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Les joueurs de Fallout 76 récupèrent des objets inédits dans une "salle des développeurs" secrète • Eurogamer.net – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 10 avril 2020 - 3 minutes de lecture

Bethesda semble avoir une sorte de guerre entre les mains des objets les plus puissants de Fallout 76. Après plusieurs semaines de problèmes avec les joueurs qui créent des copies d'éléments via des problèmes de duplication, certains ont maintenant compris comment accéder à une "salle de développeur" secrète dans Fallout 76.

Cette salle de développement contient des plans pour chaque élément du jeu, y compris des armes de haut niveau et des goodies inédits qui devraient arriver dans les prochaines mises à jour. Oh, et il y a un PNJ assis tout seul. Cela doit être le Saint Graal pour les pépins de gibier.

Des rapports sur l'existence de cette salle ont commencé à faire surface sur Reddit il y a environ quatre jours, mais certaines de mes sources m'ont dit que cela était connu sur les serveurs Discord depuis plusieurs semaines. Une vidéo montrant la pièce a été publiée sur YouTube – bien que l'original de "M. X" ait depuis été supprimé. Vous pouvez jeter un coup d'œil à une mise en ligne ici:

Pour en savoir plus sur ce qui se passait, j'ai contacté certaines des personnes qui ont visité la zone secrète – qui souhaitent rester anonymes – et leur ai posé des questions sur le processus.

Tout d'abord, si vous vous demandez ce qu'est réellement une salle de développement, la façon la plus simple d'expliquer est de pointer vers les anciens titres de Bethesda tels que Fallout 4 et Skyrim, qui avaient tous deux leurs propres salles de développeur. Ils fournissent essentiellement aux développeurs un espace pour tester les éléments et contiennent généralement des coffres remplis de tous les éléments imaginables du jeu.

Dans les titres solo de Bethesda, les salles de développement sont accessibles sur PC via les commandes de la console. Étant donné que Fallout 76 est un jeu multijoueur en ligne et qu'il manque donc des commandes de console, sa salle de développement aurait (théoriquement) été inaccessible – mais cela n'a pas empêché certains joueurs de découvrir des méthodes prétendument illicites pour s'introduire.

D'après la vidéo et les comptes des joueurs, la salle de développement de Fallout 76 (qui est techniquement une série de salles) semble quelque peu similaire à celle trouvée dans Fallout 4, et semble avoir plusieurs zones personnalisées avec des conteneurs remplis de chaque élément du jeu. Une boîte intitulée "All Scrap" contient des plans pour des articles encore inédits, y compris des peintures d'armure électrique telles que Winterized, Military et Atom Cats. Les joueurs soupçonnent que ceux-ci devraient être officiellement publiés dans la prochaine mise à jour des factions PvP.

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<figcaption>De façon hilarante, la salle de développement semble contenir le seul PNJ de Fallout 76, appelé Wooby. Bien que certains puissent espérer que c'est un signe que Bethesda a l'intention d'ajouter des PNJ humains, je soupçonne que c'est à des fins de test d'armes. Pauvre Wooby.</figcaption></figure>
<p>Certaines de mes sources m'ont dit que les joueurs avaient vendu ces objets inédits sur eBay, bien que je n'aie pas pu les trouver au moment de la rédaction. Cependant, les mods du subreddit Market 76 ont apparemment dû interdire à plusieurs utilisateurs de faire la publicité des articles illicites pour le commerce.</p>
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Voici les peintures Atom Cats, Military et Winterized Power Armor dans Fallout 76.

Pourtant, si vous espérez explorer la pièce par vous-même, vous voudrez peut-être réfléchir à deux fois avant d'essayer la procédure. Plusieurs sources m'ont dit que Bethesda émet maintenant des suspensions de compte automatiques pour ceux qui entrent dans la pièce. Les joueurs auraient été informés des interdictions par e-mail et leur publication prendrait entre six et 24 heures. (Eurogamer a contacté Bethesda pour confirmation si elle suspend les comptes pour entrer dans la salle des développeurs.)

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Il s'agit de l'e-mail qui aurait été envoyé à ceux qui entrent dans la salle de développement.

Bien qu'il soit maintenant apparemment risqué de récupérer des objets dans la salle, certaines de mes sources ont affirmé que les joueurs utilisent des comptes de mulets pour prendre les objets avant de les transférer rapidement vers d'autres comptes avant que le marteau ne tombe en panne (une source m'a dit que ces objets étaient échangés dans un Discord commercial en langue russe). Apparemment, les comptes appartenant aux joueurs qui entrent dans la salle sont interdits, mais ceux vers lesquels les objets sont transférés restent indemnes.

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Les modérateurs du subreddit Market 76 ont partagé ces captures d'écran, qui étaient apparemment utilisées pour faire la publicité des articles non publiés.

Il est probable que Bethesda cherche un moyen d'empêcher les joueurs d'entrer dans la salle, et les suspensions signalées sont une mesure provisoire. Le développeur a récemment fait un effort plus concerté pour lutter contre les problèmes de duplication d'objets, qui avaient alimenté toute une activité secondaire de personnes vendant en masse des objets légendaires sur eBay: parfois pour des prix de 45 $ (35 £). Le dernier correctif semble avoir éliminé bon nombre des principaux problèmes de duplication – pour l'instant, du moins.

Cela a provoqué une sorte de panique chez les dupeurs d'objets, car le correctif PC a été publié plusieurs jours avant le correctif pour les versions de la console (prévu pour lundi). Certains ont affirmé que les serveurs de jeux sur console se sentaient plus instables que d'habitude depuis la publication des notes de mise à jour, accusant la panique de la suppression prochaine des problèmes de duplication. Cela corrobore mes propres observations des serveurs Discord contenant ceux qui utilisent des problèmes de duplication, dans lesquels de nombreux joueurs ont indiqué qu'ils duperaient autant d'éléments que possible au cours du week-end avant la publication du correctif de la console.

Quelque chose qui semble un peu plus évident est que Bethesda a encore du travail à faire pour sécuriser le jeu en ligne – bien que le patch le plus récent ait apporté des améliorations significatives à cet égard. Et c'est fascinant de voir ce qui se passe derrière le rideau des entrailles de Fallout 76. Pourtant, cet épisode me laisse avec une question brûlante: pourquoi le PNJ de la salle de développement s'appelle Wooby?

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