Serveur minecraft

Une expérience complète de Minecraft maintenant sur Nintendo Switch? – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Par Titanfall , le 8 février 2020 - 18 minutes de lecture

C'est peut-être pour cela que certains d'entre vous sont venus spécifiquement ici, alors je l'ai séparé dans sa propre section. Ce sera destiné aux joueurs qui viennent de la Édition Nintendo Switch, et je n'entrerai pas dans les détails exacts sur les bases du jeu. Ce sera entièrement concentré sur les changements que vous pouvez vous attendre à voir apportés par le nouveau Mise à jour de Bedrock Edition.

Quand Minecraft a été initialement publié sur le Switch, il s'agissait d'une version personnalisée du jeu spécialement conçue pour que le Switch contourne ses limites. Il avait à l'origine des limites assez importantes aux tailles du monde. Comme mentionné précédemment, la plus grande taille mondiale d'origine que vous pouviez avoir sur le Switch était un simple 3072 × 3072 blocs. Lorsque vous remplissez les cartes que vous pouvez créer, cela équivaut à une grille de carte 3 × 3. Maintenant, la taille du monde a été conçue pour correspondre aux mondes presque infinis vantés depuis des années par les versions PC et téléphone.

Carte du monde Minecraft

Enfin, je peux dépasser les limites originelles de mon monde!

C'est vraiment assez étonnant de pouvoir explorer soudainement au-delà des limites d'origine de mon monde. Avant la sortie de Édition Bedrock sur la Nintendo Switch, quand j'étais dans les régions extérieures de ma carte, j'arrivais à une étendue infinie d'océans qu'un mur invisible m'empêcherait d'explorer au-delà. Maintenant, un monde magnifique s'est achevé ouvert au-delà de ce point. Fait intéressant, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessus, la nature du monde change de manière assez radicale lorsque vous allez au-delà des neuf cartes de votre monde Switch d'origine. Si vous avez des mondes que vous avez créés sur le Édition Nintendo Switch, ils peuvent tous être transférés en toute transparence vers Édition Bedrock et seront tous développés de cette manière.

Minecraft PC crée un nouveau monde

Les options de génération mondiale sont encore loin derrière la version PC.

Lorsque vous avez créé vos mondes dans le Édition Nintendo Switch, vous auriez la possibilité de choisir la taille des biomes. Les biomes sont essentiellement le type de terrains et de climats que vous rencontrerez dans votre monde. Par exemple, il peut s'agir de montagnes, de jungles ou de déserts. Vous pouvez les définir sur des tailles petites, moyennes ou grandes et vous pouvez désactiver l'option pour générer un monde avec des biomes équilibrés, ce qui signifie essentiellement que vous pourriez potentiellement vous retrouver dans un monde avec un seul biome s'étendant sur toute la carte. Malheureusement, pour autant que je sache, cette option a été complètement supprimée dans la nouvelle version. Bien qu'il existe une nouvelle option pour sélectionner des GRAINES qui vous placent dans un monde généré spécifiquement avec un accent sur un certain biome, vous ne pouvez pas personnaliser leur taille ou leur nature.

Carte Minecraft

Les biomes sont désormais définis par défaut sur la grande taille.

Il semblerait cependant que les tailles de biome soient désormais définies par défaut comme étant les grandes tailles. J'ai testé cela avec quelques mondes nouvellement conçus et j'ai exploré au-delà de mes frontières mondiales originales, et chaque fois j'ai trouvé que les biomes étaient assez étendus. Mais, si vous voulez pouvoir personnaliser la taille des habitats de votre monde, vous feriez mieux de commencer votre jeu dans l'édition Nintendo Switch originale de Minecraft, puis de le convertir en nouveau jeu. C'est la seule façon pour vous d'avoir des biomes de petite à moyenne taille dans le nouveau jeu. (En parlant de cela, l'édition Nintendo Switch a été supprimée de l'eShop, donc cela ne s'applique qu'aux personnes qui avaient acheté le jeu avant la sortie de Bedrock Edition le 21 juin. Vous pouvez continuer à jouer à la version originale si vous l'avez déjà, mais elle ne peut tout simplement plus être achetée sur l'eShop.)

Il y avait une autre caractéristique apparemment perdue pour la génération mondiale, et cela pourrait avoir des implications majeures pour certains joueurs. Il existe un type de monde appelé un monde super plat. Dans ce genre de monde, littéralement pas des collines, des montagnes ou quoi que ce soit de cette nature apparaît. Le monde est complètement plat et est un endroit idéal pour tester de nouvelles idées en mode créatif. Cependant, il manque quelque chose dans cette nouvelle version de Minecraft.

Minecraft Super Flat

Avant, vous pouviez créer votre monde Super Flat comme vous le vouliez. Plus maintenant.

Dans la version originale Édition Minecraft Nintendo Switch, vous aviez des dizaines d'options pour vos mondes super plats. Vous pouvez définir les biomes spécifiques dans lesquels ils se trouveraient. Vous pouvez définir si les structures apparaîtront ou non avec la fréquence à laquelle elles le feront avec la taille des villages. Vous pouvez même définir les types de blocs dont le sol serait composé. Si vous vouliez que votre sol soit composé d'une couche de diamant, d'une couche d'émeraude et d'une couche de TNT sur le dessus, par Dieu, vous pourriez le faire. Malheureusement, dans la nouvelle version, ces options ne semblent pas être présentes du tout. Vous pouvez simplement sélectionner super plat parmi votre type de monde, et c'est aussi loin que vos options vont. Je ne peux pas comprendre pourquoi les options de personnalisation mondiales ont été limitées dans la nouvelle version, mais le temps nous dira si ces fonctionnalités seront réintroduites dans les futures mises à jour.

Minecraft zoom arrière carte

Pour zoomer sur vos cartes, placez simplement votre carte sur la table de fabrication avec du papier autour comme ceci.

Il y a une autre différence que j'ai remarquée au niveau du gameplay, et celle-ci tourne autour des cartes. Dans l'édition Nintendo Switch, vos cartes avaient toujours une certaine taille et elles étaient quelque peu ternes. Ils n'étaient pas souvent mis à jour pour refléter les changements que vous avez apportés au monde, et ils étaient assez vagues. Les cartes ont été considérablement améliorées dans cette nouvelle version! Maintenant, lorsque vous créez une carte pour la première fois, elle sera assez zoomée sur votre emplacement. Vous remarquerez qu'il a une note de 0/4 au départ. En plaçant votre carte dans une table d'artisanat avec 8 feuilles de papier sur tous les carrés qui l'entourent, la carte sera dézoomée. Si vous souhaitez rendre vos nouvelles cartes cohérentes avec les cartes que vous aviez sur l'édition Nintendo Switch, vous devrez les réduire à 3/4.

Cependant, une modification a été apportée aux cartes. Dans l'édition Switch, si vous deviez mourir et perdre votre carte, vous deviez simplement en créer une nouvelle et l'activer dans les limites de la zone couverte par la carte à l'origine. Ce faisant, la carte se remplirait automatiquement exactement comme l'original. Ce n'est plus le cas dans le nouveau Minecraft. Si vous perdez votre carte et devez en créer une nouvelle, vous devrez passer par le processus minutieux de parcourir toute la carte pour la remplir à nouveau. Soyez très prudent avec vos cartes ici, ou vous pourriez finir par perdre beaucoup de temps!

Les privilèges de l'hôte sont présents, mais qu'en est-il des commandes?

Privilèges d'hôte Minecraft

Vous pouvez accéder à vos privilèges d'hôte en ouvrant la boîte de discussion.

À l'origine, je pensais qu'il manquait plusieurs fonctions de privilège hôte, mais j'ai finalement découvert que la façon d'y accéder était tout simplement changée. Dans l'édition Nintendo Switch, vous deviez activer les privilèges d'hôte. Ensuite, vous avez appuyé sur le bouton moins pour accéder à un écran spécialisé qui vous permet de sélectionner des options telles que la définition des points d'apparition des joueurs ou des points d'apparition du monde, la téléportation vers et depuis les joueurs, la définition de certains effets météorologiques et la définition de l'heure du jour à la nuit. Dans Bedrock Edition, vous devez appuyer sur le bouton gauche avec des astuces activées. Cela fera apparaître la fenêtre de discussion. Ici, vous pouvez sélectionner une bascule en bas de l'écran pour définir ces fonctionnalités. C'est vraiment une nouvelle façon élégante d'accéder aux options.

Maintenant que vous pouvez accéder à un clavier dans le jeu, ma curiosité était maximale si cela signifiait que les commandes étaient également disponibles sur le commutateur. Sur PC, les joueurs peuvent taper une commande en utilisant la touche suivie d'un ou plusieurs mots spécifiques. Cela changerait les choses dans le jeu selon votre désir. Par exemple, en tapant dégâts de chute arrêterait les dommages de chute ou dupliquer copierait complètement l'article que vous aviez équipé et le déposerait par terre devant vous. Vous pourriez même taper atlantis pour couvrir complètement votre monde dans l'eau à l'exception des très hautes montagnes. Les commandes ne semblent pas encore être activées dans la version Switch. Selon digminecraft.com, ils ne sont actuellement fonctionnels que sur les versions PC et téléphone du jeu. Le temps nous dira si ces fonctionnalités viendront sur le Switch et la Xbox One ou non, mais si elles le font, elles ouvriront une vaste gamme d'options pour les joueurs sur console.

La mise à jour de la phase aquatique 1 fait partie de l'édition Bedrock sur le commutateur

Mise à jour Minecraft Aquatic Phase 1

La mise à jour de la phase aquatique 1 est là pour rendre les océans beaucoup plus vivants.

Les océans et la natation ont été complètement révisés. La surface de l'eau a été repensée pour être plus attrayante visuellement tout en montrant plus de ce qui se trouve sous la surface, et le contenu des océans a été rendu beaucoup plus immersif qu'auparavant. Ce qui n'était auparavant que de simples blocs de saleté accompagnés de calmars occasionnels (pas des enfants de calmar, attention!) ou les temples sous-marins est maintenant un écosystème sous-marin florissant avec des algues, des poissons de toutes sortes, des récifs coralliens. Il y a même des canyons sous-marins et des naufrages que les joueurs peuvent trouver et explorer ainsi que des coffres au trésor à découvrir. Les océans sont considérablement améliorés par rapport à leur existence antérieure, et dans un monde avec autant d'océan que le mien, la mise à jour a rendu mon monde beaucoup plus excitant et attrayant à explorer.

En plus des nouvelles choses à trouver sous l'eau, cette mise à jour a également apporté quelques changements mécaniques à l'exploration de l'eau. Un grand changement est de savoir comment vos personnages nagent. Ne vous contentez plus de bouger de haut en bas pour progresser lentement en avant tout en maintenant constamment le bouton de saut pour éviter de couler comme un rocher. Vous vous enfoncez maintenant lentement dans l'eau entre chaque pression sur le bouton de saut pour une sensation de nage plus naturelle. Vous pouvez couler plus vite si vous le souhaitez en appuyant également sur le bouton accroupi.

Cependant, l'un des grands changements se présente sous la forme de votre air. Avant de mettre à jour Aquatic, vous pouviez simplement refaire surface lorsque votre air s'épuisait et il remplirait automatiquement votre air au maximum. Ce n'est plus le cas. Votre air se remplit aussi lentement qu'il se vide, vous devez donc refaire surface pour de l'air beaucoup plus longtemps qu'auparavant.. Bien que cela soit plus réaliste et oblige les joueurs à être plus prudents et créatifs dans leur exploration sous-marine.

Pour les joueurs de retour qui ont peut-être connu des façons de créer des poches d'air temporaires en utilisant des torches ou en remplissant des seaux d'eau près de votre tête pour remplir votre compteur d'air, je vais vous avertir maintenant. Ces stratégies ne fonctionnent plus du tout. Vous ne pouvez plus placer les torches sous l'eau, et la brève seconde d'air créée par le seau ne remplit pas votre air presque assez pour vous aider. Cependant, des poches d'air permanentes sont toujours créées autour de certains objets tels que les poteaux de signalisation ou les cadres d'articles. Si vous souhaitez explorer sous l'eau pendant des périodes prolongées, cela devra être votre stratégie à partir de maintenant.

Crossplay fonctionne à merveille!

Minecraft Crossplay

Maintenant, vous pouvez inviter vos amis sur différentes plateformes!

Passons maintenant aux changements importants et positifs! La première et la plus pressante est la possibilité de jouer en crossplay avec vos amis! Vous pouvez créer une liste d'amis avec des joueurs sur d'autres plateformes en recherchant leurs gamertags Xbox. Une fois qu'ils sont sur votre liste d'amis, vous pouvez les voir lorsqu'ils jouent activement et vice versa et les rejoindre sur un coup de tête. Vous pouvez même leur envoyer des invitations à tout moment! Je n'ai pas remarqué plus de décalage pendant le jeu croisé que lorsque je jouais avec mes amis en utilisant le Switch lui-même. La plupart du temps, je me suis retrouvé submergé en me voyant réellement participer activement au monde de mon frère sur son PC. N'oubliez pas que vous devez également créer un compte Microsoft et obtenir un Xbox Gamertag. Heureusement, vous n'avez pas besoin d'un compte Xbox Live. Le jeu est entièrement exécuté sur les serveurs de Nintendo et une fois que le service en ligne payant de Nintendo sera disponible, vous devrez acheter un abonnement pour jouer. Minecraft en ligne.

Les implications de cela ne peuvent pas être sous-estimées. Minecraft est sur PC depuis 7 ans, et il y a des gens qui se sont consacrés à travailler sur leurs mondes pendant tout ce temps. Le niveau de polissage et de complexité des mondes sur lesquels les joueurs travaillent depuis tant d'années est tout simplement stupéfiant, et vous avez maintenant la possibilité de jouer sur ces mondes sur votre Nintendo Switch. Cette pensée est tout simplement ahurissante! Jusqu'à présent, vous étiez plutôt limité dans le type de mondes que vous pouviez jouer, mais maintenant, tous ces millions de mondes vous sont potentiellement ouverts si vous obtenez simplement les Gamertags des joueurs auxquels ils sont associés. Les options sont pratiquement illimitées pour les mondes que vous pouvez rejoindre, et cela rend l'ensemble du jeu meilleur pour lui.

Le pire aspect du jeu croisé est que vous n'avez pas la possibilité de jouer sur le monde de vos amis à moins qu'ils ne soient activement en ligne. Cela semble toujours être la limitation du commutateur. Comme cela m’a été expliqué par Minecraft aficionados, vous avez la possibilité de jouer dans le monde de vos amis, qu'ils soient en ligne ou non. Les autres joueurs avec lesquels vous n'êtes pas associé peuvent même entrer dans votre monde à tout moment si vous laissez l'option activée. Ce n'est malheureusement pas encore présent sur le Switch, mais nous espérons qu'il arrivera bientôt. Je ne suis pas sûr à 100% depuis mon expérience personnelle sur Minecraft est limité au Switch, mais je pense que cela est lié au manque actuel de serveurs du jeu.

Les serveurs sont une fonctionnalité présente sur les autres plates-formes qui permet aux joueurs de rejoindre des mondes à tout moment, qu'un hôte soit présent ou non. Les serveurs à venir sur le Switch semblent être limités à ceux mis en place par les développeurs, donc ici, vous pourrez découvrir l'expérience de jouer avec de nombreux autres joueurs sur des mondes spéciaux. Sur le PC, il existe un moyen de configurer votre propre serveur afin que votre propre monde puisse être interagi avec n'importe qui à tout moment, mais il ne semble pas y avoir d'indication que cela arrivera au Switch comme tout ce qui est indiqué en ce moment sont des «serveurs en vedette». Malheureusement, cela pourrait également limiter votre capacité à choisir des serveurs établis par vos amis. C'est de la pure spéculation à ce stade, mais je garderai un œil sur les informations officielles dès qu'elles seront disponibles.

Boîte de chat Minecraft

La nouvelle fonctionnalité de boîte de discussion ne peut pas remplacer la discussion vocale, mais c'est au moins une option.

L'un des plus grands défauts du Switch est le manque de chat vocal universel intégré. Bien que cette fonctionnalité ait heureusement été pleinement mise en œuvre dans toute sa splendeur Fortnite, il n'est toujours pas présent dans cette nouvelle édition de Minecraft sur le commutateur. Cependant, il existe une nouvelle façon de communiquer avec vos amis, même si c'est une méthode compliquée par rapport au simple fait de parler: la dactylographie. En appuyant sur le bouton gauche du d-pad, vous pouvez ouvrir la fenêtre de discussion et taper ce que vous voulez à vos collègues joueurs. Bien que cela soit lourd, cela offre au moins aux joueurs la possibilité de communiquer directement d'une manière ou d'une autre, ce qui constitue une grande amélioration par rapport à l'édition Switch originale.

Fonctionnalité d'écran tactile améliorée

L'une des fonctionnalités de Switch que j'ai été heureuse de voir développées depuis l'édition Nintendo Switch était les commandes tactiles. Bien que vous ne puissiez malheureusement pas contrôler le jeu entièrement par l'écran tactile si vous le souhaitez de la même manière que les versions de téléphone, les commandes tactiles ont été étendues et améliorées dans Bedrock Edition. À l'origine, vous pouviez utiliser les commandes tactiles pour la plupart des menus, mais cela pouvait parfois être bogué avec le jeu enregistrant vos entrées tactiles à une distance significative de l'endroit où vous avez réellement touché. De plus, lorsque vous aviez accédé à votre inventaire ou à vos menus d'inventaire de coffre, l'écran tactile était étrangement non fonctionnel. Compte tenu de la quantité de navigation que vous auriez à faire dans l'inventaire, cela m'a toujours paru étrange. Cela a été corrigé dans Bedrock Edition. Maintenant, vous pouvez utiliser l'écran tactile pour chaque menu du jeu, et je n'ai rencontré aucun problème avec la mauvaise lecture de mes entrées par l'écran.

Cependant, les écrans d'inventaire ne permettent toujours pas aux utilisateurs de glisser-déposer des éléments. Touchez l'élément vers lequel vous souhaitez déplacer et touchez l'espace vers lequel vous souhaitez le déplacer. En mode créatif, vous pouvez toucher l'élément pour faire glisser votre doigt sur plusieurs carrés vides pour le copier dans plusieurs espaces. En mode survie, vous pouvez également prendre un objet qui en contient plusieurs copies dans un seul espace et faire glisser votre doigt sur les espaces vides adjacents pour les éparpiller individuellement dans votre inventaire ou le menu de la table de fabrication. Avec de simples tapotements, vous pourrez naviguer dans vos écrans d'inventaire avec une efficacité bien plus grande en mode portable qu'avec les commandes des boutons.

J'espère simplement qu'une future mise à jour viendra et implémentera des commandes tactiles complètes. Bien que je ne souhaite pas naviguer dans le monde avec autre chose que mes bâtons et boutons analogiques, il est toujours agréable d'avoir la possibilité de toucher l'écran pour interagir avec le monde quand cela est pratique. Je peux également imaginer qu'il y a des joueurs issus des versions mobiles qui seraient heureux d'avoir la possibilité de jouer au jeu comme ils le connaissent.

Réalisations Xbox et Minecoins

Réalisations Minecraft

Vous pouvez désormais obtenir les mêmes réalisations que sur la Xbox et, par extension, les Minecoins.

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Si vous n'avez pas activé les astuces ou le mode créatif sur votre monde, vous avez en fait un accès complet aux réalisations Xbox avec le même système de récompense. Vous pouvez même accumuler des points pour votre score de joueur. C'est la preuve absolue de la relation étroite entre Nintendo et Microsoft. Je n'ai jamais imaginé pouvoir un jour jouer à un jeu sur mon Switch et pouvoir accumuler des points et des succès pour mon compte Xbox, mais nous y voilà. Certains avantages de la collecte de ces réalisations sont qu'ils vous donnent des Minecoins spéciaux qui vous permettent d'acheter Minecraft DLC directement dans le jeu, ils valent donc la peine de prendre le temps de chasser!

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