Serveur minecraft

"Les joueurs ne sont pas des criminels et ils n'ont pas besoin de DRM" • Eurogamer.net – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 9 mars 2020 - 6 minutes de lecture

Lorsque vous achetez un jeu sur GOG, la boutique de téléchargement (principalement) rétro, vous téléchargez un programme d'installation autonome et l'installez. C'est ça.

Comparez cela à Steam: vous installez le client Steam via lequel vous achetez, installez et lancez le jeu. Vous pouvez jouer en mode hors ligne, mais vous devez toujours activer le jeu en ligne au moins une fois. La vapeur est intrinsèquement DRM, même si vous la percevez comme super duper.

C'était la différence – cela et la clientèle du jeu – entre les deux plateformes. Mais lorsque GOG a annoncé son propre client – GOG Galaxy – plus tôt ce mois-ci, cette différence fondamentale a été remise en question.

Soyez assurés, cependant, que les valeurs sur lesquelles GOG a été fondé sont toujours aussi importantes.

"DRM n'a d'impact que sur les joueurs passionnés de bon cœur", a déclaré à Eurogamer Allemagne Guillaume Rambourg, vice-président de GOG North America, dans une interview traduite pour moi. "Les mêmes joueurs qui sont prêts à dépenser 50 $ ou plus pour posséder leur titre triple-A préféré et soutenir notre industrie.

galaxybar
Mais veut-il dire Galaxy comme dans «la barre de chocolat» …

"Passer par une procédure d'activation en ligne fastidieuse? Parfois même devoir se connecter à Internet pour activer le mode solo de votre titre préféré? Ou pire encore, être obligé de rester en ligne pour jouer à ce mode solo? Ce n'est pas vraiment le meilleure façon de récompenser les joueurs fidèles qui viennent de dépenser une bonne partie de leur revenu mensuel pour acheter votre jeu (cher).

"Notre industrie devrait chérir et traiter tous les joueurs avec respect, ces gens qui paient nos salaires, nos serveurs, nos projets de développement et tout le reste. Au lieu de cela, nous les rendons simplement frustrants pour eux d'acheter des jeux. C'est schizophrène?

"DRM ne protège aucun produit", a-t-il ajouté. "Cela nuit à vos fans et à vos marques à long terme."

Il a utilisé The Witcher 2 – un jeu créé sous l'égide de CD Projekt, sous lequel GOG opère – à titre d'exemple. Il est sorti sans DRM sur GOG en 2011.

"Beaucoup de gens dans l'industrie craignaient que la première version diffusée illégalement sur des sites Web de torrent soit la nôtre. Devinez quoi? La version qui a été téléchargée en premier, quelques jours avant la sortie du jeu, était la version commerciale piratée, livrée avec DRM! "

Le nombre moyen de téléchargements par titre sur l'ensemble de la plate-forme GOG de 750+ jeux est de 1,8, a-t-il dit (s'ils étaient beaucoup piratés, ce nombre serait évidemment beaucoup plus élevé).

"Si être une plate-forme sans DRM était une telle menace, alors comment se fait-il que GOG.com accueille 2 millions de joueurs par mois, distribue 755 jeux à ce jour, a été rentable dès le premier jour et est plus" vivant et dynamique "que jamais, cinq ans et demi après notre lancement? "

voie Lactée
… ou Galaxy comme dans «la voie lactée»?

Un discours haussier, mais qu'est-ce que cela signifie pour Galaxy? "Nous croyons totalement que la distribution de jeux sans DRM est une bonne chose pour notre industrie", a-t-il déclaré. "Faisons en sorte qu'il soit facile et gratifiant pour les joueurs d'acheter des jeux. Ce ne sont pas des criminels et ils n'ont pas besoin de DRM."

GOG Galaxy sera sans DRM, alors – au cas où cela ne serait pas encore évident – et l'utilisation du client Galaxy sera optionnel. Vous n'avez pas à l'utiliser comme une sorte de colle collant votre expérience GOG ensemble, facilitant le jeu en ligne et la communauté, et gardant tous vos jeux corrigés et à jour. Oh, et réalisations, ne les oubliez pas.

Vous pouvez vous en tenir à l'utilisation du site Web de GOG pour télécharger des programmes d'installation distincts pour les jeux si vous préférez. Et si vous voulez jouer hors ligne, vous pouvez également lancer votre jeu de cette façon.

GOG Galaxy ne s'imposera pas à vous pour devenir tout votre PC, votre seule destination. En fait, vous pourrez interagir avec la communauté Steam grâce à une idée de jeu croisé.

Vous pouvez acheter un jeu compatible avec Galaxy, comme The Witcher Adventure Game (un jeu de société numérique), en utilisant Steam, et jouer contre des personnes utilisant Galaxy. Vous n'avez pas besoin de jouer avec une connexion Galaxy distincte, vous jouez simplement.

"Quant à la participation d'autres fournisseurs de clients, tels que uPlay ou Origin: nous n'avons pas encore entamé de discussions, mais si nous pouvions un jour signer un grand jeu, disponible sur GOG.com et ces plateformes également, et convaincre Ubisoft et EA de que leurs joueurs jouent avec les utilisateurs de GOG.com … Cela pourrait être vraiment formidable – nous adorerions cela ", a déclaré Piotr Karwowski, vice-président de la technologie en ligne chez GOG.

Aujourd'hui, GOG est "l'alternative numéro un à Steam", se vante Rambourg, avec près de 200 éditeurs et développeurs à bord. «Je crois humblement que nous avons acquis une certaine légitimité et expertise, que nous sommes toujours heureux de partager au sein de l'industrie.

"Nous n'avons jamais perdu de partenaire qui a décidé d'essayer avec nous la distribution numérique sans DRM, ce dont nous sommes fiers. Nous voulons que le monde du jeu soit 100% sans DRM, tout comme l'industrie de la musique avec succès fait.

"Ce n'est qu'une question de temps jusqu'à ce que certaines craintes irrationnelles restantes disparaissent et nous serions heureux d'accélérer ce processus."

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.