Serveur minecraft

Notes de mise à jour complètes de Dead by Daylight Update version 1.73 (PS4, Xbox One, PC) – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 18 février 2020 - 7 minutes de lecture

La mise à jour Dead by Daylight version 1.73 est maintenant disponible pour PS4, Xbox One et PC. Voici les notes de patch complètes pour cette mise à jour, y compris les corrections de bugs.

La mise à jour 1.73 de Dead by Daylight est un correctif destiné à corriger de nombreux bugs qui ont été introduits dans le jeu après la sortie du DLC Stranger Things. Obtenez les notes de patch complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour complètes de Dead by Daylight Update version 1.73 (PS4, Xbox One, PC)

HOTFIX 3.2.1
ÉQUILIBRE
• La capacité spéciale Shred du Demogorgon casse désormais les palettes par défaut. En raison de ce changement, nous avons retravaillé le module complémentaire Red Moss. Veuillez voir les modifications ci-dessous.
• Modifié le module complémentaire Red Moss de Demogorgon: auparavant, avec le module complémentaire Red Moss, The Demogorgon pouvait casser des palettes à l'aide de Shred – c'est maintenant un effet par défaut de Shred. Le nouveau module complémentaire Red Moss se lit comme suit: Augmente considérablement la durée de l'effet de statut Indétectable appliqué à The Demogorgon lorsqu'il émerge d'un portail (pour un total de 10 secondes). Réduit considérablement la vitesse de récupération d'énergie lors de la traversée de l'Upside Down (la récupération prend maintenant 24 secondes).
• L'augmentation de l'avantage confère désormais l'événement de score de destruction pour chaque générateur affecté.
• Le second souffle de l'avantage affichera désormais la progression vers l'activation de l'avantage.
• Ajustement de la logique de matchmaking pour que les groupes Survive With Friends soient appariés en utilisant le rang le plus élevé de tous les joueurs du groupe (au lieu de la moyenne). Le correctif 3.2.0 a introduit un problème qui a biaisé le matchmaking du groupe Survive With Friends vers le rang 20, qui est également corrigé avec ce changement.

CORRECTIFS DE BUG
• Activation de l'anticrénelage temporel dans les paramètres bas. Cela réduira la plupart des artefacts le long des bords des objets et améliorera la qualité visuelle des cheveux.
• Correction d'un problème qui faisait apparaître les auras du piège à ours du trappeur jusqu'à ce qu'il soit à proximité du piège.
• Correction d'un problème qui faisait que le cochon avait une vitesse de transport plus rapide que les autres tueurs.
• Correction d'un problème qui pouvait parfois faire passer la vitesse de déplacement du sprint de la tronçonneuse de la Hillbilly à la vitesse de marche.
• Correction d'un problème qui faisait bouger la caméra du Hillbilly dans la direction donnée lors de la scie à chaîne dans les objets.
• Correction d'un problème qui faisait que l'ombre de la tête de la chasseresse n'avait pas l'air naturel lors de l'attaque.
• Correction d'un problème qui empêchait la tête du Docteur d'apparaître dans les auras.
• Correction d'un problème qui bloquait les auras des survivants par les palettes de rêve de The Nightmare.
• Correction d'un problème qui faisait jouer le signal audio Stinger deux fois lorsque Killers commençait à bouger.
• Correction provisoire d'un problème qui pouvait faire planter le jeu lorsque l'avantage Dying Light atteignait 5 ou 6 jetons.
• Correction d'un problème qui activait l'avantage Second Wind dans des conditions incorrectes.
• Correction d'un problème qui permettait aux Survivants d'utiliser Sprint Burst lorsqu'ils sortaient d'un casier après avoir réussi à étourdir le tueur avec Head On.
• Correction d'un problème qui faisait que les auras de la palette et du coffre étaient blanches au lieu de jaunes lors de l'utilisation de l'avantage Windows of Opportunity.
• Correction d'un problème qui empêchait le sang frais de rester visible plus longtemps lors de l'utilisation de l'avantage Bloodhound.
• Correction d'un problème qui empêchait certains cheveux et accessoires de se dissoudre en même temps que le reste du modèle Survivor lorsqu'ils étaient sacrifiés.
• Correction d'un problème qui empêchait le tueur de récupérer des survivants s'ils étaient trop près des actifs de l'étagère sur plusieurs tuiles dans la carte du complexe souterrain.
• Ajustement de l'emplacement du générateur qui a rendu l'éclairage extrêmement lumineux lors de sa réparation, lorsqu'il a apparu sur le plafond de verre dans la carte Rift Lab de The Underground Complex.
• Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de monter sur certaines caisses et pouvait tenir le jeu en otage dans la salle Rift Lab de la carte The Underground Complex.
• Correction d'un problème qui provoquait des textures de sol vacillantes sur les tuiles Clinique de la carte du complexe souterrain.
• Correction d'un problème qui provoquait des ombres inégales sur un couvercle métallique dans la carte du complexe souterrain.
• Correction d'un problème qui faisait apparaître une fissure dans un mur tendue et hors du plafond dans la carte du complexe souterrain.
• Correction d'un problème qui faisait que les pièges à ours du trappeur se mélangeaient avec le matériau de la neige lorsqu'ils étaient placés sur la neige sur la carte de Mount Ormond Resort.
• Correction d'un problème qui provoquait une couture au sol visible autour de l'immeuble de bureaux sur la carte Azarov's Resting Place.
• Correction d'un problème qui provoquait une couture au sol visible autour du bâtiment de l'asile sur la carte Disturbed Ward.
• Correction d'un problème qui provoquait une couture au sol visible autour d'une porte de sortie sur la carte de l'entrepôt de gémissements.
• Correction d'un problème qui provoquait une collision invisible bloquant le mouvement des joueurs au sommet d'une colline sur la carte Résidence familiale.
• Correction d'un problème qui faisait que les compteurs dans l'une des maisons des cartes de Badham Preschool avaient une transition LOD majeure.
• Correction d'un problème qui pouvait provoquer un crash pour les Survivants lorsque The Demogorgon utilisait un portail.
• Correction d'un problème qui pouvait ralentir la liste d'amis après avoir été ouverte plusieurs fois.
• Correction d'un problème qui pouvait se bloquer lors de la transition vers l'écran Tally.
• Correction d'un problème qui bloquait l'utilisateur dans le lobby Play As Survivor sans interface utilisateur lors de sa déconnexion du réseau sous certaines conditions.
• Correction d'un problème qui faisait que les spectateurs du jeu personnalisé perdaient la connexion au réseau au lieu de l'hôte si l'hôte se déconnectait pendant le match.
• Correction d'un problème qui faisait planter un survivant hôte dans un jeu personnalisé en quittant l'écran des résultats du match après sa mort dans le match.
• Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à prendre plus de 30 secondes ou plus pour se déconnecter complètement du serveur pendant un match. Si un joueur s'est déconnecté à tout moment après la rotation du panoramique de la caméra au début du match, cela devrait prendre 5 secondes à l'utilisateur pour s'inscrire comme déconnecté.
• Correction d'un problème qui empêchait un modèle Survivor déconnecté de rester dans l'essai et d'interagir avec lui s'il se déconnectait alors qu'il se décrochait.
• Correction d'un problème qui faisait que le module complémentaire Le fragment de verre de la forme avait la mauvaise valeur dans la description.
• Améliorations mineures de localisation et de traduction.

Dead by Daylight est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et PC.


Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.