Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT Courte critique – Monter un serveur MineCraft

AMD négocie des coups avec Nvidia depuis des décennies maintenant, et les deux pénètrent dans le territoire des matchs à outrance avec la sortie par AMD de la Radeon RX 5600 XT à 279 $. Malgré notre expérience de test frustrante, la version Sapphire de la nouvelle carte graphique d'architecture "Navi" a dépassé les attentes définies par la société elle-même et peut dépasser largement sa catégorie de poids pour rivaliser avec la GeForce RTX 2060 de Nvidia, ainsi que les coûts de rebond à plat. entrées comparatives comme la GTX 1660 Ti et GTX 1660 Super. Si vous êtes à la recherche du moteur de jeu ultime 1080p (et qui gardera toujours le rythme des titres 1440p), l'AMD Radeon RX 5600 XT devrait être le prochain achat sur votre liste et gagner facilement un choix des éditeurs.

Les cartes graphiques deviennent granulaires

AMD a positionné la Radeon RX 5600 XT comme un moteur de jeu 1080p haut de gamme, qui peut techniquement alimenter certains jeux en qualité moyenne à 1440p. Mais il est vraiment fait pour les joueurs qui souhaitent maximiser un titre 1080p AAA, ou dépasser le seuil de 240 Hz dans des titres multijoueurs comme Counter Strike: Global Offensive ou Rainbow Six: Siege.

Saphir Radeon RX 5600 XT Pulse-3

Au prix de base de 279 $, la Radeon RX 5600 XT devrait rivaliser avec les variantes haut de gamme de la GeForce GTX 1660 Super de Nvidia et certaines variantes bas de gamme de la GeForce GTX 1660 Ti. Cependant, probablement en conséquence directe de l'annonce d'AMD, Nvidia a publié une GeForce RTX 2060 à un prix identique de 279 $.

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L'EVGA RTX 2060 KO (un surnom qui pourrait être une référence à ce que Nvidia espère que cette nouvelle carte fera au RX 5600 XT) fera ses débuts à 299 $ avec un rabais immédiat de 20 $, tandis que la version overclockée, la RTX 2060 KO Ultra, sera optez pour un peu plus à 319 $ avec un rabais de 20 $. Nvidia espère que les taux de trame de la GeForce RTX 2060 surclasseront ceux d'AMD au même rapport qualité-prix, tout en incluant également l'option d'activer le lancer de rayons dans des jeux tels que Minecraft ou Call of Duty: Modern Warfare.

C'est une histoire importante dans cette version: le lancement de la Radeon RX 5600 XT a finalement forcé Nvidia à devenir compétitif avec le prix de ses cartes RTX les plus bas de gamme. Jusqu'à présent, la série GTX 1600 a soutenu la société aux yeux de la plupart des acheteurs de milieu de gamme, mais la barrière à l'entrée dans RTX était toujours légèrement hors de portée. Maintenant, le RTX est entré dans le milieu de gamme, mais le Sapphire Pulse RX 5600 XT sur notre banc d'essai est toujours le meilleur rapport qualité-prix, ou du moins le plus accessible, car chaque carte RTX 2060 à prix réduit est déjà épuisée.

Pour tous ceux qui ont réussi à mettre la main sur cette carte, AMD a un vrai combat à faire dès le départ. Donc, pour commencer ce combat, voyons comment sa dernière carte de jeu 1080p se place dans les spécifications.

Spécifications clés: Comment la Radeon RX 5600 XT se compare-t-elle?

Dans les documents de presse d'AMD, la société oppose la Radeon RX 5600 XT aux Nvidia GeForce GTX 1660 Super et GTX 1660 Ti. Mais en raison de la baisse de prix agressive de Nvidia sur le RTX 2060, il est juste de jeter ce GPU également dans notre confrontation de spécifications.

AMD Radeon RX 5600 XT contre les cartes GeForce pertinentes

tableau des spécifications rx-5600-xt

Alors que le RX 5600 XT a une horloge de base inférieure à celle du GTX 1660 Super et du Ti, il dépasse de 10 MHz le RTX 2060 dans ce département. En dehors de cela, le RX 5600 XT apparaît à première vue comme la carte la plus puissante, avec plus de puissance de traitement, plus de transistors que les deux cartes GTX 1660, et une spécification de largeur de bande et de bande passante plus grande que la GTX 1660 Ti.

Cartes AMD Radeon RX 5600 XT par rapport aux cartes Radeon pertinentes

5600-xt-vs-rx-590 (2)

À première vue, il semble que, à tous égards, à l'exception du TDP et du nombre de transistors, le RX 5600 XT soit un pas en moins par rapport à la carte qu'il est sur le point de remplacer, le RX 590. Mais comme nous l'avons appris tout au long de 2019, l'architecture les améliorations qui ont été apportées entre "Polaris" et "Navi" comptent pour juste assez pour garder la nouvelle carte compétitive dans cette course. Il est probable que même si le RX 590 semble pouvoir battre le RX 5600 XT sur la seule puissance brute, parfois dans le cas des performances de jeu, il s'agit vraiment de travailler plus intelligemment, pas plus fort.

Sapphire Shines Bright: une visite de notre carte de test

Comme avec le Radeon RX 5500 XT la première fois que je l'ai vu, j'ai été choqué de voir à quel point le Sapphire Pulse RX 5600 XT était hors de la boîte.

Saphir Radeon RX 5600 XT Pulse-2

Esthétiquement, les deux cartes sont identiques à tous égards, y compris le logo Sapphire rétro-éclairé sur le côté de la carte face au panneau. Cependant, le carénage RX 5600 XT est encore plus long que le déjà grand Sapphire RX 5500 XT de 9,15 pouces. Mesurant 10,53 pouces de bout en bout, il occupe un peu plus d'un pouce d'espace dans notre banc d'essai, ce qui, nous l'espérons, se traduit par des températures plus basses une fois que nous aurons plus tard des tests de chaleur.

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En regardant les documents de presse d'AMD, il semble également que cela pourrait finir par être l'un des plus petits modèles que nous voyons dans la pile. Des fabricants tiers comme Asus et Gigabyte optent pour le coup, en publiant des modèles à trois ventilateurs pour une carte qui, en théorie, pourrait être aussi petite que certaines cartes compactes concurrentes comme la GeForce GTX 1660 Super à double ventilateur de Zotac. Constructeurs de PC compacts du monde, regardez ailleurs; ce n'est pas le GPU pour vous.

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L'arrière de la carte possède trois ports DisplayPort 1.4b et un port HDMI 2.0, et vous aurez besoin d'un seul connecteur à huit broches capable de fournir 150 watts de puissance pour garder le logo allumé. C'est un peu plus que les cartes concurrentes dans la catégorie, ce qui, nous l'espérons, ne se traduit pas par trop de chaleur à la charge.

L'adrénaline obtient un coup de pouce

Dans le cadre de sa mise à jour Adrenalin 2020 Edition, AMD a ajouté une nouvelle fonctionnalité à sa suite logicielle Radeon: Radeon Boost.

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Nommé pour l'effet qu'il a sur un nombre très restreint de jeux (huit en tout, à ce jour), Radeon Boost fonctionne en sous-échantillonnant de manière adaptative la qualité de rendu d'un titre tel que Overwatch pendant que vous déplacez rapidement la caméra. Ce faisant, il augmente votre fréquence d'images pendant les moments critiques, comme lorsque vous essayez d'aligner un headshot avec Widowmaker, et ajoute une augmentation globale de la ligne de fond de la fréquence d'images lorsqu'il est enregistré au fil du temps.

J'ai essayé la fonctionnalité et je dois dire que même si cela semble être plus difficile que cela en vaut la peine, en pratique, c'est assez utile. Certes, Overwatch est déjà fortement optimisé pour fonctionner correctement sur la plupart des GPU, donc l'effet ne m'a donné que plus de vitesse que je (ou mon moniteur) ne savais quoi faire, mais pour les GPU AMD bas de gamme qui le prennent en charge, Boost pourrait être juste ce dont les joueurs ont besoin pour que leur nombre de tués soit supérieur à ce ratio d'or K / D de un pour un.

Radeon Image Sharpening (RIS) a également connu un grand changement: l'ajout d'un curseur d'intensité. Nvidia a eu un curseur d'intensité de 0 à 100% tout au long de l'histoire de l'outil d'affûtage Freestyle, mais jusqu'à la sortie d'Adrenalin 2020, les utilisateurs d'AMD n'avaient que deux options, on ou off.

Le curseur est important parce que de nos jours, quiconque utilise un outil d'affûtage le fait au niveau par jeu. Je sais que je le suis. Par exemple, je voulais que les champs de bataille de PlayerUnknown tournent à plus de 120 images par seconde (le taux de rafraîchissement de mon Acer Predator X34P) à 3440 sur 1440. Cela signifiait que je devais réduire la scène de 15% pour obtenir des performances supérieures à ce taux, puis affiner l'image de 20% supplémentaires.

Ce faisant, je n'ai perdu aucune fidélité visuelle effective, mais j'ai gagné près de 15% de performances supplémentaires uniquement grâce aux optimisations logicielles. Le Freestyle de Nvidia, en particulier avec sa récente intégration de ReShade, est un concurrent digne de RIS, mais dans nos tests, nous avons constaté que la façon dont AMD accentue une image diffère de l'approche de Nvidia, c'est pourquoi RIS produit moins d'artefacts, de halo et de flou questions que Freestyle.

Une grande valeur contre tous les challengers

PC Labs a exécuté le Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT via une série de benchmarks synthétiques et réels basés sur DirectX 11 et 12. Notre banc d'essai est équipé d'un processeur Intel Core i7-8700K, de 16 Go de mémoire G.Skill DDR4, d'un disque de démarrage à semi-conducteurs et d'une carte mère Aorus Z370 Gaming 7.

Dans l'analyse comparative, nous voulions concentrer certains de nos efforts sur l'aspect esports des capacités de la Radeon RX 5600 XT, car la plupart des messages d'AMD étaient centrés sur la capacité de cette carte à pousser les jeux multijoueurs 1080p à leurs fréquences d'images les plus élevées possibles.

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Nous avons également exécuté la carte via nos tests de performances GPU standard, qui testent les capacités d'une carte à gérer les jeux AAA avec les paramètres de qualité les plus élevés possibles. Le 5600XT est présenté comme une carte qui peut gérer presque tous les titres AAA à plus de 60 images par seconde en 1080p, alors voyons comment les résultats de nos benchmarks tiennent cette promesse.

Benchmarks synthétiques

3DMark Fire Strike Ultra

Les repères synthétiques peuvent être de bons prédicteurs des performances de jeu dans le monde réel. Le Fire Strike Ultra vers 2013 de Futuremark est toujours un incontournable pour les jeux 4K. Nous examinons uniquement le sous-score graphique du test, pas le score global.

AMD Radeon RX 5600 XT 3DMark FS

Dès la sortie de la porte, le RX 5600 XT s'est bien comporté au-dessus des attentes, même si nous devons nuancer un peu cette affirmation.

À la manière typique de la sortie de la carte graphique AMD, après avoir terminé l'analyse comparative de cette carte, nous avons reçu un e-mail de la société disant qu'il y avait une mise à jour du BIOS que nous devions appliquer pour de meilleures performances. À contrecœur, j'ai dû revenir en arrière et réexécuter chaque jeu et test synthétique, ainsi que l'overclocking, pour obtenir une image précise de la performance de la carte.

Donc, bien que ces résultats soient certainement impressionnants, comme nous l'expliquerons plus en détail ci-dessous, ils peuvent ne pas être représentatifs de ce à quoi tout nouveau propriétaire du RX 5600 XT devrait s'attendre lorsqu'il recevra sa carte par la poste.

3DMark Time Spy & Time Spy Extreme

Il s'agit de la référence compatible Futuremark DirectX 12 pour prédire les performances des jeux DX12. Il utilise les principales fonctionnalités de l'API, notamment le calcul asynchrone, le multi-adaptateur explicite et le multi-threading.

AMD Radeon RX 5600 XT 3DMark TS

Les choses sont revenues en perspective lorsque nous sommes passés à ces tests. Ici, la Radeon RX 5600 XT s'est avérée un peu plus lente que la GeForce RTX 2060, mais dominante sur toutes les cartes GTX concurrentes basées sur l'architecture "Turing" de Nvidia.

Superposition unigine

Notre dernière référence synthétique est la version 2017 d'Unigine, Superposition. Ce benchmark intègre le lancer de rayons, mais il se fait dans le logiciel, pas dans le matériel.

AMD Radeon RX 5600 XT Unigine

Encore une fois, alors que le RX 5600 XT est juste un peu plus lent que le RTX 2060, dans les tests optimisés 4K, il abat le GTX 1660 Ti.

Jeux dans le monde réel

Les repères suivants sont des jeux auxquels vous pouvez jouer. Les graphiques eux-mêmes décrivent les paramètres que nous avons utilisés (généralement, les préréglages les plus élevés dans le jeu et DirectX 12 si disponibles). Comme mentionné précédemment, nous avons ici un mélange de titres AAA ainsi que des jeux multijoueurs plus optimisés.

Une note rapide: Bien que la plupart de nos tests de jeu soient optimisés en fidélité graphique pour pousser les cartes à leur limite, le jeu multijoueur compétitif consiste à maintenir le meilleur équilibre entre fidélité graphique et fréquence d'images. En tant que tel, nous avons gardé CS: GO et Rainbow Six: Siege réglés sur une combinaison moindre de paramètres (anti-aliasing plus élevé et échelles de rendu de résolution plus faibles, par exemple), dans le but de maintenir les taux de trame pour les jeux 1080p au-dessus des convoités Marque de 144 Hz définie par de nombreux moniteurs à haut taux de rafraîchissement.

Rise of the Tomb Raider

Le prédécesseur de 2015 pour Shadow of the Tomb Raider est toujours une excellente référence.

AMD Radeon RX 5600 XT RoTR

La Radeon RX 5600 XT est dans une chaleur presque morte avec la GeForce RTX 2060 sur ces tests, et parvient même à prendre de l'avance dans les résultats 4K.

Far Cry 5 et Far Cry Primal

Les quatrième et cinquième épisodes de la série Far Cry sont basés sur DirectX 11, mais toujours exigeants. Nous bouclons les graphiques de référence ensemble car ils donnent des résultats similaires.

AMD Radeon RX 5600 XT FC5

AMD Radeon RX 5600 XT FC Primal

Far Cry 5 montre une nette victoire pour le RX 5600 XT sur n'importe quelle carte que Nvidia (ou AMD des années précédentes) jette son chemin. Far Cry Primal a montré une autre chaleur morte dans les résultats 4K, tandis que les résultats 1080p et 1440p étaient en fait un compromis entre les marges d'erreur.

Final Fantasy XV

Prenons une pause des repères d'images par seconde pour Final Fantasy XV.

AMD Radeon RX 5600 XT FFXV

Comme la plupart des amateurs de cartes graphiques le savent probablement à ce stade, le benchmark Final Fantasy XV favorise toujours les cartes Nvidia par rapport à AMD, principalement en raison de la participation étroite de l'ancienne société avec Square Enix pendant le processus de port PC.

World of Tanks Encore

Il s'agit d'un autre benchmark non fps qui est disponible en téléchargement gratuit. Ce n'est pas trop exigeant, mais c'est toujours un test fiable.

AMD Radeon RX 5600 XT WoT

À une résolution de 1080p, la Radeon RX 5600 XT traînait la GeForce RTX 2060 d'une quantité assez importante, la première fois que la carte était visiblement en retard dans cette course de chevaux. Même la GTX 1660 Ti était à portée de tir à cette résolution. Nos tests 1440p et 4K ont été moins concluants, cependant, avec le RX 5600 XT conservant le même rythme que celui défini dans ces références.

Tueur à gages

Basé sur des retraits furtifs à la troisième personne, Hitman (2016) est la sixième entrée de la franchise, centrée autour d'une série de contrats d'assassinat qui doivent être exécutés pour l'Agence internationale des contrats (ICA). Bien qu'il ait été initialement lancé en tant que jeu épisodique, le jeu peut maintenant être acheté en tant que package "Complete First Season". Le benchmark intégré de Hitman s'ouvre à partir du lanceur de jeu qui apparaît lorsque vous démarrez le jeu.

AMD Radeon RX 5600 XT Hitman

Les repères Hitman n'étaient même pas proches: le RX 5600 XT est le choix dominant à la fois en résolution 1080p et 1440p, bien que notre exécution 4K ait vu la carte perdre d'une seule image par rapport au RTX 2060.

Trois jeux hérités

Ces trois jeux offrent toujours une expérience de jeu AAA, bien qu'ils aient plus de quelques années à ce stade. Les tests hérités incluent des séries de Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013) et Bioshock: Infinite, le dernier étant un jeu que personne ne s'attendait à être toujours aussi bien optimisé qu'en 2020.

AMD Radeon RX 5600 XT RoTR Hitman Absolution

AMD Radeon RX 5600 XT RoTR TR

AMD Radeon RX 5600 XT RoTR BS Infinite

Les pilotes d'AMD ne sont pas exactement connus pour leur, euh, cohérence, et ces jeux hérités montrent ces problèmes en action. Dans deux des trois jeux ici, la Radeon RX 5600 XT perd non seulement face à la GeForce RTX 2060, mais glisse même derrière la GeForce GTX 1660 Ti – une carte qu'elle a battue à la main jusqu'à ce point.

Counter Strike: Global Offensive

Un vieux jeu d'or, mais toujours très populaire dans le monde entier, Counter Strike: Global Offensive n'a presque rien changé à son gameplay de base depuis 1999 – et les joueurs ne l'auraient pas autrement. Le moteur est considéré comme l'un des meilleurs optimisés de tous les jeux sur PC, ce qui permet de voir facilement les principales lacunes des capacités d'un GPU par rapport à une autre.

AMD Radeon RX 5600 XT CSGO

Ce test a montré qu'à une résolution de 1080p, le RX 5600 XT pouvait même alimenter un affichage à 360 Hz si vous ajustiez juste un ou deux paramètres, et garderait les joueurs jouant sur des moniteurs de 144 Hz à une résolution de 4K heureux tout de même.

Rainbow Six: Siege

Enfin, il y a Rainbow Six: Siege. Malgré le jeu languissant de bugs et de problèmes de serveur pour la première année, Ubisoft a travaillé dur sur son concurrent de CS: GO pour en faire l'un des jeux les plus populaires sur la plateforme Steam, avec 45 millions de joueurs et en croissance fin 2019.

AMD Radeon RX 5600 XT R6

Ouf, plus de cohérence à la fermeture! C'est un autre titre qui, quel que soit le pilote qui l'alimente, semble toujours renvoyer des résultats réguliers. La Radeon RX 5600 XT se place exactement là où nous nous attendions, étant donné les montagnes russes des résultats que nous avons vus jusqu'à présent.

Overclocking et thermiques

Pour tester les caractéristiques thermiques du Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT, j'ai exécuté le test de résistance au feu de référence Fire Strike Ultra pendant 10 minutes et enregistré les résultats dans GPU-Z.

AMD FLIR

Au cours de cette période, la carte a atteint un maximum de 74 degrés Celsius, au large d'une température de repos de 36 degrés Celsius. Bien que la température maximale soit juste conforme à ce que vous verriez sur d'autres cartes de cette classe, la température de repos est assez un peu plus frais, quelque chose que nous imaginerions est en partie dû à l'appareil de refroidissement massif attaché à cette carte de milieu de gamme.

Notre test d'imagerie thermique FLIR One Pro a montré que, comme la gamme de cartes Sapphire Pulse n'utilise pas le style de ventilateur "soufflant", la plus grande partie de la chaleur est collectée sur la plaque arrière, puis déversée dans le reste du boîtier. En fait, comme vous pouvez le voir sur l'image FLIR ci-dessus, presque aucune de la chaleur ne fait sortir le dos.

Ensuite, selon le programme Tuning Control (qui fait partie du logiciel AMD Radeon), le RX 5600 XT a atteint un overclock stable maximum de seulement 4% sur l'horloge de boost (1750 MHz à 1820 MHz, une montée de 70 Hz). J'imagine que cette quantité minimale de marge disponible est due à quelques ajustements du BIOS, que nous verrons plus en détail ci-dessous.

J'ai exécuté Rainbow Six: Siege à travers les benchmarks 1080p et 1440p et j'ai vu des augmentations de seulement 1,5 et 1,7%, respectivement. Du côté des tests synthétiques, ce n'était pas beaucoup mieux, les scores 3DMark n'augmentant que d'environ 4% sur les quatre tests.

Une raison potentielle que nous avons vue si peu d'espace libre d'overclocking pourrait être un nouveau BIOS qui nous a été envoyé au cours de nos tests. Juste après avoir terminé l'analyse comparative à l'aide du BIOS fourni, Sapphire a poussé ce qu'il a appelé un "BIOS de performance" à la dernière minute (que vous pouvez télécharger ici), un jour seulement après que Nvidia a annoncé qu'il allait baisser le prix de son édition des fondateurs RTX 2060 à 299 $ et lancement de l'édition EVGA KO. En lisant les spécifications de référence du RX 5600 XT par rapport aux nouvelles spécifications définies dans le BIOS Sapphire Pulse mis à jour, il semble qu'un jus de force brute ait été appliqué à notre carte de test à la dernière minute.

Cela inclut l'envoi de 10 watts de puissance supplémentaires à la puce et l'augmentation de l'horloge de base et de l '"horloge de jeu" de la carte de 190 Hz et 240 Hz, respectivement. Cela représente un gain de puissance de 12 et 17%, ce qui se reflète dans ce que nous avons vu dans les résultats en moyenne.

Vous trouverez ci-dessous deux graphiques de performances montrant le BIOS d'origine et le nouveau BIOS de performances, ainsi que les résultats de la GeForce RTX 2060 Founders Edition:

FC5

Ces graphiques racontent un côté de l'histoire de la mise à jour du BIOS. Dans des jeux comme Far Cry 5 et Hitman, ce n'était qu'un scénario "gagner plus", car le BIOS d'origine battait toujours la RTX 2060 Founders 'Edition. Cependant, dans des jeux comme Far Cry Primal, le changement de BIOS était exactement ce dont la carte avait besoin pour battre le RTX 2060:

Primitif

Généralement, plus le plafond d'overclocking d'une carte est bas, plus l'overclocking a été effectué en usine via le BIOS. Personne chez Sapphire ou AMD n'a spécifiquement déclaré que notre carte de test était overclockée, mais compte tenu des preuves, il est difficile de ne pas soupçonner que c'est le cas. Bien sûr, tout cela pourrait être dû au fait que les ingénieurs de Sapphire se sont rendu compte qu'ils avaient plus d'espace libre de refroidissement qu'ils ne le pensaient initialement, d'autant plus que la nuit dernière, ASRock a également poussé un BIOS de performances similaire à ses cartes.

Cela dit, Sapphire a publié deux nouveaux BIOS: l'un pour le mode Performance et l'autre pour le "Mode Silencieux", qui peuvent être activés à l'aide d'un interrupteur physique sur le côté de la carte. Ce mode fait monter l'exigence TDP de 150 à 135, avec des overclocks de "seulement" 60MHz et 85MHz sur les horloges boost et game respectivement.

Il est probable que l'utilisation du mode silencieux pourrait augmenter la durée de vie de votre carte (thermodynamique générale au travail), mais vous sacrifierez également les performances, alors choisissez comment vous voulez que votre carte fonctionne en fonction de votre cas d'utilisation et des jeux que vous aimez jouer.

Radeon RX 5600 XT: faire courir Nvidia pour son argent

Depuis l'annonce de l'AMD Radeon RX 5600 XT, Nvidia et ses partenaires ont considérablement réduit le coût des cartes GeForce RTX 2060, et pour cause. La société n'avait aucune nouvelle carte à présenter au CES 2020, ce qui signifie que pour ce mois-ci, et potentiellement les prochains à venir, Nvidia n'aura rien à rivaliser avec le RX 5600 XT qui n'est pas une refonte du produit que nous 'ai déjà vu.

Dans presque tous les tests, le RX 5600 XT semble être la carte supérieure pour l'argent si vous excluez les capacités de lancer de rayons du RTX 2060 – que vous devriez de toute façon utiliser sur une carte à ce niveau de puissance. Si vous êtes réglé sur le lancer de rayons, le RTX 2060 est toujours un moteur suffisamment fiable pour gérer les titres en rayons tracés 1080p à des niveaux juste supérieurs à la moyenne, mais si vous êtes prêt à sacrifier cette technologie, vous obtenez Radeon Boost (PUBG / Les joueurs d'Overwatch s'unissent) et Radeon Image Sharpening également.

La Radeon RX 5600 XT est une excellente entrée sur le marché des GPU de milieu de gamme pour AMD, qui surpasse et surpasse presque entièrement les réponses de Nvidia. C'est un excellent choix si vous prévoyez de jouer uniquement en 1080p, et devrait également répondre aux besoins de 90% des joueurs à 1440p. Les joueurs 4K n'ont toujours pas de choix viables d'AMD (à part la Radeon VII inférieure), donc si c'est votre résolution préférée, les Nvidia RTX 2080 Ti ou RTX 2080 Super restent les meilleurs choix pour maintenir vos fréquences d'images stables dans cette stratosphère .

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