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L'événement Star Wars «Fortnite» était mauvais, mais pas à cause de problèmes de serveur – Serveur d’impression

Le 30 janvier 2020 - 9 minutes de lecture

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Je n'ai jamais manqué un live Fortnite événement, mais je l'ai presque fait hier. La possibilité de se connecter au jeu était cassé sur de nombreuses plateformes à travers l'intégralité de l'événement Star Wars, et j'ai juste réussi à me glisser à la dernière seconde possible sur PS4 pour assister à l'événement de première main. Après les lancements de fusées, les éruptions volcaniques et les combats de monstres, je n'allais pas manquer celui-ci.

Et pourtant, je n'étais pas fou du produit final. Pour moi, c'était peut-être FortnitePire événement à ce jour, bien qu’il soit le plus impressionnant sur le plan technique.

L'événement a commencé avec une poursuite TIE du Millennium Falcon dans le jeu, puis une présentation d'un nouveau Star Wars: Rise of Skywalker scène de l'animateur Geoff Keighley, un Stormtrooper exprimé par Ben Schwartz (Sonic / Jean-Ralphio) et JJ Abrams, le réalisateur, qui a en fait obtenu sa propre peau pour cet événement. Ils ont montré la scène, qui était moins une scène et plus un clip partiel d'une demi-scène, puis ont ouvert une boîte qui donnait à chacun des sabres laser pour se battre, puis il les a mis dans le jeu lui-même après cela.

Cet événement me semblait juste… bizarre.

Epic a accentué cela comme aucun autre événement en jeu avant lui. Tweets sponsorisés dans mon flux, une prise spéciale aux Game Awards. On a prétendu que c'était l'avenir du divertissement interactif et le plus grand événement du jeu de l'histoire, mais au final, tout était au service de… être une publicité géante?

Passé Fortnite les événements ont été plus cool pour moi parce qu'ils concernaient quelque chose d'important qui se passait dans le jeu lui-même. Tous étaient incroyablement mémorables et resteront avec moi pendant un certain temps. Le lancement de la fusée, l'explosion du Cube, l'éruption du volcan, le combat des monstres, et peut-être le plus important, l'anéantissement total du Fortnite carte car il a été aspiré dans un trou noir qui a littéralement tué le jeu pendant quelques jours.

Fortnite a fait des événements live incroyablement impressionnants dans le passé, mais même ceux "de marque" comme le concert de Marshmello se sont sentis plus amusants que celui-ci, qui était … juste beaucoup de battage médiatique pour un clip de séquences qui était 10% aussi bon que toute bande-annonce réelle du film que vous pouvez regarder sur YouTube en deux clics. J'avais l'impression que le clip était en fait la pire partie de l'événement, et que tout aurait été bien mieux s'ils avaient sauté le clip et JJ Abrams et Geoff Keighley et avaient simplement eu les combats de combats de chiens et de sabres laser sans que ce soit une annonce aussi déguisée. comme un «événement à ne pas manquer» dans le jeu.

Epic construit quelque chose Fortnite, quelque chose de plus grand que le plus grand jeu du monde. Ils construisent un univers virtuel où nous vivons des événements en tant que population d'acteurs collectifs contrairement à toute autre industrie, et pourtant je m'inquiète quand je vois des événements comme celui-ci que cela deviendra moins des choses communautaires sympas et plus des partenariats d'entreprise et de la synergie de marque. Cela a été une saison sans aucun développement nouveau ou significatif sur la carte pendant des mois, et le premier événement majeur que nous obtenons est une publicité géante pour un film qui va gagner un milliard de dollars au box-office, quelle que soit sa commercialisation. Cela me semble mal.

Je respecte pleinement la complexité technique de cette opération. La possibilité pour Keighley et Abrams de présenter un clip comme celui-ci en direct dans tous les Fortnite serveur à la fois à des millions de joueurs est un exploit vraiment impressionnant que nous n'avons tout simplement jamais vu auparavant. Donc, à ce niveau, je l'apprécie. Mais cela ressemble un peu à un homme marchant sur la lune et plantant un drapeau géant à la surface avec le logo Coca Cola.

Quelque chose semblait un peu capricieux en ce qui concerne la façon dont Epic a promu cet événement et comment ils ont littéralement fermé le jeu le plus joué de la planète pendant une heure juste pour montrer un clip de quarante secondes d'une franchise de méga-films de megacorp. Différent des skins de marque ou des back blings, différent de tout ce qu'ils ont fait avant cela. S'il s'agit de l'avenir du marketing, je ne suis pas sûr de vouloir voir ce qui va suivre.

Suivez-moi sur Twitter, Facebook et Instagram. Précommandez mon nouveau roman de science-fiction Herokiller, et lisez ma première série, La trilogie Earthborn, qui est également sur livre audio.

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Je n'ai jamais manqué un live Fortnite événement, mais je l'ai presque fait hier. La capacité de se connecter au jeu a été interrompue sur de nombreuses plateformes pendant l'intégralité de l'événement Star Wars, et j'ai juste réussi à me glisser à la dernière seconde possible sur PS4 pour assister à l'événement de première main. Après les lancements de fusées, les éruptions volcaniques et les combats de monstres, je n'allais pas manquer celui-ci.

Et pourtant, je n'étais pas fou du produit final. Pour moi, c'était peut-être FortnitePire événement à ce jour, bien qu’il soit le plus impressionnant sur le plan technique.

L'événement a commencé avec une poursuite TIE du Millennium Falcon dans le jeu, puis une présentation d'un nouveau Star Wars: Rise of Skywalker scène de l'animateur Geoff Keighley, un Stormtrooper exprimé par Ben Schwartz (Sonic / Jean-Ralphio) et JJ Abrams, le réalisateur, qui a en fait obtenu sa propre peau pour cet événement. Ils ont montré la scène, qui était moins une scène et plus un clip partiel d'une demi-scène, puis ont ouvert une boîte qui donnait à chacun des sabres laser pour se battre, puis il les a mis dans le jeu lui-même après cela.

Cet événement me semblait juste… bizarre.

Epic a accentué cela comme aucun autre événement en jeu avant lui. Tweets sponsorisés dans mon flux, une prise spéciale aux Game Awards. On a prétendu que c'était l'avenir du divertissement interactif et le plus grand événement du jeu de l'histoire, mais au final, tout était au service de… être une publicité géante?

Passé Fortnite les événements ont été plus cool pour moi parce qu'ils concernaient quelque chose d'important qui se passait dans le jeu lui-même. Tous étaient incroyablement mémorables et resteront avec moi pendant un certain temps. Le lancement de la fusée, l'explosion du Cube, l'éruption du volcan, le combat des monstres, et peut-être le plus important, l'anéantissement total du Fortnite carte car il a été aspiré dans un trou noir qui a littéralement tué le jeu pendant quelques jours.

Fortnite a fait des événements live incroyablement impressionnants dans le passé, mais même ceux «de marque» comme le concert de Marshmello se sont sentis plus amusants que celui-ci, ce qui était … juste beaucoup de battage médiatique pour un clip de séquences qui était 10% aussi bon que toute bande-annonce réelle du film que vous pouvez regarder sur YouTube en deux clics. J'avais l'impression que le clip était en fait la pire partie de l'événement, et que tout aurait été bien mieux s'ils avaient sauté le clip et JJ Abrams et Geoff Keighley et avaient simplement eu les combats de combats de chiens et de sabres laser sans que ce soit une annonce aussi déguisée. comme un «événement à ne pas manquer» dans le jeu.

Epic construit quelque chose Fortnite, quelque chose de plus grand que le plus grand jeu du monde. Ils construisent un univers virtuel où nous vivons des événements en tant que population d'acteurs collectifs contrairement à toute autre industrie, et pourtant je m'inquiète quand je vois des événements comme celui-ci que cela deviendra moins des choses communautaires sympas et plus des partenariats d'entreprise et de la synergie de marque. Cela a été une saison sans aucun développement nouveau ou significatif sur la carte pendant des mois, et le premier événement majeur que nous obtenons est une publicité géante pour un film qui va gagner un milliard de dollars au box-office, quelle que soit sa commercialisation. Cela me semble mal.

Je respecte pleinement la complexité technique de cette opération. La possibilité pour Keighley et Abrams de présenter un clip comme celui-ci en direct dans tous les Fortnite serveur à la fois à des millions de joueurs est un exploit vraiment impressionnant que nous n'avons tout simplement jamais vu auparavant. Donc, à ce niveau, je l'apprécie. Mais cela ressemble un peu à un homme marchant sur la lune et plantant un drapeau géant à la surface avec le logo Coca Cola.

Quelque chose semblait un peu capricieux en ce qui concerne la façon dont Epic a promu cet événement et comment ils ont littéralement fermé le jeu le plus joué de la planète pendant une heure juste pour montrer un clip de quarante secondes de la franchise méga-film d'un megacorp. Différent des skins de marque ou des back blings, différent de tout ce qu'ils ont fait avant cela. S'il s'agit de l'avenir du marketing, je ne suis pas sûr de vouloir voir ce qui va suivre.

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