
Server.properties – Minecraft | TriaDio – Un bon serveur Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le fichier server.properties par défaut.
server.properties est le fichier qui stocke tous les paramètres d'un mode multijoueur (Minecraft ou Minecraft Classic) serveur Voir le logiciel multijoueur dans Minecraft. Pour l'expérience multijoueur, voir Multijoueur. Pour les serveurs payants officiels de Mojang, voir Royaumes. Pour tout autre logiciel de serveur Minecraft non officiel, voir Serveurs personnalisés. Les serveurs Minecraft permettent .
Si vous prévoyez de modifier server.properties, il est important que vous utilisiez la même structure que l'original, bien que l'ordre des lignes soit arbitraire. Le texte précédant le signe égal est la clé que vous ne devez pas modifier. Le texte après le signe égal est la valeur de la propriété, que vous pouvez modifier. Lignes commençant par #
sont des commentaires – la modification ou la suppression de ces lignes n'a aucun effet sur le jeu.
Après les modifications apportées au fichier server.properties, vous devez redémarrer le serveur pour qu'elles prennent effet.
Si le fichier server.properties ne répertorie pas toutes les propriétés (par exemple, si une nouvelle version du serveur ajoute de nouvelles propriétés ou si le fichier n'existe pas), au démarrage, le serveur réécrit le fichier server.properties avec le nouveau ses propriétés. répertoriés et définissez-les sur leurs valeurs par défaut.
Ce fichier est généré automatiquement lors du premier démarrage du serveur (s'il n'existe pas).

Lorsque l'autorisation de vol est activée, chagrins Un château massivement détruit. Le deuil est la colère et la colère des gens dans les jeux vidéo par la destruction, la construction ou l'ingénierie sociale. Popularisé dans Minecraft par les équipes, le chagrin est devenu sérieux peut être plus courant car cela facilitera leur travail. En mode créatif, cela n'a aucun effet.
- faux – Le vol n'est pas autorisé (les joueurs en l'air pendant au moins 5 secondes seront expulsés).
- vrai – Le vol est autorisé et utilisé si le joueur a installé un mod fly.
- faux – Faible Nether peut faire référence à: The Nether, une dimension similaire à l'enfer, remplie de feu, de lave et de créatures dangereuses. Avancées # Nether, une avance en entrant dans la dimension Nether. Cette page d'homonymie répertorie les articles associés au même titre. Oui les portails ne fonctionneront pas.
- vrai – Le serveur permettra les portails Le portail peut faire référence à: Portail du Vide – la formation spécifique de blocs d'obsidienne qui créent la structure utilisée pour voyager dans le Vide. Nether Portal (block) – le bloc violet, indestructible et transparent animé par un vortex de remplissage envoyer des joueurs dans le Nether.



- 0 – Paisible
- 1 – Facile
- 2 – Ordinaire
- 3 – difficile
- faux – Les joueurs rejoindront le mode de jeu qu'ils ont quitté.
- vrai – Les joueurs rejoindront toujours le mode de jeu par défaut.

- 0 – survie
- 1 – Créatif
- 2 – aventure
- 3 – spectateur

- faux – Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles chansons.
- vrai – Les structures seront générées dans de nouvelles pièces.
Remarque: Des donjons seront toujours générés si la valeur est fausse.
paramètres du générateur chaîne blanc Les paramètres utilisés pour personnaliser la génération du monde. Voir Superflat Un monde super plat. Superflat (Flat in Pocket Edition) est un type universel remplaçant le terrain varié normal d'Overworld, avec des couches personnalisables dans les éditions Computer et Console. Table des matières 1 Structure 2 Accès à

- Des caractères comme `(apostrophe) peuvent devoir être échappés en ajoutant une barre oblique inverse devant eux.
- Quelques exemples sont: minecraft, 404, 1a2b3c.
- DÉFAUT – Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.
- APPARTEMENT – Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.
- GRANDS BIOMES – Identique au défaut mais tous les biomes sont plus grands.
- AMPLIFIÉ – Identique à la valeur par défaut, mais la limite de hauteur de la génération mondiale est augmentée.
- PERSONNALISÉ – Identique au défaut sauf paramètres du générateur est réglé sur un préréglage.
- -1 – désactiver complètement le chien de garde (cette option de désactivation a été ajoutée dans 14w32a)

Exemples:
- La définition de max-world-size à 1000 vous permettra d'avoir une frontière mondiale de 2000 × 2000.
- Si vous définissez la taille maximale du monde sur 4000, vous obtenez une bordure mondiale de 8000 x 8000.
- -1 – désactiver complètement la compression
- 0 – comprime tout
Remarque: La spécification Ethernet requiert que les paquets de moins de 64 octets soient remplis à 64 octets. Ainsi, la définition d'une valeur inférieure à 64 peut ne pas être bénéfique. Il est également déconseillé de dépasser la MTU, généralement 1500 octets.
mode en ligne booléen vrai Le serveur vérifie la connexion des joueurs avec la base de données des comptes Minecraft. Ne définissez pas ceci sur faux si votre serveur est ne pas connecté à Internet. Les pirates avec de faux comptes peuvent se connecter si cette option est définie sur false! Si minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s'il est défini sur true. La définition involontaire de cette variable est appelée "craquage" d'un serveur, et les serveurs actuellement en mode en ligne désactivé sont appelés serveurs "craqués", permettant ainsi aux joueurs avec des copies non autorisées de Minecraft Auteur (s) Minecraft Mojang AB (Crédits) Markus "Notch" Persson (Créateur) Jens "Jeb" Bergensten (Développeur principal) Jon "jonkagstrom" Kågström (Programmeur AI) Nathan "Dinner" Adams Erik "Grum" Broes Michael "Searge" Stoyke Thomas "ProfMobius" Guimbretière Agnes "LadyAgnes" Larsson Maria
- vrai – Activé. Le serveur suppose qu'il dispose d'une connexion Internet et vérifie chaque lecteur connecté.
- faux – Désactivé. Le serveur ne tentera pas de vérifier la connexion des lecteurs.
- 1 – Les opérations peuvent contourner la protection de l'apparence.
- 2 – Les opérations peuvent utiliser toutes les commandes de triche avec un seul joueur (à l'exception de / publish, car il n'est pas sur les serveurs; avec / debug) et utiliser des blocs de commande. Les blocs de commande des royaumes et les opérateurs / propriétaires ont ce niveau.
- 3 – Les opérations peuvent utiliser la plupart des commandes multijoueurs exclusives (à l'exception des commandes de niveau 4).
- 4 – Les opérations peuvent utiliser toutes les commandes, y compris / stop, / save-all, / save-on et / save-off.
- Remarque: Le temps d'inactivité est réinitialisé lorsque le serveur reçoit l'un des paquets suivants:
- Cliquez sur la fenêtre
- Enchanter un objet
- Mettre à jour le signe
- Joueur de creusement
- Placement du bloc du joueur
- Changement d'article retenu
- Animation (bras oscillant)
- Action d'entité
- Statut du client
- Message de chat
- Utilisez l'entité
vrai – Activé. Le serveur empêche les utilisateurs d'utiliser des VPN ou des proxys.
false – désactivé. Le serveur n'empêche pas les utilisateurs d'utiliser des VPN ou des proxys.
pvp booléen vrai Activez le PvP sur le serveur. Les joueurs tirant avec des flèches ne recevront des dégâts que si le PvP est activé.- vrai – Les joueurs peuvent se tuer.
- faux – Les joueurs ne peuvent pas tuer d'autres joueurs (également appelés Joueur contre environnement ((PvE)).
Remarque: Sources de dommages indirects causés par les joueurs (tels que lavage Transparence de la lave Oui Luminance Oui, 15 Résistance à l'explosion 500 Outil Renouvelable Non empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Décl. , Feu Transparence au feu Oui Luminance Oui, 15 Résistance au souffle 0 Outil Tous les outils Renouvelable Non Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeur des données déc: 51 hex: 33 bac: 110011 Nom du feu Le feu est un bloc non solide nocif. Table des matières 1
, TNT Transparence TNT partielle (ne peut pas attacher d'autres blocs) Luminance Non Résistance à l'explosion 0 Outil Tous les outils Renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Oui Auto-abandonne Valeur de la valeur déc: 46 hex: 2E bac: 101110
et dans une certaine mesure l'eau Transparence de l'eau Partielle (-2 à la lumière) Luminance Non Résistance à l'explosion 500 (Continue) 500 (Fixe) Outil renouvelable Oui Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Déc. eau courante: 08 hex: 8 poubelle: 1000 Eau plate: 09 hex: 9 bac: 1001
, le sable Transparence du sable Non Luminance Non Résistance au souffle 2.5 Outil renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Non Expérience fondue: 0.1 Déroulant lui-même Valeurs des données Déclin. Sable: 120 hex: C0 bin: 11000 rouge Sand dec: 121 hex: C1 bin: 11001
et gravier Gravier transparent Non Luminance Non Résistance à l'explosion 3 Outil renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Sans gouttes Gravier (90%) Silex (10%) Valeur de référence de déc: 13 hex: D bac: 1101 Le nom du gravier Le gravier est un bloc affecté
) causera toujours des dommages aux autres joueurs.

- Réglez sur vide ou IPLa prévention des intrusions est une approche préventive de la sécurité du réseau utilisée pour identifier les menaces potentielles et y répondre rapidement. vous voulez que votre serveur fonctionne (écoutez).
- faux – désactiver la surveillance.
- vrai – activer la surveillance.

- vrai – Les animaux apparaissent comme d'habitude.
- faux – Les animaux disparaîtront immédiatement.
Astuce: si vous avez un grand décalage, désactivez / définissez cette option sur false.
engendrer des monstres booléen vrai Déterminez si des monstres seront créés.- vrai – Activé. Les monstres apparaîtront la nuit et dans l'obscurité.
- faux – Désactivé. Pas de monstres.
Ce paramètre n'a aucun effet si difficulté = 0 (paisible). Si la difficulté n'est pas = 0, un monstre peut toujours apparaître d'un Monstre reproducteur Type Spawner Monster Solid Block Critères Aucun Physique Non Transparence partielle (ne bloque pas la lumière) Luminance Non (Petite quantité de lumière pour Pocket Edition) Résistance à l'explosion 25 Dureté 5 Outil renouvelable Non (empilable) Oui (64) Inflammable .
Astuce: si vous avez un grand décalage, désactivez / définissez cette option sur false.
spawn-npcs booléen vrai Déterminez si les villageois seront générés.- vrai – Activé. Les villageois se reproduiront.
- faux – Désactivé. Pas de villageois.
- vrai – Activé. Activer l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
- faux – Désactivé. Désactiver l'optimisation de l'envoi / réception de paquets Linux
10 est la valeur par défaut / recommandée. Si vous avez un grand décalage, réduisez cette valeur.
liste blanche booléen faux Active une liste blanche sur le serveur.Avec une liste blanche activée, les utilisateurs qui ne sont pas dans la liste blanche ne pourront pas se connecter. Destiné aux serveurs privés, tels que ceux destinés à de vrais amis ou à des étrangers soigneusement sélectionnés par le biais d'un processus de candidature, par exemple.
- faux – Aucune liste blanche n'est utilisée.
- vrai – Le fichier whitelist.json est utilisé pour générer la liste blanche.
Remarque: Les transactions sont automatiquement ajoutées à la liste blanche et il n'est pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche.
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