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Cette bibliothèque Minecraft rend le journalisme censuré accessible partout dans le monde – Monter un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 26 mars 2020 - 14 minutes de lecture

Minecraft s’est imposé comme un phénomène culturel pour de nombreuses raisons: il est créatif, collaboratif et suffisamment facile pour être considéré comme accessible à presque tout le monde. Isolément, ces avantages semblent relativement intrigants. En tandem, cependant, ils constituent le véhicule idéal pour la bibliothèque non censurée de Reporters sans frontières, un centre virtuel abritant une collection de journalisme autrement inaccessible du monde entier, avec des sections spécifiques consacrées à la Russie, l'Égypte, le Mexique, l'Arabie saoudite et le Vietnam .

Conçue à l'origine comme un concept de collaboration entre l'agence de marketing allemande DDB et la branche allemande de Reporters sans frontières, la bibliothèque non censurée a été délimitée et construite par la société britannique de conception Blockworks. James Delaney, directeur général de Blockworks, me dit qu'il a étudié l'architecture à l'université et a joué Minecraft pendant environ huit ans. Ses passions se sont naturellement entrelacées, dans la mesure où il a confondu la paire pendant son diplôme, mettant en évidence Minecraft comme plate-forme alternative pour la conception 3D participative et collaborative. En fait, c'est exactement le service que Blockworks propose: la création de modèles virtuels de structures architecturales conçues et subsumées dans Minecraft.

Lorsque Reporters sans frontières, une organisation à but non lucratif dont le siège est à Paris, a approché Blockworks, ils étaient intéressés à utiliser Minecraft comme un moyen d'atteindre un public totalement nouveau. «Ils ont cherché les choses les plus rares», explique Delaney. «Une entreprise professionnelle spécialisée dans Minecraft engagement."

La créatrice senior de DDB, Tobi Natterer, explique que ce n'est pas le premier projet de Reporters sans frontières à lutter contre la censure de la presse ces dernières années. «Nous avons créé The Uncensored Playlist il y a deux ans pour rendre les informations censurées disponibles par le biais de la musique, car Spotify est disponible dans chaque pays du monde», explique Natterer. Depuis, les équipes de la DDB et de Reporters sans frontières travaillent à transformer le concept «non censuré» en une série d'idées créatives en cours visant à lutter contre la censure dans le monde entier.

L'idée à utiliser Minecraft dans le cadre de ce mouvement a une origine peu probable. En regardant la télévision à la maison, Natterer a remarqué que les personnes à l'écran utilisaient un jeu vidéo d'une manière apparemment non conventionnelle. Ils ne jouaient pas réellement, mais utilisaient le chat en jeu pour se parler. «Les jeux informatiques concernent en partie l'expérience de jeu, mais aussi la rencontre dans un espace virtuel», explique Natterer. «J'ai fait quelques recherches et j'ai découvert que les pays où la presse était censurée [have] d'énormes communautés de joueurs. " Après une autre série de sondages, Natterer a découvert que Minecraft, en plus d'être presque sans précédent en termes de popularité et d'accessibilité, offre aux joueurs la possibilité d'écrire des livres dans le jeu.

Grâce à la contribution de la recherche et de la sensibilisation de DDB, Reporters sans frontières et Blockworks ont pu analyser où Minecraft les communautés étaient particulièrement importantes et correspondent par la suite à ces résultats aux pays souffrant d'un degré substantiel de censure. «Par exemple, en Égypte, il n'y a pas d'informations gratuites», me dit Kristin Bässe, responsable des relations publiques et des médias de Reporters sans frontières. Le Mexique est le pays où les journalistes sont les plus menacés, ajoute-t-elle, les ingérences gouvernementales et du cartel aboutissant souvent à la mort de ces voix réputées dissidentes. «C’est une forme de censure différente», explique Bässe. "Les gens ne veulent pas publier parce qu'ils ont peur d'être tués."

«Dans la salle de Mexico, nous avons construit des monuments commémoratifs pour 12 journalistes mexicains qui ont été assassinés», me dit Delaney. Tout en me faisant une visite virtuelle de la bibliothèque sur Discord, Delaney m'amène à un piédestal tenant le journalisme de Javier Valdez Cárdenas. Le texte en question n'a pas été censuré par le gouvernement mexicain, mais a été soumis à l'autocensure par peur. "En raison du danger explicite pour les journalistes au Mexique, il y a beaucoup de problèmes dont ils ne parleront pas parce que c'est trop dangereux."

Delaney me dit que les formes de censure en Egypte sont plus flagrantes. «Les articles que vous voyez dans cette salle sont en fait interdits», explique-t-il. "Si vous vivez en Égypte, vous ne pouvez y accéder que si vous venez dans notre Minecraft serveur." Delaney note que c'est également le cas pour les sections russe, vietnamienne et saoudienne. «Le contenu que vous trouvez dans ces salles est illégal, mais nous pouvons voir dans les connexions au serveur que nous avons déjà eu des personnes des cinq de ces pays qui se sont jointes et ont lu ces informations», dit-il. "C'est bon de voir que ça marche."

La bibliothèque non censurée héberge également des reportages du regretté journaliste saoudien Jamal Khashoggi. «Nous voulions inclure [Khashoggi’s] textes pour The Washington Post», Explique Bässe. «Nous avons choisi des textes sur l'Arabie saoudite qui n'y seraient jamais publiés pour le moment.» Delaney ajoute que les lectures de Khashoggi sont également disponibles pour être écoutées en arabe, et les articles de chaque section sont disponibles en anglais et dans la langue dans laquelle ils ont été rédigés à l'origine.

Selon Delaney, les critères d'inclusion sont traités par Reporters sans frontières, qui garantit que le contenu de la bibliothèque est précis, véridique et sensible. «Nous ne voulions pas que cela soit symbolique ou superficiel», explique-t-il. "Cela devait être quelque chose qui était significatif au-delà de flashy Minecraft. "

La bibliothèque elle-même possède une échelle remarquablement impressionnante. En raison de sa taille, des téléports ont été mis en place afin que les visiteurs puissent éviter l'ennui tout en explorant. La première chose que vous voyez à votre approche est une statue titanesque d'un poing tenant un stylo – le symbole officiel de Reporters sans frontières pour la liberté de la presse. "Le style est classique et formel, le type d'architecture que vous voyez au British Museum et à la New York Public Library", me dit Delaney. «C'était délibéré, car ce style architectural est généralement utilisé par les gouvernements pour renforcer leurs propres positions d'autorité. Nous voulions prendre cela et le retourner sur sa tête. Oui, nous utilisons ce style formaliste et autoritaire, mais à la place, il est rempli d'informations gratuites. " À l'heure actuelle, la bibliothèque abrite plus de 200 livres censurés.

Cette réflexion s'étend également à sa structure interne. Une carte du monde basée sur l’indice de la liberté de la presse de Reporters sans frontières est intégrée dans le parquet et classe 180 pays en fonction de leur statut actuel de censure (vous pouvez lire une ventilation détaillée de la méthodologie de l’index ici). Pendant ce temps, un dôme construit dans le plafond de la bibliothèque abrite les drapeaux de ces mêmes pays. "Derrière eux, nous avons des informations sur la situation de la liberté de la presse dans ce pays", explique Delaney. «La première chose que les gens font lorsqu'ils arrivent sur le serveur est de regarder la carte et d'aller directement dans leur pays. C’est un bon moyen de présenter les gens. Il s'agit en grande partie de démarrer une conversation. Il s’adresse aux jeunes qui ne s’engageraient pas normalement dans ce domaine, mais leur donner la possibilité de lire sur la liberté de la presse dans leur propre pays leur donne une chance. "

En ce qui concerne les référentiels numériques pour les informations sensibles, The Uncensored Library in Minecraft est le premier de son acabit. «Certainement via un jeu vidéo», explique Bässe. "Et aussi via les services de streaming – c'est une idée originale qui n'a jamais été proposée auparavant." Delaney note que Blockworks a travaillé sur d'autres fronts progressistes, mentionnant des projets d'intérêt public, y compris un regard ciblé sur le changement climatique, une réalisation virtuelle d'une ville de technologie verte et une collaboration avec des universités et des sociétés de consommation d'énergie visant à éduquer les enfants sur les bases de énergie renouvelable. "Il existe une version de Minecraft appelé Education Edition qui est conçu pour une utilisation scolaire, nous avons donc conçu quelques leçons pour cela », me dit-il. "Les enfants à l'école peuvent jouer à cette carte et en apprendre davantage sur les énergies renouvelables, comment cela fonctionne et pourquoi c'est important."

Delaney est rapide pour clarifier le degré de soin qui va dans ces rendus. "Nous ne jouons pas sur le changement climatique ou la liberté de la presse, nous les intégrons dans le jeu", dit-il. "Nous changeons le climat Minecraft plutôt que de gamifier le changement climatique. Je pense que cela a une conséquence très réelle et une différence dans la façon dont il est utilisé et comment les enfants le perçoivent. Il y a tellement de gamification maintenant que les enfants sont sceptiques et assez bons pour le flairer. C'est assez évident quand l'enseignant essaie de faire quelque chose d'amusant et ne le fait pas tout à fait, mais Minecraft est vraiment amusant et, en même temps, peut être un très bon véhicule pour l'apprentissage et l'engagement. "

Jusqu'à présent, il y a eu une certaine résistance à la bibliothèque, bien qu'elle ait été largement infructueuse. Natterer mentionne que certains hôtes de serveurs ont exprimé leur réticence à soutenir le projet car ils ne veulent pas ruiner les relations commerciales avec des clients basés en Chine. Cependant, Delaney note que toute tentative de démontage du serveur jusqu'à présent ne fonctionne clairement pas. "C'est assez difficile à faire à moins qu'ils interdisent Minecraft complètement », dit-il. "Nous utilisons une seule version de ce serveur, mais comme nous avons rendu le monde téléchargeable, techniquement tout le monde peut le prendre et le re-télécharger."

Delaney mentionne que l'équipe a spécifiquement choisi Minecraft en raison de la difficulté de légiférer et d'appliquer un arrêt de serveur. La logique ici est saine, car l'omniprésence de Minecraft dans la société contemporaine contribue à consolider son statut d’entité qui ne peut être contestée à la légère.

En termes d’impact, Natterer me dit qu’au 16 mars, le site Web avait atteint tous les pays du monde sauf 10. Entre-temps, le serveur officiel a atteint 175 pays, y compris chacune des régions cibles du projet. «Nous avons un public énorme en Russie et au Mexique», explique Natterer. La bibliothèque a été si bien reçue, en fait, que l'équipe a subi un petit crash trois jours après son lancement après qu'un déluge inattendu de visiteurs soit descendu sur le serveur. "Ils faisaient la queue pour entrer", me dit Natterer. «Nous avons fait une mise à niveau du serveur pour gérer les visiteurs, et nous avons également doublé la quantité de livres censurés pour fournir plus d'informations.»

De tous ceux qui ont visité la bibliothèque non censurée jusqu'à présent, environ 40% sont revenus au moins une fois, ce qui suggère que les connexions ne sont pas des entreprises ponctuelles éphémères. «Cela semble être un concept qui fonctionne réellement», explique Natterer. «À long terme, nous voulons que le serveur continue de fonctionner. La bibliothèque se répand partout dans le monde [and] les gens le réhébergent sur leurs propres serveurs. »

Selon les statistiques que Delaney m'a fournies le 17 mars, la carte de la bibliothèque non censurée a déjà généré plus de 23 000 téléchargements dans le monde, tandis que le serveur officiel a été occasionné par 17 000 visiteurs uniques sur 30 000 sessions, ce qui implique que le taux de revisite de 40% a augmenté. à environ 57% en 24 heures. Natterer et Bässe expliquent qu'ils ont récemment parlé d'augmenter encore l'échelle de la bibliothèque. "Nous contactons de nouveaux journalistes, nous voulons ajouter de nouveaux pays et nous voulons certainement ajouter plus de contenu", a déclaré Natterer. "Je veux dire, l'ajout de livres est facile, il faut une minute ou deux pour télécharger un livre."

«Nous voulons toucher les jeunes», ajoute Bässe. «Il est vraiment important que cela atteigne réellement le groupe cible que nous voulions, que les jeunes entrent en contact avec le sujet de la liberté de la presse et que nous atteignions un groupe différent de celui que nous faisons habituellement. C’est vraiment important pour Reporters sans frontières. » Cependant, bien que Minecraft est peuplé par des millions de jeunes joueurs qui connaissent pour la première fois le phénomène de la liberté de la presse, d'autres conversations sont également en train de déclencher.

"Nous vivons beaucoup d'histoires intéressantes où des gens d'Amérique, par exemple, entrent dans la bibliothèque et tapent dans le chat," eh bien je viens d'Amérique, c'est le pays le plus libre du monde et nous sommes numéro un ". puis ils ont lu l'Index de la liberté de la presse et sont surpris que l'Amérique soit le numéro 48 », dit Natterer. "Et puis une discussion commence -" Pourquoi l'Amérique n'est-elle pas numéro un? "Parce qu'ils pensent qu'ils sont le pays le plus libre du monde."

Natterer mentionne également d'autres cas intrigants. Il me parle des YouTubers allemands qui ont filmé leur temps à la bibliothèque et ont depuis exhorté leurs partisans à considérer la présence de partis de droite et la liberté de la presse lors de leur prochain vote. «Même en dehors des pays cibles, les jeunes réalisent des choses et entrent en contact avec les thèmes de la liberté de la presse et de la liberté d'expression, peut-être pour la première fois», ajoute-t-il. "Un gars du Canada a dit:" Je ne comprends pas pourquoi c'est important pour moi, que dois-je faire avec ces informations? ", Et quelqu'un de Hong Kong a expliqué ce que cela fait lorsque la liberté d'expression vous est enlevée. Il y a un apprentissage intéressant [going on]. "

Bien que Delaney admette que Minecraft est un jeu joué principalement par de jeunes enfants, il affirme que cela ne compromet pas sa capacité à être utilisé comme riposte contre la censure. «C'est un véhicule peu probable pour ce sujet, mais cela fonctionne étonnamment bien», explique-t-il.

C'est peut-être Pourquoi cela fonctionne étonnamment bien – il est logique que le film longtemps attendu de la machine de propagande ait été rendu possible par un jeu d'enfants inoffensif.

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