À l'intérieur de la tentative de Google de lancer Stadia et de transformer l'ensemble de l'industrie du jeu – Un bon serveur Minecraft
Ne sous-estimez jamais la puissance d'une bonne démo. Lorsque Marc-Alexis Côté, qui était alors producteur principal d'Assassin's Creed Odyssey, a appris qu'il allait voir la nouvelle technologie de streaming de jeux de Google, il n'était pas prêt à être impressionné. "J'étais un fier non-croyant au début", nous dit-il. "Mais mon patron m'a forcé à y aller. Il m'a mis dans une voiture pour me conduire à Montréal. Je me disais:" Pourquoi perds-tu mon temps? Ce truc ne marchera jamais. "" Ubisoft, bien sûr, aime sauter sur de nouvelles plateformes avec ses jeux. De la Wii à Kinect, il a été le premier à être commercialisé à maintes reprises, et Côté s'est retrouvé emporté par les premières ouvertures d'un autre partenariat. "Google l'a fait une démonstration et je roulais des yeux, me demandant quand je pourrais revenir en arrière et travailler sur le jeu. Ensuite, ils ont mis le contrôleur dans ma main, et oh! Je ne pouvais pas faire la différence. Ils diffusaient…