Epic Games Launcher pour Windows a capturé Spiking Ryzen CPU Temps, téléphoner à la maison même lorsqu'il est inactif – Bien installer son serveur
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Avec plus de 6,8 mille votes et 864 commentaires, la publication Reddit de Neoncarbon a évolué pour devenir des personnes partageant des expériences similaires après avoir fermé Epic Games Launcher. Il semble que tous ceux qui ont lancé Epic Games en arrière-plan ont des temps et une utilisation du processeur plus élevés, même lorsqu'ils sont inactifs sur le bureau. Cependant, il semble particulièrement prononcé sur les processeurs Ryzen comme le Ryzen 7 5800X de Neoncarbon. Encore une fois, nous avons également pu confirmer cette activité anormale sur l'un de nos bancs d'essai, en pilotant un AMD Ryzen 9 5950X refroidi par liquide et une NVIDIA GeForce RTX 3080. Dans la première image ci-dessous, vous remarquerez les températures du processeur sur ce bien refroidi. rig se situe autour de 53 ° C lorsque le lancement d'Epic Games est en cours, et avec environ 2% d'utilisation du processeur de l'application elle-même sur une puce Zen 3 à 16 cœurs.
En fin de compte, ces températures du processeur et ces pics d'utilisation ne sont pas typiques des démarreurs de jeu. Lors de l'expérimentation des lanceurs Steam et GOG, les temps et l'utilisation sans processeur sont restés nominaux et bien inférieurs, après une brève augmentation initiale du chargement. Alors, que se passe-t-il vraiment avec Epic Games Launcher selon lequel les vitesses d'inactivité augmentent et l'utilisation du processeur est inutilement engagée?
Grâce à des tests sur une autre machine personnelle, nous avons remarqué qu'Epic Games Launcher a cinq processus différents ouverts à la fois. Par curiosité, nous avons ouvert Glasswire, un moniteur de trafic réseau gratuit. Nous avons pu voir que le lanceur Epic Games et les processus associés envoyaient régulièrement des données vers plus de 22 serveurs différents. Cela s'est produit que nous ayons le lanceur ouvert, réduit ou en arrière-plan. Les pics les plus importants indiqués dans le graphique Glasswire ci-dessous proviennent du moment où nous avons ouvert le lanceur Epic Games après l'avoir fermé.
Une autre découverte intéressante est que "EpicWebHelper" a envoyé des données à l'URL suivante:
tracking-website-prod07-epic-961842049.us-east-1.elb.amazonaws.com
En environ une heure, Epic Games a envoyé plus de données que 514 Ko de données à n'importe quel serveur (s) quelque part. C'est plus de 14 fois ce que Steam et NVIDIA GeForce Experience ont envoyé en arrière-plan au cours de la même période. Bien qu'il reste à voir si la collecte de données est la cause du problème d'utilisation du processeur, cela sent un peu louche ici. En fait, il peut être conseillé de tuer le lancement d'Epic Games pour le moment, lorsque vous ne l'utilisez pas activement.
Cela dit, que pensez-vous de ces écrans de lancement d'Epic Games? Que voyez-vous sur votre ordinateur? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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