Comment distribuer sur l'aide de Windows Server
Author: Titanfall —
Short summary: module.exports = {serveurs: {et: {// TODO: Entrez l'adresse de l'hôte, le nom d'utilisateur et la méthode d'authentificationhébergé: & # 39; server_IP & # 39;,nom d'utilisateur: & # 39; nom d'utilisateur & # 39;,// pem: & # 39; ./ path / to / pem & # 39;mot de passe: & # 39; passwd & # 39;,opte: […]
Quick overview
- Site
- Tutos GameServer
- Canonical URL
- https://tutos-gameserver.fr/2019/04/25/comment-distribuer-sur-laide-de-windows-server/
- LLM HTML version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/04/25/comment-distribuer-sur-laide-de-windows-server/llm
- LLM JSON version
- https://tutos-gameserver.fr/2019/04/25/comment-distribuer-sur-laide-de-windows-server/llm.json
- Manifest
- https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
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- 2 minutes (67 seconds)
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- 221
Key points
- module.exports = {serveurs: {et: {// TODO: Entrez l'adresse de l'hôte, le nom d'utilisateur et la méthode d'authentificationhébergé: & # 39; server_IP & # 39;,nom d'utilisateur: & # 39; nom d'utilisateur & # 39;,// pem: & # 39; ./ path / to / pem & # 39;mot de passe: & # 39; passwd & # 39;,opte: {port: 8013}// ou ni pour approuver l'agent ssh}} app: {// TODO: changer le nom et le chemin de l'applicationnom: & # 39; demo & # 39;,chemin: & # 39; … / & # 39;, serveurs: { et: {}, } buildOptions: { serveur uniquement: true, } env: { // TODO: Changer l'URL de l'application // Si vous utilisez ssl, il doit commencer par https: // ROOT_URL: & # 39; http: // serveur_IP: 1024 & # 39;, MONGO_URL: mongodb: // mongodb / météore & # 39;, MONGO_OPLOG_URL: & # 39; mongodb: // mongodb / local & # 39; PORT: 1024 } docker: { // passez à & nbsp; abernix / meteord: base & # 39; si votre application utilise Meteor 1.4 - 1.5 image: & # 39; abernix / meteord: node-8.4.0 base & # 39;, } // Afficher la barre de progression lors du téléchargement de l'ensemble sur le serveur // Vous devrez peut-être le désactiver sur les serveurs CI.
- enableUploadProgressBar: true } mongo: {version: & # 39; 3.4.1 & # 39;,serveurs: {et: {}}} // (optionnel)// Utiliser le proxy pour configurer ssl ou envoyer des requêtes correctement// app quand il y a plusieurs applications // proxy: {// domaines: & # 39; mywebsite.com, www.mywebsite.com & # 39;, // ssl: {// // Activer cryptons// letsEncryptEmail: & # 39; email@domain.com'//}//}}; Click to rate this post!
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module.exports = {serveurs: {et: {// TODO: Entrez l'adresse de l'hôte, le nom d'utilisateur et la méthode d'authentificationhébergé: & # 39; server_IP & # 39;,nom d'utilisateur: & # 39; nom d'utilisateur & # 39;,// pem: & # 39; ./ path / to / pem & # 39;mot de passe: & # 39; passwd & # 39;,opte: {port: 8013}// ou ni pour approuver l'agent ssh}} app: {// TODO: changer le nom et le chemin de l'applicationnom: & # 39; demo & # 39;,chemin: & # 39; … / & # 39;, serveurs: { et: {}, }
buildOptions: { serveur uniquement: true, }
env: { // TODO: Changer l'URL de l'application // Si vous utilisez ssl, il doit commencer par https: // ROOT_URL: & # 39; http: // serveur_IP: 1024 & # 39;, MONGO_URL: mongodb: // mongodb / météore & # 39;, MONGO_OPLOG_URL: & # 39; mongodb: // mongodb / local & # 39; PORT: 1024 }
docker: { // passez à & nbsp; abernix / meteord: base & # 39; si votre application utilise Meteor 1.4 - 1.5 image: & # 39; abernix / meteord: node-8.4.0 base & # 39;, }
// Afficher la barre de progression lors du téléchargement de l'ensemble sur le serveur // Vous devrez peut-être le désactiver sur les serveurs CI. enableUploadProgressBar: true
} mongo: {version: & # 39; 3.4.1 & # 39;,serveurs: {et: {}}} // (optionnel)// Utiliser le proxy pour configurer ssl ou envoyer des requêtes correctement// app quand il y a plusieurs applications // proxy: {// domaines: & # 39; mywebsite.com, www.mywebsite.com & # 39;, // ssl: {// // Activer cryptons// letsEncryptEmail: & # 39; email@domain.com'//}//}};
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Manifest: https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json
LLM Endpoints plugin version 1.1.2.