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Recommandations de jeux vidéo radar – Highlander – Monter un serveur MineCraft

Le 6 mai 2020 - 17 minutes de lecture


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«The Witcher 3: Wild Hunt»

Gracieuseté de CD Projekt Red

Par: Colin Carney, SSW

Comme beaucoup sont désormais confinés dans leurs chambres pendant la durée de cette pandémie, il est essentiel de trouver le bon jeu pour combler votre nouveau temps libre. D'innombrables jeux sont disponibles qui peuvent divertir les joueurs pendant quelques heures ou jour, mais "The Witcher 3: Wild Hunt" a tout. Sorti à l'origine en 2015, le troisième opus de la franchise Witcher offre aux joueurs des heures de jeu et une vaste gamme de contenus pour les tenir occupés pendant le verrouillage.

Le jeu permet aux joueurs de prendre le contrôle du sorceleur (tueur de monstres mutants) Geralt de Rivia alors qu'il cherche sa fille adoptive Ciri alors que la chasse sauvage et impitoyable la poursuit à travers un vaste monde ouvert. Sur le chemin, Geralt est rejoint par une énorme distribution de personnages, à la fois amis et ennemis, alors qu'il supporte d'innombrables obstacles pour localiser Ciri et empêcher une prophétie apocalyptique.

Le monde riche et dynamique de "The Witcher 3: Wild Hunt" est suffisant pour impressionner tout fan de fantasy. Situé dans un monde médiéval-fantastique entièrement étoffé, connu sous le nom de continent, les joueurs se retrouvent à traquer Ciri au milieu d'un conflit massif et sanglant entre l'Empire Nilfgaardian et le Royaume de Redania. Au fur et à mesure que les joueurs se manoeuvrent à travers le vaste monde ouvert, ils seront entraînés dans les innombrables batailles, manœuvres politiques et rituels religieux qui peuplent ce monde complexe qui est un beau mélange entre "Le Seigneur des Anneaux" et "Game of Thrones".

Au niveau du gameplay, "The Witcher 3" est presque parfait. Le combat est fluide et l'exploration est riche et enrichissante. Que vous combattiez les monstres massifs qui errent dans le désert ou que vous combattiez des soldats qui occupent la terre, les mécaniciens de combat ne manquent jamais de décevoir. Les joueurs ont la liberté d'utiliser un large éventail d'armes, bien que le plus souvent une épée en acier ou en argent ainsi qu'un arsenal de signes magiques, tels qu'un bouclier personnel ou une vague de feu, que Geralt peut lancer sur ses ennemis. Enfin, le riche détail placé dans la conception du monde est un spectacle à voir qui tient toujours cinq ans après sa sortie initiale. Les joueurs peuvent facilement se perdre dans les environnements parfaitement détaillés et magnifiquement massifs qui composent le monde.

Ce jeu a tout: une histoire fascinante, des combats épiques et des paysages impressionnants. Les joueurs peuvent facilement se perdre dans le vaste gameplay de construction du monde et engageant qu'il a à offrir. De plus, les joueurs n'ont pas besoin de se familiariser avec les deux jeux précédents pour comprendre le troisième opus. Avec environ 50 heures de contenu principal, 200 heures de quêtes secondaires et deux extensions impressionnantes de DLC, "The Witcher 3: Wild Hunt" est sûr de garder les joueurs occupés lorsqu'ils sont coincés chez eux pendant cette pandémie.

'Minecraft'

Gracieuseté de Mojang

Par: Adam Alvernaz, SSW

Un titre qui a résisté à l'épreuve du temps depuis la fin des années 2000 est le propre "Minecraft" de Mojang. Le titre éponyme du bac à sable indique exactement de quoi il s'agit dans le titre. Le jeu à base de voxels estimé a toujours eu sa place, mais il semble maintenant plus important que jamais. Avec le regain d'intérêt pour le titre il y a près d'un an et avec la quarantaine, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour être entraîné dans les paysages sereins et en blocs. La philosophie de conception simpliste de l'exploitation minière et de l'artisanat a toujours été l'un des meilleurs moyens de briser l'ennui. Les jeux vidéo ont tendance à se fondre et à se sentir incroyablement similaires, mais je n'ai jamais été aussi surpris et excité dans un jeu dans lequel j'ai mis des milliers d'heures que ce jeu indépendant.

Qu'il s'agisse de construire votre propre maison ou d'exploiter des diamants, la boucle de gameplay simple ne vieillit jamais vraiment; Je me retrouve toujours tellement amoureux de l'exploitation minière que je construis de gigantesques puits pour tous mes besoins. En dehors de cela, l'une des meilleures choses du jeu est de savoir à quel point il est gratuit et ouvert à quiconque souhaite expérimenter et construire. Pour la plupart, j'ai passé de nombreuses heures à jouer le principal aspect de la survie de la simple construction d'abris et l'exploration des mondes que je génère. La façon dont «Minecraft» crée ces mondes uniques est élégante, surtout maintenant grâce au moteur mis à jour. Au-delà de cela, cependant, le jeu de blocs a un but à la fois en fournissant des boss et même des crédits de fin. Le voyage pour y arriver, cependant, appartient aux joueurs à leur propre rythme, ce qui ajoute au bonheur atmosphérique de la portée du jeu. L'exploration sera toujours encouragée et récompensée mais jamais requise. À la fin de la journée, l'édification a toujours été le principal attrait et cela n'a jamais été aussi gratifiant que maintenant en quarantaine.

«Minecraft» a toujours été un bastion de créativité. Quoi que vous souhaitiez ou puissiez imaginer, il y a toujours moyen de le réaliser. Que ce soit à travers la dynamique intéressante et complexe de la pierre rouge ou les subtilités de la couleur avec la terre cuite, les possibilités sont vraiment infinies car le monde se développe à l'infini, offrant ainsi aux joueurs tant de ressources et d'outils pour construire ce qu'ils veulent à n'importe quelle échelle. Il est vraiment ahurissant de penser à quel point le monde est étendu aux mains des joueurs; Je veux dire, voyager jusqu'au bout prendrait plus de 800 heures à pied, tout le temps. En ces temps d'isolement, l'une de mes choses préférées à faire est de charger un monde créatif où je peux expérimenter et faire ce qui me vient à l'esprit. C'est une évasion très cathartique de tout. "Minecraft" est intemporel et il y a tellement de potentiel qu'il est impossible d'ignorer, il mérite absolument une rediffusion pour certains ou une nouvelle expérience pour d'autres.

«Star Wars Battlefront II»

Avec l'aimable autorisation d'Electronic Arts

Par: Kevin Sanchez-Neri, CW

Les jeux vidéo n'ont jamais été une indulgence plus commode car beaucoup sont limités aux murs de leur chambre au milieu de la pandémie de COVID-19. Pour les fans du phénomène de la culture pop qu'est Star Wars, «Star Wars Battlefront II» offre beaucoup de choses à apprécier en étant isolé.

Après une cascade de critiques lors de sa sortie sur les boîtes à butin et autres tactiques prédatrices de capture d'argent, "Star Wars Battlefront II" est maintenant l'un des meilleurs jeux vidéo pour votre argent sur le marché.

Que vous soyez fan de la dernière trilogie Star Wars ou non, "Battlefront II" satisfera sans équivoque votre geek intérieur. Le deuxième opus du redémarrage de la série en 2015, «Battlefront II» est un jeu de tir d'action qui plonge les joueurs dans l'univers de Star Wars.

EA a réussi à compenser le contrecoup qu'ils ont reçu en déversant une flopée de contenu gratuit, allant de nouvelles cartes et modes à un casting étendu de héros et de méchants.

Les fans de cartes massives basées sur des objectifs obtiendront leur correction avec «Galactic Assault». Les joueurs commencent le gameplay sur une planète – que ce soit sur l'immensité enneigée de Hoth ou les forêts d'Endor – pour affronter l'équipe adverse à travers une multitude de superbes emplacements et planètes dans ce mode de jeu.

Si vous cherchez à manquer de temps après une longue journée de travail scolaire et que vous êtes intéressé par des objectifs phasiques plus stratégiques, la «suprématie» peut répondre à ces besoins. À partir de la «phase au sol», des équipes de 20 s'affrontent dans une bataille pour capturer la majorité des cinq postes de commandement disponibles. Les deux équipes sont aidées par 12 soldats de l'IA supplémentaires. La première équipe à conserver les objectifs avec succès recevra un plus grand nombre de renforts qui sont essentiels dans la phase d'invasion, où les vainqueurs de la phase au sol attaquent le vaisseau capital de l'équipe naissante. Si l'équipe attaquante capture et détruit tous les objectifs du navire, la partie est terminée. Cependant, si l'équipe en défense est capable de repousser l'ennemi, elle revient à la case départ alors que les deux escouades reviennent sur les champs de bataille. Les sessions de jeu peuvent durer de 20 minutes à plus d'une heure, alors soyez prêt à en suer une.

Les joueurs ont également quelque chose d'une option de mix and match, où les protagonistes et antagonistes emblématiques de différentes époques sont épinglés les uns contre les autres dans Heroes versus Villains. C'est vrai, vous pouvez prendre Kylo Ren et son sabre laser croisé pour affronter l'adorable BB-8.

L'un des rares inconvénients du jeu est la faible campagne solo qui présente un scénario médiocre malgré les superbes graphismes et les dispositions de cartes qui sont la seule chose à raconter. Quoi qu'il en soit, "Star Wars Battlefront II" s'est largement fait un nom grâce à ses modes multijoueurs bourrés d'action et a fait un travail formidable en écoutant l'effusion de griefs de leurs fans – une leçon qui devrait résonner dans toute l'industrie du jeu.

«The Long Dark»

Gracieuseté de Hinterland Studio

Par: Mark Bertumen, SSW

Sorti il ​​y a presque six ans, «The Long Dark» est une expérience effrayante qui continue d'être mise à jour à ce jour.

Le jeu lui-même héberge un mode histoire et un mode survie, tous deux sous le même principe: vous êtes coincé en enfer vraiment gelé. Un déplacement erroné des pôles de la planète a modifié l’atmosphère engendrant des tempêtes géomagnétiques qui ont rendu toutes choses mécaniques et électriques inertes et inutilisables.

Et si cet interrupteur ne tue pas l'humanité, les tempêtes naturelles du froid perçant du Canada le feront – vous faites maintenant face à une fin tremblante, engourdissante et chaleur-entropique. On ne sait pas encore si le changement est le fait de la nature ou le résultat d’un orgueil raté de l’humanité.

En effet, l'histoire est divisée en épisodes, trois des cinq étant actuellement publiés. Dans le premier épisode, «Don't Go Gentle», nous incarnons Will Mackenzie, un pilote de brousse enfermé dans le hangar de son père, soudainement visité par la Dre Astrid Greenwood, divorcée de longue date, qui demande ses services. Transportant une valise de contenu inconnu vers un endroit inconnu au cœur de la nature sauvage du Canada, Astrid convainc Will de la faire voler là-bas, uniquement pour que le destin géomagnétique décroche l'avion et l'envoie s'écraser.

Les deux sont séparés et Will part à la recherche d'Astrid, sa valise à la main; au lieu de cela, il trouve la ville fantôme de Milton. Là, nous voyons l'impitoyable Mère Nature dans une terre déjà en proie à la mort – mais tout ce que nous voyons est la suite, une terre presque dépourvue d'âme. Will risque de faire de même.

Parcourez le paysage glacial à la recherche de fournitures rares et de chaleur décroissante alors que le froid se rapproche de votre corps, profondément dans vos os. Une friche enneigée se trouve devant vous, comme si la nature elle-même récupère ce que l'humanité a souillé, purge le monde du péché avec un jugement glacial et le ramène dans l'ardoise la plus vierge.

Dans ce monde froid, la faune sauvage s’est manifestée par la volonté farouche de la nature. Les loups-garous, souvent indifférents aux humains, ne veulent plus que du sang dans la neige. Vous pouvez essayer de les effrayer avec des fusées éclairantes et des balles, mais tout comme votre feu de camp, aucun ne durera éternellement.

La glace se déplace à chaque tour. Un mauvais mouvement, et votre corps gelé sera votre tombeau. C’est comme si vous n’étiez pas censé marcher sur la terre, comme si personne ne l’était. Dans «The Long Dark», Mère Nature fera tout pour corriger l'erreur.

Espérons que tout ce qui se trouve dans le cas d'Astrid pourra mettre fin à l'effacement de l'humanité.

«Pokemon Platinum»

Gracieuseté de The Pokemon Company

Par: Jordan Hom, SSW

Le 13 septembre 2008, "Pokemon Platinum" est sorti sur le marché japonais pour la Nintendo DS. En mars 2009, le jeu pouvait être trouvé sur les étagères des magasins de détail en Amérique du Nord. Bien que "Platinum" n'ait pas été aussi performant sur le plan commercial en termes de ventes, 7,72 millions d'exemplaires dans le monde par rapport à 17,67 millions provenant de «Diamond» et «Pearl»», Le jeu était toujours considéré comme un énorme succès pour les fans et les critiques.

Pour les joueurs à la recherche d'un sentiment de nostalgie, "Pokemon Platinum" offre un bon équilibre entre fonctionnalités modernes et rétro. Comme les jeux Pokemon qui l'ont précédé, tels que "Pokemon Emerald" ou "Pokemon FireRed", le jeu présente un jeune entraîneur Pokemon qui part dans le monde alors qu'il s'entraîne et se bat pour devenir un maître Pokémon. Comme le jeu faisait partie de la génération Pokemon (Gen IV) publiée pour la Nintendo DS, il a été parmi les premiers à proposer des capacités WiFi. Cela a permis aux joueurs de se battre ou d'échanger avec des amis qui avaient également le jeu tant qu'ils étaient à portée du joueur. Gen IV a également ajouté la Nintendo Plaza pour que les joueurs puissent se battre et se connecter avec d'autres joueurs du monde entier.

En tant que version améliorée des séries "Pokemon Diamond" et "Pokemon Pearl", Platinum a amélioré les défauts de "Diamond" et "Pearl" tels que les graphismes ou l'augmentation des temps de bataille entre Pokémon. De nombreux critiques ont considéré des mécanismes de jeu tels que le surf ou le combat de "Diamond" et "Pearl" pour être lent par rapport aux générations précédentes mais "Platinum" a considérablement augmenté la vitesse de jeu pour l'utilisateur. Cependant, le plus gros tirage pour les fans était le scénario supplémentaire que les jeux «Diamond» et «Pearl» n'avaient pas.

La couverture Pokemon, Giratina, est introduite dans une histoire plus immersive dans laquelle le personnage principal doit entrer dans le monde de la distorsion pour capturer le légendaire dragon fantôme Pokemon; par opposition au Spear Pillar dans les jeux «Diamond» et «Pearl». Le monde de la distorsion a ajouté des rebondissements pour que le joueur puisse naviguer afin d'attraper Giratina. Mais avant cette séquence, le joueur doit combattre Cyrus, le méchant de l'équipe Galactic qui sert d'antagoniste principal tout au long du jeu.

Bien que «Pokemon Platinum» soit sorti il ​​y a près de 12 ans, le jeu sert de représentation des avancées technologiques qui différaient entre les jeux Gen III ou même les jeux Gen IV «Diamond» et «Pearl» qui l'ont précédé. «Platinum» a amélioré de nombreux problèmes rencontrés par «Diamond» et «Pearl» et a ajouté un scénario étendu qui a plongé le joueur dans une autre dimension, le monde de la distorsion.

«ARK: Survival Evolved»

Gracieuseté de Studio Wildcard

Par: Cody Davis, SSW

Nous sommes en quarantaine depuis plus d'un mois et, à ce jour, de nombreuses personnes ont déjà épuisé leurs possibilités de divertissement. Pour les joueurs, cela signifie revoir les anciens titres et jouer à des jeux pour lesquels nous n'avons jamais vraiment eu le temps. Un titre que j'ai revu et que je recommande est «Ark: Survival Evolved».

"ARK: Survival Evolved" est un jeu de survie qui mélange des éléments préhistoriques et de science-fiction. Dans les premières étapes du jeu, votre objectif est de construire des armes, des outils, d'établir une base et d'apprivoiser différentes créatures qui aideront au processus de survie. Au fur et à mesure de votre progression, vous gagnerez des points de compétence que vous pourrez utiliser pour améliorer les attributs de votre joueur. De plus, vous gagnez ce que l'on appelle des «points d'engramme» qui peuvent être utilisés pour débloquer différents niveaux pour fabriquer des armes, des outils, des structures et des objets.

L'attrait d'ARK provient de la conception non linéaire. Il n'y a pas de missions à accomplir autres que les buts et objectifs que vous vous êtes fixés. Les joueurs sont libres d'explorer et de construire une base où bon leur semble. Pour les occasionnels, le mode de jeu PvE (Player versus Environment) offre une atmosphère détendue où les joueurs peuvent interagir sans craindre d'être tués et pillés. Pour la foule inconditionnelle, le mode de jeu PvP (Player versus Player) offre une expérience enrichissante, mais parfois impitoyable, où les joueurs peuvent se piller et s'attaquer.

Bien que ARK puisse être joué hors ligne, le jeu est plus intéressant chaque fois que vous rejoignez un serveur en ligne, que ce soit en PvE ou en PvP. C'est parce que le jeu a une fonctionnalité où vous pouvez former un groupe ou une «tribu» avec d'autres joueurs et ensuite travailler ensemble pour survivre. Faire partie d'une tribu est bénéfique car cela peut aider à réduire la charge de travail de collecte de ressources, d'apprivoiser ou même de construire une base. Si vous décidez de rejoindre un serveur PvP, les tribus deviennent encore plus essentielles car vous entrerez inévitablement en conflit avec d'autres joueurs qui ne veulent rien de plus que vous détruire.

Je recommande fortement "Ark: Survival Evolved" à toute personne intéressée par les jeux de survie en monde ouvert. Ce jeu peut devenir addictif surtout si vous jouez avec des amis. Une fois que vous commencez à jouer, vous vous retrouverez à investir plus de temps pour améliorer votre base et apprivoiser différentes créatures. Pour ceux qui souhaitent rejoindre un serveur PvP, je vous conseille d'être conscient de la nature impitoyable du jeu. Vous pouvez facilement y plonger des heures pour être attaqué et n'avoir rien à prouver.

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