Bohemia Interactive a publié aujourd'hui la nouvelle mise à jour DayZ Libonia DLC, avec un nouveau téléchargement pour PS4, Xbox One et PC en cours de déploiement au moment de la rédaction.
Selon un nouveau blog de développeur, cette nouvelle mise à jour du jeu 1.06 "apporte de nouvelles armes, des fonctionnalités de console attendues depuis longtemps et les puissants ours".
Un message sur le forum est cependant plus détaillé, le gestionnaire de la communauté des jeux disant aux fans:
"La nouvelle mise à jour 1.06 introduit l'ours tant attendu et apporte la pêche dans le jeu. De nouvelles armes ont été ajoutées, comme les fusils Vaiga et BK-43, le fusil Blaze et le Kolt 1911. Nous avons également mis en œuvre la liste blanche, ce qui signifie que les propriétaires de serveur auront le contrôle de qui joue sur leur serveur en utilisant la fonctionnalité d'ajout / suppression.
"Les joueurs sur console reçoivent de nouveaux outils, car nous activons la prise en charge de la souris et du clavier sur PlayStation 4 et Xbox One.
Toute personne possédant le DLC Livonia pourra basculer librement entre les serveurs Chernarus et Livonia, avec le même personnage. "
Il y a quelques différences entre les notes de mise à jour de la console ci-dessous et celles pour PC. Étant donné que nous nous concentrons principalement sur les jeux de console ici au Daily Star, c'est là que nous consacrerons notre attention, mais suivez le lien si vous souhaitez voir les modifications PC de la mise à jour 1.06.
Vous pouvez également regarder la bande-annonce ci-dessous pour avoir un meilleur aperçu du nouveau contenu DLC Livonia (payant).
Sommaire
Notes de mise à jour DayZ 1.06 (PS4 et Xbox One)
REMARQUES
JEU
AJOUTÉE
- Ajouté: Prise en charge de la souris et du clavier
- Ajouté: Vaiga Shotgun
- Ajouté: fusil Blaze
- Ajouté: BK-43 avec version sciée
- Ajouté: Kolt 1911
- Ajouté: Variantes de magazine pour les armes existantes (mags de tambour, mags de grande capacité, etc.)
- Ajouté: Bear
- Ajouté: Pêche
- Ajouté: les pièces jointes peuvent maintenant être endommagées
- Ajouté: Capacité de récolter des bâtons de buissons à mains nues
- Ajouté: Possibilité de casser des bâtons longs en petits bâtons à mains nues
- Ajouté: Les voitures ont désormais une chance d'apparaître avec une certaine quantité de carburant
- Ajouté: Lancer en position accroupie et couchée
- Ajouté: Les objets apparaissent dans les serres
- Ajouté: Éjection de cartouches d'armes à feu
- Ajouté: Recherche de nom dans le navigateur du serveur
- Ajouté: Commandes des phares du véhicule dans l'écran du didacticiel
FIXÉ
- Correction: grimper sur un objet romprait l'animation de maintien
- Correction: les sons de pas manquaient
- Correction: Textures manquantes sur les lunettes tactiques
- Corrigé: Choisir un objet avec une batterie connectée provoquait le détachement de la batterie
- Correction: Textures endommagées et détruites des lunettes de vision nocturne
- Correction: Les joueurs n'étaient pas en mesure de placer des mines terrestres ou des pièges à ours dans les rues et les trottoirs
- Correction: Il était possible de conduire une voiture lorsqu'elle était immergée sous l'eau
- Correction: un problème qui pouvait conduire à un emplacement de main bloqué
- Corrigé: Attacher des éléments serait obligé de suivre une hiérarchie (par exemple lors de l'attribution d'une batterie à l'une des multiples pièces jointes)
- Corrigé: Correction du placement des objets sur le terrain de Chernarusplus
- Correction: les rayons divins n'étaient pas visibles avec des valeurs de ciel couvert plus faibles
- Correction: la densité de la foudre n'était pas correctement synchronisée en multijoueur
- Correction: plusieurs géométries de collision incorrectes pouvant être utilisées abusivement
- Correction: contours blancs sur les panneaux touristiques dans l'ombre
- Correction: Ombre manquante sur Roadblock_Bags_Curve
- Correction: cartographie UV de l'élément de carte ouvert
- Correction: House_1W04 disparaissant au loin
- Correction: VSD avait ses éclairs de bouche passant par un suppresseur attaché
- Correction: quelques problèmes courants sur les bâtiments
- Correction: problèmes d'écrêtage avec le système de notification – https://feedback.bistudio.com/T144939
- Correction: un problème avec l'entrée / la sortie des véhicules
- Correction: un exploit qui permettait de jeter un œil à travers les murs
- Correction: les pieds du personnage n'étaient pas visibles lors de la création du personnage
- Correction: Le poinçonnage des murs à mains nues émettait des effets de particules (poussière, étincelles, etc.)
- Correction: Affichage de plusieurs articles dans l'inventaire
- Correction: orientation d'apparition de plusieurs objets
- Correction: Ajout d'un proxy de bougie d'allumage manquant pour le Sarka 120
- Correction: les animaux fuyaient vers le joueur dans certains cas
- Correction: la mise à zéro ne réglait pas correctement la balistique
- Correction: la portée de mêlée contre les objets était trop élevée
- Corrigé: Le joueur pouvait voir son ancien cadavre pendant la réapparition.
- Correction: des points d'apparition d'objets sur plusieurs bâtiments (peuplements de cerfs, bâtiments en construction, etc.)
- Correction: l'arme tremblait pendant le rechargement (principalement visible sur des armes telles que le Mosin ou le SK)
- Corrigé: l'attaque de mêlée de sprint pouvait être exécutée avec une arme à feu
- Correction: son incorrect lors de la confection de chiffons avec une hache
- Corrigé: La suppression d'un sac de jute d'une tête de joueur rétablirait son état d'origine – https://feedback.bistudio.com/T124004
- Correction: certaines armes manquaient leurs événements sonores en position couchée
- Correction: un son incorrect était joué lors de la mise en place d'un couteau dans une gaine – https://feedback.bistudio.com/T143745, https://feedback.bistudio.com/T143624
- Correction: Plusieurs problèmes de construction mineurs (textures non affichées, modifications de texte, échelles bloquées, etc.)
- Correction: le texte se chevauchait dans les écrans du didacticiel dans certaines langues
- Corrigé: Le joueur ne pouvait pas ouvrir les packs de semences
- Correction: les tentes ne protégeaient pas les joueurs de la pluie
- Correction: les Wellies ne pouvaient pas être réparés
- Correction: action muette manquante dans la légende des boutons du menu en ligne (PS4)
- Correction: les agents du choléra dans un conteneur pouvaient être éliminés en utilisant un désinfectant
- Corrigé: Les personnages à barbe étaient obligés de se raser avant de pouvoir chercher des vers avec des couteaux
- Corrigé: La vitesse du vent était appliquée au processus de séchage même en étant dans un espace intérieur
- Correction: les attaches d'épaule pouvaient bloquer la vue à travers la portée PSO-1 en position couchée
- Corrigé: Le joueur pouvait rester bloqué en buvant trop loin d'une rivière
- Correction: il n'était pas possible de fermer l'inventaire tout en survolant les emplacements de pièces jointes
- Correction: le casque tactique pouvait être mouillé
- Correction: l'objet du château de la prison disparaissait au loin
- Corrigé: les succès Xbox n'étaient pas activés dans certaines circonstances
- Corrigé: le succès Xbox Besoins corporels n'était pas activé lorsque l'action de boire était effectuée dans un étang ou un puits
TWEAKED
- Ajusté: Santé des objets équilibrée – Cela affectera vos objets actifs, de sorte qu'ils pourraient changer leur état en mieux ou en pire
- Tweaked: réduit les chances de trouver de la nourriture sur les personnes infectées
- Tweaked: Mise à jour des positions du groupe de butin
- Tweaked: durabilité de l'objet équilibré
- Ajusté: les dommages aux articles dans les articles de cargaison ne sont plus garantis
- Ajusté: légèrement augmenté les dégâts de mêlée des personnes infectées
- Ajusté: le pansement peut être utilisé quatre fois (au lieu de deux)
- Tweaked: Taux de régénération sanguine abaissé
- Ajusté: la cheminée du bâtiment de l'aérodrome de Krasnostav est désormais utilisable
- Ajustement: le village de Guglovo dispose désormais d'un système d'annonce publique
- Ajusté: les faces de la chaussée des objets du sentier ont été élargies pour couper plus d'herbe autour des sentiers
- Ajusté: configuration globale de l'éclairage (ciel couvert plus sombre, moins de bleu dans le ciel pendant les angles de soleil élevés et le ciel clair)
- Ajusté: les fours fabriqués à partir d'une cheminée durent maintenant 7 jours (au lieu de 2 heures)
- Ajusté: les ours en peluche ne se reproduisent plus avec des objets dans leur cargaison
- Tweaked: le CR-61 Scorpion apparaît désormais avec un suppresseur de pistolet au lieu d'un suppresseur normalisé
- Ajusté: Il y a maintenant moins de pluie pendant le "ciel couvert" sur Chernarus
- Tweaked: la combinaison NBC est maintenant complètement étanche
- Tweaked: vue d'inventaire des sachets porte-assiettes
- Ajusté: pénalité pour la santé due au confort à basse température uniquement active en cas de gel intense
- Tweaked: augmentation de la consommation d'énergie tout en étant dans un confort à faible chaleur
- Tweaked: diminution du taux de séchage des articles
- Ajusté: les vêtements usés devraient sécher plus rapidement près d'une cheminée
- Tweaked: légère augmentation de la température nocturne sur Chernarus
- Modifié: la couleur par défaut de l'ADA 4×4 est maintenant verte au lieu de bleue
- Changé: Le temps de Chernarus est plus pluvieux, avec des éclairs occasionnels
- Changé: Récolte des arbres et des buissons remaniée (rendement des ressources variable en fonction du type d'arbre ou d'arbuste, empilement des ressources modifié)
- Modifié: Amélioration des textures des conteneurs d'expédition
- Changé: les conteneurs d'expédition fermés ont maintenant des verrous visibles et les portes s'ouvrent en mode double
- Modifié: la durée de l'action de bandage est affectée par le type d'élément utilisé (le pansement étant le plus rapide)
- Changé: la quantité de sang perdu à partir d'une source de saignement est affectée par la quantité totale de sang restant
- Changé: augmentation de la capacité de la bouteille d'eau de 50 à 100
- Modifié: réduction de la taille de l'inventaire de la cantine de 50% (désormais 2×2)
- Modifié: les armes de mêlée sont progressivement endommagées lors de l'exécution des attaques
- Modifié: les armes de mêlée ruinées seront larguées lorsque vous tenterez d'attaquer avec elles
- Changé: la quantité de viande récoltée sur les animaux est affectée par les dommages causés aux zones de dégâts des animaux
- Changé: les joueurs apparaissent avec plus d'hydratation initiale
- Modifié: la consommation d'eau a diminué et la consommation d'énergie a augmenté pendant le déplacement
- Modifié: réduit les chances de création de papier dans d'autres objets
- Modifié: les points d'apparition des Sarka 120, Gunter 2 et Olga 42 sur Chernarus
- Supprimé: les lunettes apparaissent sur les personnes infectées
- Supprimé: pièces de véhicule obsolètes
- Supprimé: icône de pièce jointe de magazine pour les armes qui ne sont pas alimentées par un magazine détachable
- Supprimé: action de consommation inutile pour les comprimés de purification
- Supprimé: les points d'apparition d'objets sont difficilement accessibles sur les épaves de voitures
SERVEUR
- Ajouté: liste blanche, permettant aux propriétaires de serveurs d'avoir un meilleur contrôle sur l'accès à leurs serveurs
- Ajouté: Modificateur de serveur pour les serveurs contrôleurs uniquement
PROBLÈMES CONNUS
- L'équipe étudie actuellement des problèmes avec l'inventaire qui pourraient entraîner des problèmes pour récupérer les articles ou les trier dans l'inventaire.
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