Serveur minecraft

Les meilleurs jeux mobiles de 2019 – TouchArcade – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft

Le 6 février 2020 - 66 minutes de lecture

Nous disons cela chaque année, mais cela continue d'être vrai: 2019 a été une sacrée année pour les grands jeux iOS. Il y avait la liste habituelle de titres originaux mobiles, mais cette année semblait être particulièrement lourde en termes de ports haut de gamme de jeux pour consoles et PC. Et n'oublions pas que c'est l'année où les jeux sur abonnement ont pris leur essor, principalement grâce à Apple en tête avec Apple Arcade. Le service de jeux d'Apple offre des tonnes d'excellents nouveaux jeux exclusifs aux mobiles, mais de l'autre côté de la médaille, nous avons lancé GameClub cette année, qui est un abonnement de jeu similaire mais qui (pour l'instant) se concentre sur le retour du meilleur classique de l'App Store des jeux perdus avec le temps. Les deux services se complètent bien et offrent tous deux une quantité ridicule de contenu pour leur prix.

Donc, pour la liste des meilleurs jeux mobiles de 2019 de cette année, nous avons combiné nos originaux et ports mobiles préférés dans une grande liste, et choisi nos favoris pour Apple Arcade et GameClub dans leurs propres listes distinctes. Nous avons également mis en évidence nos mises à jour préférées de l'année, car de nombreux jeux existants ont reçu soit d'importantes mises à jour de contenu dignes de mention, soit simplement mises à jour après longtemps pour les rendre à nouveau jouables pour un nouveau public, ce qui vaut également la peine célébrer. Veuillez donc consulter nos choix ci-dessous, mais d'abord…

Quelques dures vérités sur l'avenir de TouchArcade.

Comme vous le savez probablement déjà si vous êtes un habitué d'ici, nous avons des difficultés financières depuis plusieurs années maintenant. La publicité Web traditionnelle est entièrement réservée, la publicité inoffensive en face est quelque chose que nous ne voulons pas faire, Apple a tué le programme d'affiliation qui a généré une bonne partie de nos revenus, et les jeux mobiles en mode gratuit ont presque entièrement détruit la nécessité de revues de jeux traditionnels qui ont été notre pain et beurre pour la dernière décennie et plus. Nous avons démarré un Patreon en 2015 lorsque certains de ces écrits ont commencé à apparaître sur le mur, et il continue d'être notre principale source de revenus pour maintenir TouchArcade en marche. Nous nous sommes dit que nous serions à l'aise si nous pouvions en retirer 5 000 $ par mois, mais nous avons fixé notre objectif à 10 000 $ comme un objectif de rêve «tarte dans le ciel» et nous avons été époustouflés et complètement humiliés lorsque nous avons presque atteint la barre des 10K.

Comme vous pouvez le voir, cependant, notre soutien Patreon a diminué depuis, atteignant un creux historique ce mois-ci. Une grande partie de cela est sur nous car nous avons eu du mal à trouver des façons intéressantes d'ajouter de la valeur à être un Patreon autre que simplement nous permettre de continuer à exister. Les Patreons les plus réussis sont ceux dont les créateurs sont capables de s'engager avec la communauté et de mettre en place différentes récompenses et bonus pour ceux qui les soutiennent. En tant que spectacle à deux, nous n'avions tout simplement pas la bande passante pour faire ce genre de chose, et nous nous sentions un peu dégueu de verrouiller tout notre contenu derrière un mur payant Patreon. C'est quelque chose que j'aimerais rectifier en 2020, et j'aimerais entendre l'un de nos lecteurs sur le type de choses qu'ils aimeraient voir en termes d'avantages pour être un partisan de Patreon.

Quoi qu'il en soit, la vérité est qu'à peu près à cette époque l'an dernier, il ne nous restait que quelques mois. Nous avions l'intention de réduire le site et le type de contenu «au revoir» que nous allions faire. Ensuite, Eli, notre ancien rédacteur en chef et l'autre moitié de TouchArcade, a accepté un emploi avec GameClub et a pu prendre son salaire sur les livres nous a soudainement donné un peu plus de piste pour fonctionner. Donc, TouchArcade, contre toute attente, a continué d'exister pendant le reste de 2019, mais je ne le vois pas durer très longtemps, sauf si quelque chose change assez radicalement dans le couple suivant Si vous appréciez ce que nous faisons de quelque manière que ce soit, veuillez nous soutenir par les moyens suivants:

  • Vous pouvez rejoindre notre Patreon, et avec aussi peu que 1 $ par mois, vous obtiendrez une version vidéo de notre podcast et, espérons-le, d'autres bonus intéressants bientôt.
  • Si vous magasinez sur Amazon, visitez d'abord toucharcade.com/amazon. Tout ce que vous achetez après avoir cliqué sur notre lien d'affiliation, nous obtenons un (très) petit pourcentage, sans frais pour vous. Un moyen simple de le faire est de modifier notre lien vers votre marque-page Amazon habituel, vous n'avez même jamais à y penser!
  • Nous diffusons sur Twitch, mais pas autant récemment (peut-être plus en 2020) et vous pouvez vous abonner là-bas. De plus, si vous avez Amazon Prime, vous pouvez vous abonner gratuitement.
  • Vous n'êtes pas abonné ou ne magasinez pas sur Amazon? Vous pouvez envoyer des contributions uniques via PayPal.
  • Ou, si vous vraiment voulez devenir bizarre, vous pouvez vous inscrire à Coinbase et envoyer Bitcoin à 1Bodu89YrJKBLwS8y8tVF4XyQ5b2dR2cnK.

Je déteste devoir évoquer ce genre de chose, et en effet une autre raison pour laquelle notre Patreon a glissé est parce que nous ne le proxénétons pas vraiment comme nous le devrions. Je déteste avoir à me soucier de ce genre de choses et j'aimerais plutôt passer mon temps à chercher des jeux sympas pour publier plutôt que de les essayer de garder les lumières allumées. Telle est la vie cependant, et j'espère que nous serons là pour faire un autre tour d'horizon des meilleurs jeux à la fin de 2020.

Donc, avec cela à l'écart, passons à la fonctionnalité principale. Vous trouverez ci-dessous les meilleurs jeux mobiles composés de titres et de ports originaux, suivis des meilleures mises à jour, de la meilleure Apple Arcade et du meilleur GameClub. Le tout dans l'ordre alphabétique et il n'y avait pas de quota de numéros pour lequel j'allais, c'est-à-dire pas de Top 50 ou Top 100. Il y aura inévitablement des jeux qui, selon vous, devraient être inclus dans cette liste qui ne le sont pas, alors n'hésitez pas à nous le faire savoir. dans la section des commentaires ci-dessous. Regardez également au bas de cet article pour des liens vers notre couverture Nintendo Switch de fin d'année ainsi que des liens vers nos listes précédentes de Jeux de l'année remontant à 2008.


Les meilleurs jeux mobiles de 2019


Alien: Blackout, 0,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Alien: Isolement est l'un des jeux les plus aimés basé sur la franchise Alien, et les fans réclament une suite depuis des années. Donc, quand une retombée semi-séquentielle a été annoncée exclusivement pour les appareils mobiles, elle… n'a pas si bien marché. Cependant, si vous regardez ce que Alien: Blackout est plutôt que ce qu'il n'est pas, c'est une extension extrêmement atmosphérique de la chronologie d'Amanda Ripley et un service de fans super agréable. Bien sûr, il singe le Cinq nuits chez Freddy mais c'est en fait un ajustement parfait pour un jeu Alien. Peut-être une véritable suite de Isolement arrivera un jour, mais jusqu'à ce moment-là, ne vous privez pas de vivre Alien: Blackout. -JN


Battle Chasers: Nightwar, 9,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Basé sur la série de bandes dessinées Battle Chasers qui s'est déroulée à la fin des années 90 et au début des années 2000, Battle Chasers: Nightwar est un RPG au tour par tour qui a été lancé à l'origine sur console et PC il y a quelques années. Mais comme avec de nombreux ports mobiles, le jeu se sent vraiment plus à l'aise sur l'écran tactile, et en tant que personne qui n'aime pas les RPG au tour par tour, je ne peux pas croire à quel point j'ai aimé jouer avec cela quand il a frappé l'App Store sur le été. Aucune connaissance des bandes dessinées n'est nécessaire pour apprécier les personnages et l'histoire ici, et même en sachant qu'il s'agit d'un portage d'un jeu existant, il est difficile de ne pas être impressionné de jouer à un jeu avec cette quantité de profondeur et un niveau de qualité aussi élevé sur un appareil mobile. -JN


Bullet Hell Monday Black, Gratuit

– [Forum Thread] – Il y a de très bons jeux d'enfer sur iOS maintenant grâce à des goûts de Bullet Hell Monday et Danmaku Unlimited 3 conçus pour les mobiles. Bien que les ports soient toujours les bienvenus, les jeux bullet hell conçus pour le toucher sont toujours plus amusants à jouer sur iOS et c'est là Bullet Hell Monday Black de Masayuki Ito entre en scène. Il s'agit d'une version remixée de l'original qui offre un défi beaucoup plus important. L'expérience de l'enfer des balles à défilement vertical est magnifique et joue brillamment sur iOS. Il est gratuit d'essayer et bien que le jeu original soit probablement une meilleure option si vous êtes nouveau dans le genre, c'est exactement le genre d'expérience dont nous avons besoin de plus sur iOS. -MM


Call of Duty®: Mobile, Gratuit

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Appel du devoir est sans doute la plus grande IP de jeu au monde, et elle n'a pas été étrangère aux plateformes mobiles au fil des ans. Mais Activision et son partenaire de développement TiMi Studios / Tencent Games ont vraiment décidé d'aller plus loin avec Call of Duty: Mobile et essayez de créer quelque chose de conçu explicitement pour la plate-forme mobile. Cela signifie des commandes avec des écrans tactiles à l'esprit, un accès rapide aux modes de jeu qui peuvent être joués dans des sessions courtes ou longues, et bien sûr un flux goutte à goutte d'éléments cool à débloquer et des choses à mettre à niveau et à personnaliser qui vous feront revenir chaque jour et peut-être même en plongeant dans votre portefeuille de temps en temps. Ce qui est fou, c'est que tout fonctionne incroyablement bien et Call of Duty: Mobile est une explosion absolue que vous dépensiez un centime ou non. -JN


Cellules mortes, 8,99 $

– [Review] – [Game of the Week] – [Forum Thread] – Il y a quelques années, des mots comme «roguelike» ou «Metroidvania» m'envoyaient dans une frénésie mousseuse. Mais pour être honnête, les jeux qui échangent sur les éléments de ces descripteurs ont été publiés en abondance ces dernières années, et la qualité varie considérablement d'un jeu à l'autre. Donc, quand les gens bourdonnaient sur un nouveau Metroidvania roguelike appelé Cellules mortes qui est sorti sur les consoles et les PC en 2018, je n'ai pas fait tout mon possible pour le vérifier. Je pensais que c'était "juste un autre de ces" jeux. Je suis un idiot. Cellules mortes est tout ce qu'il est censé être et plus encore, avec un gameplay vraiment basé sur les compétences et une offre presque infinie d'objets et de capacités qui changent votre façon de jouer à chaque fois. Il est facile de comprendre pourquoi ce succès est si critique sur d'autres plates-formes, mais ce qui est vraiment impressionnant, c'est qu'avec quelques modifications, les gens de Playdigieux ont apporté une version de Cellules mortes sur iOS qui joue de façon phénoménale sur l'écran tactile et s'intègre parfaitement à la nature bouchée du mobile. -JN


Figment: voyage dans l'esprit, Gratuit

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Avec son jeu de voix incroyablement bon, ses environnements picturaux et sa résolution d'énigmes basée sur des objets, vous pourriez penser que Figment: voyage dans l'esprit est un jeu d'aventure pointer-cliquer à l'ancienne. Et vous ne seriez pas loin, sauf que tous ces éléments fantastiques ont été moulés en quelque chose de plus proche d'un RPG d'action. C'est vraiment un bon mélange des deux genres en termes de gameplay, mais pris dans son ensemble Invention regorge de personnalité et d'un monde intéressant à explorer, et a un niveau de polissage que vous ne trouvez généralement pas sur mobile. C’est probablement dû à Invention faisant d'abord sa marque en tant que jeu PC et console, mais le port mobile ne sacrifie rien et se sent comme chez lui en déplacement. -JN


Flappy Fighter, Gratuit

– [First Impressions] – [Forum Thread] – Malheureusement Flappy Fighter n'est actuellement pas disponible sur l'App Store en raison de la réception d'une plainte officielle de la part de "quelqu'un" et de la suppression d'Apple. Les développeurs travaillent à rectifier la situation, mais pour le moment, c'est le seul jeu de notre liste Best of 2019 que vous ne peut actuellement pas être téléchargé. Néanmoins, il était juste de l'inclure en raison de la manière experte Flappy Fighter a pris l'essence de la mécanique des jeux de combat et les a adaptés à l'écran tactile. Au lieu de vous soucier des entrées de boutons compliquées pour effectuer des mouvements, tout est mappé à seulement 4 gros boutons, ce qui signifie que vous pouvez vous concentrer sur votre timing et vos réactions rapides plutôt que d'espérer réaliser les bons mouvements avec des entrées tactiles peu fiables. La communauté dans son ensemble a vraiment adopté Flappy Fighter en proposant constamment des combos plus grands et plus élaborés, et avant le démontage, il y avait un flux constant de nouvelles mises à jour pour le jeu avec beaucoup plus de prévu. Peut-être ont-ils volé un peu trop près du soleil pour être un hommage à combattant de ruemais avec une mécanique aussi prometteuse j'espère Flappy Fighter revient un jour pour qu'il puisse atteindre son plein potentiel. -JN


Golf Blitz, Gratuit

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – La série Stickman Golf de Noodlecake est un titre populaire depuis de nombreuses années, chaque nouvelle entrée étant plus grande et plus riche en fonctionnalités que la précédente. Leur marque de golf à défilement horizontal 2D a fait un excellent jeu mobile pour les joueurs occasionnels et hardcore, mais il y a plusieurs années, le mode multijoueur en ligne en particulier est devenu quelque peu viral et pendant un certain temps, il semblait que tout le monde se battait dans Super Stickman Golf. Eh bien, Noodlecake a adopté cela et a décidé de créer un jeu entièrement construit autour du multijoueur en ligne, et ainsi Golf Blitz est né. Vous pouvez vraiment dire combien de temps ils passent à se pencher sur les détails pour s'assurer que Golf Blitz joue à la fois phénoménalement bien sur un appareil mobile mais a également les jambes pour garder les fans engagés pendant de nombreuses années à venir. -JN


GRIS, 4,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Devolver Digital déçoit rarement en ce qui concerne les jeux publiés et GRIS est facilement l'un de leurs meilleurs jeux. L'hybride de plateforme de puzzle d'exploration développé par Nomada Studio possède certains des visuels les plus magnifiques du jeu avec une bande-son assortie. Vous incarnez Gris qui est une jeune fille aux prises avec les différentes étapes du deuil et qui vient lentement à l'acceptation en ajoutant plus de couleurs au monde. GRIS est l'un de ces jeux où chaque capture d'écran que vous prenez est digne d'un fond d'écran. À l'origine, je l'ai joué sur Switch et c'était une expérience phénoménale à nouveau sur iPhone et iPad il y a quelque temps. C'est facilement l'un des meilleurs jeux auxquels vous pouvez jouer sur iOS. Étant donné qu'il n'a été lancé que sur PC et Nintendo Switch, j'ai été assez surpris de le voir frapper iOS avant PS4, mais c'est ce qui s'est passé et la version iOS comprend tout le contenu à une fraction du prix, ce qui en fait une affaire encore meilleure. -MM


Hyper Light Drifter, 4,99 $

– [Review] – [Game of the Week] – [Forum Thread] – Les dernières années ont été formidables pour les ports de jeux indépendants qui n'étaient auparavant disponibles que sur consoles et PC qui sont finalement arrivés sur mobile, mais 2019 a été encore meilleur. Je n'ai jamais pensé voir Hyper Light Drifter frappé iOS mais nous y sommes. Abylight Studios et Heart Machine ont introduit le jeu avec tout le contenu exclusif de Nintendo Switch dans un port qui fonctionne très bien presque tout le long. Si vous ne l'avez pas joué auparavant, le jeu ressemble à un hybride entre un ancien Zelda jeu et Épée et sorcellerie. Il a un magnifique pixel art. Hyper Light Drifter semble superbe et fonctionne bien quel que soit l'appareil iOS sur lequel j'ai testé et ils ont même réussi à bien prendre en charge les proportions. Le retour haptique mérite une mention spéciale car je n'ai pas encore joué à un jeu qui l'a mis en œuvre. -MM


Immortal Rogue, 4,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Il n'y a rien qui fait frémir mon moteur plus qu'un développeur qui prend un genre éprouvé du monde de la console et du PC et propose des commandes spécialement conçues pour l'écran tactile. C’est exactement ce que le développeur Kyle Barrett a fait avec le genre RPG action hack ‘n slash et sa version mobile appelée Immortal Rogue. Les commandes gestuelles sont fluides et vous font sentir comme un mauvais cul de destruction, mais au-delà de cela, la nature ouverte de la façon dont vous choisissez d'approcher ou de recruter les ennemis que vous rencontrez ainsi qu'une structure conçue pour être jouée et rejouée fait encore et encore Immortal Rogue un jeu de type "hardcore" mais parfaitement adapté au mobile. -JN


Périple, 4,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Quand Annapurna Interactive et thatgamecompany ont apporté Fleur sur iOS, j'ai été assez surpris. C'était la première fois que le jeu était disponible sur des systèmes non PlayStation et j'espérais que Périple finirait par suivre. Quelques années plus tard, nous avons maintenant une superbe version de Périple sur iOS qui a tout le contenu des versions PlayStation, y compris multijoueur, avec quelques cloches et sifflets supplémentaires pour démarrer. Sur iOS, vous pouvez même modifier les visuels et la fréquence d'images et exécuter le jeu avec une fidélité beaucoup plus élevée que l'original PS3, et même jouer avec un contrôleur. Périple est un jeu incontournable sur n'importe quelle plate-forme et je suis heureux qu'il soit enfin sorti sur iOS cette année. -MM


LE DERNIER RESTANT Remasterisé, 19,99 $

– [News Story] – [Forum Thread] – Non seulement Square Enix a surpris tout le monde en libérant un port de ce précédent RPG exclusif sur Xbox 360 sur mobile sans aucun avertissement, mais je pense qu'ils ont surpris tout le monde en choisissant ce jeu pour un remastering. The Last Remnant a reçu des critiques médiocres sur sa version d'origine, et avec tous les jeux que les fans réclament généralement de Square Enix, je ne pense pas que quelqu'un ait demandé celui-ci. Cela dit, avec une décennie maintenant entre la version originale et le remaster, je pense qu'il est plus facile d'apprécier The Last Remnant pour ce qu'il fait bien. Cela est particulièrement vrai sur mobile car avec la possibilité de sauvegarder n'importe où et la structure globale du jeu, il peut facilement s'intégrer dans des morceaux de jeu de la taille d'une bouchée. Ce n'est pas souvent que nous obtenons des jeux de cette envergure sur mobile, donc si vous pouvez supporter la taille énorme de 8,5 gig et le prix cher pour mobile, The Last Remnant Remastered est un vrai régal pour les fans de RPG mobiles. -JN


Tour LEGO®, Gratuit

– [Friend Code Sharing] – [Forum Thread] – L'original de Nimblebit Petite tour est un classique absolu dans le domaine mobile, et si vous deviez compiler une liste des dix meilleurs jeux qui définissaient la plate-forme, je l'inclurais facilement dans ce groupe. Ils se sont également diversifiés au fil des ans avec Petite tour retombées, une se déroulant à Vegas et une spin-off Star Wars malheureuse qui n'a pas été développée par Nimblebit lui-même et a finalement souffert pour cela. Il y avait donc un sentiment d'appréhension quand Tour LEGO a été initialement annoncé. La brique de construction préférée au monde est une marque comparable à quelque chose comme Star Wars, de sorte que cette nouvelle entrée souffrirait des mêmes trébuchements et de la mort prématurée que Petite étoile de la mort? Heureusement, la réponse est non, car Tour LEGO est non seulement une solide prise sur le Petite tour formule avec quelques nouvelles fonctionnalités supplémentaires qui en font la meilleure version de cette marque de simulateur, mais c'est aussi une excellente célébration de tout ce que LEGO et sa longue histoire. -JN


Les histoires incalculables de Lovecraft, 9,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Nous vivons dans un monde où les robots d'exploration de donjons roguelike avec des éléments RPG sont si abondants qu'ils ont tendance à se fondre ensemble, et même si c'est parmi mon genre de jeux préféré, il est difficile d'être excité pour chaque nouveau gamin qui arrive sur le bloc. Je peux donc apprécier quand de nouvelles entrées dans ce genre non seulement clouent toutes les choses que vous attendez, mais se distinguent également par des aspects et des mécanismes uniques. Histoires inédites de Lovecraft le fait d'abord et avant tout avec un ingénieux mécanicien "sain d'esprit" qui peut voir votre personnage perdre son emprise sur la réalité plus il est confronté à des horreurs eldritch. C'est le thème de Lovecraft après tout. Ce n'est pas le premier jeu à implémenter un mécanicien comme ceci, mais avec ses multiples personnages jouables qui se sentent tous très différents les uns des autres et l'accent mis sur l'exploration, il sert vraiment à améliorer une entrée déjà excellente dans le genre de robot de donjon.


Minit, 4,99 $

– [Review] – [Game of the Week] – [Forum Thread] – Il a peut-être attiré l'attention du casting all-star des développeurs indépendants qui y ont collaboré, et il a vraiment fait la majorité de ses vagues lorsqu'il a été lancé sur consoles et PC l'année dernière, mais si jamais il y avait un jeu qui en avait envie avait l'âme d'un jeu mobile, il devrait être Minit. Comme le titre l'indique, Minit est une aventure d'action que vous jouez 60 secondes à la fois. Au cours de chacune de ces minutes, vous explorerez un peu plus le monde, trouverez des objets utiles, résolvez divers puzzles et rencontrez une foule de personnages intéressants. Une fois votre minute écoulée, vous revenez au début. Heureusement, vos connaissances et vos actions se poursuivent d'une manière qui vous permet d'aller un peu plus loin à chaque fois, et Minit réussit vraiment l'impossible en adaptant une aventure assez grande et incroyablement agréable en petits morceaux d'une minute. -JN


P1 Select, 2,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Si c'est votre première expérience avec l'un de ses jeux, vous pouvez ou ne me croyez pas, mais c'est un jeu Brough plus gentil et plus doux. Ce n'est pas aussi complexe que Imbroglio, il n'est pas non plus aussi difficile de comprendre 868-HACK. En tant que tel, c'est une excellente introduction au monde sauvage des créations de Brough. Si vous êtes un vétéran, ne vous inquiétez pas. Il y a encore beaucoup de choses à mâcher, même si cela n'a peut-être pas la longévité de certains de ses autres titres. Votre objectif P1 Select est de vous frayer un chemin à travers neuf étapes générées par la procédure, en rassemblant autant de Pontos que possible en cours de route. Vous obtiendrez un Ponto pour chaque étage que vous nettoyez, mais vous pouvez gagner des Pontos supplémentaires en battant les ennemis d'une manière particulière. Que vous arriviez à la fin des neuf étapes ou que vous périssiez en cours de route, le nombre de Pontos que vous collectez est comptabilisé et enregistré. Un seul bon parcours ne suffit cependant pas, car P1 Select garde une trace de votre score moyen sur 20 sessions, et c'est sur cette base que le classement est basé. -SM


Photographies – Histoires de casse-tête, 3,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Luca Redwood aka EightyEight Games n'est pas étranger aux meilleures listes de jeux avec les RPG assortis au rythme effréné 10000000 et Vous devez construire un bateau à son actif, et c'est ce qui a fait de son dernier jeu Photographs une telle surprise. C'est un casse-tête, bien sûr, et il présente un fantastique pixel art d'Octavi Navarro de Parc Thimbleweed la célébrité. Mais Photographies est tellement plus qu'un jeu de puzzle, c'est en fait un jeu narratif très lourd déguisé en puzzle. Vous jouerez à travers cinq scénarios différents, en découvrant des morceaux et des morceaux en complétant des puzzles. Chaque scénario a son propre type de jeu de puzzle à jouer, et les histoires qui en découlent sont déchirantes. Ce n'est certainement pas le genre de chose que vous attendez en voyant simplement quelques écrans de Photographies, mais c'est en quelque sorte la meilleure partie à ce sujet. C'est un jeu qui peut raconter des histoires fascinantes à travers le gameplay et peut-être même amener les gens qui n'apprécient généralement pas les expériences narratives à ressentir quelque chose. -JN


Layton: boîte diabolique en HD, 9,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – La Nintendo DS est le système de jeu portable le plus populaire de tous les temps, et pour beaucoup, c'était leur introduction à l'écran tactile. Un écran tactile extrêmement capricieux qui nécessitait un stylet, mais un écran tactile néanmoins. Il est donc très logique que lorsque les smartphones explosent sur la scène plusieurs années plus tard et nous introduisent à la merveille des écrans tactiles capacitifs, les jeux tactiles de l'ère Nintendo DS conviendront parfaitement aux smartphones. le Professeur Layton La série est peut-être le meilleur exemple de cela, car ses valeurs de production élevées et sa résolution de casse-tête tactile conviennent parfaitement au mobile. Boîte diabolique est le deuxième match de la Layton série, rejoindre le jeu original Curious Village qui est arrivé sur mobile l'année dernière, et les deux titres présentent des graphismes haute résolution et ont l'air bien meilleurs que sur leur matériel Nintendo DS d'origine. -JN


Rogue Legacy, 3,99 $

– [Review] – [Game of the Week] – [Forum Thread] – Ça fait un peu bizarre, y compris Rogue Legacy dans notre liste de 2019, car le jeu a en fait été lancé en 2013. Cependant, cela ne le rend pas moins amusant et beaucoup de gens espéraient voir le jeu arriver sur mobile à un moment donné. Cette année a été l'année et mon garçon quel régal Rogue Legacy est sur mobile. La plate-forme d'action de base est parfaitement réglée et a exactement la bonne "sensation" qu'un plate-forme devrait avoir, mais où Rogue Legacy brille vraiment dans sa variété d'équipements et de capacités que vous pouvez améliorer d'un jeu à l'autre et bien sûr les traits loufoques que chacun de vos personnages transmettra à leurs héritiers lors de leur mort. Le système de progression est extrêmement satisfaisant et le système de trait de caractère garde les choses amusantes et fraîches à jouer après la lecture. -JN


Rolando: Royal Edition, 2,99 $

– [Review] – [Game of the Week] – [Forum Thread] – Au tout début de l'App Store, vous avez vu beaucoup de choses expérimentales simplistes alors que les développeurs s'amusaient et exploraient ce dont le nouvel iPhone d'Apple était capable. Ce que vous n'avez pas vu beaucoup, c'est que les développeurs ont consacré du temps et des efforts à créer des jeux charnus et entièrement originaux pour l'iPhone, spécialement conçus pour répondre aux capacités uniques de l'appareil. Rolando était un de ces jeux. Malheureusement, l'original de 2008 a été perdu dans le temps, mais heureusement, le développeur HandCircus n'a pas pu supporter un tel destin face à sa rencontre classique.Ils ont donc décidé de reconstruire complètement le jeu à partir de zéro de manière remasterisée. Entrer Rolando: Royal Edition. Le même monde coloré et les mêmes personnages dont vous vous souvenez, mais plus grands et plus beaux à tous points de vue. Que vous soyez fan de l'original ou que vous l'ayez manqué la première fois, Rolando: Royal Edition est un incontournable de l'histoire du jeu mobile et devrait être vécu par tous. -JN


Romancing SaGa 3, 27,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Ce jeu a été lancé à l'origine sur le Super Famicom en 1995, à peu près à la même époque que Square publiait Front Mission, Trials of Mana et Chrono Trigger (4,99 $). L'année précédente, il avait sorti Final Fantasy VI (6,99 $) et Live A Live. En bref, ce fut l'une des plus belles époques de Square, une période où les développeurs talentueux de la société lancaient un succès incroyable après coup dans le genre RPG. Je ne vais pas m'asseoir ici et vous dire que Romancing SaGa 3 est le meilleur jeu de cette époque, mais il tient facilement avec cette foule. Mais alors que la plupart des RPG de Square se dirigeaient vers le chemin de la facilité et de la convivialité pour le joueur, Romancing SaGa 3 est tout à fait heureux de vaincre toute personne qui le sous-estime. -SM


Rush Rally 3, 3,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Il n'y a pas beaucoup de jeux de course originaux mobiles, mais la série Rush Rally est la meilleure du groupe depuis plusieurs années maintenant. Cette année a marqué la troisième entrée de la série avec Rush Rally 3, et il a maintenu l'équilibre super satisfaisant de l'arcade et de la simulation tout en donnant aux joueurs suffisamment de choses à faire pour les tenir occupés pour les années à venir. C'est vraiment un jeu de course complet, et le fait que ce soit en grande partie le travail d'une seule personne le rend encore plus impressionnant. -JN


SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS, 29,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Je pourrais continuer encore et encore sur SaGa Scarlet Grace: Ambitions. Plus j'y pense, plus je veux en parler avec enthousiasme. Cela ressemble à un RPG fait pour les gens qui aiment les RPG, un coup sûr confiant et bien rythmé du genre d'une équipe de personnes qui comprennent parfaitement bien comment chaque partie affecterait les autres. SaGa Scarlet Grace: Ambitions est le premier jeu de la série que je pense pouvoir recommander en toute sécurité aux fans de RPG en général. Il a tout ce qui rend les jeux SaGa si attrayants et très peu d'opacité qui détourne normalement les gens. C’est absolument génial. -SM


Ciel: les enfants de la lumière, Gratuit

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Tandis que Couler et Fleur fait des vagues dans leurs premières années, Périple est le jeu qui a mis Thatgamecompany sur la carte en 2012. Et si vous avez joué Périple avant (ce que vous n'avez aucune excuse car il est également sur iOS et fait en fait partie de cette même liste) alors il est facile de voir comment Ciel: les enfants de la lumière est comme un successeur spirituel à bien des égards. L'exploration d'un monde immense, le vol, les visuels stylistiques. Tout sur Ciel a Journey's empreintes digitales partout. cependant, Ciel essaie de pousser certains des concepts de Périple encore plus loin, y compris la composante sociale qui est au cœur de l'ensemble du jeu. Il est remarquable de voir comment Thatgamecompany a pu créer une aventure gigantesque que vous pouvez essentiellement jouer avec un seul pouce et à quel point cela convient au jeu mobile. -JN


Song of Bloom1,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – J'adore les jeux si intéressants et si uniques qu'ils sont presque impossibles à décrire. Ce qui est bizarre car c’est littéralement mon travail de décrire les jeux vidéo! Quoi qu'il en soit, le développeur Philipp Stollenmayer a créé une tonne de jeux impressionnants au fil des ans, mais Song of Bloom est de loin son plus ambitieux. C'est un jeu de puzzle basé sur la narration si vous deviez l'adapter à un genre, et vous découvrirez la voie à suivre en poussant et en poussant à différents types de puzzles qui utilisent votre appareil de manière intéressante et couvrent toutes sortes de styles graphiques différents. En jouant Song of Bloom me fait me sentir comme si je prenais de la drogue, et je veux dire de la meilleure façon possible. -JN


Les épées de Ditto, 5,99 $

– [Review] – [Forum Thread] – Il est peu probable que nous ayons un jour un LA légende de Zelda jeu sur mobile, mais heureusement, il y a beaucoup de développeurs indépendants qui cherchent à créer Zelda-RPG d'action comme les leurs. Et dans certains cas, ces jeux font même leur chemin vers la plate-forme mobile. Tel est le cas avec Les épées de Ditto qui a d'abord fait sa marque sur les consoles et les PC avant d'arriver sur iOS et Android cet automne. En réalité, il n'a pas séduit de nombreux joueurs jusqu'à ce qu'une extension gratuite appelée Momo’s Curse soit publiée pour toutes les plateformes parallèlement au lancement de la version Nintendo Switch, et heureusement, c'est également la version que nous avons reçue sur mobile. Alors que l'action et l'exploration ont un lourd Zelda vibe, Les épées de Ditto est plus un roguelike et est conçu pour être joué en cycles avec l'un des points forts étant en mesure de voir comment le monde change de génération en génération. -JN


TheoTown, 5,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Les constructeurs de villes sont un centime sur toutes les plateformes, mais les constructeurs de villes premium sont assez rares dans le monde du mobile. Avec des goûts de Pocket City sur les plates-formes mobiles satisfaisant la demande d'un constructeur de ville haut de gamme, il était bon de voir TheoTown enfin frappé iOS cette année également. Le jeu offre la plupart de ce que vous voulez dans un constructeur de ville portable avec un grand style visuel qui offre plus de profondeur que les autres sur le système. Si vous vous êtes retrouvé à chercher un peu plus de viande chez les constructeurs de votre ville sur mobile, c'est tout. TheoTown a également d'excellentes animations. Tous les deux Pocket City et TheoTown sont désormais incontournables sur iOS pour ceux qui recherchent des constructeurs de villes. -MM


Total Party Kill, Gratuit

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – J'aime tout ce que le développeur Jussi Simpanen a mis en place au fil des ans, mais certains de ses jeux se distinguent comme mes favoris, et cette année, Total Party Kill est certainement l'un d'entre eux. C'est un jeu de plateforme puzzle avec une prémisse intelligente et humoristique. Vous jouez un groupe de trois personnages – un chevalier, un mage et un ranger – qui ont chacun leurs propres capacités uniques. La torsion morbide ici est que pour utiliser chacun des capacités uniques de ces personnages et vous frayer un chemin à travers tous les différents défis du jeu, vous devrez littéralement sacrifier les membres de votre groupe de différentes manières. Besoin d'en faire un haut mur? Utilisez le ranger pour faire exploser une flèche dans l'un de vos équipages et collez-les au mur pour créer une plate-forme de fortune. Vous avez traversé des pointes dangereuses? Utilisez le mage et congelez un copain dans un bloc de glace froid que vous pouvez utiliser pour traverser ce danger. Ce sont des trucs assez foirés, et aussi une tonne de plaisir. -JN


Horde de morts-vivants, 5,99 $

– [Game of the Week] – [Forum Thread] – Le développeur 10 tonnes n'est pas étranger à nos meilleures listes de jeux annuelles, mais elles apparaissent généralement en raison de l'un de leurs superbes tireurs de haut en bas. Cette année, c'est un peu différent car ils ont apporté leur RPG d'action / jeu de stratégie Horde de morts-vivants des consoles et PC au mobile. Ici, vous incarnez un nécromancien capable de ressusciter les morts, et vous le ferez afin d'amasser une petite armée de sbires pour courir en faisant vos enchères. Et vos enchères impliquent généralement de faire des ravages sur tous les êtres vivants. La partie la plus cool est que ces malheureux qui meurent à vos mains sont les mêmes qui peuvent être ressuscités pour rejoindre votre armée itinérante. Horde de morts-vivants est principalement un jeu d'action hack'n n slash, mais la gestion des sbires de type RTS ajoutée en fait quelque chose de vraiment spécial. -JN


Tyran néant, Gratuit

– [Review] – [Forum Thread] – Qu'obtiendriez-vous si vous mélangiez un jeu de cartes de construction de deck, un robot d'exploration de donjon roguelike et des combats basés sur les règles du blackjack? Well, if you’re reading this then chances are you already know the anser… you get Void Tyrant, obviously. The crazy thing is just how well that blend of odd mechanics works into something that is easy to play in tiny bursts but is also hard to put down and can be played for long stretches of time. As someone who doesn’t really love deck builders, the deck building in Void Tyrant is just the right blend of simplicity and depth, and the exploration and light RPG elements are right up my alley. The real cherry on top though is that blackjack-esque combat, which is based around both strategy and luck and can be a rollercoaster of highs and lows, just like real blackjack! -JN


Wonder Boy: The Dragon's Trap, $7.99

– [Review] – [Forum Thread] – When I was a kid I was the odd man out amongst my friends because I had a Sega Master System while everyone and their brother had an NES. I eventually got an NES too, but I have a lot of fond memories of games I enjoyed on the plucky little system that America considered the ugly stepchild. One of my favorite Master System games was Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, and up until Lizardcube and Dotemu announced they’d be remastering and re-releasing the game for modern consoles, I always thought it was some obscure game only I knew about. How wrong I was! The remastered version with gorgeous, entirely redrawn artwork and animations is an absolute treat to play through, and if you need a nostalgia hit you can flip on the original pixel graphics with the tap of a button. It’s truly the benchmark for how retro revivals should be done, and fans of exploratory action platformers should make sure this is part of their library. -JN


The Best Game Updates of 2019

For several years now I’ve wanted to do something during our year-end Best of coverage to celebrate older games that continue to receive new updates and new content. More and more games are becoming these things that aren’t just released and then forgotten about, but things that developers continue to nurture and add on to for sometimes years into the future. Or there are older games that end up not being playable anymore or outdated in one way or another, and when a developer takes time to update those titles so they work again and can continue living on that’s also worth celebrating.


Agent A: A puzzle in disguise, $5.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Originally launched more than four years ago in the fall of 2015, Agent A: A Puzzle in Disguise was a classic adventure game with a stylish spy theme. We loved it a lot back then but unfortunately it was designed to be episodic, and that all-too-brief first episode ended on a major cliffhanger with no word on when future episodes would come. It took a good long while but 2019 was the year that the fifth and final chapter was finally released for Agent A, thus completing the story and making for one of the most enjoyable adventure games on mobile. -JN


Blackmoor 2, Free

– [Update Story 1] – [Update Story 2] – [Forum Thread] – While Blackmoor 2 most recently received a huge expansion called Hallowed Knight (see Update Story 2), what I REALLY want to talk about is the huge update before that one. The Super Pub Fighter update back in April literally added an entire one-on-one fighting game into the mix that could easily have been its own separate game. Who does that?? As anyone who has played Blackmoor or its sequel knows, the combat in the game is heavily inspired by Street Fighter 2, and so it made a good deal of sense to create a mode that was an actual fighting game. What’s really remarkable is just how playable it is, and just how right developer Four Fats gets all the little details to make Super Pub Fighter feel like a true homage to the game that spawned the fighting game genre decades ago. -JN


Foyer, Free

– [Update Story] – [Forum Thread] – I used to play Foyer daily for years. Ever since it hit iPad, it was a part of my daily routine but I slowly stopped playing around the time “One Night in Karazhan" released. Since then, I’ve been playing on and off but never as much as I did around the first year. With Battlegrounds, I think I’m back. The new autochess like mode for Foyer debuted around BlizzCon this year and it is excellent. The team has also been fixing issues and improving the mode quite a bit since it launched. As an update, the new ones have been great but I still hope Blizzard can get the team to allow for split view on iPad so people can play Foyer and have something else running side by side. Hopefully 2020 is a better year for the iOS version specifically since it needs some work on iPad. -MM


Lost Echo, $3.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Way back in 2013 developer Kickback Studios launched an ambitious sci-fi mystery adventure game called Lost Echo that flew under the radar for the most part but grew a small but loyal base of fans who really enjoyed the experience. It’s the sort of game that there just wasn’t a lot of in the world of mobile. Sadly the game sat dormant in the App Store for nearly 3 years until this past February when Kickback basically rebuilt the game for the ground up and released an update bringing the iOS game up to modern standards and remastering the entire experience. They’re still working on a follow up title too called Lost Echo: Resonance, but I absolutely love when developers put in the work to ensure their awesome mobile games continue working for future generations. -JN


Marathon 1, Free

– [Update Story 1] – [Update Story 2] – [Forum Thread] – Bringing Bungie’s classic first-person shooter trilogy Marathon to the iOS platform way back in 2011/2012 was a labor of love from a community of fans and a handful of dedicated developers. The games played surprisingly well on the touchscreen, and revisiting this historic series again was a real treat. Sadly, the developer responsible for the iOS ports wasn’t able to continue maintaining the mobile versions, so they remained outdated for quite a few years. However, another member of the Marathon community jumped in, updated all three games for modern devices, and released those updates this past January, once again giving life to the Marathon trilogy on iOS. That developer is still actively working on the games too, adding features and fixes as requested by players, and just this month released a hefty update for the original game to celebrate its 25th anniversary. -JN


Minecraft, $6.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Minecraft is something a lot of people forget as one of the first big games to push for cross platform play and progression. Mojang and Microsoft brought cross platform to Minecraft a while ago with the bedrock update, but this year has been a bigger year for people who play on or with people on other systems. Sony finally got into the Minecraft cross play bandwagon and now every system that has the newest version of Minecraft can play together. In addition to that, the game has gotten a lot of content like revamped villages, foxes, bees, and more. Hopefully Mojang can bring Donjons Minecraft to iOS at some point for another true cross platform experience. -MM


QuestLord, $3.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – So many amazing games were lost in the Great Appocalypse of 2017 when Apple began requiring all apps to be 64-bit compliant, but one of the ones that stung me most was Eric Kinkead’s QuestLord. As someone who always wanted to love first-person dungeon crawlers but could never quite get into them, QuestLord was like the Dungeon Crawler 101 class that I needed. Big enough to feel like you’re actually exploring a rich fantasy world, but streamlined enough that you never found yourself getting lost or stuck for very long. While Kinkead continues to plug away at a long-awaited sequel, this year he also brought a long overdue compatibility update to the original QuestLord bringing it back to life again, and I couldn’t be happier or more thankful for that. -JN


Grand Theft Auto Vice City, $4.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – While a couple of the updates technically came out last year, the vast majority of Rockstar’s iOS library was updated over the course of 2019 to support modern features and devices. I’ve specifically chosen Grand Theft Auto Vice City since it’s my personal favorite out of the bunch, but really this is meant to acknowledge our appreciation for Rockstar putting in the effort to keep ALL of their iOS offerings maintained over the years. Some of these games are pushing 20 years old, but the GTA games especially still have a tremendous amount of depth and any of them could keep you busy for weeks on end. They play surprisingly well on touchscreen too but also support controllers, and I hope that if Rockstar is done releasing anything new on iOS that they at least continue to ensure these treasures keep working well into the future. -JN


ROME: Total War – Alexander, $4.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Originally released on iOS through the iPad version back in 2017, Rome: Total War – Alexander was updated this year to go universal, hit Android, and get loads of improvements across the board to the iPad version. Alexander is an expansion to Rome: Total War that is all about Alexander’s campaign to take over the Persian Empire. It is set before the events of the main campaign for Rome: Total War. Feral Interactive ports are like the gold standard for mobile ports of PC games anyway, and they continue to improve the ports over time. With this, the whole Rome: Total War collection is available on iPhone and iPad and is a must buy for any strategy fan. -MM


Skullgirls: Fighting RPG, Free

– [Update Story] – [Forum Thread] – The mobile version of popular fighter Skullgirls has been around for a few years now, and to be honest the team at developer Hidden Variable who are responsible for this version are constantly releasing updates and adding new features and fixes to the game. However, this year they finally reached a goal they’ve been working towards since a mobile Skullgirls was first conceived by releasing an update with real-time online multiplayer. Playing real human opponents is the core essence of fighting games, and while it’s not like there’s a lack of stuff to do as a solo player in Skullgirls, there’s nothing better than duking it out with real people from across the globe. -JN


Spiral Episode 1, Free

– [Update Story] – [Forum Thread] – Back in 2013 developer Pixel Hero Games had huge ambitions when they first released their new sci-fi action adventure game Spirale onto the App Store. This was a made from the ground up for mobile 3D action adventure that utilized some very clever touch-based controls, and also offered a compelling story, characters, and universe to explore. It had a small but dedicated fan base, but unfortunately it was designed as an episodic game and Pixel Hero was forced to shut its doors before finishing the story. Even with the company defunct though, the people behind the game still cared for it and in their spare time worked on an update that would bring the game to modern standards and make it playable again. It was a wonderful treat for existing fans and a way for a new generation to experience a really interesting game from the App Store’s past. And word on the street is that a new episode in the Spirale universe might still become a reality someday. -JN


Star Warsâ„¢: KOTOR, $9.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Aspyr Media brought Bioware’s classic 2003 Star Wars RPG Knights of the Old Republic to the iPad way back in May of 2013, and by that December they updated it with iPhone support. The following spring they added iCloud and controller support, and released the occasional bug fix update for the next couple of years. Mais Star Wars: KOTOR hadn’t received any updates since early 2016, and for what is arguably still the best Star Wars game ever made, that just doesn’t cut it. So we were extremely excited when Aspyr released an update this past March which brought support for all the different iOS devices that have launched in the past few years. That includes full-screen support for notched iPhones as well as full screen support for the iPad Pro. -JN


Terraria, $4.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Re-Logic brought their critically acclaimed action platformer crafting adventure Terraria to mobile devices in the summer of 2013, and although it lagged behind the flagship desktop version in terms of content, it still brought an excellent Terraria experience to those with mobile devices. Over the next few years there were some pretty big content updates released for the mobile version, though it still lagged behind the console and PC versions. And then it all just kind of… stopped. Mobile Terraria languished for a long time, but eventually Re-Logic was able to get a third party studio to devote themselves entirely to fixing up and maintaining the mobile version of the game, and so this year version 1.3 of Terraria made its way to mobile bringing support for modern devices and a metric ton of new content, including online multiplayer. -JN


Ticket to Earth, $4.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – The inaugural episode of Robot Circus’s Ticket to Earth launched in the spring of 2017, and offered one of the cleverest genre blends we’ve ever seen. It’s a tactical turn-based strategy RPG, but it takes place on a grid of colored squares and all of your actions are dictated by the “drag to make as long a match as possible" matching mechanic similar to games like Dungeon Raid. It made for one of the most satisfying and surprising mash ups, but of course it being an episodic game left those early players wanting more. Thankfully it didn’t take as long as some other episodic games to release new episodes, with the second episode coming in August 2017, the third in December 2018, and the fourth and final episode launching this past October, thus completing the story and making one of mobile’s most interesting strategy games a complete experience at last. -JN


Tropico, $11.99

– [Update Story] – [Forum Thread] – Just like Rome: Total War – Alexander, Tropico is a PC classic that was finally brought to iOS through an iPad port. Tropico has you managing your own island as a ruler and it is full of loads of great humor and tons to do. The iPad port was very impressive already, but the iPhone version is shockingly good. The UI has been adapted brilliantly to the point where I don’t even need to play it on PC ever again. Tropico hit iPhone through a free update back in April and it is one of the best PC to mobile conversions out there. Hopefully Feral Interactive can bring more of the franchise to mobile in the future. -MM


The Best Apple Arcade Games of 2019

Just when it seemed like the entire gaming universe was uneasy about the prospect of games moving more towards subscription models, Apple went and launched their own gaming subscription service and the response to it was… wildly positive? I did not see that coming. While the buzz seems to have died down in the months since its launch, and I have absolutely no idea of the long-term viability of this service, one thing that you can’t deny is the astounding value you get for your five dollars a month. There are far more amazing games in Apple Arcade than what’s listed here, this just happens to be our favorites, and I sincerely hope that the service does end up thriving and providing even more awesome games for a long time to come.


Assemble with Care,

– [Review] – [Forum Thread] – For a lot of people, Ustwo is a name associated forever with Monument Valley. While the original was fantastic, the sequel was even better for some but the real best experience Ustwo have released on iOS is easily Assemble With Care. Ustwo doing an Apple Arcade game was going to be very good but I didn’t think it would be this good. The game is probably one of the most perfect built for mobile games out there. It has an excellent story, great voice acting, superlative controls (that are complemented by haptic feedback), and it is perfect for playing across multiple sessions. Maria’s tale is one you will not forget for a while and I can’t wait to see what Ustwo does next. The bar has been raised quite a bit thanks to Assemble With Care -MM


Bleak Sword,

– [Review] – [Forum Thread] – A long time ago, I played a game called Sword and Sworcery which introduced me to Jim Guthrie. A few years later, I played Hotline Miami and discovered Devolver Digital. Fast forward to 2019 and multiple games involving both parties, Bleak Sword launched with Apple Arcade and it brings together both Devolver Digital and Jim Guthrie once again. I’m willing to play anything involving either of them but when both are involved, I know I’m in for a good time. Bleak Sword from more8bit is an excellent take on combat on touchscreens. It is an action game that perfectly suits single or two thumbed gameplay on touchscreens with some gorgeous diorama visuals. -MM


Card of Darkness,

– [Forum Thread] – Developer Zach Gage has earned an astounding reputation over the last decade or so by creating some of the best mobile games around. Games like Spelltower, Bit Pilot, et FlipFlop Solitiare as well as collaborations on such hits as Ridiculous Fishing and the iOS port of Getting Over It with Bennett Foddy. So when you couple his game design skills with the art of Adventure Time’s Pendleton Ward, that is a recipe for something special. Card of Darkness is that something special, and it’s a cute, lighthearted adventure based around a simple but engaging card game mechanic. This is yet another example that Mr. Gage can do no wrong. -JN


Cat Quest II,

– [Forum Thread] – The original Cat Quest is one of the most enjoyable RPGs on the App Store, and we liked it so much we picked it as our runner up for Game of the Year back in 2017. We were anticipating the sequel for quite a long time after it was announced, and as it turns out Cat Quest II ended up launching as part of Apple Arcade back in September. What it offers is an entirely new adventure that feels very familiar to the first game, but this time around dogs have entered the picture and you’ll actually need to team up with them in order to save the land. This creates a dual-hero setup where you’re able to switch back and forth between your cat hero and your dog hero on the fly, and although it doesn’t deviate from the formula of the original too much, Cat Quest II is still another great adventure worth taking. -JN


EarthNight,

– [Review] – [Forum Thread] – We loved the look of EarthNight way WAY back in 2012 when it was simply called Dragon Runner, and to be honest there were several years there where I was certain the project would never come to light. As it turns out those years were used to make the game bigger and better looking in every way, and also to release it on more platforms. On mobile though Apple Arcade is the only place to play EarthNight. It is indeed a dragon runner where you’ll run across the backs of massive flying dragons, using their undulations to fly ever higher into the air and eventually reach the head of the dragon where you’ll try to take it down. EarthNight has an epic feel as you soar from the air from dragon to dragon and proves there’s still some life left in the auto runner genre. -JN


Exit the Gungeon,

– [Forum Thread] – A few years ago Enter the Gungeon arrived on the scene and became one of the more popular top-down roguelike shooters. It also featured lots and lots and lots of guns. I don’t think anybody had any idea a follow-up was in the works, which made its appearance alongside the Apple Arcade launch a really fun surprise. Exit the Gungeon is pretty much what it says on the tin: You’re now trying to make your way out of the Gungeon that you dove into in the first game, except this time you’re doing it by way of vertical 2D platforming. It’s a really cool twist on the formula of the original, but still features the over the top style, incredible pixel art, and bullet-riddled gameplay we’ve come to know and love. Oh, and also lots of guns. -JN


Meule,

– [Review] – [Forum Thread] – Meule from Capybara Games wasn’t really hyped up much around Apple Arcade’s launch but it has slowly started grinding up everyone’s best of 2019 lists. It is a match three like puzzle game that has a ton of depth and a great risk reward system in place. As you clear levels, the difficulty ramps up and you unlock newer abilities. Every move is like a puzzle and since it has been developed by Capybara Games, you already know the visuals and audio design are superlative. It was event recently updated to add some nice quality of life fixes and some holiday cheer. While a lot of people are likely playing Sayonara Wild Hearts and other games, Meule is one of the best Apple Arcade games and one of the best iOS games right now. -MM


Oceanhorn 2,

– [Forum Thread] – The original Oceanhorn was one of the most popular games on the App Store back when it launched back in 2013, and offered a decidedly Zelda-like experience for all of us mobile gamers that likely never will have a proper Zelda on iOS. For the sequel, which had been in production for several years, the folks at developer Cornfox wanted to up the ante in a big way and rather than a top-down affair they went for a fully 3D open world style game. There just plain isn’t many original mobile games that go this route, and while Oceanhorn 2 will likely end up on other platforms eventually just as the first game did, this is really a stunning adventure that still feels like magic running on a little touchscreen computer you can stick in your pocket. -JN


Sayonara Wild Hearts,

– [Review] – [Forum Thread] – Sayonara Wild Hearts from Simogo and Annapurna Interactive has been a showcase game for Apple Arcade, but it has been interesting seeing everything about the game from its original reveal for Nintendo Switch to the Apple Arcade trailer. Sayonara Wild Hearts blends rhythm games, platformers, endless runners, and more together with gorgeous visuals and slick animations. All of this is accompanied by one of the best pop albums of the year. Sayonara Wild Hearts is an essential for Apple Arcade or just about any platform it is available on. This is easily Simogo’s best work yet and one of the best experiences I’ve had in gaming in 2019. -MM


Shinsekai Into the Depths,

– [Forum Thread] – There were quite a few surprises when Apple Arcade launched this year, but perhaps the biggest one for me was Capcom launching Shinsekai Into the Depths. This is an underwater exploration action adventure game that features some of the best graphics I’ve ever seen in a mobile game. No graphics aren’t everything, and thankfully there’s much more to Shinsekai Into the Depths than just its looks, but still, there are some incredibly jaw-dropping moments and set pieces in this game. It’s sort of a tricky game to come to grips with at first, but once you get it down the whole thing opens up and becomes this incredibly compelling experience. I feel like not that many people seem to be talking about Shinsekai Into the Depths all that much, which means people might be sleeping on one of the best games in the entire Apple Arcade library. Don’t be one of those people. Oh, and Capcom: Please make more super unique and creative titles like this one please. -JN


Where Cards Fall,

– [Review] – [Forum Thread] – We had actually been following Where Cards Fall’s development for a few years by the time it finally released as part of Apple Arcade, and absolutely fell in love with how the game was designed around this incredibly clever mechanic about building houses of cards. It really is satisfying popping buildings up and plopping them down again, but Where Cards Fall also offers a rich world to experience and a coming of age story that really hits home. It reminds me a lot of Monument Valley in that both games are technically about solving puzzles, but there’s a special sauce hidden in there too that gives each game its soul, and elevates it beyond something that’s just entertainment into something that’s actually a piece of art. -JN


The Best GameClub Games of 2019

The other big gaming subscription service to launch this year was GameClub. What’s so interesting about it is that they’ve taken almost the exact opposite approach as Apple by digging into the history of gaming on the App Store and resurrecting some of the best games to ever be released on the platform. Digital gaming as a whole but mobile gaming especially isn’t really set up from a preservation perspective, and many of the titles GameClub has brought back this year are games that flat out didn’t work on current iOS hardware anymore. Being able to continue playing a large portion of mobile gaming’s history is fantastic, but what has been even more fun is seeing how much fun so many of these old games still are even today, as well as seeing a whole new audience who missed out on them the first time around get to experience some seriously great mobile games.


Hi, How Are You – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – Back in the very early days of the App Store Dr. Fun Fun and Smashing Studios released one of the unique mobile titles to date. Mechanically, Hi, How Are You is a third-person platformer that is controlled using the accelerometer of the iPhone. It’s decently fun on its own, but what makes it really stand out as something special is how it’s a celebration of artist and musician Daniel Johnston, and with Johnston’s untimely passing earlier this year, GameClub resurrecting this title is a fantastic way to remember such a fascinating human being. -JN


Hook Champ – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – There’s perhaps not a more “TouchArcadey" game to me personally as Rocketcat’s Hook Champ. It was an absolute obsession in the TA community when it first released, and fierce leaderboard battles were a highlight of my mobile gaming of that time. The design of Hook Champ is remarkable even a decade later, as each level is built in such a way that players can find all sorts of little tricks to shave micro seconds of of their completion times. It’s one of the finest speedrunning games ever made, but it’s also fun just to play through with its humor and lovable characters. With Rocketcat being such a tiny studio I’m incredibly thankful that GameClub swooped in to make this classic playable again. -JN


Incoboto – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – It’s easy to look at Incoboto’s little space man main character and his big, bright, cheery-faced sun companion and think “Boy this sure looks like a happy game!" I can see why you’d think that, but in reality Incoboto is a pretty dark game. Like literally all of the suns in the galaxy have gone out, and it’s your job to light up the planets again by doing some good old fashioned puzzle platforming. It’s a gorgeous game with some strong platforming and puzzle elements, and there’s certainly an eerie vibe permeating the entire experience that makes it a game that sticks with you beyond its collection of mechanics. -JN


Mage Gauntlet – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – After proving their prowess at creating hook-swinging games, everyone wondered what else Rocketcat Games was capable of. As it turns out they also can make a pretty mean 16-bit inspired action RPG. Mage Gauntlet harkens back to some of the greats of the SNES era, and features an interesting story and some of the finest pixel art around. But what really made it sing was its nearly perfect virtual control scheme, which became the benchmark for how we’d recommend to other developers to do virtual controls in their own games. Having Mage Gauntlet updated and playable again was definitely a highlight of 2019. -JN


Minigore – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – Similar to Hook Champ, Minigore has a legendary history around TouchArcade. Most people forget it was originally supposed to be a quick project intended to hype up a beefier game from Mountain Sheep called Hardgore (which, amusingly, never actually released). Instead Minigore’s continued delays pushed its hype level into the stratosphere in our community, and when it finally released people debated endlessly on whether it lived up to all that hype or not. Truth be told Minigore is a pretty straightforward dual-stick shooter, but ironically more than ten years later it’s actually a really refreshing experience to play in 2019 where many similar games have either gone the free to play route or are too convoluted for their own good. Minigore is still just pure fun. -JN


Pix'n Love Rush – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – First released all the way back in 2010, Pix’n Love Rush is a concentrated burst of joy from the wonderful team at Pasta Games. It’s an arcade style action platforming game where you’ll work your way through a random assortment of bite-sized levels collecting plus coins while avoiding minus coins, and blasting bad guys while avoiding blasting angels. There’s a clever combo system that will shift the graphical theme each time it reaches a new multiplier, and there’s a real Warioware-esque sense of excitement as each new theme and each new level pops in. With original publisher Bulkypix going belly up, I accepted years ago that Pix’n Love Rush would probably be lost forever, but the angels at GameClub have done the impossible and brought it back for existing owners and a whole new generation of players to enjoy. -JN


Plunderland – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – One of the biggest early hits on the iPhone was Pocket God, a game that let you basically torture and murder a bunch of cute islanders in a variety of gruesome ways. It was novel for the way it utilized the touchscreen but felt more like a toy than a full-fledged game. Plunderland took a similar approach where you were able to grab people in the game and fling them around using the touchscreen in very satisfying fashion, but they also created an entire pirate adventure to play through. This included exploring the seas and plundering loot from towns and islands as well as engaging in battles on the open seas. There’s a cool upgrade system where you can trick out your pirate ship with cool new gadgets and the game is stuffed with all sorts of little secrets and details that make it an adventure worth experiencing. -JN


Spider – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – More than a decade ago, we picked Spider: The Secret of Bryce Manor as our Game of the Year for 2009. And all these years later it’s really impressive to see how well this game hold up in 2019. You explore a huge mansion as a tiny little spider, using the touchscreen and your spider agility to create webs that will catch a variety of bugs and unlock the path forward. This would be fun all on its own as Spider does such a great job at making you feel like this almost insignificant itsy bitsy spider exploring this vast, detailed mansion, but there’s actually a whole storyline to follow along with that is more compelling than it has any business being. -JN


Space Miner – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – Speaking of our Game of the Year picks, Space Miner: Space Ore Bust snagged our 2010 Game of the Year nod nearly a decade ago, and this too is a game that holds up incredibly well in the here and now. The concept was to take the inertia-based space combat of arcade classic Asteroids, but marry it with a pretty robust RPG system and an incredibly entertaining story. The results are outstanding, and Space Miner is probably one of the games I’ve replayed the most over the years since its initial release. Of course its original developer is no longer around so it was in need of some loving, which GameClub promptly came in and gave this classic mobile gem. -JN


Super Crate Box – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – Super Crate Box is the game that put developer Vlambeer on the map, and originally released on desktop back in 2010 when the indie game revolution was still in its infancy. The game was a huge sensation on other platforms, but I don’t think anyone ever imagined a version coming to the iPhone as it’s not exactly the type of game that seems conducive to touchscreen controls. Thankfully Vlambeer didn’t listen to the naysayers and hired a third party studio to port the game to iOS in 2012. The game actually controlled phenomenally well, and being able to carry Super Crate Box around in your pocket to play anytime, anywhere was a real treat for the mobile gaming world. -JN


Sword of Fargoal – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – The original Sword of Fargoal launched WAY back in 1982, and was a roguelike dungeon crawler before that descriptor even existed. Nearly 30 years later original creator Jeff McCord teamed up with developer Madgarden to release an enhanced remake for the iPhone. Featuring lovely pixel art and a fantastic color palette, I lost many nights plugging away in this new Sword of Fargoal a decade ago. It’s still a difficult game and due to its random nature won’t hesitate to chew you up and spit you out at the drop of a hat, but there’s also something really approachable about Sword of Fargoal compared to other roguelike games. -JN


Waking Mars – GameClub, Free

– [Review] – [Forum Thread] – Am I sensing a pattern here? Why yes, this marks yet another game that was our Game of the Year pick in previous years. Waking Mars took home that honor in 2012, and again it’s really impressive to see how well a game that old still holds up today. Waking Mars looks like it would be a Metroidvania type of game, and it sort of is, but more than anything it’s a story-based puzzler with a tremendous atmosphere. Similar to how Spider makes you really feel like this little creature in a big world, Waking Mars makes you feel like this insignificant little speck on an expansive, living, breathing planet. -JN


Our Previous Best of the Year Coverage

We’ve been doing these types of lists since the very beginning of TouchArcade, which even pre-dates the actual App Store by several months. The formats have changed a bit over the years, but it’s actually really fun to go back and look at what were the hottest games of years past. If you want to take a trip down memory lane, here are our previous lists:


SwitchArcade Best of 2019

Thanks again to everyone who read and supported TouchArcade in 2019, our eleventh year in existence. We love mobile gaming and believe strongly in it, and we hope to continue bringing even more coverage and reviews in 2020. We are also huge Nintendo Switch fans, and since it’s technically a mobile gaming platform, it’s been fun including Switch coverage on our site for the past few years. I have to give a shout out to Shaun Musgrave who took over our daily SwitchArcade articles about a year ago, and has worked hard to make TouchArcade a destination to find all the best that Nintendo Switch has to offer. With the help of our other main freelance writer Mikhail Madnani they’ve put together some Best of 2019 coverage for Nintendo Switch, be sure to check these out:

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