Server.properties – Minecraft | TriaDio – Un bon serveur Minecraft
server.properties est le fichier qui stocke tous les paramètres d'un multijoueur (Minecraft ou Minecraft Classic) serveur Voir le logiciel multijoueur dans Minecraft. Pour l'expérience multijoueur, voir Multijoueur. Pour les serveurs payants officiels de Mojang, voir Royaumes. Pour d'autres logiciels de serveur Minecraft non officiels, voir Serveurs personnalisés. Les serveurs Minecraft permettent .
Si vous souhaitez modifier server.properties, il est important que vous utilisiez la même structure que les utilisations d'origine, bien que l'ordre des lignes soit arbitraire. Le texte précédant le signe égal est la clé que vous ne devez pas modifier. Le texte après le signe égal est la valeur de la propriété, que vous pouvez modifier. Lignes commençant par #
sont des commentaires – la modification ou la suppression de ces lignes n'a aucun effet sur le jeu.
Une fois les modifications apportées au fichier server.properties, le serveur doit être redémarré pour qu'elles prennent effet.
Si le fichier server.properties ne répertorie pas toutes les propriétés (par exemple, si une nouvelle version du serveur ajoute de nouvelles propriétés ou si le fichier n'existe pas), au démarrage, le serveur réécrira le fichier server.properties avec les nouvelles propriétés répertoriés et définissez-les sur leurs valeurs par défaut.
Ce fichier est généré automatiquement lors du premier démarrage du serveur (s'il n'existe pas).
Unix Unix / Mac
Si vous le démarrez à partir de votre répertoire personnel (/ home / votrenom), les fichiers du serveur seront créés dans / home / votrenom. Suivez ces instructions pour vous assurer que les fichiers du serveur sont générés là où vous vous y attendez.
- Mettez de côté un répertoire entier pour tous les fichiers du serveur. (Les choses pourraient devenir désordonnées si vous ne le faites pas).
- Placez votre minecraft_server.jar ici.
- Utilisez le script Media: Minecraft server template.txt comme guide pour configurer un script de démarrage pour votre serveur Minecraft.
- Assurez-vous que c'est dans votre exécutable $ PATH
- Assurez-vous d'ajouter l'autorisation d'exécution au script de démarrage (chmod + x nom_fichier ou utilisez un gestionnaire de dossiers)
Avec autoriser le vol activé, chagrins Un château massivement détruit. Le deuil est l'acte d'agacer et de mettre en colère les gens dans les jeux vidéo en utilisant la destruction, la construction ou l'ingénierie sociale. Popularisé dans Minecraft par les équipes, le chagrin est devenu un sérieux sera peut-être plus courant, car cela facilitera leur travail. En mode créatif, cela n'a aucun effet.
- faux – Le vol n'est pas autorisé (les joueurs en l'air pendant au moins 5 secondes seront expulsés).
- vrai – Le vol est autorisé et utilisé si le joueur a un mod de vol installé.
- faux – Bas Le Nether peut faire référence au: Le Nether, une dimension semblable à l'enfer, rempli de feu, de lave et de monstres dangereux. Avancées # Nether, une progression en entrant dans la dimension Nether. Cette page de désambiguïsation répertorie les articles associés au même titre. Si les portails ne fonctionneront pas.
- vrai – Le serveur permettra portails Le portail peut faire référence à: Portail du Nether – la formation spécifique de blocs d'obsidienne qui créent la structure utilisée pour voyager vers le Nether. Nether Portal (block) – le bloc violet, indestructible, transparent, animé par un vortex qui remplit pour envoyer des joueurs dans le Nether.
- 0 – Paisible
- 1 – Facile
- 2 – Ordinaire
- 3 – Difficile
- faux – Les joueurs se joindront au mode de jeu dans lequel ils sont partis.
- vrai – Les joueurs se joindront toujours au mode de jeu par défaut.
- 0 – Survie
- 1 – Créatif
- 2 – Aventure
- 3 – Spectateur
- faux – Les structures ne seront pas générées en nouveaux morceaux.
- vrai – Les structures seront générées en nouveaux morceaux.
Remarque: Les donjons seront toujours générés si ce paramètre est défini sur faux.
- Des caractères tels que `(apostrophe) peuvent devoir être échappés en ajoutant une barre oblique inverse avant eux.
- Quelques exemples sont: minecraft, 404, 1a2b3c.
- DÉFAUT – Monde standard avec collines, vallées, eau, etc.
- PLAT – Un monde plat sans caractéristiques, destiné à la construction.
- GRANDS BIOMES – Identique par défaut mais tous les biomes sont plus grands.
- AMPLIFIÉ – Identique à la valeur par défaut, mais la limite de hauteur de génération mondiale est augmentée.
- PERSONNALISÉ – Identique à la valeur par défaut, sauf paramètres du générateur est réglé sur un préréglage.
- -1 – désactiver complètement le chien de garde (cette option de désactivation a été ajoutée dans 14w32a)
Exemples:
- La définition de max-world-size à 1000 vous permettra d'avoir une frontière mondiale de 2000×2000.
- La définition de la taille maximale du monde à 4000 vous donnera une frontière mondiale de 8000 x 8000.
- -1 – désactiver complètement la compression
- 0 – comprime tout
Remarque: La spécification Ethernet requiert que les paquets de moins de 64 octets soient remplis à 64 octets. Ainsi, la définition d'une valeur inférieure à 64 peut ne pas être bénéfique. Il est également déconseillé de dépasser la MTU, généralement 1500 octets.
- vrai – Activée. Le serveur supposera qu'il dispose d'une connexion Internet et vérifiera chaque joueur connecté.
- faux – Désactivé. Le serveur ne tentera pas de vérifier les joueurs connectés.
- 1 – Les opérations peuvent contourner la protection contre la réapparition.
- 2 – Les opérations peuvent utiliser toutes les commandes de tricheurs en mode solo (sauf / publier, car elles ne sont pas sur les serveurs; avec / debug) et utiliser des blocs de commande. Les blocs de commande et les opérateurs / propriétaires de domaines ont ce niveau.
- 3 – Les opérations peuvent utiliser la plupart des commandes multijoueurs exclusives (toutes sauf les commandes de niveau 4).
- 4 – Les opérations peuvent utiliser toutes les commandes, y compris / stop, / save-all, / save-on et / save-off.
- Remarque: Le temps d'inactivité est réinitialisé lorsque le serveur reçoit l'un des paquets suivants:
- Cliquez sur la fenêtre
- Enchant Item
- Mettre à jour le signe
- Joueur creusant
- Placement de bloc de joueur
- Changement d'élément suspendu
- Animation (bras oscillant)
- Action d'entité
- Statut du client
- Message de chat
- Utiliser l'entité
vrai – Activée. Le serveur empêche les utilisateurs d'utiliser des VPN ou des proxys.
false – désactivé. Le serveur n'empêche pas les utilisateurs d'utiliser des VPN ou des proxys.
- vrai – Les joueurs pourront s'entretuer.
- faux – Les joueurs ne peuvent pas tuer d'autres joueurs (également appelés Joueur contre environnement (PvE)).
Remarque: Les sources de dommages indirects générées par les joueurs (telles que lave Transparence de lave Oui Luminance Oui, 15 Résistance à l'explosion 500 Outil renouvelable Non Empilable N / A Inflammable Pas de gouttes Aucune Valeurs de données Flowing Lava dec: 10 hex: A bin: 1010 Still Lava dec: 11 hex: B bin: 1011 Name Flowing Lava flowing_lava Still , Feu Transparence au feu Oui Luminance Oui, 15 Résistance au souffle 0 Outil Tout outil Renouvelable Non Empilable N / A Inflammable Aucune goutte Aucune Valeur des données déc: 51 hex: 33 bac: 110011 Nom feu Le feu est un bloc non solide nocif. Table des matières 1 , TNT Transparence TNT Partielle (ne peut pas attacher d'autres blocs) Luminance Non Résistance à l'explosion 0 Outil Tout outil Renouvelable Non Empilable Oui (64) Inflammable Oui Se laisse tomber Valeur des données dec: 46 hex: 2E bin: 101110 Nom tnt TNT est un bloc et dans une certaine mesure l'eau Transparence de l'eau Partielle (-2 à la lumière) Luminance Non Résistance au souffle 500 (Circulation) 500 (Fixe) Outil Renouvelable Oui Empilable N / A Inflammable Non Gouttes Aucune Valeurs de données Débit d'eau déc: 08 hex: 8 bac: 1000 Eau plate déc: 09 hex: 9 bac: 1001 , le sable Transparence du sable Non Luminance Non Résistance au souffle 2.5 Renouvelable à l'outil Non empilable Oui (64) Inflammable Non Expérience Fondue: 0,1 Goutte elle-même Valeurs des données Sable déc: 120 hex: C0 bac: 11000 Rouge Sable déc: 121 hex: C1 bac: 11001 Nom sable Ce et gravier Transparence du gravier Non Luminance Non Résistance à l'explosion 3 Outil renouvelable Non empilable Oui (64) Inflammable Sans gouttes Gravier (90%) Silex (10%) Valeur des données dec: 13 hex: D bin: 1101 Nom gravier Gravel est un bloc qui est affecté ) infligera toujours des dégâts aux autres joueurs.
- Défini sur vide ou IPLa prévention des intrusions est une approche préventive de la sécurité du réseau utilisée pour identifier les menaces potentielles et y répondre rapidement vous voulez que votre serveur fonctionne (écoute).
- faux – désactiver l'espionnage.
- vrai – activer l'espionnage.
- vrai – Les animaux apparaissent normalement.
- faux – Les animaux disparaîtront immédiatement.
Astuce: si vous avez un retard important, désactivez / définissez-le sur false.
- vrai – Activée. Les monstres apparaîtront la nuit et dans l'obscurité.
- faux – Désactivé. Pas de monstres.
Ce paramètre n'a aucun effet si difficulté = 0 (paisible). Si la difficulté n'est pas = 0, un monstre peut toujours apparaître à partir d'un Monster Spawner Monster Spawner Type Solid Block Exigences Aucune Physique Non Transparence Partielle (ne bloque pas la lumière) Luminance Non (Petite quantité de lumière pour Pocket Edition) Résistance à l'explosion 25 Dureté 5 Outil renouvelable Non empilable Oui (64) Inflammable .
Astuce: si vous avez un retard important, désactivez / définissez-le sur false.
- vrai – Activée. Les villageois apparaîtront.
- faux – Désactivé. Pas de villageois.
- vrai – Activée. Activer l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
- faux – Désactivé. Désactiver l'optimisation d'envoi / réception de paquets Linux
10 est la valeur par défaut / recommandée. Si vous avez un retard important, réduisez cette valeur.
Avec une liste blanche activée, les utilisateurs ne figurant pas sur la liste blanche ne pourront pas se connecter. Destiné aux serveurs privés, tels que ceux d'amis réels ou d'étrangers soigneusement sélectionnés via un processus de candidature, par exemple.
- faux – Aucune liste blanche n'est utilisée.
- vrai – Le fichier whitelist.json est utilisé pour générer la liste blanche.
Remarque: Les opérations sont automatiquement inscrites sur la liste blanche et il n'est pas nécessaire de les ajouter à la liste blanche.
- vrai – Activée. Le serveur vérifiera tous les noms avec Minecraft.net
- faux – Désactivé. Le serveur s'assurera que l'IP correspond
- vrai – Le serveur sera affiché dans la liste des serveurs – tout le monde peut le voir.
- faux – Seules les personnes dont l'URL se trouve dans externalurl.txt et les personnes qui connaissent l'IP et le port peuvent rejoindre le serveur
- Une seule ligne de texte. Des caractères tels que `(apostrophe) peuvent devoir être échappés en ajoutant une barre oblique inverse avant eux.
Remarque: Si vous essayez de le régler au-dessus de 3, il reviendra à 3.
- vrai – le serveur permettra aux jeunes arbres de se transformer en arbres.
- faux – le serveur ne permettra pas aux jeunes pousses de se transformer en arbres.
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