La gamme de gx déguisée alimente les VMA MTV 2019 – Un serveur de qualité
Le déguisement de la musique a contribué à renforcer la 36e édition des Video Music Awards.
Les prix ont été interprétés par certains des plus grands noms de la musique moderne, notamment Taylor Swift, Missy Elliot, Miley Cyrus et Shawn Mendesamong, entre autres. L'émission a été regardée par un public de plus de 1,5 mètre du monde entier.
Il contenait divers éléments vidéo utilisés non seulement pour les performances et la scénographie, mais également pour les listes de textes des interprètes et des présentateurs. Visual Noise Creative, une société de conception de divertissements, a fourni des serveurs de médias gx 2 déguisés pour permettre l’environnement vidéo exigeant.
Jesse Ignjatovic, cofondateur de la société de production de spectacles Den of Thieves, était le producteur exécutif de la série et a contribué à l'utilisation des supports visuels pour les VMA.
Trevor Burk, directeur artistique et producteur d'écran de Visual Noise Creative, a déclaré: «MTV et Viacom continuent de repousser les limites de la production télévisuelle année après année. Pour nous, cela signifie un nouveau paysage avec d'énormes quantités de vidéos intégrées.
«Le décor conçu par Julio Himede cette année ne faisait pas exception et était presque exclusivement réalisé en vidéo. Nous avions besoin d'une plate-forme nous permettant d'être créatifs, flexibles et suffisamment rapides pour mettre en scène ce monstre d'un spectacle en un rien de temps.
"Nous avons constaté que l'écosystème de déguisement programmé sur une console nous permet de travailler en tandem avec une émission premium et de traiter les inévitables balles à courbes qui constitueront une émission qui redimensionnera en quelques jours. de la cartographie des aliments pour animaux offre l’opportunité de prendre en compte les changements inévitables sans sacrifier le développement créatif qui est finalement le plus important pour notre succès. "
Le directeur du contenu et producteur de flux de production, Jared LeClaire, a expliqué le choix du déguisement de gx 2s: «Nous avions besoin d’un système évolutif, capable de gérer une grande variété de flux de données entrants et capable de lire plusieurs couches de contenu 8K. Disguise répondait à toutes ces exigences et offrait l'avantage supplémentaire de la flexibilité pour le mappage contenu / sortie et les outils de gestion des médias.
Burk a déclaré: "Dans un spectacle comme celui-ci, l'utilisation des écrans dépasse la vidéo et devient, en fait, tout l'environnement scénique et celui qui émet une énorme quantité de lumière,
«Nous devons pouvoir travailler avec le concepteur de la production et le concepteur de l'éclairage pour créer des images qui brouillent les lignes du département. Nous ne pourrons y parvenir que si nous disposons d’une boîte à outils suffisamment robuste pour suivre.
"Dans un environnement de diffusion, nous devons être en mesure de travailler rapidement et d’accéder ou de modifier n’importe quelle partie de la série en temps réel. Le déguisement nous a fourni les outils nécessaires pour nous adapter aux changements rapidement et efficacement, principalement par le biais de SockPuppet, la version automatique des fichiers et la cartographie des fichiers. contenu. "
Le programmeur d'écrans Kirk Miller a déclaré que ce sont ces attributs qui "nous amènent maintes et maintes fois à dissimuler des serveurs contrôlés par une console".
Les éléments vidéo complexes de l'émission de cette année ont permis aux gx 2 de capturer les données de position des robots KUKA de VTProDesign.
Burk a déclaré: "Nous avons eu quelques occasions d’explorer des intégrations autres que le format typique de développement des prix,
Nous avons d’abord établi un partenariat avec VTProDesign, qui a programmé les quatre robots KUKA, dont deux étaient équipés d’écrans à diodes électroluminescentes. En prenant des données et en synchronisant les informations de VTPro, nous avons pu utiliser des mouvements vidéo / automatisés synchronisés ainsi que du contenu mappé en parallèle avec des données de mouvements OSC.
L'autre opportunité unique est venue lorsque nous avons discuté avec le directeur artistique Matt Steinbrenner et Gloria Lamb et le chef de cabinet Gary Hood.
"Ils nous ont demandé d’explorer des moyens d’éviter les marqueurs de points d’alarme qui occuperaient la scène avec un prix typique de la musique radiodiffusée montrant des bandes et des scènes de balisage pour tous les actes. Pour intégrer des entrées en temps réel pouvant être contrôlées et programmées depuis le sol, nous avions besoin d’une approche virtuelle au turbot qui détournerait du temps limité dont nous disposons pour programmer une action ".
Miller a ajouté: "Le développeur et programmeur de logiciels Joe Bay, avec l’équipe de Earlybird, a créé une application virtuelle SpikeMark pour l’équipe de régisseur,
«Le logiciel a utilisé un iPad, un réseau sans fil et un serveur pour ajouter des pics numériques au sol à chaque performance. Nous avons utilisé le déguisement de couche Web pour superposer de manière transparente le canevas virtuel en haut du contenu du spectacle. "
LeClaire a commenté: "La flexibilité de la cartographie du flux était importante pour gérer la disposition complexe des LED du spectacle. De nombreux produits LED à faible résolution et certains produits personnalisés nécessitaient une attention particulière. L'approche 3D déguisée de la cartographie du contenu compliquait les tâches difficiles. "
Miller a déclaré: «Nous continuons à nous appuyer sur SockPuppet comme moyen de progresser rapidement. La possibilité de connecter la partie arrière du déguisement flexible – modes de cartographie multiples, cartes d’alimentation, configurations de sortie – à la vitesse et à l’organisation des données du grandMA2 constitue une combinaison imbattable. Sans la fonctionnalité Sock Puppet, nous ne pourrions pas évoluer aussi rapidement avec un système aussi volumineux. "
Zak Haywood était un ingénieur serveur / concepteur de systèmes et Ken Delvo était le programmeur Spyder pour les VMA. Au groupe technique Fuse, Marty Wickman était le chef de projet serveur, Chris Peterson, chef de projet LED et Michael Moxin, principal ingénieur LED.
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