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Critique de Minecraft • Eurogamer.net – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 5 avril 2020 - 11 minutes de lecture

Comment évalueriez-vous Tetris, si vous l'examiniez aujourd'hui? "Le casse-tête est très serré et la bande originale est entraînante." C'est la chose – Tetris est bien plus que cela maintenant, mais il est presque impossible de le dissocier de sa résonance culturelle. Minecraft, le jeu de construction et de survie de forme libre, n'a pas encore pénétré dans la conscience mondiale au même degré, mais il est devenu bien plus qu'un simple jeu.

C'est celui que plus de quatre millions de personnes ont déjà payé et joué. C'est l'exemple le plus brillant d'une réussite indé que vous pourriez nommer, n'ayant jamais été près d'un éditeur ou même d'un investisseur. Son développeur principal, Markus 'Notch' Persson, est tout sauf une célébrité – ce surnom d'un mot garantissant une presse instantanée et une attention de la part des joueurs pour toutes les déclarations auxquelles il est attaché. Il y a des T-shirts, il y a des costumes, il y a des théories du complot sur un ennemi du jeu qui n'existe pas, il y a des podcasts, il y a plus de vidéos YouTube qu'un être humain pourrait regarder dans une vie, il y a une vidéo dédiée site de commentaires mettant en vedette une fille aux cheveux roses qui a sa propre base de fans incroyablement fidèle.

Identifier exactement où le jeu s'arrête et où commence sa légende en ligne est une tâche ardue. Donnez votre avis sur Minecraft? Autant revoir Justin Bieber. ("Les cheveux sont très brillants mais la voix est assez glauque; 7/10.")

Sauf que, d'une manière ou d'une autre, Minecraft n'a pas été publié avant aujourd'hui, et c'est donc aujourd'hui le jour pour lequel il est censé être examiné. Il est en version alpha puis bêta depuis quelques années maintenant, et tous ceux qui ont touché la somme éminemment raisonnable des premiers 10 £ et plus tard de 14 £ ont obtenu un accès immédiat à la dernière version et à toutes les futures mises à jour. Il n'y a même pas de mystère autour de la version 'release', avec une version presque terminée qui était disponible depuis environ la semaine dernière. Donnez votre avis sur Minecraft? Oh, continuez alors.

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Endermen: salauds téléporteurs cauchemardesques qui sont absolument essentiels pour accéder à la phase finale.

Retour aux sources: voici ce qu'est vraiment Minecraft, le jeu. C'est un bac à sable basé sur des blocs avec deux capacités clés pour les joueurs: créer et détruire. Avec un bouton de la souris que vous donnez, avec l'autre vous enlevez.

Frappez quelque chose – presque n'importe quoi – avec votre main cuboïde ou tout autre outil qu'elle contient et, après quelques bons coups, elle se désintégrera. Ramassez les débris laissés et vous aurez un morceau de matériau de construction. Vous pouvez ensuite le déposer dans le monde, où il apparaîtra (généralement) comme un cube. Minez plus de matériaux, empilez d'autres cubes sur et autour de vos premiers blocs et, même avec la plus douce dose d'imagination, vous aurez créé quelque chose.

Ce pourrait être une tour géante nulle part. Ce pourrait être un château gothique élaboré avec des flèches qui transpercent le ciel. Il pourrait s'agir d'un mini-chariot et d'une piste opérationnels. Ce pourrait être un phallus brut. Ce pourrait être Justin Bieber. Cela pourrait être presque n'importe quoi, et c'est Minecraft.

Il est si spectaculairement simple à bien des égards, et pourtant capable d'être si diaboliquement compliqué, si vous décidez de vous fixer un projet de construction ambitieux qui nécessite du temps, de la patience et des types de blocs de plus en plus rares. Mais ce n'est pas obligatoire. Que vous soyez le clicker le plus occasionnel ou l'architecte numérique le plus diligent, vous ferez quelque chose dont vous serez fier.

Le jeu se divise en deux formes clés supplémentaires, au-delà de ce noyau délicieusement minimaliste de type Lego. L'un est un mode multijoueur, dans lequel les efforts patients et l'imagination bouillonnante d'un groupe travaillant ensemble aboutissent à ce qui a tendance à être les sites les plus spectaculaires que vous trouverez dans ce jeu ou presque n'importe quel autre. Trouvez un serveur populaire et vous verrez des choses incroyables: des villes impossibles dans les nuages, de vastes mines souterraines, des voies navigables creusées dans des circuits fonctionnels, des fermes en activité et, oui, pas mal de phallus.

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Oh non, je n'ai pas mentionné les animaux, n'est-ce pas? Combattez-les, roulez-les, mais surtout récoltez, cuisez et mangez des morceaux pour rester en vie en mode Survie.

Avec de simples «  recettes '' de matériaux, qui, grâce au manque légèrement ennuyeux d'un didacticiel, vous devrez rechercher en ligne ou utiliser des suppositions basées sur la forme pour en arriver, vous pouvez créer des outils, des structures, des armes, du feu, des portails, portes, échelles, toutes sortes. Chaque fois qu'un nouveau type de bloc a été ajouté au jeu, le potentiel de construction de Minecraft a augmenté de façon exponentielle. Le monde sans cesse remodelable, associé au sens rusé et programmé des développeurs de quels nouveaux types de blocs pourraient théoriquement être utilisés, fait une merveille de possibilité électronique – le «  si? '' Fondamental. que les jeux vidéo peuvent poser.

Bien sûr, la plupart d'entre nous ne participeront jamais à de telles grandes créations, car nous sommes trop paresseux et paniqués et facilement distraits. La plupart d'entre nous creuseront un gros trou dans le sol, colleront des torches sur les murs et se sentiront comme chez nous. Et c'est, je pense, Minecraft à son plus important.

Peu importe à quel point vos créations sont grossières, malheureuses et infantiles, elles sont à vous. Le trou dans le sol se sentira comme à la maison, parce que c'est vous qui l'avez fait, vous êtes celui qui n'a pas pu déterminer la combinaison de blocs qui crée une échelle, alors construisez un escalier décousu vers nulle part à la place, vous êtes celui qui a désespérément réparé ce trou dans le toit que vous avez accidentellement fait au moment où un monstre tentait de s'infiltrer.

Ah, les monstres. Cela m'amène à l'autre facette clé de Minecraft: celle qui pourrait être un peu moins vitale pour le jeu lui-même, mais est le cœur zeitgeist-y de la renommée en ligne de Minecraft. Creepers, Ghasts, Endermen, zombies, squelettes, araignées: bûcherons et stupides bêtes de blocs, beaucoup d'entre eux, mais s'ils vous voient, ils rentreront chez vous et tenteront sans relâche de vous tuer. Heureusement, ils viennent surtout la nuit, surtout.

Dans la brève journée, vous construisez. Dans la longue nuit, tu te caches. Ou vous vous battez. Il s'agit de survie – créer un premier abri et plus tard des armes et des armures pour repousser ces chasseurs résolus, rudimentaires et menaçants sans effort. Des blocs plus rares et une exploitation et une fabrication de plus en plus compliquées créent un équipement plus solide qui vous maintiendra en vie plus longtemps – bien que, dans la plupart des modes Minecraft, la mort n'est qu'un inconvénient qui vous perd tout ce que vous transportez et vous ramène au point de départ géographique. La vraie perte est votre emplacement et les blocs précieux et précieux que vous étiez sur le point d'exploiter, ce qui peut être difficile à retrouver si vous n'avez pas été intelligent pour marquer les emplacements.

Nouveau dans Minecraft, mais au centre de la version finale, sont un système d'expérience et une fin de partie. Tuer des choses vous fait vivre de l'expérience, et l'expérience est, de manière détournée, dépensée dans un système de buff / enchantement trop compliqué. Franchement, cet élément du jeu n'est pas le plus fort et encourage le broyage plus qu'il ne l'imagine, mais il doit encore être élargi dans le temps et, espérons-le, devenir quelque chose de plus qu'une couche de style MMO de poursuite des statistiques.

De la même manière insuffisamment cuite, bien que clairement ambitieuse, la poursuite d'une bataille de boss culminante en atteignant les substances les plus rares et en construisant des portails vers les deux dimensions supplémentaires du jeu: un royaume d'enfer souterrain et son inversion éthérée, The End. Des combats plus durs, des matériaux encore plus rares et, finalement, un grand dragon sanglant vous attendent ici.

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Un jour mon fils, tout cela sera à toi. Si vous pouvez être dérangé pour le construire, c'est.

Ce combat final est ridiculement et intentionnellement difficile, sa récompense est sans doute un poème trop grand pour ses bottes et, bien, il ne se sent tout simplement pas tout à fait dans l'esprit de Minecraft. Mais c'est un objectif concret à viser, et pour certaines personnes qui peuvent bien être nécessaires: à la fois le type de joueur qui a du mal à s'éloigner de la quête principale de Skyrim, et le type qui doit absolument tout accomplir. Cet aspect et le nivellement semblent très éloignés des vertus plus simples de la construction et de la survie qui ont fait de Minecraft le chouchou d'Internet, et je m'inquiète légèrement de ce coffre à jouets d'un jeu titubant sous le poids de ces ajouts si d'autres sont à venir .

Là encore, ces éléments narratifs et de jeu de rôle sont entièrement facultatifs – comme tout dans le jeu. Construisez simplement un tunnel vers nulle part si vous le souhaitez. Ou encore un autre phallus rocheux, très probablement. Minecraft est à vous comme vous le souhaitez: sa plus grande caractéristique est que, chaque fois que vous démarrez un nouveau jeu, il vous donne un monde nouveau, aléatoire et infini, étrangement magnifique dans son minimalisme en blocs (merci beaucoup à un éclairage vraiment charmant et musique), une nouvelle aventure et une nouvelle boîte sans fin de Lego numérique.

Minecraft est une réalisation imposante dans les possibilités mêmes du jeu, et il le fait sans se perdre ni en ésotérique ni en cynisme. C'est un jeu auquel tout le monde peut jouer et n'importe qui peut tirer quelque chose, peu importe leur habileté ou leur imagination. Ils feront quelque chose et vivront une expérience qui leur ressemble et à eux seuls.

Les deux dernières années de développement aux yeux du public constituent également une leçon vitale et joyeuse pour le jeu moderne lui-même: suivez votre propre chemin, écoutez vos joueurs, célébrez ce que les êtres humains peuvent faire plutôt que ce que vous pouvez leur faire faire. Minecraft est peut-être inséparable de sa propre renommée à ce stade, mais une chose est sûre – il mérite tout.

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