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Mount & Blade II: bogues connus de Bannerlord et problèmes d'accès anticipé – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 26 mai 2020 - 13 minutes de lecture

La suite-préquelle de TaleWorlds Entertainment au jeu populaire Mount & Blade est actuellement en accès anticipé sur Steam et en tant que tel, il a quelques problèmes qui doivent être résolus. Depuis la sortie du jeu le 30 mars, l'équipe de développement a travaillé dur pour déployer un patch presque quotidiennement pour résoudre les problèmes signalés.

Avec Mount & Blade II: Bannerlord ici, vous pouvez rencontrer quelques problèmes lorsque vous traversez le continent de Calradia. Nous avons arrondi les bogues connus, les problèmes d'accès anticipé et les problèmes qui affectent le jeu en ce moment.

Mount & Blade II: bugs, problèmes et problèmes de Bannerlord

Des centaines de milliers de joueurs ont déjà acheté le jeu et chargé Mount & Blade II: Bannerlord, mais le lancement réussi en accès anticipé n'est pas allé sans problèmes. Certains joueurs signalent des plantages fréquents, des problèmes de performances lors de parties spécifiques du jeu, ainsi qu'une multitude de déséquilibres et de problèmes.

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Mount & Blade II: Bannerlord plante

Les plantages et la stabilité globale du jeu dans Mount & Blade II: Bannerlord reste l'un des problèmes les plus populaires que les joueurs continuent de rencontrer. TaleWorlds Entertainment travaille sur le déploiement de correctifs dans les correctifs fréquemment publiés, mais encore aujourd'hui, vous pouvez rencontrer un crash ici et là.

Un reporter de bug devrait ouvrir une fois que Bannerlord se bloque, vous permettant d'envoyer un rapport au développeur pour qu'il examine le problème. Cela peut aider si vous pouviez fournir une phrase ou deux sur ce qui a entraîné l'arrêt brutal du jeu.

Mount & Blade II: performances Bannerlord

La performance dans le jeu peut être un succès ou un échec. Pendant la majeure partie de votre temps de jeu, vous apprécierez une action fluide, mais si vous vous engagez dans une bataille de siège mouvementée, votre jeu ralentira considérablement. Divers rapports de joueurs semblent indiquer un cheminement de l'IA, ce qui semble causer la plupart des problèmes liés au siège, mais vous pouvez rencontrer des performances saccadées et lentes ailleurs.

Nous vous recommandons de vous assurer que vos pilotes GPU sont également à jour, pour aider à éliminer tout problème potentiel.

Mount & Blade II: Bannerlord corrompu enregistre

Il y a eu de nombreux cas de sauvegarde de parties corrompues. Ayez toujours plus d'une sauvegarde manuelle à jour, au cas où. Si vous êtes sur les branches alpha ou bêta les plus récentes, cela devrait être effectué pour éviter une perte de progression. Certains ont trouvé la désactivation de la synchronisation du cloud Steam pour vous aider, mais votre kilométrage peut varier.

Autres bugs et problèmes liés à Mount & Blade II: Bannerlord

Dernière mise à jour: 17/04/2020 – Patch: e1.2.0

Nous ne suivons pas chaque bug ici, omettant les corrections et améliorations mineures. Assurez-vous de garder un œil sur les notes de mise à jour.

Performance

  • Reconnu: Le jeu peut parfois être lancé avec certains GPU intégrés.
  • Fixation: Des performances massives ont été touchées dans les sièges en raison de la détection d'IA et d'autres problèmes.
  • Fixé: Le jeu peut se bloquer lors de l'exécution de prisonniers.
  • Fixé: Quelques pics de performances dans certaines missions.

Visuel et audio

  • Reconnu: La carte 'vlandia_town_a' a des accessoires mal placés dans l'air.
  • Reconnu: Certains villages ont des problèmes de points d'apparition.
  • Reconnu: L'armure de cuir du nord de la Slovénie sur le modèle féminin est (littéralement) cassée.
  • Reconnu: L'utilisation d'une baliste montre parfois des animations incorrectes pour le pauvre gazon qui l'utilise.
  • Reconnu: Rarement, le cri de victoire se déclenche indéfiniment après une bataille entre soldats, provoquant des maux de tête.
  • Reconnu: Les différences de statistiques des objets affichées dans l'interface utilisateur (lumières rouges et vertes) peuvent se déconnecter du jeu.
  • Reconnu: Parfois, les info-bulles peuvent unir vos forces et voyager avec vous partout.
  • Reconnu: La version du correctif ne s'affiche pas correctement entre les modules de jeu.
  • Reconnu: Un numéro incorrect peut être affiché lors de la rançon du prisonnier.
  • Reconnu: Certains curseurs n'ont pas de saisie de texte.
  • Reconnu: Bug d'interface utilisateur concernant la persuasion ne s'affiche pas correctement dans certains cas.
  • Reconnu: Les problèmes d'interface utilisateur de création de personnage sont à l'étude. (Et non, ce ne sont pas les bébés!)
  • Reconnu: Parfois, lors du chargement d'une sauvegarde de campagne, le jeu peut changer de nom.
  • Reconnu: Icônes de quête incohérentes sur les éléments de l'interface utilisateur vous obligeant à poursuivre des chasses d'oie sauvages.
  • Reconnu: Certaines armes peuvent être montrées deux fois à deux mains dans l'interface utilisateur, vous obligeant à développer deux membres supplémentaires.
  • Reconnu: Aucun message d'erreur pour les états d'échec de sauvegarde et de chargement du jeu.
  • Reconnu: Les notifications manquantes sur les missions conduites par des compagnons, telles que 'Gold Gain', sont à l'étude.
  • Reconnu: Les boutons de l'interface utilisateur dans le menu de l'écran de commande peuvent parfois être situés derrière l'interface utilisateur.

Carte

  • Reconnu: L'icône Épées croisées sur la carte de la campagne peut ne pas disparaître après le chargement des écrans.
  • Reconnu: Problèmes liés au navmesh de la carte de campagne. Celles-ci font l'objet d'une enquête.
  • Reconnu: Les icônes de production d'Armonac Villiage sont fausses.
  • Reconnu: Le bégaiement du mouvement de la caméra sur la carte de la campagne est à l'étude.
  • Reconnu: AI a des problèmes concernant le comportement des patrouilles.
  • Fixé: Les notifications de carte peuvent quitter le jeu.
  • Fixé: Les parties peuvent continuer à bouger à l'arrêt, produisant des bruits de pas.

Combat

  • Reconnu: La formation personnalisée dans le groupe n'est pas enregistrée.
  • Reconnu: Parfois, le jeu ouvrira une mission de siège au lieu d'ouvrir une bataille sur le terrain.
  • Reconnu: Dans de rares cas, la caméra se verrouille lorsque la baliste est détruite.
  • Reconnu: Les cavaliers utilisent des javelots en mode mêlée après avoir reçu l'ordre de tenir le feu. Ils devraient utiliser des lances.
  • Reconnu: Dans certaines scènes de siège, l'IA rencontre des problèmes lors de l'utilisation de l'échelle de siège.
  • Reconnu: Défendre le comportement des murs sur l'IA a aussi … des problèmes.
  • Fixé: Les batailles simulées offrent plus d'expérience aux troupes.
  • Fixé: Pas de paramètres de difficulté AI Combat.

Personnage et fête

  • Reconnu: Certains avantages peuvent ne pas fonctionner correctement.
  • Reconnu: Les animations enfants de création de personnages sont à l'étude.
  • Reconnu: Certaines sélections de cheveux et de barbe ne fonctionnent pas.
  • Reconnu: L'avantage du fabricant de charbon de bois efficace ne fonctionne pas correctement.
  • Reconnu: La randomisation des visages ne fonctionne pas correctement dans tous les modes de jeu.
  • Reconnu: Les problèmes de création de personnages sont à l'étude.
  • Reconnu: Un problème de consommation alimentaire provoque le blocage du groupe.
  • Reconnu: Parfois, la sélection du rôle d'écran du clan ne s'affiche pas correctement.
  • Reconnu: Les braconniers n'ont pas de bannières.
  • Reconnu: Les troupes empruntées comptent en nombre de partis. Ce n'est pas la conception prévue.
  • Reconnu: Problèmes liés à la création d'un groupe compagnon. Cet exploit potentiel est à l'étude.
  • Reconnu: Certaines icônes de bannière sont incorrectes dans l'écran de sélection de bannière.
  • Fixé: Dans la création de personnage, si un joueur a un homme avec une barbe et décide de changer de sexe, la barbe est supprimée lorsque le joueur change à nouveau de sexe.
  • Fixé: Mettre fin à votre contrat de mercenaire avec un royaume entraîne une perte de relation avec les seigneurs du royaume.
  • Fixé: Les premiers avantages commerciaux cassent la fonction d'infobulle de la couleur de comparaison des articles.
  • Fixé: La progression des compétences nécessite trop d'expérience.

Gameplay

  • Reconnu: Après alt + tab, cliquer n'importe où sur l'écran de troc annule le troc. Cela pourrait entraîner un plantage lorsque vous essayez de recommencer le troc.
  • Reconnu: Les prix dans les magasins peuvent parfois être très éloignés de la valeur des articles.
  • Reconnu: Transférer des prisonniers en troc pose des problèmes.
  • Reconnu: Les étiquettes des magasins peuvent être affichées en double.
  • Reconnu: Le bonus de faction Aserai n'affecte pas chaque caravane.
  • Reconnu: Progrès négatifs dans les projets d'établissement
  • Reconnu: Dans certaines villes, de grands groupes de PNJ apparaissent les uns à côté des autres.
  • Reconnu: Dans certains cas rares, la partie Hideout Boss peut disparaître.
  • Reconnu: Certaines compétences des troupes ne sont pas encore finalisées.
  • Reconnu: Des changements globaux d'armure et d'équipement pour les PNJ sont en cours.
  • Reconnu: Le joueur gagne de la nourriture en mourant de faim.
  • Reconnu: Le jeu de société Vlandia Culture a des visuels cassés.
  • Reconnu: Avec certains tatouages ​​sélectionnés, votre personnage pourrait ne pas être rendu.
  • Reconnu: L'icône Bannerlord n'apparaît pas dans la barre des tâches une fois le lanceur fermé.
  • Reconnu: Certains pots se briseront à nouveau dans la zone d'entraînement lors de l'entrée et de la sortie des options audio.
  • Reconnu: Certains textes et certaines variables manquent encore dans le jeu.
  • Reconnu: Impossible de réaffecter ou d'annuler l'attribution d'une clé déjà attribuée.
  • Reconnu: Certains des textes du dialogue de garde sont manquants.
  • Reconnu: Sauvez la corruption du jeu.
  • Fixé: L'âge du héros principal et de son frère dans les journaux n'est pas logique.
  • Fixé: Les objets fabriqués peuvent perdre des changements de statistiques lors du chargement d'une partie sauvegardée.
  • Fixé: Manque d'armure de niveau supérieur dans les villes.
  • Fixé: Les niveaux de compétence perdus lors du chargement de l'ancienne version de sauvegarde des fichiers de jeu.
  • Fixé: Les détenus aiment sourire.
  • Fixé: Les revenus des ateliers de la ville sont déséquilibrés.
  • Fixé: Impossible de recruter des recrues Aserai dans les établissements Aserai

Quêtes et dialogue

  • Reconnu: Le propriétaire foncier doit avoir accès à la quête des terrains communs. Il expire juste après avoir obtenu la quête.
  • Reconnu: La quête Arrêter la conspiration n'est pas terminée.
  • Reconnu: Lors de l'émission Train Troops, si vous perdez quelques-unes des troupes empruntées et renvoyez le reste entraîné, la quête ne se termine pas, elle reste simplement sous les quêtes actives.
  • Reconnu: La quête Train Troops peut disparaître de la liste même si vous échouez.
  • Reconnu: Dans Rival Gang Quest, vlandia_town_a se charge comme dans Siege.
  • Reconnu: Lorsque les joueurs perdent l'un des raiders dans la quête de localisation et de sauvetage, l'autre partie ne s'épuise pas. Des problèmes de cachette sont à l'étude.
  • Reconnu: Dans Rival Gang Quest, aserai_town_a a de mauvais points d'apparition.
  • Reconnu: Army Of Poachers Des bogues liés au problème sont à l'étude.
  • Reconnu: Le problème de déplacement de gang rival ne peut pas échouer dans certaines situations.
  • Reconnu: Lorsque le problème d'extorsion par les déserteurs échoue, le groupe déserteur disparaît.
  • Reconnu: Dans le numéro Rival Gang Moving In, l'écran du parti affiche uniquement les prisonniers au lieu des troupes.
  • Reconnu: La récompense des problèmes liés à l'escorte de caravanes marchandes n'est pas spécifiée.
  • Reconnu: Le temps de fin des quêtes de capture de PNJ est très long.
  • Reconnu: La cible de la quête Family Feud peut offrir la même quête.
  • Reconnu: Il existe une boucle de conversation possible sur le paiement de la paix.
  • Reconnu: Il peut y avoir une boîte de dialogue d'erreur lorsque vous quittez la conversation de looter.
  • Reconnu: Lorsque nous parlons avec un PNJ nommé Tacteos dans le tutoriel, il peut être fait prisonnier.
  • Reconnu: Les joueurs peuvent être coincés dans des colonies après avoir accepté une offre de troc de passage sûr avec des seigneurs.
  • Fixé: L'espion parmi nous a quelques problèmes (mauvaise santé, compétence d'espionnage, candidats disparus, etc.).
  • Fixé: Après avoir discuté de la "Bataille de Pendraic" avec des nobles apparentés, la conversation se termine complètement.
  • Fixé: Certains jours d'émission de quêtes restent une valeur négative.
  • Fixé: Certaines quêtes échouent immédiatement lorsqu'elles sont activées.

Multijoueur

  • Reconnu: Les correctifs des problèmes de données d'analyse d'arrière-plan sont en cours.
  • Reconnu: Certains utilisateurs ne peuvent pas se connecter avec des boîtes de dialogue d'échec de connexion vides. Cette question fait actuellement l'objet d'une enquête.
  • Reconnu: Verrouillage de la base de données du serveur manquant pour les états du serveur de combat.
  • Fixation: Certaines animations inactives des troupes pour le mode multijoueur sont interrompues.

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