Server.properties – Le Wiki officiel de Minecraft en Pologne – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Author: Titanfall —

Short summary: Paramètre Type La valeur par défaut La description permettre vol Valeur booléenne faux Spécifie si les joueurs peuvent voler en mode survie s'ils ont une modification de vol. Le paramètre n'a aucun effet sur le mode de création. faux – Les vols sont interdits, les joueurs volant en mode survie pendant plus de 5 secondes […]

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Tutos GameServer
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Server.properties – Le Wiki officiel de Minecraft en Pologne

 – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
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Structured content

Paramètre

Type

La valeur par défaut

La description

permettre vol

Valeur booléenne

faux

Spécifie si les joueurs peuvent voler en mode survie s'ils ont une modification de vol. Le paramètre n'a aucun effet sur le mode de création.

faux – Les vols sont interdits, les joueurs volant en mode survie pendant plus de 5 secondes sont lancés du serveur. vrai – Voler en mode survie est disponible si le joueur dispose de la modification appropriée.

permettre-nether

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si les portails Nether doivent fonctionner.

faux – Les portails des Pays-Bas ne fonctionneront pas. vrai – Le serveur permet à Nether Portals de transférer des joueurs.

annonce-joueur-realisations

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si les joueurs ont la possibilité de gagner des réalisations.

faux – les réalisations sont exclues. vrai – les réalisations sont disponibles.

difficulté

entier (0-3)

1

Détermine le niveau de difficulté sur le serveur.

0 – Paisible 1 – Facile 2 – Ordinaire 3 – Difficile

enable-query

Valeur booléenne

faux

Active le protocole Game4Spy utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.

enable-rcon

Valeur booléenne

faux

Active l'accès à distance à la console du serveur.

bloc-commande-enable

Valeur booléenne

faux

Spécifie si les blocs de commande peuvent fonctionner.

force-gamemode

Valeur booléenne

faux

Donne aux joueurs qui entrent sur le serveur la nécessité d’avoir un mode de jeu spécifique.

faux – Après être entré à nouveau sur le serveur, le lecteur a le même mode qu'avant de quitter le serveur. vrai – Le joueur aura toujours un mode de jeu spécifique après être entré à nouveau.

mode de jeu

entier (0-3)

Spécifie le mode de jeu.

0 – survie 1 – Créatif 2 – aventure 3 – spectateur

générer des structures

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si les structures peuvent apparaître.

faux – Les structures n'apparaîtront pas dans les nouvelles versions. vrai – Les structures seront générées.

Attention: Les donjons apparaîtront également au paramètre faux.

réglages du générateur

chaîne de caractères

Vide

Définit l'option du générateur de carte.

hardcore

Valeur booléenne

faux

Si la valeur est vraie, les joueurs après la mort verront leur mode changé pour le spectateur. L'activation de ce paramètre ne changera pas le niveau de difficulté en difficile.

nom de niveau

chaîne de caractères

monde

Le paramètre spécifie le nom sous lequel le dossier contenant les données mondiales doit être enregistré.

Les noms avec une apostrophe doivent avoir une barre oblique inverse avant.

niveau-graine

chaîne de caractères

Vide

Il définit quel générateur de grain doit être donné au monde.

type de niveau

chaîne de caractères

DÉFAUT

Définit le type de monde à générer.

DÉFAUT – Monde standard. APPARTEMENT – Un monde super plat, sans possibilité de générer des structures. GRANDS BIOMES – Le monde des jumeaux à la valeur par défaut, mais les biomes sont plusieurs fois plus grands. AMPLIFIÉ – Monde par défaut avec modification de la limite de hauteur de construction maximale. PERSONNALISÉ – Le monde adapté aux réglages du générateur à partir du paramètre réglages du générateur.

hauteur maximale

entier

256

Spécifie la hauteur maximale à laquelle il est possible de construire.

le maximum de joueurs

Nombre entier (0-2147483647)

20

Définit le nombre maximum de joueurs en même temps sur le serveur.

Attention: Un grand nombre de joueurs peuvent télécharger une très grande quantité de RAM. Des valeurs extrêmement élevées du nombre de joueurs peuvent provoquer des erreurs de serveur.

temps maxi entier (0- (2 ^ 63 – 1))

60000

Définit le nombre maximal de ticks qu'un serveur peut accepter sans se désactiver. Lorsque le nombre de ticks est dépassé, le serveur est désactivé.

-1 – désactiver l'option (option ajoutée dans 14w32a)

max-world-size Nombre entier (1-29999984)

29999984

Détermine la quantité de monde disponible pour les joueurs. Derrière l'axe avec une valeur donnée, la frontière mondiale apparaît.

motd

chaîne de caractères

Un serveur Minecraft

Vous permet d'afficher du texte sous le nom du serveur dans le menu du serveur. Inclut le formatage du texte et les caractères spéciaux. Le nombre maximal de caractères dans le texte est 59.

seuil de compression réseau entier

256

Spécifie le nombre d'octets après lesquels les paquets de données seront compressés.

-1 – Désactiver la compression des données 0 – Tout compresser

Attention: Ethernet, pour une taille de fichier de 64 octets ou moins, nécessite une compression d'au moins 64 octets. Pour cette raison, la valeur du paramètre dans la plage 1-64 n’est pas favorable. Il est recommandé de choisir une valeur différente.

Mode en ligne

Valeur booléenne

vrai

Il est utilisé pour vérifier si un joueur donné est enregistré sur le site Web minecraft.net via la base de données du compte. Si la valeur est vrai, un joueur sans compte Minecraft.net ne se connectera pas au serveur.

vrai – Option activée. Un joueur sans compte Minecraft enregistré ne pourra pas accéder au serveur. faux – Option désactivée. Chaque joueur peut accéder au serveur.

Op-permission-level

nombre entier (1-4)

4

Définit le niveau d'autorisation pour les opérateurs.

1 – Les opérateurs peuvent s'appuyer sur la zone d'apparition. 2 – Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / clear, / difficulté, / effect, / gamemode, / gamerule, / give, i / tp et des blocs de commandes d'édition. 3 – Les opérateurs peuvent utiliser les commandes / ban, / deop, / kick et / op. 4 – Les opérateurs peuvent utiliser la commande / stop.

joueur-idle-timeout

entier

Si la valeur est supérieure à 0, le joueur qui est inactif pendant plus que le nombre de minutes spécifié sera expulsé du serveur.

Attention: Le temps est compté à partir du début si le joueur effectue l'une des opérations suivantes:

Rétro-éclairage de la fenêtre avec jeu Le sort de l'objet Placement de la plaque Coups de pied Mettre des blocs Changement de l'objet tenu dans la paume de votre main Animation du joueur Mouvement Changer le statut du client du serveur Message de chat Utilisation de l'être

pvp

Valeur booléenne

vrai

Active le mode PvP sur le serveur. Activer le PvP sur le serveur. Les joueurs se tirant avec des flèches ne recevront des dégâts que si le PvP est activé.

vrai – Les joueurs peuvent s’infliger des dégâts. faux – Le joueur ne peut pas tuer un autre joueur.

Attention: Les dangers blesseront les joueurs même si le mode faux est activé

query.port

entier (1-65534)

25565

Exécute le protocole de requête.

mot de passe RCON

chaîne de caractères

Vide

Définit le mot de passe pour le protocole RCON.

rcon.port

entier (1-65534)

25575

Exécute le protocole RCON sur le serveur.

pack de ressources

chaîne de caractères

Vide

Le paramètre facultatif vous permet de spécifier le paquet de ressources à utiliser sur le serveur.

ressource-pack-sha1 chaîne de caractères

Vide

Paramètre SHA-1 facultatif qui active les packages de ressources enregistrés dans une chaîne hexadécimale.

ip serveur

chaîne de caractères

Vide

Le paramètre facultatif est utilisé pour lier le serveur à l'adresse IP donnée. Il est recommandé de laisser ce paramètre vide.

port de serveur

entier (1-65534)

25565

Définit le port de l'hôte du serveur. Le port doit être accordé si le serveur est hébergé via un réseau NAT.

activé par snooper

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si le serveur doit envoyer des données Snooper au site http://snoop.minecraft.net.

faux – Option désactivée. vrai – Option activée.

géniteurs

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si les animaux peuvent apparaître naturellement.

vrai – Il permet aux mobs d'apparaître automatiquement. faux – Les animaux ne peuvent pas apparaître naturellement.

monstres d'apparition

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si les monstres peuvent apparaître naturellement dans le monde.

vrai – Option activée. Les monstres peuvent apparaître naturellement. faux – Option désactivée. Les foules hostiles n'apparaîtront pas naturellement.

Cette option n'affecte pas le niveau de difficulté. Si activé fauxet le niveau de difficulté est différent de celui de Paix, les monstres peuvent être convoqués par des ordres, des œufs d'apparition et des apparitions de monstres.

Spawn-NPCs

Valeur booléenne

vrai

Spécifie si les colons peuvent apparaître.

vrai – Option activée – les colons apparaîtront naturellement. faux – Off. Il n'y a pas de colons naturels.

protection contre le frai

entier

16

Spécifie la taille de la zone entourant le serveur qui doit être protégée. La définition du paramètre sur 0 ne désactive pas la protection de la zone. Cette valeur est protégée par un seul bloc sur le site de ponte. La valeur 1 protège la zone 3×3 blocs autour du point d'apparition, 2 – 5×5, 3 – 7×7, etc. Cette option n'est pas prise en compte lorsque les premiers joueurs sont sur le serveur. S'il n'y a pas d'opérateur dans la mémoire du serveur, la protection d'apparition sera désactivée jusqu'à ce qu'ils apparaissent.

use-native-transport

Valeur booléenne

vrai

Augmente les performances du serveur sur les systèmes Linux. Il optimise l'envoi et la réception de données de Linux vers un serveur.

vrai – Option activée. faux – L'option est désactivée, l'optimisation de la réception et de l'envoi des données est arrêtée.

la distance de vue

entier (2-32)

dix

Il détermine la visibilité maximale du terrain (nombre de morceaux) envoyée au joueur par le serveur, indiquée dans un rayon.

liste blanche

Valeur booléenne

faux

Active la liste blanche sur le serveur. Si le serveur a une liste blanche en cours d'exécution, les lecteurs non actifs ne peuvent pas se connecter au serveur. Conçu principalement pour les serveurs privés.

faux – La liste blanche est désactivée. vrai – La liste blanche est activée et peut être modifiée dans le fichier whitelist.json.

Attention: Le joueur agissant en tant qu'opérateur peut se connecter au serveur, même s'il ne figure pas sur la liste blanche.

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Themes: Serveur minecraft

License & attribution

License: CC BY-ND 4.0.

Attribution required: yes.

Manifest: https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json

LLM Endpoints plugin version 1.1.2.