobre lancera les essais de Console Streaming. Microsoft devra donc révéler davantage de détails sur la procédure d’inscription effective cet été.
Le prochain événement presse de la société, axé sur les jeux, fera l'objet d'une conférence à la Gamescom 2019 le 20 août. Il est donc fort probable que nous en apprendrions davantage sur xCloud.
Project xCloud: comment ça marche
xCloud profitera toujours directement à quiconque souhaite jouer à des jeux exigeants sur le plan graphique mais ne veut pas dépenser des milliers pour un PC ou une console.
Jusqu'à présent, il semble que Microsoft ait supprimé plusieurs consoles Xbox One et placé leurs pièces dans un ensemble de serveurs en lame, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous. Les utilisateurs de xCloud sélectionneront simplement un jeu à exécuter sur leur téléphone. Les serveurs le lanceront ensuite et diffuseront les éléments visuels directement sur leur téléphone.
Un grand inconvénient possible est la latence d'entrée. Chaque fois qu'un joueur appuie sur un bouton, cette information doit être envoyée au serveur et l'action du jeu doit être renvoyée aux utilisateurs dans une boucle sans fin. Tout ce va-et-vient pourrait donner lieu à une expérience lente si leur connexion Internet n’est pas optimale. Cependant, il a été dit que Microsoft travaillait sur une solution hybride, selon Thurrott.
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La publication indique que xCloud transmettrait tous les aspects graphiques d’un jeu sur Internet, tandis que la latence des entrées serait traitée localement. Le matériel serait nécessaire pour y parvenir, ce qui suggère que les utilisateurs pourraient avoir besoin d'acheter les consoles Scarlett pour utiliser xCloud, du moins au début.
Project xCloud: Périphériques compatibles
Microsoft lancera un large éventail pour xCloud, les appareils compatibles incluent tous les appareils Android, PC et Xbox dès le début. Les appareils Apple constituent une omission évidente, mais le fait que la société ait rendu Xbox Live disponible sur les appareils iOS laisse présager que l'iPhone et les iPad sont à venir.
On dit même que la société souhaite rendre la fonctionnalité Xbox Live disponible sur les consoles PlayStation et le commutateur Nintendo. Ces partenariats créeraient toutefois d'étranges compagnons de lit et sembleraient déjà improbables.

"Notre objectif est de réunir vraiment les 2 milliards de joueurs du monde et nous sommes de grands fans de notre communauté Xbox Live, mais nous n'avons aucune annonce spécifique en ce qui concerne Switch," a déclaré Kareem Choudhry, de Microsoft Le bord.
Project xCloud: Jeux disponibles
La révélation selon laquelle les futurs clients auront probablement encore besoin d’une Xbox pour exécuter le service est un peu décevante, mais il ya un point positif: la description du discours de GDC de Microsoft suggère que tout Les jeux Xbox One seront disponibles pour la diffusion sur xCloud. Ça lit:
"Project xCloud est une plate-forme ouverte avec une expérience de conception utilisateur client personnalisable dans laquelle la diffusion commence par le fait que les développeurs de jeux Xbox n'ont pas à modifier une seule ligne de code de jeu existant."
Jusqu’à présent, la société a déjà présenté plusieurs titres, dont Forza Horizon 4, Halo 5: Gardiens, Gears of War 4, Mer des voleurs, et Cuivre, tout ce qu'il dit sont prêts pour le streaming xCloud. Et, bien sûr, il y a beaucoup plus de titres d'où ils viennent.
À l'E3 2019, les participants ont été les premiers au monde à pouvoir jouer Halo 5: Gardiens et Hellblade: le sacrifice de Senua sur les smartphones et les tablettes. La société a également annoncé 28 jeux inédits au salon des jeux vidéo. On s'attend à ce que tous ces éléments soient jouables sur le service:
- Halo Infini automne 2020
- Les mondes extérieurs à venir le 25 octobre 2019.
- Bord de saignement alpha commence le 27 juin 2019.
- Ori et la volonté des wisps à venir le 11 février 2020.
- Donjons Minecraft au printemps 2020.
- Blair Witch à venir le 30 août 2019.
- Cyberpunk 2077 à venir le 16 avril 2020.
- Esprit spirituel à venir en 2020.
- Battletoads aucune date de sortie annoncée.
- Légende de Wright aucune date de sortie annoncée.
- Microsoft Flight Simulator arrive sur Xbox, mais pas de date de sortie.
- Age of Empire II Édition définitive à l'automne 2019.
- Wasteland 3 aucune date de sortie annoncée.
- PsychoNauts 2 aucune date de sortie annoncée.
- Lego Star Wars: La saga de Skywalker à venir en 2020.
- Dragonball Z Kakarot à venir début 2020.
- 12 minutes aucune date de sortie n’a été annoncée, mais il est dit que «arrivera bientôt».
- Chemin vers les bois aucune date de sortie annoncée.
- Engrenages 5 le 10 septembre 2019.
- Lumière mourante au printemps 2020.
- Forza Horizon 4 Lego Speed Champions Extension à venir le 13 juin 2019.
- État de délabrement Heartland est sorti maintenant.
- Phantasy Star Online 2 venir aux États-Unis au printemps 2020.
- Crossfire X venir sur Xbox One en 2020.
- Contes d'Arise venir sur Xbox Store 2020.
- Borderlands 3 à venir le 13 septembre 2019.
- Elden Ring aucune date de sortie annoncée.
- Gears Pop! vient uniquement sur mobile et sera disponible en précommande «bientôt».

Projet xCloud: Comparaison Stadia et Sony
xCloud a du pain sur la planche. Google, Sony, Nvidia et même Amazon ont soit des services de jeux en nuage disponibles, soit les rendront disponibles, seraient en train de travailler sur un. Microsoft devra également se différencier du pack s'il entend rester pertinent.
Heureusement pour eux, Sony est le seul membre du groupe à avoir les mêmes atouts que Microsoft dans l'industrie du jeu vidéo. Mais on peut dire que Sony est plus avancé dans sa préparation au jeu sans console, étant donné les nombreux titres exclusifs de Sony, tels que Homme araignée. Pour être compétitif, xCloud (et par extension Microsoft) devra développer son propre répertoire que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs.
Les stades se sont également présentés comme un adversaire redoutable. Google a déjà annoncé le prix, la composition du jeu et la date de sortie du service de streaming en nuage en prévision de l'E3, en précisant que la date de publication était prévue pour novembre.
De son côté, Stadia a également eu du mal à répondre aux attentes vertigineuses qu’il se fixait lui-même, révélant dans son annonce que, réellement, vous aurez besoin de matériel pour exécuter le service. Cela dit, la barrière d’entrée du Stadia sera toujours un peu plus basse, ce qui permettra aux utilisateurs d’avoir accès à une liste complète de plus de 30 jeux utilisant uniquement un dongle Chromecast de 69,99 $.
Bien que leurs approches individuelles puissent différer, une chose est de plus en plus claire: l'avenir du streaming de jeux ressemble beaucoup au paysage de la diffusion de vidéos. Beaucoup de ces services vont volontiers coexister. Après tout, il n’est pas rare que les gens s’abonnent à Netflix, HBO, et Hulu. Mais avec autant d'options, chaque service devra créer une incitation significative à s'abonner. Des titres exclusifs, une technologie supérieure ou une liste plus complète sont autant de moyens permettant aux services de réaliser cet objectif. Microsoft semble vouloir essayer de trouver un équilibre entre les trois.
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