Comment utiliser la commande d'invocation dans Minecraft – Monter un serveur MineCraft
Author: Titanfall —
Short summary: Ce tutoriel Minecraft explique comment utiliser la commande / summon avec des captures d'écran et des instructions pas à pas. Vous pouvez invoquer une entité (ou un mob) quand vous le souhaitez en utilisant la commande / summon dans Minecraft. Voyons comment utiliser cette astuce (commande de jeu). Plateformes prises en charge La commande / […]
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- Ce tutoriel Minecraft explique comment utiliser la commande / summon avec des captures d'écran et des instructions pas à pas.
- Vous pouvez invoquer une entité (ou un mob) quand vous le souhaitez en utilisant la commande / summon dans Minecraft.
- Voyons comment utiliser cette astuce (commande de jeu).
- Plateformes prises en charge La commande / summon est disponible dans les versions suivantes de Minecraft: * La version qui a été ajoutée ou supprimée, le cas échéant.REMARQUE: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch et Windows 10 Edition s'appellent désormais Bedrock Edition.
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Ce tutoriel Minecraft explique comment utiliser la commande / summon avec des captures d'écran et des instructions pas à pas. Vous pouvez invoquer une entité (ou un mob) quand vous le souhaitez en utilisant la commande / summon dans Minecraft. Voyons comment utiliser cette astuce (commande de jeu). Plateformes prises en charge La commande / summon est disponible dans les versions suivantes de Minecraft: * La version qui a été ajoutée ou supprimée, le cas échéant.REMARQUE: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch et Windows 10 Edition s'appellent désormais Bedrock Edition. Nous continuerons à les afficher individuellement pour l'historique des versions. Exigences Pour exécuter des commandes de jeu dans Minecraft, vous devez activer les tricheurs dans votre monde. Invocation d'une commande
Java PE Xbox PS Nintendo Win10 Edu
Invocation d'une commande dans Minecraft Java Edition (PC / Mac) Dans Minecraft Java Edition (PC / Mac), la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [pos] [nbt]
Définitions
entité est la valeur d'entité Minecraft de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). x y z est facultatif. C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. nbt est facultatif. Il s'agit d'une balise NBT composée (anciennement appelé balise de données) qui définit une propriété pour l'entité telle que SkeletonType: 1, IsBaby: 1 ou Owner: DigMinecraft. (Voir les étiquettes de données Minecraft).
Invocation d'une commande dans Minecraft Pocket Edition (PE) Dans Minecraft Pocket Edition (PE) 1.12, 1.13 et 1.14, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos] [spawnEvent] Dans Minecraft Pocket Edition (PE) 1.11.4 et versions antérieures, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos]
Définitions
type d'entité est le nom de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). spawnPos est facultatif (à partir de la version 1.0). C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. spawnEvent est facultatif. C'est le nom d'un événement de jeu pour l'entité. (Voir les événements d'apparition).
Invocation d'une commande dans Minecraft Xbox One Edition Dans Minecraft Xbox One Edition 1.12, 1.13 et 1.14, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos] [spawnEvent] Dans Minecraft Xbox One Edition 1.11.4 et versions antérieures, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos]
Définitions
type d'entité est le nom de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). spawnPos est facultatif. C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. spawnEvent est facultatif. C'est le nom d'un événement de jeu pour l'entité. (Voir les événements d'apparition).
Invocation d'une commande dans Minecraft PS4 Edition Dans Minecraft PS4 Edition, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos] [spawnEvent]
Définitions
type d'entité est le nom de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). spawnPos est facultatif. C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. spawnEvent est facultatif. C'est le nom d'un événement de jeu pour l'entité. (Voir les événements d'apparition).
Invocation d'une commande dans Minecraft Nintendo Switch Edition Dans Minecraft Nintendo Switch Edition 1.12, 1.13 et 1.14, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos] [spawnEvent] Dans Minecraft Nintendo Switch Edition 1.11.4 et versions antérieures, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos]
Définitions
type d'entité est le nom de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). spawnPos est facultatif. C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. spawnEvent est facultatif. C'est le nom d'un événement de jeu pour l'entité. (Voir les événements d'apparition).
Invocation d'une commande dans Minecraft Windows 10 Edition Dans Minecraft Windows 10 Edition 1.12, 1.13 et 1.14, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos] [spawnEvent] Dans Minecraft Windows 10 Edition 1.11.4 et versions antérieures, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos]
Définitions
type d'entité est le nom de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). spawnPos est facultatif (à partir de la version 1.0). C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. spawnEvent est facultatif. C'est le nom d'un événement de jeu pour l'entité. (Voir les événements d'apparition).
Invocation d'une commande dans Minecraft Education Edition Dans Minecraft Education Edition 1.12, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos] [spawnEvent] Dans Minecraft Education Edition 1.9 et versions antérieures, la syntaxe pour invoquer une entité (ou mob) est: /convoquer [spawnPos]
Définitions
type d'entité est le nom de l'entité à invoquer. (Voir Entités Minecraft). spawnPos est facultatif (à partir de la version 1.0). C'est la coordonnée x y z où l'entité doit apparaître. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, l'entité apparaîtra à l'emplacement actuel. spawnEvent est facultatif. C'est le nom d'un événement de jeu pour l'entité. (Voir les événements d'apparition).
Exemples
Java PE Xbox PS Nintendo Win10 Edu
Exemple dans Java Edition (PC / Mac) 1.11, 1.12, 1.13, 1.14 et 1.15 Pour invoquer un squelette dans Minecraft Java Edition (PC / Mac) 1.11, 1.12, 1.13, 1.14 et 1.15: / invoquer un squelette Pour invoquer un squelette flétri: / summon wither_skeleton Exemple dans Java Edition (PC / Mac) 1.8, 1.9 et 1.10 Pour invoquer un squelette dans Minecraft Java Edition (PC / Mac) 1.8, 1.9 et 1.10: / invoquer squelette Pour invoquer un squelette flétri: / summon Skeleton ~ ~ ~ SkeletonType: 1
Exemple dans Pocket Edition (PE) Pour invoquer un lama dans Minecraft Pocket Edition (PE): / invoquer un lama Pour invoquer un éclair: / summon lightning_bolt
Exemple dans Xbox One Edition Pour invoquer un dauphin dans Minecraft Xbox One Edition: / invoquer un dauphin Pour invoquer un noyé: / convocation noyée
Exemple dans l'édition PS4 Pour invoquer un cheval dans Minecraft PS4 Edition: / invoquer un cheval Pour invoquer un zombie: / invoquer un zombie
Exemple dans l'édition Nintendo Switch Pour invoquer un gardien aîné dans Minecraft Nintendo Switch Edition: / invoquer un ancien_guardien Pour invoquer un fantôme: / invoquer un fantôme
Exemple dans Windows 10 Edition Pour invoquer un incendie dans Minecraft Windows 10 Edition: / invoquer le feu Pour invoquer un cube de magma: / summon magma_cube
Exemple dans Édition Éducation Pour invoquer un poulet dans Minecraft Education Edition: / convoquer du poulet Pour invoquer un cochon: / convoquer un cochon
Comment entrer la commande 1. Ouvrez la fenêtre de discussion La façon la plus simple d'exécuter une commande dans Minecraft est dans la fenêtre de discussion. Le contrôle du jeu pour ouvrir la fenêtre de discussion dépend de la version de Minecraft:
Pour Java Edition (PC / Mac), appuyez sur la touche T pour ouvrir la fenêtre de discussion. Pour Pocket Edition (PE), appuyez sur le bouton de chat en haut de l'écran. Pour Xbox One, appuyez sur le D-Pad (droite) sur le contrôleur. Pour PS4, appuyez sur le D-Pad (droite) sur le contrôleur. Pour Nintendo Switch, appuyez sur le bouton flèche droite sur le contrôleur. Pour Windows 10 Edition, appuyez sur la touche T pour ouvrir la fenêtre de discussion. Pour Édition Éducation, appuyez sur le T pour ouvrir la fenêtre de discussion.
2. Tapez la commande Nous allons couvrir des exemples d'utilisation de la commande / summon pour invoquer un squelette et un autre exemple plus compliqué qui montre comment invoquer un cheval apprivoisé portant une selle. Invoquer un squelette Dans cet exemple, nous invoquerons un squelette dans Minecraft Java Edition (PC / Mac) 1.14 avec la commande suivante: / invoquer un squelette Tapez la commande dans la fenêtre de discussion. Pendant que vous tapez, vous verrez la commande apparaître dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de jeu. appuyez sur la Entrer pour exécuter la commande.
Une fois le cheat entré, le squelette apparaîtra et apparaîtra dans votre monde:
Vous verrez le message "Invoqué un nouveau squelette"apparaissent dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de jeu pour indiquer que le squelette a été invoqué. Comme nous n'avons pas fourni de coordonnées XYZ, le squelette apparaîtra directement sur votre position, vous devrez donc peut-être regarder derrière vous pour le voir. Invocation d'un cheval apprivoisé portant une selle Dans cet exemple, nous allons invoquer un cheval apprivoisé qui porte une selle et prêt à monter dans Minecraft Java Edition (PC / Mac) 1.14 avec la commande suivante: / summon horse ~ ~ ~ Tame: 1, SaddleItem: id: saddle, Count: 1 Tapez la commande dans la fenêtre de discussion et appuyez sur la touche Entrer pour exécuter la commande.
Une fois le cheat entré, le cheval avec une selle apparaîtra et apparaîtra dans votre monde:
Vous verrez le message "Nouveau cheval invoqué"apparaissent dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de jeu pour indiquer que le cheval apprivoisé a été invoqué. Vous devrez peut-être regarder derrière vous pour le voir.
POINTE: Très souvent, vous verrez des coordonnées de ~ ~ 1 ~ dans une commande / summon, par exemple: / invoquer un zombie ~ ~ 1 ~ Vous vous demandez pourquoi? Les coordonnées ~ ~ 1 ~ sont couramment utilisés lors de l'exécution de la commande / summon à partir d'un bloc de commande afin que l'entité / mob génère 1 bloc au-dessus du bloc de commande. Découvrez le système de coordonnées.
Félicitations, vous avez appris à utiliser la commande / summon dans Minecraft. Exemples d'invocation Voici quelques exemples qui utilisent la commande d'invocation dans Minecraft: Générateurs de commandes Si vous avez besoin d'aide avec les commandes / summon, vous pouvez utiliser ces outils pour générer automatiquement des commandes pour vous: Autres commandes de jeu Vous pouvez utiliser d'autres commandes et astuces dans Minecraft telles que:
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