Serveur d'impression

Vous devriez thésauriser des copies physiques des jeux vidéo que vous aimez – Serveur d’impression

Le 26 janvier 2020 - 7 minutes de lecture

Lorsque la Nintendo Switch est arrivée, j'ai décidé que c'était la première console sur laquelle j'achèterais tous mes jeux numériquement pour une portabilité maximale. Ne pas avoir à agiter une pile de cartouches était génial, mais je commence à repenser cette approche après que EA a récemment révélé que sa version iOS de Tetris disparaissait dans quelques mois – même pour ceux qui ont payé pour le jeu. La thésaurisation des disques et des cartouches pour mes jeux préférés ne semble plus être une si mauvaise idée.

Si vous avez manqué l'histoire plus tôt cette semaine, l'année dernière, The Tetris Company a signé un accord exclusif de plusieurs années avec le développeur N3TWORK pour produire une série de jeux mobiles basés sur le populaire jeu de puzzle à empilement de blocs. En conséquence directe de cet accord, Electronic Arts, qui avait précédemment autorisé Tetris pour une collection de jeux mobiles datant de 2011, supprimera ces titres de l'iTunes App Store et rendra ces jeux illisibles sur des appareils comme l'iPhone et l'iPad après 21 avril.

Il n'est pas rare que les développeurs abandonnent les jeux des années après leur sortie. Dans ce cas, la licence d'EA pour Tetris était tout simplement épuisé, mais la maintenance et la mise à jour des jeux coûtent du temps et de l'argent, et souvent cela n'a tout simplement pas de sens financier de pomper plus de ressources dans un titre une fois que les ventes ont ralenti ou qu'une suite est sur le point d'arriver sur le marché. Mais à moins qu'un jeu ne dépende complètement d'un serveur distant pour fonctionner, rien ne vous empêche de profiter d'un jeu même des années après qu'une entreprise s'en soit éloignée en supposant que vous disposez toujours du logiciel et du matériel nécessaires pour le jouer.

Il y a toujours la chance qu'un ancien jeu ne soit pas compatible avec une mise à jour majeure du système d'exploitation – il y a un dossier entier de jeux sur mon iPhone qui nécessitent une mise à jour avant de fonctionner avec la dernière version d'iOS – mais cette mise à jour iPhone était une décision pour ma part. Ce qui est préoccupant à propos de l'incident EA, c'est qu'en fin de compte, ce sont quelques sociétés qui ont décidé de créer les versions iOS de Tetris injouable après le 21 avril. Et grâce au verbiage enfoui dans les conditions d'utilisation d'EA, personne qui a payé le jeu n'a eu son mot à dire. C'était un rappel brutal que vous possédez rarement réellement quelque chose que vous achetez numériquement; vous louez plutôt cet article, qu'il s'agisse de films, de musique, de livres ou de jeux vidéo, jusqu'à ce qu'une entreprise décide de récupérer sa propriété numérique.

Malheureusement, les petits caractères que vous acceptez aveuglément tout en cliquant rapidement sur les processus d'inscription pour les services en ligne et les magasins d'applications donnent aux entreprises toute la liberté juridique dont elles ont besoin pour faire des choses comme ça. C’est quelque chose que j’ai réalisé il y a des années, et cela m’a incité à commencer à collecter des copies de mes jeux vidéo préférés des 30 dernières années, donc je n’y perds jamais accès.

Mes tentatives amateurs d'archivage de jeux vidéo adoptent une double approche. Dans la mesure du possible, mettre la main sur un disque ou une cartouche de jeu original est de loin la poursuite la plus satisfaisante. La chasse peut être aussi agréable que de trouver un jeu que je recherche, que ce soit en parcourant les annonces sur eBay ou Craigslist, ou en explorant un magasin de jeux vidéo d'occasion que je n'ai pas encore nettoyé.

Photo: Andrew Liszewski (Gizmodo)

Cela étant dit, cette approche présente certains défis, et pas seulement la perte de beaucoup d'espace de stockage au profit de piles de vieilles cartouches. Souvent, vous devrez ouvrir un jeu et remplacer une batterie morte utilisée pour enregistrer les progrès et les scores. Cela vous oblige également à conserver une collection fonctionnelle de vieux matériel pour jouer réellement à ces cartouches, ce qui peut être coûteux car les consoles deviennent plus difficiles à trouver. Mais grâce à des sociétés comme Analogue et Hyperkin qui ont recréé des consoles classiques comme SNES, Game Boy et Mega Drive, profiter de jeux originaux sur des téléviseurs modernes est devenu beaucoup plus facile. Peu importe ce qui arrive à Nintendo, je sais que je pourrai jouer à des classiques comme Super Mario World et Oeil doré pour les décennies à venir.

L'autre approche que j'adopte pour l'archivage des jeux vidéo sont les ROM: des copies numériques sans DRM des jeux qui peuvent être jouées via une émulation logicielle ou matérielle et qui peuvent être stockées en toute sécurité sur des disques sans risque de disparaître mystérieusement un jour. (En supposant que vous ne laissiez pas tomber accidentellement ledit lecteur de sauvegarde.) Trouver des ROM en ligne est beaucoup plus facile que de se rendre dans un magasin pour acheter une minuscule cartouche en plastique, mais ils existent depuis longtemps dans une zone grise légale. À ma connaissance, personne ne fait de mal pour télécharger une copie de NES Excite Bike, mais les cerceaux que vous devez franchir pour acquérir des ROMS en ligne rappellent que les développeurs de jeux n’apprécient pas particulièrement cette idée.

L'autre inconvénient des ROM est que les émulateurs peuvent être très proches de la simulation du matériel d'une console classique, mais l'expérience de jeu n'est jamais exacte à 100%. Vous devrez souvent faire face à des images perdues, des ralentissements, des artefacts visuels et même des sons bizarres qui vous rappellent constamment les compromis qui accompagnent l'émulation. Au cours des deux dernières années, il y a eu des améliorations majeures en ce qui concerne les consoles tierces capables de jouer à des jeux classiques – des systèmes portables comme le PocketGo et le prochain Analogue Pocket viennent à l'esprit – et ils ne feront que s'améliorer De plus, les processeurs mobiles continuent de devenir moins chers et plus puissants.

Heureusement pour moi, la plupart des jeux que je souhaite conserver proviennent de consoles disparues depuis longtemps des rayons des magasins. Cette approche n'est pas aussi réalisable pour les jeux sur les appareils modernes qui nécessitent souvent des heures de mises à jour logicielles dès que vous faites glisser un disque dans la console. Vous pouvez conserver cette copie physique de Red Dead Redemption 2 aussi longtemps que vous le souhaitez, mais si cela nécessite une validation à partir d'un serveur aléatoire qui n'est plus en ligne dans 20 ans, avoir un disque en plastique ne vous sera pas très utile. Pour la Nintendo Switch au moins, je vais m'en tenir aux cartouches à partir de maintenant autant que possible.

Image en vedette: Andrew Liszewski (Gizmodo)

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.