Serveur minecraft

Configurez correctement votre server.properties dans Vanilla 1.8 et supérieur | Forum – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 10 mai 2020 - 10 minutes de lecture

Bonjour tous le monde !
Voici un tutoriel pour configurer votre fichier
, à la racine de votre FTP.

JE. paramètres du générateur:
Utilisez cette ligne pour modifier le monde plat de votre serveur.
Données acceptées: Texte généré par le

.

II. niveau d'op-permission:
Utilisez cette ligne pour définir le niveau d'autorisations par défaut accordé aux opérateurs.
Données acceptées: Nombre entier de 1 à 4.

Remarques:
Autorisations associées au numéro entré:
1 = Les opérateurs annulent la protection contre la réapparition.
2 = Les opérateurs sont autorisés à utiliser les commandes / clear, / difficult, / effect, / gamemode, / gamerule, / give, / tp et à modifier les blocs de commandes.
3 = Les opérateurs peuvent utiliser les commandes de modération (/ kick, / ban), promouvoir un autre opérateur player (/ op) et rétrograder un autre opérateur (/ deop).
4 = Les opérateurs peuvent arrêter le serveur (/ stop).

À savoir :
Pour personnaliser le niveau d'autorisations d'un lecteur particulier, accédez au fichier ops.json, à la racine de votre serveur FTP.

III. hachage du pack de ressources:
L'utilisation de cette ligne est facultative. Si vous voulez en savoir plus, ouvrez ce spoiler:

Si vous voulez offrir un pack de textures aux joueurs sur votre serveur et que vous voulez être sûr qu'ils n'apporteront aucune modification avant de jouer, vous pouvez compléter cette ligne avec le hachage SHA-1 du fichier du pack de ressources. Votre serveur vérifiera que le hachage que vous avez entré correspond à celui du fichier que les joueurs utilisent.

IV. permettre-nether:

Utilisez cette ligne pour autoriser ou non les joueurs de votre serveur à accéder au bas.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = Les joueurs peuvent entrer dans le bas via un portail vers le bas.
Faux = les joueurs ne peuvent pas aller au bas, les portails du bas sont désactivés, ils ne se téléportent nulle part.

V. nom-niveau:
Utilisez cette ligne pour changer le nom de votre monde. Par défaut, cela s'appelle monde, c'est la raison pour laquelle, lorsque vous vous connectez à votre FTP, vous voyez un dossier nommé monde.
Données acceptées: chaîne de caractères sans espaces / caractères spéciaux ("_"et""permis)

VI. enable-query:
Utilisez cette ligne pour autoriser ou nommer le protocole du serveur d'écoute GameSpy4.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = protocole autorisé
Faux = protocole désactivé

VII. autoriser le vol:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez autoriser / interdire aux joueurs de vos serveurs de voler, que ce soit via un mod, une commande ou toute autre chose. Le réglage de autoriser le vol n'affecte pas le vol des joueurs en mode créatif.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai: les joueurs peuvent voler
Faux: les joueurs ne peuvent pas voler (sauf en mode créatif)

VIII. annoncer-réalisations-joueur:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez rendre les annonces de trophées obtenues par les joueurs de votre serveur visibles / invisibles depuis le chat.
Données acceptées: vrai / alse

Remarque:
True = le serveur annonce les trophées obtenus dans le chat
Faux = le serveur n'annonce pas les trophées obtenus dans le chat

IX. port de serveur:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez modifier le port sur lequel votre serveur écoute. Par défaut, c'est le 25565. Il est obligatoire de saisir un port si vous ne disposez pas d'une IP dédiée.

.
Données acceptées: nombre entier compris entre 1024 et 65535

X. taille max mondiale:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez modifier la taille de votre monde. Par défaut, ce sera 29999984 blocs de long et de large.
Données acceptées: nombre entier compris entre 1 et 29999984.

XI. type de niveau:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez modifier le type de la carte installée sur votre serveur.
Données acceptées: DÉFAUT /

/
/
/

XII. enable-rcon:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez autoriser / refuser l'accès à la console du serveur distant.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
True = l'accès à distance à la console du serveur est autorisé.
False = l'accès à distance à la console du serveur est désactivé.

XIII. force-gamemode:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez forcer l'utilisation du mode de jeu défini dans la ligne mode de jeu pour vos joueurs.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = Utilisation du mode de jeu défini dans mode de jeu est obligatoire.
Faux = L'utilisation du mode de jeu défini dans mode de jeu ce n'est pas obligatoire.

XIV. niveau-graine:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez utiliser une graine particulière pour votre monde.
Données acceptées: Chaîne alphanumérique ("-" et "_" acceptés)

XV. IP serveur:
Utilisez cette ligne pour indiquer l'IP de votre serveur.
Données acceptées: IP de votre serveur

XVI. seuil de compression du réseau:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez définir le seuil de compression des paquets.

Données acceptées: entier entre -1 et ∞

Remarques:
• Plus vous entrez, moins le nombre de paquets compressés est important.
• Réglez sur -1 pour ne rien compresser et sur 0 pour tout compresser.
• Le nombre que vous entrez correspond à la taille des paquets (en octets) à partir desquels ils seront compressés.

XVII. hauteur de construction max:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez modifier la hauteur de build maximale sur votre serveur.
Données acceptées: entier

XVIII. déboguer:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez afficher plus d'informations dans la console (utile lors de la création d'un plugin ou lors de la modification des propriétés du serveur, par exemple).
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
True = L'affichage de plus d'informations dans la console est activé.
False = L'affichage de plus d'informations dans la console est désactivé.

XIX. spawn-npcs:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez réguler la génération de personnages non-joueurs dans votre monde.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = l'apparition de PNJ est activée.
Faux = l'apparition de PNJ est désactivée.

XX. liste blanche:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez configurer une liste blanche sur votre serveur.
Données acceptées: vrai faux

Remarques:
• L'utilisation d'une liste blanche pour votre serveur vous permet d'accepter uniquement certaines personnes pour se connecter à votre serveur;
• Ajout d'un lecteur au fichier ops de votre serveur le met également en liste blanche.
• Vrai = La liste blanche est activée
Faux = la liste blanche est désactivée

XXI. animaux reproducteurs:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez réguler le frai de créatures pacifiques sur votre serveur.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
• Vrai = le frai animal est activé
• Faux = le frai des animaux est désactivé

XXII. compatible snooper:
Aucune information fiable à ce sujet. J'éditerais le sujet quand j'en aurais plus.

XXIII. hardcore:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez activer le mode hardcore sur votre serveur.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = le mode Hardcore est activé; les joueurs seront bannis à la mort
Faux = le mode Hardcore est désactivé

XXIV. mode en ligne:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez autoriser ou non les joueurs qui ont obtenu Minecraft gratuitement à se connecter à votre serveur.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = Seuls les joueurs possédant un compte Minecraft Premium peuvent se connecter à votre serveur. Si les serveurs Mojang sont en panne, aucun joueur ne pourra se connecter à votre serveur.
Faux = Tous les joueurs pourront se connecter à votre serveur.

XXV. pack de ressources:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez offrir un pack de ressources à vos joueurs.
Données acceptées: Lien de téléchargement direct au fichier .zip du pack de ressources à offrir à vos joueurs.

XXVI. pvp:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez autoriser le PvP sur votre serveur ou non.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = le PvP est activé, les joueurs peuvent se frapper.
Faux = le PvP est désactivé, les joueurs peuvent se toucher mais ne recevront pas de dégâts. Veuillez noter que le comportement des loups apprivoisés n'est pas affecté par cette ligne.

XXVII. difficulté:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez configurer la difficulté du jeu sur votre serveur.
Données acceptées: 0, 1, 2, 3

Remarque:
0 = paisible
1 = Facile
2 = Normal
3 = dur

XXVIII. enable-command-block:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez activer ou non l'utilisation de commandes via des blocs de commandes.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = les blocs de commande sont activés
Faux = les blocs de commande sont désactivés

XXIX. délai d'inactivité du joueur:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez expulser automatiquement vos joueurs du serveur s'ils sont inactifs pendant le nombre de minutes spécifié.
Données acceptées: entier

XXX. mode de jeu:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez changer le mode de jeu de vos joueurs par défaut.
Données acceptées: entier de 0 à 3

Remarque:
0 = survie
1 = Créatif
2 = Aventure
3 = Spectateur

XXXI. le maximum de joueurs:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez réguler le nombre maximum de joueurs pouvant se connecter simultanément à votre serveur.
Données acceptées: entier

Remarques:
• Plus le nombre de joueurs connectés à votre serveur est élevé, plus ils prendront de ressources sur votre serveur.
• Les opérateurs de serveur ne sont pas comptabilisés dans le compte des joueurs connectés.
• Si le nombre de joueurs connectés est atteint, même les opérateurs ne pourront pas se connecter au serveur.

XXXII. max-tick-time:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez modifier la durée maximale (en millisecondes) qu'un tick de serveur peut prendre pour s’exécuter avant que le serveur ne s’arrête.
Données acceptées: entier de 0 à (2 ^ 63-1)

XXXIII. monstres d'apparition:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez réguler la ponte naturelle des créatures hostiles.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = l'apparition de monstre est activée.
Faux = L'apparition des monstres est désactivée mais ils peuvent toujours apparaître grâce aux générateurs de monstres.

XXXIV. la distance de vue:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez définir la distance (en sections) jusqu'à laquelle vos joueurs peuvent regarder.
Données acceptées: entier 3 – 15

XXXV. générer des structures:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez autoriser ou non la génération de structures dans les nouveaux tronçons de votre serveur.
Données acceptées: vrai faux

Remarque:
Vrai = La génération de structures dans de nouvelles sections est activée.
Faux = La génération de structures dans les nouvelles sections est désactivée.

XXXVI. motd:
Utilisez cette ligne si vous souhaitez configurer la description de votre serveur (visible sous le nom de votre serveur chez le client).
Données acceptées: Texte généré par le

.

C'est tout pour moi!
Si vous avez des questions / commentaires / suggestions concernant cet article, veuillez les poster ci-dessous.

À bientôt,
Milan

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.