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Mise à jour de Minecraft 1.16 Snapshot 20w18a – Les modifications apportées à Redstone et The Cross reviennent – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 30 mai 2020 - 8 minutes de lecture

Minecraft est l'un des jeux les plus populaires du genre Sandbox. Le jeu a été développé par un développeur suédois, Markus Persson. Il a été publié par Mojang, mais en 2014, il a été acheté par Microsoft Studios.

Eh bien, les fans de Minecraft peuvent se réjouir, car un nouvel instantané est disponible pour le jeu et il arrive avec le numéro de version 20w18a. La liste des changements majeurs qui ont été incorporés dans cet instantané sont les suivants: 1) Modifications du fil Redstone 2) Le bloc cible achemine désormais les signaux Redstone.

Mise à jour Minecraft

Le dernier instantané a également corrigé de nombreux bogues persistants dans le jeu, y compris les taux d'apparition brisés dans les vallées de sable de l'âme et les forêts déformées. De plus, certains problèmes de plantages ont été corrigés qui arrivaient, lorsque les joueurs tentaient d'optimiser le monde. Vous pouvez vérifier toutes les modifications qui ont été incorporées dans le dernier instantané ci-dessous.

Fil Redstone

Le blockstate, le rendu et le comportement de redstonewire sont plus conformes les uns aux autres. Redstone fournira de l'énergie aux blocs de tous les côtés sur lesquels il présente une connexion visuelle, et ne le fera pas sur ces côtés sans connexion visuelle.

  • Un seul fil de redstone est maintenant représenté comme une croix.
  • Un fil au-dessus d'un bloc, qui est redirigé par le bas, alimentera les côtés vers lesquels il est redirigé. Par exemple. une barrière au-dessus du fil de redirection sera alimentée.
  • Les fils qui redirigent vers le haut vers des fils sur des blocs non conducteurs n'étaient auparavant redirigés que visuellement. Maintenant, cette redirection s'applique également à leur comportement.
  • Un fil redirigé pour passer par-dessus un bloc fournira désormais toujours l'alimentation au bloc. Ceci est plus visible lorsque le fil a une puissance de signal 1.

Minecraft

Changements techniques dans 20w18a

  • Ajout d'une option enable-status au fichier server.properties qui, si elle est définie sur false, supprimera les réponses aux demandes d'état des clients. Cela fait apparaître le serveur hors ligne dans l'écran multijoueur.
  • Contrôle accru sur la quantité de données d'entité qu'un serveur envoie aux clients
  • Modifications du système d'avancement

Minecraft

Radiodiffusion des entités

Il est désormais possible de contrôler à quelle plage le serveur envoie des données sur les entités aux clients. Ajout d'une propriété de serveur de pourcentage de plage de diffusion d'entité contrôlant la façon dont les entités doivent être proches avant d'être envoyées aux clients. Des valeurs plus élevées signifient que les entités sont visibles plus loin des joueurs mais génèrent plus de trafic réseau. Spécifie le pourcentage de la valeur par défaut, donc par exemple 50 spécifie la moitié de la plage par défaut.

Minecraft

Avancées

Ajoutée joueur vérifier à chaque déclencheur (sauf impossible)
Les vérifications d'entité dans les déclencheurs peuvent désormais utiliser la syntaxe des conditions de la table de butin

Vérifications étendues des entités

Les vérifications d'entité dans les déclencheurs peuvent désormais utiliser la syntaxe des conditions de la table de butin. Ancienne notation:

"Trigger": "minecraft: player_killed_entity",
"conditions":
"Entité":
"Type": "minecraft: blaze"

est désormais équivalent à:

"Trigger": "minecraft: player_killed_entity",
"conditions":
"entité":[[[[

«Condition»: «minecraft: entity_properties»,
"Prédicat":
"Type": "minecraft: blaze"
,
«Entité»: «ceci»

]

Note 1: Comme dans les tables de butin, toutes les conditions du tableau de niveau supérieur doivent être remplies pour que la condition entière se déclenche.

Note 2: Pour accéder aux nouvelles fonctionnalités, l'élément de niveau supérieur doit être un tableau JSON. Les objets JSON sont interprétés comme une ancienne notation.

Arrêt de Minecraft

Liste complète des déclencheurs étendus:

Nouveau joueur de terrain dans chaque déclencheur
bred_animals – parent, partenaire, enfant
channeled_lightning – victimes
cured_zombie_villager – zombie, villageois
fishing_rod_hooked – entité
kill_by_crossbow – victimes
player_killed_entity – entité
entity_killed_player – entité
player_hurt_entity – entité
summoned_entity – entité
tame_animal – entité
target_hit – projectile
villager_trade – villageois

Arrêt de Minecraft

Divers changements de déclencheurs

En raison de l'ajout d'un joueur, le contenu de l'emplacement existant, slept_in_bed, hero_of_the_village, volontaire_exile peuvent désormais être placés dans le champ d'emplacement au lieu de l'objet de niveau supérieur. L'ancienne syntaxe est toujours prise en charge, mais dépréciée.

Correction de bugs dans 20w18a

  • MC-11211 – Impossible d'effectuer de nombreuses actions de clic droit lors du ciblage de la face supérieure des blocs placés à y = 255
  • MC-111381 – Les rotations de rendu pour les shulkers sont définies dans la méthode onInitialSpawn
  • MC-143904 – L'ajout d'un bloc non ferroviaire à la balise de bloc «rails» fera planter le jeu lorsque vous placez un minecart dessus
  • MC-147255 – Les lits de l'au-delà exploseront si dans un biome de déchets du bas
  • MC-162385 – L'arrière-plan du texte du titre ne s'estompe pas avec le texte
  • MC-166269 – Les loups mouillés deviennent noirs pendant un instant après avoir secoué l'eau
  • MC-166296 – Les mobs ramassant et équipant des objets ne jouent pas le son d'équipement
  • MC-170840 – Taux de ponte cassés dans les vallées de sable de l'âme et les forêts déformées
  • MC-170944 – Les messages / Locatebiome ne conviennent pas à tous les noms de biome
  • MC-171523 – Chaînes incohérentes pour les panneaux muraux déformés et cramoisis
  • MC-172172 – Des cochons adultes se retournent tout en suivant le joueur
  • MC-172253 – Le son de l'équipement ne joue pas lorsque les Piglins équipent des objets
  • MC-173067 – NullPointerException lorsqu'une structure contenant un feu de camp est placée pendant la génération du monde
  • MC-173198 – Les blocs cibles sont transparents et ne transfèrent pas les signaux redstone
  • MC-173385 – Le nouveau système d'éclairage Nether n'affecte pas les fluides, les blocs de type entité (coffres, etc.) et les entités
  • MC-173747 – Le reflet de l'enchantement d'armure ne s'affiche pas
  • MC-174573 – Les vignes du Nether peuvent déposer plusieurs copies avec fortune (duplication gratuite)
  • MC-174593 – Pluralisation incohérente dans «tombé d'un échafaudage»
  • MC-174811 – Les porcelets zombifiés peuvent apparaître sur des blocs de verrues du Néant
  • MC-175107 – Il est possible d'obtenir Bad Omen VI en mode Survie
  • MC-175740 – Le jeu se bloque lorsque le distributeur est utilisé sur un bloc non-ruche dans la balise #beehives
  • MC-175741 – Le jeu se bloque lorsqu'un chat tente de dormir dans un autre lit que le tag #beds
  • MC-176028 – Les striders peuvent apparaître en piles de trois ou plus
  • MC-176032 – Les striders peuvent flotter
  • MC-176054 – Les passagers du baby strider flottent / le décalage du passager est trop élevé
  • MC-176135 – Les striders chevauchant d'autres entités n'ont pas froid
  • MC-176203 – Les Striders avec Lévitation marchant sur Lava ne lévitent pas
  • MC-176459 – Les bébés striders peuvent frayer avec une selle
  • MC-176468 – Les striders adultes peuvent frayer avec des selles
  • MC-177105 – Piglins, hoglins, zoglins et villageois regardent les pieds de leur cible au lieu de sa tête
  • MC-177127 – Point d'exclamation inutile dans le sous-titre "End Portal opens!"
  • MC-177173 – La valeur de l'âge de Baby Zoglin n'est pas stockée dans la balise NBT.
  • MC-177561 – Les boussoles utilisées sur le dessus de la pierre angulaire à y = 255 ne se cassent pas lorsque la pierre angulaire est détruite
  • MC-177771 – "death.attack.fireworks.item" affiche la chaîne de traduction brute (n'est pas traduite)
  • MC-177790 – Les bannières Piglin sont nommées block.minecraft.banner.piglin.[[[[

Les versions de test peuvent corrompre votre monde, veuillez les sauvegarder et / ou les exécuter dans un dossier différent de vos mondes principaux.

Pot serveur multiplateforme:

Pot serveur Minecraft

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