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Quand Fortnite a tout arrêté pour un papillon • Eurogamer.net – Monter un serveur MineCraft

Le 4 mai 2020 - 6 minutes de lecture

J'ai gagné deux matchs de Fortnite, et tous les deux l'ont été par accident. Merci à celui contre qui je me suis battu pour mourir dans la tempête (je pense que cela s'est produit les deux fois?) Même si vous saviez clairement comment construire correctement et tirer sous pression sans envoyer la moitié de vos balles dans le ciel. Je suis désolé, j'étais juste accroupi dans un buisson (encore une fois, je suis presque sûr les deux fois). J'étais simplement heureux d'être allé aussi loin.

Les jeux Battle Royale sont les derniers à se tenir debout, mais sur ce Fortnite se distingue. Son succès réside dans son objectif d'être amusant pour tout le monde – les 99 joueurs qui ne gagnent pas et sont simplement là pour le trajet. Il y a donc des défis et des mini-jeux hebdomadaires, des modes à durée limitée, un cycle presque constant d'entrée et de sortie d'armes, d'objets et de mécanismes entiers. Et puis il y a les changements de carte, qui font que le monde de Fortnite se sent différent chaque fois que vous vous connectez. Parfois, ce sont mineurs – quelques camions se sont déplacés un peu plus loin le long d'une route quelque part. Parfois, elles sont énormes – toute une région change au début d'une nouvelle saison. Mais une seule fois – il y a quelques semaines – un événement de changement de carte s'est produit en direct dans le jeu, alors que le monde entier regardait soit dans Fortnite lui-même, soit comme l'un des millions de flux de visionnage sur Twitch et YouTube. C'était la conclusion de plus de six mois de l'intrigue continue de Fortnite, et un moment unique contrairement à tout ce qui a été vu auparavant.

Jusque-là, chaque nouvelle modification de carte avait nécessité un temps d'arrêt du serveur et un gros patch à télécharger. Si quelque chose se passait en direct dans le jeu, ce n'était que des feux d'artifice: des choses qui se passaient dans le ciel sans changement immédiat ailleurs. C'est donc ce que tout le monde attendait une fois de plus, quand il est devenu clair que l'énorme cube violet de Fortnite – surnommé Kevin par les fans – atteignait la fin de sa vie. Kevin tournait autour de la carte depuis la fin août, créant les premiers ennemis PvE, transformant une zone entière en gelée, soulevant un autre morceau de l'île en l'air. Mais Kevin n'était également que le produit d'une toute autre chaîne d'événements plus longue – une faille dans le ciel causée par une fusée amorcée, lancée par un personnage arrivé du futur, via une comète repérée pour la première fois dans le ciel depuis le début Mars.

Sauf que cette fois, lorsque Kevin a explosé, chaque joueur de Fortnite a été déformé dans un endroit nouveau. Je n'avais aucune idée de ce qui se passait alors que mon personnage dérivait à travers une dimension de science-fiction paradisiaque, capable de voir tout le monde sur le serveur, stupéfait, faisant de même. Je pouvais contrôler mon personnage – en quelque sorte – pendant que je flottais autour, alors qu'un énorme papillon angélique apparaissait au-dessus de moi, la forme de la faille qui a donné naissance à Kevin en premier lieu. Vous pourriez chasser le papillon pendant quelques secondes alors qu'il voltigeait, avant que la caméra ne se referme et que le papillon ne se pose sur la main tendue de mon personnage. Et soudain, tout le monde était de retour dans le monde du jeu, planant dans le ciel, vers une carte modifiée ci-dessous. Kevin avait explosé et laissé derrière lui une série d'îles paisibles, remodelant une zone entière, sous un nouvel arc-en-ciel brillant.

J'ai regardé cette séquence encore et encore et je me suis émerveillé de la façon dont elle était bien dirigée. Comment le jeu vous a donné juste assez de contrôle pour vous sentir comme si vous faisiez partie de ce qui se déroulait plutôt qu'un spectateur passif. Et comment l'action vous a présenté comme la star de tout cela – le toucher de la main de votre personnage la résolution de tout le chaos au cours de la dernière année. Tout s'est passé en 90 secondes environ.

La plupart du temps que je passe à jouer à des jeux, je sais que je joue avec des systèmes et des boucles de jeu que j'ai appris et que j'ai déjà traversés d'innombrables fois. Dans Fortnite, je connais la structure d'un match, d'un défi, d'une saison de passe de bataille. Faire partie de quelque chose de si inattendu et retiré de toute autre chose dans le jeu jusqu'à ce point était passionnant. Un jour, j'obtiendrai accidentellement une troisième victoire à Fortnite et ce ne sera jamais aussi bon.


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