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Apex Legends Season 1: Wild Frontier Update – Notes de mise à jour, Battle Pass, nouvelle légende et plus – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 4 juin 2020 - 14 minutes de lecture

Apex Legends Saison 1 arrive enfin, et apporte avec lui une foule de nouveaux contenus pour le jeu de bataille royale, y compris une nouvelle légende appelée «  Octane '', une passe de bataille et bien plus encore.

Les joueurs attendent la fin de la saison 1 depuis le lancement d'Apex Legends le 4 février, alors que Respawn a présenté ses plans pour l'année entière le même jour.

Le lancement de la première «saison», baptisée «Wild Frontier», a été officiellement annoncé le 18 mars et sortira le 19 mars à 10 h HNP / 13 h HNE / 17 h GMT.

Nouvelle légende – Octane

Les joueurs qui attendaient avec impatience la saison 1 sauront qu'il y a eu beaucoup de fuites faisant allusion à la sortie d'une nouvelle légende, que nous savons maintenant s'appeler «  Octane ''.

Les capacités d'Octane devraient bouleverser l'arène du King's Canyon:

  • Capacité passive: Guérison rapide
    • Sans subir de dégâts, Octane rétablit la santé au fil du temps.
  • Capacité tactique: Junkie d'adrénaline
    • Déplacez-vous 30% plus vite pendant 8 secondes. Coûte 10% de santé. Immunisé contre les ralentissements lorsqu'il est actif.
  • Capacité ultime: Launch Pad
    • Pad de saut déployable qui catapulte les utilisateurs dans les airs.
Octane est la nouvelle légende à venir à King's Canyon.

Apex Legends Season 1 Battle Pass

Il y a beaucoup de nouveau contenu dans la passe de bataille pour la saison 1, ainsi que de nombreuses raisons de continuer à travailler et à évoluer dans Apex Legends. Il y a 100 niveaux au total pour la passe de combat, et vous pouvez ignorer 25 d'entre eux en achetant la version groupée.

Il y a deux niveaux pour la passe de combat, la version groupée accordant aux joueurs les 25 premiers niveaux.

Vous pouvez voir toutes les récompenses dans le Battle Pass de la saison 1 ici.

En plus des récompenses pour le classement à chaque niveau, il existe également des récompenses gratuites, qui sont disponibles pour tout le monde dans la saison 1, même sans acheter le pass de combat.

Des récompenses gratuites pour les détenteurs de pass de combat seront immédiatement disponibles.

PRÉSENTATION DE LA SAISON 1 DU PASSE-BATAILLE

  • Ajout de l'onglet Battle Pass au Lobby.
  • Coût: 950 pièces Apex
  • Gagnez plus de 100 objets uniques tout au long de la saison – tout ce que vous attrapez avant la fin de la saison vous appartient.
    • Images de tableau de bord mises à jour pour la saison 1 sur PC et Xbox [PS4 is on the way!]
    • Menu principal mis à jour avec le nouvel art de la saison 1.
    • Mise à jour des visuels du lobby pour la saison 1.
    • Mise à jour de la FAQ du site Apex Legends avec des informations sur Battle Pass.

PRÉSENTATION DU BUNDLE PASS BUNDLE

  • Obtenez le Battle Pass et débloquez instantanément vos 25 prochains niveaux pour la saison 1.
  • Coût: 2 800 pièces Apex.

RÉCOMPENSES GRATUITES

Tous ceux qui jouent à Apex Legends pendant la saison 1 peuvent gagner les récompenses suivantes:

  • 1 skin de légende de Frontière sauvage
  • 5 packs Apex
  • 18 suiveurs de statistiques sur le thème de la frontière sauvage

Lisez le blog complet sur Battle Pass avec FAQ et vidéo ici:

Daredevil à grande vitesse

Si cela n'implique pas la plongée, le saut, la chute ou la course, alors Octane ne veut rien avoir à faire avec ça. Toujours la vie de la fête, Octane croit vraiment que gagner le Championnat ne suffit pas … pas si vous n'avez pas triché la mort au moins deux fois pour y arriver.

Passif: Réparation rapide

  • Sans subir de dégâts, Octane restaure 1 point de vie toutes les 2 secondes.

Tactique: Stim

  • Déplacez-vous 30% plus vite pendant 6 secondes. Coûte la santé à utiliser. Lorsqu'il est actif, Octane est moins affecté par les attaques qui provoquent un ralentissement. Recharge de 2 secondes.

Ultimate: Launch Pad

  • Pad de saut déployable qui catapulte les joueurs dans les airs. Prend 90 secondes pour se recharger.

Coût:

  • 12 000 jetons de légende
  • 750 pièces Apex

Nous avons quelques correctifs dans ce correctif qui amélioreront la stabilité sur PC, mais nous savons qu'il existe encore des problèmes que nous devons résoudre. Nous avons également ajouté des rapports de plantage afin de mieux comprendre comment résoudre les problèmes que nous n'avons pas encore résolus et résoudre les problèmes futurs.

  • Amélioration de la stabilité pour diverses configurations de GPU.
  • PC FPS plafonné à 300 pour équilibrer l'amélioration de la stabilité tout en vous permettant de profiter de ces images douces.
  • Résolution d'un problème avec les plantages PS4 en raison d'un manque de mémoire.
  • Présentation de meilleurs rapports lorsque Apex se bloque sur PC sans message d'erreur.
    • Nous voulons vraiment réparer les plantages sur PC. Nous respectons également la confidentialité de nos joueurs. Donc, si le jeu PC plante, il écrira "apex_crash.txt" dans votre dossier "Documents". Ce petit fichier est en texte brut, vous pouvez donc facilement constater par vous-même qu'il ne contient aucune information personnelle. Si vous choisissez de partager ce fichier avec nous, il nous dira si le crash s'est produit dans Apex ou dans un logiciel tiers. Si le crash était dans Apex, nos programmeurs peuvent utiliser les informations pour les trouver et les corriger. Si vous rencontrez un plantage, veuillez inclure ce fichier lors de votre signalement.
      • Nous protégeons vos informations personnelles.
      • Vous pouvez facilement tout voir vous-même dans le fichier; nous n'avons pas de secrets.
      • Vous contrôlez si nous voyons jamais le fichier.
  • Ajout de la fonctionnalité Signaler un joueur pour tricherie et abus sur PC.
    • Les joueurs peuvent désormais signaler les tricheurs qu'ils rencontrent dans le jeu et ils seront envoyés directement à Easy Anti-Cheat. Vous pouvez le faire à partir de la vue des spectateurs après la mort ou en regardant les cartes de bannière de votre équipe dans l'onglet Escouade.
    • Nous avons beaucoup d'autres travaux en cours dans les coulisses et cela reste une priorité pour nous. Nous ne serons pas en mesure de partager de nombreux détails de ce que nous faisons, mais nous nous efforcerons de fournir des mises à jour sur les progrès pour les choses dont nous pouvons parler.
    • Alors que je termine les notes ce matin, 499 937 comptes et comptes ont été interdits pour tricherie.
    • Piratage de vitesse: nous avons actuellement un piratage anti-vitesse dans Apex Legends, mais il n'est pas aussi efficace que prévu en raison d'un bogue que nous pensons avoir identifié et que nous corrigerons dans notre prochaine mise à jour du serveur. Fournira l'ETA quand je l'aurai. Travailler pour le sortir dès que possible.
  • Ajouté Signaler un joueur pour abus sur les consoles
    • Vous pouvez signaler des joueurs à partir de la vue des spectateurs après la mort ou en regardant les cartes de bannière de votre équipe dans l'onglet Escouade.
  • Parachutisme optimisé pour améliorer les performances globales du serveur.
  • Correction d'un bug où parfois le client pouvait planter lors de l'ouverture des packs Apex l'un après l'autre.
  • Ajout du commutateur "Swap LT / RT & LB / RB" / "Swap L1 / R1 & L2 / R2") dans les paramètres de disposition des boutons du contrôleur.
    • Vous permet d'échanger rapidement les réglages de vos pare-chocs et déclencheurs, avec n'importe quel préréglage de contrôleur.
  • Ajout du paramètre "Sprint View Shake" sous l'onglet Vidéo.
    • Le régler sur "Minimal" peut être particulièrement utile pour les joueurs sensibles au mal des transports.
  • Ajout du paramètre "Trigger Deadzones" sous l'onglet Contrôleur.
    • Personnalisez jusqu'où vous souhaitez tirer les déclencheurs avant de les enregistrer.
  • Ajout du sous-menu "Advanced Look Controls" sous l'onglet Controller.
    • Affinez des aspects spécifiques des commandes de look pour une sensation personnalisée; tels que Deadzone, Response Curve, Target Compensation (aide à la visée), etc.
  • Lorsque vous abandonnez la position Jumpmaster à un autre joueur, vous entendrez maintenant la ligne VO de votre légende en plus du nouveau Jumpmaster. Le troisième joueur ne l'entendra pas cependant.
  • Grappin Pathfinder: icône mise à jour
  • Grappin Pathfinder: indicateur ajouté près du réticule pour montrer quand le joueur est à portée de géo capable de saisir
  • Manteau amélioré à partir d'un point de grappin.
  • Pathfinder peut désormais saisir les tyroliennes.
  • Nous avons ajouté la navigation D-pad pour plus de commodité dans la plupart des menus. Nous espérons que cela accélérera la navigation et améliorera l'accessibilité.
  • Améliorations de l'interface utilisateur du bouclier KO
    • La barre de bouclier se vide pour indiquer la santé restante du bouclier.
    • Lorsque vous avez un bouclier Gold KO et que vous êtes en panne, nous avons ajouté un effet à l'étiquette qui vous rappelle que vous pouvez vous ressusciter.
  • Nous avons vu que l'indicateur Ring qui apparaît lorsque les joueurs regardent la carte entière ne montrait pas avec précision la position du joueur, nous avons donc corrigé cela.
  • Les animations des personnages tout en subissant des dégâts reflètent désormais avec précision la direction d'où proviennent les dégâts.
  • Correction d'un bug où les sons occlus semblaient parfois non occlus.
  • Correction de quelques problèmes avec la géo manquante sur Kings Canyon et correction de quelques endroits où les joueurs se retrouvaient coincés.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire lors de la suppression des pièces jointes sur les armes avec étui.
  • Polissage général de l'interface utilisateur du jeu corrigeant certains problèmes de grammaire, une navigation améliorée et la composition des éléments.
  • Correction des utilisateurs de PC changeant constamment d'armes tout en faisant défiler les objets dans une boîte de mort.
  • Correction d'un problème où nous voyions des problèmes de stabilité du serveur parfois causés par l'achat d'articles lors de la mise en relation.
  • Correction des erreurs de script pouvant survenir pendant le saut en parachute.
  • Brouillard Skybox réduit.
  • Ajustement du code pour les bacs d'approvisionnement afin qu'ils soient moins susceptibles de tuer des joueurs. Si vous êtes toujours tué par un, faites-le nous savoir!
  • Faites en sorte que le push-to-talk ne soit plus activé lorsqu'une boîte de discussion est active.
  • LT / RT ne bascule plus entre les joueurs en mode spectateur lorsque la carte est ouverte.
  • Mise à jour de la mini-carte pour refléter plus précisément la géo et les points d'intérêt sur la carte principale.
  • Ajout d'effets sonores à l'interface utilisateur pour le menu d'association de touches.
  • Correction d'un problème où le nom d'un joueur n'apparaissait pas lorsqu'il envoyait un message ayant atteint la limite de caractères.
  • Correction d'un bug où parfois la résolution d'écran Champion était étirée en résolutions écran large.
  • Correction d'un bug audio où parfois la tyrolienne sonne FX continuerait à jouer après le débarquement.
  • Ajout d'une option d'accessibilité pour modifier la taille des sous-titres.
  • Améliorations / corrections pour les joueurs daltoniens:
    • Ajout d'une meilleure prise en charge des daltoniens pour Blood Hound's Threat Vision.
    • Les couleurs daltoniennes par paramètre sont désormais affichées dans le menu des paramètres.
    • Les paramètres de daltonien sont passés des paramètres vidéo à Gameplay-> Accessibilité. Ils sont maintenant appliqués à la volée.
    • Les pings ennemis utilisent désormais la bonne couleur ennemie au lieu d'utiliser uniquement du rouge.
  • L'audio:
    • Baisse du volume lorsque Wraith active un portail.
    • Baisse les sons de fin sur le tir chargé du Peacekeeper.
    • Baisse légèrement le son de tirage / étui pour les grenades thermite.
  • Ajustement des hitbox pour Gibraltar, Caustic et Pathfinder pour mieux s'aligner avec leurs formes.

Caustique:

  • Temps de recharge réduit des pièges 30 -> 25 secondes.
  • Rayon et rayon de proximité augmentés d'environ 10%.
  • Suppression d'un délai de 1 seconde sur la fumée infligeant des dégâts aux joueurs.
  • Réduction du temps de recharge de Grenade à gaz 2h30 -> 2h00 secondes.

Éclaireur:

  • Connaissance privilégiée
    • Augmentation du nombre de balises dans le monde 10-> 12.

Bangalore:

  • Temps double
    • Bonus de vitesse de déplacement réduit à 40% -> 30%.

Gibraltar:

  • Bombardement défensif
    • Correction d'un bug qui empêchait vos coéquipiers d'être affectés par Shell Shock. C'était censé être le même que l'ultime de Bangalore.
  • Correction des joueurs pouvant raccourcir l'échange d'arme en changeant de position
  • Correction du fait que les joueurs pouvaient raccourcir la séquence de rechapage du Peacekeeper
  • Correction de l'optique plein écran (sniper) de télémétrie automatique imprécise lorsque le champ de vision de base n'est pas défini par défaut
  • Spitfire: correction de la vue ADS sur les légendaires partiellement masquée par la géo personnalisée. (Le continuum, la construction lourde)
  • Correction de la vue ADS bloquée lors de l'utilisation de skins légendaires caustiques avec certains combos arme / optique
  • Optique numérique des menaces: les faits saillants des menaces sont désormais plus visibles (légèrement plus lumineux; ne sont plus affectés par TSAA)
  • Correction d'un bug où l'audio de dévotion ne reflétait parfois pas exactement la cadence de tir.
  • Correction d'un problème rare où un joueur pouvait rester bloqué sur le vaisseau de largage et être invulnérable.
  • Nous avons réparé le trou que nous avons trouvé dans le bouclier de Gibraltar.
  • Correction d'un problème où le bouclier de réanimation de Lifeline ne restait pas en place sur une plate-forme mobile.
  • Correction d'un problème où parfois les joueurs se retrouvaient coincés dans la géométrie de la carte pendant le parachutisme depuis le dropship ou les tours de saut.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient toujours tirer même après avoir été abattus.
  • Correction d'un bug où occasionnellement le D.O.C. de Lifeline le drone resterait connecté à un joueur mais ne le soignerait pas.
  • Limité la quantité de D.O.C. de Lifeline des drones pouvant se connecter à un joueur à 2.
  • Correction de la tyrolienne de Pathfinder qui ne se déployait pas lors du saut.
  • Correction d'un bug avec le HUD où parfois la barre de soin restait en place si le soin était annulé juste après son démarrage.
  • Correction d'un bug où parfois l'audio continuait à jouer des effets sonores pour le bouclier anti-choc même après sa destruction.
  • Correction d'un problème où parfois les joueurs pouvaient se déconnecter lors du débranchement de leur contrôleur pendant une partie.
  • Correction de l'exploit où vous pouviez faire une escalade de mur infinie en utilisant Grappin de Pathfinder.
  • Correction d'un bug où parfois vous ne pouviez pas tirer le Peacekeeper après avoir roulé une tyrolienne.
  • Correction d'un problème où parfois le brouillard de la skybox n'apparaissait pas lors de l'observation après votre mort.
  • Correction d'un bug où les cartes de bannière s'affichaient parfois à travers les murs lorsqu'elles étaient vues à travers un champ de vision très élevé.
  • Correction d'un scintillement de lumière étrange qui se produisait sur les drapeaux de ballon attachés aux tours de saut.
  • Correction d'un bug où parfois la carte de bannière d'un joueur n'apparaissait pas après la sélection du personnage.

Apex Legends détectera désormais les périphériques Razer Chroma et les appareils pris en charge joueront désormais des couleurs animées qui réagissent aux choses que vous faites dans le jeu! Quelques exemples:

  • Feux rouges pendant les transitions de bannière.
  • Alors que les couleurs du parachutisme s'accorderont à la couleur de votre traînée de fumée.
  • Ramasser du butin.
  • Ouverture des packs Apex
  • Tirer et prendre des dégâts.
  • Des couleurs qui clignotent lorsque votre Ultimate est prêt.
  • Et plus!

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