Arduino – Ethernet – Serveur d’impression
Author: Titanfall —
Short summary: Cette bibliothèque est conçue pour fonctionner avec Arduino Ethernet Shield, Arduino Ethernet Shield 2, Leonardo Ethernet et tout autre périphérique basé sur W5100 / W5200 / W5500. La bibliothèque permet à une carte Arduino de se connecter à Internet. La carte peut servir de serveur acceptant les connexions entrantes ou de client établissant des connexions […]
Quick overview
- Site
- Tutos GameServer
- Canonical URL
- https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/arduino-ethernet-serveur-dimpression/
- LLM HTML version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/arduino-ethernet-serveur-dimpression/llm
- LLM JSON version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/05/03/arduino-ethernet-serveur-dimpression/llm.json
- Manifest
- https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
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- 276
Key points
- Cette bibliothèque est conçue pour fonctionner avec Arduino Ethernet Shield, Arduino Ethernet Shield 2, Leonardo Ethernet et tout autre périphérique basé sur W5100 / W5200 / W5500.
- La bibliothèque permet à une carte Arduino de se connecter à Internet.
- La carte peut servir de serveur acceptant les connexions entrantes ou de client établissant des connexions sortantes.
- La bibliothèque prend en charge jusqu'à huit connexions (W5100 et les cartes avec SRAM <= 2 ko sont limitées à quatre) connexions simultanées (entrantes, sortantes ou une combinaison des deux).
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Cette bibliothèque est conçue pour fonctionner avec Arduino Ethernet Shield, Arduino Ethernet Shield 2, Leonardo Ethernet et tout autre périphérique basé sur W5100 / W5200 / W5500. La bibliothèque permet à une carte Arduino de se connecter à Internet. La carte peut servir de serveur acceptant les connexions entrantes ou de client établissant des connexions sortantes. La bibliothèque prend en charge jusqu'à huit connexions (W5100 et les cartes avec SRAM <= 2 ko sont limitées à quatre) connexions simultanées (entrantes, sortantes ou une combinaison des deux).
La carte Arduino communique avec le bouclier via le bus SPI. Il s’agit des broches numériques 11, 12 et 13 sur le Uno et des broches 50, 51 et 52 sur le Mega. Sur les deux cartes, la broche 10 est utilisée comme SS. Sur le Mega, la broche SS matérielle, 53, n’est pas utilisée pour sélectionner la puce du contrôleur Ethernet, mais elle doit être conservée en tant que sortie, sinon l’interface SPI ne fonctionnera pas.
Exemples
Classe Ethernet La classe Ethernet initialise la bibliothèque Ethernet et les paramètres réseau.
Adresse IP classe le Adresse IP La classe fonctionne avec l'adressage IP local et distant.
Classe de serveur La classe Server crée des serveurs pouvant envoyer et recevoir des données de clients connectés (programmes exécutés sur d'autres ordinateurs ou périphériques).
Classe de client La classe de clients crée des clients pouvant se connecter à des serveurs et envoyer et recevoir des données.
EthernetUDP classe le EthernetUDP class permet d'envoyer et de recevoir un message UDP.
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Topics and keywords
Themes: Serveur d'impression
License & attribution
License: CC BY-ND 4.0.
Attribution required: yes.
Manifest: https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
LLM Endpoints plugin version 1.1.2.