Comment configurer et se connecter aux serveurs Minecraft pour le jeu croisé Bedrock – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
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Crossplay est disponible pour les joueurs Minecraft sur n'importe quelle console, mais il présente certaines limitations. Les joueurs de console ne peuvent généralement se connecter qu'aux serveurs sponsorisés, aux royaumes Minecraft ou en se connectant à des jeux créés par des personnes figurant sur leur liste d'amis. Heureusement, il est possible de contourner ces limitations et de se connecter à n'importe quel serveur de votre choix avec un peu de travail supplémentaire. Les propriétaires de serveurs peuvent également faire un effort supplémentaire et configurer leur serveur Java pour permettre à quiconque de se connecter, quelle que soit la version ou la console. Voici notre guide sur la façon de se connecter à n'importe quel serveur avec n'importe quelle console et comment configurer votre propre serveur pour le crossplay.
Sommaire
Connexion via Xbox
La connexion à un serveur hébergé par quelqu'un d'autre peut être un peu délicate pour les joueurs sur console. Vous devrez essentiellement tromper votre console pour qu'elle se connecte au serveur de votre choix. Fermez tous les jeux que vous exécutez actuellement sur votre console et ouvrez vos paramètres réseau.
Depuis vos paramètres réseau, entrez dans la fenêtre des paramètres avancés puis cliquez sur l'option Paramètres DNS. Dans la fenêtre suivante, modifiez les paramètres DNS IPv4 de Automatique à Manuel. Cela vous mènera à un écran où vous pouvez entrer un nouveau DNS principal. Remplacez les numéros de cet écran par 104.238.130.180 et confirmez le changement. Vous serez redirigé vers un autre écran pour définir le DNS secondaire. Définissez les nombres dans les cases sur 1.1.1.1 ou 8.8.8.8 et confirmez. Vous devrez peut-être basculer entre les deux options DNS secondaires plusieurs fois pour obtenir une bonne connexion au serveur souhaité.
Allez-y, redémarrez votre console et ouvrez Minecraft. Rendez-vous sur la liste des serveurs dans Minecraft et cliquez sur l'un des serveurs répertoriés qui ont le message «Rejoindre pour ouvrir la liste des serveurs» sous le nom; peu importe celui que vous choisissez. Au lieu de rejoindre le serveur que vous avez choisi, vous serez redirigé vers un nouvel écran avec plusieurs options. Choisissez l'option Se connecter à un serveur en haut et vous serez redirigé vers un écran où vous pouvez entrer l'adresse IP et le port du serveur que vous souhaitez rejoindre. Nous vous recommandons d'activer l'option Ajouter à la liste des serveurs afin de gagner du temps en vous connectant à nouveau plus tard.
Connexion via Nintendo Switch
Comme avec la version Xbox du jeu, vous devrez essentiellement tromper votre Switch pour qu'il se connecte au serveur pour vous. Tout d'abord, ouvrez Minecraft et déconnectez-vous de votre compte Microsoft. Une fois que vous vous êtes déconnecté, fermez le jeu et ouvrez les paramètres de connexion de votre Switch. Choisissez le réseau WiFi que vous souhaitez utiliser pour vous connecter au serveur et cliquez sur l'option Modifier les paramètres.
À partir de l'écran des paramètres réseau, faites défiler jusqu'à l'option Paramètres DNS et changez-la de Automatique à «Manuel. Cela vous donnera deux nouvelles options dans le menu des paramètres. Modifiez le paramètre DNS principal sur 104.238.130.180 et le DNS secondaire sur 1.1.1.1 ou 8.8.8.8. Vous devrez peut-être basculer entre ces deux numéros DNS secondaires si vous rencontrez des problèmes de connexion. Enregistrez ces paramètres et démarrez Minecraft.
Une fois que Minecraft est chargé sur votre Switch, continuez et reconnectez-vous à votre compte Microsoft. Une fois que vous êtes connecté, vous pouvez ouvrir le mode multijoueur et accéder à la liste des serveurs. Cliquez sur n'importe quel serveur disponible; celui que vous choisissez n'aura pas d'importance.
Au lieu de vous connecter directement au serveur que vous avez choisi, vous recevrez un nouveau menu répertoriant de nombreuses options de serveur. Cliquez sur l'option du haut indiquant Se connecter à un serveur, et vous pourrez maintenant ajouter l'adresse IP et le numéro de port du serveur auquel vous souhaitez vous connecter. Nous vous recommandons également d'activer l'option Ajouter à la liste des serveurs afin de ne pas avoir à saisir ces informations à chaque fois que vous souhaitez vous inscrire.
Ce processus est connu pour être difficile. Vous devrez peut-être changer les numéros DNS secondaires, vous connecter et vous déconnecter de votre compte Microsoft, ou essayer de cliquer sur certaines des autres options de serveur avant de pouvoir enfin vous connecter.
Connexion via PlayStation
Sony a rendu très difficile la connexion à des serveurs Bedrock non sponsorisés. Pour ce faire, vous devez essentiellement configurer un jeu LAN sur un autre appareil, de préférence un ordinateur. Vous devrez télécharger et exécuter Phantom sur un PC connecté au même réseau que votre PlayStation. Téléchargez Phantom sur votre bureau, puis ouvrez une invite de commande; vous pouvez le faire en appuyant sur Windows + X pour ouvrir un menu contextuel avec l'option d'invite de commande, ou en le recherchant dans la barre de recherche de votre ordinateur.
Cliquez et faites glisser le logiciel Phantom que vous avez téléchargé précédemment dans la fenêtre d'invite de commande et appuyez sur la touche Entrée. Cela lancera le logiciel. Appuyez sur la touche fléchée vers le haut de votre clavier ou faites à nouveau glisser le logiciel dans l'invite de commande pour remplir automatiquement l'invite avec l'emplacement du logiciel. Cette fois, au lieu d'appuyer sur Entrée et d'exécuter la commande, vous devez ajouter un espace, puis tapez l'adresse IP et le port du serveur que vous souhaitez rejoindre et appuyez sur Entrée. Pour que cela fonctionne correctement, l'adresse IP et le port doivent être connectés par deux points pour que le logiciel fonctionne. La commande doit ressembler à ceci: «… Desktop phantom (1) .exe» play.gamepur.com:25565
Après avoir configuré Phantom sur votre PC, vous pouvez maintenant vous connecter au serveur avec votre PlayStation. Ouvrez simplement Minecraft, accédez à l'onglet Amis et faites défiler jusqu'au bas de la liste. Vous devriez voir un jeu LAN appelé Remote Server. Cliquez sur le jeu LAN pour rejoindre le serveur sur lequel vous souhaitez jouer.
Configuration de votre serveur pour le crossplay
Papier
Pour permettre à quiconque de rejoindre votre serveur, quelle que soit la version et la console, vous devrez pouvoir installer quelques plugins. Pour pouvoir installer ces plugins, vous devrez utiliser une API serveur capable de les exécuter. Nous vous recommandons d'utiliser la dernière version de Paper pour exécuter votre serveur. Paper est un fork de Spigot (qui est lui-même un fork de Bukkit) qui est conçu pour réduire le retard du serveur, augmenter les performances et créer une plate-forme stable pour les grandes communautés, tout en exécutant tous les plugins disponibles pour les autres fourches Bukkit. Il peut également être facilement optimisé pour rendre votre serveur aussi fluide que possible.
L'installation de Paper dépendra de la manière dont vous hébergez votre serveur. Si vous utilisez une entreprise comme Apex ou Shockbyte, leur personnel d'assistance sera en mesure de vous aider et aura des guides à votre disposition. Vous pouvez également configurer le serveur sur votre propre machine.
Geyser et Floodgate
Geyser et Floodgate seront essentiels pour tout serveur souhaitant activer le jeu croisé. Les plugins permettent aux joueurs sur Bedrock de rejoindre un serveur Java et d'utiliser tous les plugins que vous avez peut-être installés. Geyser permet aux joueurs de se connecter au serveur lui-même avec peu de configuration nécessaire. Floodgate gère l'authentification des joueurs pour permettre à plus de personnes de rejoindre sans rencontrer de problèmes avec leurs comptes Microsoft ou Mojang.
La configuration de Geyser et Floodgate est assez simple. Téléchargez les plugins à partir du site Web GeyserMC et déposez les fichiers .jar dans le dossier plugins de votre serveur. Redémarrez le serveur pour générer les fichiers de configuration nécessaires. Vous devrez modifier légèrement ces fichiers pour que les autres joueurs puissent rejoindre le serveur via Bedrock. Si vous n'êtes pas à l'aise avec l'édition vous-même des fichiers de configuration, Geyser fournit un éditeur en ligne pour les fichiers de configuration afin de vous faciliter la tâche. Assurez-vous simplement de remplacer les anciens fichiers de configuration par les nouveaux que vous téléchargez.
Une fois que le serveur est de nouveau opérationnel, retournez dans votre dossier plugins et recherchez le dossier GeyserMC nouvellement créé. Ouvrez-le et modifiez le fichier config.yml de Geyser en fonction des besoins de votre serveur. Nous vous recommandons de modifier les numéros de port Bedrock et Remote pour qu'ils correspondent au port de votre serveur, 25565 par défaut. Vous devez également changer l'adresse sur le port distant en 127.0.0.1 et changer le type d'authentification en floodgate.
Après avoir apporté ces modifications aux fichiers de configuration, vous pouvez redémarrer le serveur pour que les modifications prennent effet. Tout le monde peut désormais rejoindre votre serveur, quelle que soit la console sur laquelle il joue.
ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind
ViaVersion est un ensemble de plugins très utile que chaque serveur devrait avoir installé, surtout si vous souhaitez activer le jeu croisé. ViaVersion permet aux joueurs de rejoindre le serveur même s'ils jouent sur une version différente de Minecraft. Donc, si votre serveur exécute 1.16.4, les joueurs qui exécutent toujours 1.13.2 pour une raison quelconque peuvent toujours rejoindre et jouer. Ceci est également utile si vous exécutez votre serveur sur une version plus ancienne et que vous souhaitez que les joueurs disposant de la dernière version stable puissent se connecter.
L'installation de ViaVersion est facile; il suffit de télécharger chacun des plugins .jars, de les déposer dans le dossier plugins de votre serveur et de redémarrer le serveur. Comme avec tous les plugins, le serveur générera de nouveaux fichiers de configuration pour les plugins lorsqu'il redémarrera et vous pourrez apporter les modifications que vous jugez nécessaires.
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