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Xbox en 2020: les plus grands moments, les succès, les erreurs et l'avenir – Les meilleures astuces pour son serveur

Par Titanfall , le 1 janvier 2021 - 14 minutes de lecture

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Xbox E3Source: Windows Central

2020 a été une année que beaucoup d'entre nous oublieront probablement, mais pour la Xbox, 2020 peut rester dans les mémoires comme une année de début.

Depuis que Phil Spencer a rejoint la direction de Microsoft, la Xbox a évolué d'une manière que nous n'avons pas vue depuis des décennies, peut-être jamais. Alors que PlayStation et Nintendo continuent de faire la une des journaux et de penser, la Xbox a connu une révolution tranquille.

2020 a été l'année où des millions de personnes se sont retrouvées coincées à la maison et ont vu l'engagement de jeux battre des records. Les trois grands continuent de lutter pour répondre à la demande de matériel, alors que la pandémie fait rage à travers l'ouest presque intacte.

Même s'il y a de la lumière au bout du tunnel en ce qui concerne le verrouillage, il est peu probable que tous les millions de nouveaux joueurs quittent simplement le passe-temps. Microsoft n'aurait pas pu prédire la pandémie (à moins que vous ne croyiez certaines des théories du complot sauvage de Bill Gates), mais ils ont construit une plate-forme tournée vers l'avenir qui définira combien d'entre nous joueront dans les années à venir. Le mariage entre du matériel de haute qualité sous la forme de la Xbox Series S et de la Xbox Series X avec ce qui est sans aucun doute la meilleure offre des jeux Xbox Game Pass s'est jusqu'à présent avéré être une victoire totale.

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À quoi ressemble 2021 pour la Xbox? Quelles ont été les plus grosses erreurs en 2020? Alors que nous avons hâte de commencer cette année dans une mémoire de stockage profonde, regardons vers l'avenir et avons une idée de ce à quoi les jeux Xbox pourraient ressembler dans un avenir proche et lointain.

Xbox en 2020: une révolution croissante

Xbox Series X S Bros

Source: Windows Central

Lorsque la pandémie a commencé à battre son plein plus tôt cette année, il est devenu de plus en plus clair comment le passage au travail à domicile affectait différents jeux de toutes tailles. Plusieurs retards notables ont eu lieu au cours de l'année, avec Covid-19 au moins en partie à blâmer. Des jeux de toutes tailles et formes de tous les secteurs ont été frappés, y compris des titres tant attendus comme The Last of Us II. Personne n'a été plus connu pour les retards que Cyberpunk 2077, qui a été lancé pour être acclamé par la critique sur PC, mais une colère rebelle sur les consoles Xbox One et PlayStation 4, pour être presque injouable.

Quant à la Xbox elle-même, le retard le plus important et le plus controversé était Halo Infinite. Toute la campagne marketing Xbox Series X / S tournait autour de Halo Infinite, avec des jouets, du matériel promotionnel et même des emballages, se concentrant entièrement sur la franchise de science-fiction phare de Microsoft. Le retard faisait suite à une bande-annonce de révélation décevante, qui présentait des sous-images visuelles qui créaient leur propre mème et se moquaient de la conception de l'un des ennemis Brute du jeu.

Microsoft a rouvert la date de lancement de Halo Infinite à l'automne 2021. Malgré le recul des graphismes du jeu, il reste l'un des jeux les plus attendus de 2021, en raison de la formule multijoueur gagnante qui est toujours très populaire aujourd'hui.

Au cours de l'été, Microsoft a révélé un énorme succès dans l'acquisition de ZeniMax Media et Bethesda.

Alors que Microsoft continue d'étendre son service Xbox Game Pass sur les PC, les consoles et les appareils mobiles, il devient de plus en plus important de disposer de fonctionnalités et de contenus exclusifs pour attirer les utilisateurs vers le service. Disney + a récemment révélé avoir atteint son objectif de 85 millions d'abonnés, fixé à 5 ans, en un an, ce qui a prouvé sans aucun doute que c'est le contenu qui génère les abonnements à ce type de service. À cette fin, Microsoft a en fait été très occupé.

Au cours de l'été, Microsoft a révélé son intention de racheter ZeniMax Media et Bethesda, ainsi que tous les studios et franchises qui composent la marque. Fallout, DOOM, Elder Scrolls et bien d'autres sont désormais la propriété exclusive de la Xbox, et donc du Xbox Game Pass. L'accord devrait être finalisé au printemps 2021.

Xbox Game Studios acquiert Zenimax Media Bethesda

Source: Windows Central

Depuis l'acquisition, il y a une question d'exclusivité. Microsoft va-t-il créer des titres tant attendus comme Starfield et Elder Scrolls VI exclusivement pour les plates-formes Xbox et Windows? Il y a une chose à faire pour les deux scénarios. Microsoft gagnerait beaucoup d'argent en mettant ces jeux sur PlayStation 4 et 5. Mais si les objectifs de Microsoft sont les abonnés au Xbox Game Pass, les utilisateurs de PlayStation demandent à accéder à ces franchises via leurs appareils mobiles, PC Windows ou Xbox moins chères. Consoles de la série S. peut s'avérer plus lucrative, à la fois en termes de matériel vendu et d'acquisitions d'abonnés.

Tous ces jeux seront éventuellement disponibles jour et date dans le Xbox Game Pass.

Officiellement, Microsoft a déclaré qu'il évaluerait les prochains jeux Bethesda au «cas par cas» pour l'exclusivité de la plateforme. Rendre ces jeux exclusifs à la Xbox résoudra sans aucun doute l'un des plus grands maux de tête historiques de Microsoft avec la plate-forme – l'idée que leurs exclusivités ne sont pas aussi bonnes que Nintendo ou Sony. Cependant, Microsoft peut ne pas être aussi préoccupé par de telles allégations s'il finit par avoir la plus grande plate-forme de service. Microsoft vend déjà certains des plus grands jeux de type de service PlayStation et Nintendo Switch, sous la forme de Minecraft et Minecraft Dungeons. Bientôt, il se vantera de Fallout 76 et Elder Scrolls Online dans le cadre de cette base d'utilisateurs, en particulier s'il met les systèmes de compte de Bethesda en direct sur Xbox Live.

Quoi qu'il en soit, tous ces jeux finiront par être disponibles jour et date dans le Xbox Game Pass, dépassant le prix ballon qui est maintenant de 70 $ ou plus dans de nombreux pays. Et même sans les jeux de Bethesda, le Xbox Game Pass Ultimate a déjà solidifié sa place en tant que meilleure offre du jeu.

Xbox Game Pass Ea Play

Source: Microsoft

Jusqu'en 2020, le Xbox Game Pass a apporté une large sélection de jeux de haute qualité, petits et grands. Wasteland 3, le DLC Gears 5 acclamé, Gears Tactics, Flight Simulator, Dragon Quest XI, Yakuza: Like a Dragon, Minecraft Dungeons, Grounded, Ori and the Will of the Wisps, DOOM Eternal et bien d'autres ont rejoint le service. Comme si cela ne suffisait pas, Microsoft a annoncé que l'intégralité du catalogue d'abonnement EA Play serait également disponible. Game Pass a également offert de nombreux coupons et avantages, y compris des mois d'accès gratuit à Funimation, Disney + et Discord Nitro.

Même les titres plus anciens comme State of Decay 2 bénéficient d'un flux constant d'engagement continu.

Là où le Xbox Game Pass et comme Netflix et Disney + diffèrent, la cadence des titres internes est peut-être de haute qualité. Avec l'acquisition de Bethesda et de divers autres studios, Microsoft est susceptible de se tourner vers un avenir où ils pourront garantir le nouveau contenu de leurs équipes créatives internes sur une base presque mensuelle. Saisir des jeux plus anciens pour que votre titre du mois fonctionne jusqu'à un certain point, mais il y a un désir pour de nouveaux, Nouveau, Nouveau ce qui rend les gens accro à ce type de services. À cette fin, Microsoft a mené une révolution tranquille avec certaines de ses équipes partenaires.

Lancé plus tôt cette année, Minecraft Dungeons a constamment produit de nouvelles cartes, de nouveaux événements, de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles activités pour les joueurs qui aiment le jeu, dont beaucoup l'ont peut-être acquis via Game Pass. Grounded est devenu le premier titre de l'aperçu du jeu Xbox Game Pass, et a régulièrement publié des mises à jour majeures à mesure qu'il sera commercialisé l'année prochaine.

Microsoft Flight Simulator Tbm Snow

Source: Studios de jeux Xbox

Sur PC, Age of Empires poursuit sa domination légendaire du genre RTS, désormais inclus dans le Xbox Game Pass. Flight Simulator est réapparu après des décennies de stationnement sur la piste d'atterrissage, pour devenir l'un des jeux PC les plus chauds de l'été. Microsoft n'a peut-être pas dominé les points des critiques ou les récompenses de jeu, mais construit une collection solide et stable de communautés passionnées à travers le portefeuille. Sea of ​​Thieves, Halo Master Chief Collection et même des titres plus anciens comme State of Decay 2 bénéficient d'un flux constant d'engagement continu, ce qui est exactement ce dont Microsoft a besoin pour que le Xbox Game Pass réussisse.

L'acquisition de Bethesda montre que Microsoft n'est pas disposé à se reposer sur ses lauriers, comme il l'a été par le passé. L'année prochaine, 2021, il s'agit de passer à la vitesse supérieure et d'améliorer la qualité de l'ensemble du portefeuille de jeux et de services.

Xbox en 2021: passe à la vitesse supérieure

Projet xCloud

Source: Windows Central

Lors d'entretiens avec la presse et de conversations avec les actionnaires, la division des jeux de Microsoft a battu le tambour à "2 milliards de joueurs". Cela fait référence au marché potentiel plus large auquel la Xbox a accès. À cette fin, il a un plan d'attaque en trois parties.

Microsoft s'efforce d'apporter des améliorations majeures à la manière dont le Microsoft Store gère la prise en charge des langues.

Le premier est Project xCloud, ou le nom plutôt maladroit Xbox Game Pass Ultimate Cloud Gaming. Le projet xCloud fait référence au pool de jeux disponibles pour jouer via des appareils intelligents sur le Xbox Game Pass via le cloud. De grandes parties de l'ensemble du pool de joueurs sont pratiquement verrouillées par téléphone, sans télévision ni même l'intention d'acheter une télévision, et encore moins une console. Le seul moyen d'accéder à ces utilisateurs est à partir d'un ordinateur portable ou d'un téléphone portable, c'est pourquoi Microsoft a mis l'accent sur le service. En 2021, j'ai entendu de nos sources que la lame de serveur xCloud de Microsoft sera mise à niveau vers la technologie Xbox Series X, surpassant la technologie Xbox One que les serveurs utilisent actuellement. Cela signifie des temps de chargement de jeu plus rapides, de meilleurs graphismes et plus d'API conçues pour des fonctionnalités compatibles avec le cloud.

L'autre astuce de cette attaque est la localisation. J'ai aidé à prêter ma voix aux fans de Xbox au Japon, en Corée et dans d'autres pays défavorisés qui sont techniquement soutenus par la Xbox, mais qui souffrent de l'anglo-centricité générale de Microsoft. On m'a récemment suggéré que Microsoft s'efforce d'apporter des améliorations majeures à la manière dont le Microsoft Store gère la prise en charge des langues, ce qui est assez crucial si Redmond envisage d'approcher milliard des utilisateurs cible North Star.

Le troisième, bien sûr, est le contenu Xbox Game Pass. Microsoft a actuellement des dizaines de studios sous ses ailes, avec des dizaines de projets et de jeux en cours pour renforcer le service d'abonnement jusqu'en 2021 et au-delà.

En plus de jeux tels que Halo Infinite, Hellblade II et State of Decay 3, Microsoft a également révélé à la fin de 2020 le redémarrage de Perfect Dark par l'Initiative. Nos sources nous disent que Perfect Dark prendra les signaux de l'équipement de Perfect Dark Zero, avec le gameplay et le tempo furtifs élégants de Splinter Cell: Conviction et Blacklist. À court terme, il semble probable que Halo Infinite et certains des jeux de service existants, en plus de publier des offres pour des titres comme The Medium, devront soulever des charges lourdes. Alors que l'armée des studios de Microsoft se détourne progressivement des projets existants et des engagements uniques, le Xbox Game Pass devrait commencer à voir une cadence constante et implacable de contenu exclusif de haute qualité, lorsqu'il est le plus accessible via le service d'abonnement.

Une recette de succès

Xbox Series X

Source: Matt Brown | Windows Central

De nombreux journalistes de la presse régulière voient encore la Xbox comme ce concept étrange. De positions de privilège financier, ils réduisent également la valeur du Xbox Game Pass, rendant les jeux de haute qualité d'aujourd'hui plus accessibles que jamais. Je me souviens trop bien d'avoir été le seul garçon sur le terrain de jeu à ne pas avoir accès aux derniers et meilleurs jeux. À cette fin, le Xbox Game Pass est une force de nivellement.

Xbox a mis en place une recette pour réussir.

Cela peut également être un égaliseur pour les développeurs indépendants, dont les jeux n'ont peut-être pas reçu l'attention ou les budgets marketing nécessaires pour rivaliser avec les grands éditeurs. Le simple fait d'être dans Game Pass semble créer un effet de flottabilité pour certains jeux, ce qui améliore la découvrabilité et le bouche à oreille.

Pour ceux d'entre nous qui sont plus concernés par l'expérience de la console traditionnelle, c'est-à-dire que la Xbox peut offrir des jeux qui font face à Sony et Nintendo en termes de critique acclamée – le jury à ce sujet est toujours absent. Si Microsoft faire faire comme Elder Scrolls VI exclusif, il résoudra potentiellement le problème à lui seul. On pourrait également affirmer que Microsoft ne fait pas exactement cela avoir besoin suivre la formule de Sony pour avoir la plate-forme la plus grande et la plus rentable. Des jeux plus petits comme Grounded et State of Decay 2 peuvent manquer de style réussi, mais ils sont devenus des dessins pour créer de petites communautés très engagées qui peuvent rester abonnées à Game Pass pendant des mois juste pour accéder à un titre. Pourtant, je connais Microsoft est intention de rencontrer des concurrents sur la qualité brute. Rencontrer la barre que Sony a élevée avec des studios comme God of War & # 39; s Santa Monica Studios et The Last of Us & # 39; Naughty Dog, n'est pas quelque chose du jour au lendemain.

De toute façon, la balle roule. Xbox a mis en place une recette pour réussir. La phase de préparation est terminée. Nous attendons maintenant que le four fasse son truc, pour que ce délicieux banquet contenu soit réel.

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