{"version":"1.1","schema_version":"1.1.0","plugin_version":"1.1.2","url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/05/30/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-construire-un-serveur-minecraft-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/","llm_html_url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/05/30/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-construire-un-serveur-minecraft-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm","llm_json_url":"https://tutos-gameserver.fr/2020/05/30/server-properties-le-wiki-officiel-de-minecraft-construire-un-serveur-minecraft-resoudre-les-problemes-dun-serveur-minecraft/llm.json","manifest_url":"https://tutos-gameserver.fr/llm-endpoints-manifest.json","language":"fr-FR","locale":"fr_FR","title":"Server.properties &#8211; Le wiki officiel de Minecraft &#8211; Construire un serveur MineCraft\n\n &#8211; Resoudre les problemes d&rsquo;un serveur MineCraft","site":{"name":"Tutos GameServer","url":"https://tutos-gameserver.fr/"},"author":{"id":1,"name":"Titanfall","url":"https://tutos-gameserver.fr/author/titanfall/"},"published_at":"2020-05-30T10:54:20+00:00","modified_at":"2020-05-30T10:54:20+00:00","word_count":2095,"reading_time_seconds":629,"summary":"Clé Type Valeur par défaut La description permettre-nether booléen[1] vrai Autoriser les joueurs à accéder Faible. faux &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas. vrai &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#39;envoyer des joueurs vers le Nether. nom du niveau chaîne[2] monde La valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour [&hellip;]","summary_points":["Clé\n\nType\n\nValeur par défaut\n\nLa description\n\n\n\npermettre-nether\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nAutoriser les joueurs à accéder Faible.","faux                &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.","vrai                &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#39;envoyer des joueurs vers le Nether.","nom du niveau\n\nchaîne[2]\nmonde\n\nLa valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier."],"topics":["Serveur minecraft"],"entities":[],"entities_metadata":[{"id":13,"name":"Serveur minecraft","slug":"serveur-minecraft","taxonomy":"category","count":2786,"url":"https://tutos-gameserver.fr/category/serveur-minecraft/"}],"tags":["Serveur minecraft"],"content_hash":"1d02762941626c251c13b4d3ecf4e08f","plain_text":"Clé\n\nType\n\nValeur par défaut\n\nLa description\n\n\n\npermettre-nether\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nAutoriser les joueurs à accéder Faible.\n\nfaux                &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai                &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#39;envoyer des joueurs vers le Nether.\n\n\n\n\nnom du niveau\n\nchaîne[2]\nmonde\n\nLa valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et la renommer de la même manière que le dossier précédent pour la charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#39;échappement devant (par exemple, adorable devient  &amp; # 39; S doux).\n\n\n\n\nenable-query\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nAutoriser le protocole du serveur d&#39;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]\n\n\npermettre le vol\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nPermet aux joueurs de voler (en l&#39;air) sur votre serveur Survie, s&#39;ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre le vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif cela n&#39;a aucun effet.\n\n\nfaux                &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai                &#8211; Le vol est autorisé.\n\n\n\n\nport de serveur\n\nentier (1024-65535)\n\n25565\n\nModifiez le port sur lequel le serveur écoute. Ce port doit être ouvert si le serveur est derrière un routeur.\nAttention à ne pas choisir un port déjà occupé par un autre programme!\n\n\n\n\ndifférence de niveau\n\nchaîne[2]\nDÉFAUT\n\nDétermine le type de carte généré.\n\nDÉFAUT                &#8211; Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.\nAPPARTEMENT                &#8211; Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.\nGRANDS BIOMES                &#8211; Similaire au monde standard, mais avec des biomes plus grands.\nAMPLIFIÉ                &#8211; Un monde de montagnes et de ravins.\nPERSONNALISÉ                &#8211; Depuis la version 1.8, les serveurs prennent en charge les terrains personnalisés. Vous devez d&#39;abord créer le monde en solo, puis le copier sur le serveur.\n\n\n\n\nenable-rcon\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nAutorisez l&#39;accès à distance à la console du serveur.\n\n\n\nniveau de semence\n\nchaîne[2]\nvide\n\nAjoutez une graine à votre monde, comme le mode solo.\n\nQuelques exemples : Minecraft, 404, 1a2b3c.\n\n\n\n\nserveur ip\n\nchaîne[2]\nvide\n\nConfigurez-le si vous souhaitez que votre serveur réponde à une adresse IP spécifique. Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#39;adresse IP sur laquelle votre serveur doit fonctionner.\n\n\n\n\nHauteur de construction max.\n\nplein\n\n256\n\nHauteur de construction maximale autorisée.\n\n\n\nspawn-npcs\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéterminez si le villageois peut apparaître.\n\nvrai                &#8211; Sûr. Des PNJ peuvent apparaître.\nfaux                &#8211; Désactivé. Aucun PNJ\n\n\n\n\nliste blanche\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nActivez un liste blanche sur le serveur.\nLorsqu&#39;une liste blanche est activée, les joueurs qui ne figurent pas sur la liste blanche ne pourront pas se connecter.\n\nDestiné aux serveurs privés, tels que ceux destinés à de vrais amis ou à des étrangers soigneusement sélectionnés via une procédure de candidature, par exemple.\n\n\nfaux                &#8211; Aucune liste blanche n&#39;est établie.\nvrai                &#8211; Un fichier white-list.json est utilisé pour ajouter à la liste blanche.\n\nRemarque : le opIls sont automatiquement placés sur la liste blanche. Il n&#39;est donc pas nécessaire de les mettre sur liste blanche.\n\n\n\n\nforcer la liste blanche\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nRenforcez la liste blanche si elle est activée.\nLes joueurs qui ne figurent pas sur la liste blanche seront expulsés après le fichier white-list.json est rechargé par le serveur.\n\n\nfaux                &#8211; Aucun joueur ne sera expulsé s&#39;il n&#39;est pas sur la liste blanche.\nvrai                &#8211; Les joueurs connectés qui ne sont pas sur la liste blanche seront expulsés.\n\n\n\n\nParents\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéterminez si les créatures paisible peut apparaître.\n\nvrai                &#8211; Les animaux paisibles peuvent apparaître normalement.\nfaux                &#8211; Les animaux disparaîtront immédiatement.\n\nAstuce: si vous avez une latence élevée, réglez-la sur faux.\n\n\n\n\nmode en ligne\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nLe serveur vérifie les lecteurs &amp; # 39; connexions et l&#39;affronte avec la base de données du compte Minecraft.net. Placez la clé sur faux seulement si votre serveur pas &amp; # 39;est ne pas connecté à Internet. le Les pirates avec un faux compte peut se connecter s&#39;il est défini sur faux! Si Minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s&#39;il est configuré sur vrai.\n\nvrai                &#8211; Sûr. Le serveur supposera qu&#39;il dispose d&#39;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs possédant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux                &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs sans compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\n\n\n\n\npvp\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nAutorisez le PvP sur le serveur.\n\nvrai                &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#39;autres joueurs.\nfaux                &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d&#39;autres joueurs (également appelés PvE).\n\nRemarque:                 Frappez un joueur avec PvP activé faux tout en apprivoisant les loups, il ordonnera aux loups d&#39;attaquer le joueur qui a été touché.\n\n\n\n\ndifficulté[4]\nentier (0-3)\n\n1\n\nDéfinit la difficulté (par exemple, les dégâts causés par les foules et la façon dont les joueurs sont affectés par la faim et l&#39;empoisonnement) du serveur.\n\n0                &#8211; Paisible[5]\n1                &#8211; Facile[6]\n2                &#8211; Ordinaire\n3                &#8211; Difficile[7]\n\n\n\n\ndélai d&#39;inactivité du joueur\n\nplein[1]\n0\n\nLes joueurs sont expulsés du serveur s&#39;ils restent inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini.\n\n102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Lieu\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity\n\nRemarque: L&#39;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#39;un des paquets suivants:\n\n\n\n\ndéboguer\n\nbooléen\n\nfaux\n\nAffiche plus d&#39;informations dans la console, utiles lors du développement d&#39;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur.\n\n\n\nmode de jeu\n\nentier (0-3)\n\n0\n\nDéfinit le mode de jeu par défaut du serveur:\n\n0                &#8211; survie\n1                &#8211; Créatif\n2                &#8211; aventure\n3                &#8211; spectateur\n\n\n\n\njoueurs maximum\n\nplein\n\n999\n\nLe nombre maximum de joueurs pouvant jouer simultanément sur le serveur. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans joueurs maximum, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.Depuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximum de joueurs n&#39;est plus limité à 999.\n\n\n\n\nengendrer des monstres[4]\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéterminez si les créatures hostile peut apparaître.\n\nvrai                &#8211; Activé. Les monstres peuvent apparaître la nuit.\nfaux                &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#39;est pas de 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres.\n\nAstuce: si votre serveur est en retard, réglez-le sur faux.\n\n\n\n\ngénérer des structures\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDéfinit si des structures (telles que des villages) seront générées.\n\nfaux                &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai                &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections.\n\n\n\n\ndistance de visualisation\n\nentier (3-15)\n\nDix\n\nDéfinit la quantité de données du monde du serveur envoyées au client, mesurée comme une contrainte dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance de visionnement &quot;loin&quot; est de 9 sections.10 est la valeur par défaut recommandée.\n\nConseil: Si vous avez des latences élevées, réduisez cette valeur.\n\nRemarque:        Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparence des créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bug. MC-2536.\n\n\n\n\nmotd\n\nchaîne[2]\nserveur minecraft\n\nIl s&#39;agit du message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.\n\nRemarque, motd prend en charge les codes de couleur comme §2. le § devrait être remplacé par  u00A7.\nle MOTD c&#39;est aussi depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Créez une nouvelle ligne.\n\n\n\n\nquery.port\n\nentier (1-65535)\n\n25565\n\nEntrez le port du serveur de requêtes (voir enable-query).\n\nRemarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-query est activé.\n\n\n\n\nmot de passe RCON\n\nchaîne[2]\nvide\n\nMot de passe pour le rcon (voir enable-rcon).\n\nRemarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.\n\n\n\n\nrcon.port\n\nentier (1-65535)\n\n25575\n\nEntrez le port pour le rcon (voir enable-rcon).\n\nRemarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.\n\n\n\n\nactivé par snooper\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nDepuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1].\n\nfaux &#8211; Désactiver l&#39;espionnage.\nvrai &#8211; Activez l&#39;espionnage.\n\n\n\n\npack de ressources\n\nchaîne[2]\nvide\n\nLe serveur invite le client à télécharger le pack de texture &quot;par défaut&quot; lorsqu&#39;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous souhaitez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.\n\nDe plus, cela ne résout pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16 × 16, afin que la majorité des joueurs non corrigés puissent utiliser le pack.\n\n\n\n\nhardcore\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nS&#39;il est activé, le joueur sera définitivement banni à sa mort.\n\n\n\nactivation du bloc de commande\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nSi elle est activée, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.\n\n\n\nRéussite des petites annonces\n\nbooléen[1]\nvrai\n\nS&#39;ils sont activés, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tout le monde.\n\n\n\nprotection contre le frai\n\nplein\n\n16\n\nDéterminer le rayon de protection lors de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), il faut donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparence . Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment d&#39;apparition sera protégé.\n\n-1 &#8211; La protection de l&#39;apparence sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone 3 × 3 du point d&#39;apparition.\n2 &#8211; Protégez une zone 5 × 5 du point d&#39;apparition.\n16 &#8211; Protégez une zone 19 × 19 du point d&#39;apparition.\netc &#8230;\n\n\n\n\nniveau d&#39;op-permission\n\nentier (1-4)\n\n4\n\nDétermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur.\n\n1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparences.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifier les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / interdiction, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande / Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau d&#39;autorisation pour un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.\n\n\n\n\nTaille maximale du monde\n\nentier (1 &#8211; 29999984)\n\n29999984\n\nDéfinit la taille maximale du monde et place la frontière mondiale à cette limite.\n\n\n\nmax-tick-time\n\nentier (0 &#8211; (263 &#8211; 1))\n\n60000\n\nCe paramètre définit la durée maximale en millisecondes qui peut être vérifiée avant que &quot;l&#39;horloge&quot; du serveur ne la coupe avec le message d&#39;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 secondes); Si nous considérons que le serveur est en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est satisfait, il appellera System.exit (1).\n\n\n\n\nforce-gamemode\n\nbooléen[1]\nfaux\n\nS&#39;il est activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.\n\n\n\nparamètres du générateur\n\nchaîne[2]\nvide\n\nUtilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.\n\n\n\nhachage du pack de ressources\n\nchaîne[2]\nvide\n\nFacultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier du pack de ressources en minuscules. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache.\n\n\n\nseuil de compression réseau\n\nplein\n\n256\n\nSeuil de compression du package.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie plus de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources processeur du serveur.\n\nRéglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.\n\n\n\n\n\n\nClick to rate this post!\r\n                                   \r\n                               [Total: 0  Average: 0]","paragraphs":["Clé","Type","Valeur par défaut","La description","permettre-nether","booléen[1]\nvrai","Autoriser les joueurs à accéder Faible.","faux                &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai                &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#39;envoyer des joueurs vers le Nether.","nom du niveau","chaîne[2]\nmonde","La valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. 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Les joueurs sans compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.","pvp","booléen[1]\nvrai","Autorisez le PvP sur le serveur.","vrai                &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#39;autres joueurs.\nfaux                &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d&#39;autres joueurs (également appelés PvE).","Remarque:                 Frappez un joueur avec PvP activé faux tout en apprivoisant les loups, il ordonnera aux loups d&#39;attaquer le joueur qui a été touché.","difficulté[4]\nentier (0-3)","1","Définit la difficulté (par exemple, les dégâts causés par les foules et la façon dont les joueurs sont affectés par la faim et l&#39;empoisonnement) du serveur.","0                &#8211; Paisible[5]\n1                &#8211; Facile[6]\n2                &#8211; Ordinaire\n3                &#8211; Difficile[7]","délai d&#39;inactivité du joueur","plein[1]\n0","Les joueurs sont expulsés du serveur s&#39;ils restent inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini.","102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Lieu\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity","Remarque: L&#39;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#39;un des paquets suivants:","déboguer","booléen","faux","Affiche plus d&#39;informations dans la console, utiles lors du développement d&#39;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur.","mode de jeu","entier (0-3)","Définit le mode de jeu par défaut du serveur:","0                &#8211; survie\n1                &#8211; Créatif\n2                &#8211; aventure\n3                &#8211; spectateur","joueurs maximum","plein","999","Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer simultanément sur le serveur. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans joueurs maximum, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.Depuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximum de joueurs n&#39;est plus limité à 999.","engendrer des monstres[4]\nbooléen[1]\nvrai","Déterminez si les créatures hostile peut apparaître.","vrai                &#8211; Activé. Les monstres peuvent apparaître la nuit.\nfaux                &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#39;est pas de 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres.","Astuce: si votre serveur est en retard, réglez-le sur faux.","générer des structures","booléen[1]\nvrai","Définit si des structures (telles que des villages) seront générées.","faux                &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai                &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections.","distance de visualisation","entier (3-15)","Dix","Définit la quantité de données du monde du serveur envoyées au client, mesurée comme une contrainte dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance de visionnement &quot;loin&quot; est de 9 sections.10 est la valeur par défaut recommandée.","Conseil: Si vous avez des latences élevées, réduisez cette valeur.","Remarque:        Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparence des créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bug. MC-2536.","motd","chaîne[2]\nserveur minecraft","Il s&#39;agit du message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.","Remarque, motd prend en charge les codes de couleur comme §2. le § devrait être remplacé par  u00A7.\nle MOTD c&#39;est aussi depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Créez une nouvelle ligne.","query.port","entier (1-65535)","25565","Entrez le port du serveur de requêtes (voir enable-query).","Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-query est activé.","mot de passe RCON","chaîne[2]\nvide","Mot de passe pour le rcon (voir enable-rcon).","Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.","rcon.port","entier (1-65535)","25575","Entrez le port pour le rcon (voir enable-rcon).","Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.","activé par snooper","booléen[1]\nvrai","Depuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1].","faux &#8211; Désactiver l&#39;espionnage.\nvrai &#8211; Activez l&#39;espionnage.","pack de ressources","chaîne[2]\nvide","Le serveur invite le client à télécharger le pack de texture &quot;par défaut&quot; lorsqu&#39;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous souhaitez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.","De plus, cela ne résout pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16 × 16, afin que la majorité des joueurs non corrigés puissent utiliser le pack.","hardcore","booléen[1]\nfaux","S&#39;il est activé, le joueur sera définitivement banni à sa mort.","activation du bloc de commande","booléen[1]\nfaux","Si elle est activée, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.","Réussite des petites annonces","booléen[1]\nvrai","S&#39;ils sont activés, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tout le monde.","protection contre le frai","plein","16","Déterminer le rayon de protection lors de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), il faut donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparence . Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment d&#39;apparition sera protégé.","-1 &#8211; La protection de l&#39;apparence sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone 3 × 3 du point d&#39;apparition.\n2 &#8211; Protégez une zone 5 × 5 du point d&#39;apparition.\n16 &#8211; Protégez une zone 19 × 19 du point d&#39;apparition.\netc &#8230;","niveau d&#39;op-permission","entier (1-4)","4","Détermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur.","1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparences.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifier les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / interdiction, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande / Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau d&#39;autorisation pour un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.","Taille maximale du monde","entier (1 &#8211; 29999984)","29999984","Définit la taille maximale du monde et place la frontière mondiale à cette limite.","max-tick-time","entier (0 &#8211; (263 &#8211; 1))","60000","Ce paramètre définit la durée maximale en millisecondes qui peut être vérifiée avant que &quot;l&#39;horloge&quot; du serveur ne la coupe avec le message d&#39;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 secondes); Si nous considérons que le serveur est en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est satisfait, il appellera System.exit (1).","force-gamemode","booléen[1]\nfaux","S&#39;il est activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.","paramètres du générateur","chaîne[2]\nvide","Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.","hachage du pack de ressources","chaîne[2]\nvide","Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier du pack de ressources en minuscules. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache.","seuil de compression réseau","plein","256","Seuil de compression du package.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie plus de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources processeur du serveur.","Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.","Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]"],"content_blocks":[{"id":"text-1","type":"text","heading":"","plain_text":"Clé","html":"<p>Clé</p>"},{"id":"text-2","type":"text","heading":"","plain_text":"Type","html":"<p>Type</p>"},{"id":"text-3","type":"text","heading":"","plain_text":"Valeur par défaut","html":"<p>Valeur par défaut</p>"},{"id":"text-4","type":"text","heading":"","plain_text":"La description","html":"<p>La description</p>"},{"id":"text-5","type":"text","heading":"","plain_text":"permettre-nether","html":"<p>permettre-nether</p>"},{"id":"text-6","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-7","type":"text","heading":"","plain_text":"Autoriser les joueurs à accéder Faible.","html":"<p>Autoriser les joueurs à accéder Faible.</p>"},{"id":"text-8","type":"text","heading":"","plain_text":"faux                &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai                &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#39;envoyer des joueurs vers le Nether.","html":"<p>faux                &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai                &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#039;envoyer des joueurs vers le Nether.</p>"},{"id":"text-9","type":"text","heading":"","plain_text":"nom du niveau","html":"<p>nom du niveau</p>"},{"id":"text-10","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nmonde","html":"<p>chaîne[2]\nmonde</p>"},{"id":"text-11","type":"text","heading":"","plain_text":"La valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et la renommer de la même manière que le dossier précédent pour la charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#39;échappement devant (par exemple, adorable devient  &amp; # 39; S doux).","html":"<p>La valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et la renommer de la même manière que le dossier précédent pour la charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#039;échappement devant (par exemple, adorable devient  &amp; # 39; S doux).</p>"},{"id":"text-12","type":"text","heading":"","plain_text":"enable-query","html":"<p>enable-query</p>"},{"id":"text-13","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-14","type":"text","heading":"","plain_text":"Autoriser le protocole du serveur d&#39;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]","html":"<p>Autoriser le protocole du serveur d&#039;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]</p>"},{"id":"text-15","type":"text","heading":"","plain_text":"permettre le vol","html":"<p>permettre le vol</p>"},{"id":"text-16","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-17","type":"text","heading":"","plain_text":"Permet aux joueurs de voler (en l&#39;air) sur votre serveur Survie, s&#39;ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre le vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif cela n&#39;a aucun effet.","html":"<p>Permet aux joueurs de voler (en l&#039;air) sur votre serveur Survie, s&#039;ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre le vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif cela n&#039;a aucun effet.</p>"},{"id":"text-18","type":"text","heading":"","plain_text":"faux                &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai                &#8211; Le vol est autorisé.","html":"<p>faux                &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai                &#8211; Le vol est autorisé.</p>"},{"id":"text-19","type":"text","heading":"","plain_text":"port de serveur","html":"<p>port de serveur</p>"},{"id":"text-20","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1024-65535)","html":"<p>entier (1024-65535)</p>"},{"id":"text-21","type":"text","heading":"","plain_text":"25565","html":"<p>25565</p>"},{"id":"text-22","type":"text","heading":"","plain_text":"Modifiez le port sur lequel le serveur écoute. Ce port doit être ouvert si le serveur est derrière un routeur.\nAttention à ne pas choisir un port déjà occupé par un autre programme!","html":"<p>Modifiez le port sur lequel le serveur écoute. Ce port doit être ouvert si le serveur est derrière un routeur.\nAttention à ne pas choisir un port déjà occupé par un autre programme!</p>"},{"id":"text-23","type":"text","heading":"","plain_text":"différence de niveau","html":"<p>différence de niveau</p>"},{"id":"text-24","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nDÉFAUT","html":"<p>chaîne[2]\nDÉFAUT</p>"},{"id":"text-25","type":"text","heading":"","plain_text":"Détermine le type de carte généré.","html":"<p>Détermine le type de carte généré.</p>"},{"id":"text-26","type":"text","heading":"","plain_text":"DÉFAUT                &#8211; Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.\nAPPARTEMENT                &#8211; Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.\nGRANDS BIOMES                &#8211; Similaire au monde standard, mais avec des biomes plus grands.\nAMPLIFIÉ                &#8211; Un monde de montagnes et de ravins.\nPERSONNALISÉ                &#8211; Depuis la version 1.8, les serveurs prennent en charge les terrains personnalisés. Vous devez d&#39;abord créer le monde en solo, puis le copier sur le serveur.","html":"<p>DÉFAUT                &#8211; Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.\nAPPARTEMENT                &#8211; Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.\nGRANDS BIOMES                &#8211; Similaire au monde standard, mais avec des biomes plus grands.\nAMPLIFIÉ                &#8211; Un monde de montagnes et de ravins.\nPERSONNALISÉ                &#8211; Depuis la version 1.8, les serveurs prennent en charge les terrains personnalisés. 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Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#39;adresse IP sur laquelle votre serveur doit fonctionner.","html":"<p>Configurez-le si vous souhaitez que votre serveur réponde à une adresse IP spécifique. Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#039;adresse IP sur laquelle votre serveur doit fonctionner.</p>"},{"id":"text-37","type":"text","heading":"","plain_text":"Hauteur de construction max.","html":"<p>Hauteur de construction max.</p>"},{"id":"text-38","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-39","type":"text","heading":"","plain_text":"256","html":"<p>256</p>"},{"id":"text-40","type":"text","heading":"","plain_text":"Hauteur de construction maximale autorisée.","html":"<p>Hauteur de construction maximale autorisée.</p>"},{"id":"text-41","type":"text","heading":"","plain_text":"spawn-npcs","html":"<p>spawn-npcs</p>"},{"id":"text-42","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-43","type":"text","heading":"","plain_text":"Déterminez si le villageois peut apparaître.","html":"<p>Déterminez si le villageois peut apparaître.</p>"},{"id":"text-44","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai                &#8211; Sûr. 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Il n&#39;est donc pas nécessaire de les mettre sur liste blanche.","html":"<p>Remarque : le opIls sont automatiquement placés sur la liste blanche. Il n&#039;est donc pas nécessaire de les mettre sur liste blanche.</p>"},{"id":"text-51","type":"text","heading":"","plain_text":"forcer la liste blanche","html":"<p>forcer la liste blanche</p>"},{"id":"text-52","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-53","type":"text","heading":"","plain_text":"Renforcez la liste blanche si elle est activée.\nLes joueurs qui ne figurent pas sur la liste blanche seront expulsés après le fichier white-list.json est rechargé par le serveur.","html":"<p>Renforcez la liste blanche si elle est activée.\nLes joueurs qui ne figurent pas sur la liste blanche seront expulsés après le fichier white-list.json est rechargé par le serveur.</p>"},{"id":"text-54","type":"text","heading":"","plain_text":"faux                &#8211; Aucun joueur ne sera expulsé s&#39;il n&#39;est pas sur la liste blanche.\nvrai                &#8211; Les joueurs connectés qui ne sont pas sur la liste blanche seront expulsés.","html":"<p>faux                &#8211; Aucun joueur ne sera expulsé s&#039;il n&#039;est pas sur la liste blanche.\nvrai                &#8211; Les joueurs connectés qui ne sont pas sur la liste blanche seront expulsés.</p>"},{"id":"text-55","type":"text","heading":"","plain_text":"Parents","html":"<p>Parents</p>"},{"id":"text-56","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-57","type":"text","heading":"","plain_text":"Déterminez si les créatures paisible peut apparaître.","html":"<p>Déterminez si les créatures paisible peut apparaître.</p>"},{"id":"text-58","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai                &#8211; Les animaux paisibles peuvent apparaître normalement.\nfaux                &#8211; Les animaux disparaîtront immédiatement.","html":"<p>vrai                &#8211; Les animaux paisibles peuvent apparaître normalement.\nfaux                &#8211; Les animaux disparaîtront immédiatement.</p>"},{"id":"text-59","type":"text","heading":"","plain_text":"Astuce: si vous avez une latence élevée, réglez-la sur faux.","html":"<p>Astuce: si vous avez une latence élevée, réglez-la sur faux.</p>"},{"id":"text-60","type":"text","heading":"","plain_text":"mode en ligne","html":"<p>mode en ligne</p>"},{"id":"text-61","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-62","type":"text","heading":"","plain_text":"Le serveur vérifie les lecteurs &amp; # 39; connexions et l&#39;affronte avec la base de données du compte Minecraft.net. 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Seuls les joueurs possédant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux                &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs sans compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.","html":"<p>vrai                &#8211; Sûr. Le serveur supposera qu&#039;il dispose d&#039;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs possédant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux                &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs sans compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.</p>"},{"id":"text-64","type":"text","heading":"","plain_text":"pvp","html":"<p>pvp</p>"},{"id":"text-65","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-66","type":"text","heading":"","plain_text":"Autorisez le PvP sur le serveur.","html":"<p>Autorisez le PvP sur le serveur.</p>"},{"id":"text-67","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai                &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#39;autres joueurs.\nfaux                &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d&#39;autres joueurs (également appelés PvE).","html":"<p>vrai                &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#039;autres joueurs.\nfaux                &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d&#039;autres joueurs (également appelés PvE).</p>"},{"id":"text-68","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque:                 Frappez un joueur avec PvP activé faux tout en apprivoisant les loups, il ordonnera aux loups d&#39;attaquer le joueur qui a été touché.","html":"<p>Remarque:                 Frappez un joueur avec PvP activé faux tout en apprivoisant les loups, il ordonnera aux loups d&#039;attaquer le joueur qui a été touché.</p>"},{"id":"text-69","type":"text","heading":"","plain_text":"difficulté[4]\nentier (0-3)","html":"<p>difficulté[4]\nentier (0-3)</p>"},{"id":"text-70","type":"text","heading":"","plain_text":"1","html":"<p>1</p>"},{"id":"text-71","type":"text","heading":"","plain_text":"Définit la difficulté (par exemple, les dégâts causés par les foules et la façon dont les joueurs sont affectés par la faim et l&#39;empoisonnement) du serveur.","html":"<p>Définit la difficulté (par exemple, les dégâts causés par les foules et la façon dont les joueurs sont affectés par la faim et l&#039;empoisonnement) du serveur.</p>"},{"id":"text-72","type":"text","heading":"","plain_text":"0                &#8211; Paisible[5]\n1                &#8211; Facile[6]\n2                &#8211; Ordinaire\n3                &#8211; Difficile[7]","html":"<p>0                &#8211; Paisible[5]\n1                &#8211; Facile[6]\n2                &#8211; Ordinaire\n3                &#8211; Difficile[7]</p>"},{"id":"text-73","type":"text","heading":"","plain_text":"délai d&#39;inactivité du joueur","html":"<p>délai d&#039;inactivité du joueur</p>"},{"id":"text-74","type":"text","heading":"","plain_text":"plein[1]\n0","html":"<p>plein[1]\n0</p>"},{"id":"text-75","type":"text","heading":"","plain_text":"Les joueurs sont expulsés du serveur s&#39;ils restent inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini.","html":"<p>Les joueurs sont expulsés du serveur s&#039;ils restent inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini.</p>"},{"id":"text-76","type":"text","heading":"","plain_text":"102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Lieu\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity","html":"<p>102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Lieu\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity</p>"},{"id":"text-77","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque: L&#39;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#39;un des paquets suivants:","html":"<p>Remarque: L&#039;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#039;un des paquets suivants:</p>"},{"id":"text-78","type":"text","heading":"","plain_text":"déboguer","html":"<p>déboguer</p>"},{"id":"text-79","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen","html":"<p>booléen</p>"},{"id":"text-80","type":"text","heading":"","plain_text":"faux","html":"<p>faux</p>"},{"id":"text-81","type":"text","heading":"","plain_text":"Affiche plus d&#39;informations dans la console, utiles lors du développement d&#39;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur.","html":"<p>Affiche plus d&#039;informations dans la console, utiles lors du développement d&#039;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur.</p>"},{"id":"text-82","type":"text","heading":"","plain_text":"mode de jeu","html":"<p>mode de jeu</p>"},{"id":"text-83","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (0-3)","html":"<p>entier (0-3)</p>"},{"id":"text-84","type":"text","heading":"","plain_text":"Définit le mode de jeu par défaut du serveur:","html":"<p>Définit le mode de jeu par défaut du serveur:</p>"},{"id":"text-85","type":"text","heading":"","plain_text":"0                &#8211; survie\n1                &#8211; Créatif\n2                &#8211; aventure\n3                &#8211; spectateur","html":"<p>0                &#8211; survie\n1                &#8211; Créatif\n2                &#8211; aventure\n3                &#8211; spectateur</p>"},{"id":"text-86","type":"text","heading":"","plain_text":"joueurs maximum","html":"<p>joueurs maximum</p>"},{"id":"text-87","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-88","type":"text","heading":"","plain_text":"999","html":"<p>999</p>"},{"id":"text-89","type":"text","heading":"","plain_text":"Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer simultanément sur le serveur. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans joueurs maximum, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.Depuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximum de joueurs n&#39;est plus limité à 999.","html":"<p>Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer simultanément sur le serveur. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans joueurs maximum, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.Depuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximum de joueurs n&#039;est plus limité à 999.</p>"},{"id":"text-90","type":"text","heading":"","plain_text":"engendrer des monstres[4]\nbooléen[1]\nvrai","html":"<p>engendrer des monstres[4]\nbooléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-91","type":"text","heading":"","plain_text":"Déterminez si les créatures hostile peut apparaître.","html":"<p>Déterminez si les créatures hostile peut apparaître.</p>"},{"id":"text-92","type":"text","heading":"","plain_text":"vrai                &#8211; Activé. Les monstres peuvent apparaître la nuit.\nfaux                &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#39;est pas de 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres.","html":"<p>vrai                &#8211; Activé. Les monstres peuvent apparaître la nuit.\nfaux                &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#039;est pas de 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres.</p>"},{"id":"text-93","type":"text","heading":"","plain_text":"Astuce: si votre serveur est en retard, réglez-le sur faux.","html":"<p>Astuce: si votre serveur est en retard, réglez-le sur faux.</p>"},{"id":"text-94","type":"text","heading":"","plain_text":"générer des structures","html":"<p>générer des structures</p>"},{"id":"text-95","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-96","type":"text","heading":"","plain_text":"Définit si des structures (telles que des villages) seront générées.","html":"<p>Définit si des structures (telles que des villages) seront générées.</p>"},{"id":"text-97","type":"text","heading":"","plain_text":"faux                &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai                &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections.","html":"<p>faux                &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai                &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections.</p>"},{"id":"text-98","type":"text","heading":"","plain_text":"distance de visualisation","html":"<p>distance de visualisation</p>"},{"id":"text-99","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (3-15)","html":"<p>entier (3-15)</p>"},{"id":"text-100","type":"text","heading":"","plain_text":"Dix","html":"<p>Dix</p>"},{"id":"text-101","type":"text","heading":"","plain_text":"Définit la quantité de données du monde du serveur envoyées au client, mesurée comme une contrainte dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance de visionnement &quot;loin&quot; est de 9 sections.10 est la valeur par défaut recommandée.","html":"<p>Définit la quantité de données du monde du serveur envoyées au client, mesurée comme une contrainte dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance de visionnement &quot;loin&quot; est de 9 sections.10 est la valeur par défaut recommandée.</p>"},{"id":"text-102","type":"text","heading":"","plain_text":"Conseil: Si vous avez des latences élevées, réduisez cette valeur.","html":"<p>Conseil: Si vous avez des latences élevées, réduisez cette valeur.</p>"},{"id":"text-103","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque:        Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparence des créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bug. MC-2536.","html":"<p>Remarque:        Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#039;apparence des créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bug. MC-2536.</p>"},{"id":"text-104","type":"text","heading":"","plain_text":"motd","html":"<p>motd</p>"},{"id":"text-105","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nserveur minecraft","html":"<p>chaîne[2]\nserveur minecraft</p>"},{"id":"text-106","type":"text","heading":"","plain_text":"Il s&#39;agit du message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.","html":"<p>Il s&#039;agit du message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom.</p>"},{"id":"text-107","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque, motd prend en charge les codes de couleur comme §2. le § devrait être remplacé par  u00A7.\nle MOTD c&#39;est aussi depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Créez une nouvelle ligne.","html":"<p>Remarque, motd prend en charge les codes de couleur comme §2. le § devrait être remplacé par  u00A7.\nle MOTD c&#039;est aussi depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Créez une nouvelle ligne.</p>"},{"id":"text-108","type":"text","heading":"","plain_text":"query.port","html":"<p>query.port</p>"},{"id":"text-109","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1-65535)","html":"<p>entier (1-65535)</p>"},{"id":"text-110","type":"text","heading":"","plain_text":"25565","html":"<p>25565</p>"},{"id":"text-111","type":"text","heading":"","plain_text":"Entrez le port du serveur de requêtes (voir enable-query).","html":"<p>Entrez le port du serveur de requêtes (voir enable-query).</p>"},{"id":"text-112","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-query est activé.","html":"<p>Remarque: Cette ligne n&#039;apparaît que si la clé enable-query est activé.</p>"},{"id":"text-113","type":"text","heading":"","plain_text":"mot de passe RCON","html":"<p>mot de passe RCON</p>"},{"id":"text-114","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nvide","html":"<p>chaîne[2]\nvide</p>"},{"id":"text-115","type":"text","heading":"","plain_text":"Mot de passe pour le rcon (voir enable-rcon).","html":"<p>Mot de passe pour le rcon (voir enable-rcon).</p>"},{"id":"text-116","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.","html":"<p>Remarque: Cette ligne n&#039;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.</p>"},{"id":"text-117","type":"text","heading":"","plain_text":"rcon.port","html":"<p>rcon.port</p>"},{"id":"text-118","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1-65535)","html":"<p>entier (1-65535)</p>"},{"id":"text-119","type":"text","heading":"","plain_text":"25575","html":"<p>25575</p>"},{"id":"text-120","type":"text","heading":"","plain_text":"Entrez le port pour le rcon (voir enable-rcon).","html":"<p>Entrez le port pour le rcon (voir enable-rcon).</p>"},{"id":"text-121","type":"text","heading":"","plain_text":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.","html":"<p>Remarque: Cette ligne n&#039;apparaît que si la clé enable-rcon est activé.</p>"},{"id":"text-122","type":"text","heading":"","plain_text":"activé par snooper","html":"<p>activé par snooper</p>"},{"id":"text-123","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-124","type":"text","heading":"","plain_text":"Depuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1].","html":"<p>Depuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1].</p>"},{"id":"text-125","type":"text","heading":"","plain_text":"faux &#8211; Désactiver l&#39;espionnage.\nvrai &#8211; Activez l&#39;espionnage.","html":"<p>faux &#8211; Désactiver l&#039;espionnage.\nvrai &#8211; Activez l&#039;espionnage.</p>"},{"id":"text-126","type":"text","heading":"","plain_text":"pack de ressources","html":"<p>pack de ressources</p>"},{"id":"text-127","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nvide","html":"<p>chaîne[2]\nvide</p>"},{"id":"text-128","type":"text","heading":"","plain_text":"Le serveur invite le client à télécharger le pack de texture &quot;par défaut&quot; lorsqu&#39;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous souhaitez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.","html":"<p>Le serveur invite le client à télécharger le pack de texture &quot;par défaut&quot; lorsqu&#039;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous souhaitez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack.</p>"},{"id":"text-129","type":"text","heading":"","plain_text":"De plus, cela ne résout pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16 × 16, afin que la majorité des joueurs non corrigés puissent utiliser le pack.","html":"<p>De plus, cela ne résout pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#039;est-à-dire un 16 × 16, afin que la majorité des joueurs non corrigés puissent utiliser le pack.</p>"},{"id":"text-130","type":"text","heading":"","plain_text":"hardcore","html":"<p>hardcore</p>"},{"id":"text-131","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-132","type":"text","heading":"","plain_text":"S&#39;il est activé, le joueur sera définitivement banni à sa mort.","html":"<p>S&#039;il est activé, le joueur sera définitivement banni à sa mort.</p>"},{"id":"text-133","type":"text","heading":"","plain_text":"activation du bloc de commande","html":"<p>activation du bloc de commande</p>"},{"id":"text-134","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-135","type":"text","heading":"","plain_text":"Si elle est activée, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.","html":"<p>Si elle est activée, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes.</p>"},{"id":"text-136","type":"text","heading":"","plain_text":"Réussite des petites annonces","html":"<p>Réussite des petites annonces</p>"},{"id":"text-137","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nvrai","html":"<p>booléen[1]\nvrai</p>"},{"id":"text-138","type":"text","heading":"","plain_text":"S&#39;ils sont activés, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tout le monde.","html":"<p>S&#039;ils sont activés, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tout le monde.</p>"},{"id":"text-139","type":"text","heading":"","plain_text":"protection contre le frai","html":"<p>protection contre le frai</p>"},{"id":"text-140","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-141","type":"text","heading":"","plain_text":"16","html":"<p>16</p>"},{"id":"text-142","type":"text","heading":"","plain_text":"Déterminer le rayon de protection lors de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), il faut donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparence . Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment d&#39;apparition sera protégé.","html":"<p>Déterminer le rayon de protection lors de l&#039;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#039;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), il faut donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#039;apparence . Si vous définissez cette valeur sur 0, le fragment d&#039;apparition sera protégé.</p>"},{"id":"text-143","type":"text","heading":"","plain_text":"-1 &#8211; La protection de l&#39;apparence sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone 3 × 3 du point d&#39;apparition.\n2 &#8211; Protégez une zone 5 × 5 du point d&#39;apparition.\n16 &#8211; Protégez une zone 19 × 19 du point d&#39;apparition.\netc &#8230;","html":"<p>-1 &#8211; La protection de l&#039;apparence sera désactivée.\n1 &#8211; Protégez une zone 3 × 3 du point d&#039;apparition.\n2 &#8211; Protégez une zone 5 × 5 du point d&#039;apparition.\n16 &#8211; Protégez une zone 19 × 19 du point d&#039;apparition.\netc &#8230;</p>"},{"id":"text-144","type":"text","heading":"","plain_text":"niveau d&#39;op-permission","html":"<p>niveau d&#039;op-permission</p>"},{"id":"text-145","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1-4)","html":"<p>entier (1-4)</p>"},{"id":"text-146","type":"text","heading":"","plain_text":"4","html":"<p>4</p>"},{"id":"text-147","type":"text","heading":"","plain_text":"Détermine le niveau d&#39;autorisation des opérateurs sur le serveur.","html":"<p>Détermine le niveau d&#039;autorisation des opérateurs sur le serveur.</p>"},{"id":"text-148","type":"text","heading":"","plain_text":"1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparences.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifier les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / interdiction, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande / Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau d&#39;autorisation pour un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.","html":"<p>1 &#8211; Les opérateurs ne sont pas concernés par la protection contre les apparences.\n2 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / clair, / difficulté, / effet, / mode de jeu, / gamerule, / donner, / tp et modifier les blocs de contrôle.\n3 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser des commandes / interdiction, / deop, / donner un coup, et / op.\n4 &#8211; Les opérateurs peuvent utiliser la commande / Arrêtez.\nRemarque: Vous pouvez modifier le niveau d&#039;autorisation pour un lecteur particulier dans le fichier Ops.json du serveur.</p>"},{"id":"text-149","type":"text","heading":"","plain_text":"Taille maximale du monde","html":"<p>Taille maximale du monde</p>"},{"id":"text-150","type":"text","heading":"","plain_text":"entier (1 &#8211; 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Si nous considérons que le serveur est en panne, le serveur se forcera à s&#39;arrêter.Si ce critère est satisfait, il appellera System.exit (1).","html":"<p>Ce paramètre définit la durée maximale en millisecondes qui peut être vérifiée avant que &quot;l&#039;horloge&quot; du serveur ne la coupe avec le message d&#039;avertissement.\nUn seul tick du serveur dure 60 secondes (il ne peut pas dépasser 0,05 secondes); Si nous considérons que le serveur est en panne, le serveur se forcera à s&#039;arrêter.Si ce critère est satisfait, il appellera System.exit (1).</p>"},{"id":"text-157","type":"text","heading":"","plain_text":"force-gamemode","html":"<p>force-gamemode</p>"},{"id":"text-158","type":"text","heading":"","plain_text":"booléen[1]\nfaux","html":"<p>booléen[1]\nfaux</p>"},{"id":"text-159","type":"text","heading":"","plain_text":"S&#39;il est activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.","html":"<p>S&#039;il est activé, le serveur forcera les joueurs se connectant au serveur à être en mode par défaut avec la ligne gamemode =.</p>"},{"id":"text-160","type":"text","heading":"","plain_text":"paramètres du générateur","html":"<p>paramètres du générateur</p>"},{"id":"text-161","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nvide","html":"<p>chaîne[2]\nvide</p>"},{"id":"text-162","type":"text","heading":"","plain_text":"Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.","html":"<p>Utilisé pour personnaliser les mondes plats et les mondes personnalisés.</p>"},{"id":"text-163","type":"text","heading":"","plain_text":"hachage du pack de ressources","html":"<p>hachage du pack de ressources</p>"},{"id":"text-164","type":"text","heading":"","plain_text":"chaîne[2]\nvide","html":"<p>chaîne[2]\nvide</p>"},{"id":"text-165","type":"text","heading":"","plain_text":"Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier du pack de ressources en minuscules. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#39;est pas encore utilisé pour vérifier l&#39;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#39;efficacité de la mise en cache.","html":"<p>Facultatif: clé de type SHA-1 dans le fichier du pack de ressources en minuscules. Il est recommandé de le spécifier. Il n&#039;est pas encore utilisé pour vérifier l&#039;intégrité du pack de ressources, mais améliore l&#039;efficacité de la mise en cache.</p>"},{"id":"text-166","type":"text","heading":"","plain_text":"seuil de compression réseau","html":"<p>seuil de compression réseau</p>"},{"id":"text-167","type":"text","heading":"","plain_text":"plein","html":"<p>plein</p>"},{"id":"text-168","type":"text","heading":"","plain_text":"256","html":"<p>256</p>"},{"id":"text-169","type":"text","heading":"","plain_text":"Seuil de compression du package.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#39;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie plus de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources processeur du serveur.","html":"<p>Seuil de compression du package.\nUn paquet de 256 octets ou plus sera compressé avant d&#039;être envoyé au client. Par conséquent, une valeur faible signifie plus de compression.Cela peut réduire le délai, mais consommera davantage de ressources processeur du serveur.</p>"},{"id":"text-170","type":"text","heading":"","plain_text":"Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.","html":"<p>Réglez sur -1 pour ne rien compresser, sur 0 pour tout compresser.</p>"},{"id":"text-171","type":"text","heading":"","plain_text":"Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]","html":"<p>Click to rate this post!\n                                   \n                               [Total: 0  Average: 0]</p>"}],"sections":[{"id":"text-1","heading":"Text","content":"Clé"},{"id":"text-2","heading":"Text","content":"Type"},{"id":"text-3","heading":"Text","content":"Valeur par défaut"},{"id":"text-4","heading":"Text","content":"La description"},{"id":"text-5","heading":"Text","content":"permettre-nether"},{"id":"text-6","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-7","heading":"Text","content":"Autoriser les joueurs à accéder Faible."},{"id":"text-8","heading":"Text","content":"faux                &#8211; Les portails vers le Nether ne fonctionneront pas.\nvrai                &#8211; Le serveur permettra aux portails d&#39;envoyer des joueurs vers le Nether."},{"id":"text-9","heading":"Text","content":"nom du niveau"},{"id":"text-10","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nmonde"},{"id":"text-11","heading":"Text","content":"La valeur de la clé nom du niveau est utilisé pour le nom du monde et le nom de son dossier. Vous pouvez également copier votre propre sauvegarde de jeu et la renommer de la même manière que le dossier précédent pour la charger à sa place.\nDes caractères tels que &amp; # 39; (apostrophe) doit avoir un caractère d&#39;échappement devant (par exemple, adorable devient  &amp; # 39; S doux)."},{"id":"text-12","heading":"Text","content":"enable-query"},{"id":"text-13","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-14","heading":"Text","content":"Autoriser le protocole du serveur d&#39;écoute GameSpy4. Utilisé pour obtenir des informations sur le serveur.[3]"},{"id":"text-15","heading":"Text","content":"permettre le vol"},{"id":"text-16","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-17","heading":"Text","content":"Permet aux joueurs de voler (en l&#39;air) sur votre serveur Survie, s&#39;ils ont un mod installé qui leur permet de voler.\nAvec permettre le vol les vandales disponibles finiront par être plus fréquents, car cela facilitera leur travail. En mode Créatif cela n&#39;a aucun effet."},{"id":"text-18","heading":"Text","content":"faux                &#8211; Le vol est interdit sauf dans Créatif.\nvrai                &#8211; Le vol est autorisé."},{"id":"text-19","heading":"Text","content":"port de serveur"},{"id":"text-20","heading":"Text","content":"entier (1024-65535)"},{"id":"text-21","heading":"Text","content":"25565"},{"id":"text-22","heading":"Text","content":"Modifiez le port sur lequel le serveur écoute. 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Il est fortement recommandé de laisser cette option vide!\nLaissez vide ou mettez l&#39;adresse IP sur laquelle votre serveur doit fonctionner."},{"id":"text-37","heading":"Text","content":"Hauteur de construction max."},{"id":"text-38","heading":"Text","content":"plein"},{"id":"text-39","heading":"Text","content":"256"},{"id":"text-40","heading":"Text","content":"Hauteur de construction maximale autorisée."},{"id":"text-41","heading":"Text","content":"spawn-npcs"},{"id":"text-42","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-43","heading":"Text","content":"Déterminez si le villageois peut apparaître."},{"id":"text-44","heading":"Text","content":"vrai                &#8211; Sûr. Des PNJ peuvent apparaître.\nfaux                &#8211; Désactivé. 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Il n&#39;est donc pas nécessaire de les mettre sur liste blanche."},{"id":"text-51","heading":"Text","content":"forcer la liste blanche"},{"id":"text-52","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-53","heading":"Text","content":"Renforcez la liste blanche si elle est activée.\nLes joueurs qui ne figurent pas sur la liste blanche seront expulsés après le fichier white-list.json est rechargé par le serveur."},{"id":"text-54","heading":"Text","content":"faux                &#8211; Aucun joueur ne sera expulsé s&#39;il n&#39;est pas sur la liste blanche.\nvrai                &#8211; Les joueurs connectés qui ne sont pas sur la liste blanche seront expulsés."},{"id":"text-55","heading":"Text","content":"Parents"},{"id":"text-56","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-57","heading":"Text","content":"Déterminez si les créatures paisible peut apparaître."},{"id":"text-58","heading":"Text","content":"vrai                &#8211; Les animaux paisibles peuvent apparaître normalement.\nfaux                &#8211; Les animaux disparaîtront immédiatement."},{"id":"text-59","heading":"Text","content":"Astuce: si vous avez une latence élevée, réglez-la sur faux."},{"id":"text-60","heading":"Text","content":"mode en ligne"},{"id":"text-61","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-62","heading":"Text","content":"Le serveur vérifie les lecteurs &amp; # 39; connexions et l&#39;affronte avec la base de données du compte Minecraft.net. Placez la clé sur faux seulement si votre serveur pas &amp; # 39;est ne pas connecté à Internet. le Les pirates avec un faux compte peut se connecter s&#39;il est défini sur faux! Si Minecraft.net est en panne ou inaccessible, aucun joueur ne pourra se connecter s&#39;il est configuré sur vrai."},{"id":"text-63","heading":"Text","content":"vrai                &#8211; Sûr. Le serveur supposera qu&#39;il dispose d&#39;une connexion Internet et vérifiera toutes les connexions des joueurs. Seuls les joueurs possédant un compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur.\nfaux                &#8211; Désactivé. Le serveur ne vérifiera pas les connexions du lecteur. Les joueurs sans compte Minecraft Premium pourront rejoindre le serveur."},{"id":"text-64","heading":"Text","content":"pvp"},{"id":"text-65","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-66","heading":"Text","content":"Autorisez le PvP sur le serveur."},{"id":"text-67","heading":"Text","content":"vrai                &#8211; Les joueurs peuvent tuer d&#39;autres joueurs.\nfaux                &#8211; Les joueurs ne peuvent pas tuer d&#39;autres joueurs (également appelés PvE)."},{"id":"text-68","heading":"Text","content":"Remarque:                 Frappez un joueur avec PvP activé faux tout en apprivoisant les loups, il ordonnera aux loups d&#39;attaquer le joueur qui a été touché."},{"id":"text-69","heading":"Text","content":"difficulté[4]\nentier (0-3)"},{"id":"text-70","heading":"Text","content":"1"},{"id":"text-71","heading":"Text","content":"Définit la difficulté (par exemple, les dégâts causés par les foules et la façon dont les joueurs sont affectés par la faim et l&#39;empoisonnement) du serveur."},{"id":"text-72","heading":"Text","content":"0                &#8211; Paisible[5]\n1                &#8211; Facile[6]\n2                &#8211; Ordinaire\n3                &#8211; Difficile[7]"},{"id":"text-73","heading":"Text","content":"délai d&#39;inactivité du joueur"},{"id":"text-74","heading":"Text","content":"plein[1]\n0"},{"id":"text-75","heading":"Text","content":"Les joueurs sont expulsés du serveur s&#39;ils restent inactifs plus longtemps que le nombre de minutes défini."},{"id":"text-76","heading":"Text","content":"102 (0x66) WindowClick\n108 (0x6c) ButtonClick\n130 (0x82) UpdateSign\n14 (0xe) BlockDig\n15 (0xf) Lieu\n16 (0x10) BlockItemSwitch\n18 (0x12) ArmAnimation\n19 (0x13) EntityAction\n205 (0xcd) ClientCommand\n3 (0x3) discussion\n7 (0x7) UseEntity"},{"id":"text-77","heading":"Text","content":"Remarque: L&#39;heure est réinitialisée lorsque le serveur reçoit l&#39;un des paquets suivants:"},{"id":"text-78","heading":"Text","content":"déboguer"},{"id":"text-79","heading":"Text","content":"booléen"},{"id":"text-80","heading":"Text","content":"faux"},{"id":"text-81","heading":"Text","content":"Affiche plus d&#39;informations dans la console, utiles lors du développement d&#39;un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur."},{"id":"text-82","heading":"Text","content":"mode de jeu"},{"id":"text-83","heading":"Text","content":"entier (0-3)"},{"id":"text-84","heading":"Text","content":"Définit le mode de jeu par défaut du serveur:"},{"id":"text-85","heading":"Text","content":"0                &#8211; survie\n1                &#8211; Créatif\n2                &#8211; aventure\n3                &#8211; spectateur"},{"id":"text-86","heading":"Text","content":"joueurs maximum"},{"id":"text-87","heading":"Text","content":"plein"},{"id":"text-88","heading":"Text","content":"999"},{"id":"text-89","heading":"Text","content":"Le nombre maximum de joueurs pouvant jouer simultanément sur le serveur. Notez que si plus de joueurs sont sur le serveur, ils utiliseront plus de ressources.\nNotez également que les opérateurs ne sont pas comptés dans joueurs maximum, mais un opérateur ne peut pas rejoindre un serveur déjà complet.Depuis la version 1.7 de Minecraft, le nombre maximum de joueurs n&#39;est plus limité à 999."},{"id":"text-90","heading":"Text","content":"engendrer des monstres[4]\nbooléen[1]\nvrai"},{"id":"text-91","heading":"Text","content":"Déterminez si les créatures hostile peut apparaître."},{"id":"text-92","heading":"Text","content":"vrai                &#8211; Activé. Les monstres peuvent apparaître la nuit.\nfaux                &#8211; Désactivé. Pas de monstre. Si votre difficulté n&#39;est pas de 0, un monstre peut toujours apparaître grâce au générateur de monstres."},{"id":"text-93","heading":"Text","content":"Astuce: si votre serveur est en retard, réglez-le sur faux."},{"id":"text-94","heading":"Text","content":"générer des structures"},{"id":"text-95","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-96","heading":"Text","content":"Définit si des structures (telles que des villages) seront générées."},{"id":"text-97","heading":"Text","content":"faux                &#8211; Les structures ne seront pas générées dans les nouvelles sections.\nvrai                &#8211; Les structures seront générées dans les nouvelles sections."},{"id":"text-98","heading":"Text","content":"distance de visualisation"},{"id":"text-99","heading":"Text","content":"entier (3-15)"},{"id":"text-100","heading":"Text","content":"Dix"},{"id":"text-101","heading":"Text","content":"Définit la quantité de données du monde du serveur envoyées au client, mesurée comme une contrainte dans chaque direction du lecteur.\nIl détermine la distance de visualisation côté serveur. La distance de visionnement &quot;loin&quot; est de 9 sections.10 est la valeur par défaut recommandée."},{"id":"text-102","heading":"Text","content":"Conseil: Si vous avez des latences élevées, réduisez cette valeur."},{"id":"text-103","heading":"Text","content":"Remarque:        Une valeur inférieure à 9 aura un impact significatif sur l&#39;apparence des créatures sur votre serveur, comme indiqué dans le bug. MC-2536."},{"id":"text-104","heading":"Text","content":"motd"},{"id":"text-105","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nserveur minecraft"},{"id":"text-106","heading":"Text","content":"Il s&#39;agit du message affiché dans la liste des serveurs du client, sous le nom."},{"id":"text-107","heading":"Text","content":"Remarque, motd prend en charge les codes de couleur comme §2. le § devrait être remplacé par  u00A7.\nle MOTD c&#39;est aussi depuis les dernières versions composées de deux lignes. Le personnage ne pas Créez une nouvelle ligne."},{"id":"text-108","heading":"Text","content":"query.port"},{"id":"text-109","heading":"Text","content":"entier (1-65535)"},{"id":"text-110","heading":"Text","content":"25565"},{"id":"text-111","heading":"Text","content":"Entrez le port du serveur de requêtes (voir enable-query)."},{"id":"text-112","heading":"Text","content":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-query est activé."},{"id":"text-113","heading":"Text","content":"mot de passe RCON"},{"id":"text-114","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nvide"},{"id":"text-115","heading":"Text","content":"Mot de passe pour le rcon (voir enable-rcon)."},{"id":"text-116","heading":"Text","content":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé."},{"id":"text-117","heading":"Text","content":"rcon.port"},{"id":"text-118","heading":"Text","content":"entier (1-65535)"},{"id":"text-119","heading":"Text","content":"25575"},{"id":"text-120","heading":"Text","content":"Entrez le port pour le rcon (voir enable-rcon)."},{"id":"text-121","heading":"Text","content":"Remarque: Cette ligne n&#39;apparaît que si la clé enable-rcon est activé."},{"id":"text-122","heading":"Text","content":"activé par snooper"},{"id":"text-123","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-124","heading":"Text","content":"Depuis la version 1.3.1, détermine si le serveur envoie régulièrement (ou non) des données à [1]."},{"id":"text-125","heading":"Text","content":"faux &#8211; Désactiver l&#39;espionnage.\nvrai &#8211; Activez l&#39;espionnage."},{"id":"text-126","heading":"Text","content":"pack de ressources"},{"id":"text-127","heading":"Text","content":"chaîne[2]\nvide"},{"id":"text-128","heading":"Text","content":"Le serveur invite le client à télécharger le pack de texture &quot;par défaut&quot; lorsqu&#39;il est connecté. Mettez un lien Web pour le pack de texture que vous souhaitez.\nIMPORTANT: Ce lien doit être un lien direct vers le fichier zip du pack."},{"id":"text-129","heading":"Text","content":"De plus, cela ne résout pas les clients pour les packs de textures HD. Vous devriez rechercher le bon pack, c&#39;est-à-dire un 16 × 16, afin que la majorité des joueurs non corrigés puissent utiliser le pack."},{"id":"text-130","heading":"Text","content":"hardcore"},{"id":"text-131","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-132","heading":"Text","content":"S&#39;il est activé, le joueur sera définitivement banni à sa mort."},{"id":"text-133","heading":"Text","content":"activation du bloc de commande"},{"id":"text-134","heading":"Text","content":"booléen[1]\nfaux"},{"id":"text-135","heading":"Text","content":"Si elle est activée, les commandes peuvent être utilisées avec le bloc de commandes."},{"id":"text-136","heading":"Text","content":"Réussite des petites annonces"},{"id":"text-137","heading":"Text","content":"booléen[1]\nvrai"},{"id":"text-138","heading":"Text","content":"S&#39;ils sont activés, les trophées seront affichés dans la discussion du serveur et donc visibles par tout le monde."},{"id":"text-139","heading":"Text","content":"protection contre le frai"},{"id":"text-140","heading":"Text","content":"plein"},{"id":"text-141","heading":"Text","content":"16"},{"id":"text-142","heading":"Text","content":"Déterminer le rayon de protection lors de l&#39;apparition du serveur, la partie du &quot;milieu&quot; n&#39;étant pas comptée dans les parties protégées (même si elle est protégée), il faut donc mettre -1 pour désactiver complètement la protection d&#39;apparence . 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