đ World Edit [1.7.10 – 1.15.1] – Resoudre les problemes d’un serveur MineCraft
- Auteur : sk89q, wizjany
- Version Minecraft: 1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.11.2, 1.12.2, 1.13.2, 1.14.4, 1.15.1
- Version du mod: 7.1.0
- API Mod: Tissu et forge
Lien d'origine
Monde modifier est un puissant outil de terraformation permettant à son utilisateur de transformer trÚs facilement son environnement en supprimant, générant, dupliquant, remplaçant des blocs. Uniquement disponible pour les serveurs depuis longtemps, le plugin a été adapté par son créateur pour les parties solo. La version falsifiée, de loin la plus accessible, est arrivée plus tard et c'est celle qui sera discutée dans cet article.
Il est impératif que les commandes soient activées en jeu pour que vous puissiez profiter du mod.
Sommaire
SĂ©lection d'une zone
La sélection d'une zone est la base du fonctionnement de World Edit. Il vous faudra donc définir votre parcelle et, pour cela, vous aurez un excellent outil: la hache en bois. Vous pouvez le trouver dans votre inventaire en mode créatif, le fabriquer ou taper la commande // baguette magique. Si la hache en bois ne vous convient pas, vous pouvez transférer ses pouvoirs vers un autre outil. Une fois ce dernier en main, tapez cette commande.
/ farwand
Positions cuboïdes et sélection
Une fois armĂ©, faites un clic droit sur un bloc pour dĂ©finir pos1, puis faites de mĂȘme sur un autre bloc, ou sur le mĂȘme, pour dĂ©finir le pos2. Vous venez de prendre les coordonnĂ©es de ces deux blocs, les trois valeurs numĂ©riques, x, y et z, qui dĂ©finissent leur position dans l'espace.
Vous pouvez également utiliser les commandes suivantes si vous n'avez pas de bloc à sélectionner.
// pos1 // pos2
Ils enregistrent les coordonnées x, y et z à vos pieds.
// hpos1 // hpos2
Ils enregistrent les coordonnées x, y et z du bloc ciblé par votre curseur.
DÚs qu'un "pos" est définie, elle reste enregistrée et effective jusqu'à ce que vous modifiiez ses coordonnées. Vous pouvez définir un pos1 et déplacer constamment le pos2, sans perdre votre point de départ.
Votre espace de travail est ainsi défini entre les pos1 et le pos2.
Vous pouvez Ă©galement choisir de sĂ©lectionner un ensemble tronçon – l'une des parties 16 x 16 x 256 composant votre monde Minecraft – avec la commande:
// tronçon
SĂ©lection en polygone
Jusque-là , rien de compliqué, mais World Edit n'est pas seulement un générateur de cube et de rectangle. Vous pouvez également créer des formes avec plusieurs cÎtés. Pour changer le mode de sélection, utilisez cette commande. Le clic gauche définira alors le point de départ, et à chaque clic droit, un nouvel angle.
// sel de poly
Utilisez cette commande pour revenir à la sélection des deux points.
// sel cuboĂŻde
Modifier la sélection
Une fois votre «pos" déterminé, vous pouvez décider d'élargir votre sélection, que ce soit vers le haut, le bas, la droite, la gauche ou vers l'un des quatre points cardinaux.
Disons que j'ai sélectionné, à plat, un carré à 5 blocs latéraux, en prenant les coordonnées des deux blocs de bois. Je veux maintenant étendre ma sélection vers l'avant, donc je vais regarder droit devant et utiliser la commande:
// développer 5
Voici l'évolution de ma sélection. Cela a été fait dans le prolongement de mes coordonnées initiales et avancées 5 blocs.
Maintenant, sans définir de nouvelles coordonnées, je vais indiquer une direction spécifique: haut.
// développer 5 en haut
Voici ma nouvelle sélection, elle a gardé ma premiÚre éducation et est passée de 5 blocs à partir de cela.
Vous pouvez également choisir d'élargir votre sélection dans deux directions. Si je prends mon tout premier carré à 5 cÎtés et exécute cette commande, World Edit se développera de 7 blocs à gauche de votre sélection, puis 5 blocs à droite, car vous avez indiqué une deuxiÚme valeur qui s'est immédiatement opposé à la direction indiquée.
// développer sept 5 la gauche
Enfin, si vous souhaitez étendre votre sélection, des profondeurs de la terre au plus haut des cieux, vous pouvez utiliser la commande
// développez vert
Si au contraire vous souhaitez rĂ©duire le nombre de blocs dans votre zone, vous pouvez utiliser cette autre commande, fonctionnant sur la mĂȘme logique.
// Contrat
Tout cela est pratique, mais il devient difficile de modifier votre sélection. Vous pouvez jouer avec développer et Contrat indéfiniment, ou utilisez la commande suivante. Je décale donc ma sélection, mon «pos", De 7 blocs autour du la gauche.
// décalage sept la gauche
ex: // développer 6 | //commandé variable
Si jamais vous oubliez une ou plusieurs variables, l'ordre dans lequel elles sont entrées, tapez simplement la commande et appuyez sur la touche. entrée. Une note en rouge dans le bavarder vous rappellera la syntaxe correcte.
Informations sur la sélection
World Edit fournit de nombreuses commandes vous permettant de découvrir les blocs inclus dans votre sélection, entre les pos1 et le pos2. Cette commande vous informe des coordonnées du "pos», Mais aussi la profondeur, la hauteur et la largeur de votre sélection, ainsi que le nombre de blocs inclus.
// Taille
Visuel
Vous pouvez également obtenir des informations spécifiques sur le nombre de blocs d'un certain type dans votre région. Par exemple, je vais compter le nombre de blocs de Pierre en indiquant dans la variable, le mot anglais ou bien leid du bloc.
// compter pierre ou // compter 1
Une derniÚre commande indique, en pourcentage, la quantité de chaque type de bloc présent dans la sélection.
// distr
Créer des formes
Maintenant que vous savez comment manipuler vos sélections, nous pouvons entrer dans le vif du sujet. Nous générerons des blocs dans votre monde, il est donc utile de connaßtre le nom anglais de chaque bloc, ainsi que leur id.
/ annuler
Vous pouvez Ă©galement revenir en arriĂšre avec cette autre commande:
/ refaire
Formes cubiques
Remplissez la sélection
Il s'agit maintenant de générer des formes. Nous pouvons utiliser tout le potentiel de notre sélection et pourquoi pas le remplir de laine blanche. Une fois cette commande exécutée, tous les blocs, quel que soit leur type, seront remplacés par un bloc de laine blanche.
//ensemble 35
Créer des murs
Toujours en utilisant une sĂ©lection – un carrĂ© de 5 blocs avec 10 de hauteur -, vous pouvez dĂ©cider de crĂ©er des murs. Seuls les blocs pĂ©riphĂ©riques, Ă l'exception de ceux du haut et du bas, seront gĂ©nĂ©rĂ©s, en grĂšs avec cette commande.
// des murs 24
Visuel
Créer un cube creux
Cette autre commande vous permet de crĂ©er un cube vide de grĂšs. L'effet est le mĂȘme qu'avec la commande prĂ©cĂ©dente, mais avec un toit et un plancher.
// contour 24
Visuel
Créer une pyramide
Voici maintenant la pyramide. Il est généré en fonction de votre position dans l'espace, vous devez indiquer le bloquer, donc Rayon.
// pyramide 12 30
Visuel
Tracer une ligne
World Edit vous permet également de créer des lignes. D'un point à l'autre de votre sélection, le mod tentera de tracer une ligne, aussi droite que possible, avec le bloc et leépaisseur indiqué.
// ligne 2 5
Visuel
Formes arrondies
Générer un tour
Mettons de cÎté nos sélections et parlons des cercles. Ils sont générés par rapport à la position de vos pieds. Il est nécessaire de définir un Rayon, une la taille et un composant, le pierre taillée dans ce cas.
// cyl 98 4 1
Visuel
Créer une sphÚre
Vous pouvez également générer des sphÚres sous vos pieds. Il vous suffit de définir le bloc utilisé, les deux rayons et le la taille.
//sphĂšre 98 4,5,4
Visuel
Un autre formulaire, probablement un peu moins utile, est disponible. C'est une sorte de demi-cercle un peu aplati à sa base et généré sous vos pieds. Vous devez indiquer le bloc, les Rayon et le la taille.
Créer une plateforme
// remplir 98 15 dix
Visuel
les schémas
World Edit est un plugin permettant d'utiliser des schĂ©mas, de petits fichiers enregistrant le positionnement des blocs et qui, grĂące Ă World Edit, peuvent ĂȘtre insĂ©rĂ©s dans un jeu. Vous pouvez enregistrer vos structures directement dans le jeu et les Ă©changer sur Internet, ou utiliser les crĂ©ations d'autres joueurs.
Pour pouvoir utiliser des schémas, vous devez d'abord créer le dossier qui le contient. Une fois le mod chargé pour la premiÚre fois dans Minecraft, un fichier "wordledit" apparaßtra dans le dossier "config" de votre ".minecraft". Entrez ce fichier et créez un nouveau dossier: «schémas». Tous vos enregistrements seront dans ce dossier. C'est également là que vous devrez stocker les schémas que vous souhaitez utiliser.
Dans le jeu, vous pouvez utiliser cette premiÚre commande pour obtenir la liste des schémas disponibles. Le second vous permet de charger un fichier, le troisiÚme enregistre votre sélection sous forme de fichier de schématique. Le dernier est utilisé pour supprimer un schéma. Vous devez à chaque fois donner le nom du fichier.
/ liste des schémas / charge schématique / schematics save / schematics delete
Une fois que vous avez chargé un schéma dans votre monde, il vous suffit de faire cette commande pour coller les blocs dans votre monde.
// pĂąte
Le presse-papiers et la rotation des éléments
Copier coller
Comme nous venons de le faire avec un schéma, il est possible de copier et coller des éléments de terrain d'un bout à l'autre de votre monde. Une fois que vous avez fait votre sélection, prenez un point de repÚre et exécutez la commande suivante pour copier les blocs de cet espace sans les supprimer. World Edit enregistrera alors le placement précis de chaque bloc.
// copie
Si vous voulez couper / coller – supprimez la sĂ©lection pour la restaurer ailleurs – utilisez plutĂŽt cette commande:
// Couper
Une fois cela fait, allez au point de liaison et, en vous souvenant du marqueur, exĂ©cutez la commande ci-dessous. Le mod remplacera alors les Ă©lĂ©ments prĂ©cĂ©demment copiĂ©s dans le mĂȘme sens.
// pĂąte
Faites attention à ce genre d'opération, trÚs lourde. Plantage de votre jeu est inutile si c'est du temps perdu.
Faire tourner
Maintenant que vous venez de coller ou de couper votre sĂ©lection, vous devrez peut-ĂȘtre la faire pivoter. Cette action se fait dans le presse-papiers, il n'est pas utile de coller la structure pour le faire. Au contraire, si vous souhaitez faire pivoter votre collage, assurez-vous qu'il se trouve dans votre presse-papiers (// Couper ou // copie). Une fois que World Edit a tout enregistrĂ©, utilisez la commande suivante, en vous rappelant de spĂ©cifier leangle dans le contexte d'un monde cubique … oĂč vous pourriez avoir des surprises.
// rotation 90
Il existe un autre type de rotation, le flip. Il fait pivoter votre sélection pour qu'elle ressemble à travers un miroir. Voici la commande:
// retourner
Visuel
/ clearclipboard
Déplacer la sélection
Je vous suggĂšre maintenant d'apprendre Ă dĂ©placer une sĂ©lection World Edit. Une fois votre «posâAttribuĂ©, vous pouvez utiliser la commande ci-dessous pour dĂ©placer l'assemblage entre les deux coordonnĂ©es. Il vous suffit d'indiquer le numĂ©ro de bloc et le direction du mouvement.
// bouge toi 2 en haut
Agrandir la sélection
Il ne s'agit plus de rotation ou de déplacement, mais de répétitions d'une sélection. J'ai pris les coordonnées des extrémités de mon chemin rouge et j'ai exécuté la commande suivante, en précisant que je voulais le le diagramme soit reproduit 3 fois. Je n'ai pas précisé de direction, c'est donc celui de mon regard qui prévaudra.
// pile 3
Pinceaux et motifs
Que ce soit pour crĂ©er des montagnes ou autre, World Edit est avant tout un mod de terraformation qui sert Ă la fois Ă aplatir et Ă crĂ©er des tas de blocs puis Ă les polir et Ă donner de belles formes au paysage. Câest exactement le rĂŽle de brosses.
Prenez n'importe quel outil inutilisé et, une fois qu'il est en main, tapez cette commande en spécifiant le type bloc et le Rayon de la sphÚre.
/ br sphĂšre 1 3
La commande suivante va gĂ©nĂ©rer un cylindre, plus pratique pour crĂ©er des choses hautes – vous pouvez ajuster la la taille -, mais Ă complĂ©ter avec des sphĂšres pour faciliter la lisse.
/ br cyl 1 5 dix
Visuel
Il vous suffit d'empiler ces blocs en cliquant avec le bouton droit sur le sol.
le lisse consiste à aplatir, harmoniser tout cela en mélangeant les blocs, en faisant varier les courbes. N'hésitez pas à essayer plusieurs fois, les réglages ne sont jamais les bons du premier coup. C'est via la commande suivante que vous donnez le pouvoir de lisse à un outil, en spécifiant la taille du zone d'effet et le nombre de fois que l'algorithme s'exécutera pour vous donner le résultat.
/ brosse lisse 5 2
Visuel
En voici un autre brosse. Il abaisse tous les blocs du zone d'effet en bas, afin de combler tous les petits trous dans vos structures.
/ gravité de la brosse 5
Un motif est le milieu d'une composition personnalisée, avec des pourcentages de bloc placés dans une certaine zone: votre sélection. Une fois définie, utilisez cette commande, en remplaçant les blocs et les numéros selon vos besoins.
// set 5% diamondore, 80% stone, 5% dirt, 10% mossy_cobblestone
Pour que les motifs plats s'appliquent aux sols, vous pouvez utiliser la commande suivante sur un outil, en spécifiant Rayon cette fois. Clic droit sur le sol pour appliquer le motif
/ inondation 50% pierre, 50% saleté 3
Outils et raccourcis World Edit
Le mod vous offre Ă©galement de belles commandes pour ĂȘtre plus efficace dans la construction ou la terraformation.
Des outils pour décorer votre environnement
La commande suivante vous permet de couvrir la surface de votre sélection, avec herbes ou tout autre bloc.
// superposition 31: 1
Visuel
Voici la commande pour neiger vos mondes en un Rayon défini. Tout est recouvert de neige et l'eau gÚle. Cette commande est suivie d'une autre, qui a l'effet inverse.
/ neige 100 / dégel 100
Les forĂȘts sont utiles pour remplir un espace vide, vous aurez sĂ»rement besoin de les gĂ©nĂ©rer en masse. La commande suivante vous permet de gĂ©nĂ©rer une forĂȘt dans un certain Rayon en spĂ©cifiant le type d'arbre et le densitĂ©.
/ forestgen 50 épicéa dix
- ChĂȘne: chĂȘne
- ChĂȘne noir: chĂȘne foncĂ©
- Bouleau: bouleau
- Ăpinette: Ă©picĂ©a
- Jungle: jungle
- Acacia: acacia
Pour ajouter une petite nuance de couleur, vous pouvez Ă©galement gĂ©nĂ©rer une forĂȘt de citrouilles avec la commande suivante. N'oubliez pas de spĂ©cifier un Rayon.
/ citrouilles sept
World Edit grands outils
/ Aucun
Cette autre commande vous permet d'obtenir le super pioche, tire qui détruit n'importe quel bloc en une fraction de seconde.
//
Ce deck est configurable. Ces commandes vous donnent la possibilitĂ© d'Ă©tendre son pouvoir dĂ©vastateur en fonction d'un certain Rayon, Maximum 5. Notez que cet outil ne dĂ©truit qu'un seul type de bloc Ă chaque fois. Cependant, la deuxiĂšme commande est plus restrictive, car les blocs doivent non seulement ĂȘtre du mĂȘme type, mais aussi se toucher.
/ zone sp 5 / sp recur 5
Pour éviter de casser puis de reposer des blocs, World Edit vous permet de les remplacer directement par la hache en diamant. Entrez la commande suivante et spécifiez le bloc de remplacement. Un clic droit avec la hache en main remplacera le bloc, un clic gauche mémorisera une autre entité. Efficacité maximale.
// repl 1
Si l'outil de gĂ©nĂ©ration de forĂȘt ne vous suffisait pas, vous pouvez utiliser cette commande avec un outil inutilisĂ© en main. Cela vous permettra de placer les arbres un par un. N'oubliez pas de prĂ©ciser le type d'arbre.
/ arbre bouleau
Si vous vous ĂȘtes trompĂ© de type d'arbre et que vous souhaitez changer le type de bois, ou la couleur d'un bloc de laine, le type d'une pierre, vous pouvez utiliser la commande suivante sur l'un de vos outils, une fois celui-ci en main .
/ cycleur
Pour continuer dans le thĂšme des arbres, la commande suivante vous permet de supprimer les feuilles des arbres volants, la fin d'une peste.
/ deltree
Superpuissances World Edit
Les monstres n'ont qu'à bien se comporter. La commande ci-dessous tue instantanément tous les monstres du rayon défini.
/ Boucher 30
Si les flammes vous envahissent, utilisez cette commande, toutes les flammes environnantes disparaĂźtront.
/ex
Bouge toi
World Edit vous permet Ă©galement de profiter de certains raccourcis. Lors de la terraformation, on peut parfois ĂȘtre enterrĂ©, coincĂ© … Voici quelques commandes pour faciliter les dĂ©placements.
Tout d'abord, lĂąchons-nous. ContrĂŽle simple et efficace.
/ décollé
Si vous devez gravir ou descendre des montagnes le plus rapidement possible, vous pouvez utiliser ces commandes. Ils permettent respectivement de monter au plus haut et de descendre au plus bas.
/ monter / vers le bas
La montĂ©e au plus haut niveau n'Ă©tait-elle pas satisfaisante? Vous pouvez utiliser cette commande pour ĂȘtre dĂ©posĂ© directement sur le hauteur souhaitĂ©e, sur un bloc de verre.
/ up 110
Si vous souhaitez vous rapprocher le plus possible du plafond, vous pouvez utiliser la commande suivante, avec ou sans spĂ©cifier de valeur: l âespace entre le plafond et votre tĂȘte. Une fois exĂ©cutĂ©e, la commande vous dĂ©pose sur un bloc de verre.
/ Ćil 1
Bouchon et aspirateur
Cette autre commande bouche le trou au-dessus duquel vous vous trouvez, et cela depuis le niveau de vos pieds et en fonction de la bloquer et le Rayon indiqué. TrÚs utile si vous souhaitez colmater un défaut.
// fillr 1 30
Si ce sont les liquides qui vous dĂ©rangent, la commande suivante vous permet, Ă condition d'ĂȘtre le mĂȘme auteur que le bassin, de drainer toute la lave, ou toute l'eau, dans le rayon sĂ©lectionnĂ©.
//drainer 100
Inversement, cette fonction est utilisée pour éliminer les courants de liquide et pour répandre l'eau ou la lave dans son bassin. Réfléchissez bien à la surface et indiquez Rayon.
/ fixwater 100 ou / fixlava 100
DĂ©truisez les blocs
Les commandes suivantes suppriment dĂ©finitivement les blocs dans diffĂ©rentes directions. Le premier au-dessus de vous, le second en dessous, selon le rayon et le la taille choisit. Si vous ne spĂ©cifiez pas de nombre, tout sera supprimĂ©, mĂȘme le socle rocheux, dans un rayon de 1.
/ enlever ci-dessus 1 20 / removebelow 1 20
Dans le mĂȘme principe, la commande suivante supprime tous les blocs autour de vous, dans un certain Rayon, mais avec la possibilitĂ© de spĂ©cifier type de bloc et mĂȘme pour dĂ©finir un bloc de remplacement (optionnel).
/ remplaçable 20 1 41
Téléchargement
API:
[1.7.10 â 1.14.4] La forge [1.14.4 â 1.15.1] en tissu
Mod:
Version du tissu:
[1.15.1] Monde modifier [1.14.4] Monde modifier
Versions Forge:
[1.14.4] Monde modifier [1.13.2] Monde modifier [1.12.2] Monde modifier [1.11.2] Monde modifier [1.10.2] Monde modifier [1.9.4] Ădition de mots [1.8.9] Ădition de mots [1.7.10] Ădition de mots
Installation avec Fabric
EffectuĂ©e-vous dâinstaller le loader de Fabric disponible ici. TĂ©lĂ©chargez le mod ainsi que l âTissu API. Puis trouver votre dossier .Minecraft :
- Les fenĂȘtres : Allez dans le menu DĂ©marrer, puis rendez-vous dans ExĂ©cuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %donnĂ©es d'application% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .Minecraft.
- Linux: Affiche en mĂȘme temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre votre .Minecraft.
Si vous ne voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H. - Mac : Votre dossier Minecraft se trouve dans Utilisateur> BibliothÚque> Application Support.
Si vous ne trouvez pas Support d'application, faites Finder> Barre des menus: Aller + Maintenir ALT> BibliothĂšque.
Glissez ensuite le fichier zip de votre mod ainsi que lâAPI Fabric dans le dossier mods, qui se trouve dans votre .Minecraft.
Lancez le jeu en sélectionnant bien le profil Fabric, et amusez-vous bien!
Installation d & # 39; un mod avec Forge
- Les fenĂȘtres : Allez dans le menu DĂ©marrer, puis rendez-vous dans ExĂ©cuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %donnĂ©es d'application% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .Minecraft.
- Linux: Affiche en mĂȘme temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre votre .Minecraft.
Si vous ne voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H. - Mac : Votre dossier Minecraft se trouve dans Utilisateur> BibliothÚque> Application Support.
Si vous ne trouvez pas Support d'application, faites Finder> Barre des menus: Aller + Maintenir ALT> BibliothĂšque.
Glissez ensuite le fichier .jar de votre mod dans le dossier mods, qui se trouve dans votre .Minecraft.
Lancez le jeu, et amusez-vous bien!
Questions et réponses:
World Edit est un mod trĂšs puissant de terraformation qui permet dâĂ©diter facilement vos cartes dans Minecraft Ă lâaide de commandes et de pinceaux.
Tout dâabord vous devez installez Minecraft Forge. TĂ©lĂ©chargez ensuite World Edit et mettez le fichier dans votre dossier «mods». Lancez votre jeu ou votre serveur!
Actuellement, World Edit est compatible avec les versions suivantes de Minecraft: 1.15.1, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4, 1.8.9, 1.7.10.
Vous ĂȘtes libre d'inclure World Edit dans un modpack sans avoir Ă demander une autorisation explicite.
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