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Minecraft Dungeons 1.03 est maintenant disponible, Jungle Awakens en effet – Monter un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 23 juillet 2020 - 17 minutes de lecture

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Les donjons Minecraft de Mojang ont beaucoup évolué au cours de cette période, et grâce au dernier patch 1.03 et au DLC Jungle Awakens, nous sommes prêts à franchir un plus grand horizon. Avec une expérience de jeu captivante et profondément divertissante, Minecraft Dungeons s'est sans aucun doute placé parmi les titres de jeux vidéo qui offrent une joie et un bonheur sains.

Grâce au DLC Jungle Awakens, Minecraft Dungeons s'enrichit de nouvelles armes, d'une nouvelle intelligence artificielle, d'équipements, d'armures et d'artefacts. Il présente également de nouveaux monstres tels que le Whisperer et Leapleaf aux côtés de zones secrètes dignes d'être explorées. D'autres changements cruciaux sont également arrivés dont nous avons parlé dans notre précédent article.

Le DLC Jungle Awakens est disponible pour ceux qui possèdent l'édition Hero. Le DLC est disponible sur toutes les plates-formes, PC, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4. Pour des notes de mise à jour détaillées, assurez-vous de consulter la section ci-dessous:

Nouvelles fonctionnalités:

  • Le réveil de la jungle
    • Le premier pack DLC, Jungle Awakens, est disponible à l'achat sous forme numérique sur Windows, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation ™ 4
    • Une source de puissance incroyable s'est écrasée parmi les vignes sinueuses d'une jungle lointaine et dangereuse. Ce pouvoir mystérieux a étendu son influence à travers de viles vignes, et maintenant de nouvelles terreurs fleurissent – telles que la feuille de feuille et le murmure.
    • Parcourez trois nouvelles missions qui vous mèneront au cœur de la jungle où vous trouverez de nouvelles armes, armures et artefacts. Ce voyage est destiné aux héros les plus courageux, car toutes les vignes et tous les chemins tordus mènent à la source de la corruption: l'abomination de la jungle. Cette bête doit être traitée pour rétablir l'équilibre dans la jungle, alors frappez vrai et avancez rapidement
    • Ce pack est également disponible pour les joueurs qui ont déjà acheté Minecraft Dungeons Hero Edition ou la mise à niveau Hero Pass. Plus de détails sur Jungle Awakens peuvent être trouvés à aka.ms/JungleAwakensFAQ
  • Temple inférieur
    • Tous les joueurs pourront débloquer cette nouvelle mission secrète et découvrir un nouveau butin!
  • Nouvelles
    • Les dernières nouvelles de Minecraft Dungeons sont maintenant affichées dans le menu principal

Changements:

  • Pinacle d'obsidienne
    • Réduction du niveau de menace minimum de V à IV pour rendre le boss moins difficile à battre (permettant à plus de joueurs de déverrouiller le mode Aventure)
  • Siphon d'âme
    • Faites que chaque âme recueillie respecte votre âme recueillir des bonus
    • Un peu moins d'âmes par pop
    • Chance un peu réduite
  • Exploser
    • Augmentation du rayon d'explosion de 50%
  • Aspect d'incendie
  • Nuage de poison
  • Tonnerre
  • Animaux domestiques
    • Demi HP
    • 50% de réduction des dégâts
    • Augmentation des dégâts d'attaque de 10%
  • Lama
    • Augmentation de la vitesse d'attaque de 15%
  • Golem de fer
  • Loup
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de 15%
  • Vol de vie Aura
    • Augmentation du vol de vie 3% -> 6%
    • Limité des dégâts sur lesquels le vol de vie est basé sur la santé réelle de la cible
  • Éclat
    • Réduction de la portée de l'éclat en mêlée à 750 (identique à distance)
    • Correction d'un problème qui faisait que la quantité de soins de radiance augmentait deux fois plus qu'elle le devrait (réduction effective à Apocalypse -50%)
    • Augmentation des chances de déclenchement à distance de rayonnement à 20% -> 50%
  • Sangsue
    • Augmentation des soins 4/6/8% -> 5/7/9%
  • Shockwave
    • Augmentation des dégâts 20 -> 35
    • Augmentation de la vitesse de base du projectile de 13%
    • Correction de notification manquante
  • Neige
    • Réduction de la durée d'étourdissement de la boule de neige 3s -> 2s
  • Synergie santé / vitesse
    • La synergie se déclenche désormais sur Lightning Rod et Corrupted Beacon lorsqu'elle est activée
  • Vitesse de l'âme
    • Empilement max réduit de 100 à 5
    • Augmentation du bonus de vitesse de 1% à 5%
    • Augmentation de la durée de 2,3,4 à 3,5,7 secondes
    • Suppression du multiplicateur de quantité d'âme pour le bonus de vitesse sur l'âme collectée (chaque âme visuelle = = une pile)
  • Conduit Anima
    • Suppression du multiplicateur de quantité d'âme sur la collecte d'âmes
    • Augmentation de l'effet de 1/2/3% à 2/4/6% par âme visuelle collectée
    • Se déclenche maintenant sur n'importe quelle source de destruction
  • Collecte d'âmes
    • Rassemblement d'âmes réduit sur tous les équipements 2-> 1
    • Le rassemblement d'âmes est désormais collecté sur tous les équipements, quel que soit le type de tuer.
    • Tous les enchantements sur le thème de l'âme donnent désormais +1 Collecte d'âmes (puce ajoutée à l'interface utilisateur)
    • Tous les enchantements permanents sur le thème de l’âme augmentent désormais la collecte d’âme naturelle de l’objet.
    • Augmentation du nombre d'âmes max de la barre d'âme 50 -> 300
    • Ajout d'un retour d'erreur à la barre d'âme lorsque vous avez trop peu d'âmes
  • Couteau de l'âme
  • Faux de l'âme
    • Augmentation de la portée d'environ 20%
    • Augmentation des dégâts de 35%
    • Augmentation du multiplicateur d'éclaboussures 0,4 -> 0,75
  • Arc de l'âme
    • Augmentation de la pile de munitions de 40 à 50
  • Moissonneuse
    • Augmentation du coût 25 -> 40
    • temps de recharge augmenté 1s -> 4s
    • Les dégâts maximums ont également été augmentés de 60% en raison des dégâts par âme.
    • Suppression du coût de l'âme variable
  • Balise corrompue
    • Augmentation du coût 1 -> 2
    • Ajout du temps de recharge 2.5s
    • Augmentation du rayon du faisceau 150 -> 200 unités irréelles
    • Augmentation des dégâts de 100%
    • Correction d'un bug qui faisait que le bonus de dégâts de propriété d'armure était appliqué deux fois. (Par exemple, réduction du bonus de dégâts de Soul Robe par rapport à avant)
    • Correction d'un bug dans le coût de l'âme qui l'empêchait de se drainer correctement
  • Paratonnerre
    • Augmentation du coût 10 -> 15
    • Ajout du temps de recharge de 2s
    • Augmentation du rayon 300 -> 350
    • Augmentation des dégâts de 30 dégâts par âme -> 60 dégâts par âme
    • Les dégâts maximums ont également été augmentés de 50% en raison des dégâts par âme.
    • Suppression du coût de l'âme variable
  • Guérisseur d'âme
    • Augmentation du coût 20 -> 50
    • Augmentation du temps de recharge 1s -> 5s
    • Augmentation de la vitesse de démarrage des alliés de guérison de 100% et de l'accélération de 150%
    • Guérison par âme 10 -> 4
    • Suppression du coût de l'âme variable
  • Carquois de tourment
    • Augmentation du temps de recharge 1s -> 6s
    • Augmentation du coût de l'âme 10 -> 30
  • Changements généraux de collecte d'âmes
    • Votre objet non-âme tue donne toujours des âmes
    • Tous vos animaux tués donnent des âmes
    • Tous les joueurs alliés tuent là où le joueur ou la victime est à moins de 1200, vous obtenez aussi des âmes
    • Numéro maintenant affiché dans le HUD à côté de la barre d'âme pour les changements d'âmes
    • Bonus de collecte d'âmes des armures réduit de 100% -> 50%

Corrections:

  • Crcendres / Performance
    • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu et amélioration de la stabilité sur toutes les plateformes
    • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la participation à un jeu en ligne
    • Les commandes ne répondent plus lorsqu'elles interagissent avec un marchand ou un coffre de camp et sont expulsées ou déconnectées d'une session en ligne
    • Correction d'un crash survenu alors que l'hôte combattait le cœur d'Ender et que d'autres joueurs se trouvaient sous l'arène, attendant près des rampes de saut
    • Correction potentielle d'un plantage survenant lorsqu'il n'y a pas de périphérique audio approprié connecté
    • Correction d'un crash survenu lors de l'amarrage et du désancrage lors d'un écran de chargement sur Nintendo Switch
    • Correction d'un crash pouvant survenir sur PC lorsque vous appuyez sur Entrée sur l'écran Ajouter un ami
    • Correction d'un écran de chargement infini qui pouvait survenir après avoir rejoint la session d'un autre joueur après la reconnexion à Xbox Live alors qu'il était suspendu pendant le jeu solo
    • Correction d'un écran de chargement infini qui pouvait se produire lorsque vous tentiez de dépasser l'écran de titre après avoir été déconnecté de force pendant un écran de chargement
  • Général
    • Correction de certains problèmes avec les joueurs du Windows Store recevant l'erreur «Impossible de vérifier la propriété du jeu» (MCD-1230)
    • Ajout d'une notification lorsqu'un joueur quitte le jeu pendant le multijoueur en ligne
    • Correction du jeu qui restait bloqué dans le jeu hors ligne lors de la suppression d'un deuxième joueur du menu principal
    • Démarrer un jeu hors ligne après que l'hôte d'un jeu en ligne se déconnecte de force ne se lance plus dans un hybride mission-camp (MCD-165)
    • Les joueurs expulsés ne peuvent plus rejoindre la session sans invitation s'ils ont été expulsés pendant l'écran de récompense
    • Les joueurs ne peuvent plus envoyer d'invitations ni se rejoindre via l'application Xbox
  • Gameplay
    • Correction de problèmes de caméra pouvant survenir lorsque les joueurs sautaient simultanément d'une falaise
    • Correction des Evokers générant trop de Vex
    • Correction de la mort sur certains rebords dans Obsidian Pinnacle sans tomber
    • Correction de certaines sections du camp qui faisaient sortir les joueurs des limites (MCD-457)
    • Correction des joueurs coincés dans une fosse sur Squid Coast
    • Les joueurs ne peuvent plus tomber du bord au début de la salle secrète des runes
    • Les joueurs ne peuvent plus rouler sur les plates-formes de Cacti Canyon avant d'être élevés
    • Les flèches ne ciblent plus automatiquement les foules mortes jusqu'à ce que leur corps se désintègre
    • Correction des Golems de Redstone n'attaquant pas les joueurs s'ils étaient attaqués de loin
    • Correction d'un problème de duplication d'éléments
    • Correction des noyaux qui ne s'animaient pas pendant le combat de Redstone Monstrosity pendant le multijoueur en ligne
    • Tirer sur un Golem clé avec un arc de triomphe ou une arbalète lourde ne fait plus tourner les flèches autour d'eux.
  • l'audio
    • Correction des sons de rupture de la bouteille de potion de sorcière
    • Correction des effets sonores Redstone Monstrosity et Arch-Illager non affectés par le réglage du volume principal
    • Correction des effets sonores pour certains artefacts ne jouant pas lors de la rencontre de grands groupes de monstres
  • Interface utilisateur
    • Le bouton «Démarrer le jeu» du menu principal revient désormais par défaut au dernier mode sélectionné
    • Correction des caractères manquants dans la localisation coréenne des écrans d'enchantement et de luminosité (MCD-1394)
    • "Lobby Chest" s'appelle désormais simplement "Chest"
    • L'enchantement brûlant a désormais la bonne description, indiquant qu'il «endommage les ennemis proches»
    • Les artefacts ne peuvent plus survoler les emplacements d'armes et d'armures sur l'écran d'inventaire
    • Carquois enflammé / carquois de tourment / feux d'artifice ne se chevauchent plus avec les flèches sur le HUD
    • Correction des boutons qui se chevauchent dans le menu principal dans les résolutions non grand écran
    • Correction de l'animation de flèche de feu d'artifice corrompue
    • La puissance et le niveau des objets consommables ne sont plus sur le HUD en multijoueur en ligne
    • Les barres de santé fixes de la foule s'élargissent à mesure que le jeu progresse
    • La liste d'amis se met désormais à jour correctement après avoir frappé un joueur
    • Correction du défilement automatique de la liste d'amis en cliquant sur les boutons ou en survolant le bouton «Rejoindre»
    • L'hôte d'un jeu multijoueur en ligne apparaît désormais toujours en haut de la liste des joueurs

1.2.0.0 – 22 juin 2020

Aujourd'hui, nous déployons la mise à jour 1.2.0.0 sur les plates-formes Xbox One et Windows. Cette mise à jour inclut également les correctifs de toutes les plates-formes introduits dans la version 1.2.0.0 le 17 juin.

les fenêtres Corrections:

  • Correction des données de sauvegarde devenant corrompues après un crash qui pouvait survenir lors de la fermeture du jeu
  • Les données enregistrées sont maintenant enregistrées dans le % HOMEPATH% Jeux enregistrés Mojang Studios Dungeons dossier. Les fichiers de sauvegarde seront déplacés vers ce dossier après le chargement dans Minecraft Dungeons avec la dernière mise à jour
  • Correction d'un plantage pouvant survenir lors de l'utilisation de la synthèse vocale
  • Les invites de bouton fixes sur l'interface utilisateur reviennent constamment au clavier tout en jouant sur la manette de jeu
  • Correction du survol de la souris n'étant reconnu par aucun bouton en cliquant d'abord sur le menu principal

Correctifs Xbox One:

  • Correction d'un crash survenu lors de la déconnexion du profil actif sur Xbox One pendant le compte à rebours de la victoire
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir en coopération locale lorsque le joueur 2 tentait de se joindre à l'aide d'un compte invité
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir lors de la reprise du mode veille
  • Correction de problèmes de performances lors de l'utilisation de la synthèse vocale
  • Les sessions des joueurs qui se déconnectent à l'aide du tableau de bord Xbox disparaissent désormais de la liste des sessions en jeu en temps opportun
  • Le jeu ne se fige plus lors de l'acceptation d'une invitation alors que le jeu est suspendu

1.2.0.0 – 17 juin 2020

Il est temps pour un autre correctif de Minecraft Dungeons! Cette version comprend une série de correctifs pour certains des principaux problèmes rencontrés par les joueurs. La mise à jour n'est actuellement disponible que pour Nintendo Switch et PlayStation 4, mais ne vous inquiétez pas, les joueurs sous Windows et Xbox One recevront bientôt la mise à jour avec encore plus de correctifs spécifiques à ces plates-formes.

Merci d'avoir joué et assurez-vous de signaler tout bogue que vous rencontrez sur bugs.mojang.com. Si vous souhaitez rejoindre une communauté de joueurs partageant les mêmes idées, rendez-vous sur le serveur Minecraft Dungeons Discord à l'adresse discord.gg/MinecraftDungeons. Joyeux donjon rampant!

Correctifs pour toutes les plates-formes:

  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors du démarrage d'une session de jeu
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation de cannes à pêche
  • Correction de plusieurs plantages liés à la collecte d'aliments
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir en s'éloignant des foules enchantées
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la participation à un jeu
  • Correction du crash des joueurs si l'hôte passait au camp alors que les joueurs avaient presque fini de charger
  • Correction d'un problème d'écran de chargement infini lors de la transition entre les niveaux pendant que les joueurs se chargent en coopération en ligne
  • Ajustement de l'apparence de la cape du héros (MCD-1813)
  • Numéro de version ajouté à l'écran Paramètres
  • Correction du frai et parfois de la mort sous le monde lorsqu'une mission est terminée (MCD-70)
  • Correction d'une pente dans les pâturages de citrouilles qui pouvait tuer des joueurs simplement en y entrant (MCD-62)
  • Il n’est plus possible de quitter Creepy Crypt sans prendre le tome (MCD-1356)
  • Correction du menu des paramètres ne pouvant pas être ouvert plus d'une fois à partir du menu principal
  • Correction de l'enchantement de cadeau surprise ne laissant tomber aucun objet
  • Correction des joueurs bloqués dans la balustrade des Highblock Halls lorsqu'ils entraient depuis le puits pendant la coopération locale
  • Les groupes de monstres enchantés ont désormais une chance de perdre des récompenses lorsqu'ils sont vaincus.
  • Pendant que la manette de jeu gauche est inclinée, appuyez sur le bouton A pour attaquer une foule au lieu de ramasser un objet.
  • Correction de plusieurs problèmes survenus pendant que le joueur 3 rejoignait une session de jeu en coopération locale
  • Correction des marchands ne s'affichant pas correctement dans la coopération en ligne
  • La nourriture générée par les enchantements et les tables des Highblock Halls compte désormais pour le succès «Om Nom Nom»
  • Correction de l'indication du didacticiel «Tuer le zombie» qui persistait trop longtemps
  • Correction de plusieurs chaînes de texte ne correspondant pas à l'intérieur des boutons dans plusieurs langues
  • Correction de la musique pour les statistiques et l'écran de récompense ne jouant pas après avoir terminé une mission
  • Implémentation d'effets sonores d'impact de flèche manquante
  • Correction des objets générés par les réserves de nourriture et les cadeaux surprise pour ne pas apparaître pour tous les joueurs en coopération en ligne
  • Correction d'un risque de rester coincé dans les airs lorsque Ghost Cloak était épuisé
  • Correction des joueurs renvoyés parfois au menu principal lors du démarrage ou de la fin de la mission
  • L'audio de la cage d'apparition ne continue plus de jouer après la destruction
  • Correction des coffres en boucle parfois l'effet sonore d'ouverture
  • Correction du FPS hôte faible déconnectant les joueurs pendant la transition camp / mission
  • Correction des textures manquantes sur l'écran de récompense dans plusieurs cas
  • Les effets d'enchantement Radiance sont désormais visibles pour tous les joueurs en coopération en ligne
  • Correction des runes ne s'activant pas correctement pour les clients dans les sessions multijoueurs

Nintendo Switch Corrections:

  • Correction du jeu qui ne répondait plus lorsque le mode avion était activé en attendant le code pour lier un compte Microsoft
  • Correction du bouton de déséquipement rapide incorrect sur un seul Joy-Con, ainsi que des boutons de changement de catégorie erronés après le passage d'un Joy-Cons simple et double dans l'inventaire
  • Correction des invites de bouton incorrectes sur l'interface utilisateur lors de l'utilisation d'un seul Joy-Con en coopération locale
  • Correction du gel du jeu lorsque vous appuyez sur le bouton Retour sur l'écran de code lors de la liaison d'un compte Microsoft

Playstation 4 Corrections:

  • Correction d'une ligne verte qui apparaissait au bas de l'écran de démarrage de Mojang Studios en 1080p
  • Les trophées sont désormais désactivés pour les utilisateurs locaux d'un compte non PSN sur la coopération locale PS4 lorsqu'ils ne sont pas le joueur 1

1.1.2.0 – 9 juin 2020

L'équipe a travaillé dur pour améliorer la stabilité du jeu. Nous avons beaucoup plus de correctifs en cours pour toutes les plates-formes, alors continuez à signaler les bogues à bugs.mojang.com!

Xbox One:

  • Amélioration de la stabilité
  • Correction d'un problème qui empêchait le Chaudron corrompu d'apparaître dans la mission Soggy Swamp pendant le multijoueur en ligne
  • Correction d'un écran de chargement infini lors de l'acceptation d'une invitation à un jeu alors que le titre était suspendu pendant le jeu en ligne
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la participation au multijoueur local

Commutateur Nintendo:

  • Amélioration de la collecte de données pour aider à identifier les plantages de jeu
  • Le jeu a maintenant le nom correct dans toutes les langues
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