Serveur minecraft

La mise à jour du jeu DayZ 1.07.152937 est maintenant en ligne, lisez les notes de mise à jour ici – TheSixthAxis – Monter un serveur MineCraft

Le 7 avril 2020 - 7 minutes de lecture

Le 29 janvier, la version PC de DayZ a été mise à jour avec une «mise à jour expérimentale» numérotée 1.07. Malheureusement, cela a cassé quelques choses, donc un nouveau patch pour le patch est maintenant disponible, vous pouvez lire les notes ci-dessous.

Mise à jour du jeu 1.07.152937 (04.02.2020)

JEU

FIXÉ

  • Correction: un crash du serveur provoqué par une manipulation de l'inventaire
  • Correction: icône manquante pour l'emplacement de fixation des lunettes de vision nocturne
  • Correction: les NVG n'étaient pas utilisables tout en tenant un élément en main (https://feedback.bistudio.com/T148637)
  • Correction: la porte de la station de radio apparaissait à mi-chemin

MODIFIÉ

  • Changé: configuration de munitions non létales contre les joueurs et les zombies
  • Tweaked: Le soleil ou la lune disparaissaient dans certaines conditions météorologiques
  • Ajusté: l'obscurité nocturne "lumineuse" pendant un ciel couvert plus fort
  • Tweaked: La pioche peut à nouveau construire des tours de guet et des clôtures
  • Ajusté: les tripes et les graisses du corps humain provoquent une maladie du cerveau
  • Tweaked: augmentation des dégâts de répéteur

Au cas où vous l'auriez manqué, voici les notes de la mise à jour du 29 janvier.

Mise à jour du jeu 1.07.152928 (29.01.2020)

JEU

AJOUTÉE

  • Ajouté: Carabine à répétition
  • Ajouté: .357 rounds
  • Ajouté: 12ga Rubber Slugs
  • Ajouté: Emplacements des parcs d'attractions à travers Chernarus

FIXÉ

  • Correction: plusieurs types d'interactions d'inventaire liées à la réservation d'objets
  • Corrigé: Une erreur du client causée par la nouvelle rencontre de l'arme que vous aviez lâchée lors d'un décès précédent
  • Corrigé: la carte était toujours utilisée pour s'ouvrir dans le coin supérieur gauche (se souvient maintenant de la dernière position ouverte)
  • Correction: action "Jump out" désactivée pour les passagers arrière de l'ADA 4 × 4
  • Correction: le cercle d'action manquait lors du démontage du four
  • Corrigé: Le joueur ne pouvait plus attacher à la fois le suppresseur et le compensateur au SG5-K
  • Résolu: problème causé par le démarrage d'une action avec un élément différent entre le client et le serveur
  • Correction: un problème d'animation lié au lancement
  • Correction: le bonus d'eau des puits a été ajouté au début de l'action
  • Correction: infecté ne provoquerait pas de saignement comme prévu
  • Correction: problèmes avec les portes dans le hangar d'avion, l'hôpital, l'école, la grue portuaire
  • Correction: problèmes avec les sons des portes de la caserne des pompiers et des grands bâtiments ATC
  • Correction: problèmes avec une échelle sur le chantier
  • Corrigé: Des tas de planches de bois pouvaient apparaître les uns sur les autres
  • Corrigé: La grande porte de la scierie avait une collision de balles
  • Correction: correctifs de placement d'objets pour les terrains Enoch et ChernarusPlus
  • Correction: un confort thermique jaune donnait une pénalité sur la régénération de la santé
  • Correction: position du widget de verrouillage de combinaison, des niveaux de détail et des textures
  • Corrigé: Le joueur pouvait entrer en collision avec des pièces de lierre individuelles
  • Correction: la jupe en jean a montré la mauvaise couleur en mode 1ère personne
  • Correction: les infectés ne pouvaient pas naviguer dans le grand hangar gris
  • Corrigé: La lumière de construction se comportait bizarrement lorsqu'elle était lancée
  • Correction: il n'était pas possible de vider les conteneurs de liquide dans les espaces intérieurs
  • Correction: les lunettes de soleil bleues athlétiques avaient une texture verte (https://feedback.bistudio.com/T148324)
  • Correction: le thermomètre afficherait toujours 0 degré (https://feedback.bistudio.com/T146710)
  • Correction: la vision nocturne était assombrie lorsque quelqu'un entrait dans la bulle du réseau des joueurs (https://feedback.bistudio.com/T147106)
  • Correction: les actions de construction de base pouvaient être mélangées, ce qui entraînait la construction de la mauvaise pièce
  • Correction: les numéros de plus grande quantité n'étaient pas entièrement visibles dans la fente pour la main
  • Correction: le baril avec des trous était toujours capable de stocker des liquides (https://feedback.bistudio.com/T148495)

MODIFIÉ

  • Modifié: changements globaux d'éclairage (ajout d'éclairage au sol, luminosité du jour et de la nuit, contraste des ombres par temps clair, réglages visuels de la pluie, nuages ​​plus sombres par temps couvert)
  • Modifié: mise à jour des icônes de pièces jointes d'inventaire (icônes manquantes ajoutées, certaines icônes modifiées et inutilisées supprimées pour libérer de l'espace pour plus à l'avenir)
  • Changé: nettoyage des zones de dommages de la voiture
  • Changé: réduit la quantité de liquide de refroidissement qui fuit lorsque le radiateur est détruit dans la voiture
  • Modifié: l'option ouverte pour la barrière est plus facile d'accès
  • Changé: Suppression de la collision du fil de fer barbelé
  • Modifié: le fil de fer barbelé provoque désormais des sources de saignement au lieu des dégâts de choc
  • Changé: les kits de clôture et de tour de guet peuvent être démontés
  • Modifié: les objets lourds (avec collision) sont lâchés en utilisant la physique
  • Changé: retravailler la destruction de la serrure à combinaison (nécessite plus de temps, mais en cycles plus courts)
  • Changé: scier un tas de planches de bois est maintenant une action vraiment continue
  • Tweaked: diminution de la portée de la veilleuse et modification de sa couleur, de sa position et de sa luminosité pour une meilleure immersion
  • Tweaked: La barrière de clôture s'ouvre et se ferme plus lentement
  • Tweaked: vue d'inventaire de la visière du casque d'assaut
  • Tweaked: vous recevez une planche supplémentaire lorsque vous coupez une bûche de bois
  • Ajusté: vous recevez une bûche de bois supplémentaire lorsque vous coupez la plupart des arbres
  • Ajusté: les matériaux de construction de base sont désormais plus clairs
  • Tweaked: tri des icônes de pièces jointes des armes à feu
  • Ajusté: l'action de construction du bâtiment de base ne s'affichera pas du tout lorsqu'elle est bloquée (précédemment autorisée à s'exécuter sans résultat)
  • Ajusté: Ajustement de la logique derrière les vérifications d'obstacles lors de la construction de pièces de construction de base
  • Tweaked: la carte est maintenant en plein écran
  • Tweaked: Suppression de la collision des pôles des sentiers touristiques

SERVEUR

  • Ajouté: Possibilité de choisir entre les nuits lumineuses et sombres grâce à un paramètre de configuration du serveur LightingConfig (0 pour Bright, 1 pour Dark)
  • Ajusté: limitFPS est maintenant enregistré et la valeur de recadrage par défaut est augmentée de <1..50> à <1..200>, par défaut c'est illimité

LANCEUR

MODDING

  • Ajouté: le contexte Curl peut stocker les résultats dans des fichiers + API
  • Ajout: variantes de maisons en ruine de Livonie sans lierre envahi
  • Ajouté: Sélection nommée pour l'ours (Body_Injury)
  • Ajouté: sélections nommées pour toutes les parties de lierre (feuilles)
  • Ajouté: GetGame (). GetWorld (). LoadNewLightingCfg ("filepath") peut recharger la configuration d'éclairage globale pendant l'exécution
  • Ajouté: SetSoundMaxVolume () pour changer le niveau maximum du volume
  • Ajouté: Fonctions InventoryItem :: EnableCollisionsWithCharacter & InventoryItem :: HasCollisionsWithCharacter
  • Ajouté: Fonctions du corps rigide exposées au script
  • Ajouté: implémentation dGeomCreateCylinder manquante
  • Ajouté: Méthode de script Object :: SetDynamicPhysicsLifeTime
  • Modifié: inventaireSlot changé en inventaireSlot[] (chaîne à tableau de chaîne) pour autoriser les extensions d'emplacements
  • Modifié: les fichiers de terrain Livonia * _ce, * _data et * _navmesh sont passés du format * .ebo à * .pbo
  • Modifié: mis en commentaire transferToZonesThreshold]
  • Modifié: modifié: renommé l'événement OnEventFromRemoteWeapon en OnEventForRemoteWeapon
  • Supprimé: Actions d'étang obsolète / bien boire

PROBLÈMES CONNUS

  • Les textes individuels ne sont peut-être pas encore localisés

Source: DayZ.com

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