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Covid-19 et l'industrie du jeu: résumé des actualités [UPDATED March 17th] – Un bon serveur Minecraft

Le 19 mars 2020 - 13 minutes de lecture

[LATEST UPDATE: 17th March]

Alors que le coronavirus Covid-9 poursuit sa propagation et atteint un niveau pandémique, il y a eu un impact croissant sur l'industrie du jeu. Les problèmes du secteur du jeu sont, bien entendu, insignifiants par rapport aux millions touchés et au danger potentiel pour des millions d’autres dans le monde. Cependant, le Taipei Game Show et le Mobile World Congress antérieurs ont été annulés auparavant en raison des inquiétudes suscitées par le virus, l'arrivée potentielle des consoles de nouvelle génération peut – ou non – avoir été affectée, et un certain nombre de sociétés de renom minimisent leur présence des grandes conférences de l'industrie.

En effet, il peut être difficile de suivre, telle est la portée non seulement de covid-19 elle-même, mais son impact sur de nombreuses infrastructures et écosystèmes.

En tant que tel, cette histoire sera régulièrement mise à jour avec toutes les nouvelles concernant l'impact de covid-19 sur l'industrie du jeu, qu'il s'agisse d'événements, de sorties, de fabrication, de chaîne d'approvisionnement ou d'autres facteurs.

Événements impactés par le nouveau coronavirus Covid-19:

• L'édition 2020 du Salon du divertissement électronique (E3) a été annulé en raison de l'épidémie en cours de la souche de coronavirus Covid-19. Bien que l'E3 soit le dernier d'une série d'événements à être annulés en raison de craintes concernant le virus, la préparation de l'événement de cette année avait été loin d'être fluide. Le retrait de Sony de l'événement a été jugé très important étant donné qu'il devrait lancer sa console PlayStation 5 plus tard cette année, tandis que Geoff Keighley, collaborateur régulier et hôte de l'E3 Coliseum, a également abandonné l'E3 2020 en février. iam8bit, une société de produits et d'événements de jeu embauchée par E3 en tant que directeur créatif, a également démissionné de la conférence, bien qu'elle n'ait été embauchée que cinq semaines auparavant.

GDC 2020 a été reportée, les organisateurs cherchant à organiser une certaine forme de l'événement plus tard dans l'année. Selon une déclaration officielle de l'équipe de GDC: «Comme tout le monde nous l'a rappelé, de grandes choses se produisent lorsque la communauté se rassemble et se connecte à GDC. Pour cette raison, nous avons pleinement l'intention d'accueillir un événement GDC plus tard au cours de l'été. Nous travaillerons avec nos partenaires pour finaliser les détails et partagerons plus d'informations sur nos plans dans les semaines à venir.

[UPDATE] Les organisateurs de GDC diffusent désormais en continu des conférences et des sessions destinées à avoir lieu en direct pendant la conférence sous forme de pré-enregistrements, sur Twitch.

• Le Royaume-Uni EGX Rezzed La conférence, qui accueille les consommateurs et l'industrie, en vue de rapprocher le tout en se concentrant dans une certaine mesure sur les jeux indépendants, a été reportée. Les BAFTA de jeux vidéo 2020, qui sont alignés sur EGX Rezzed, étaient déjà passés au numérique uniquement.

• Le Redémarrez Develop Blue à Dubrovnik a été reportée, avec une nouvelle date de début du 15 octobre 2020 prévue.

• Pommes Conférence mondiale des développeurs (WWDC) a pivoté pour devenir un événement virtuel.

• Conférence polonaise sur l'industrie du jeu Dragons numériques a été reporté à septembre.

• Un événement alternatif à GDC, le projet PLAN B, est organisée par l'industrie pour avoir lieu à San Francisco, pendant les dates prévues pour GDC.

GameConnection America, qui fonctionne traditionnellement aux côtés de GDC, a été indéfiniment reportée.

• Suivant la voie d’autres grandes entreprises technologiques qui ont réduit leurs rassemblements face à l’industrie, Microsoft Build la conférence a été reportée. (Le bord)

• Ukie, organisme commercial du secteur du jeu au Royaume-Uni, a Ambassadeur des jeux vidéo relancer l'événement en ligne uniquement.

• Le festival du jeu indépendant japonais BitSummit a maintenant été annulé.

• Le BGI a reporté est Sommet sur l'éducation aux Jeux jusqu'en septembre de cette année.

• Mojang a annulé son 2020 Festival Minecraft, qui, au moment de la rédaction de ce rapport, est considérablement éloigné en septembre.

• Twitch a annulé son TwitchCon Amsterdam un événement.

• HTC Conférence sur l'écosystème Vive aura désormais lieu en VR.

• Google a «réinventé» son Google Cloud Next ’20 conférence sera un événement «numérique d'abord» qui aura lieu du 6 au 8 avril 2020. Une déclaration sur le site Web de l'événement se lit comme suit: «Nous transformons l'événement en Google Cloud Next '20: Digital Connect, une connexion gratuite, mondiale, un événement de plusieurs jours axé sur le numérique mettant en relation nos participants avec le contenu Next '20 et entre eux grâce à des présentations en direct, des séances en petits groupes, un apprentissage interactif et des sessions numériques «demandez à un expert» avec les équipes de Google. »

• En outre, Google a désormais annulé tous les éléments physiques et en personne de son plus grand événement mondial, E / S Google, (9to5 Google)

• Facebook a maintenant annulé son Conférence des développeurs Facebook F8. Une déclaration confirme: "Au lieu de l'événement F8 en personne, nous prévoyons d'autres moyens pour notre communauté de se réunir grâce à une combinaison d'événements, de vidéos et de contenu diffusés en direct hébergés localement. Nous partagerons des détails supplémentaires sur nos plans pour F8 dans les semaines à venir. "

• La vaste SXSW, qui comprend généralement du contenu de jeu et de nombreux objets créatifs liés à la création de jeux, a été annulée.

• Supercell et Space Ape Games » Games First Londres 2020 l'événement a été annulé.

• Epic a annulé son Unreal Fest Europe qui devait avoir lieu à Prague.

• Le Développer: Brighton Conference prévue pour juillet et août. Devcom ont tous deux confirmé qu'ils prévoyaient actuellement de continuer, mais surveillent activement les événements mondiaux et envisagent leurs options.

• Blizzard a annulé trois semaines d'événements se déroulant en Corée du Sud entre le 29 février et le 22 mars dans le cadre de la Ligue Overwatch «Afin de protéger la santé et la sécurité de nos joueurs, de nos fans et de notre personnel". [UPDATE]: Tous les événements de l'Overwatch League dans le monde ont été annulé pour mars et avril.

• Le Championnats du monde de Rocket League a été annulé.

• Riot a annulé et retravaillé des éléments de son Championnats d'Europe de League of Legends. (The Esports Observer)

• EA a reporté ou annulé un certain nombre de Événements FIFA et Apex Legends, tandis que certains restent inchangés. EA a fourni tous les détails ici.[MISEÀJOUR:EAmaintenantannulétouslesévénementsdejeucompétitifsindéfiniment(VG24/7)[MISEÀJOUR:EAmaintenantannulétouslesévénementsdejeucompétitifsindéfiniment(VG24/7)[UPDATE:EAhasnowcancelledallcompetitivegamingeventsindefinitely(VG24/7)[UPDATE:EAhasnowcancelledallcompetitivegamingeventsindefinitely(VG24/7)

• Un début Flashpoint CS: GO éliminatoires à Stockholm a été annulée, l'événement se déroulant désormais dans un studio de diffusion contrôlé de Los Angeles. (ESPN UK).

• Bandai Namco a maintenant reporté plusieurs Événements eSports Tekken et SoulCalibur.

• SNK a retardé sa Championnat du monde SNK jeux d'esports de combat.

• Le chinois League of Legends pro series«Les événements de la deuxième semaine ont été retardés.

• WESG Finales Asie-Pacifique, qui devait avoir lieu à Macao en février, ont également été retardés. (Polygone)

• Avec peu de temps pour Tournoi eSports Intel Extreme Masters Katowice est devenu un événement sans public sur place, les autorités polonaises locales ayant demandé la réduction de l'événement. [UPDATE]: L'événement a continué à attirer des records d'audience. (Graphiques Esports)

• Le développeur CCP a annulé son EVE Fanfest événement communautaire en Islande, qui rassemble depuis longtemps des joueurs et des développeurs pour célébrer le jeu de science-fiction en ligne distinct et guider son développement. Selon un communiqué: «C'est le cœur lourd que nous prenons cette décision, et nous savons que cette nouvelle sera décevante pour notre merveilleuse communauté, mais nous nous sentons absolument obligés de suivre la ligne de conduite la plus responsable et de prioriser la sécurité et le bien -être de nos participants, de notre personnel et bien sûr du grand public islandais. »

• Capcom a annulé trois événements esports à venir qui font partie de son Capcom Pro Tour: le Brussels Challenge 2020; les Norcal Regionals 2020; et le concours April Annihilation 2020.

PAX East est allé de l'avant et a été très fréquenté, malgré le retrait de nombreux exposants, notamment Square, Capcom, Sony, PUBG Corp et CD Projekt Red. Il convient de noter que ce dernier n'assistait pas en tant qu'exposant ou pour faire une démonstration de son jeu de rôle très attendu Cyberpunk 2077. Pendant ce temps, Capcom a toujours organisé un événement satellite au domicile de PAX East, à Boston. Le major de Boston avait supplié les entreprises de ne pas trop réagir à la couverture médiatique du virus. Le spectacle, ouvert au moment de la rédaction, se poursuit.

Les débuts de la prochaine Xbox Series S ne devraient pas être affectés, malgré les suggestions précédentes.

Dans d'autres nouvelles liées à l'industrie des jeux et à Covid-19:

• Ukie, un organisme commercial britannique, s’est associé au cabinet d’avocats Sheridan’s pour offrir une ligne d’assistance gratuite offrant aux sociétés de jeux de toutes tailles des conseils sur la manière de répondre aux demandes et aux défis engendrés par covid-19. La ligne sera disponible de 10h à 17h du mardi 17 mars au vendredi 20 mars.

• Google a ouvert son Play Store pour accepter les dons pour aider à la réponse au coronavirus. (Google 9 contre 5)

• Google, Reddit, Twitter, Facebook, Microsoft, Youtube et LinkedIn se sont tous unis pour publier une déclaration concernant la propagation de la désinformation liée au virus. D'autres entreprises sont invitées à se joindre à leurs efforts pour résoudre le problème de covid-19. (Techcrunch)

• Le PDG de Take-Two a émis l'hypothèse que la réponse du coronavirus pourrait inspirer une transition durable vers le travail à domicile dans l'industrie des jeux. (GamesIndustry.biz)

• Analyste respecté Dr Serkan Toto a décrit ce qu'il considérait comme le pire jour pour les actions des sociétés de jeux à la Bourse japonaise en dix ans d'étude approfondie. Comme le montre la couverture de VG24 / 7, un lien avec les problèmes de coronavirus semble clair.

• Avec plus de 20 millions d'utilisateurs simultanés, Steam a établi un nouveau record, probablement influencé par le nombre absolu d'auto-isolement en raison de problèmes de coronavirus. (Joueur américain)

• Nvidia a décidé que ce n’était pas le bon moment pour les annonces de produits pendant que la pandémie se poursuit. (PCGamesN)

• Pokémon Go a été mis à jour pour mieux servir l'utilisateur auto-isolant. (Gamasutra)

• Nintendo devrait souffrir de pénuries de stock de Switch car le virus affecte la fabrication et la chaîne d'approvisionnement. Le problème provient du goulot d'étranglement en raison de l'approvisionnement limité en composants des usines chinoises qui servent les opérations d'assemblage de commutateurs vietnamiens au Vietnam. Le défi a déjà touché le Japon, mais Nintendo s'efforce d'annuler l'effet sur le marché américain. (Bloomberg)

• La prudence concernant le coronavirus a pris 100 millions de dollars (77,2 millions de livres sterling) des attentes de Nvidia au premier trimestre.

• Microsoft et Nintendo encouragent ou demandent au personnel de divers endroits de travailler à domicile. (GamesIndustry.biz) [UPDATE]: Maintenant EA, CD Projekt Red et Rockstar se sont joints à eux. (GamesIndustry.biz)

• Twitter a désormais rendu le travail à domicile obligatoire pour tout le personnel dans le monde. (Techcrunch)

• Plague Inc, un hit mobile sur le thème de la pandémie virale, a vu un pic de ventes en corrélation avec la hausse du coronavirus, inspirant le créateur Ndemic Creations à publier une déclaration indiquant clairement que «Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique et que le coronavirus actuel l'épidémie est une situation très réelle qui affecte un grand nombre de personnes. Nous recommandons toujours aux joueurs d'obtenir leurs informations directement des autorités sanitaires locales et mondiales ». [UPDATE]: Le jeu a maintenant été retiré de la vente en Chine, grâce à une décision de la Cyberspace Administration of China.

• La date de sortie du film Sonic the Hedgehog en Chine a été retardée. (Variété)

• Le nombre considérable de personnes isolées ou mises en quarantaine en Chine a vu une augmentation de l'utilisation des jeux mobiles, au point que Honor of Kings et Game for Peace (PUGB Mobile) de Tencent voient des temps d'arrêt grâce à la surcharge du serveur. Le travail à domicile, le covoiturage et les applications de livraison de nourriture ont également été considérablement affectés, les deux dernières catégories enregistrant une baisse de leur utilisation. (Tour de capteur)

• CCP et MMO EVE Echoes de NetEase ont vu leur sortie retardée suite à l'impact de Covid-19 sur le calendrier de production. Une sortie fin 2020 est désormais prévue.

• Les rapports initiaux suggéraient que la PS5 et la Xbox Series S pourraient être retardées en raison des difficultés rencontrées dans les centres de fabrication chinois. Cependant, Microsoft a confirmé qu'il soupçonnait en fait que d'autres produits – y compris la gamme Surface – seraient impactés à la place. En conséquence, Microsoft a revu à la baisse ses revenus PC. Pendant ce temps, Bloomberg a rapporté que Sony ne s'attend pas à ce que les retards soient une réalité.

• L'Université de Washington a créé un jeu de repliement de protéines inspiré du coronavirus qui permet aux joueurs de contribuer à la recherche sur la création de médicaments antiviraux qui pourraient aider à éliminer covid-19.

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