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Fallout 76: tout ce que vous devez savoir sur l'apocalypse multijoueur – Un bon serveur Minecraft

Par Titanfall , le 29 janvier 2020 - 22 minutes de lecture

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Guerre. La guerre ne change jamais – du moins, jusqu'à ce que Bethesda décide de donner à son RPG post-apocalyptique une cure de jouvence multijoueur. C'est vrai — Fallout 76 sera ici en novembre, et il emmènera la série quelque part qu'elle n'a jamais été auparavant: en ligne.

L'annonce du jeu était un peu inattendue: la société l'a taquiné à l'E3, La propre vitrine de Bethesda, Quake Con et Gamescom 2018 nous montrent un jeu qui ressemble un peu à une version Fallout de RUST ou DayZ. Au fil des mois, il est devenu évident que même si cela regards comme Fallout, il y a beaucoup de choses sur Fallout 76 qui changent le jeu.

Il y a cependant beaucoup à découvrir ici, donc avant d'arriver à qu'est-ce que Fallout 76, revenons sur les bases.

Qu'est-ce que Fallout, de toute façon?

Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se serait passé si la guerre froide avait chauffé et que tout le monde s'était largué des bombes atomiques? C'est Fallout. Le premier jeu se déroule un peu plus de 80 ans après que le monde a été dévasté par la guerre nucléaire et dépeint une friche dystopique construite sur les ruines des États-Unis. Fallout 2 a eu lieu quelques décennies plus tard, mais lorsque Bethesda a repris la franchise, la chronologie a bondi: Fallout 3, Fallout New Vegas et Fallout 4 ont lieu environ 200 ans après le largage des bombes.

Dans la plupart des jeux, le joueur est le descendant de personnes qui ont survécu à la guerre en se retirant dans des abris anti-bombes à long terme appelés Vaults – et ils quittent le confort de leur ville souterraine pour la première fois pour explorer un monde détruit et désolé.

Cela semble sinistre, mais il est étonnamment rempli d'humour et de bonne musique, tandis que ses mondes ouverts captivants sont soutenus par de solides mécaniques de RPG.

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Premier aperçu de Fallout 76 présenté à la conférence E3 2018 de Microsoft


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Alors, qu'est-ce que Fallout 76?

Fallout 76 est la dernière aventure Fallout, et c'est le premier jeu de la chronologie Fallout. Les jeux précédents de la série mentionnent le Vault 76 comme l'un des premiers bunkers à être ouverts – un peu plus de 20 ans après le largage des bombes, et Bethesda l'a confirmé sur la scène de l'E3 2018.

Cela signifie que les joueurs de Fallout 76 verront un monde ravagé par les conséquences de la guerre nucléaire, mais pas ravagé par le temps – ce qui en fait parmi les premiers survivants de la Grande Guerre. Et surtout, les premiers survivants à commencer à reconstruire la société. Cela signifie également que moins de temps s'est écoulé depuis le largage des bombes, ce qui signifie …

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Bethesda

C'est beaucoup plus coloré que Fallout 4

La Terre peut être empoisonnée par les retombées nucléaires, et l'avenir de la flore de la planète peut être sombre – mais dans Fallout 76, cela ne fait pas si longtemps que les bombes sont tombées. Cela signifie, bien, que ce n'est pas aussi boueux, terne et brun que certains des jeux précédents. Les premiers plans du monde du jeu montrent un paysage parsemé de plantes et d'arbres de toutes sortes de couleurs.

Cela ne fait pas de mal que les bâtiments de cette version de Fallout ne soient vides que depuis quelques dizaines d'années. Pas des centaines.

Ce monde plus beau n'est pas seulement les développeurs qui ajoutent plus d'arbres au paysage – Todd Howard de Bethesda dit que le moteur de rendu du jeu a subi une refonte majeure. "Nous commençons toujours par le monde", a-t-il déclaré à l'E3. "Cette fois, cela commence avec de nouvelles technologies d'éclairage, de rendu et d'aménagement paysager." Fallout 4 a un meilleur éclairage et une distance de vision plus longue que tout autre jeu Fallout. Pas mal!.

C'est le plus grand jeu Fallout jamais créé!

Selon Howard, Fallout 76 est le le plus grand jeu Fallout jamais créé. En fait, le monde du jeu dans lequel il se déroulera sera quatre fois plus grand que Fallout 4, auparavant le plus grand jeu de la série.

"Situé dans les collines de l'Ouest Virginie", at-il dit," Vous êtes l'un des premiers à émerger dans une friche très différente et indomptée. "Et en effet – c'est différent. Howard dit que le monde est immense, diversifié et comprend six régions distinctes à explorer, chacune tirant de une vraie culture, des lieux et même des légendes de la région.

… mais vous n'aurez pas besoin de marcher partout

Il n'y a peut-être pas de véhicules dans Fallout 76 (du moins aucun à notre connaissance), mais vous n'aurez toujours pas à parcourir tout le long de son immense carte. Eh bien, au moins plus d'une fois: les développeurs ont récemment confirmé que le jeu comprendrait une section "voyage rapide" qui vous permettra de voyager instantanément à différents points du monde du jeu.

C'est aussi une bonne chose. Le monde doit aussi être immense – car vous ne jouerez pas seul à Fallout 76.

Fallout 76 est un jeu de survie à monde partagé qui est «  entièrement en ligne ''

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Vous n'êtes pas le seul habitant du coffre-fort à s'échapper des confins d'un bunker souterrain pour accueillir le monde irradié – le Vault 76 dans Fallout 76 est également rempli d'autres personnages – et ils sont tous Vrais gens.

S'exprimant lors de la présentation de Bethesda à l'E3 2018, le directeur du jeu Todd Howard a annoncé que Fallout 76 est "entièrement en ligne", mais cela ne veut pas dire que c'est un jeu massivement multijoueur – il ressemble plus à un jeu de tir "monde partagé", similaire à des jeux comme Destin. Lorsque vous jouez au jeu, vous serez sur une carte avec une dizaine d'autres joueurs. Pas des centaines, pas des milliers – juste quelques-uns. C'est l'apocalypse, après tout.

Cela correspond aux premières rumeurs, qui prétendent que Fallout 76 a commencé sa vie en tant que prototype multijoueur pour Fallout 4, mais a évolué en un RPG de survie en ligne. Cela a beaucoup de sens: Fallout 4 a introduit la mécanique du bâtiment dans la franchise, chargeant le joueur de construire des colonies pour d'autres survivants. Maintenant, Fallout 76 met ce mécanisme en ligne et laisse vos amis vous aider.

Cependant, vous ne pourrez pas jouer avec des amis sur d'autres plateformes

Fallout 76 est peut-être un jeu de tir à monde partagé, mais vous ne pourrez partager ce monde qu'avec des amis qui jouent sur la même plate-forme que vous. En d'autres termes, les joueurs Xbox One ne pourront pas discuter avec les propriétaires de PlayStation 4 dans l'apocalypse. Selon les créateurs du jeu, c'est la faute de Sony – la société a pris l'habitude ces dernières années de interdire aux jeux en ligne d'activer le support multiplateforme. C'est arrivé avec Rocket League, Fortnite, Minecraft et maintenant, Fallout 76. Bummer.

Il y a nettement moins de PNJ

Dans Fallout 76, chaque autre humain que vous rencontrez dans le jeu est une vraie personne – un autre joueur, dans sa propre aventure dans le désert. Cela signifie que vous ne trouverez aucun autre humain vivant dans le désert avec des arbres de dialogue et des missions scénarisées à distribuer. En conséquence, il y a tout simplement moins de PNJ dans le monde avec lesquels interagir – mais cela ne signifie pas qu'il n'y en aura pas. Cela signifie simplement qu'ils ne seront pas humains.

C'est en ligne, mais il y a toujours une histoire principale

Malgré l'accent multijoueur, Pete Hines de Bethesda dit que le jeu a une campagne principale. "Il y a certainement une histoire dans ce jeu", a-t-il déclaré à GameSpot. "Qu'est-il arrivé aux gens à l'extérieur après la chute des bombes? Où sont-ils? Quelles sont les nouvelles menaces? Comment résolvez-vous cela?"

Vous découvrirez que le surveillant de votre coffre-fort vous propose une série de quêtes, vous invitant à explorer le désert. "Elle est partie avant tout le monde", a déclaré Todd Howard de Bethesda à Game Informer, "Elle vous a laissé des instructions secrètes et c'est en quelque sorte le point de départ de ce que nous appelons la quête principale." Ces quêtes vous guideront à travers les zones distinctes de la carte. Cela dit, le surveillant est un humain – donc toutes ses quêtes sont données par le biais de robots messagers sont des enregistrements qu'elle a laissés – parce que comme nous l'avons déjà noté – il n'y a pas d'humain PNJ dans le monde du jeu.

Vous ne pouvez pas parler aux PNJ, mais vous pouvez écouter

Bethesda a été très prudente lorsqu'elle a dit que chaque être humain que vous rencontrez dans le jeu serait un joueur – mais les humains ne sont pas les seuls personnages de Fallout. Bethesda a révélé qu'il y aura une nouvelle faction de goules intelligentes dans le jeu (des humains irradiés comme des zombies) appelés qui peuvent servir de PNJ.

Selon une interview dans Game Informer, vous ne pourrez pas parler à ces PNJ, du moins pas en utilisant l'arbre de dialogue traditionnel que nous avons vu dans les précédents jeux de retombées. Au lieu de cela, vous serez en mesure d'entendre et d'agir sur les informations qu'ils disent. Vous ne pouvez pas être sournois avec eux.

Les points de compétence et les avantages sont de retour, mais ils sont différents

Si vous avez déjà joué à un jeu Fallout, vous savez que chaque personnage a ses propres attributs spéciaux. Ou plutôt que leurs attributs sont S.P.E.C.I.A.L – Force, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility et Luck. Traditionnellement, les joueurs obtiennent un nombre défini de points de compétence à verser dans chacun de ces attributs. Chaque fois qu'un personnage monte de niveau, il obtient plus de points – que le joueur utilise pour définir le développement de son personnage au fil du temps. Les personnages pourraient également gagner des "avantages" qui leur donneraient des bonus de statistiques spécifiques ou des traits uniques.

Ces systèmes reviennent pour Fallout 76 – mais ils sont un peu différents. Plutôt que de servir de marqueurs numériques pour la force ou l'agilité de votre personnage, les points de compétence indiqueront le nombre d'avantages que vous pourrez utiliser dans chaque S.P.E.C.I.A.L. Catégorie. Oh, et les avantages ne sont plus non plus des changements de personnage permanents, mais des "cartes" équitables que vous pouvez activer ou désactiver pour changer le chargement de votre personnage.

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Comme dans le jeu original, chaque carte avantage ajoute des bonus supplémentaires à votre personnage. Une carte "scrounger" basée sur la chance, par exemple, vous donnera 50% de chances de trouver des munitions supplémentaires lorsque vous recherchez des conteneurs. La carte d'avantage "Tireur lourd expert", en revanche, ajoute 10% de dégâts supplémentaires aux armes lourdes non explosives que vous équipez. Le hic? Chacune de ces cartes avantage a une valeur qui lui est attribuée. Si vous souhaitez équiper une carte avantage d'une valeur de 3, vous avez besoin d'au moins trois points dans l'attribut de cette carte pour l'utiliser.

Oui, c'est un peu compliqué – mais le résultat est un système qui vous permet d'échanger plus librement les capacités de votre personnage et de changer votre style de jeu à la volée. C'est du moins l'espoir.

Tout le monde que vous rencontrez en ligne ne sera pas votre ami

Bien que Bethesda ait surtout présenté Fallout 76 comme une version coopérative en ligne de la série que vous pouvez jouer avec vos amis, elle n'a pas non plus hésité à l'aspect antagoniste du jeu multijoueur. D'autres joueurs de Fallout 76 pourront faire équipe avec vous pour explorer les terres désolées des Virginie occidentale, ou vous traquer et vous attaquer pour vous battre pour la terre. Pourquoi ont-ils besoin de terres? Eh bien, pour construire des choses bien sûr.

Vous pourrez construire votre propre base – et la déplacer où vous le souhaitez

La construction de colonies était une grande partie de Fallout 4 – et cet élément arrive également dans le monde en ligne de Fallout 76. Les joueurs pourront rassembler des ressources et créer une base ou une colonie dans le désert, avec des armes de défense. Cependant, ne vous inquiétez pas de la surpopulation: vous pouvez construire n'importe quelle base, mais Howard dit que vous pourrez également emballer ces bases et les déplacer vers d'autres emplacements. Déplacer votre camp vous coûtera quelques bouchons, mais d'après les images de bandes-annonces présentées à la Gamescom 2018, il semble que cela ne coûtera pas beaucoup.

La structure construite par le joueur n'apparaîtra pas lorsque ce joueur n'est pas connecté non plus, donc la carte ne sera pas jonchée de camps semi-construits. Oh, et les camps sont également complètement facultatifs.

Vous pouvez tirer des missiles nucléaires sur d'autres joueurs

si vous vous demandez pourquoi ce terrain vague n'est pas aussi irradié que le monde d'autres jeux Fallout, eh bien – le jeu a une raison à cela. En plus d'explorer, de reconstruire et de survivre à la Virginie-Occidentale, vous pouvez également contribuer à la détruire. Les silos de missiles inactifs seront disséminés dans le monde de Fallout 76, avec des armements nucléaires lancables pour tout joueur suffisamment ingénieux pour trouver les codes de lancement.

Les joueurs pourront utiliser ces codes pour lancer des attaques contre d'autres colonies de joueurs, des camps ennemis de PNJ ou d'autres zones aléatoires du jeu – ce qui les rendra mûrs pour récolter du butin. Eh bien, en supposant que vous puissiez survivre au rayonnement que le missile provoque. Nuking une zone la transforme essentiellement en une "zone de haut niveau", qui engendre les ennemis les plus coriaces du jeu.

V.A.T.S. le combat sera très différent

C'est le système de ciblage assisté Vault-Tec, ou V.A.T.S. Eh bien, au moins dans la tradition du jeu – en termes de mécanique de jeu, c'est un mode qui vous permet de geler le jeu et d'appeler vos coups, affichant votre chance de toucher le bras, le torse, les jambes, la tête, etc. d'un ennemi avec des pourcentages. C'est un transfert inspiré des origines du jeu dans les années 1990, lorsque Fallout était un jeu d'aventure tactique isométrique.

La bande-annonce E3 du jeu n'a pas montré un seul instant du système de ciblage tactique, mais Todd Howard dit que le système de ciblage fait toujours partie de Fallout 76 – ça va juste être différent. Cependant, il ne gèlera pas le temps ou n'activera pas l'action au ralenti comme dans la version VR de Fallout 4. Cette version de V.A.T.S. est un système de ciblage en temps réel.

"Cela ne ralentit pas le temps. Mais cela vous permet de cibler et de choisir des pièces et tout cela, mais c'est en temps réel. Cela fonctionne toujours très bien", dit-il. "C'est différent, évidemment." Fondamentalement, il fonctionne comme un système de visée automatique. Les joueurs peuvent toujours sélectionner des cibles individuelles et voir leur pourcentage pour atteindre la cible, mais le temps ne s'arrêtera ni ne ralentira. Il semble que cela fonctionne, mais les premiers rapports des joueurs BETA suggèrent que c'est moins satisfaisant que les V.A.T.S.

Le DLC sera gratuit, mais il y aura toujours quelques microtransactions

Selon le documentaire Making of Fallout 76, vous n'aurez pas à payer pour les mises à jour: tous les DLC principaux du jeu seront gratuits et les mises à jour seront disponibles "pour les années à venir". Cela dit, Bethesda sera ravie de se taire et de prendre votre argent – les microtransactions permettront aux joueurs d'acheter des produits cosmétiques pour leur personnage via une boutique en ligne. Bethesda dit que les joueurs peuvent également gagner ces objets grâce à un gameplay normal.

Bien qu'ils soient en ligne, les joueurs ne pourront pas se harceler sans fin

C'est presque une loi: si un jeu est joué en ligne, quelqu'un se fera un point d'être un con. Heureusement, Fallout 76 est conçu pour empêcher les joueurs de se tracasser. En parlant avec GameSpot, Pete Hines de Bethesda a expliqué.

"Vous ne pouvez pas être harcelé par quelqu'un qui ne fait que vous poursuivre partout dans le monde et vous tue encore et encore; le jeu ne permet littéralement pas que cela vous arrive", a-t-il déclaré. "La mort n'est pas censée être une chose super négative. Vous ne perdez pas votre progression, vous ne perdez pas toutes vos affaires, quelqu'un ne peut pas vous tuer et ensuite tout prendre dans votre inventaire [and then you have to] recommencer."

En fait, dans une récente interview, Bethesda a déclaré que certains joueurs pourraient être immunisés contre le fait d'être tués par d'autres joueurs – au moins jusqu'à ce qu'ils sortent d'une catégorie de débutant de niveau inférieur.

Se faire tirer dessus par un autre joueur ne fait pas trop mal. Au moins pas au début. La première attaque d'un autre joueur n'inflige que des dégâts minimes. Il vous propose également un choix: riposter ou fuir. Si vous ripostez, vous ferez face à tout le poids de l'attaque de votre ennemi. Cela ne signifie pas que vous êtes invincible si vous vous enfuyez – des attaques ennemies indésirables peuvent toujours vous tuer – mais si un joueur tue de sang-froid, il sera marqué comme un "meurtrier recherché".

Système de primes

Vous avez l'intention d'essayer de tuer tous les autres joueurs que vous rencontrez? Préparez-vous à être chassé. Les joueurs qui ont choisi de blesser les autres seront marqués comme des «meurtriers recherchés» et leur emplacement sera marqué comme une étoile rouge sur la carte, encourageant les autres joueurs à les retrouver et à se venger. C'est plus qu'une nuisance aussi: les joueurs recherchés auront une prime sur leur tête, et le paiement de cette prime proviendra de leur propre inventaire.

D'une manière ou d'une autre…

La mort n'est pas la fin

Fallout 76 est définitivement un jeu de survie en ligne, mais Bethesda le décrit comme un jeu de survie "softcore". La mort ne signifie pas une perte de progression ou de fin de votre personnage comme dans d'autres jeux de survie en ligne. Cela signifie que vous pouvez jouer, prendre des risques et échouer sans craindre d'avoir l'impression d'avoir perdu des heures de jeu pour une seule erreur.

Cela explique en partie pourquoi les autres joueurs ne pourront pas ruiner votre expérience de jeu – si un autre joueur vous tue, vous ne subirez pas de grosse pénalité pour cela, et le jeu vous donnera une option pour éviter d'interagir avec ce joueur encore un moment.

Si vous vous joignez au jeu d'un ami, votre progression vous accompagne également dans son monde. Selon Howard, l'élément en ligne consiste davantage à donner aux joueurs un moyen de partager leur expérience de jeu mémorable avec d'autres – bien que d'autres joueurs puissent absolument constituer une menace pour votre survie. Attention à ces têtes nucléaires.

Il y a un BETA en cours d'exécution en ce moment!

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Bethesda exécute une application de test «Break it Early» pour le jeu. Tu sais. Une bêta. "J'ai lu sur Internet que nos jeux ont quelques bugs", a plaisanté Howard lors de l'E3. "Parfois, cela ne fonctionne pas seulement."

C'est vrai, les jeux Bethesda ont un peu la réputation d'être bogués au lancement, et ce n'est pas quelque chose qui se passe bien dans un environnement en ligne. La société fait tout ce qu'elle peut pour atténuer un lancement difficile et souhaite recruter des joueurs pour l'aider à tester les serveurs dédiés du jeu avant de se lancer dans le monde. Si vous voulez entrer dans la version bêta, cependant, vous devrez précommander le jeu – et vous devrez jouer sur Xbox One si vous voulez jouer en premier. La version bêta est disponible sur toutes les plates-formes, mais la console de Microsoft l'a obtenue un peu tôt.

Les temps BETA restants sont:

1 novembre 14h – 23h HE (11h – 20h PT)
3 novembre 17h – 21h HE (14h – 18h PT)
4 novembre 14h – 21h HE (11h – 18h PT)

Cela dit, vous n'aurez pas à attendre trop longtemps pour y jouer, même si vous n'êtes pas en version bêta. Le jeu complet sera lancé en novembre.

Tout progrès que vous réalisez dans la version bêta sera reporté au jeu complet

Jouer à la Bêta ne sera pas une perte de temps – Bethesda a déjà confirmé que le test bêta est en fait la version complète. Tous les progrès que vous réalisez en jouant dans la version bêta à accès anticipé seront répercutés sur l'expérience complète lorsqu'ils arriveront dans les magasins. Cela pourrait encore être une expérience difficile, car ce sera un test de résistance des services Bethesda et des systèmes en ligne, cependant.

Vous pouvez écouter la couverture de la bande-annonce de Country Roads sur YouTube

L'une des meilleures choses à propos des jeux Fallout est leurs bandes sonores. Celui-ci commence déjà à sonner assez bien.

Il existe une édition collector – et elle est livrée avec un casque!

L'une des choses les plus intéressantes à propos de Fallout 4 a été son édition pour collectionneurs – un package d'édition spéciale fourni avec une version portable de l'appareil Fallout Pip-Boy que votre personnage porte dans le jeu. Il est même fonctionnel, avec une fente pour mettre un téléphone portable qui lui permet de s'intégrer au jeu. Fallout 76 a quelque chose de similaire:

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La Fallout 76 Power Armor Edition est livrée avec une version luminescente de la carte des jeux et un casque Power Armor, complet avec une lampe frontale fonctionnelle! Le casque est également conçu pour être portable – ce qui facilite le cosplay de Fallout 76. Il suffit de construire le reste de l'armure toi même.

La version PC de Fallout 76 ne sera pas disponible sur Steam

Si vous espérez ajouter le dernier jeu Fallout à votre immense bibliothèque Steam, vous n'avez pas de chance – la version PC de la sera exclusive à Bethesda.net. Ce n'est pas trop une surprise: d'autres tireurs de Shared World comme Destiny (
    
    18 $ chez Walmart

    ) 2 ont tendance à vivre sur leurs propres plates-formes natives, et il n'est pas rare que des jeux massivement multijoueurs se lancent d'eux-mêmes avant de se rendre sur Steam plus tard, voire pas du tout.

Bethesda veut que Fallout 76 soit jouable pour toujours

Fallout 76 est un jeu en ligne – et, finalement, tous les serveurs en ligne s'arrêtent. Les jeux en ligne sont destinés à mourir. Si Bethesda parvient à ses fins, Fallout 76 sera l'exception. Quand Metro lui a demandé combien de temps 76 serait jouable, Pete Hines de Bethesda a donné une réponse inattendue. "Pour toujours", at-il dit. "Je ne suis pas ironique. Comme pour toujours."

Il n'a pas expliqué quels plans Bethesda maintenait en place pour s'assurer que le jeu restait perpétuel, ni le laisser glisser si "pour toujours" s'appliquait à la durée pendant laquelle Bethesda allait garder le jeu à jour – mais il a expliqué qu'il pense que la demande pour la survie du jeu est là. Après tout, explique-t-il, les gens jouent toujours à Morrowind, n'est-ce pas?

Fallout 76 sort ce novembre

En 2015, Bethesda a montré Fallout 4 pour la première fois à l'E3, promettant que les joueurs y joueraient plus tard cette année. Ils étaient. Maintenant, la société recommence – Fallout 76 sera lancé le 14 novembre 2018. C'est juste au coin de la rue.

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Regarde ça:

Le mode Survie est la façon dont Fallout 4 doit être joué


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Vous pouvez également consulter la couverture de Fallout 76 par GameSpot et la couverture de Fallout 76 par Giant Bomb. Et pour tout ce qui concerne l'E3 2018, rendez-vous sur GameSpot et découvrez sa couverture de conférence de presse ici.

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