
Server – Le wiki officiel de Minecraft – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
le les serveurs Minecraft permet aux joueurs de jouer en ligne avec d'autres joueurs. Ils peuvent être lancés sur un serveur dédié ou sur une machine privée.
Sommaire
[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Téléchargez le logiciel serveur officiel à partir de la page multijoueur Minecraft ou le logiciel serveur personnalisé.
Pour l'installation et le lancement du serveur, voir: configuration d'un serveur.
Pour un guide étape par étape sur Ubuntu, consultez cet article.
Pour les instructions d'installation sur Mac OSX, voir cette vidéo sur youtube (dans).
Connexion à votre serveur local[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Ouvrez le menu "Multijoueur" dans le client de jeu et tapez "localhost" après avoir vérifié que le port du serveur dans server.properties est la valeur par défaut (25565) ou (96525)
Nom du serveur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Choisissez un nom de serveur.
Consultez la page des bugs connus pour d'éventuels problèmes en mode solo ou multijoueur.
La page des commandes du serveur répertorie les commandes utiles.
Il existe plusieurs types de serveurs Minecraft, généralement distingués par le type de carte utilisée ou la façon dont les joueurs devraient s'y comporter. Il existe de nombreux types de serveurs en raison de l'utilisation d'éditeurs de cartes.
NB: ces informations peuvent ne pas être exactes car des choix peuvent être faits par les administrateurs.
Types de gameplay[[[[Éditer | modifier le wikicode]
la norme[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Habituellement, les serveurs standard ont des cartes relativement régulières et permettent aux joueurs de construire ou de détruire tout ce qu'ils veulent (même si le vandalisme va souvent à l'encontre des règles du serveur).
Freebuild[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Freebuild est orienté vers la survie sans imposer de restrictions architecturales.
Mode de survie multijoueur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Également connu sous le nom de SMP, le mode de survie multijoueur est une sorte de serveur standard, dans lequel la survie est la clé. L'heure de la journée n'est généralement pas modifiée inutilement, pour donner au joueur l'impression qu'il est dans un environnement de type solo, avec d'autres personnes dans le monde. Voir aussi le mode de survie multijoueur.
Timelapse (Construction)[[[[Éditer | modifier le wikicode]
L'objectif est de créer plusieurs énormes constructions, puis de mettre une vidéo en accéléré de la construction sur Internet. Un mod solo peut être utilisé comme un mod Camera Studio
LavaSurvival[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Une sorte de jeu de rôle, qui se déroule généralement sur une petite carte où il y a un simple bloc de lave ou un compte à rebours dans la lave (un long canal à travers lequel il coule, retardant sa propagation). Le but des joueurs est d'essayer de construire un abri afin de survivre avant que la lave n'engloutisse la carte qui est généralement restaurée par la suite. Certaines cartes utilisent de l'eau au lieu de la lave pour limiter les dégâts de la lave.
les factions[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Un type de serveur très souvent couplé au PvP (" Joueur contre joueur "). Le but est de créer une faction (une équipe en quelque sorte) et de construire ensemble une base commune où les joueurs peuvent construire et déposer leur équipement protégé, car les voleurs ne peuvent ni modifier le sol, ni ouvrir les établis, fours, alambics ou coffres (où réside l'un des principaux intérêts de la faction). Cependant, le pillage (ou le vandalisme) est parfois autorisé. Nous pouvons le faire en utilisant du TNT, des Creepers explosant contre le mur de la faction (mais cela nécessite un système d'échange, parce que les œufs de créature ne sont pas trouvés et ne se construisent pas, sauf avec des extensions), vous pouvez également utiliser des bugs pour traverser les murs ou utiliser des défauts dans les contrôles (au risque des joueurs) ou dans la protection de la base. Ils sont souvent protégé par des murs en obsidienne, recouvrant la base de tous ses côtés, et également enfoui sous le sol pour éviter de les retrouver facilement.Il est également possible de définir le point d'apparition de la faction pour ses membres à l'aide de commandes spéciales.
Jeu de rôle (RolePlay)[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Il s'agit d'un serveur, principalement joué sur une carte normale, où les joueurs sont encouragés à jouer et à jouer un rôle tout au long du jeu comme, par exemple, le célèbre LG UHC (Werewolf Ultra Hardcore) inspiré des jeux de société Werewolf comme Les loups-garous de Thiercelieux.
Hunger Games[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Inspirés du livre (puis du film!) Du même nom, ces serveurs utilisent le même concept: de nombreux joueurs (parfois des centaines) choisissent leur rôle (cuisinier, mineur, archer …) et reçoivent du matériel en conséquence. Dès le départ, les joueurs disposent d'une minute avant que le mode PVP ne soit activé (remarque: pendant ce temps, on ne peut en aucun cas mourir, comme tomber dans la lave ou d'en haut). Le gagnant est le dernier restant. Si après un certain temps il n'y a pas de vainqueur, tous les joueurs restants sont automatiquement téléportés au point d'apparition pour que le "combat final" ait lieu.
Certaines variantes changent les règles en supprimant le choix des métiers et en commençant le jeu sans aucun équipement placé au centre de la carte. Le PVP est activé dès le début de la partie. Les joueurs doivent choisir s’ils prennent le risque d’être éliminés au début de la partie en allant chercher de l’équipement au centre tout en sachant que beaucoup de gens seront là parce que l’équipement est le meilleur là-bas ou s’enfuir et explorer la carte où ils rencontreront moins de personnes mais aussi moins et des équipements de qualité.
Les règles de fin de partie et les modes de gains mentionnés ci-dessus sont toujours valables.
Spleef[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Les serveurs Spleef utilisent une carte non standard contenant des arènes Spleef. Ce sont des couches de blocs séparés par une dizaine de blocs de hauteur. Le but de ce mini-jeu est de renverser les autres joueurs dans l'arène en cassant les blocs sous leurs pieds avec des boules de neige, des pelles ou même des roquettes de feux d'artifice qui valent une élimination. Le dernier joueur dans l'arène est le vainqueur.
PVP[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Les serveurs PVP sont des serveurs de combat en mode survie. La plupart du temps, vous pouvez retourner au point d'apparition avec la commande / spawn et y déposer vos objets les plus précieux. Nous pouvons également créer équipes dans lequel nous pouvons inviter les gens à jouer ensemble.
Vandalisme (chagrin)[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Assez rares, les serveurs de vandalisme consistent à fournir un serveur contenant des constructions dans lesquelles la destruction serait autorisée. Par conséquent, les vandales peuvent détruire sans être bannis du serveur. Sur ces serveurs, il n'y a pas de prison d'apparition.
Conception de cartes[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Tout type de conception mais rarement aléatoire
Génération aléatoire[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Une carte générée à l'aide du générateur de jeu standard ou d'un générateur externe tel que Omen. D'autre part, le générateur de jeu ne peut créer que des cartes du thème tempéré, désert, montagnes, neige tandis que le reste peut être fait avec des générateurs externes.
Plat[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Une conception différente des cartes qui n'est pas générée aléatoirement, qui est en fait une étendue d'herbe simple et vaste. Ceux-ci sont généralement créés par des générateurs externes.
- Désormais, ce type de cartes peut être généré grâce à l'option écart de niveau situé dans server.properties.
Océan[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Les cartes de type océanique sont partiellement ou complètement constituées d'eau pour encourager la construction sous-marine. Ils peuvent également être secs au début, puis inondés après la construction des joueurs.
la grotte[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Un serveur qui est partiellement ou entièrement constitué de grottes et de grottes beaucoup plus grandes et dynamiques que celles des cartes standard. Ils sont généralement entourés de substrat rocheux afin que la lumière n'entre pas.
Paysage[[[[Éditer | modifier le wikicode]
L'environnement paysager est très varié et comprend plusieurs thèmes tels que les grottes, les forêts, les montagnes et les océans. Ils sont généralement fabriqués et utilisés dans les serveurs de jeux de rôles.
Supprimer le joueur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Si vous souhaitez réinitialiser l'inventaire, la position et les autres données d'un joueur, vous devez supprimer le fichier .dat du joueur en question. Accédez au dossier du serveur Minecraft, ouvrez la sauvegarde mondiale, ouvrez le dossier des joueurs et supprimez le PSEUDO.dat. Dans la version 1.4.6, ce dossier se trouve dans "minecraft world players", "minecraft" est le dossier où le serveur est installé. Cela fera réapparaître le joueur au point d'apparition d'origine, sans rien dans son inventaire. Les modifications apportées au monde par le joueur ne sont pas affectées, tout comme les coffres. Ce n'est pas parce que vous bannissez un joueur que son fichier .dat est supprimé.
Interdire le joueur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Si vous devez empêcher un lecteur d'accéder au serveur, modifiez le fichier banned-ips.json. Et ajoutez l'utilisateur en question par son adresse IP. Lorsque vous bannissez un joueur, l'IP complète est requise. Le joueur verra que son IP a été bannie lorsqu'il veut se connecter. Alternativement, un opérateur peut utiliser "Ban-IP" (/ ban-ip adressip). Il peut être interdit par le "Pardon-IP" (/ pardon-ip adresseip).
Modifier le joueur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Si vous ne souhaitez pas supprimer complètement un joueur, mais en retirer quelque chose ou le déplacer vers un autre emplacement, ou même lui donner un objet enchanté, vous pouvez modifier le fichier
Création de sauvegardes[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Utilisez la commande / Sauver tous
dans le jeu ou depuis la console pour sauver le monde.
Créer un copie à partir du répertoire global pour créer la sauvegarde. & # 39; Ne pas déplacer & # 39; & # 39; le répertoire & # 39; car cela pourrait provoquer une panne du serveur.
Aucun redémarrage requis.
Réinitialiser Nether ou Ender[[[[Éditer | modifier le wikicode]
- Assurez-vous qu'il n'y a pas de joueurs dans cette dimension.
- Supprimez le dossier nommé "DIM-1" pour remettre le Nether.
- Supprimez le dossier nommé "DIM1" pour remettre l'Ender.
- Redémarrez le serveur.
Remarque: Toutes les constructions à l'intérieur de ces dimensions seront perdues, le Dragon Ender réapparaîtra également pour l'Ender.
Paramètre du pack de ressources du serveur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Vous pouvez définir le pack de ressources par défaut pour votre serveur et le client peut le télécharger et l'utiliser pour votre serveur.
- Choisissez ou créez un pack de ressources.
- Stockez le pack de ressources sur Dropbox ou similaire. L'important est que vous devez avoir un lien direct vers le fichier .zip.
- Rendez le fichier public. (ex = Dropbox)
- Ouvrez votre fichier "Server.properties".
- Trouver
pack de ressources =
et le modifier comme ceci:pack de ressources =
. - Redémarrez le serveur et connectez-vous pour vérifier le pack de ressources.
Remarque: le client peut désactiver le pack de ressources.
Paramètre d'icône de serveur[[[[Éditer | modifier le wikicode]
Les serveurs peuvent avoir une icône dans la liste des serveurs.
- Créez une image PNG de 64 * 64 pixels, la transparence est prise en charge.
- Enregistrez-le (ou renommez-le) comme ceci
server-icon.png
. - Déplacez l'image vers votre dossier de serveur.
- Redémarrez le serveur.
Il est également possible de louer un serveur. Il existe de nombreuses sociétés offrant des services d'hébergement de serveurs Minecraft. La plupart d'entre eux proposent à leurs clients une interface simple à utiliser (et parfois en français) pour configurer le serveur.
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