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La boîte de nuit virtuelle basée à Manille qui précède le coronavirus – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 9 mai 2020 - 11 minutes de lecture

Pour ses participants réguliers, le Club Matryoshka basé à Manille offre tous les cadeaux chéris de la rave. Il y a de la musique qui fait grandir l'esprit, un fort sentiment de communauté et d'appartenance, et vous pouvez vous sentir libre d'être vous-même sans jugement. Le bâtiment est vaste et industriel, quelque part entre Bassiani et un château du XIIIe siècle. "Je voulais créer un espace qui nous était libre de faire ce que nous voulions", explique Similarobjects, l'un des membres fondateurs du club, "parce que je ne ressentais plus autant de liberté avec les espaces de Manille. Après un certain temps, tous les spectacles et lieux de DJ faisant toujours la même chose ont commencé à aspirer la vie à des événements underground. "

Donc, brique par brique, lui et un groupe d'amis ont commencé à construire une discothèque – sur Minecraft. Après avoir acheté collectivement un serveur privé, le lieu virtuel ouvert au public le 13 juillet 2019, six mois avant COVID-19, éliminerait la possibilité d'événements en personne dans un avenir prévisible.

"C'est quelque chose qui a un peu d'héritage", explique Spoons, qui a découvert pour la première fois des objets similaires en le réservant pour une Web Party il y a six ans. Vétéran de la scène techno et industrielle de Boston des années 90, il a perdu l'accès à la communauté de bricolage avec laquelle il avait grandi lorsque sa famille a déménagé en Caroline du Sud, où il vit toujours. À deux heures de route du club le plus proche, il a trouvé la petite scène conservatrice impossible d'y faire partie. "J'ai essayé d'amorcer des trucs ici, mais comme vous pouvez l'imaginer, être dans l'état le plus évangélique des États-Unis et être un DJ bizarre n'est pas la chose la plus facile au monde." Il a dû changer son nom d'artiste à deux reprises car les promoteurs ont affirmé qu'il était "trop ​​gay" pour monter sur des circulaires. Les seuls espaces disponibles à proximité étaient des «bars à merde», où les réservations avant-gardistes étaient hors de question.

"Je me suis donc tourné vers les soirées en ligne", explique Spoons. Les six autres organisateurs du Club Matryoshka qui écoutent attentivement pendant qu'il retrace cette lignée sont nos appels de groupe. Portant des écouteurs de jeu volumineux ou rayonnant de chambres faiblement éclairées, ils ont chacun leur propre barrière unique que le clubbing en ligne a fini par dissoudre.

Le videur du Club Matryoshka est un formulaire Google. Les participants potentiels doivent remplir une demande composée de questions comme «Décrivez-vous en utilisant seulement 100 emojis» et «Écrivez-nous un haïku».

"Le formulaire n'est pas là pour tester les connaissances des gens sur quoi que ce soit – il est là pour tester les efforts qu'ils feront pour rejoindre Club Mat", explique Seadollar, qui gère, entre autres choses, le travail administratif du projet, y compris la lecture des applications . Le formulaire a été inventé pour la première fois par des objets similaires, qui voulaient filtrer les gens qui ne savaient pas s'amuser ou qui se prenaient trop au sérieux.

"A Manille, il y a beaucoup de gens qui disent:" Je n'écoute que de la vraie musique "", dit-il. "J'aime les gens avec qui je suis au Club Matryoshka parce qu'ils ont des habitudes musicales dures. Ils écoutent tout mais n'ont pas l'ego de quelqu'un qui dit:" Je n'écoute que de la merde dure. ""

Dimanche, j'ai vu les effets positifs de ce processus de sélection en assistant au plus grand événement du Club Mat, un festival de streaming de 24 heures appelé Infinite Summer. Ils ont passé un mois à construire un nouveau monde pour l'occasion. Il y avait une scène en forme de crâne massive avec une cabine de DJ dans la bouche, ainsi que des mondes sous-marins mystérieux, des alpes déchiquetées inquiétantes et des mini-jeux jouables. "mcdonald's = impérialisme jollibee = impérialisme réussi", a déclaré un utilisateur dans le chat Twitch, évoquant les plats de restauration rapide pré-pandémique.

Les conversations vont de cette saveur de plaisanteries décontractées aux traces de demandes d'identification en passant par des compliments fanatiques pour les DJ. Tout comme les fêtes hors ligne, l'enthousiasme du public est souvent l'ingrédient secret d'une bonne nuit. "C'est dans la façon dont le public participe avec les DJ et les organisateurs lorsqu'ils tapent des choses dans le chat ou sur Discord et nous donnent des commentaires en direct", explique Maengo69, qui, aux côtés de John Pope, gère le flux Twitch du club depuis leur domicile à Jersey City . Dans ces moments, les organisateurs peuvent regarder les gens jouer avec le monde qu'ils ont construit et répondre en ajustant et en affinant en temps réel.

L'événement, qui s'est déroulé pendant 24 heures complètes, avait une programmation très large. Le japonais Meh Shua a représenté le son 8 bits avec des morceaux comme "Rararainbowmuffin" de Tsundere Twintails et le remix de Paul Ursin Benny Benew de "Safe" de Ryan Mullin. Bien que certainement plus délirantes que la bande originale d'ambiance composée par C418 de Minecraft, ces sélections ont parfaitement cadré avec l'esthétique du jeu. Dans un contraste délicieux, les sets DJ de Gabber Modus Operandi et bod [包家巷] nous a emmenés dans des voyages éclectiques à travers les rochers ombragés de la musique de club expérimentale.

Là où d'autres efforts de Minecraft, comme cette réplique exacte de Berghain qui a soufflé les esprits l'été dernier, ont tenté de recréer le monde hors ligne dans l'espace numérique, le Club Matryoshka ne se laisse pas enliser dans la réalité. Le chef de l'affinité spontanée Lychee, par exemple, a rencontré sa mort prématurée après avoir été assassiné par un ami d'un ami sur la piste de danse peu de temps avant de commencer son set sur la scène de Spoons.

"J'ai trouvé l'expérience d'abattage rapide après chaque connexion assez drôle, d'une manière" c'est une expérience très spécifique à Internet "", me disent-ils dans un e-mail. Lychee a également passé sa jeunesse à grandir dans l'Amérique conservatrice, à trouver du plaisir et un refuge dans la musique et les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (appelés MMORPG). "Ces types d'espaces peuvent être si curatifs et essentiels pour les personnes qui se sentent isolées – qui est maintenant un groupe beaucoup plus large", expliquent-ils. "Mais cela s’est toujours appliqué aux jeunes homosexuels pour qui il n’est pas sûr de sortir IRL, ou qui commencent peut-être à explorer ces facettes de leur identité."

Chaque club dans le monde abrite sa marque maison de connard. Pour le Club Matryoshka, ce ne sont pas des agents de location trempés de hache ni des cokeheads de Soho House, mais plutôt des méchants chaotiques du club avec une soif de destruction pure. Si vous êtes un joueur analphabète comme moi, le terme technique pour ce genre de connard est "chagrin". Quel que soit le jeu de leur choix, ils ont décidé de perturber le jeu des autres de la manière la plus ennuyeuse possible. Le club a renforcé sa sécurité pour lutter contre les chagrins. Le formulaire en est une partie, mais ils ajoutent également à la liste blanche, bloquent et plafonnent la fréquentation de Minecraft à 200. "Nous voulons le garder en sécurité et faire du Club Mat un espace très, très sûr pour toutes sortes de personnes", explique Seadollar. "Le Club Matryoshka a été créé juste parce que nous tous, amis, voulions passer un bon moment, et lentement, nous intronisons les gens dans ce cercle, et il s'agrandit." Ce cercle est ouvert à tous en marge, une maison comme ils le disent pour les "mutants et artistes de la musique underground et peu orthodoxes".

L'une des choses les plus importantes du Club Matryoshka est qu'il attire les ravers pour lesquels les clubs IRL sont souvent inaccessibles. "J'ai des amis LGBT[QIA+] qui se sentent plus en sécurité dans un club en ligne ", explique AHJU $$ I, qui aide avec la technologie audio et la direction musicale du projet." Parce que, vous savez, parfois dans un lieu physique il y aurait du harcèlement, mais dans un espace en ligne, c'est sûr . "Les soirées Web offrent un lieu unique et confortable pour s'exprimer. Les plates-formes qui les hébergent vous permettent généralement de personnaliser votre propre personnage, ce qui vous permet d'explorer l'affirmation et l'identité de genre sans conséquences réelles. se lever, interdire quelqu'un est sans effort. "Vous n'avez pas à avoir peur d'eux. Parce que si vous avez des chagrins ou des gens qui disent quelque chose de raciste, c'est facile, c'est un clic. "

Malheureusement, la facilité et l'accessibilité de ces jeux sont une arme à double tranchant: cela signifie construire des espaces sûrs qui donnent la vie dans un environnement soumis aux caprices d'une plus grande plate-forme ou d'un jeu de métaverse. Les parties hébergées en ligne sont presque toujours assorties d'avertissements qui incluent l'exploration de données et un ensemble hérité de règles et de règlements.

"Dans les années 90, quand j'avais 16 ans, nous ne pouvions pas faire de fête, car les bars étaient âgés de 21 ans et plus", explique Spoons. "Donc, nous trouverions littéralement les espaces dans lesquels les autres personnes ne se trouvaient pas. Et lorsque vous êtes dans une ville industrielle en décomposition pendant que je grandissais, il y a beaucoup d'espaces vides. Il vous suffit d'y entrer, d'apporter du son, et vous avez une fête. [Club Matryoshka] me le rappelle. "

Les ravers ont toujours réussi à réclamer de l'espace en utilisant peu ou pas de ressources. Comme les pissenlits qui se faufilent à travers des éclats étroits dans le béton, les raves fleurissent dans des conditions hostiles. De la même manière que les enfants ont transformé Berlin après le mur en un laboratoire d'expérimentation techno, les enfants élevés sur Internet ont transformé des jeux de construction de monde virtuel comme Minecraft, Second Life Tiny Chat et IMVU en clubs de leurs rêves. "Du jour au lendemain, vous pouvez organiser une émission qui a différentes personnes de différentes parties du monde, et ce ne serait pas possible dans un événement hors ligne", explique John Pope, qui aide à la construction et à la modération de Club Mat. Il poursuit en notant qu'au Club Matryoshka, ils n'ont pas à se soucier des contraintes d'une configuration physique, donc tout genre devient possible.

Certes, les raves virtuelles présentent quelques problèmes. Les problèmes de droits d'auteur, le paiement des artistes et la possibilité de considérer un jeu préenregistré comme «live» ne sont que quelques-uns des défauts critiques du streaming. Malgré cela, et quoi que votre cerveau fatigué par l'écran puisse ajouter à cette liste, les files d'attente sur de nombreux flux récents sont parmi les meilleures que j'ai vues toute l'année. Sans une tonne de frais supplémentaires, l'œil curatorial des petits promoteurs et collectifs peut être combiné avec le type de possibilités de réservation mondiales généralement réservées aux festivals de musique aventureux en Europe.

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