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la rentrée des boursiers des métiers du jeu vidéo – Monter un serveur MineCraft

Le 2 septembre 2021 - 7 minutes de lecture

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Créée en 2020, la bourse Jeux Vidéo de l'association Loisirs Numériques accompagne chaque année 5 nouveaux étudiants dans des études coûteuses vers de futurs métiers comme game designer ou game artist. A la veille de la rentrée, Victoria Yssembourg et Théo Fontany mesurent leur chance.

En 2021, cinq nouveaux étudiants bénéficieront de la bourse Jeux Vidéo créée par l'association Loisirs Numériques. Cinq rêves de carrière qui vont prendre un nouvel élan, dans un secteur aussi passionnant que compétitif. Jusqu'à 17 000 euros seront alloués chaque année à ses étudiants pour couvrir leurs frais de scolarité mais aussi les éventuels frais matériels. En France, une seule école publique dispense une formation spécialisée aux métiers du jeu vidéo. Il n'accueille que 45 nouveaux étudiants chaque année. Les autres doivent faire face au coût des écoles privées, où, en master, les prix s'envolent à près de 10.000 euros par an.

Jehanne Rousseau a co-créé, notamment avec Mickaël Newton, cette bourse qui bénéficie encore de dotations modestes et doit ajuster drastiquement sa sélection. « Il est temps que l'Etat et l'éducation nationale proposent des alternatives aux écoles privées, plaide-t-elle sur Twitter. Il est temps de pouvoir enfin soutenir des étudiants méritants, motivés qui rêvent sincèrement de s'épanouir dans les jeux vidéo".

Victoria Yssembourg, 23 ans, et Théo Fontany, 15 ans, seront parmi eux. Pour cette nouvelle année académique, la bourse parrainera la deuxième année de Victoria à l'école Rubika, à Valenciennes, où elle étudie déjà dans un cursus de art du jeu (création artistique d'un jeu vidéo). Pour Théo, ce sera son entrée post-bac à l'Institut Artline, qui propose une formation le design du jeu (conception d'un jeu vidéo).

"Ils ne peuvent pas imaginer à quel point cela m'a aidé"

« A la base, je voulais être vétérinaire, je suis passé par une licence biologie, la jeune femme s'amuse. La première fois que j'ai voulu dessiner, c'était parce que je lisais La Guerre des Clans, [série littéraire fantastique écrite par Erin Hunter, ndlr] et je voulais dessiner ma propre version des personnages. J'avais à peine 18 ans. J'aime créer des ambiances particulières dans mes dessins, transmettre certaines émotions. "

Victoria Yssembourg intègre enfin Rubika via un concours, et finance ses deux premières années grâce aux économies réalisées lors d'un contrat de travail chez McDonalds. "J'ai appris différentes méthodes, comme le pixel art, que je ne connaissais pas avant, ou les effets spéciaux, dans lesquels je souhaite me spécialiser plus tard. Nous avons aussi eu des cours de modèle vivant qui nous permettent de progresser sur le sujet. anatomie, perspective , compositions… Je m'épanouis vraiment dans Rubika. Je rêve de travailler comme VFX Artist, tout ce qui concerne les effets spéciaux, en 2D ou 3D, ou Environment Lighting Artist, donc la gestion des environnements, leurs couleurs, leurs lumières et leurs ambiances. "

Illustration du portfolio de Victoria

Illustration du portfolio de Victoria "Kloana" Yssembourg.

Mais une grave dépression complique son second semestre de bachelor 2. L'école décide de son redoublement, un imprévu qui met à mal tout son plan financier : les frais de licence sont de 8 250 euros. L'entretien pour la bourse, elle le fera alors qu'elle est encore hospitalisée. "Oui, je suis malade, mais j'ai été hospitalisé justement pour m'en sortir, pour être mieux soigné, parce que je ne veux pas lâcher prise. Je sais ce que je veux faire, je veux apprendre, être capable de faire des choses, que les gens puissent dire : « wow, l'ambiance de ce jeu est incroyable ! »

Grâce à l'association, sa poursuite d'études est assurée, au moins jusqu'à la fin de sa licence. "Ils ne peuvent pas imaginer à quel point cela m'a aidé psychologiquement ! est déplacé Victoria. Ne plus avoir ce souci financier, ne plus penser que je ne pourrais peut-être pas finir mes études… Vraiment, ça a été un énorme soulagement. Je ne veux pas qu'ils regrettent de m'avoir choisi plutôt que quelqu'un d'autre. Nous sommes 5 sur 240 candidats".

"Bénéficier de ce réseau est le plus intéressant"

Pour Théo Fontany aussi, la suite de ses études aurait été difficile sans l'aide de Loisirs Numériques. Autiste à haut potentiel intellectuel, HPI, il a fait toute sa scolarité au Cned. "J'ai toujours fait à distance, du CP au bac. C'est plus gérable pour moi. Là, c'est le nouveau bac, j'avais pris la spécialité Art et NSI, donc Informatique. J'ai fait mon grand oral sur l'art dans les jeux vidéo " raconte ce passionné de jeux de construction et de Minecraft. A 14 ans, en choisissant une orientation post-bac, il transforme sa passion en projet professionnel. L'école qu'il a choisie pour le soutenir est l'Institut Artline, qui permet aux étudiants de travailler en partie en autonomie. La formation pour devenir game designer coûte 5 400 euros par an.

Financer cette formation jusqu'au master, sans la bourse, "ça aurait été possible, imaginez sa mère, Sylvie Fontany, car je l'aurais fait pour lui. Mais c'est une grande chance de l'avoir. Je suis seul avec Théo, et j'ai un handicap, donc je ne peux pas travailler. C'est vraiment d'une très grande aide, sincèrement, sinon on s'est privé de beaucoup de choses. " L'accompagnement matériel rendu possible est également opportun.« J'ai mis dans le dossier qu'il fallait changer l'ordinateur de Théo. Il a toujours fonctionné comme ça, mais son matériel n'est pas fait pour un gamer ! elle plaisante. On a installé le logiciel que l'école nous demande pour son travail, et il plante totalement…"

Travail de programmation du portfolio de Théo Fontany.

Travail de programmation du portfolio de Théo Fontany.

Mais le joyau de l'appareil n'est pas l'aspect financier. Victoria Yssembourg et Théo Fontany sont unanimes : la possibilité d'avoir un mentor et d'entrer en contact avec des professionnels n'a pas de prix. « Ce sont des gens qui travaillent sur le terrain, qui vont pouvoir nous faire un retour sur notre travail… détaille l'élève. Nous sommes sur un serveur discord, où il y a déjà des professionnels avec qui nous pouvons discuter. ça nous crée un premier réseau, qui peut être utile pour faire des stages, ou même plus tard pour trouver un emploi. Même entre étudiants, nous offrons de l'aide. Je pense que c'est génial, c'est une belle opportunité ! "

« Pouvoir être aidé, bénéficier de ce réseau, c'est le plus intéressant en bourse, confirme l'adolescent. Pour la mère de Théo, étrangère au monde des jeux vidéo, "Il se lance dans ce milieu tout d'un coup, c'est vrai que de l'extérieur, on se demande s'il va trouver sa place ! C'est une grande chance de pouvoir vivre ces expériences."

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