Meilleurs jeux PC gratuits pour 2019 – Un bon serveur Minecraft

Lisez cet article sur les meilleurs jeux PC gratuits et regardez le capitalisme s'effondrer autour de vous. Il y a suffisamment de raisons pour lesquelles vous ne devriez plus jamais dépenser de l'argent.

La liste est présentée par ordre alphabétique, et chacun de ces jeux vaut votre temps. Cliquez sur les liens ci-dessous pour accéder à notre rédaction pour chaque jeu particulier.

Nos choix pour les meilleurs jeux PC gratuits:

Avant de passer aux jeux proprement dits, passons rapidement en revue les règles.

Pour commencer, contrairement aux versions précédentes de cette liste, nous avons inclus à la fois des jeux gratuits et gratuits. Tous les jeux que nous avons sélectionnés pour être inclus sont relativement généreux et peuvent être joués joyeusement sans que vous ayez besoin de dépenser de l'argent.

Nous n'incluons toujours que les jeux autonomes, ce qui signifie que les modifications gratuites des jeux payants ne sont pas autorisées. Si vous devez acheter un jeu pour jouer au jeu gratuit, ce n'est pas gratuit.

Vous préférez les vidéos à ces grattages de poulet? Ensuite, l'équipe vidéo RPS vous a couvert, avec leurs propres choix pour les meilleurs jeux PC gratuits:

Il est presque temps de lire sur les jeux, mais une dernière chose: cette liste n'est plus en ordre, mais si vous ne trouvez pas un jeu particulier que vous aimez à l'intérieur, c'est toujours parce qu'il est au numéro 51. Vous pouvez déplorer son absence dans les commentaires ci-dessous, mais prenez le temps d'expliquer pourquoi vous aimez ce jeu. Vous pourriez convaincre d'autres personnes de le prendre et de le jouer – même nous. (Oui, Cave Story est toujours à 51 ans.)

À partir de!

2 h 22

02h22

Les rêves sont des choses éphémères et fragmentaires qui font tomber le familier dans l'inconnu et le quotidien dans le fantaisiste. Ils bouclent et reviennent et reviennent, ramassant de vieux rêves et les incitant à se mélanger avec de nouveaux stimuli, de nouvelles idées. Le sinistre devient banal et le banal devient sinistre et tout cela tourne autour et autour avec un noyau émotionnel et un fil narratif que vous pouvez ressentir mais qui se dissout dans un non-sens lorsque vous le mettez en mots.

Vignette 'em up 02h22 comprend cela. 02h22 est très bon. «Jouez seul», explique son créateur. «Jouez la nuit». Faites-le.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Mystery Tapes, du développeur de Secret Habitat, est un type de vignette similaire basé sur l'accès au contenu de différentes bandes VHS. C’est ce que vous voulez.

Où puis-je jouer: Site officiel

Alien Swarm "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-708197

Alien Swarm

Rappelez-vous quand Valve a sorti un jeu gratuitement? ne pas libre de jouer, juste libre. Ça s'appelle Alien Swarm, c'est une suite autonome d'un mod, et c'est le premier jeu sorti de Valve qui n'était pas un jeu de tir à la première personne. Au lieu de cela, Alien Swarm est un jeu coopératif à quatre joueurs dans lequel vous contrôlez un personnage d'en haut pendant que vous combattez des essaims de… ouais. Vous le faites en tant que l'une des quatre classes: Médecin, Officier, Armes spéciales et Tech, qui ont des capacités distinctes telles que le piratage des portes, le placement de tourelles et la guérison des coéquipiers, mais qui passent la plupart de leur temps à faire des bugs avec des fusils de chasse et des mitrailleuses.

Alien Swarm est simple et dure environ trois heures, mais il est aussi bien conçu que tout ce que fait Valve. Cela est en grande partie dû à la conception du niveau, qui vous et vos ennemis canalisent des points d'étranglement, des derniers stands dramatiques et des attentes douloureusement longues pour les ascenseurs lents.

Remarques: L'original Alien Swarm a été publié en tant que mod Unreal Tournament 2004, avant que Valve n'engage l'équipe derrière le jeu. Ils ont créé Alien Swarm dans Source presque comme un projet de temps libre tandis que les mêmes personnes travaillaient également sur Left 4 Dead et Portal 2. Il a également préparé le moteur Source pour un autre jeu joué dans une perspective similaire: Dota 2.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Le SDK d'Alien Swarm est livré avec des outils pour générer des niveaux de manière aléatoire, en regroupant automatiquement les formes de pièce prédéfinies qui peuvent être construites dans l'éditeur Valve Hammer normal. Donc, vous pouvez jouer à des tas de campagnes Alien Swarm sur mesure, je dis. Ou le mod d'origine. Mais à défaut de tout cela, essayez Left 4 Dead, qui a des idées coopératives similaires mais à la première personne et avec une écriture amusante.

Où puis-je jouer: Vapeur

Perfect Strangers "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-642807

Apex Legends

«C'est le meilleur jeu de bataille royale que nous allons voir depuis très, très longtemps.» Ainsi lit la revue RPS Apex Legends, avec des mots qui auraient si facilement pu se retourner. Cela fait cinq mois cependant, et ces mots semblent plus vrais que jamais.

Apelegs a de nouvelles idées plus intelligentes que celles dont vous avez les dents de devant. Les personnages ont des capacités, collant une considération tactique de style Overwatch à la tension de la dernière équipe. Le système de ping a établi une nouvelle norme industrielle pour la communication. Les joueurs peuvent réapparaître, une idée si bonne que Fortnite n'a pas pu résister à la pincer (comme ils le devraient). Les ravitaillements et les navires de ravitaillement donnent aux joueurs des objectifs à poursuivre, les tyroliennes et les ballons leur donnent des moyens passionnants d'y arriver. Ou vous pouvez toujours simplement vous frayer un chemin. Les glissements de terrain sont magnifiques.

Ces diapositives alimentent la véritable star du spectacle d'Apex: le mouvement. De nombreux jeux vous permettent de grimper, mais peu vous permettent de le faire aussi rapidement. Le gagnant d'un échange de tirs est toujours normalement celui qui a le meilleur objectif, mais parfois c'est la personne qui a réalisé qu'elle pouvait grimper de façon inattendue sur une boîte.

Lorsque vous associez cette liberté de mouvement à de grands pools de santé pour chaque joueur, vous obtenez des rencontres qui évoluent. Des rencontres auxquelles vous pouvez échapper. C'est un changement de rythme rafraîchissant par rapport aux Royales où la mort arrive souvent aux mains d'ennemis que vous n'avez jamais vus.

Remarques: L'existence d'un jeu de bataille royale se déroulant dans l'univers Titanfall a été divulguée sur Reddit quelques années avant l'annonce d'Apex Legends. La plupart des commentateurs ont rejeté la rumeur comme étant ridicule, mais cela s'est avéré être une fuite stratégique de l'équipe de développement du jeu.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Fortnite est le chef de file de la bataille royale gratuite, tandis que PUBG vous coûtera de l'argent et conservera davantage les racines du genre dans les simulations militaires.

Où puis-je jouer: Via EA Origin. Commencez sur le site officiel.

Armagad

ARMAGAD

Une ère particulière d'Internet revient nous hanter. Une époque où les gifs étaient faits de crânes en rotation, et des bannières brillantes nous imploraient de signer les livres d'or d'Angelfire. Tetrageddon ne connaît que trop bien cette époque. Il reproduit un bureau cassé plein de secrets, de jeux, de faux virus, d'animaux domestiques virtuels et de sons en boucle. C'est une boîte presque écrasante de friandises étranges.

À première vue, il semble que ce pourrait être une étrange bibliothèque des jeux précédents du créateur – Froggy, Anatomically Incorrect Dinosaurs, etc. C'est une bibliothèque, vous avez raison, mais c'est bien plus que cela. Cliquez autour et découvrez l'aventure du cyber singe, le découragement du glitchbot, un être effrayé appelé Igor pris au piège dans les fenêtres perdues, le flirtbot qui s'excuse d'être impoli. Peut-être qu'un jour vous verrez tout cela. Peut-être.

Remarques: Armagad a remporté le prix Nuovo à l'IGF en 2015

Que dois-je jouer si j'aime ça: Hypnospace Outlaw coûte de l'argent mais emprunte une route similaire parsemée de gifs, alors que vous résolvez des mystères dans un Internet rétro inspiré d'Angelfire / Geocities.

Où puis-je jouer: Téléchargez-le depuis GameJolt ou jouez une version Web plus petite ici

Barkley, Shut Up And Jam: Gaiden

Barkley, Shut Up And Jam: Gaiden

Il y a peu de jeux où leur attrait est en partie communiqué par une explication sèche de ce qu'ils sont, mais: Barkley, Shut Up And Jam: Gaiden est un RPG gratuit dans lequel le joueur de basket-ball du monde réel Charles Barkley parcourt un néo-New York post-cyberpocalyptique, face à la fois à la culpabilité d'avoir détruit le monde avec un désormais tristement célèbre Chaos Dunk et à la poursuite meurtrière du département de retrait de B-Ball. C'est drôle, surprenant, inventif et un RPG légitimement bon.

Cette dernière partie mérite d'être mentionnée car, si vous ne l'avez pas jouée, cela ressemble probablement à du charabia. Une nouveauté pleine de références. Ce sont ces choses, mais c'est aussi plus que la somme de ses références. Le monde basé sur le basket-ball (et le jeu de 1993 Barkley, Shut Up And Jam !, et le film Space Jam) donne au tout une cohérence interne étrange.

Ses mécaniques sont aussi susceptibles de faire partie du plaisir que les personnages, le dialogue ou le décor. Mais quand même, oui: sa plus grande force réside dans sa volonté de trop s'engager dans la plus stupide des blagues, de sorte qu'il n'y a aucune partie du jeu qui ne soit pas une blague.

Remarques: Une suite de Barkley a été lancée avec succès en 2012, mais malheureusement, le projet a connu des moments difficiles et est probablement mort dans l'eau. À l'envers: ils ont sorti quelques démos en 2019 montrant une partie de ce qu'ils ont fait.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Euh, je ne peux penser à rien d'autre comme ça.

Où puis-je jouer: Site officiel

Battle For Wesnoth "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-708201

Bataille pour Wesnoth

Battle for Wesnoth devrait être l'un des premiers programmes que vous installez sur un nouveau PC. Pendant dix ans, l'hexathon au tour par tour de David White a été l'un des grands jeux de stratégie gratuits et il a été constamment mis à jour avec de nouveaux contenus et améliorations. Lorsqu'une version tablette est apparue sur les boutiques d'applications avec un prix attaché, il semblait raisonnable de supposer que la version PC pourrait suivre, devenant un produit commercial après plus d'une décennie (y compris les versions antérieures à 1.0). Cela ne s'est pas produit.

Wesnoth est toujours libre. Pas gratuit pour télécharger et jouer jusqu'à un certain point et pas gratuit avec la possibilité d'acheter de la monnaie dans le jeu ou des déblocages – gratuit comme ce déjeuner gratuit qu'ils ont dit que vous ne trouveriez jamais. Le (manque d'un) prix n'aurait pas d'importance si le jeu ne valait pas votre temps mais, heureusement, il est en sterling. Pas seulement l'un des meilleurs jeux gratuits sur PC, mais l'un des meilleurs jeux de ce genre disponibles nulle part. Il y a seize campagnes, couvrant toutes les races du monde et couvrant même l'avenir lointain de Wesnoth, et l'éditeur inclus signifie que vous pouvez concevoir vos propres scénarios ou simplement télécharger du contenu non officiel lorsque vous avez terminé avec la richesse du matériel inclus.

Remarques: Wesnoth était à l'origine un nom absurde, mais la campagne The Rise Of Wesnoth explique rétrospectivement son étymologie – une combinaison de l'Ouest et du Nord.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Battle Brothers est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans un monde fantastique sur l'embauche et le maintien d'une bande de mercenaires. Cela vous coûtera cependant de l’argent.

Où puis-je jouer: Site officiel

Bernband "width =" 690 "height =" 389 "class =" alignnone size-medium wp-image-708205

Bernband

Dans la poussée sans fin vers le photoréalisme, il est facile d'oublier à quel point quelques traits larges et de bons effets sonores peuvent être évocateurs. Bernband vous dépose dans une ville futuriste crédible peuplée d'extraterrestres – extraterrestres dans les bars, extraterrestres jouant du jazz, extraterrestres à l'église, extraterrestres à la télévision et voitures volantes qui, selon nous, sont conduites par des extraterrestres. Qu'il soit principalement sans texture n'a pas d'importance, car les bords flous, les éclaboussures de néon, la population de sprites et le sens de l'échelle font tout le travail nécessaire pour vous donner l'impression d'explorer une métropole de science-fiction étrangère et animée . Il n'y a rien à faire lors de la visite de Bernband mais marcher et regarder, mais comme les meilleures vacances, vous terminerez votre voyage en voulant y vivre en permanence.

Remarques: Boogaart est devenu connu depuis la sortie de Bernband pour les GIF de ses jeux qu'il poste sur Twitter, et le des choses sauvages, curieuses et imprévisibles qu'ils ont tendance à représenter. Il travaille actuellement sur plusieurs projets, dont Bernband 2.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Vous aimerez peut-être essayer Diaries of a Spaceport Janitor, qui se déroule dans un espace similaire, ou Strangethink’s Secret Habitat, qui se déroule dans une galerie de peintures étranges

Où puis-je jouer: Game Jolt

Brogue "width =" 690 "height =" 407 "class =" alignnone size-medium wp-image-708207

Brogue

"Les Roguelikes en ASCII sont moches!" Sauf que les couleurs chatoyantes de Brogue représentent des gaz flottants et des liquides qui coulent et des grottes surprenantes avec style. "Les Roguelikes en ASCII sont inaccessibles!" Sauf que les commandes de la souris de Brogue en font un jeu d'enfant pour vous déplacer, vous permettent de survoler chaque élément à l'écran et de découvrir ce que c'est, et de vous concentrer sur les anecdotes qui vous attendent.

Et c’est la meilleure chose à propos de Brogue: vous ne pouvez pas y jouer sans repartir avec une histoire à raconter. D'une potion que vous avez frappée qui vous a jeté dans les profondeurs. D'une grenouille qui vous a empoisonné et vous a fait prendre un rat pour un vampire. D'un singe que vous avez sauvé, qui est devenu votre allié, puis vous a brisé le cœur. Si vous allez jouer un roguelike traditionnel, faites-en celui-ci.

Remarques: Il existe une version iOS de Brogue créée par un fan, qui est autorisée car le jeu est open source. Cela fonctionne bien sur iPad.

Que dois-je jouer si j'aime ça: ZangbandTK est plus difficile à pénétrer mais plus grand et toujours brillant.

Où puis-je jouer: Site officiel

Soupe aux papillons

Butterfly Soup est un roman visuel se déroulant en Amérique sur les filles asiatiques queer jouant au baseball. Le personnage principal, Diya, est indien-américain, un lycéen et une lesbienne qui grandit pour comprendre ses sentiments pour son amie Min-seo. Le reste de la distribution est également inclusif, mais ce qui rend le jeu génial, c'est qu'il déplace les personnages au-delà des étiquettes qui leur sont attachées et les représente comme des personnes entières.

C'est en partie grâce à une épaisse série de choses relativement banales qui traversent le jeu: Diya est aux prises avec ces sentiments pour Min-seo, mais elle stresse également à propos de l'école, discute du baseball, va au centre commercial et se précipite avec enthousiasme vers le potentiel chiens. Le jeu est principalement composé de conversations, qui se déroulent avec des amis dans la ville ou dans des conversations de messagerie instantanée, mais ces conversations ne sont pas structurées autour de susciter des faveurs ou d'atteindre un objectif. Au lieu de cela, ils sont écrits avec une touche légère et beaucoup d’humour. Il y a un flou qui rend facile de tomber amoureux des personnages et de leur chaleur l'un envers l'autre après avoir passé seulement 15 minutes avec eux.

Remarques: La créatrice Brianna Lei travaille déjà sur une suite du jeu, qui reprendra exactement où se termine la première. Nous lui avons parlé de ses plans pour le match l'an dernier.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Doki Doki Literature Club, pour une vision indie tout aussi moderne des romans visuels, ailleurs sur cette liste. Alternativement, Heaven Will Be Mine pour un autre roman visuel queer, uniquement avec des pilotes mech.

Où puis-je jouer: Itch.io

Canabalt "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-708211

Canabalt

Vous courez automatiquement de gauche à droite, ce qui signifie que Canabalt est contrôlé à l'aide d'un seul bouton. Ce bouton est utilisé pour faire sauter votre personnage de sprint, et en appuyant dessus au bon moment, vous sauterez entre les toits, sauterez par les fenêtres, sauterez sur des machines destructrices et vivrez le fantasme d'une séquence d'évasion cinématographique et de science-fiction. La popularité de Canabalt sur mobile a quelque peu obscurci ce qu'est un design intelligent et épuré, et à quel point il est amusant.

Remarques: Les jeux simples sont souvent les plus difficiles à créer, car les réduire à leur forme la plus satisfaisante prend beaucoup d'itération. Le créateur Adam Saltsman a écrit sur les détails de la sensation de Canabalt.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Robot Unicorn Attack est un coureur infini moins austère et se place ailleurs sur cette liste.

Où puis-je jouer: La version gratuite du navigateur est disponible sur le site officiel de Canabalt

Boîte à bonbons "width =" 690 "height =" 389 "class =" alignnone size-medium wp-image-708213

Boite de bonbons

Candy Box est un jeu de texte basé sur un navigateur dans lequel vous cultivez des bonbons. Ce qui le rend formidable, c'est en partie les surprises qui se produisent en cours de route, étant donné qu'il est gratuit, s'exécute dans votre navigateur et peut être joué avec une attention minimale: allez, allez maintenant et arrêtez de lire.

Si vous n'êtes toujours pas convaincu, alors d'accord, d'accord, je vais gâcher certaines choses. Chaque seconde que vous jouez, le nombre de bonbons que vous avez augmente. Rassemblez-en quelques-uns et vous pouvez les planter pour faire pousser des sucettes. Les sucettes sont plus précieuses. Parfois, un vendeur itinérant se présente et vous pouvez acheter des choses en utilisant vos bonbons accumulés. Et différents objets débloquent encore d'autres façons d'utiliser vos bonbons. Le jeu est simple à l'extrême, mais il est plus que juste une nouveauté charmante ou idiote. Ce qui le rend passionnant et mérite d'être joué, c'est de ne jamais savoir complètement où sont les limites. Ce qui ressemble au départ à un simple jeu inactif semble changer de genre quatre fois en deux heures de jeu.

Remarques: Le créateur de Candy Box n'a jamais imaginé que ce serait un succès et ne l'a fait que comme un outil d'apprentissage de la conception et de la programmation Web.

Que dois-je jouer si j'aime ça: A Dark Room est un autre jeu par navigateur avec une progression chronométrée incrémentielle et beaucoup de surprises en cours de route. Le plan spatial est également assez lisse.

Où puis-je jouer: Site officiel

Cataclysm Dark Days Ahead

Cataclysm: Dark Days Ahead est l'un des jeux les plus complexes et les plus intimidants au départ. Il est également l'un des meilleurs, si vous êtes capable et désireux de naviguer dans la courbe d'apprentissage. C'est le simulateur de survie post-apocalyptique que les jeux comme DayZ aspirent à être, rempli de l'inattendu et terriblement complexe. Vous pouvez réparer une voiture et tondre dans des foules de zombies, mais vous devrez également surveiller vos fournitures de nourriture et de boissons. Cataclysm est un simulateur de vie complet qui se produit juste quand il y a peu de vie dans le monde.

Remarques: Les développeurs ont dirigé un Kickstarter en 2013, dans le but de lever des fonds pour un travail à temps plein sur le jeu. Les mises à jour de Kickstarter sont toujours l'un des meilleurs endroits pour trouver des informations sur les nouveaux systèmes.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Neo Scavenger est une autre interprétation remarquable du jeu de rôle post-civilisation, avec un système de combat superbe, brutal et terrifiant.

Où puis-je jouer: Site officiel

Corrypt "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-708215

Corrypt

En voyant les premières pièces de Corrypt, vous vous endormirez dans un faux sentiment de sécurité ou vous faire piquer la sueur à l'arrière du cou. Cela commence par un mécanisme de puzzle simple et compréhensible – "J'ai déjà vu cela cent fois auparavant", vous pourriez penser. Et c'est à ce moment-là que le doute devrait se poser parce que ce ne peut pas être aussi simple que ça?

Ce n'est pas le cas. Alors que vous explorez le monde de Corrypt, qui est magnifiquement réalisé et rempli de personnages réels, le mécanisme central du jeu semble se tordre dans votre emprise. Juste au moment où vous comprenez ce dont vous êtes capable et comment vous pouvez influencer votre environnement, tout semble changer. Surtout, le jeu ne fait jamais quelque chose d'aussi grossier que de modifier les règles; il remodèle votre compréhension des règles jusqu'à ce que votre cerveau se contracte, que vos épaules s'affaissent et que vous réalisiez que vous êtes face à face avec une formidable intelligence. Corrypt est l'un des jeux les plus sournois jamais créés.

Remarques: Il est possible de se retrouver dans une impasse en jouant à Corrypt, mais vous êtes plus susceptible de penser que vous avez brisé toutes les solutions possibles bien avant que cela ne se produise.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Le propre 868-HACK de Brough vaut vraiment le détour et Starseed Pilgrim joue sur les attentes et les hypothèses de la même manière.

Où puis-je jouer: Site officiel

Donjons de bureau

Donjons de bureau

Desktop Dungeons est très, très intelligent. Desktop Dungeons est également très, très simple à première vue. Un roguelike dans lequel chaque niveau est un puzzle, et où la survie dépend de l'élaboration de l'ordre correct dans lequel s'approcher de ses ennemis.

Ce n'est que lorsque vous jouez niveau après niveau, mort après mort, que vous commencez à voir l'extrême précision de sa conception sous la surface. La santé et le mana de votre héros ne sont pas simplement des mètres à vider et à remplir, mais des ressources dont chaque dépense est un choix important. Faites ces choix à bon escient et vous finirez par manquer de l'un ou de l'autre, sans aucun moyen de recharger et les ennemis restant sur le plateau pour vaincre. Ce même mécanisme rend également le nivellement plus important, car non seulement il vous rend plus fort, il restaure également votre santé, et au bon moment, cela pourrait soudainement ouvrir la porte à combattre quelque chose à un niveau qui autrement vous aurait tué. Tout nécessite une réflexion tactique.

Ce que j'admire le plus chez Desktop Dungeons, c'est qu'aucune mort n'est jamais inattendue. Le jeu vous dira que la décision que vous vous apprêtez à faire va vous tuer, et vous ne choisirez donc cette mort que s'il n'y a pas d'autres options. Ou du moins, aucune autre option que vous pouvez voir. Parfois, cependant, il existe des méthodes ingénieuses pour échapper à cette mort et comprendre que cela se sent bien.

Remarques: Il y a un remake payant du jeu qui vaut la peine d'être joué si vous aimez l'original gratuit. Parmi ses nombreuses mises à jour artistiques, il y a une gamme de personnages féminins, et il se donne beaucoup de mal pour les représenter sans recourir à des stéréotypes de genre. Cela mérite d'être applaudi et vous pouvez en savoir plus sur le processus de conception ici.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Brogue, ailleurs sur cette liste, est un roguelike plus traditionnel qui n'est pas moins accessible.

Où puis-je jouer: Site officiel

Desktop Tower Defense

Desktop Tower Defense

Dans l'ici et maintenant 2016, il y a quelque chose d'un peu sombre dans l'expression «tower defense». C'est souvent un signal qu'un jeu qui semblait initialement excitant n'est en fait rien de plus qu'un tapis roulant de mécaniciens familiers.

En 2007, cependant, ce n'était pas le cas. Ces mécanismes n'étaient pas familiers, et Desktop Tower Defense était la cristallisation de quelque chose de nouveau et de pur. Un flux constant d'ennemis est sur le point de commencer à se déplacer d'une partie de l'écran à l'autre, et c'est votre travail de placer des tourelles pour les arrêter. Au début du jeu, c'est toujours facile: quelques ennemis qui peuvent être expédiés rapidement avec des tourelles mal placées. Mais bientôt, le nombre et la force des ennemis augmentent jusqu'à ce que votre architecture aléatoire ne le coupe plus. Vous êtes obligé de gérer plus efficacement votre courbe de mise à niveau – la méthode par laquelle vous déverrouillez et construisez des tourelles plus puissantes – ou de construire des labyrinthes de la mort toujours plus élaborés et précis pour que vos ennemis rampants se promènent.

Là où tant de jeux de stratégie en temps réel ont finalement décidé d'abandonner entièrement la phase de construction de la base, Desktop Tower Defense a trouvé un moyen de le rendre tactiquement intéressant et extrêmement captivant.

Remarques: Desktop Tower Defense a été créé par Paul Preece, qui a ensuite cofondé le développeur de jeux KIXEYE, les créateurs d'un MOBA de courte durée appelé TOME, qui a été lancé et retiré de Steam en un an.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Il y a mille jeux de tower defense, dont beaucoup sont bons, dont beaucoup sont ennuyeux. Essayez peut-être Anomaly: Warzone Earth pour une variante intéressante de la formule.

Où puis-je jouer: Jeux d'armures, Kongregate

Numérique: une histoire d'amour "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-708217

Numérique: une histoire d'amour

Je n’ai aucune nostalgie des babillards électroniques du début des années 90, mais en tant que mécanisme de diffusion de l’histoire de Digital, ces clients de messagerie à fond bleu sont merveilleusement évocateurs. Vous vous connectez via un modem à l'ancienne, des bruits crépitants et tout, puis parcourez les messages pour reconstituer l'histoire. L'interface est frappante et fait un bon travail pour vous faire sentir comme un détective, mais le jeu fonctionne aussi bien qu'il le fait entièrement grâce à l'écriture de Christine Love, qui est naturelle et expressive et pleine d'esprit. Une romance merveilleusement racontée, douce et légèrement de science-fiction. Dire autre chose ferait basculer les spoilers, mais pour un jeu si doux, vous pouvez épargner les 30 minutes qu'il vous faudra pour jouer.

Remarques: Bien que cela ne ressemble à rien d'autre, Digital a été créé dans Ren’py, une bibliothèque de scripts Python conçue pour aider à créer des romans visuels. C'est un logiciel soigné avec une communauté saine et des tutoriels solides si vous voulez vous essayer à créer des jeux similaires.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Christine Love a ensuite forgé une carrière de créatrice de jeux indépendants, y compris une sorte de suite, Analogue: A Hate Story. En dehors de cela, vous pourriez essayer Emily Is Away, un jeu raconté par le biais de la messagerie instantanée du début des années 2000.

Où puis-je jouer: Site officiel

Club de littérature Doki Doki

Club de littérature Doki Doki

Le Doki Doki Literature Club suit le modèle de mille autres romans visuels: vous êtes un adolescent non décrit dans un lycée japonais qui décide de rejoindre un nouveau club après l'école. Dans le club de littérature du titre, vous rencontrez quatre jolies filles anime, et les choix (très occasionnels) que vous faites au milieu de dialogues et de descriptions déterminent lesquelles de ces filles vous aiment.

C'est doux et bien écrit en ce qui concerne ces choses, mais aussi horriblement cliché. Si vous aimez ce genre de jeux, arrêtez de lire maintenant et commencez à jouer. Si vous vous demandez cependant pourquoi quelque chose supposément si générique apparaît sur cette liste, je citerai juste une ligne supplémentaire qui apparaît au début du jeu.

"Ce jeu ne convient pas aux enfants ou à ceux qui sont facilement dérangés."

Il va sans dire que le club de littérature Doki Doki ne se limite pas à l’œil. L'avertissement de contenu fait nécessairement basculer la main du jeu, mais il améliore également ses premières sections, lorsque vous auriez pu autrement abandonner. Quand tout ce qui va arriver finira par arriver dans le jeu – et le décrire serait gâcher le plaisir – Doki Doki passe d'un pastiche de genre standard à l'un des meilleurs jeux narratifs des dernières années. Si vous avez besoin d’être encore plus convaincant que cela, et ne vous occupez pas des spoilers pour tout le jeu, alors lisez un de nos articles sur le jeu.

Remarques: Le jeu est sorti gratuitement, mais il y a un "Fan Pack" disponible pour 7 £ qui comprend une bande-son, du making-of et d'autres éphémères.

Que dois-je jouer si j'aime ça: Butterfly Soup, également sur cette liste, si vous voulez un roman visuel indépendant aussi moderne, quoique axé sur la comédie plutôt que… ça.

Où puis-je jouer: Vapeur

Dota 2

Une fois que vous avez joué votre premier millier d'heures de Dota 2, il commence vraiment à cliquer. C'est un trou de lapin sans fond, environ deux équipes de sorciers tentant de détruire le jardin de roc de l'autre. Une correspondance moyenne dure environ une heure, tandis que vous et quatre autres cliqueurs de sorciers parcourez un chemin à travers des centaines de personnages, d'objets et de sorts.

Le succès dépend d'une multitude de facteurs. Vous devez penser au positionnement, au travail d'équipe, à la psychologie, au tempo. Chaque couche que vous décollez en révèle une autre en dessous, un afflux constant de considérations qui encadrent le jeu d'une toute nouvelle façon. Je joue à Dota depuis près de 4 000 heures. Je pourrais en jouer pour 4 000 de plus, et je ne le comprendrais toujours pas.

Alors que d'autres MOBA offrent un pool rotatif de héros gratuits et vous font acheter vos faveurs, chaque héros Dota est entièrement gratuit. Il s'agit d'un modèle commercial généreusement rafraîchissant qui reflète une autre partie de l'attrait du jeu: restreindre vos options ne fonctionnerait tout simplement pas lorsque contrer les choix de héros de votre adversaire peut être si crucial.

Dota a défini une longue phase de ma vie (de Matt), notamment à cause des personnes que j'ai rencontrées en cours de route. Le voyage vers la maîtrise, voire la compétence, est ridiculement long. Faites de la corde avec un ami ou deux, et ce sera l'un des voyages les plus gratifiants que vous aurez jamais pris.

Remarques: Dota 2 est le successeur de Valve d'un mod WarCraft 3 appelé DotA Allstars, lui-même une variante d'un scénario personnalisé appelé Defense Of The Ancients (lui-même inspiré d'un scénario StarCraft appelé Aeon Of Strife). Valve a embauché l'un des coureurs de DotA Allstars, connu sous le nom de IceFrog, pour diriger le développement de Dota 2.

Que dois-je jouer si j'aime ça: League Of Legends est Unreal to Dota 2's Quake, également gratuit, et vous pourriez profiter davantage de son équilibre. Voir aussi: environ une demi-douzaine d'autres jeux qui sont entrés dans le genre et ont réussi à survivre. Alternativement, Dota Underlords est un spin-off autobattler gratuit dans le même cadre et avec les mêmes personnages.

Où puis-je jouer: Vapeur

Dr. Langeskov, The Tiger et The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist "width =" 690 "height =" 388 "class =" alignnone size-medium wp-image-708219

Dr Langeskov Le tigre et l'émeraude terriblement maudite: un tourbillon

C'est comme la parabole de Stanley mais avec plus de Simon Amstell. La voix du comédien cassé vous emmène à travers les sections des coulisses d'un jeu vidéo fictif que vous êtes censé jouer, promettant toujours que vous êtes le prochain à jouer, dans un petit instant, oui, très bientôt. De toute évidence, il y a des problèmes. Les créateurs ont été touchés par une grève et le "jeu" ne fonctionnera pas correctement. Cela signifie que vous êtes prêt à appuyer sur les boutons, à suivre les instructions et à vous amuser dans les coulisses de tout ce qui semble arriver à votre homologue invisible au-delà des murs et des séparateurs de cet ensemble stupide.

Il est beaucoup plus «sur rails» que son prédécesseur lié au bureau, mais il y a beaucoup de moments amusants à tirer de la désobéissance. Douter du narrateur et refuser d'aller où il dit ou de faire ce qu'il veut conduit à se plaindre avec insistance. Il fait également partie d'une race montante: les jeux sur les jeux, bien qu'il soit beaucoup plus léger que son contrepoint payé, The Beginner’s Guide. À bien des égards, ils sont les deux faces d'une même pièce métafictionnelle. Cela a du sens, puisque le développement du Dr Langeskov a été dirigé par William Pugh de Stanley Parable, tandis que le développement du Guide du débutant a été dirigé par Davey Wreden de Stanley Parable.

Que dois-je jouer si j'aime ça: The Beginner’s Guide, The Stanley Parable, The Static Speaks My Name.

Où puis-je jouer: Obtenez-le sur Itch.io ou Steam

Duelliste

Duelyst est un jeu d'échecs monstre. D'accord, il y a aussi des cartes impliquées. Mais cela en fait à la fois des échecs monstres et le meilleur combattant de cartes gratuit auquel vous pouvez secouer un cristal de mana. Deux joueurs se poignardent sur une planche de 5 x 9, plaçant des sbires et les mélangeant comme des horribles mèches épineuses. Il y a beaucoup de comparaisons de nombres ("oh non, ce gros lézard peut me blesser plus que mon blob cycloptique ne peut le blesser en retour") mais la viande mentale du jeu consiste à positionner vos créatures de telle manière que vous portez l'ennemi général vers le bas. Vous raclez leur santé tour après tour jusqu'à ce que vous fendiez enfin leurs 2 derniers points de gorge avec un balayage synthétique de vos ongles de fantaisie.

Comme la plupart des jeux de cartes, le plaisir à long terme consiste à construire vos decks de monstres et de sorts. Alors, choisissez votre saveur d'écume cardy. Les Abyssins aux cheveux violets invoquent des essaims de démons chauves-souris effrayants (mon préféré). Le Magmar écailleux pond des œufs et donne naissance à des geezers de lézards à croissance rapide avec des biceps effrayants. The cool-skinned Vanar erect huge blocks of immovable ice to hem you into a corner, and then sometimes use a spell to bring these walls to life, essentially bestowing sharp teeth and invisible legs to a bunch of annoying ice cubes.

Duelyst is a tactical field of cracking pixel monsterfolk, and if you like the idea of a card game but find Hearthstone dull as an old brick, you might find some glee in the scuttling creeps and proud generals of this much better card ‘em up.

Remarques: The developers of Duelyst are working on a game called Godfall, a third-person PvP and PvE action game, and hiring for it too. They ask for “Fans of: Bloodborne, Dark Souls, Nioh, Devil May Cry, and Ninja Gaiden.” Intriguing.

What else should I be playing if I like this: Faeria is another free-to-play card game played on a grid, but this time it’s hexy and you build the landscape as you fight. Gwent is a card game set in the Witcher universe where you fight in rows, but where bluffing is sometimes as important as position.

Where can I play it: Official site or Steam

Dungeon Crawl Stone Soup

Dungeon Crawl Stone Soup

Some roguelikes contain everything but the kitchen sink. Others throw in the kitchen sink for good measure. Stone Soup is one of the best traditional roguelikes in existence but many of its strengths are due to the knowledge of its own limitations. Rather than including every possible thing, Stone Soup is a condensed dungeon crawl (although it’s an expanded Dungeon Crawl, the 1997 Linley’s Dungeon Crawl being the base on which it is built). It’s packed with things to see, do and be, but rarely becomes overwhelming. Balanced, user-friendly and beatable in a single lifetime, Stone Soup is one of the best starting points for anyone interested in exploring the roots of the genre that has cast its shadow over so many modern games, from Spelunky to FTL.

Remarques: Linley Henzell, creator of Linley’s Dungeon Crawl, the game on which Stone Soup is based, went on to create indie shmups. This interview covers his post-Crawl development habits.

What else should I be playing if I like this: Start with ADOM, TOME and Brogue, maybe.

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Dwarf Fortress" width="690" height="388" class="alignnone size-medium wp-image-708221

Dwarf Fortress

“Etar Patternedtombs was a mint green demon. It was the only one of its kind. A gigantic feathered ass twisted into humanoid form. It undulates rhythmically. Its mint green feathers are patchy. Beware its deadly gas!”

But enough about your dad – let’s talk about Dwarf Fortress.

Dwarf Fortress is a fantasy simulation game that’s become famous for the endless anecdotes produced by the collision of its teeming forts, its emotionally unstable dwarves, and a world of elves and goblins and terrible hellbeasts that want to destroy them. It’s also infamous for its obtuse interface, which by default renders the world’s absurd detail with simple ASCII graphics. If you can overcome such challenges to your patience – and there are plenty of friendly tile graphic sets – then what awaits you inside is a management game unlike any other, with characters whose fingernails grow, who mourn the death of their pets, whose grief can trigger city-destroying events, and who write poetry about their infinite sadness. Even if you can’t play Dwarf Fortress as a management game or in its more accessible roguelike adventure mode, it’s worth following it as a decades-long, one-of-a-kind development project. It is, despite appearances, the most ambitious game ever made.

Remarques: Although free to download and play, Dwarf Fortress development is funded by donations via PayPal or Patreon. If you play it and like it, consider checking those out – rewards include a short story or drawing about a Dwarf Fortress character of your choice. There’s also a paid-for version coming to Steam later this year with a built-in tileset and a handful of other quality-of-life improvements.

What else should I be playing if I like this: Prison Architect offers a similar simulation and building game, but about prisons and with less of a focus on individuals. RimWorld is smaller scale but applies Dwarf Fortress’ formula to a space colony.

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Ending

Ending

Ending is a stripped back puzzle game that might be a dungeon crawler or might be something else entirely. No context is provided to make sense of the abstract visuals but, hey, we’re controlling an ‘@’ symbol so maybe that’s a person? If so, it’s a person in trouble. Ending has a set of pre-built levels, full of traps and enemies to observe, destroy or avoid, but it can also make random levels that somehow seem almost as cleverly balanced as the prefabricated kind.

It’s a beautiful game to look at and those symbols make sense at first sight. There’s also just the right weight and crunch to movements and attacks, but the heart of the experience is that perfectly poised set of contraptions and apparatus that make the dungeons tick. Every move counts and every mistake could be your last. Beating a level is like defusing a bomb but the rapid nature of each playthrough and the ease with which you can restart and try again ensures that the game never punishes you.

Remarques: The game is free (that’s why it’s on this list) but you can buy the mobile version if you fancy supporting the developer.

What else should I be playing if I like this: Desktop Dungeons is a fantasy-themed roguelike puzzler that approaches similar ideas from a completely different angle.

Where can I play it: Official site

Frog Fractions

Frog Fractions

Frog Fractions is a game disguised as a different game. There’s something exhilarating about interactive experiences that spill out of the borders of the frame, whether they’re simply breaking with genre traditions or communicating with the player in unexpected ways. Frog Fractions does both of those things simply by presenting one face and then shifting into new forms. It’s an edutainment game, that’s all you need to know. It’s an edutainment game, until it isn’t.

Remarques: Following a successful Kickstarter for a sequel, it became tradition to assume every odd and unexpected game that came along might be Frog Fractions 2 in disguise. How else would it arrive, after all, but in the guise of another game? As it turns out, that’s exactly what happened.

What else should I be playing if I like this: A Dark Room and Candy Box grow out of their original form in fascinating ways.

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Gravity Bone" width="690" height="388" class="alignnone size-medium wp-image-708223

Gravity Bone

Gravity Bone seemed to land fully formed. It opens with you descending in an elevator, gazing through grating towards a colourful party scene. Distant biplanes are flying against the blue sky. The architecture is unusually yellow. Latin music is playing. There’s a card in your hand which, with simple instructions, gives you your mission. It seeds a feeling of adventure and mischief in mere seconds.

Everything that follows keeps up the wit and lightness of spirit. Gravity Bone is a story of espionage, assassination, double-crosses, thrilling chases, and it makes use of quick cuts and techniques borrowed from film in a way that’s still fresh now. Best of all, it’s funny. There’s no dialogue, but chasing a thief down the length of a long dining table while glasses explode underfoot is a physical and visual setpiece designed to make you chuckle.

I say that it seemed to land fully formed because, in reality, Gravity Bone is something like the fifth entry in the Citizen Abel series, each one of which is a Quake or Quake 2 mod. Brendon Chung learned his craft over years of practice, but you don’t need to have played any of the preceding mods to understand or appreciate Gravity Bone.

Remarques: Brendon Chung also made space strategy roguelike Flotilla and zombie-smasher Atom Zombie Smasher, before returning to first-person with the similarly short Citizen Abel continuation Thirty Flights of Loving.

What else should I be playing if I like this: We just told you! Thirty Flights of Loving is worth picking up, but perhaps more so is Chung’s hack ‘n’ heist game, Quadrilateral Cowboy.

Where can I play it: Official site

Hexagon

Hexagon

Super Hexagon is the paid-for and better version of this game, no doubt, but the core pleasure of it is so simple that the free version is still brilliant if you’re hard-up for cash. You control a small triangle that you’re able to rotate around a central point, and by doing so you must squeeze through the gaps of a maze that’s constantly throbbing, dancing and contracting towards you. C'est ça. It’s completely simple, but also perfectly formed. By offering quick restarts, and always feeling responsive to control, you’ll soon shift from only ever lasting a few seconds per life to skirting the edge of survival for minutes at a time. The maze will keep moving faster and faster towards you, but it’s never frustrating and always exhilarating. Play it.

Remarques: Terry Cavanagh also made the slightly more expansive puzzle platformer VVVVVV. If you like the look, feel and sound of Super Hexagon, you’ll probably like that too – and there’s even a free version of it, which you’ll find elsewhere on this list.

What else should I be playing if I like this: Canabalt has a similarly frenetic, high-score-chasing sense of speed and simplicity, perfect for mobile or minutes skiving off work.

Where can I play it: Official site

Horse Master" width="690" height="389" class="alignnone size-medium wp-image-708225

Horse Master

Horse Master initially seems like a Twine game with bolted on stats and mechanics. You’re raising and training a horse and your goal is to make that horse the best of all possible horses. Very quickly, the true nature of the game becomes apparent. It’s a warren of possibilities – victory is possible and defeat comes in many terrible forms. But even success is horrific. Horse Master peels back the skin and reveals the glistening muscle and throbbing tendons beneath. It is body horror on a scale that would make Shinya Tsukamoto, David Cronenberg and Junji Ito shudder.

Remarques: Creator Tom McHenry is a cartoonist as well as game designer – check out his work at Noncanon.

What else should I be playing if I like this: Pokemon.

Where can I play it: Official site

Murder Dog

Murder Dog IV: Trial of the Murder Dog

“My Taste For Bloodshed Remains Voluminous” – The Murder Dog

thecatamites’ back catalogue contains some of the richest gems in gaming. Absurdly comic and often violent, they’re wonderfully expressive pieces of writing that deconstruct gaming conventions. Importantly, they’re not simply parodies, however, instead using the structure of point and click gaming in a way reminiscent of an absurd playwright’s use of the artificial nature of the stage to communicate meaning. Murder Dog is silly, inventive and bizarre, but it’s also startlingly clever.

Remarques: Most of thecatamites’ games are free but if you want to contribute some cash, check out the 50 Short Games collection or ride the ghost trains of Magic Wand

What else should I be playing if I like this: Everything else thecatamites has ever made, starting with Goblet Grotto, Space Funeral and Crime Zone.

Where can I play it: Game Jolt, Official site

My Father's Long Long Legs" width="690" height="389" class="alignnone size-medium wp-image-708227

My Father’s Long Long Legs

There are many free horror games, often made in software like RPG Maker, which, as the name suggests, was not specifically designed for shocks and scares. Wonderfully, working within the limitations of a seemingly unsuitable engine or framework can have a deliciously unnerving effect. Like the self-imposed or budgetary limitations of some of the most effective horror films – whether the experimental makeup and special effects of The Evil Dead or the theatrical single set of Bug – apparent restrictions often bring out the best in game developers.

Michael Lutz’s My Father’s Long Long Legs is a Twine game, an engine used to create interactive fiction, often using basic text inputs and descriptions. With a series of carefully chosen and positioned words, and a single audio intrusion, Lutz has created a game that has the power to unnerve weeks and months after the first encounter with its horrifying depths.

Remarques: Lutz’ work has some similarities to the short stories of Bruno Schulz as well as the body horror of Junji Ito.

What else should I be playing if I like this: Cyberqueen and Horse Master are excellent and unusual Twine horror games. Traditional interactive fiction is also home to some uncanny experiences, notably the cleverly told urban legend of All Alone, the strange reality of Shade and the horrific moral maze of the intricately constructed Vespers.

Where can I play it: Official site

N" width="690" height="388" class="alignnone size-medium wp-image-708229

N

N’s single-screen levels have umpteen methods of tearing apart your tiny stick-figure ninja and sending his parts flinging across the level. What makes it worth persevering with is its physics, which are a joy to learn to manipulate. Whether it’s air control, wall jumping, bounding up ramps just so in order to launch yourself to greater heights, N is precise and rewards your practice with a graceful replay of your ultimate success.

There’s more variety here than in many paid-for alternatives, too, owing to the game’s menagerie of different enemies types. Sliding electroshock droids, slow-targeting lasers, heat-seeking missiles, squashing blocks, mines, and many more; there’s more to learn to master in N than simply spikes to avoid.

There are paid-for versions of the game available, N+ and N++, with better presentation and music, but the free N2.0 still has hundreds of levels, the ability to watch replays of other player’s fastest times with the click of a button, and all the satisfying platforming a person could want.

Remarques: N developers Metanet spent a number of years working on a grappling hook game called Robotology, but after years of research and the development of their own physics engine, decided that they couldn’t technically create what they envisioned.

What else should I be playing if I like this: N++ was released recently for monies, and its music and presentation and new levels are very nice. Otherwise, the original free Meat Boy is great, too.

Where can I play it: Official site

North

NORTH

It’s a good thing you don’t live in SOUTH anymore – that place was horrible. But is NORTH any better? This surreal city has you roaming around in first-person, trying to make sense of the dark alleys, the towering skyscrapers, the blob-like bureaucrats, the CCTV cameras, the church. Even understanding what you are meant to do at your new job is a mission. All the while you can use the postboxes you find to send letters to your sister, giving you hints about exactly what is going on.

It’s sometimes a confusing game, in the sense that you don’t know what it wants you to do. There are machines that dispense drinks but it’s hard to tell what the effect is, there’s elevators hidden in nooks that you thought you’d fully explored, and there’s plenty of unexplained tasks. There’s so much unknown that it can easily put off any player expecting at least certains direction. But that’s life in an alien place. And if you persevere to the end, you’ll have seen so many strange and sinister things that you won’t care if you got stuck. Bewildering, political and visually stunning. It certainly is grim up NORTH.

Remarques: NORTH was nominated for an A Maze award.

What else should I be playing if I like this: Executive Towers has a similarly odd vibe, but replaces darkness for colour. Kitty Horrorshow’s games are likewise very sinister.

Where can I play it: Itch.io, Steam

Off-Peak

Off-Peak

A model blue whale hangs from the ceiling of this train station. Stencil art, graffiti, and paintings cover the walls. In the bar, giants are playing Netrunner. Fish swim past windows. Three identical eerie schoolgirls follow you.

It’s a fascinating space, a train station “curated” for its passengers by its not-so-benevolent station master, filled with curios for their consumption. It’s delightful and surprising and exciting to explore, but all your character wants is to gather the fragments of a train ticket. Some people may have other ideas about that.

What else should I be playing if I like this: Bernband is a similarly delightful place to explore, and found elsewhere on this list.

Where can I play it: Game Jolt, Itch.io

Open Transport Tycoon Deluxe

Open Transport Tycoon Deluxe

Chris Sawyer created Transport Tycoon for MicroProse in 1994, and it was a wonderful management game full of the soothing charms of oil refineries, freight shipping and business simulation. Which sounds like a joke but isn’t: it was an amazing game and playing it could cause hours and days to vanish as if in an instant. If you sat down in 1994 to tweak some railway lines and looked up moments later to realise that 25 years have passed, fear not. Open Transport Tycoon is an attempt to remake that original game as closely as possible, but with a few additions which take advantage of all the technological progress of the intervening years. You’ll still be building a shipping empire, but on vast maps, and in multiplayer, and with a range of bug fixes and enormous improvements to AI over the original.

Best of all, OpenTTD comes with its own community-made art and sound packs, meaning it requires nothing from the original game. That’s what makes it completely free. There’s oodles to play with here, too. If the old maps don’t suffice, you can download the hundreds created by the community, many of which include new art assets, directly from the game’s interface itself. There are gigantic maps which let you slowly colonise Britain or Europe or North America with your own transport networks if you choose, as well as user-made tutorials that do a better job of explaining the game than anything official.

If you miss the management games of old and enjoy relaxing by making efficient vast systems with many moving parts, lose the next 25 years to OpenTTD.

Remarques: Chris Sawyer created the original Transport Tycoon, before being distracted from making a sequel by production on RollerCoaster Tycoon. He eventually returned to trains and automobiles with Chris Sawyer’s Locomotion in 2004 and, in 2013, a mobile game called Transport Tycoon but which used art from Locomotion. Thanks, Wikipedia!

What else should I be playing if I like this: Big Pharma is a management game that has a similar activity in plotting routes and a similar challenge in maximising efficiency, but the routes you’re drawing are carrying and crafting pills, not freight.

Where can I play it: Official site

Path Of Exile

Path Of Exile is a gore-slick and intricate action RPG with a refreshingly antipodean setting and voice cast. While it may escalate into near-fractal complexity, it starts out as simply as any Diablo or Torchlight: you walk around, you bash monsters, you level and loot, and become an ever-more powerful bringer of death.

While some parts of the game are intimidating (the passive skill grid, while not as complex as it looks, is frightening at first glance), some of its ideas are elegant. Potions refill themselves when you deal damage. Hit monsters to earn HP and MP restoration, encouraging aggression and constant chugging. Your character’s abilities aren’t class based either, but bestowed by socketed gems which synergise with each other. A large damage-over-time projectile only gets better if you pair it with a gem that slows but amplifies a projectile’s power.

The early stages of the game are an almost absurd power trip, as the huge number of options available to you all turn you into a huge machine of death. If you want to survive the endgame however, you’ll need to make some careful choices regarding your character build – or just follow a guide you found online.

While a loot and levelling-heavy free-to-play game could be an exploitative mess, Grinding Gear Games have striven to keep the game’s business model ‘ethical’. The game is free. Every class, every dungeon, every piece of loot is earned by playing normally, with no shortcuts available. No boosters, no early unlocks. The only advantage that money can buy is additional cross-character storage space. Handy to have if you’ve been playing for months, but you won’t feel the need to expand until after beating the game at least once. Beyond that, you can buy fancy character skins (appealing, considering the improvised look of much of PoE’s armour), but it’s something to consider paying for after you’ve decided you like the game.

Remarques: Of course, this is just PoE as it stands now. The game has more than tripled the length of its story since its first launch, and Grinding Gear release a new expansion every 13 weeks.

What else should I be playing if I like this: Diablo 3. It’s not free but Blizzard’s updates have altered or fixed most of the major issues it had back at launch.

Where can I play it: Official site and Steam

QWOP

QWOP & CLOP

I was working in an office in 2008 when QWOP was released and it turns out the game is a spectator sport. As players desperately tapped at Q, W, O and P to individually pump thighs and calves and try to propel their sprinter more than a few feet down the track, crowds would gather behind them to laugh, to jeer, to holler. Now there are dozens of games offering slapstick physics – Gang Beasts, Human Fall Flat, et al – but QWOP is still one of the few to elicit that response over and over. That’s because where other comparable ‘control the limb’ games are outwardly silly, there’s a semblance of dignity to your QWOP athlete. He wants to be upright. He wants to run. He’s just forgotten how to use his legs, is all.

CLOP is extremely similar, which is why we’ve cheekily paired them together here. You’re still using the four letters in the game’s name to pump legs, but now they’re the four legs of a unicorn trying to climb a gentle incline. It is a delight.

Remarques: Foddy has made slapstick sports games his oeuvre, also releasing 2QWOP for competing against your friends, plus Pole Riders, Little Master Cricket, and now most famously, the paid-for Getting Over It With Bennett Foddy.

What else should I be playing if I like this: Bennet Foddy’s GIRP, which casts you as a shirtless rock climber where G, I, R and P correspond to locations where your hands and feet can connect with the wall you’re climbing. Beware of the bird, whose attitude is succinctly described by his Twitter bio.

Where can I play it: Official site

Rat Chaos

Rat Chaos

Nothing makes you feel as warm and fuzzy as getting the Good End. Rat Chaos understands this. It is as odd as a Twine game can get and just as funny, playing with language and mistyping in a way that evokes the weirdest of Weird Twitter. If there is a plot, it’s that of a spaceship captain who has two choices: either go about your day as normally as the game’s silliness will allow, or succumb to the inviting and ever-present option marked “Unleash Rat Chaos”.

What occurs next is a rambling, tangential flood of rat-based text, easy to understand but difficult to describe (and, ultimately, faintly sad). It’d be easy to dismiss it all as being “weird for weird’s sake” but you’d be missing the point – the playfulness of the broken language, the rhythm of it. It’s a game with a single voice you can hear quite clearly. Listen… The voice says: “chicken dinner waiting back in your Quarters”.

Remarques: Rat Chaos disappeared from the internet for years, forcing all who remembered it to seek out clandestine copies saved to hard drives. But it’s back now, saved from extinction by RPS contributor Robert Yang, who is hosting it on his site.

What else should I be playing if I like this: Horse Master, The Writer Will Do Something

Where can I play it: Play it on Yang’s site

Robot Unicorn Attack

Robot Unicorn Attack

Canabalt is the slicker, more polished infinite runner, but Robot Unicorn Attack has a robot unicorn, stars to collect, boulders to dash-attack, and Always by Erasure playing on repeat as you try and try to beat your high score. If any of those things make it sound like a novelty, then go, play it, and see if it doesn’t grip you. The music is repetitive, but it puts you into a kind of trance. The art is crude, but colourful and relaxing and fun. The variation in the position and distance between platforms feels occasionally unfair, but bursting through those boulders is more satisfying even than Canabalt’s windows.

Remarques: There’s a sequel, a Christmas edition and a Retro Unicorn Attack that swaps in 8-bit graphics, but the original is the purest and best.

What else should I be playing if I like this: Canabalt, obviously, if you’re looking for another endless runner. CLOP if you’re looking for another game about a unicorn. Any other song by Erasure on Spotify, if you like Always.

Where can I play it: It was picked up by Adult Swim at some point, but the official page doesn’t seem to work anymore. Play it here instead.

Samorost

Samorost

Released in 2003, Samorost is a point-and-click adventure that forgoes many of the normal trappings of the genre. There are no dialogue trees, no inventory items, and you don’t directly control its main character. Instead you solve its puzzles by playfully clicking on scenery in order to discover the path forward, and the joy comes from the beauty, strangeness and gentle humour of that world. A world in which character’s inhabit planets built from tree roots, which can be travelled between by piloting soda can rocketships, and where progress might be achieved by getting a man stoned or by unfurling a proboscis into a tree’s mouth.

Samorost’s texture and pace is unusual, and it holds more in common with old, strange children’s fiction like the Moomins than it does the other games on this list. There have been two bigger, prettier sequels that you can buy, but the first Samorost game is still wonderful 12 years after its release, and you can play it for free in your browser right now.

Remarques: Samorost was created by Jakub Dvorský, and among his other credits is the puppet design for the film Kooky.

What else should I be playing if I like this: Samorosts 2 and 3 obviously, but also Amanita Design’s other games, Machinarium and Botanicula. The former is a more traditional point-and-click adventure about a telescoping robot and the latter is a weird world of plants, seeds and dark spiders, with a soundtrack by Czech band Dva.

Where can I play it: Official site

Slave Of God

Slave Of God

You buy some drinks. You try to make conversation with strangers. You stumble into the toilet and try desperately to get it in the bowl. You connect with someone on the dancefloor and suddenly it’s hours later, and they’re gone, and you’re spilling out into the early morning street alone. Slave Of God depicts a single night in a club with a polygonal, fuzzy style the evokes the half-remembered blur of an alcohol-soaked night out. It’s short but memorable – like all the best nights out.

Remarques: Graham live-action roleplayed Slave Of God unknowingly in his early 20s.

What else should I be playing if I like this: Anything else made by Increpare, as his games alternate between frighteningly smart design experiments and auto-biographical vignettes. Sometimes they’re both at the same time.

Where can I play it: Official site

Space Funeral

Space Funeral

Before Undertale, there was Space Funeral. An absurdist waltz through the blood and smoke of a hazily remembered JRPG world, it stars the saddest boy in existence and Leg Horse, a horse that is all leg and no head. On your journey through WHATWHEREWHY, you’ll encounter muscle hedonists, criminals (they’re afraid of Bibles), blood blood blood, Dracula and a genie. Don’t look for a deeper meaning. If one jumps out at you that’s great but Space Funeral is maybe just weirdness for its own sake, and it’s funny enough to exist happily as a big blob of weird. Almost nine years after release, it’s still one of the oddest games you can download and the only reason it hasn’t been emulated by a million wannabe surrealists is that being this weird without losing the shape of things entirely takes a lot of skill. Nowhere is that skill better shown than in the game’s final moments.

Remarques: Characters in thecatamites’ games are often defined by one trait, which might be a name, an aspect of their appearance or an animation. They’re brutally minimalised.

What else should I be playing if I like this: Everything else by thecatamites and then Undertale.

Where can I play it: Game Jolt

Space Station 13

Space Station 13

There’s an entire field of boardgames based around betrayal as a mechanic. For these games to work as they should, a structure that supports varied goals and social interactions is required. Whether that’s the late game switcheroo of Betrayal At House on the Hill, which designates an unsuspecting player as the antagonist following a part-randomised mid-game development, or the tidy thematic tension of Battlestar Galactica’s paranoia.

Space Station 13 might be the closest a game has come to capturing that sense of conspiracy and camaraderie. It’s a cooperative game, in which players (often strangers to each other in real life) join a server, take a job and attempt to keep a space station operational. Things will go wrong and players must either work together to keep the station stable, or enjoy the ensuing chaos. Some players spawn as antagonists, with nefarious objectives, but their status is hidden and only their actions will betray them.

The whole game holds together thanks to one of the most complex simulations available anywhere. Almost every element of the space station can be manipulated, broken, utilised or picked up. Atmospheric, chemical and biological reactions occur as different objects and elements collide and combine, and the simulation engine itself is often a greater hazard than the antagonists. Whether you jump in for a few minutes to kidnap a monkey or spend hours playing a long-game of deception and subterfuge, Space Station 13 is one of the finest sandbox simulations available, for free or otherwise.

Remarques: Space Station 13 is built on the BYOND engine. A standalone version was planned but has since been abandoned but the source code is available.

What else should I be playing if I like this: Dwarf Fortress is one of the few games with a similar level of simulation of individual entities and objects. Barotrauma, currently in Steam Early Access, has a similar same mix of simulation and multiplayer shenanigans but in a fantasy-world deep sea submarine.

Where can I play it: Official site, where you’ll also find details about currently running servers.

Spaceplan

Spaceplan

“Spaceplan!” sang Quad City DJ’s, “I always wanted to go into Spaceplan!” Well, now you can. Of all the clicker games on this list, this is the tidiest, the shiniest and the one with the most potatoes, we can guarantee you that. It follows all the usual rules of compulsive clickers – numbers go up, upgrades unlock, numbers go up faster, new things are revealed, on and on and on, until you can do nothing but click. While there’s nothing here that isn’t done in those Candy Box and Dark Room precursors, the story that unfolds is polished and intelligent. It involves firing hundreds of thousands of potatoes into the sun.

It’s this humour and the orbital details that make it stand out. You’re stuck in a slowly repairing spacecraft floating around the solar system. An AI wakes up and starts helping you out, bringing the ship back online – essential systems like the Thing Maker, the Fact Holder, the Word Outputter, the Idea Lister. There’s some neat details too. Much of your increasing numberpower comes from solar cells, and when you pass behind a planet, this number slows. You’re in the planet’s shadow, you see.

It also has something many clickers lack – a reachable ending, and a really good one at that. Leave this running for half a day, popping in every so often to read your AI’s advice and to click-click-click, and you’ll easily reach the conclusion.

Remarques: According to the creator, the game is based on his “total misunderstanding of Stephen Hawking’s ‘A Brief History of Time’”

What else should I be playing if I like this: Candy Box, A Dark Room or the paid-for version of Spaceplan on Steam.

Where can I play it: The creator’s website.

Spelunky

Spelunky

This list isn’t in order anymore, but Spelunky – Spelunky! Spelunky. Spelunky. Spelunky. Spelunky – was in the top spot when it was. If there was still a top spot to be had, it’d still be there now.

Spelunky isn’t just the best free game ever. It’s also probably, maybe definitely, the best game ever. And it’s not because of its procedural level generation, or the mixture of roguelike and platforming that spawned a genre of imitators, but because of the design of its items, traps and enemies. Spelunky is a tightly wound machine, precision-engineered to create moments of anticipation, drama and comedy.

Anticipation. You’re stood upon a ledge looking down at two spike traps, a caveman and a man-eating plant. You know that you should drop calmly atop a spike trap, jump on to the other, and then over and away from plant and man.

Drama. You make the leap and immediately overshoot it, missing the surface of the first spike trap and instead grabbing onto its side. You are moments away from being spiked to instant death.

Comedy. You leap away from the spike trap just in time, but in your panic dive directly into the mouth of the waiting plant. You are dead.

Or maybe you carry out this simple challenge perfectly but some levels later are floating towards an exit when you are defeated by an inanimate rock. It leaps up off a bounce pad and hits you on the head, knocking you unconscious. Before you can wake, it hits you again. Et encore. Et encore. You are dead.

Or maybe you get much further, gather the tools needed to reach the city of gold, and gently set down your just collected Scepter while you bomb through a wall. But the splash damage of the bombs propel the scepter backwards, over a ledge, and directly onto your head. You are dead.

Spelunky doesn’t have the brighter high definition art of its paid-for remake, Spelunky HD, nor its co-op or daily challenge modes. But it is still a masterclass of game design; a perfect loop of rules for creating infinite fun situations. And free!

Gratuit. Gratuit. Gratuit. Gratuit.

Remarques: The free version of Spelunky was made in Game Maker, a game creation tool which is remarkably easy to get started with. Before that, creator Derek Yu was the artist on underwater puzzle adventure Aquaria, and made the default tileset for the free release of Desktop Dungeons, elsewhere on this list.

What else should I be playing if I like this: As always, the paid-for release. Dungeons of Dredmor, for a similarly accessible take on old roguelike formulas. Or Binding of Isaac, for something as deep and as rewarding.

Where can I play it: Official site

Super Crate Box

Super Crate Box

Vlambeer are known today for Nuclear Throne. And Luftrausers. And Ridiculous Fishing. But before they became the reigning kings of “game feel”, they proved their skill by releasing Super Crate Box, a free, single-screen shooter. It has two rules: one, enemies flow along platforms from top to bottom, and if they fall into the firepit at the end, they re-appear at the top in faster, angrier form; two, you score points by collecting the crates that drop at regular intervals, but each crate also randomly replaces your weapon.

These two rules, when combined, create a game which is frantic but tactical. You’ll be battling to keep the crowd under control, but while one moment your melee weapon will require you to get close, the next you’ll have a rocket launcher and be trying to keep out of the blast zone. It’s an exhilarating score attack game – and yes, it feels great.

Remarques: Vlambeer were founded to create commercial games, but Super Crate Box was released for free to help the two-person studio create a brand and grab attention. Ça a marché.

What else should I be playing if I like this: Nuclear Throne takes everything Vlambeer know about gun feel and applies it to a top-down shooter. It costs money but it is also Quite Good.

Where can I play it: Steam, Official site

Team Fortress 2

Team Fortress 2

Team Fortress 2 was released 12 years ago, but you wouldn’t know it to look at it. For starters, its cartoon art style is as impressive now as it was at the time. Polygon counts don’t matter when we’re talking about colour choice, animation, or how much personality is expressed through character design. There have obviously been other cartoon-like games in the years since, but none do as good job of communicating through design as TF2. Example: you can tell what kind of character class the Heavy is just to look at him.

Beyond the art, the game feels modern because it re-made the formula for online shooters in its own image. TF2 turned the drip-feed of new levels and weapons – familiar if you were a Counter-Strike player already – into a part of the game’s entertainment. Patch notes were accompanied by blog posts filled with jokes; new modes came with in-game develpoer commentary; every major update and character got not a trailer, but a finely scripted and animated short film. MMOs were already doing the games-as-a-service thing, but none with so much craft and care.

Those updates have dried up now, as Valve’s focus has moved onto other things (some of which also feature in this list), but thankfully Team Fortress 2 remains great fun to play. Its initial strength was in making explicit through design the natural dynamics that would happen on multiplayer servers. In-game taunts and rivalries took text-based smack talk and made it a part of the fiction. The ability for Medics to ubercharge comrades was the perfect antidote to chokepoint-based stalemates. Spies could have the fantasy of sneaking around the bowel’s of an enemy base, while Scouts and Soldiers basically played Quake.

The neatness of this design has been lost to updates which added new abilities, effectively creating sub-classes for each of the nine characters, and at the same time making it harder to read what’s happening moment-to moment when you don’t understand what weapon your opponent is using. But what it has lost in neatness, it’s gained in variety, and I wouldn’t give up my Sniper’s bow and arrow for any perceived purity.

As for its free-to-play trappings: its mostly hats, which I’ve never spent a penny on. You can also unlock crates for a chance at getting new weapons, but they’re also craftable if you don’t want to spend anything.

Remarques: Team Fortress was a Quake 1 mod and Valve hired its creators to re-make the mod for Half-Life 1. That became Team Fortress Classic. Team Fortress 2 was started and scrapped multiple times before it was released as part of the Orange Box, alongside Portal and Half-Life 2: Episode 2.

What else should I be playing if I like this: Overwatch takes a lot of Team Fortress 2’s ideas and carries them forward. It also leaves certain ideas behind, like the ability to throw jars of piss at people, so you can decide where your interests lie.

Where can I play it: Vapeur

The Grow Series

The Grow Series

The Grow games are one of the proudest relics in the enormous, mixed bag of Flash gaming. In each, the title of the game is also the objective and sole instruction. Make things grow. The ‘things’ in question vary from one game to the next, and as the setting and objects alter so does the apparent genre of the game you’re playing. Perhaps it’s a God game in which you’re creating a world or maybe an RPG in which you’re guiding a hero through a series of quests. Whatever setting and theme they tackle, the Grow games are perfect little toys, in which the mouse cursor and a series of clicks are tools for creation.

Remarques: The series has been running for seventeen years, though releases have been more sparse recently. This is partly because the Japanese developer had been experiencing health problems and underwent heart surgery in July 2019.

What else should I be playing if I like this: Vectorpark’s games, Windowsill and Metamorphabet, are similarly charming and surreal.

Where can I play it: Official site

UnReal World

UnReal World

UnReal World was farther ahead of its time than any other game. The elements of play were unfamiliar when the first version released in 1992 but are now a genre in and of themselves. It’s an RPG about wilderness survival, with borrowings from the roguelike ocean, and an enormous amount of things to craft. It’s also, quite possibly, the best example of its type.

While the original release is twenty-seven years old, the game still receives updates. More than two decades of development have paid off and UnReal World has the most intricate procedural worlds to explore and perish in. The setting isn’t the usual dungeon with a dragon in it – fantasy aspects are stripped back and the game takes place in the far north during the late Iron Age. You’ll spend your time hunting, trapping, fishing, building, trading, fighting and freezing to death. Sometimes you might bleed to death instead, if the mood takes you.

Animals and people are convincing, the world is full of wonders both mundane and extraordinary – the paw prints of quarry essential to your survival in the morning’s fresh snow, a sled piled high with human meat capsized by an abandoned village.

Remarques: UnReal World has been free to download since 2013 and developer Maaranen accepts donations to support development. In 2016, however the game was made available through Steam with a $11/£8 price tag. It’s completely optional and the game is still available free from the official site, however, so we’re keeping it as part of this list.

What else should I be playing if I like this: Catacylsm: Dark Days Ahead is another intricately simulated turn-based survival sim, but in a completely different setting – it takes place after the fall of civilisation.

Where can I play it: Official site

VVVVVV

VVVVVV: Make and Play Edition

VVVVVV is a superbly designed puzzle platformer in which you navigate its rooms not by jumping, but by flipping your smiling protagonist beteen floors and ceilings. From this it finds a dozen different ways to challenge you, either using selective screenwrap for fiendish navigation puzzles, introducing objects that forcibly reverse your orientation for you, or by offering dastardly reflex puzzles as in the famed Veni, Vidi, Vici series of rooms. That it’s also a funny game, full of heart, and with a great soundtrack, makes it a classic of the genre.

This Make And Play edition meanwhile is the icing on the cake. After moving the original game to a new engine, Cavanagh and collaborators added a level design tool to the game so that users could create their own. It was released alongside a number of levels made by popular indie game devs, including Minecraft’s Notch, and then later made available for free. That means you can now play any custom made levels without having to buy the original game; though you should probably still do that, too.

Remarques: Terry Cavanagh also made the even simpler, more challenging Super Hexagon. If you like the look, feel and sound of VVVVVV, you’ll probably like that too – and there’s even a free prototype for it, which you’ll find elsewhere on this list.

What else should I be playing if I like this: The decision to add a level editor and release it for free was partly inspired by Knytt, a platform game with a sombre atmosphere and no enemies.

Where can I play it: Official site

Warframe

Warframe

And the award for most improved free-to-play game goes to Warframe. In fact, ‘improved’ does Digital Extremes’ space ninja looter-shooter a great disservice; it’s almost unrecognisable from what launched in 2013. What was once a handful of level tilesets to endlessly grind through is now a proper solar system, featuring two vast open world areas, a Gundam-like suit for dogfighting missions, a hoverboard (swapping resource grinding for handrail grinding), a series of AI companions (ranging from a mini-Metal Gear to a full-on space wolf) and a roster of 66 Warframes to learn and master. It makes Destiny look like a tiddler.

Everything can be earned for free, but it requires patience and regular consulting of a Warframe wiki to parse the baffling din of terminology and options available from the start. The game has a new player problem and is in the midst of fixing it with a rework of the story’s opening, including a new cinematic intro and revamped tutorials. But once you cut through the noise and find the basic throughline you’ll amass weapons and suits and lose yourself in a deep modding system. And the game has added so many story quests and new locations that it’s going to take over a hundred hours before you really begin to hit serious grind. Any by that point DE will have probably added a whole lot more.

More than anything, Warframe is a great advert for itself. Every level you’re surrounded with co-op partners doing seemingly impossible space magics with their alien frames; it’s a tantalizing glimpse of your potential future, and, as long as you resist the siren call of a Platinum currency purchase, all the inspiration you need to put your head down and grind your way through the shopping list of required ingredients. And with the upcoming Empyrean update set to add spaceships, multi-squad co-op and a Shadow of Morder-ish nemesis system, that to do list is only going to grow.
La
Remarques: Warframe’s online space ninja world was the original pitch for Dark Sector, which eventually manifested itself as 2008’s middling third-person action game. It did give you the glaive from Krull as a weapon, mind, so wasn’t all bad.
La
What else should I be playing if I like this: For free? Eesh. There’s not a lot out there. In terms of vibe, there’s a bit of Destiny in the mix, but Warframe is much deeper.
La
Where can I play it: Official site or Steam.

World Of Tanks

World Of Tanks

I played World Of Tanks for the first time out of professional curiosity, expecting to find it too grognard-y, too clunky, too free-to-play. Instead I was hooked pretty much immediately, because it scratched a Counter-Strike-shaped itch on my back. In each WoT round, small teams of players, each controlling their own tank, rush out from their starting positions to do battle across mid-sized maps that alternate open areas and claustrophobic chokepoints. The tactics required are all about positioning: how do you get an angle on an enemy without exposing the vulnerable side of the angry house you’re driving? Can you position yourself on that elevated ridge such that your artillery tank can hit its target, without simultaneously exposing yourself to a half dozen enemies rolling around below?

Those artillery tanks are a particular favourite, because they’re basically snipers – snipers with the ability to view their targets from a magical top-down perspective. This feels like it should be ridiculously overpowered, but you’re still burdened by both needing line of sight, and having to lead your shots to account for the long travel time on each shell fired.

I played World Of Tanks for a merry twenty hours and never spent a penny, which is why I’ve included it here. There are definitely high level tanks which will take a huge grind to unlock unless you spring for them with real money, but the last time I played, that wasn’t an obstacle to having fun or to destroying a few enemies.

Remarques: World Of Tanks was a big enough success that it took Wargaming.net, a developer of relatively minor real-time and turn-based strategy games like Massive Assault, and turned them into a free-to-play juggernaut.

What else should I be playing if I like this: World Of Warplanes and World Of Warships, presumably, which trade the tanks for planes and warships respectively, within much the same round structure and progression systems. Tanks are better than planes and boats though.

Where can I play it: Official site

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