La Xbox Series X devrait sortir cette saison des Fêtes, apportant la série de consoles phares de Microsoft à une nouvelle génération. Il fait suite au lancement original de la Xbox One en 2013 et à la sortie des mises à niveau Xbox One S et Xbox One X en 2016 et 2017, respectivement. Et à mesure que nous approchons de cette date limite, nous en apprenons de plus en plus sur la Xbox Series X. En fait, il y a suffisamment d'informations pour opposer la Xbox Series X à la PS5.
Microsoft a déjà officiellement dévoilé les spécifications complètes de la Xbox Series X, avec un engagement envers les fréquences d'images 4K et 60+ fps et le ray-tracing. Cependant, certains détails comme le prix sont encore inconnus. C'est pourquoi nous collectons toutes les informations que nous connaissons, confirmées et diffusées, sur une seule page pratique pour que nos lecteurs se tiennent au courant du lancement de la Xbox Series X.
Sommaire
Aide-mémoire Xbox Series X: les principaux détails en un coup d'œil
Date de sortie | Vacances 2020 |
Prix | À déterminer, environ 499 $ |
Principales caractéristiques | 4K à 60 Fps, 8K, 120 Fps, lancer de rayons, temps de chargement rapides |
Jeux clés | Halo Infinite, Senua's Saga: Hellblade 2, compatibilité descendante native Xbox complète |
CPU | Processeur AMD Zen 2 personnalisé |
RAM | 16 Go de mémoire GDDR6 |
GPU | 12 GPU téraflop RDNA 2 |
Espace de rangement | SSD NVMe 1 To, logement d'extension SSD propriétaire |
Date de sortie de la Xbox Series X
Bien que nous n'ayons pas encore de date de sortie spécifique, Xbox a confirmé à la fois sur les médias sociaux et sur son Blog qu'il prévoit de sortir la Xbox Series X cette saison des fêtes.
Une page de produit Xbox dans certaines régions a indiqué de manière inexacte la date de lancement de la Xbox Series X comme Thanksgiving 2020. Nous nous engageons à lancer Holiday 202018 mars 2020
Les craintes concernant le coronavirus avaient des analystes soupçonner des retards au début de mars, mais le 24 mars, Microsoft a annoncé dans un communiqué entretien avec CNBC que ses chaînes d'approvisionnement chinoises "se remettent sur la bonne voie". Le PDG Satya Nadella a ajouté la mise en garde selon laquelle "nous devrons y revenir" lors de la discussion sur la date de sortie, mais il semblait surtout confiant, terminant ses commentaires en disant "nous nous sentons bien où nous en sommes."
Les consoles Xbox précédentes ont eu tendance à être lancées en novembre, alors faites également attention à la Xbox Series X à cette époque.
Spécifications de la série Xbox X
CPU | Processeur personnalisé AMD Zen 2: 8 cœurs, 16 threads à 3,8 GHz |
GPU | GPU personnalisé AMD RDNA 2: 12 téraflops, 52 UC à 1,825 GHz |
Taille de la matrice | 360,45 mm² |
RAM | 16GB GDDR6 |
Bande passante RAM | 10 Go à 560 Go / s, 6 Go à 336 Go / s |
Espace de rangement | SSD NVMe 1 To |
Stockage extensible | Carte d'extension 1 To, prise en charge du disque dur externe USB 3.2 |
Lecteur optique | Blu-ray 4K |
Plus tôt en mars, Microsoft a annoncé les spécifications complètes de la Xbox Series X, révélant un engagement à apporter une puissance de style PC dans le salon.
La Xbox Series X utilisera un processeur personnalisé AMD Zen 2 avec 8 cœurs et 16 threads à 3,8 GHz, un processeur graphique personnalisé AMD RDNA 2 à 12 téraflops avec 52 CU à 1,825 GHz, 16 Go de RAM GDDR6 fonctionnant avec une bande passante de 10 Go à 560 Go / s et 6 Go à 336 Go / s, un SSD NVMe 1 To avec un emplacement pour une carte d'extension SSD propriétaire de 1 To en option et un lecteur optique Blu-ray 4K. Il comportera également des ports USB pour les accessoires et les disques durs externes.
La plupart de ces spécifications sont comparables aux Spécifications PS5 Sony a annoncé peu de temps après la publication de la Xbox, bien que la Xbox Series X dispose d'un SSD plus grand que celui de 825 Go de la PS5, d'un processeur légèrement plus puissant à 3,8 GHz contre 3,5 GHz et d'un GPU généralement plus puissant que le téraflop 10,3 de la PS5, 36 UC à Carte 2,23 GHz.
Selon Fonderie numériqueTemps pratique de la Xbox Series X, toutes ces spécifications sont réunies pour la rendre plus de "deux fois plus puissante que la Xbox One X", avec la possibilité d'exécuter quatre sessions de jeu Xbox One S simultanément sur la même puce.
Performances graphiques de la Xbox Series X
L'idée derrière ces spécifications est de permettre à la Xbox Series X de prendre en charge le gameplay 4K à 60 ips sur tous les nouveaux jeux, ainsi que le gameplay 8K ou 120 ips pour certains titres sélectionnés. Ces Xbox Series X prendront également en charge la technologie de taux de rafraîchissement variable, qui permet à la console de modifier automatiquement son taux de rafraîchissement en fonction du téléviseur ou de surveiller la connexion afin d'éviter les déchirures et les images fantômes. Sur une note similaire, la technologie d'ombrage à taux variable est également confirmée pour la nouvelle Xbox, ce qui permettra aux développeurs de dédier certaines parties du GPU à des effets spécifiques, permettant une fréquence d'images plus stable à des résolutions élevées.
Cependant, la caractéristique graphique annoncée la plus impressionnante est le lancer de rayons accéléré par le matériel, une technique qui permet un éclairage, des ombres et une réflexion très réalistes. Traditionnellement, le temps de rendu de cette technique a été trop long pour être utilisé dans les jeux, mais la Xbox Series X et la PS5 promettent de l'amener au divertissement en temps réel dans la prochaine génération de consoles.
Nous avons vu un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler le traçage de rayons X de la série Xbox lorsque Minecraft avec RTX a été lancé pour le PC plus tôt en avril. Lors de nos tests, nous avons constaté que jouer à Minecraft avec le lancer de rayons activé à une distance de rendu raisonnable de 24 morceaux nécessitait au moins un RTX 2070 Super pour atteindre un gameplay de 1080p à 60 ips. Si les promesses de ray-tracing de la Xbox Series X peuvent tenir ce genre de puissance, c'est un assez bon indicateur de ce dont il sera capable.
Performances de stockage Xbox Series X
Toutes ces fonctionnalités sont alimentées par un nouveau SSD de 1 To, qui compensera les résolutions plus élevées en permettant des temps de chargement plus rapides. Côté logiciel, Microsoft crée également la «Xbox Velocity Architecture», qui profitera du SSD pour permettre à «100 Go de ressources de jeu d'être instantanément accessibles par le développeur».
Pour augmenter encore la vitesse, Microsoft annonce également de nouveaux outils pour que les développeurs contrôlent la latence, en particulier la possibilité de réduire le déchirement de l'écran en dissociant la mise en mémoire tampon des trames de la latence, ainsi que de réduire le décalage d'entrée en utilisant une "entrée de latence dynamique" pour capturer "les appuis sur les boutons comme aussi vite que 2 ms. "
Le hic à toutes ces fonctionnalités est que la Xbox Series X s'attendra à ce que tous les nouveaux jeux fonctionnent avec un SSD, ainsi que tous les jeux rétrocompatibles qui cherchent à tirer parti de la nouvelle technologie. Si votre SSD interne se remplit, les utilisateurs qui souhaitent jouer aux titres les plus récents devraient acheter un carte SSD propriétaire de 1 To pour le système. Cela fonctionnera de manière identique au SSD interne une fois branché, mais coûtera probablement environ 200 $. Microsoft a confirmé que les anciens jeux Xbox qui n'utilisent pas les nouvelles fonctionnalités de la série X peuvent néanmoins être exécutés sur des disques durs externes. Il n'y a pas de support confirmé pour les SSD externes tiers, alors que la PS5 a annoncé qu'elle prendrait en charge certains SSD M.2 après le lancement.
Le SSD permettra également de suspendre plusieurs jeux à la fois, en utilisant une nouvelle fonctionnalité appelée «CV rapide».
Prix et options de paiement pour Xbox Series X
Microsoft et Sony n'ont pas encore publié d'informations sur les prix sur l'une de leurs consoles de prochaine génération, nous n'avons donc pas grand-chose à faire ici, à l'exception des informations antérieures et des spécifications.
La Xbox One originale et la Xbox One X sont sorties pour 499 $, tandis que la PS4 est sortie pour 399 $ et la PS5 est actuellement spéculée pour être vendue pour "environ 450 $."Et avec les spécifications de la PS5 ayant confirmé la nouvelle console de Sony comme ayant un SSD PCIe 825 Go contre le SSD NVMe 1 To de la Xbox Series X ainsi qu'un GPU plus faible (10,3 téraflops contre les 12 téraflops de la Xbox), cette tendance récente de Xbox étant plus chère que La Playstation devrait continuer. Un prix initial de 499 $ à 550 $ est probable.
Ce que nous savons, c'est que la prochaine Xbox de Microsoft sera disponible via son programme Xbox All Access, permettant aux utilisateurs d'acheter la série X sur un plan de financement en supposant que leur compte dispose d'un historique suffisant pour financer une Xbox One en premier. Le programme Xbox All Access permet actuellement aux utilisateurs de financer une Xbox One S ou Xbox One X à partir de 19,99 $ par mois, et Microsoft annoncé En octobre dernier, quiconque finance actuellement une Xbox One qui a déjà effectué au moins 18 paiements pourra mettre à niveau son plan vers une série X lors de son lancement.
Manette Xbox Series X
Le contrôleur Xbox Series X devrait être largement identique au contrôleur Xbox One, à part quelques améliorations de la qualité de vie.
Dans un geste qui va soulager ceux d'entre nous qui ont de petites mains, le article de blog annonçant le contrôleur dit que sa "taille et sa forme ont été affinées pour accueillir un éventail encore plus large de personnes." Le nouveau contrôleur semble également prendre des notes sur le contrôleur PS4 en incluant un bouton de partage dédié. Les déclencheurs et les pare-chocs présentent une nouvelle finition mate, et les pare-chocs incluent également de nouveaux points texturés. Le D-pad a été repensé pour mieux correspondre au contrôleur Xbox Elite Series 2.
Si vous préférez votre contenu existant, la Xbox Series X est également configurée pour fonctionner avec tous les accessoires Xbox One existants, y compris les contrôleurs.
Compatibilité descendante de la Xbox Series X
La Xbox Series X est conçue pour inclure une compatibilité descendante native complète avec tous les jeux Xbox One, ainsi qu'une sélection non spécifiée mais apparemment large de jeux Xbox et Xbox 360 originaux.
Certains jeux Xbox One fonctionnant sur la Xbox Series X via SSD sont également définis pour être «Xbox Series X Optimized», ce qui signifie qu'ils présenteront des fréquences d'images et une résolution plus élevées que lors de la lecture sur Xbox One. Par exemple, Gears of War 5 est actuellement optimisé pour la Xbox Series X, avec déjà une résolution 4K 60 ips sur des paramètres équivalents aux PC exécutant le jeu sur «Ultra», ainsi que 100 ips à des résolutions inférieures.
Microsoft prévoit également une nouvelle fonctionnalité de «livraison intelligente», qui permettra aux joueurs d'acheter des jeux une seule fois, puis de les partager sur plusieurs consoles. Plus besoin d'acheter des jeux PS3 refaits pour PS4 pour utiliser les spécifications plus élevées de la nouvelle console. Achetez simplement le jeu de base une fois et il utilisera automatiquement les spécifications les plus élevées disponibles en fonction du système sur lequel il est joué. En d'autres termes, comme un PC, votre système détermine plus vos performances que le jeu.
Le passage à la compatibilité native est également un pas en avant par rapport à la compatibilité basée sur l'émulation sur laquelle l'équipe Xbox s'est appuyée pour la compatibilité descendante sur Xbox 360 et Xbox One. Microsoft n'a pas précisé combien de jeux des anciennes consoles bénéficieront de ce traitement, bien qu'un article de blog du 28 mai affirme que la Xbox Series X aura "des milliers de jeux au lancement".
Jeux Xbox Series X
Les jeux actuellement annoncés pour la Xbox Series X incluent des exclusivités comme Halo Infinite et Senua’s Saga: Hellblade II, ainsi qu'un certain nombre de versions multi-plateformes comme Cyberpunk 2077, Regardez Dogs Legion, Assassin's Creed: Valhalla et Starfield. Nous savons aussi que Elder Scrolls VI et un nouveau Champ de bataille viendra plus loin, qui devraient également sortir sur la Xbox Series X.
En tant que premiers grands jeux propriétaires de la console, Halo Infinite et Hellblade II ont des bandes-annonces qui nous aident à nous donner une idée de ce que la console peut faire, mais aucune ne montre encore le gameplay. Hellblade II, cependant, est confirmé être le premier jeu Xbox Series X à utiliser l'impressionnant nouveau Unreal Engine 5 d'Epic.
Pour vous donner une idée de ce que cela signifie, une démo PS5 Epic publiée pour montrer les capacités de UE5 a utilisé un environnement construit à partir d'actifs cinématographiques 8K, y compris une salle avec plus de 500 instances de 33 millions d'importations ZBrush directes de triangle, sans aucune perte d'image. La Xbox Series X ciblera sans aucun doute le même type de puissance, alors préparez-vous à de grands jeux.
Microsoft a également confirmé que tous exclusivités pour la Xbox Series X sera également jouable sur Xbox One et PC. Cela reflète la récente initiative de la société de publier également tous ses nouveaux jeux Xbox One sur PC. Cependant, cela pourrait changer à l'avenir, car le chef des studios de jeux Xbox Matt Booty n'a confirmé la promesse que pour "l'année prochaine, deux ans", selon MCV. C'est probablement parce que Microsoft ne veut pas que la Xbox One la retienne car les développeurs se familiarisent avec la série X.
Précommande Xbox Series X
Actuellement, il n'y a aucun moyen de précommander une Xbox Series X, bien que les propriétaires potentiels puissent commencer à travailler pour en financer une via Xbox All Access à partir de maintenant.
Conception de la série Xbox X
Oui, ça ressemble toujours à un frigo.
Réfrigérateur pour l'échelle. #PowerYourDreams pic.twitter.com/2n4OEUKXUz16 mars 2020
La Xbox Series X se concentre sur une orientation verticale et un extérieur noir sans relief avec un grand "monolithe de 2001: Une odyssée spatiale"vibes. Bien qu'il puisse être placé horizontalement, sa conception rectangulaire ressemble plus à une tour d'ordinateur qu'à une console de jeu, il est donc peu probable qu'il soit assez mince pour tenir sous un moniteur. Sur le dessus se trouve un évent de refroidissement en retrait avec ce qui semble être un feu vert à l'intérieur, avec l'arrière logeant les E / S, y compris le slot d'extension SSD propriétaire.
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