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Les enfants répondent à l'Évangile grâce à la chasse aux œufs de Pâques Minecraft – Monter un serveur MineCraft

Le 18 avril 2020 - 8 minutes de lecture














par Tobin Perry / Southern Baptist TEXAN., Posté le mardi 14 avril 2020 (il y a 3 jours)

ARLINGTON, Texas (BP) – Malgré quelques difficultés techniques mineures, le pasteur de l'église baptiste de Tate Springs, Jared Wellman, qualifie la chasse aux œufs de Pâques de Minecraft à l'échelle nationale d'un succès évangélique. Wellman dit que l'Évangile a été partagé avec environ 1 000 personnes pendant l'événement. Lundi 13 avril, 13 personnes avaient répondu en disant qu'elles voulaient en savoir plus sur l'acceptation du Christ.

Malgré quelques difficultés techniques mineures, le pasteur de l'église baptiste de Tate Springs, Jared Wellman, appelle la chasse aux œufs de Pâques de Minecraft à l'échelle nationale un succès évangélique.

Photo soumise

L'église d'Arlington, au Texas, commencera à faire un suivi auprès des personnes qui ont manifesté leur intérêt cette semaine.

"Ce que je retiens, c'est que c'était très évangélique – encore plus que ce que nous aurions accompli avec un événement sur le campus", a déclaré Wellman. "L'Evangile a été partagé avec plus d'un millier de personnes et, avant même que l'événement ne commence, nous avions cinq personnes qui ont répondu à l'Evangile."

Tate Springs s'est associé à la National Esports Association pour organiser la chasse aux œufs. L'organisation éducative à but non lucratif a fourni une expertise technique et des ressources, permettant à Tate Springs de se concentrer sur le ministère. Wellman a déclaré que l'église espère organiser une chasse aux œufs de Pâques numérique et en personne l'année prochaine. L'événement était historique dans le monde de Minecraft, a déclaré Curtis James, le pasteur de la famille de l'église, car il combinait des joueurs qui jouent ce qu'on appelle la version "Java" (qui se joue sur les ordinateurs) et la version "Bedrock" (qui peut être joué sur des ordinateurs, certaines consoles de jeux et appareils mobiles).

La nature nouvelle de l'événement, le public beaucoup plus important que prévu et le calendrier serré pour son organisation ont contribué à certains des problèmes techniques mineurs rencontrés par les joueurs. James a déclaré que bien que les difficultés technologiques aient poussé certains joueurs à se faire expulser du jeu, il semblait que la plupart d'entre eux étaient tout simplement de retour. Un total de 600 joueurs ont participé à l'événement en même temps, et au moins 300 personnes jouaient la plupart du temps tout au long de l'événement de plus de quatre heures. La plupart des participants avaient entre 8 et 12 ans.

L'idée de la chasse aux œufs de Pâques numérique est venue de James, qui aime jouer à Minecraft avec ses propres enfants. James et d'autres dirigeants d'église ont commencé à explorer la possibilité il y a seulement deux semaines, quand il est devenu clair qu'ils ne pourraient pas avoir leur chasse aux œufs de Pâques traditionnelle en raison du besoin de distanciation sociale en réponse à la pandémie de COVID-19.

Initialement, l'église a planifié l'événement comme une opportunité de communion pour les enfants de l'église qui ne pouvaient pas se réunir en personne, mais à mesure que l'intérêt pour l'événement augmentait, ils ont décidé de l'ouvrir aux autres. Wellman a estimé que 60% des joueurs étaient en dehors du code postal de l'église.

Les participants à la chasse aux œufs se sont inscrits à l'avance, puis se sont connectés au serveur de la National Esports Association sur la plateforme de leur choix. Les œufs étaient "cachés" dans le monde Minecraft pré-créé. Les joueurs ont collecté autant d'œufs que possible en s'élançant dans les rues, dans les bâtiments et à travers les lacs. Un participant a collecté 4 400 œufs pendant l'événement.

Wellman a dit qu'il y avait trois objectifs pour l'événement: encourager les gens à travers une période décourageante, partager l'Evangile et connecter les personnes qui ont fait profession de foi à une église locale.

La veille de l'événement, Tate Springs a envoyé un e-mail à tous les inscrits avec une explication de l'Évangile (en utilisant le cadre des 3 cercles défini par le pasteur de Floride Jimmy Scroggins). Ils ont également proposé d'envoyer à toute personne intéressée une Bible gratuite.

L'église a diffusé une vidéo avec l'Évangile et deux chansons chrétiennes sur le site Web de la National Esports Association. Ils avaient espéré partager à nouveau l'Évangile grâce aux fonctionnalités de chat du jeu, mais le chat avait tellement de gens qui l'utilisaient tout au long de l'événement qu'il se serait perdu.

Wellman a noté que l'église avait reçu des courriels négatifs de chrétiens les reprochant d'utiliser des jeux vidéo comme outil de ministère.

Cette impulsion négative vers le jeu par beaucoup dans l'église est l'une des raisons pour lesquelles Tate Springs veut continuer à tendre la main à la communauté des joueurs. En plus d'accueillir à nouveau cet événement l'année prochaine, l'église cherche d'autres moyens créatifs d'atteindre les joueurs.

"Les églises, en général, résistent à la technologie", a déclaré James. "Et s'ils sont résistants à la technologie, ils rejettent le monde du jeu. Ce n'est tout simplement pas un domaine qu'ils ont embrassé. Je pense que pour cette raison, la communauté des joueurs a fonctionné sans Christ, contrairement à des gens ici et là qui essaient juste de toucher la vie des gens à travers ça. "

James dit qu'il espère que cela changera, notant qu'avant la pandémie, certaines églises étaient résistantes aux services de culte en streaming sur Facebook, par exemple – et maintenant elles ne sont plus en mesure de mener des services de culte en ligne. James a été en contact avec certains joueurs chrétiens sur les façons dont ils s'associent pour servir dans d'autres communautés de joueurs.

La semaine dernière, Tate Springs a commencé à héberger une étude biblique via Minecraft pour les jeunes de l'église. Après l'étude de la Bible, les élèves ont été encouragés à construire des pièces d'un parc aquatique sur la plate-forme, puis ils y ont tous joué ensemble.

L'église a déjà aidé d'autres congrégations qui cherchent à développer des ministères similaires. James a noté que les églises peuvent obtenir un serveur pour leurs propres événements Minecraft pour aussi peu que 6 $ par mois.

"Quoi qu'il en soit, faites-le", a déclaré James. "En tant qu'église, nous devons être créatifs. En tant que ministres, nous devons être créatifs quant à la façon dont nous voulons atteindre les gens. Nous ne voulons jamais compromettre le message que nous partageons, mais nous voulons utiliser tous les outils de notre disposition à le partager. "

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