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Cette fois, il s&#39;agit de ma brève incursion dans le monde du run-gun virtuel de Fallout 76, qui s&#39;est depuis transformé en un aperçu détaillé de la vie des commerçants faisant de la banque sérieuse en vendant des articles Fallout 76. Je ne sais pas comment je me suis retrouvé ici.\nEn janvier, lorsque la première vague de contrecoup de Fallout 76 était à son apogée, de vastes pans des sous-mariages Fallout étaient occupés à se plaindre de problèmes dans le jeu &#8211; et en particulier, d&#39;une méthode de triche appelée duper. C&#39;est un processus par lequel les joueurs exploitent un bogue pour dupliquer des objets, avec des conséquences potentiellement révolutionnaires si un nombre incontrôlé d&#39;objets de premier niveau envahit soudainement une communauté et bouleverse l&#39;équilibre. C&#39;est un phénomène observé dans d&#39;autres jeux en ligne, mais pour Fallout 76, il a été perçu comme un problème grave par la communauté &#8211; Bethesda jouant constamment à Whac-a-Mole en essayant de corriger de nouvelles méthodes de glitch à mesure qu&#39;elles apparaissaient.\nSur eBay, certains escrocs entreprenants ont profité du désordre en créant leur propre industrie artisanale. En utilisant les différentes méthodes de duplication, les comptes eBay ont commencé à vendre des dizaines d&#39;objets les plus précieux de Fallout 76. Fallout 76, bien sûr, ne vend pas d&#39;armes dans sa boutique atomique en raison de l&#39;engagement de Bethesda d&#39;éviter les microtransactions pay-to-win (bien que certains prétendent qu&#39;il a déjà rompu cet engagement) &#8211; ce qui signifie qu&#39;il existe un marché pour les éléments affectant le gameplay tels que comme armes et armures (et l&#39;argent brut du jeu et les matériaux pour les acquérir). 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